Может кто-нибудь, знающий английский корректно перевести?
Гугл какую-то белиберду перевел.
Из того, что и без переводчика ясно из основных изменений:
- бонус к урону от Призыва теперь не 100, а 25%;
- неуяз от стальной обороны теперь не 6, а 2,5 секунды.
А остальное?
Если к моменту как я вернусь домой, никто не выложит что-то вменяемого, то я займусь переводом наверное.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Guardian Fighter: Into the Frey: Now buffs by 10/15/20/25% damage bonus and no longer scales off DR. Баф от призыва в битву 25%, баф отвязон от обороны, т.е и при 100% сопротивляемости и при 10%, баф все равно 25%.
Steel Defense down to +0.5s duration per level, from 1s duration. Стальная оборона за левер дает прибавку в 0.5с длительности вместо 1с, т.е с 2с базовыми на 4апе будет давать 4 секунды имуна вместо 6.
Temporary hitpoints from ITF are currently not temporary Временные хиты от призыва, теперь не временные(как понял сами по себе не спадают, висят пока не собьют)
Lunging Strike may have had its cooldown increased, it is 12 seconds on preview, need to check on live. Кд удара с выпадом
Combat Superiority changed from 10% to 5%. Боевое превосходство, снижен демаг с 10 до 5% прибавки.
Terrifying Impact - is a stun (prone on live) Ужасающий удар - станит.
Anvil of Doom - If your target has less than 50% you deal additional damage over 5s (down from instantly 2x damage)
Наковальня рока при 50% хп наносит какой-то доп урон, вместо уселения в два раза.
Supremacy of Steel - now also increases deflection chance Превосходство стали увеличивает шанс парирования.
Steel Grace - at rank4 increases run speed by 17.5%, deflect chance by 5% and critical chance by 5% Стальная грация на 4 ранге дает скорость бега, парирование и шанс Крита.
Line Breaker Assault - increases DR by 10% and dazes Линейный порыв увеличивает сопротивление урону на 10%.
играю с обт ) насколько помню не многие играли раньше за стражей тк дмг якобы не было но что есть то есть... а на данный момент каждый кто хочет нагибать играет за стража такой лёгкий класс для нагиба теперь же хотя те люди которые перешли с других классов на стражей надеюсь вернутся на свой прежний класс и всяких раков с 4 оуп которые нагибают печенек и бегают паком убавиться останутся достойные за данный класс а то развелось нагибаторов!
В целом изменения касаются не столько стража сколько всех остальных, призыв заменят на рыцарский вызов, за счет стальной грации повысят выживаемость и шанс крита, т.е компенсация по урону.
Короче я не назвал бы это нерфом стражей, скорей всех остальных в пати со стражем.
БП на пвп не используется, наковальня имеет и так отличный базовый урон даже не на пол хп.
Клирики и сейчас в не зоны досягаемости для стража 1 на 1, как и для кого-либо иного класса, тот же плут без петов и призыва не выдаст 160к хп с казни и что-то вангую их тоже рука баланса затронеЛит.
З.ы актуальность фейрика несколько упадет, так как не будет влиять на разгон урона под призывом и на разгон урона у задебафленой цели скажется не так сильно.
На пве, снижение урона на 5%, в компенсацию 5% шанса крита, при меньшем профите призыва дд страж вырулит по урону если не на первую строчку, то сразу за берсом, печеньки играющие от бафа призыва под щитом стража и с куклой будут страдать, очень долго и мучительно.
Уважаемые танки как вы думаете сможете ли вы после грядущий изменений достойно бороться с хилами?
теоретичеки все еще можно надеятся, что за 10 минут захватывающей борьбы звезды сойдутся
только у меня первая мысля была вкачать 70+ парирки и начать косить под джангла
Уважаемые танки как вы думаете сможете ли вы после грядущий изменений достойно бороться с хилами?
теоретичеки все еще можно надеятся, что за 10 минут захватывающей борьбы звезды сойдутся
только у меня первая мысля была вкачать 70+ парирки и начать косить под джангла
Призыв давал урона ровно столько сколько сопры у стража, вызов всегда был х2 урона, никто не мешает заменить одно на другое, и радоваться жизни, вообще давно пора было резать.
Пока в этом нерфе просматривается только нерф плута по отношению к стражу и по отношению к пати соперника-)
играю с обт ) так что хотя бы раков с 4 оуп убавиться останутся достойные за данный класс а то развелось нагибаторов
Чухню спорол, особенно про играю с обт понравилось, отлично вписалось в ... хз к чему это... Ну да ладно, проехали:)
Ну жили ведь танки как то раньше без призыва, когда урон не давал, пережили и переживём)
кому надо те поняли о чём я и речь о обт тоже не спроста тк столько людей не играло раньше за стражей сейчас каждый 2 играет тк призыв наковальня = ваншот ... раньше не кто не ходил с призывом все бегали в 3 активных скила и чувствовали себя комфортно и не ловили ваншот с наковальни так что возвращается старая эра бездамажных стражей не привыкать
Если клирикам не сделают работу щита от базовых показателей обороны, то да будет воцарение мира на пвп, никто не умрет, будут собираться на точке, пить чай и разговаривать о вечном...
В смысле о количестве шифтов у клирика
Если клирикам не сделают работу щита от базовых показателей обороны
Я конечно знал что в м10 клириков не тронут,но и нерф стража не ожидал.Надеюсь хилы будут пвешить и не будут тиранить рандом,ох я сейчас глупость сказал.
Для некоторого комфорта с клириками можно вернуть им 2 шифта как было раньше в м3(зачем им дали 4 загадка). Выживаемость будет уже ниже в пвп. Маги и берсы единственные кто не получал переработку шифта, как я помню, у чк вон сейчас меняют механику шифта.
Теперь у ветки тактика есть хоть оправданое значение навыка на баф призыва в 5%.
Для некоторого комфорта с клириками можно вернуть им 2 шифта
Проблема в том сколько мы будем ждать изменений клириков,1 модуль или целый год,пусть стражи и имбуют но нерфить их до нерфа хилов не самая разумная идея
Сам по себе страж в уроне не потерял, юзай вызов вместо призыва на клирика будет тот же профит, + доп шанс крита и чутка парирки.
но для убиения клирика нынче нужен контроль, я криворукий настолько, что просто не могу поймать клирика и поймать так чтобы он улетел вне щита и снять хп дважды до юза огмы и повторного прока дара веры.
З.ы нашли профит от черной дыры, она начинает затягивать клира после шифта, давая секунду на контроль, да здравствует черная дыра на арене.
Уважаемые танки как вы думаете сможете ли вы после грядущий изменений достойно бороться с хилами?
С хилами танки давно не борятся, они бафают для этого синов. Вангую появление стражей, упоротых в хиты и более частое использование рыцарки на панельке. А хилов теперь убьют только роги в могучку с первым ударом.
Комментарии
Если к моменту как я вернусь домой, никто не выложит что-то вменяемого, то я займусь переводом наверное.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Into the Frey: Now buffs by 10/15/20/25% damage bonus and no longer scales off DR.
Баф от призыва в битву 25%, баф отвязон от обороны, т.е и при 100% сопротивляемости и при 10%, баф все равно 25%.
Steel Defense down to +0.5s duration per level, from 1s duration.
Стальная оборона за левер дает прибавку в 0.5с длительности вместо 1с, т.е с 2с базовыми на 4апе будет давать 4 секунды имуна вместо 6.
Temporary hitpoints from ITF are currently not temporary
Временные хиты от призыва, теперь не временные(как понял сами по себе не спадают, висят пока не собьют)
Lunging Strike may have had its cooldown increased, it is 12 seconds on preview, need to check on live.
Кд удара с выпадом
Combat Superiority changed from 10% to 5%.
Боевое превосходство, снижен демаг с 10 до 5% прибавки.
Cleave - recovers 5% stamina
Рассечение воставливает 5% стамины.
Terrifying Impact - is a stun (prone on live)
Ужасающий удар - станит.
Anvil of Doom - If your target has less than 50% you deal additional damage over 5s (down from instantly 2x damage)
Наковальня рока при 50% хп наносит какой-то доп урон, вместо уселения в два раза.
Supremacy of Steel - now also increases deflection chance
Превосходство стали увеличивает шанс парирования.
Steel Grace - at rank4 increases run speed by 17.5%, deflect chance by 5% and critical chance by 5%
Стальная грация на 4 ранге дает скорость бега, парирование и шанс Крита.
Line Breaker Assault - increases DR by 10% and dazes
Линейный порыв увеличивает сопротивление урону на 10%.
Как то так.
раньше как то убивались не кто с призывом не ходил ... теперь ждать фикса не убиваемых хилов
Если хилов не порежут, то уже никак, если вы про пвп конечно
На тестовом посмотрел наковальню, честно доп урон не заметил, как и моб не заметил самой наковальни(
Короче я не назвал бы это нерфом стражей, скорей всех остальных в пати со стражем.
БП на пвп не используется, наковальня имеет и так отличный базовый урон даже не на пол хп.
Клирики и сейчас в не зоны досягаемости для стража 1 на 1, как и для кого-либо иного класса, тот же плут без петов и призыва не выдаст 160к хп с казни и что-то вангую их тоже рука баланса затронеЛит.
З.ы актуальность фейрика несколько упадет, так как не будет влиять на разгон урона под призывом и на разгон урона у задебафленой цели скажется не так сильно.
На пве, снижение урона на 5%, в компенсацию 5% шанса крита, при меньшем профите призыва дд страж вырулит по урону если не на первую строчку, то сразу за берсом, печеньки играющие от бафа призыва под щитом стража и с куклой будут страдать, очень долго и мучительно.
Ну жили ведь танки как то раньше без призыва, когда урон не давал, пережили и переживём)
теоретичеки все еще можно надеятся, что за 10 минут захватывающей борьбы звезды сойдутся
только у меня первая мысля была вкачать 70+ парирки и начать косить под джангла
Превосходство стали дает 10% парирки, как раз)))
Пока в этом нерфе просматривается только нерф плута по отношению к стражу и по отношению к пати соперника-)
кому надо те поняли о чём я и речь о обт тоже не спроста тк столько людей не играло раньше за стражей сейчас каждый 2 играет тк призыв наковальня = ваншот ... раньше не кто не ходил с призывом все бегали в 3 активных скила и чувствовали себя комфортно и не ловили ваншот с наковальни так что возвращается старая эра бездамажных стражей не привыкать
В смысле о количестве шифтов у клирика
Теперь у ветки тактика есть хоть оправданое значение навыка на баф призыва в 5%.
но для убиения клирика нынче нужен контроль, я криворукий настолько, что просто не могу поймать клирика и поймать так чтобы он улетел вне щита и снять хп дважды до юза огмы и повторного прока дара веры.
З.ы нашли профит от черной дыры, она начинает затягивать клира после шифта, давая секунду на контроль, да здравствует черная дыра на арене.
С хилами танки давно не борятся, они бафают для этого синов. Вангую появление стражей, упоротых в хиты и более частое использование рыцарки на панельке. А хилов теперь убьют только роги в могучку с первым ударом.
Мой канал на youtube
Мой канал на youtube
Да всё норм, уже придумал "план" как сделать норм танка для пве
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал