Я своему интеллект качал+ пояс поставил. Да, потерял чуток в парирке, но оно того стоило, откатываться стало ощутимо лучше. (я не дд, поэтому не пинать старыми тапками)
там и так можно безоткатный сделать) зачем инту качать...
На серебристые денюшек не хватает, 8-9 стоят(
В курицу запихнул парочку 11, но всё равно мало(
На западе еще добавляют обнаруженные изменения:
- Villains menace duration reduced, increases by 1 second per rank down from 2.
- Jagged blades duration down from 15 seconds to 10 seconds.
- Griffons Wraith has max of 3 charges, damage is increased per rank not number of charges.
- Commander's Strike cooldown increased, duration of effect decreased and requires target to be marked.
- Enforced Threat damage increases per rank, previously was just stamina regain increase
Злодейская угроза теперь получает бонус длительность 1 с за уровень, вместо 2 с;
Зазубренные клинки длятся 10 секунд вместо 15 (типа ап, урон за тик увеличился, общий вроде сохранился);
Гнев грифона теперь изначально имеет 3 заряда, получая + к урону за уровень (вроде 10%);
Удар командира - кд увеличен, длительность эффекта уменьшена, цель должна находиться под меткой;
Принудительная ненависть теперь получает + к урону за уровень.
Наковальня рока, если у цели менее 50% хп, наносит дополнительный растянутый урон, 5 тиков по 18-20% от первоначального урона (на величину тиков, похоже, влияют бафы/дебафы, без них тик имеет 18,2% урона, с ними ~20%, быть может, и больше). Для пве выглядит как небольшой ап, так как умение по сути сохраняет способность наносить удвоенный урон, но теперь не с 40% хп цели, а с 50%.
Удар с выпадом - похоже, не только увеличился кд, но и понизился урон.
Вот читаю про "почти не изменившийся урон у танков". Мол, поставим вместо призыва вызов и норм. Вот только дрался я недавно против Картмана своим палом. Он юзал и призыв и вызов, я же, играя через клятву и без касания(стоял вместо него скил на дамаг) успевал пить чай(один раз правда за это почти поплатился, но пронесло )
Так же интересно будет посмотреть, как танк будет воевать против роги без призыва(грамотный син такого танка не выпустит из тучки)
Да и в перебежках между точками танк без призыва - тот же бесполезный пал.
Вангую некоторое время танков в поиске имбораскладки, но потом все вернется на круги своя: призыв, вызов и бык.
Удар командира, убрали пронзающий урон, но сам урон повысили и теперь на него влияют бафы, а вот как баф для других в дамаге я не вижу, иконки нету на цели, что под меткой что без
Мепокс, это не так работает. Те, кто сидит на этом классе от любви к нему уже все представляют, и возможные раскладки в том числе. А вот те, кто перешел на стража - нагибать, посмотрят с чем будет кибер. Все же просто, это верняк, и уже не один модуль работает.
Расстраивает то, что порезали по-большому счету все - и дамаг (боевое превосходство, наковальня), и живучесть (стальная оборона и т.д.). Больше всего призыву досталось, но я его никогда и не любил. Лично мне печальнее всего за удар с выпадом... похоже вдвое увеличили кд, это жесть (
Сказано, что это было сделано, дабы сбалансировать пути идеала и сделать оба пути играбельными и полезными. Только вот "быстрая реакция" у ЖА как была бесполезной с ее 25%, так и осталась... Даже порезанная стальная оборона будет все равно лучше. Выживаемость танка по сравнению с аналогичным палом будет гораздо ниже в любом пути. А раз призыв больше не бафает на 100+%, то не станут ли палы опять самыми желанными гостями в данжах?
И еще вопросец - а есть кто тут в ветке ЖА, кто норм танчит Оркуса? Как там живется без иммунки?
Расстраивает то, что порезали по-большому счету все - и дамаг (боевое превосходство, наковальня), и живучесть (стальная оборона и т.д.). Больше всего призыву досталось, но я его никогда и не любил. Лично мне печальнее всего за удар с выпадом... похоже вдвое увеличили кд, это жесть (
Сказано, что это было сделано, дабы сбалансировать пути идеала и сделать оба пути играбельными и полезными. Только вот "быстрая реакция" у ЖА как была бесполезной с ее 25%, так и осталась... Даже порезанная стальная оборона будет все равно лучше. Выживаемость танка по сравнению с аналогичным палом будет гораздо ниже в любом пути. А раз призыв больше не бафает на 100+%, то не станут ли палы опять самыми желанными гостями в данжах?
И еще вопросец - а есть кто тут в ветке ЖА, кто норм танчит Оркуса? Как там живется без иммунки?
И еще вопросец - а есть кто тут в ветке ЖА, кто норм танчит Оркуса? Как там живется без иммунки?
Танчу Оркуса без имунки и в ЖА. Не умею танчить с имункой, никогда не умел. Меня всегда раздражает, когда урон входит в 0, затишье перед бурей своеобразное.
И вообще после обновы самой профитной веткой в ПВЕ для танка я вижу Завоевателя. Урон у правильного ДД танка очень хороший, нерф наковальни незначительный.
С отрицалкой и так будет кап сопротивления,так что разнонять оборонку теперь смысла не будет - вполне можно будет упороть спутника и арты в атакующие статы и лупить наковальней по паре миллионов даже по целям с полным ХП (десятков миллионов после нерфа призыва, куклы и пламени у ЧК уже не будет ни у кого).
И еще вопросец - а есть кто тут в ветке ЖА, кто норм танчит Оркуса? Как там живется без иммунки?
У меня твин ММ в тактике 2,7к ОУП, никогда имунку не ставил и проблем с Оркусом нет вообще.
Всегда в данжах когда танк падает, и видно что это не случайность, ошибка или лаги, рассказываю ему самый краткий гайд на танка: жмешь шифт и иногда покликиваешь ЛКМ оттуда.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
И вообще после обновы самой профитной веткой в ПВЕ для танка я вижу Завоевателя. Урон у правильного ДД танка очень хороший, нерф наковальни незначительный.
С отрицалкой и так будет кап сопротивления,так что разнонять оборонку теперь смысла не будет - вполне можно будет упороть спутника и арты в атакующие статы и лупить наковальней по паре миллионов даже по целям с полным ХП (десятков миллионов после нерфа призыва, куклы и пламени у ЧК уже не будет ни у кого).
Еще один
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
И вообще после обновы самой профитной веткой в ПВЕ для танка я вижу Завоевателя. Урон у правильного ДД танка очень хороший, нерф наковальни незначительный.
С отрицалкой и так будет кап сопротивления,так что разнонять оборонку теперь смысла не будет - вполне можно будет упороть спутника и арты в атакующие статы и лупить наковальней по паре миллионов даже по целям с полным ХП (десятков миллионов после нерфа призыва, куклы и пламени у ЧК уже не будет ни у кого).
Еще один
Это заразно..
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
И вообще после обновы самой профитной веткой в ПВЕ для танка я вижу Завоевателя. Урон у правильного ДД танка очень хороший, нерф наковальни незначительный.
С отрицалкой и так будет кап сопротивления,так что разнонять оборонку теперь смысла не будет - вполне можно будет упороть спутника и арты в атакующие статы и лупить наковальней по паре миллионов даже по целям с полным ХП (десятков миллионов после нерфа призыва, куклы и пламени у ЧК уже не будет ни у кого).
Еще один
А ты попробуй-может и тебе понравится.
После заходов с АйронБерсом многие уже поменяли свое мнение о ДД танках, попробовали и им понравилось. Даже сейчас, когда оборонка еще играет какую-то роль в дамаге как всей пачки, так и самого танка... а как отвяжут призыв от сопротивления...
Но упорные могут упорствовать и дальше.
Естественно им понравилось. Кто же не любит вылета больших циферок. Только для патьки это хуже. И в плане комфорта, и в плане скорости прохождения. Но тут все бестолку это писать... тут любят говорить на черное белое. Им же надо как-то оправдать чсв
И вообще после обновы самой профитной веткой в ПВЕ для танка я вижу Завоевателя. Урон у правильного ДД танка очень хороший, нерф наковальни незначительный.
С отрицалкой и так будет кап сопротивления,так что разнонять оборонку теперь смысла не будет - вполне можно будет упороть спутника и арты в атакующие статы и лупить наковальней по паре миллионов даже по целям с полным ХП (десятков миллионов после нерфа призыва, куклы и пламени у ЧК уже не будет ни у кого).
Еще один
А ты попробуй-может и тебе понравится.
После заходов с АйронБерсом многие уже поменяли свое мнение о ДД танках, попробовали и им понравилось. Даже сейчас, когда оборонка еще играет какую-то роль в дамаге как всей пачки, так и самого танка... а как отвяжут призыв от сопротивления...
Но упорные могут упорствовать и дальше.
И что ты предлагаешь убрать с панели? Доблесть? Принудительную ненависть ? Призыв?
Да, призыв даёт меньше, но скорость всей пати и + 30% к урону заставляет оставить на панельке.
Принудительная ненависть позволит держать всех мобов на себе и даст спокойно дамажить другим классам.
Доблесть будет резать урон по соратникам, переагривать отколовшихся мобов назад.
От чего ты хочешь отказаться? И на кой ты нужен будешь в пати? Недотанк, недодд. (призыв режут, самого себя бафнуть призывом и ушатать боса будет теперь проблематично)
И вообще после обновы самой профитной веткой в ПВЕ для танка я вижу Завоевателя. Урон у правильного ДД танка очень хороший, нерф наковальни незначительный.
С отрицалкой и так будет кап сопротивления,так что разнонять оборонку теперь смысла не будет - вполне можно будет упороть спутника и арты в атакующие статы и лупить наковальней по паре миллионов даже по целям с полным ХП (десятков миллионов после нерфа призыва, куклы и пламени у ЧК уже не будет ни у кого).
Еще один
А ты попробуй-может и тебе понравится.
После заходов с АйронБерсом многие уже поменяли свое мнение о ДД танках, попробовали и им понравилось. Даже сейчас, когда оборонка еще играет какую-то роль в дамаге как всей пачки, так и самого танка... а как отвяжут призыв от сопротивления...
Но упорные могут упорствовать и дальше.
Вот видимо ты и входишь в эту категорию "упорных"...
Расскажи в двух словах - как же ты собираешься делать своего дд?
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Расстраивает то, что порезали по-большому счету все - и дамаг (боевое превосходство, наковальня), и живучесть (стальная оборона и т.д.). Больше всего призыву досталось, но я его никогда и не любил. Лично мне печальнее всего за удар с выпадом... похоже вдвое увеличили кд, это жесть (
Сказано, что это было сделано, дабы сбалансировать пути идеала и сделать оба пути играбельными и полезными. Только вот "быстрая реакция" у ЖА как была бесполезной с ее 25%, так и осталась... Даже порезанная стальная оборона будет все равно лучше. Выживаемость танка по сравнению с аналогичным палом будет гораздо ниже в любом пути. А раз призыв больше не бафает на 100+%, то не станут ли палы опять самыми желанными гостями в данжах?
И еще вопросец - а есть кто тут в ветке ЖА, кто норм танчит Оркуса? Как там живется без иммунки?
И вообще после обновы самой профитной веткой в ПВЕ для танка я вижу Завоевателя. Урон у правильного ДД танка очень хороший, нерф наковальни незначительный.
С отрицалкой и так будет кап сопротивления,так что разнонять оборонку теперь смысла не будет - вполне можно будет упороть спутника и арты в атакующие статы и лупить наковальней по паре миллионов даже по целям с полным ХП (десятков миллионов после нерфа призыва, куклы и пламени у ЧК уже не будет ни у кого).
Еще один
А ты попробуй-может и тебе понравится.
После заходов с АйронБерсом многие уже поменяли свое мнение о ДД танках, попробовали и им понравилось. Даже сейчас, когда оборонка еще играет какую-то роль в дамаге как всей пачки, так и самого танка... а как отвяжут призыв от сопротивления...
Но упорные могут упорствовать и дальше.
Вот видимо ты и входишь в эту категорию "упорных"...
Расскажи в двух словах - как же ты собираешься делать своего дд?
И вообще после обновы самой профитной веткой в ПВЕ для танка я вижу Завоевателя. Урон у правильного ДД танка очень хороший, нерф наковальни незначительный.
С отрицалкой и так будет кап сопротивления,так что разнонять оборонку теперь смысла не будет - вполне можно будет упороть спутника и арты в атакующие статы и лупить наковальней по паре миллионов даже по целям с полным ХП (десятков миллионов после нерфа призыва, куклы и пламени у ЧК уже не будет ни у кого).
Еще один
А ты попробуй-может и тебе понравится.
После заходов с АйронБерсом многие уже поменяли свое мнение о ДД танках, попробовали и им понравилось. Даже сейчас, когда оборонка еще играет какую-то роль в дамаге как всей пачки, так и самого танка... а как отвяжут призыв от сопротивления...
Но упорные могут упорствовать и дальше.
Вот видимо ты и входишь в эту категорию "упорных"...
Расскажи в двух словах - как же ты собираешься делать своего дд?
роль танка танковать не больше не меньше)
это не мне надо говорить так-то...
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Комментарии
На серебристые денюшек не хватает, 8-9 стоят(
В курицу запихнул парочку 11, но всё равно мало(
- Villains menace duration reduced, increases by 1 second per rank down from 2.
- Jagged blades duration down from 15 seconds to 10 seconds.
- Griffons Wraith has max of 3 charges, damage is increased per rank not number of charges.
- Commander's Strike cooldown increased, duration of effect decreased and requires target to be marked.
- Enforced Threat damage increases per rank, previously was just stamina regain increase
Злодейская угроза теперь получает бонус длительность 1 с за уровень, вместо 2 с;
Зазубренные клинки длятся 10 секунд вместо 15 (типа ап, урон за тик увеличился, общий вроде сохранился);
Гнев грифона теперь изначально имеет 3 заряда, получая + к урону за уровень (вроде 10%);
Удар командира - кд увеличен, длительность эффекта уменьшена, цель должна находиться под меткой;
Принудительная ненависть теперь получает + к урону за уровень.
Наковальня рока, если у цели менее 50% хп, наносит дополнительный растянутый урон, 5 тиков по 18-20% от первоначального урона (на величину тиков, похоже, влияют бафы/дебафы, без них тик имеет 18,2% урона, с ними ~20%, быть может, и больше). Для пве выглядит как небольшой ап, так как умение по сути сохраняет способность наносить удвоенный урон, но теперь не с 40% хп цели, а с 50%.
Удар с выпадом - похоже, не только увеличился кд, но и понизился урон.
Так же интересно будет посмотреть, как танк будет воевать против роги без призыва(грамотный син такого танка не выпустит из тучки)
Да и в перебежках между точками танк без призыва - тот же бесполезный пал.
Вангую некоторое время танков в поиске имбораскладки, но потом все вернется на круги своя: призыв, вызов и бык.
Мой канал на youtube
Сказано, что это было сделано, дабы сбалансировать пути идеала и сделать оба пути играбельными и полезными. Только вот "быстрая реакция" у ЖА как была бесполезной с ее 25%, так и осталась... Даже порезанная стальная оборона будет все равно лучше. Выживаемость танка по сравнению с аналогичным палом будет гораздо ниже в любом пути. А раз призыв больше не бафает на 100+%, то не станут ли палы опять самыми желанными гостями в данжах?
И еще вопросец - а есть кто тут в ветке ЖА, кто норм танчит Оркуса? Как там живется без иммунки?
Зы. Так и не понял наковальня будет отложенный урон в 5 сек наносить или даст баф ко всему урону по цели в 5 сек?
Еще и угрозу фиксят вроде, время действия. Печалька.
OP Эндимион
Спокойно))
https://www.youtube.com/watch?v=QsYoq9iMqQw
Танчу Оркуса без имунки и в ЖА. Не умею танчить с имункой, никогда не умел. Меня всегда раздражает, когда урон входит в 0, затишье перед бурей своеобразное.
немного исправил)
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
мой пост "заморозили"
во, разморозили
С отрицалкой и так будет кап сопротивления,так что разнонять оборонку теперь смысла не будет - вполне можно будет упороть спутника и арты в атакующие статы и лупить наковальней по паре миллионов даже по целям с полным ХП (десятков миллионов после нерфа призыва, куклы и пламени у ЧК уже не будет ни у кого).
Всегда в данжах когда танк падает, и видно что это не случайность, ошибка или лаги, рассказываю ему самый краткий гайд на танка: жмешь шифт и иногда покликиваешь ЛКМ оттуда.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Еще один
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Это заразно..
После заходов с АйронБерсом многие уже поменяли свое мнение о ДД танках, попробовали и им понравилось. Даже сейчас, когда оборонка еще играет какую-то роль в дамаге как всей пачки, так и самого танка... а как отвяжут призыв от сопротивления...
Но упорные могут упорствовать и дальше.
Только для патьки это хуже. И в плане комфорта, и в плане скорости прохождения. Но тут все бестолку это писать... тут любят говорить на черное белое. Им же надо как-то оправдать чсв
И что ты предлагаешь убрать с панели? Доблесть? Принудительную ненависть ? Призыв?
Да, призыв даёт меньше, но скорость всей пати и + 30% к урону заставляет оставить на панельке.
Принудительная ненависть позволит держать всех мобов на себе и даст спокойно дамажить другим классам.
Доблесть будет резать урон по соратникам, переагривать отколовшихся мобов назад.
От чего ты хочешь отказаться? И на кой ты нужен будешь в пати? Недотанк, недодд. (призыв режут, самого себя бафнуть призывом и ушатать боса будет теперь проблематично)
Вот видимо ты и входишь в эту категорию "упорных"...
Расскажи в двух словах - как же ты собираешься делать своего дд?
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
мда да ды бог клика ...
роль танка танковать не больше не меньше)
В следующий раз пишите мне в ПМ, разморозка будет быстрее
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
это не мне надо говорить так-то...
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
я тогда решил принять это послание свыше и забить
Мой канал на youtube
видимо, когда придумывали описание, уже тогда хотели сделать линейный прорыв