Камни апать и артефакт шмот до бирюзы уже назревшее решение. Ввод системы маунтов по идеи вполне может отсрочить на год введение камней выше 12 лв но вот бирюзовый арт шмот и поднятие уровня артефактов они будут обязаны сделать.
Тут не надо никаких пруфов так как это просто логично. Что делать в игре если уже почти у каждого рыж шмот и бирюза арты?
Камни апать и артефакт шмот до бирюзы уже назревшее решение. Ввод системы маунтов по идеи вполне может отсрочить на год введение камней выше 12 лв но вот бирюзовый арт шмот и поднятие уровня артефактов они будут обязаны сделать.
Тут не надо никаких пруфов так как это просто логично. Что делать в игре если уже почти у каждого рыж шмот и бирюза арты?
Это логично.
Но есть разница "будут 14тые камни" и это будет завтра\в след модуле
или когда-то может быть... может через год? но будут.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Камни апать и артефакт шмот до бирюзы уже назревшее решение. Ввод системы маунтов по идеи вполне может отсрочить на год введение камней выше 12 лв но вот бирюзовый арт шмот и поднятие уровня артефактов они будут обязаны сделать.
Тут не надо никаких пруфов так как это просто логично. Что делать в игре если уже почти у каждого рыж шмот и бирюза арты?
Не надо ставить в один ряд криптиков и логику, я за 8 модулей этой игры сам начал сомневаться в существовании этой...как ее...логики
Засунут в сундуки.
Нострадамирую вам, простолюдинам. Внимайте!
дроп с подземок. насчет шанса конечно вопрос. если как рыжие кольца-я умываю руки. тензер будет голым
Привожу аналогию с артефактами, плащами и остальной хренью. Так же со временем запихнут в сундуки. или сделают как наборы спутников.
Я предвижу всё! (c) Нострадамус
Ну я думаю как минимум арты уже в 10 модуле обязаны появитса так как иначе будет отток игроков. Имея все рунные сумки уже ничего никуда не влазит.
Отток игроков спровоцирует дальнейшее стремление все упороть в бесконечную прокачку через ОС.
Точнее оно уже происходит, потому что старые игроки уходят, а на их место не приходят новые, когда понимают сколько им нужно доната, чтобы догнать играющих старичков. Ввести еще больший разрыв = окончательно попрощаться с новичками и убить проект. Тут надо наоборот думать как снять нагрузку с новых игроков не способных запилить в игру по 2 штуки баксов, чтобы тупо сравняться с остальными игроками. Это уже космический перебор. Введи сюда 100500-е камни и бирюзовые арты при нынешней стоимости прокачки - до свидания невервинтер.
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
Ну я думаю как минимум арты уже в 10 модуле обязаны появитса так как иначе будет отток игроков. Имея все рунные сумки уже ничего никуда не влазит.
Отток игроков спровоцирует дальнейшее стремление все упороть в бесконечную прокачку через ОС.
Точнее оно уже происходит, потому что старые игроки уходят, а на их место не приходят новые, когда понимают сколько им нужно доната, чтобы догнать играющих старичков. Ввести еще больший разрыв = окончательно попрощаться с новичками и убить проект. Тут надо наоборот думать как снять нагрузку с новых игроков не способных запилить в игру по 2 штуки баксов, чтобы тупо сравняться с остальными игроками. Это уже космический перебор. Введи сюда 100500-е камни и бирюзовые арты при нынешней стоимости прокачки - до свидания невервинтер.
Странно я слышу это частое мнение... В любых других ммо как то особо на это не смотрели... Смотри в корень здесь нету ничего куда можно применить свой прокаченный шмот... Нету пвп зон, нету осад, нету клан варов, нету стремление к чему то ну сидиш и сидиш.... Тут не нужно уравнивать не кого тут нужно делать что то маштабное чтобы люди не тупо били лоста))) ну или ходили на 1 арену 5 на 5)
. Тут надо наоборот думать как снять нагрузку с новых игроков не способных запилить в игру по 2 штуки баксов, чтобы тупо сравняться с остальными игроками. Это уже космический перебор. Введи сюда 100500-е камни и бирюзовые арты при нынешней стоимости прокачки - до свидания невервинтер.
Дык метод уже опробован. Много чего уже было жи. Нерф шмота, нерф лидерки, нерф стоимости знаков власти (ну которые были валютой при обмене), нерф стоимости крепостей. В общем, как только стакан переполнится порежут весь лишний жирок в хлам.
NW-LIWBQNBIK "Четыре руки"v.5
Квест рабочий, но все еще в доработке.
. Тут надо наоборот думать как снять нагрузку с новых игроков не способных запилить в игру по 2 штуки баксов, чтобы тупо сравняться с остальными игроками. Это уже космический перебор. Введи сюда 100500-е камни и бирюзовые арты при нынешней стоимости прокачки - до свидания невервинтер.
Дык метод уже опробован. Много чего уже было жи. Нерф шмота, нерф лидерки, нерф стоимости знаков власти (ну которые были валютой при обмене), нерф стоимости крепостей. В общем, как только стакан переполнится порежут весь лишний жирок в хлам.
дык резали уже в м6, помогло на месяц-два, а потом народ приспособился и спокойно занимался своими делами. Тут проблемой является, как уже говорилось выше, весь контент завязан на 2.5-2.7. Ну вот не нужны мне мои 3.5, чтобы проходить игровой контент, следовательно, нет стимула дальше точиться, дальше бегать в данжи, а без этого нет и стимула играть. Новичкам пока еще интересно, но это пока, нарастив где-то 2.6, что сейчас делается довольно быстро, они тоже задумаются, чего же тут делать. Хочется данжей, квесто и т.д. "не для всех", чтобы было трудно ну вот как в начале м6, когда танки в данжах регулярно ловили ваншоты.
Ну вот не нужны мне мои 3.5, чтобы проходить игровой контент, следовательно, нет стимула дальше точиться
В пвп совершенно другая ситуация,там что бы начать нормально играть нужно 3к оуп и расти до упора.Да и не забывайте о стремлении сделать перса лучше как в пве так и пвп.
Комментарии
ага... и фэйри резать и сказку апать и парирку фиксить... и что там еще за бредовые и беспочвенные слухи были буквально за последние 2-3 дня.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Тут не надо никаких пруфов так как это просто логично. Что делать в игре если уже почти у каждого рыж шмот и бирюза арты?
Это логично.
Но есть разница "будут 14тые камни" и это будет завтра\в след модуле
или когда-то может быть... может через год? но будут.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
ну ну, ячеек персонажа 50 на аккаунт, классов сколько там 8-10? по 4 арта каждому, качай. или сделайте переносные арты между аккаунтом.
потому что у меня фиолетовые до сих пор
как раз таки отток игроков приобрел массовый характер из за бесконечного вливания ОС с вводом всего этого артефактного хламья.
Не надо ставить в один ряд криптиков и логику, я за 8 модулей этой игры сам начал сомневаться в существовании этой...как ее...логики
Нострадамирую вам, простолюдинам. Внимайте!
Я предвижу всё! (c) Нострадамус
Точнее оно уже происходит, потому что старые игроки уходят, а на их место не приходят новые, когда понимают сколько им нужно доната, чтобы догнать играющих старичков. Ввести еще больший разрыв = окончательно попрощаться с новичками и убить проект. Тут надо наоборот думать как снять нагрузку с новых игроков не способных запилить в игру по 2 штуки баксов, чтобы тупо сравняться с остальными игроками. Это уже космический перебор. Введи сюда 100500-е камни и бирюзовые арты при нынешней стоимости прокачки - до свидания невервинтер.
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
Дык метод уже опробован. Много чего уже было жи. Нерф шмота, нерф лидерки, нерф стоимости знаков власти (ну которые были валютой при обмене), нерф стоимости крепостей. В общем, как только стакан переполнится порежут весь лишний жирок в хлам.
Квест рабочий, но все еще в доработке.
дык резали уже в м6, помогло на месяц-два, а потом народ приспособился и спокойно занимался своими делами. Тут проблемой является, как уже говорилось выше, весь контент завязан на 2.5-2.7. Ну вот не нужны мне мои 3.5, чтобы проходить игровой контент, следовательно, нет стимула дальше точиться, дальше бегать в данжи, а без этого нет и стимула играть. Новичкам пока еще интересно, но это пока, нарастив где-то 2.6, что сейчас делается довольно быстро, они тоже задумаются, чего же тут делать. Хочется данжей, квесто и т.д. "не для всех", чтобы было трудно ну вот как в начале м6, когда танки в данжах регулярно ловили ваншоты.