Камни апать и артефакт шмот до бирюзы уже назревшее решение. Ввод системы маунтов по идеи вполне может отсрочить на год введение камней выше 12 лв но вот бирюзовый арт шмот и поднятие уровня артефактов они будут обязаны сделать.
Тут не надо никаких пруфов так как это просто логично. Что делать в игре если уже почти у каждого рыж шмот и бирюза арты?
Не надо ставить в один ряд криптиков и логику, я за 8 модулей этой игры сам начал сомневаться в существовании этой...как ее...логики
Засунут в сундуки.
Нострадамирую вам, простолюдинам. Внимайте!
дроп с подземок. насчет шанса конечно вопрос. если как рыжие кольца-я умываю руки. тензер будет голым
Привожу аналогию с артефактами, плащами и остальной хренью. Так же со временем запихнут в сундуки. или сделают как наборы спутников.
Я предвижу всё! (c) Нострадамус
Ну я думаю как минимум арты уже в 10 модуле обязаны появитса так как иначе будет отток игроков. Имея все рунные сумки уже ничего никуда не влазит.
Отток игроков спровоцирует дальнейшее стремление все упороть в бесконечную прокачку через ОС.
Точнее оно уже происходит, потому что старые игроки уходят, а на их место не приходят новые, когда понимают сколько им нужно доната, чтобы догнать играющих старичков. Ввести еще больший разрыв = окончательно попрощаться с новичками и убить проект. Тут надо наоборот думать как снять нагрузку с новых игроков не способных запилить в игру по 2 штуки баксов, чтобы тупо сравняться с остальными игроками. Это уже космический перебор. Введи сюда 100500-е камни и бирюзовые арты при нынешней стоимости прокачки - до свидания невервинтер.
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
Ну я думаю как минимум арты уже в 10 модуле обязаны появитса так как иначе будет отток игроков. Имея все рунные сумки уже ничего никуда не влазит.
Отток игроков спровоцирует дальнейшее стремление все упороть в бесконечную прокачку через ОС.
Точнее оно уже происходит, потому что старые игроки уходят, а на их место не приходят новые, когда понимают сколько им нужно доната, чтобы догнать играющих старичков. Ввести еще больший разрыв = окончательно попрощаться с новичками и убить проект. Тут надо наоборот думать как снять нагрузку с новых игроков не способных запилить в игру по 2 штуки баксов, чтобы тупо сравняться с остальными игроками. Это уже космический перебор. Введи сюда 100500-е камни и бирюзовые арты при нынешней стоимости прокачки - до свидания невервинтер.
Странно я слышу это частое мнение... В любых других ммо как то особо на это не смотрели... Смотри в корень здесь нету ничего куда можно применить свой прокаченный шмот... Нету пвп зон, нету осад, нету клан варов, нету стремление к чему то ну сидиш и сидиш.... Тут не нужно уравнивать не кого тут нужно делать что то маштабное чтобы люди не тупо били лоста))) ну или ходили на 1 арену 5 на 5)
. Тут надо наоборот думать как снять нагрузку с новых игроков не способных запилить в игру по 2 штуки баксов, чтобы тупо сравняться с остальными игроками. Это уже космический перебор. Введи сюда 100500-е камни и бирюзовые арты при нынешней стоимости прокачки - до свидания невервинтер.
Дык метод уже опробован. Много чего уже было жи. Нерф шмота, нерф лидерки, нерф стоимости знаков власти (ну которые были валютой при обмене), нерф стоимости крепостей. В общем, как только стакан переполнится порежут весь лишний жирок в хлам.
NW-LIWBQNBIK "Четыре руки"v.5
Квест рабочий, но все еще в доработке.
. Тут надо наоборот думать как снять нагрузку с новых игроков не способных запилить в игру по 2 штуки баксов, чтобы тупо сравняться с остальными игроками. Это уже космический перебор. Введи сюда 100500-е камни и бирюзовые арты при нынешней стоимости прокачки - до свидания невервинтер.
Дык метод уже опробован. Много чего уже было жи. Нерф шмота, нерф лидерки, нерф стоимости знаков власти (ну которые были валютой при обмене), нерф стоимости крепостей. В общем, как только стакан переполнится порежут весь лишний жирок в хлам.
дык резали уже в м6, помогло на месяц-два, а потом народ приспособился и спокойно занимался своими делами. Тут проблемой является, как уже говорилось выше, весь контент завязан на 2.5-2.7. Ну вот не нужны мне мои 3.5, чтобы проходить игровой контент, следовательно, нет стимула дальше точиться, дальше бегать в данжи, а без этого нет и стимула играть. Новичкам пока еще интересно, но это пока, нарастив где-то 2.6, что сейчас делается довольно быстро, они тоже задумаются, чего же тут делать. Хочется данжей, квесто и т.д. "не для всех", чтобы было трудно ну вот как в начале м6, когда танки в данжах регулярно ловили ваншоты.
Ну вот не нужны мне мои 3.5, чтобы проходить игровой контент, следовательно, нет стимула дальше точиться
В пвп совершенно другая ситуация,там что бы начать нормально играть нужно 3к оуп и расти до упора.Да и не забывайте о стремлении сделать перса лучше как в пве так и пвп.
Захожу сюда, думаю что-то новое про м9 написали, а нет, развели очередной спор кому как качаться, народ тут тема есть специальная про это, ладно если про кач в м9, но блин.
Как думаете, лабиринт в новом данже будет изменчив, там стены по ходу игры двигаются, ворота закрываются или просто банальный лабиринт, где все путь будут знать на зубок?)
Захожу сюда, думаю что-то новое про м9 написали, а нет, развели очередной спор кому как качаться, народ тут тема есть специальная про это, ладно если про кач в м9, но блин.
Как думаете, лабиринт в новом данже будет изменчив, там стены по ходу игры двигаются, ворота закрываются или просто банальный лабиринт, где все путь будут знать на зубок?)
Скорее второй вариант, так как разработчик за 3 года не зарекомендовал себя, как способный на первый.
о чем вы?сервак просто ляжет при генерации лабиринта
а как в Диабле генерировалась игра? На секунду, первая часть была на PS1. Да она была спрайтовая, но сгенерировать схему уровней больших мощностей и не надо.
Как вариант, генерацией занимается отдельная машинка, а игровой сервер рандомно выбирает из сгенерированного.
Еще немного по поводу тензер диска. Как мы видим на картинке у тензер диска два универсальных слота и один слот Enlightened
Теперь заходим сюда и смотрим список возможных бонусов, которые можно составить из знаков и видим интересный бонус
Cavalry's Warning
Crescent + Barbed + Enlightened (Опа слоты как раз под диск, это жжж не с проста)
Whenever you activate a Mount Combat Power, you gain an increase of 10% to your Power, Recovery, Armor Penetration, Critical Strike, Defense, Deflection, Regeneration, and Life Steal.
Перевод:
Когда вы активируете способность маунта ваша могучка, восстановление сил, проник, крит, защита, парирование, регенерация и вампирик увеличиваются на 10%
Т.е. сейчас если у диска нет отката, то вставляем в него этот бонус и бафаем себя нон-стопом диском + знаком.
Your summoned Companion gains 0% of your Power, Recovery, Armor Penetration, Critical Strike, Defense, Deflection, Regeneration, and Life Steal.
вот это проверить было бы интересней. активировать бонус, пет получает статы от перса, а потом накручивает стаки соединений. думаю профита выйдет больше. дело за малым-узнать, каков процент
например, 10% от могучки = 20000*10% = 2000
если второй бонус (допустим те же 10%): 20000*10% = 2000 к статам пета, у пета 12-11-10 соединения -> при 3-х стаках имеем = 2000*(65*3)% = 3900, 5 стаков (что довольно часто) = 2000*(65*5)% = 6500
думаю это должно быть профитней, чем первый бонус
вот тоже интересно.. причем пет получает статы от перса (допустим Х), у него стакуется лесенка и перс получает уже х+1, какого-либо отката бонуса я в упор не вижу - что будет следующим шагом? пет получит х+1? перс х+1+1?.. что-то круговорот намечается....
То, что творится в пвп сейчас - это уже за гранью реальности.
Все, что может быть сделано дальше - уже не имеет никакого значения.
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
Комментарии
потому что у меня фиолетовые до сих пор
как раз таки отток игроков приобрел массовый характер из за бесконечного вливания ОС с вводом всего этого артефактного хламья.
Не надо ставить в один ряд криптиков и логику, я за 8 модулей этой игры сам начал сомневаться в существовании этой...как ее...логики
Нострадамирую вам, простолюдинам. Внимайте!
Я предвижу всё! (c) Нострадамус
Точнее оно уже происходит, потому что старые игроки уходят, а на их место не приходят новые, когда понимают сколько им нужно доната, чтобы догнать играющих старичков. Ввести еще больший разрыв = окончательно попрощаться с новичками и убить проект. Тут надо наоборот думать как снять нагрузку с новых игроков не способных запилить в игру по 2 штуки баксов, чтобы тупо сравняться с остальными игроками. Это уже космический перебор. Введи сюда 100500-е камни и бирюзовые арты при нынешней стоимости прокачки - до свидания невервинтер.
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
Дык метод уже опробован. Много чего уже было жи. Нерф шмота, нерф лидерки, нерф стоимости знаков власти (ну которые были валютой при обмене), нерф стоимости крепостей. В общем, как только стакан переполнится порежут весь лишний жирок в хлам.
Квест рабочий, но все еще в доработке.
дык резали уже в м6, помогло на месяц-два, а потом народ приспособился и спокойно занимался своими делами. Тут проблемой является, как уже говорилось выше, весь контент завязан на 2.5-2.7. Ну вот не нужны мне мои 3.5, чтобы проходить игровой контент, следовательно, нет стимула дальше точиться, дальше бегать в данжи, а без этого нет и стимула играть. Новичкам пока еще интересно, но это пока, нарастив где-то 2.6, что сейчас делается довольно быстро, они тоже задумаются, чего же тут делать. Хочется данжей, квесто и т.д. "не для всех", чтобы было трудно ну вот как в начале м6, когда танки в данжах регулярно ловили ваншоты.
На евро малая сказка стоит от 110к аб...
Как думаете, лабиринт в новом данже будет изменчив, там стены по ходу игры двигаются, ворота закрываются или просто банальный лабиринт, где все путь будут знать на зубок?)
Скорее второй вариант, так как разработчик за 3 года не зарекомендовал себя, как способный на первый.
Как вариант, генерацией занимается отдельная машинка, а игровой сервер рандомно выбирает из сгенерированного.
Теперь заходим сюда и смотрим список возможных бонусов, которые можно составить из знаков и видим интересный бонус
Cavalry's Warning
Crescent + Barbed + Enlightened (Опа слоты как раз под диск, это жжж не с проста)
Whenever you activate a Mount Combat Power, you gain an increase of 10% to your Power, Recovery, Armor Penetration, Critical Strike, Defense, Deflection, Regeneration, and Life Steal.
Перевод:
Когда вы активируете способность маунта ваша могучка, восстановление сил, проник, крит, защита, парирование, регенерация и вампирик увеличиваются на 10%
Т.е. сейчас если у диска нет отката, то вставляем в него этот бонус и бафаем себя нон-стопом диском + знаком.
вот тоже интересно.. причем пет получает статы от перса (допустим Х), у него стакуется лесенка и перс получает уже х+1, какого-либо отката бонуса я в упор не вижу - что будет следующим шагом? пет получит х+1? перс х+1+1?.. что-то круговорот намечается....
....I'll be back.....
Правильные берсы дамажат!
Все, что может быть сделано дальше - уже не имеет никакого значения.
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
расстрою тебя.. 3 стака вор накидывает практически мгновенно, а это на 12-ых соединяшках 270%... айон, ау!
....I'll be back.....