А не, новая кампания есть. Так что ключи таки будут новые.
Надо же, как внезапно-то наступает прозрение! Иногда...
Если бы ключи можно было бы хоть в сундуке оставлять (такой фокус, кстати, раньше работал), но сейчас этот хлам таскать приходится.
Сделали бы под них какой-нить контейнер, обозвали бы "Брелок", занимал 1 ячейку и чтобы все ключи туда складывались - было бы норм. А так - ...
Да у всех есть плут Плут мой самый слабый твин - тряпка инвизная, и максимум что делаю плутом это молюсь. И качала его не для того чтобы играть им, а для того чтобы изучить его - у меня было масса вопросов.
Что такое первый удар?
Сколько длится инвиз?
Какое расстояние можно преодолеть в инвизе?
Сколько времени уходит на применение казни?
После скольких свободных ударов спадает инвиз?
Как выводить плута из инвиза?
И так далее.
Ещё меня подкупило в своё время описание арта.
По описанию думала будет переносить как с проворным ударом за спину. Бегу я такая где нибудь внизу, гляжу вражина сверху, обходить не хочется, юзаю арт и мигом оказываюсь у него за спиной. И я тогда задумалась, ё маё это же круто, почему никто его не использует? Оказалось это всё плутовское описание арта - он не переносит за спину а кидает рывком берса.
В пвп всё понятно, но вот в пве я вообще не представляю как плутом играть нормально.
Плут и ЧК у меня прокачаны одинаково, оба без даров, оба в синеве с аука, и в конце я думала что с ЧК у меня будут боольшие проблемы в пве, а плутом буду всех кромсать безбоязненно. Оказалось всё совсем наоборот
ЧК может стоять на месте, отжираться искрами, пировать(пирушка), и попутно махать рукой своей кукле.
Плут после инвиза в большинстве случаев не хило получает по рогам, если я понадеюсь на хп/оборону или просто остановлюсь, то точно лягу.
Да что сейчас гадать на кофейной гуще, что будет то и будет. Вон они в прошлом модуле обещали Йенога, Бафомета и остальных, а получим только сейчас - ещё всё успеет перемениться
Вот некоторая информация по поводу M9.Это дискуссия между игроками и коммьюнити менеджером. переведено яндекс переводчиком, но смысл уловить можно))
1) Мы хотим получить новую расу в игре, и это дело найти подходящее время, чтобы добавить его. Реальность такова, СЗ не самый Альт-товарищеский матч. Мы ищем для внесения улучшений здесь в 2016 году, но пока мы делаем гонки дают rerolls, мы хотим убедиться, что он чувствует себя хорошо, чтобы также Alt для новой расы.
Мы ищем делаешь несколько целевых баланс классов меняется в самом ближайшем будущем. Я не хочу сказать точно, что еще (в случае, если этого не случится), но мы регулярно мониторинг верхней баланс игрока-жалобы. В 2016 году мы собираемся сделать толчок, чтобы улучшить баланс классов через борт
Хорошие новости! Маунты будут перемещены в их собственную (новую) сумку с этим обновлением
Конечно, я могу сказать несколько вещей... если ты пообещаешь искать предстоящем горе блоги в ближайшие недели... У вас будет 2 новых вкладки на вашем экране персонажа, МАУНТА и стабильным. Крепление экрана, что контролирует ток маунта. Внешний вид, скорость, и любой щелчок или пассивные способности. На этом экране каждый из этих элементов могут быть настроены на основе креплений Вы приобрели. Поэтому если вы хотите 140% скорости тяжелый кошмар, и вы были достаточно удачливы, чтобы получить легендарный Цеп Улитка, вам повезло! В конюшне, где все ваши маунты управляются, подобно активных товарищей. Это совершенно отдельная от Маунт у тебя в другом экране, который означает, что ты ездишь…
но сейчас я скажу, что есть 2 большие возможности в ближайшее. Во-первых, вы сможете поставить в очередь большие группы. Так вы и 24 из ваших близких друзей будет возможность встать в очередь на Тиамат из любой точки мира (при ее наличии конечно). Во-вторых, мы добавляем Частная очередей для ПвЕ. В основном, это удаляет роль ограничений. Так хочется попробовать подземелье без бака? Дерзайте.
А ещё можно через GT обратно прогнать и снова на русский уже Промтом перевести - всё для удобства. Вот почему нельзя прикрепить или англотекст в спойлере, или ссылку на него?
NW-LDL6HM2VQ ВВРИО Архивариуса, автор Куробоя !
www.foggyhh.ru - енто Ежидзе. Мы пока ушли, но я пока тут. Трепещите.
Слава Штольцу!
А ещё можно через GT обратно прогнать и снова на русский уже Промтом перевести - всё для удобства. Вот почему нельзя прикрепить или англотекст в спойлере, или ссылку на него?
А ещё можно через GT обратно прогнать и снова на русский уже Промтом перевести - всё для удобства. Вот почему нельзя прикрепить или англотекст в спойлере, или ссылку на него?
Небольшие собранные мною тезисы из Реддит как про модуль так и про будущие в целом.
Ответы давали Lindsay Haven и САМ Scott Shicoff.
Переводил на скорую руку и вполне мог где то налажать
-Новых классов и рас в М9 не будет (но будут в будущем)
-Рассматривают вариант введения расы кобальтов
-Возвращение BoE(привязка при использовании) вещей в будущем(но не в этом модуле)
-Планы на большой ребаланс классов в 2016. Большие изменения лучников,клириков,палов,ЧК (не факт что в М9)
-Улучшение взаимодействий больших и маленьких гильдий (ближайший пример по словам Скотта это армады STO)
-Хотят вернуть ивент "Siege" (не знаю что это)
-Наковальни в крепе не будет
-В М9 вернут старые Т2 вещи для трансмутации (УРА!!!!!!!!!!!!!!)
-Новая система маунтов будет работать на ПВП (Специфику работы перевести не могу , ждите блога)
-Пытаются править известные баги
-Сделают игру более дружелюбной для ваших твинов (скорее всего переработка компаний)
А ещё можно через GT обратно прогнать и снова на русский уже Промтом перевести - всё для удобства. Вот почему нельзя прикрепить или англотекст в спойлере, или ссылку на него?
А ещё можно через GT обратно прогнать и снова на русский уже Промтом перевести - всё для удобства. Вот почему нельзя прикрепить или англотекст в спойлере, или ссылку на него?
А ещё можно через GT обратно прогнать и снова на русский уже Промтом перевести - всё для удобства. Вот почему нельзя прикрепить или англотекст в спойлере, или ссылку на него?
-Планы на большой ребаланс классов в 2016. Большие изменения лучников,клириков,палов,ЧК (не факт что в М9)
может бабл уберут и дадут повышенный дамаг? вот было бы хорошо
Более точными планами они не поделились
Но фразы про существенные изменения намекают на то что бабл уйдет в небытие
Буду ждать и верить
ну, а может и нет. существенные изменения - это, например, переработка урона танков, а ещё подходит нерф чк. И то, и то существенные изменения. Может сделают из пала дд вот я буду веселиться А бабл уберут... да и бог с ним, рад буду.
ну, а может и нет. существенные изменения - это, например, переработка урона танков, а ещё подходит нерф чк. И то, и то существенные изменения. Может сделают из пала дд вот я буду веселиться А бабл уберут... да и бог с ним, рад буду.
ну, а может и нет. существенные изменения - это, например, переработка урона танков, а ещё подходит нерф чк. И то, и то существенные изменения. Может сделают из пала дд вот я буду веселиться А бабл уберут... да и бог с ним, рад буду.
НЕРФ чк? )))) Куда уж ещё больше нерфить?))))
Я понимаю, что это больная мозоль, но читаем ещё раз: существенные изменения - это, например, переработка урона танков, а ещё подходит нерф чк. Перевод: под словом "существенные изменения" можно прочитать как ощутимый ап класса, так и его существенный нерф - оба варианта подходят под слово "существенные". Понятней?
А ещё можно через GT обратно прогнать и снова на русский уже Промтом перевести - всё для удобства. Вот почему нельзя прикрепить или англотекст в спойлере, или ссылку на него?
-Планы на большой ребаланс классов в 2016. Большие изменения лучников,клириков,палов,ЧК (не факт что в М9)
может бабл уберут и дадут повышенный дамаг? вот было бы хорошо
Более точными планами они не поделились
Но фразы про существенные изменения намекают на то что бабл уйдет в небытие
Буду ждать и верить
ну, а может и нет. существенные изменения - это, например, переработка урона танков, а ещё подходит нерф чк. И то, и то существенные изменения. Может сделают из пала дд вот я буду веселиться А бабл уберут... да и бог с ним, рад буду.
ну, а может и нет. существенные изменения - это, например, переработка урона танков, а ещё подходит нерф чк. И то, и то существенные изменения. Может сделают из пала дд вот я буду веселиться А бабл уберут... да и бог с ним, рад буду.
НЕРФ чк? )))) Куда уж ещё больше нерфить?))))
На стриме разрабы выделяли ЧК и Палов как два камня преткновения которые руинят все
И незачем так орать, я и с первого раза всё прекрасно слышал (с)
В соседней теме был кусок стрима с разработчиками, где они ясно сказали, что займутся ребалансом классов, и что чк и паладины - две противоположные стороны этого ребаланса.
Апнут паладинов, как ты думаешь?
Может сделают паладинов тоньше, но добавят дамаг, а локов сделают толще, но урежут дамаг?
Сейчас лок может передамажить вара, особенно с супер-фича-сетом.
И незачем так орать, я и с первого раза всё прекрасно слышал (с)
В соседней теме был кусок стрима с разработчиками, где они ясно сказали, что займутся ребалансом классов, и что чк и паладины - две противоположные стороны этого ребаланса.
Апнут паладинов, как ты думаешь?
Не могу сказать на счет ПВП , а вот в ПВЕ палы имба , они позволяют не задумываться о тактике и эквипе.
И незачем так орать, я и с первого раза всё прекрасно слышал (с)
В соседней теме был кусок стрима с разработчиками, где они ясно сказали, что займутся ребалансом классов, и что чк и паладины - две противоположные стороны этого ребаланса.
Апнут паладинов, как ты думаешь?
И незачем так орать, я и с первого раза всё прекрасно слышал (с)
В соседней теме был кусок стрима с разработчиками, где они ясно сказали, что займутся ребалансом классов, и что чк и паладины - две противоположные стороны этого ребаланса.
Апнут паладинов, как ты думаешь?
Не могу сказать на счет ПВП , а вот в ПВЕ палы имба , они позволяют не задумываться о тактике и эквипе.
И незачем так орать, я и с первого раза всё прекрасно слышал (с)
В соседней теме был кусок стрима с разработчиками, где они ясно сказали, что займутся ребалансом классов, и что чк и паладины - две противоположные стороны этого ребаланса.
Апнут паладинов, как ты думаешь?
Не могу сказать на счет ПВП , а вот в ПВЕ палы имба , они позволяют не задумываться о тактике и эквипе.
Потому, что привыкли к наличию хила на од
если бы хилы на ОД были единственной проблемой, есть же еще танки тактики и самодостаточные палы которым никто не нужен
В наше время, единственный класс достоин звания Опасный и это...Плут-Ловкач.
Прискорбно признавать, но увы, тем не менее, это - факт.
Особого желания вдаваться в подробности каждого класса я не вижу, тем не менее, за свой скажу: у танка снизился урон, по сравнению, с тем временем, когда он был Разрушителем, раза так в 3, вместе с обороной, которая тоже просела. Но, в целом, оборона на достаточном уровне за счет модификации щита.
Тем же, кто выходит на арену в соответствующем обвесе и адекватным кс и не преуспел в своих потугах в виду чрезмерной могучести других классов, может стать полезным размышление не тему: "Может быть, это не ОНИ/ОН так хорош(и), а Я неопытен еще?".
При прочих равных, все классы в настоящее время находится в состоянии (не побоюсь этого слова) баланса.
Мы не предоставляем Вам гарантии того, что Вы всегда будете удовлетворены игровым результатом, и Вам каждый раз будет сопутствовать удача и везение.
(С)КОМПАНИЯ PERFECT WORLD EUROPE B.V.
__________________________
GREAT GUARDIAN FIGHTER
Комментарии
Если бы ключи можно было бы хоть в сундуке оставлять (такой фокус, кстати, раньше работал), но сейчас этот хлам таскать приходится.
Сделали бы под них какой-нить контейнер, обозвали бы "Брелок", занимал 1 ячейку и чтобы все ключи туда складывались - было бы норм. А так - ...
Да у всех есть плут Плут мой самый слабый твин - тряпка инвизная, и максимум что делаю плутом это молюсь. И качала его не для того чтобы играть им, а для того чтобы изучить его - у меня было масса вопросов.
Что такое первый удар?
Сколько длится инвиз?
Какое расстояние можно преодолеть в инвизе?
Сколько времени уходит на применение казни?
После скольких свободных ударов спадает инвиз?
Как выводить плута из инвиза?
И так далее.
Ещё меня подкупило в своё время описание арта. По описанию думала будет переносить как с проворным ударом за спину. Бегу я такая где нибудь внизу, гляжу вражина сверху, обходить не хочется, юзаю арт и мигом оказываюсь у него за спиной. И я тогда задумалась, ё маё это же круто, почему никто его не использует? Оказалось это всё плутовское описание арта - он не переносит за спину а кидает рывком берса.
В пвп всё понятно, но вот в пве я вообще не представляю как плутом играть нормально.
Плут и ЧК у меня прокачаны одинаково, оба без даров, оба в синеве с аука, и в конце я думала что с ЧК у меня будут боольшие проблемы в пве, а плутом буду всех кромсать безбоязненно. Оказалось всё совсем наоборот
ЧК может стоять на месте, отжираться искрами, пировать(пирушка), и попутно махать рукой своей кукле.
Плут после инвиза в большинстве случаев не хило получает по рогам, если я понадеюсь на хп/оборону или просто остановлюсь, то точно лягу.
Анафет Полумудрая
пока 0. всего 3ри на сервере.
кольца - 2кк покупают? да. еще сомнения?)
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
кампания до 60ого... может и не будет ключей)
да и всегда есть драк. ключики)
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Анафет Полумудрая
1) Мы хотим получить новую расу в игре, и это дело найти подходящее время, чтобы добавить его. Реальность такова, СЗ не самый Альт-товарищеский матч. Мы ищем для внесения улучшений здесь в 2016 году, но пока мы делаем гонки дают rerolls, мы хотим убедиться, что он чувствует себя хорошо, чтобы также Alt для новой расы.
Мы ищем делаешь несколько целевых баланс классов меняется в самом ближайшем будущем. Я не хочу сказать точно, что еще (в случае, если этого не случится), но мы регулярно мониторинг верхней баланс игрока-жалобы. В 2016 году мы собираемся сделать толчок, чтобы улучшить баланс классов через борт
Хорошие новости! Маунты будут перемещены в их собственную (новую) сумку с этим обновлением
Конечно, я могу сказать несколько вещей... если ты пообещаешь искать предстоящем горе блоги в ближайшие недели... У вас будет 2 новых вкладки на вашем экране персонажа, МАУНТА и стабильным. Крепление экрана, что контролирует ток маунта. Внешний вид, скорость, и любой щелчок или пассивные способности. На этом экране каждый из этих элементов могут быть настроены на основе креплений Вы приобрели. Поэтому если вы хотите 140% скорости тяжелый кошмар, и вы были достаточно удачливы, чтобы получить легендарный Цеп Улитка, вам повезло! В конюшне, где все ваши маунты управляются, подобно активных товарищей. Это совершенно отдельная от Маунт у тебя в другом экране, который означает, что ты ездишь…
но сейчас я скажу, что есть 2 большие возможности в ближайшее. Во-первых, вы сможете поставить в очередь большие группы. Так вы и 24 из ваших близких друзей будет возможность встать в очередь на Тиамат из любой точки мира (при ее наличии конечно). Во-вторых, мы добавляем Частная очередей для ПвЕ. В основном, это удаляет роль ограничений. Так хочется попробовать подземелье без бака? Дерзайте.
ВВРИО Архивариуса, автор Куробоя !
www.foggyhh.ru - енто Ежидзе. Мы пока ушли, но я пока тут. Трепещите.
Слава Штольцу!
Пжлста)
https://www.reddit.com/r/Neverwinter/comments/43v4gh/developer_ama_on_neverwinter_the_maze_engine/
Логово Лостмаута соло youtu.be/48mvtdf5M-c
Башня Валиндры соло youtu.be/Vzk5ZXUkLAg
Замок Малабога соло youtu.be/1Kbv4O3npq8
Спасибо за ссылку.
Заранее прошу прощения за орфографию
Небольшие собранные мною тезисы из Реддит как про модуль так и про будущие в целом.
Ответы давали Lindsay Haven и САМ Scott Shicoff.
Переводил на скорую руку и вполне мог где то налажать
-Новых классов и рас в М9 не будет (но будут в будущем)
-Рассматривают вариант введения расы кобальтов
-Возвращение BoE(привязка при использовании) вещей в будущем(но не в этом модуле)
-Планы на большой ребаланс классов в 2016. Большие изменения лучников,клириков,палов,ЧК (не факт что в М9)
-Улучшение взаимодействий больших и маленьких гильдий (ближайший пример по словам Скотта это армады STO)
-Хотят вернуть ивент "Siege" (не знаю что это)
-Наковальни в крепе не будет
-В М9 вернут старые Т2 вещи для трансмутации (УРА!!!!!!!!!!!!!!)
-Новая система маунтов будет работать на ПВП (Специфику работы перевести не могу , ждите блога)
-Пытаются править известные баги
-Сделают игру более дружелюбной для ваших твинов (скорее всего переработка компаний)
+Блог о данжах будет завтра
SQUAD
может бабл уберут и дадут повышенный дамаг? вот было бы хорошо
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
Рай на развалинах
Более точными планами они не поделились
Но фразы про существенные изменения намекают на то что бабл уйдет в небытие
Буду ждать и верить
SQUAD
ну, а может и нет. существенные изменения - это, например, переработка урона танков, а ещё подходит нерф чк. И то, и то существенные изменения. Может сделают из пала дд вот я буду веселиться А бабл уберут... да и бог с ним, рад буду.
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
Рай на развалинах
Lokki, спасибо за качественный перевод)
Я понимаю, что это больная мозоль, но читаем ещё раз: существенные изменения - это, например, переработка урона танков, а ещё подходит нерф чк. Перевод: под словом "существенные изменения" можно прочитать как ощутимый ап класса, так и его существенный нерф - оба варианта подходят под слово "существенные". Понятней?
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
Рай на развалинах
На стриме разрабы выделяли ЧК и Палов как два камня преткновения которые руинят все
SQUAD
В соседней теме был кусок стрима с разработчиками, где они ясно сказали, что займутся ребалансом классов, и что чк и паладины - две противоположные стороны этого ребаланса.
Апнут паладинов, как ты думаешь?
Сейчас лок может передамажить вара, особенно с супер-фича-сетом.
Не могу сказать на счет ПВП , а вот в ПВЕ палы имба , они позволяют не задумываться о тактике и эквипе.
SQUAD
палы не щеголяют видео соло прохождением данжей
Потому, что привыкли к наличию хила на од
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
Рай на развалинах
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
если бы хилы на ОД были единственной проблемой, есть же еще танки тактики и самодостаточные палы которым никто не нужен
SQUAD
И усильте дамаг палам
Прискорбно признавать, но увы, тем не менее, это - факт.
Особого желания вдаваться в подробности каждого класса я не вижу, тем не менее, за свой скажу: у танка снизился урон, по сравнению, с тем временем, когда он был Разрушителем, раза так в 3, вместе с обороной, которая тоже просела. Но, в целом, оборона на достаточном уровне за счет модификации щита.
Тем же, кто выходит на арену в соответствующем обвесе и адекватным кс и не преуспел в своих потугах в виду чрезмерной могучести других классов, может стать полезным размышление не тему: "Может быть, это не ОНИ/ОН так хорош(и), а Я неопытен еще?".
При прочих равных, все классы в настоящее время находится в состоянии (не побоюсь этого слова) баланса.
(С)КОМПАНИЯ PERFECT WORLD EUROPE B.V.
__________________________
GREAT GUARDIAN FIGHTER