А почему без сплетения или ледяных жил? Классные же вещи.
Пы.сы и ещё вопросец. Если поставить шмот на спутника, который даёт бонус к контролю, он тоже на перса передаваться будет? Всё-таки +30% к силе контроля.
Ещё вопросец, камни, дающие % к опыту на айоне тоже действуют на перса? Всё-таки лишней прибавка в 30% к опыту не будет, быстрее очки умений заработаем)
В дарах советую попробовать взять бесконечное пожирание и немного вампирки из тирании. Хоть проверьте, как оно, вдруг понравится. Вампирка без ущерба для других статов легко поднимается до 10-12%. Раньше без них бегал, часто ложился, если в пати без хила, то ппц было. Сейчас забыл про банки, отхил по 100-200 к иногда прилетает.
ИМХО архонт воды как-то не очень(
А почему без сплетения или ледяных жил? Классные же вещи.
Трудно дать ответ на этот вопрос, мы уже с другом вели дискуссию на эту тему. Могу сказать одно, это лично мое мнение и мой опыт, я просто решил сделать так, потому что такой билд подходит под мой стиль игры.
Навыки раскиданы так, как будто ты нуб)
Если это универсальный билд, то зачем брать фит на кражу времени и луч, когда можно взять сплетение заклинаний, и тогда дамаг будет увеличиться за счёт быстрого отката? Причём всех скилов, не только этих. Тем более у тебя на скрине в двух вариантах кража времени, луча нет вообще. К тому же, что бы навык работал на полную, нужна заморозка, так ты будешь жать пока она разгониться, не проще ли просто было ледяные жилы взять?)
Сейчас брать по одному навыку из угнетателя и чудотворца бессмысленно, как говориться, или крестик сними или трусы надень.
Твоё любимое Призрачное разрушение работает только если боевое преимущество висит постоянно, у тебя такого не будет по большей части.
Какая-то сборная солянка из того, что тебе понравилось, в системе это очень слабый билд.
И я вангую, без даров эльфийское спокойствие, бастион, яростный рост плут тебя просто будет ножами из инвиза закидывать, даже бомжи, на одном росте отступника далеко не уедешь.
Камень отрицания далеко не самый лучший для пвп, сейчас он успешно срезается проником, не защищает от луков с их корнями...
Ну начнем с того что я там указал что это ПвЕ билд. Лучи я использую на табе с пристом который откатывает скиллы, тем самым я постоянно держу 5 стаков волшебства на себе и 2 стака луча на боссе, а кражу я юзаю практически всегда, ибо треш не отменяли. Еще раз скажу, что фит на откат и фит на урон лучей/кражи весьма спорная тема, тем более я не заставляю всех ходить в моем билде, я даю основу, а вы крутите как хотите.
Ну начнем с того что я там указал что это ПвЕ билд. Лучи я использую на табе с пристом который откатывает скиллы, тем самым я постоянно держу 5 стаков волшебства на себе и 2 стака луча на боссе, а кражу я юзаю практически всегда, ибо треш не отменяли. Еще раз скажу, что фит на откат и фит на урон лучей/кражи весьма спорная тема, тем более я не заставляю всех ходить в моем билде, я даю основу, а вы крутите как хотите.
У тебя указано, что пвп такой билд "не подведет".
Тогда зачем он там вообще, если он настолько индивидуальный и под консту? Да даже с пристом профит от жил либо сплетения очевиден, ты кстати сам же их предлагаешь.
Эта тема не будет спорной если просто попробовать и то, и то)))
У меня много чего указано что я не убрал, однако все пвп маги сейчас ходят в ренегате, но в первую очередь это билд под пве. На счет попробовать, я пробовал ВСЕ на тестовом, причем абсолютно все включая фаер ветку, однако люркер не показатель, я поиграл, почитал Европу, поговорил с друзьями и сделал вот такой билд, хочешь смени пару талантов я не обижусь )
У меня много чего указано что я не убрал, однако все пвп маги сейчас ходят в ренегате, но в первую очередь это билд под пве. На счет попробовать, я пробовал ВСЕ на тестовом, причем абсолютно все включая фаер ветку, однако люркер не показатель, я поиграл, почитал Европу, поговорил с друзьями и сделал вот такой билд, хочешь смени пару талантов я не обижусь )
На пвп ходят не только в ренегате, но ренегатов больше, конечно.
Насчёт евро, то там маги шляются со сплетением или с жилами. Во всяком случае подобного твоему билду не видела.
Мне прост за новичков обидно. Я ведь тоже читала всякие гайды, потом средства были потрачены зря) Я с месяц назад магу правила билд, был почти точно такой же, почти один в один. Сказал чувак потом спасибо.
билд - ренегат самый большой ДПС имеет при взятом сплетении, это проверялось уже многими.
арты - зачем беха? и где печать истового?
кап проника 64% - а какой моб имеет больше 60% дефа? никто таких ещё не находил
камни - ужас в пве абсолютно бесполезен, его дебаф на мобах не работает так как заявлено, моровой так же, в броньку на пвп сейчас больше бегают с эльфийками
питомцы - в призванном статусе самым дешевым буден синий айон из зен шопа, самым дорогим вариантом - боевой пет с камнями соединения 10+, в остальных активных петы на крит урон (эриния, полудемон(дорогой зараза)) и архонты, от остальных на пве толку мало.
билд - ренегат самый большой ДПС имеет при взятом сплетении, это проверялось уже многими.
арты - зачем беха? и где печать истового?
кап проника 64% - а какой моб имеет больше 60% дефа? никто таких ещё не находил
камни - ужас в пве абсолютно бесполезен, его дебаф на мобах не работает так как заявлено, моровой так же, в броньку на пвп сейчас больше бегают с эльфийками
питомцы - в призванном статусе самым дешевым буден синий айон из зен шопа, самым дорогим вариантом - боевой пет с камнями соединения 10+, в остальных активных петы на крит урон (эриния, полудемон(дорогой зараза)) и архонты, от остальных на пве толку мало.
Про этот фит я уже писал выше.
Стата бехи просто идеальна, арт имеет урон в дальнем бою при активации. Печать истового, я скажу так, она мне и за даром не нужна, я не собираюсь менять свой набор. Набор артов это дело вкуса. Тем более я считаю что колесо в разы лучше чем истовый.
Кап проника для боссов 64%
Про камни спорить не буду, но эту инфу я убирать не буду, на европе многие танки бегают с ним в пве.
Пожалуйста не нужно засорять эту тему топовыми прокачками петов, ибо пока те кто читаем мой гайд смогут себе их позволить пройдет сто миллионов лет и выйдет еще 10 модулей.
И скажу последнее, не сравнивайте мой гад в ПвП, я ясно указал что это ПВЕ гайд! В этой игре самое убогое пвп из всех игр в которые я играл, и я не буду тратить свое время на изучение не интересующей меня части.
Про этот фит я уже писал выше.
Стата бехи просто идеальна, арт имеет урон в дальнем бою при активации. Печать истового, я скажу так, она мне и за даром не нужна, я не собираюсь менять свой набор. Набор артов это дело вкуса. Тем более я считаю что колесо в разы лучше чем истовый.
Кап проника для боссов 64%
Про камни спорить не буду, но эту инфу я убирать не буду, на европе многие танки бегают с ним в пве.
Пожалуйста не нужно засорять эту тему топовыми прокачками петов, ибо пока те кто читаем мой гайд смогут себе их позволить пройдет сто миллионов лет и выйдет еще 10 модулей.
И скажу последнее, не сравнивайте мой гад в ПвП, я ясно указал что это ПВЕ гайд! В этой игре самое убогое пвп из всех игр в которые я играл, и я не буду тратить свое время на изучение не интересующей меня части.
я и писал про пве по большей части
моровой для танка на пве класный, ужас хуже но мы же не танка обсуждаем. магу в принципе тоже неплохо, но 8 сказка даст больше дамага, чем 10 мор, сам дебаф от него ниочем.
печать истового - как по мне дополнительная подавлялка даст больше, чем беха. она имеет 5 тиков, с которых ещё прокает лост и пассивка, и у бехи из полезных статов - только проник, которого в текущих реалиях и так вагон у всех, я вот думаю как моему 2.2 магу его убрать
От колеса не работает лост и пасивка бури. Топ арт в пве на пачках печать с улиткой 2-3 подавлялки критом дадут столько, что никакие бехолдеры и колеса рядом не валялись. Колесо для мага чисто пвп арт.
Ты везде пишшеь одно и то же - делал под себя, вертите как хотите.
В чём тогда смысл твоего гайда и гайд ли это вообще?
Я вижу описание билда некого мага, которому что-то посоветовали друзья, чего-то он увидел на евро (а увидеть мало, т.к. я пробовала раскидку навыков оттуда, не понравилось совершенно), набор артов и петов, на которые хватило денег\аб...
Тут раньше висела тема, давненько, которая уже устарела к сожалению, вот там реально было расписано почти всё - каждый навык, умение, раса и т.д. Нужно было просто выбирать нужные тебе сочетания.
От колеса не работает лост и пасивка бури. Топ арт в пве на пачках печать с улиткой 2-3 подавлялки критом дадут столько, что никакие бехолдеры и колеса рядом не валялись. Колесо для мага чисто пвп арт.
пачки - печать, босс - колесо, все просто и красиво, впрочем с нынешним набором од я бы и на пачках предпочел колесо, но оно чертовски медленное, шотают :с
DIG DIG DIG SHOOT SHOOT SHOOT AND IF YU'RE GOOD, YOU WIN! AHAHA! BUT THEN... BOOM! HERE COMES THE VOID!
для пве раконид на первом месте - 3% к могуществу и криту, +2 к двум любым характеристикам, в бесплатной категории - солнечный эльф и для людей с аллергией на большие уши - человек, тифлинги страшные и не нужны
маг орк? ну возможно, но лучше не нужно
2. кубики
можно максить инт, плохо не будет, но инт и харизма поровну - будет красиво
3. выбор артефакта
в активе колесо/печать истового, менять по необходимости, рог лостмаута - как по мне это обязательный набор, оставшиеся два слота можно забить всякими бехолдерами, тэйскими книгами, печатями бесстрашного, повелителя и т.д
из стартовых артов - светильник пожалуй лучшее, что можно взять и не влить куда-нибудь потом за ненадобностью
4. умения
никаких черных дыр, морозных разбросов во все стороны, осколков бесконечных лавин, прочей ереси вроде пут/времени/внезапных молний в табе и все будет хорошо
5. билдецы
в героиках не взят крит, не взято хп, но аж на 5 взят талант дающий мизер од, ну как так, как так-то?
плюс, как оказалось в текущих реалиях, иллюзия может быть лучше обученного заклинателя, а волшебное усиление может оказаться лучше власти порчи
если так важен крит, что ради него берутся не самые лучшие арты, тогда почему не взята сомнительная лояльность, которая даст крита больше чем два таких арта, но при этом присутствует не менее сомнительная бездна хаоса? про мастерскую волшебную кражу даже сказать нечего, настолько она плоха
второй вариант билда непригоден в принципе - будь то сплетение или жилы, но одно из необходимо, и если уж есть пять очков из угнетателя - придется брать жилы, пять очков из тау - сплетение
соглашусь, что волшебство кошмаров брать совершенно не обязательно, в пве добиться боевого преимущества не просто, а очень просто - всего лишь шифт в сторону и вы великолепны
6. характеристики
тут все прекрасно
7. камни и капы
кап сопров у мобья на данный момент - 59,5%, 64% для пве не нужно, вроде всего 4% разницы, а ведь это косарь с гаком статов не туда
оборона, восстановление сил, регенерация в пве не нужны совсем, хотя их наличие в некоторых случаях весьма приятно, не отрицаю, вампирик по вкусу
альтернативой сказке в пве может с натяжкой служить фэйрик; мор, ужас, молния - нет таких камней, в тело душу
сказку выше 10-й апать совершенно не обязательно, душу выше первой тем более
8. петяник
топовым зверьем для вызова сейчас является любой пет с тремя слотами камней на атаку, минимальным кулдауном скиллов, апнутый до оранжа с воткнутыми в него одним 12, одним 11 и одним 10 рунными камнями соединения, подойдет даже легионер за голду
есть еще вариант со жрицей из набора багамута, печальные три слота на оборону, но при этом постоянный баф на 20% шанса крита всей партии, горячая штучка
для тех кто не любит излишеств - айон черного дракона, три слота на атаку, выбор самураев
все остальное - не то чтобы так уж и ужасно, но лучше стремиться к лучшему наверное
активные петы - тут все слегка субъективно, но связка архонт воздуха + архонт земли, эриния + маг-полудемон - пожалуй сильнейшее что я смог выдавить из своего зоопарка
9. ротации
око бури? ну сколько можно-то? нет такой пассивки, раньше была, но теперь кончилась
внезапная молния в табе - плохо, земля в табе - мерзко, ледяные лучи в табе - очень хорошо, ни в одной ротации для солоцели нет луча послабления - грустно
10. эквип
сет лостмаута суров и безальтернативен, пухи суровы и безальтернативны, исподнее сурово и безальтернативно
из брони подойдут любые куски любых сетов на которых одновременно есть и крит и могущество, кто-то предпочтет свежий драконий сет, хотя незначительная прибавка к живучести на мой взгляд не оправдывает значительной потери шанса крита, особенно если ваш пет может передавать хп владельцу
из ювелирки - возвращающие силы адамантовые кольца с двумя ячейками очень хороши, есть сет колец ненависти для фанатов крита
11. дары
шарандар - стойкость фэйвальда лучше эльфийской резвости, эльфийское спокойствие лучше ярости эльфов
кольцо - та же ошибка, яростный рост лучше касания тени
длв - быстрое таяние может дать слегка больше, чем мастерство ледяного дождя, особенно при низком восстановлении сил; холодное устремление так себе: если ты шифтуешь - ты не бьешь, если ты бьешь - бодрость полна, таким образом удар плечом лучше чем ничего
тирания - из последних трех даров в ярость, хватку и жажду по единичке, максить на три один конкретный дар лучше не нужно, даже если их и починили
DIG DIG DIG SHOOT SHOOT SHOOT AND IF YU'RE GOOD, YOU WIN! AHAHA! BUT THEN... BOOM! HERE COMES THE VOID!
Колесо ещё на неровной поверхности неудобно - может не тот баф навесить.
особенно заметно на лагогвг, причем не понятно висят они или нет, запомнилось по бою с каким-то танком 1 на 1, когда у меня из скиллов не прожималось ничего, а танк влупил в меня с десяток крещенд подряд хотя и не нанося урона, но и не выпуская из стана, пола не видно было из-за анимации поставленных мной колес, вьетнам блин
но это наверное лучше, чем когда облизывая углы и стены можно было получить три бафа и все рабочие
DIG DIG DIG SHOOT SHOOT SHOOT AND IF YU'RE GOOD, YOU WIN! AHAHA! BUT THEN... BOOM! HERE COMES THE VOID!
Ты везде пишшеь одно и то же - делал под себя, вертите как хотите.
В чём тогда смысл твоего гайда и гайд ли это вообще?
Я вижу описание билда некого мага, которому что-то посоветовали друзья, чего-то он увидел на евро (а увидеть мало, т.к. я пробовала раскидку навыков оттуда, не понравилось совершенно), набор артов и петов, на которые хватило денег\аб...
Тут раньше висела тема, давненько, которая уже устарела к сожалению, вот там реально было расписано почти всё - каждый навык, умение, раса и т.д. Нужно было просто выбирать нужные тебе сочетания.
Ну и где та крутая тема? Где те маги которые хотят поделится фичами? Где все? Я даю людям основу с которой они пойдут в любой данж и пройдут его без проблем зная что им не придется тратить жетон переобучения на ближайшее время. Если мои мысли не совпадают с твоими это не значит что я рак и ***** не знаю про эту игру, я в нее играл с самого первого дня выхода.
Комментарии
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Ответ весьма прост - Крит
Пы.сы и ещё вопросец. Если поставить шмот на спутника, который даёт бонус к контролю, он тоже на перса передаваться будет? Всё-таки +30% к силе контроля.
Ещё вопросец, камни, дающие % к опыту на айоне тоже действуют на перса? Всё-таки лишней прибавка в 30% к опыту не будет, быстрее очки умений заработаем)
В дарах советую попробовать взять бесконечное пожирание и немного вампирки из тирании. Хоть проверьте, как оно, вдруг понравится. Вампирка без ущерба для других статов легко поднимается до 10-12%. Раньше без них бегал, часто ложился, если в пати без хила, то ппц было. Сейчас забыл про банки, отхил по 100-200 к иногда прилетает.
ИМХО архонт воды как-то не очень(
Трудно дать ответ на этот вопрос, мы уже с другом вели дискуссию на эту тему. Могу сказать одно, это лично мое мнение и мой опыт, я просто решил сделать так, потому что такой билд подходит под мой стиль игры.
Если это универсальный билд, то зачем брать фит на кражу времени и луч, когда можно взять сплетение заклинаний, и тогда дамаг будет увеличиться за счёт быстрого отката? Причём всех скилов, не только этих. Тем более у тебя на скрине в двух вариантах кража времени, луча нет вообще. К тому же, что бы навык работал на полную, нужна заморозка, так ты будешь жать пока она разгониться, не проще ли просто было ледяные жилы взять?)
Сейчас брать по одному навыку из угнетателя и чудотворца бессмысленно, как говориться, или крестик сними или трусы надень.
Твоё любимое Призрачное разрушение работает только если боевое преимущество висит постоянно, у тебя такого не будет по большей части.
Какая-то сборная солянка из того, что тебе понравилось, в системе это очень слабый билд.
И я вангую, без даров эльфийское спокойствие, бастион, яростный рост плут тебя просто будет ножами из инвиза закидывать, даже бомжи, на одном росте отступника далеко не уедешь.
Камень отрицания далеко не самый лучший для пвп, сейчас он успешно срезается проником, не защищает от луков с их корнями...
Ты долго играл в м7? о_О
У тебя указано, что пвп такой билд "не подведет".
Тогда зачем он там вообще, если он настолько индивидуальный и под консту? Да даже с пристом профит от жил либо сплетения очевиден, ты кстати сам же их предлагаешь.
Эта тема не будет спорной если просто попробовать и то, и то)))
На пвп ходят не только в ренегате, но ренегатов больше, конечно.
Насчёт евро, то там маги шляются со сплетением или с жилами. Во всяком случае подобного твоему билду не видела.
Мне прост за новичков обидно. Я ведь тоже читала всякие гайды, потом средства были потрачены зря) Я с месяц назад магу правила билд, был почти точно такой же, почти один в один. Сказал чувак потом спасибо.
арты - зачем беха? и где печать истового?
кап проника 64% - а какой моб имеет больше 60% дефа? никто таких ещё не находил
камни - ужас в пве абсолютно бесполезен, его дебаф на мобах не работает так как заявлено, моровой так же, в броньку на пвп сейчас больше бегают с эльфийками
питомцы - в призванном статусе самым дешевым буден синий айон из зен шопа, самым дорогим вариантом - боевой пет с камнями соединения 10+, в остальных активных петы на крит урон (эриния, полудемон(дорогой зараза)) и архонты, от остальных на пве толку мало.
Про этот фит я уже писал выше.
Стата бехи просто идеальна, арт имеет урон в дальнем бою при активации. Печать истового, я скажу так, она мне и за даром не нужна, я не собираюсь менять свой набор. Набор артов это дело вкуса. Тем более я считаю что колесо в разы лучше чем истовый.
Кап проника для боссов 64%
Про камни спорить не буду, но эту инфу я убирать не буду, на европе многие танки бегают с ним в пве.
Пожалуйста не нужно засорять эту тему топовыми прокачками петов, ибо пока те кто читаем мой гайд смогут себе их позволить пройдет сто миллионов лет и выйдет еще 10 модулей.
И скажу последнее, не сравнивайте мой гад в ПвП, я ясно указал что это ПВЕ гайд! В этой игре самое убогое пвп из всех игр в которые я играл, и я не буду тратить свое время на изучение не интересующей меня части.
я и писал про пве по большей части
моровой для танка на пве класный, ужас хуже но мы же не танка обсуждаем. магу в принципе тоже неплохо, но 8 сказка даст больше дамага, чем 10 мор, сам дебаф от него ниочем.
печать истового - как по мне дополнительная подавлялка даст больше, чем беха. она имеет 5 тиков, с которых ещё прокает лост и пассивка, и у бехи из полезных статов - только проник, которого в текущих реалиях и так вагон у всех, я вот думаю как моему 2.2 магу его убрать
у мага БП не 100% времени боя, даже при наличии танка в пати и взятом фите, как по мне для мага могучка выгоднее
колесо да, тоже можно
у меня БП 100% времени, главное стать в нужное место, а на толпе БП дает кража
А я про что.
В чём тогда смысл твоего гайда и гайд ли это вообще?
Я вижу описание билда некого мага, которому что-то посоветовали друзья, чего-то он увидел на евро (а увидеть мало, т.к. я пробовала раскидку навыков оттуда, не понравилось совершенно), набор артов и петов, на которые хватило денег\аб...
Тут раньше висела тема, давненько, которая уже устарела к сожалению, вот там реально было расписано почти всё - каждый навык, умение, раса и т.д. Нужно было просто выбирать нужные тебе сочетания.
пачки - печать, босс - колесо, все просто и красиво, впрочем с нынешним набором од я бы и на пачках предпочел колесо, но оно чертовски медленное, шотают :с
1. раса
для пве раконид на первом месте - 3% к могуществу и криту, +2 к двум любым характеристикам, в бесплатной категории - солнечный эльф и для людей с аллергией на большие уши - человек, тифлинги страшные и не нужны
маг орк? ну возможно, но лучше не нужно
2. кубики
можно максить инт, плохо не будет, но инт и харизма поровну - будет красиво
3. выбор артефакта
в активе колесо/печать истового, менять по необходимости, рог лостмаута - как по мне это обязательный набор, оставшиеся два слота можно забить всякими бехолдерами, тэйскими книгами, печатями бесстрашного, повелителя и т.д
из стартовых артов - светильник пожалуй лучшее, что можно взять и не влить куда-нибудь потом за ненадобностью
4. умения
никаких черных дыр, морозных разбросов во все стороны, осколков бесконечных лавин, прочей ереси вроде пут/времени/внезапных молний в табе и все будет хорошо
5. билдецы
в героиках не взят крит, не взято хп, но аж на 5 взят талант дающий мизер од, ну как так, как так-то?
плюс, как оказалось в текущих реалиях, иллюзия может быть лучше обученного заклинателя, а волшебное усиление может оказаться лучше власти порчи
если так важен крит, что ради него берутся не самые лучшие арты, тогда почему не взята сомнительная лояльность, которая даст крита больше чем два таких арта, но при этом присутствует не менее сомнительная бездна хаоса? про мастерскую волшебную кражу даже сказать нечего, настолько она плоха
второй вариант билда непригоден в принципе - будь то сплетение или жилы, но одно из необходимо, и если уж есть пять очков из угнетателя - придется брать жилы, пять очков из тау - сплетение
соглашусь, что волшебство кошмаров брать совершенно не обязательно, в пве добиться боевого преимущества не просто, а очень просто - всего лишь шифт в сторону и вы великолепны
6. характеристики
тут все прекрасно
7. камни и капы
кап сопров у мобья на данный момент - 59,5%, 64% для пве не нужно, вроде всего 4% разницы, а ведь это косарь с гаком статов не туда
оборона, восстановление сил, регенерация в пве не нужны совсем, хотя их наличие в некоторых случаях весьма приятно, не отрицаю, вампирик по вкусу
альтернативой сказке в пве может с натяжкой служить фэйрик; мор, ужас, молния - нет таких камней, в тело душу
сказку выше 10-й апать совершенно не обязательно, душу выше первой тем более
8. петяник
топовым зверьем для вызова сейчас является любой пет с тремя слотами камней на атаку, минимальным кулдауном скиллов, апнутый до оранжа с воткнутыми в него одним 12, одним 11 и одним 10 рунными камнями соединения, подойдет даже легионер за голду
есть еще вариант со жрицей из набора багамута, печальные три слота на оборону, но при этом постоянный баф на 20% шанса крита всей партии, горячая штучка
для тех кто не любит излишеств - айон черного дракона, три слота на атаку, выбор самураев
все остальное - не то чтобы так уж и ужасно, но лучше стремиться к лучшему наверное
активные петы - тут все слегка субъективно, но связка архонт воздуха + архонт земли, эриния + маг-полудемон - пожалуй сильнейшее что я смог выдавить из своего зоопарка
9. ротации
око бури? ну сколько можно-то? нет такой пассивки, раньше была, но теперь кончилась
внезапная молния в табе - плохо, земля в табе - мерзко, ледяные лучи в табе - очень хорошо, ни в одной ротации для солоцели нет луча послабления - грустно
10. эквип
сет лостмаута суров и безальтернативен, пухи суровы и безальтернативны, исподнее сурово и безальтернативно
из брони подойдут любые куски любых сетов на которых одновременно есть и крит и могущество, кто-то предпочтет свежий драконий сет, хотя незначительная прибавка к живучести на мой взгляд не оправдывает значительной потери шанса крита, особенно если ваш пет может передавать хп владельцу
из ювелирки - возвращающие силы адамантовые кольца с двумя ячейками очень хороши, есть сет колец ненависти для фанатов крита
11. дары
шарандар - стойкость фэйвальда лучше эльфийской резвости, эльфийское спокойствие лучше ярости эльфов
кольцо - та же ошибка, яростный рост лучше касания тени
длв - быстрое таяние может дать слегка больше, чем мастерство ледяного дождя, особенно при низком восстановлении сил; холодное устремление так себе: если ты шифтуешь - ты не бьешь, если ты бьешь - бодрость полна, таким образом удар плечом лучше чем ничего
тирания - из последних трех даров в ярость, хватку и жажду по единичке, максить на три один конкретный дар лучше не нужно, даже если их и починили
особенно заметно на лагогвг, причем не понятно висят они или нет, запомнилось по бою с каким-то танком 1 на 1, когда у меня из скиллов не прожималось ничего, а танк влупил в меня с десяток крещенд подряд хотя и не нанося урона, но и не выпуская из стана, пола не видно было из-за анимации поставленных мной колес, вьетнам блин
но это наверное лучше, чем когда облизывая углы и стены можно было получить три бафа и все рабочие
Ну и где та крутая тема? Где те маги которые хотят поделится фичами? Где все? Я даю людям основу с которой они пойдут в любой данж и пройдут его без проблем зная что им не придется тратить жетон переобучения на ближайшее время. Если мои мысли не совпадают с твоими это не значит что я рак и ***** не знаю про эту игру, я в нее играл с самого первого дня выхода.