Это я к тому веду что при разгоне характеристик картина частенько меняется на противоположную.
Пример эффективность мастера осады к эринии. к примеру для х-крит урона одинаково верны утверждения мастер осады < эринии, мастер осады =Эринии, мастер осады >эринии. Весь вопрос при каких значениях Х утверждение становится верным.
Оно все хорошо... но мозги уже реально пухнут от ненужной демагогии и лишней информации)))). Вы сначала зайдайте условия на которых что-то рассматривается и настоящий ОБЪЕКТИВНЫЙ взгляд на вещи, включая не только циферки, но и разумную сторону цены, и т.п. А то спор про тифлинга и драконида превратится не во что, молч уже про тираничку))
+1
Я тему завёл как раз для этого. Чтобы те, кто думают потратить от 2 до 7к зен на раконида могли примерно понять стоит ли овчинка выделки. Но, как обычно, тему захламили какими-то мутными сотнями тысяч могучки.
А бонус рас настолько смехотворен, что если брать драконида то только из за внешнего вида для "эстетов".
Стопудово полезный пост. Пруфов через край.
Человек зашел на форум, зачитал это и сразу понял плюсы и минусы рас. Да.
Если мы не говорим про конечный продукт под фул бафом что из расы получается, то вобще какой смысл их сравнивать?
Наверное смысл в том, что 2*10 больше 1*10 ровно в той же степени, как и 2*1000000 больше, чем 1*1000000. Или ты находишь это высшей математикой?
Как я понял разумные аргументы кончились, начался флуд.
В общем профитные расы по полезности для PVE:
1-тифлинг
2-человек
3-драконид
Всякая дич типа полуэльфов, темных эльфов и т.д. даже не расматривается.
Кто АРГУМЕНТИРОВАННО захочет доказать иное милости просим, с учетом ОБЫЧНОГО бафа пати к 200к моги. (в отличном пати моги несколько больше, но это так отсупление)
Как я понял разумные аргументы кончились, начался флуд.
В общем профитные расы по полезности для PVE:
1-тифлинг
2-человек
3-драконид
Всякая дичь типа полуэльфов, темных эльфов и т.д. даже не расматривается.
Как же можно было тут понять что человек на 2-м месте если тут только тифлинга с раконидом сравнивали?)
афигеть....скока тут оказывается вумных людей...которые высчитывают микроскопические доли процента и играют тока ради циферок.....пойду яду выпью от комплекса неполноценности....
В любой игре так
Возьмём, к примеру, шахматы.
Есть люди, которые просто двигают фигуры от балды. Сами они называют это интуитивной игрой.
Есть те, для кого шахматы просто предлог. Им не с кем поговорить. Как, во что, и с кем играть им неважно.
Ну и есть те, кто играют в шахматы
что лучше сила крит урона при 100% или проценты постоянного домага ( у меня и без ириньки 107%)
Для сравнения нужно провести простую операцию.
(Бонус боевого преимущества +база урона (=1)+ крит урон с эринией) /(бонус боевого преимущества +база урона (=1)+крит урон без эринии).
Учтем наличие сказки : +50 крит урона, не отображаемые в таблице параметров.
Примем бонус боевого преимущества равным 25%. То есть 0.25
Получим (2.67+0.25)/(2.57+0.25)=1.0354
То есть прирост урона от добавления эринии, при 100% шансе крита, бонусе боевого преимущества равном 25% и постоянном наличии этого самого боевого преимущества = 3.54%
3.54%> чем теоретические 3.5% с архонта огня.
Добавим второго пета на крит урон.
(2.77+0.25)/(2.67+0.25)=1.034. То есть добавление полудемона к эринии принесёт нам 3.4% урона.
вот статы мои после 1удара по моникену от спутника (стоит ли что еше добавить крита или оставить все как есть или чего добовать) два лучистых 11 лвл апнуться будет больше моги !
нет я спросил такие статы норм для чк 4+ ) или они малы и чего не хватает
про спутов я понял что нет смысла ставить два на крит урон
я просто не разбираюсь так сильно в классе и в механике игры (нуб я) я и в нее играю всего 7 месяцев
вижу тут просто много грамотных людей которые помогут разобраться во всех тонкостях игры и помогут чтоб не быть последнем в таблице по домагу)
у меня сейчас стала дилемма переделаться в тифлинга и максить выносливость ( или оставить драконида и замаксить выносливость или оставить все как есть (((((((((((
нет я спросил такие статы норм для чк 4+ ) или они малы и чего не хватает
Крит шанс можно смело поднимать до 100%.
Проник до 60%.
Впрочем если скрин без банок и прокнувшей ярости баффомета то все вполне прилично.
Зелки судьбы и героизма накинут ещё 2% проника.
Судьба, героизм, буря накинут 3% крита. Мощь баффомета накидывает ещё 5%.
Вопрос стоит ли делать 100% шанса крита без учёта мощи баффомета или же бегать с одним не используемым даром каждый решает для себя сам. По сути там шило на мыло и сплошное глумление головы.
а вот теперь обьясните нубу что лучше сила крит урона при 100% или проценты постоянного домага ( у меня и без ириньки 107%)
так этот тест сто лет в обед Олмеор запилил. На тыТрубе пошарь.
Теперь давай попробуем сделать теорию. Итак, шанс крита 100%, мощь крита 107%, сравниваем мастера осады (+5% к урону) и Эринию (+10% к мощи крита). Могучки будет условных 42к (топ-топыч и всё такое). Базовый урон умения- 100 единиц. 42к могучки это 105% к урону.
С мастером имеем: сила атаки=100*(2,05*1,05)*(1+1,07)=445,5675.
С Эринией: сила атаки=100*2,05*(1+1,17)=444,85
Вывод: при шансе крита в 100% мастер чуть выгоднее. Если верно помню, Олмеор именно это и натестил.
а вот теперь обьясните нубу что лучше сила крит урона при 100% или проценты постоянного домага ( у меня и без ириньки 107%)
так этот тест сто лет в обед Олмеор запилил. На тыТрубе пошарь.
Теперь давай попробуем сделать теорию. Итак, шанс крита 100%, мощь крита 107%, сравниваем мастера осады (+5% к урону) и Эринию (+10% к мощи крита). Могучки будет условных 42к (топ-топыч и всё такое). Базовый урон умения- 100 единиц. 42к могучки это 105% к урону.
С мастером имеем: сила атаки=100*(2,05*1,05)*(1+1,07)=445,5675.
С Эринией: сила атаки=100*2,05*(1+1,17)=444,85
Вывод: при шансе крита в 100% мастер чуть выгоднее. Если верно помню, Олмеор именно это и натестил.
Взвесите мне пожалуйста 2 мастера осады +5%, а то у меня бракованный фиол на +4%.
Не учитывать камень в пухе при расчете эффективности не лучшая затея.
а вот теперь обьясните нубу что лучше сила крит урона при 100% или проценты постоянного домага ( у меня и без ириньки 107%)
так этот тест сто лет в обед Олмеор запилил. На тыТрубе пошарь.
Теперь давай попробуем сделать теорию. Итак, шанс крита 100%, мощь крита 107%, сравниваем мастера осады (+5% к урону) и Эринию (+10% к мощи крита). Могучки будет условных 42к (топ-топыч и всё такое). Базовый урон умения- 100 единиц. 42к могучки это 105% к урону.
С мастером имеем: сила атаки=100*(2,05*1,05)*(1+1,07)=445,5675.
С Эринией: сила атаки=100*2,05*(1+1,17)=444,85
Вывод: при шансе крита в 100% мастер чуть выгоднее. Если верно помню, Олмеор именно это и натестил.
Взвесите мне пожалуйста 2 мастера осады +5%, а то у меня бракованный фиол на +4%.
Не учитывать камень в пухе при расчете эффективности не лучшая затея.
Точно, у меня просто синий до сих пор, тратить 500к жаба пока не позволяет) Ок, пусть будет 4%. Имеем:
С мастером: сила атаки=100*(2,05*1,04)*(1+1,07)=441,324.
С Эринией: сила атаки=100*2,05*(1+1,17)=444,85.
Сказку учитывать? Смысла нет, ибо при 100% шк прибавка в обоих случаях одинаковая. 1*10 и 2*10...ну ты помнишь)
С мастером И Эринией: 100*(2,05*1,04)*(1+1,17)=462,644. С мастером, Эринией и полудемоном: 100*(2,05*1,04)*(1+1,27)=483,964. Полудемон даст примерно 4,4%. А стоит 20кк
Сказку учитывать? Смысла нет, ибо при 100% шк прибавка в обоих случаях одинаковая. 1*10 и 2*10...ну ты помнишь)
РУКА ЛИЦО кто то мимо точных наук даже не прошел, а просвистел (или не дошел).
Не буду спрашивать смысл нахождения в расчетах "2,05" и оставлю как есть (все равно на результат не влияет).
Берем 100% -силу крита
С мастером: сила атаки=100*(2,05*1,04)*(1+1)=426
С Эринией: сила атаки=100*2,05*(1+1,1)=430
Берем 150% -силу крита
С мастером: сила атаки=100*(2,05*1,04)*(1+1.5)=533
С Эринией: сила атаки=100*2,05*(1+1,6)=533
берем 200% -силу крита
С мастером: сила атаки=100*(2,05*1,04)*(1+2)=639
С Эринией: сила атаки=100*2,05*(1+2,1)=635
Радостно строим график от 100 до 200 чтобы так сказать глазами пощупать.
Чтобы не возникал тупой вопрос об объективности и размере крит урона. Смотрим картинку ниже плюсуем сказку 50%, для любителей можно заплюсовать чего ни будь еще, еды например. Для пожирателей (если они не еще вымерли) можно вместо сказки ужас +75% плюсануть.
Исходя из графика, при наличии сказки не нужны ни эриния ни полудемон, ибо архонты плюс мастер дадут больше.
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
Комментарии
Наверное смысл в том, что 2*10 больше 1*10 ровно в той же степени, как и 2*1000000 больше, чем 1*1000000. Или ты находишь это высшей математикой?
Граф Дмитрий
ДЖАГГЕРНАУТ
SW
Граф Дмитрий
ДЖАГГЕРНАУТ
SW
В общем профитные расы по полезности для PVE:
1-тифлинг
2-человек
3-драконид
Всякая дич типа полуэльфов, темных эльфов и т.д. даже не расматривается.
Кто АРГУМЕНТИРОВАННО захочет доказать иное милости просим, с учетом ОБЫЧНОГО бафа пати к 200к моги. (в отличном пати моги несколько больше, но это так отсупление)
Как же можно было тут понять что человек на 2-м месте если тут только тифлинга с раконидом сравнивали?)
Возьмём, к примеру, шахматы.
Есть люди, которые просто двигают фигуры от балды. Сами они называют это интуитивной игрой.
Есть те, для кого шахматы просто предлог. Им не с кем поговорить. Как, во что, и с кем играть им неважно.
Ну и есть те, кто играют в шахматы
Арх воздуха, эриния, мастер осады, соведь, арх земли.
(Бонус боевого преимущества +база урона (=1)+ крит урон с эринией) /(бонус боевого преимущества +база урона (=1)+крит урон без эринии).
Учтем наличие сказки : +50 крит урона, не отображаемые в таблице параметров.
Примем бонус боевого преимущества равным 25%. То есть 0.25
Получим (2.67+0.25)/(2.57+0.25)=1.0354
То есть прирост урона от добавления эринии, при 100% шансе крита, бонусе боевого преимущества равном 25% и постоянном наличии этого самого боевого преимущества = 3.54%
3.54%> чем теоретические 3.5% с архонта огня.
Добавим второго пета на крит урон.
(2.77+0.25)/(2.67+0.25)=1.034. То есть добавление полудемона к эринии принесёт нам 3.4% урона.
2.67/2.57=1.038.
То есть 3.8%
С учётом этой бесполезной информации можно собрать более эффективную подборку петов?
про спутов я понял что нет смысла ставить два на крит урон
я просто не разбираюсь так сильно в классе и в механике игры (нуб я) я и в нее играю всего 7 месяцев
вижу тут просто много грамотных людей которые помогут разобраться во всех тонкостях игры и помогут чтоб не быть последнем в таблице по домагу)
Проник до 60%.
Впрочем если скрин без банок и прокнувшей ярости баффомета то все вполне прилично.
Зелки судьбы и героизма накинут ещё 2% проника.
Судьба, героизм, буря накинут 3% крита. Мощь баффомета накидывает ещё 5%.
Вопрос стоит ли делать 100% шанса крита без учёта мощи баффомета или же бегать с одним не используемым даром каждый решает для себя сам. По сути там шило на мыло и сплошное глумление головы.
так этот тест сто лет в обед Олмеор запилил. На тыТрубе пошарь.
Теперь давай попробуем сделать теорию. Итак, шанс крита 100%, мощь крита 107%, сравниваем мастера осады (+5% к урону) и Эринию (+10% к мощи крита). Могучки будет условных 42к (топ-топыч и всё такое). Базовый урон умения- 100 единиц. 42к могучки это 105% к урону.
С мастером имеем: сила атаки=100*(2,05*1,05)*(1+1,07)=445,5675.
С Эринией: сила атаки=100*2,05*(1+1,17)=444,85
Вывод: при шансе крита в 100% мастер чуть выгоднее. Если верно помню, Олмеор именно это и натестил.
Граф Дмитрий
ДЖАГГЕРНАУТ
SW
Взвесите мне пожалуйста 2 мастера осады +5%, а то у меня бракованный фиол на +4%.
Не учитывать камень в пухе при расчете эффективности не лучшая затея.
Точно, у меня просто синий до сих пор, тратить 500к жаба пока не позволяет) Ок, пусть будет 4%. Имеем:
С мастером: сила атаки=100*(2,05*1,04)*(1+1,07)=441,324.
С Эринией: сила атаки=100*2,05*(1+1,17)=444,85.
Сказку учитывать? Смысла нет, ибо при 100% шк прибавка в обоих случаях одинаковая. 1*10 и 2*10...ну ты помнишь)
Граф Дмитрий
ДЖАГГЕРНАУТ
SW
Граф Дмитрий
ДЖАГГЕРНАУТ
SW
РУКА ЛИЦО кто то мимо точных наук даже не прошел, а просвистел (или не дошел).
Не буду спрашивать смысл нахождения в расчетах "2,05" и оставлю как есть (все равно на результат не влияет).
Берем 100% -силу крита
С мастером: сила атаки=100*(2,05*1,04)*(1+1)=426
С Эринией: сила атаки=100*2,05*(1+1,1)=430
Берем 150% -силу крита
С мастером: сила атаки=100*(2,05*1,04)*(1+1.5)=533
С Эринией: сила атаки=100*2,05*(1+1,6)=533
берем 200% -силу крита
С мастером: сила атаки=100*(2,05*1,04)*(1+2)=639
С Эринией: сила атаки=100*2,05*(1+2,1)=635
Радостно строим график от 100 до 200 чтобы так сказать глазами пощупать.
Чтобы не возникал тупой вопрос об объективности и размере крит урона. Смотрим картинку ниже плюсуем сказку 50%, для любителей можно заплюсовать чего ни будь еще, еды например. Для пожирателей (если они не еще вымерли) можно вместо сказки ужас +75% плюсануть.
Я с некоторых горе счетоводов просто балдею
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric