test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Чисто что б поржать над глупостью....

xxxengelxxx1xxxengelxxx1 Публикаций: 363 Хранитель знаний
отредактировано августа 2015 Раздел: Архив
До мод 7 осталось меньше 2 дней))). Уаааа!!! Уааааа!!!Уааааа!!! Все рады...

Предлагаю, желающим, прописывать, свои впечатления о мод 7 тут ,после выхода, так сказать, делится интересными наблюдашками за изменениями в лучшую сторону.

Например: Всё классно багов не видел, понравилось то-то, не понравилось то-то, я бы сделал то-то, что бы игра стала лучше.

Сразу чутка вступительного монолога)))
Немного о старом)) (мод 6): много бессмысленных локаций, удаление части данжей, введение скучного кача до 70лв, забагованные паук и склепы, вайп старой амуниции, неработающие скилы, вечно фармящаяся "Скала", ненужный арт шмот и арт оружие, бешено дисбалансные мобы и боссы на локах и данжах, появление лагов там где их раньше и в помине не было, отсутствие адекватного дропа с боссов (кроме артов), креп шмот и бессмысленность рынка, отсутствие смысла в фарме Тиамат (вообще без смысла, если ещё не ввели, то скоро введут жетон на прохождение всех даров за донат, как с кольцом и шарандаром!!!), введение домажащих маунтов (что дальше будет)))?, ядерные ракеты введёте, что б на всю карту аоешили))?), отток игроков ( а это ведь лето!!!, сейчас тут народа должно прибавится, ан нет по Стиму в игре онлайн 1.5-2.5 к +-). Отдельно по старичку "ГГ": вместо рациональной адаптации такого куска контента под современные реалии его просто кастрировали, а теперь не знают куда деть персов с 60-по 70 лв толи в гринд, толи в бессмысленный фарм ежедневок ( блин ну как так, введите в ГГ опыт за бой переработайте систему квестов, сделайте локу, где выполняются квесты всю пвп измените бонусы за квесты, вот вам и война фракций с 60 по 70 лв, всё ведь рядом, нееееет проще урезать всё до примитива))), конные скачки 10 на 10))). Ледяная экипировка для фарма одного единственного данжа и ради чего, а не для чего уже, потерял актуальность)))). Профы)), не смешите, из всех проф имеет смысл точить 2-3, включая лидерку (которую нам возможно скоро пофиксят)))), да и то после проточки профы пока ты накупишь фиолетовых средств да ресурсов, крафт теряет смысл т.к. вводят новый крафт и повышают уровень профы)).

Теперь к новому))): (мод 7): Крепости))) уааааааа! ( сколько будет в них багов????),
новый шмот)))) (а что ж со старым-то, мы его только одели, даже толком не пофармили в нём, негде было))), стихийные плюхи (а зачем они теперь, если норм шмот можно в крепости нафармить да и смысла реализации стихийного шмота нет, бессмысленная трата времени была в мод 6), новые данжи ( а зачем, мы в этих топтались ведь почти 2 года, так ещё можем пол года/год потоптаться), камни 12 лв (шикарно)), донат вам в руки, кстати синие катализаторы с молитв лично мне не падали уже месяца 2))) с 5 игровых персонажей, это походу мне не везёт))), а раньше было с 3-х персов падало по 1-2 в месяц), сейчас будем крабить крепости)), а для тех кто на пвп не висит, что им делать в игре?, развивать то, что через 3 месяца сново сольют, как Тиамат и Стихийный мод с его бредовым сюжетом))))), ааааа точно у нас будет VIP-статус (гыыыы, а зачем он нужен, для аб, а зачем оно ща надо))), шмот весь завязан, только камни брать на ауке))), так их и за донат можно набрать, смысл доната ради доната?, о ключи, и куда эти ключи)))?, а да у нас рандомные сундуки есть).

ИМХО как спасти умирающего больного:
1) Вернуть экономику игры в рамки до мод 5, кто играл тот поймёт.
2)Вернуть нормальный дроп вещей в данжах (даст смысл их проходить).
3)Снять креп вещей ( хотя бы за донат!!!!) или сделать креп вещи с особыми статами и сложностью их добычи(как элитный эквип доступный только самым крутим персам, а не всякому якому).
4)Где бонусы с сетов??? гдеееее они делись, смысла собирать сет нету, а хочется))).
5)Починить оооочень злые баги убивающие игру в хлам (перечислять не буду, все 70+ игроки их и так знают).
6)За багоюзство банить нещадно (сейчас это бич игры!!!).
7)В конце концов сделать в данжах систему квестового прохождения для пати (разноуровневые данжи, где задействована вся пати, и нельзя убить соло вся и всех, не потому что мобы дохлые, а потому, что сам дж построен для совместного прохождения -- с этой проблеммой, кстати ,столкнулись в 5 моде, когда персы соло начали выносить драка в Замке Невер, а это от глупости разрабов вышло).
8)В конце концов добавить арены новые в пвп !!!
9)Баланс, баланс, баланс :баланс персов (для пвп контента!!!, исключить возможность рандомного захода собранных пвп патей, сделать отдельный режим пвп для таких групп, с вожможностью кинуть дуэль собранной пати!!!, и очередь для соло рандомов т.е. "кони отдельно люди отдельно"), баланс дропа (хотите даната и большего онлайна)) не делайте кучу ненужного шмота и постоянное его вайпанье, снизте % дропа элитных вещей с боссов в данжах, кто захочет тот нафармит, кто нафармил, тот продаст тому кто надонатил и купил), баланс для данжей (сделать так, чтоб небыло данжей повышенного спроса с дикой холявой, или введите лимит на количество посещений в такие данжи, что б папки не роились в них днями...).
И т. д., игра ведь не WoW,где шишки набивали с ноля, есть куча идей придуманных до вас используйте их с умом и игра будет приносить деньги, а если выпускать очередные шлакомоды толку не будет, ведь это азбука))).

P.S.Тему создал, как и сказал, что бы поржать и дать людям повод задуматься, над тем до чего игру довели) и к чему ведут дальше, если хоть пару человек прочитает уже норм))), всё равно затрёте очень быстро, ведь правда глаза колит, а деньги выше, чем весь тот объем игроков, что верил в проект........ Удачи проекту, и разрабам, так держать, привкус тлена от игры уже ощутим...... Вы скажете не ной))), а я отвечу-- протрите глаза и посмотрите реально на вещи!!!
Scio me nihil scire, sed multa non sciunt eam etiam

Post edited by xxxengelxxx1 on
«13

Комментарии

  • ivan205philivan205phil Публикаций: 1,917 Форумный Гуру
    отредактировано августа 2015
    xxxengelxxx1 написал: »
    кстати синие катализаторы с молитв лично мне не падали уже месяца 2))) с 5 игровых персонажей, это походу мне не везёт))), а раньше было с 3-х персов падало по 1-2 в месяц)

    Похоже, все твои каталы мне попадали. До м6 мне за молитвы не выпало ни одного синего катализатора, за более года игры. В м6 цельна куча. Во многом это потому что теперь молитвы не сгорают, а твинков у меня много. Это, кстати, один из малочисленных плюсов в нововведениях.

    Тему, наверно, перенесут в "классическое нытьё".
    Делай добро и убегай
    6o96xeH.jpg
  • xxxengelxxx1xxxengelxxx1 Публикаций: 363 Хранитель знаний
    отредактировано августа 2015
    ivan205phil написал: »
    Похоже, все твои каталы мне попадали. До м6 мне за молитвы не выпало ни одного синего катализатора, за более года игры. В м6 цельна куча. Во многом это потому что теперь молитвы не сгорают, а твинков у меня много. Это, кстати, один из малочисленных плюсов в нововведениях.

    Тему, наверно, перенесут в "классическое нытьё".

    Не суть куда отнесут)), смысл не изменится, игру нагнули ниже некуда, ты отзывы не читал на игровых форумах)), кроме офф форума), повторяет путь РоялКвеста): меньше контента больше доната))),
    Scio me nihil scire, sed multa non sciunt eam etiam

  • ivan205philivan205phil Публикаций: 1,917 Форумный Гуру
    отредактировано августа 2015
    xxxengelxxx1 написал: »
    игру нагнули ниже некуда
    Я бы не был столь уверен в этом, тут есть ещё куда гнуть - не паханное поле прост)
    xxxengelxxx1 написал: »
    ты отзывы не читал на игровых форумах)), кроме офф форума)
    А что там есть такого, чего нету тут?
    Делай добро и убегай
    6o96xeH.jpg
  • xxxengelxxx1xxxengelxxx1 Публикаций: 363 Хранитель знаний
    отредактировано августа 2015
    ivan205phil написал: »
    Я бы не был столь уверен в этом, тут есть ещё куда гнуть - не паханное поле прост)


    А что там есть такого, чего нету тут?
    Всё просто, там пишут отзывы те, кто забросил играть после 4, -- ввода 6 мода, так сказать слезли с игровой иглы, и нашли новую)), глаза открываются при сравнении, вот походу некоторые и заметили беду, я всё ещё терплю, но ща только молиться захожу, всё реже и реже))).
    Scio me nihil scire, sed multa non sciunt eam etiam

  • ivan205philivan205phil Публикаций: 1,917 Форумный Гуру
    отредактировано августа 2015
    xxxengelxxx1 написал: »
    Всё просто, там пишут отзывы те, кто забросил играть после 4, -- ввода 6 мода, так сказать слезли с игровой иглы, и нашли новую)), глаза открываются при сравнении, вот походу некоторые и заметили беду, я всё ещё терплю, но ща только молиться захожу, всё реже и реже))).

    А тут что ли про беду не пишут и не сравнивают? Да каждый день.
    Делай добро и убегай
    6o96xeH.jpg
  • xxxengelxxx1xxxengelxxx1 Публикаций: 363 Хранитель знаний
    отредактировано августа 2015
    ivan205phil написал: »
    А тут что ли про беду не пишут и не сравнивают? Да каждый день.

    Э не)), тут другое, тут идейные пишут, типо напишу, авось кто поддержит и лёд тронется, так сказать, пишут те, кто верит или пытается верить в светлое будущее под эйфорией, от очередной косточки со стола хозяина, а там народ свободен от идеалов, и всю правду матку на стол)))), там ведь затереть никто не сможет))). Если раньше только положительные отзывы были, сейчас по статистике на 9-10 негативных, один положительный, как-то так))).
    Scio me nihil scire, sed multa non sciunt eam etiam

  • ivan205philivan205phil Публикаций: 1,917 Форумный Гуру
    отредактировано августа 2015
    xxxengelxxx1 написал: »
    Э не)), тут другое, тут идейные пишут, типо напишу, авось кто поддержит и лёд тронется, так сказать, пишут те, кто верит или пытается верить в светлое будущее под эйфорией, от очередной косточки со стола хозяина, а там народ свободен от идеалов, и всю правду матку на стол)))), там ведь затереть никто не сможет))). Если раньше только положительные отзывы были, сейчас по статистике на 9-10 негативных, один положительный, как-то так))).

    Ну да, ну да, тут все такие приверженцы идеалов и любители косточек)
    Делай добро и убегай
    6o96xeH.jpg
  • alfalomalfalom Публикаций: 49 Новичок
    отредактировано августа 2015
    Скоро зайдет "фробонатор" и скажет ,что ты ничего не шаришь,и что игра становиться все лучше и лучше)
    А по теме: солидарен с автором!"
  • karabagazgolkarabagazgol Публикаций: 3,393 Форумный Гуру
    отредактировано августа 2015
    хорошо, там, где нас нет
    Цитата Сообщение от Azimut
    ..событие не должно было начаться, но началось..
  • xxxengelxxx1xxxengelxxx1 Публикаций: 363 Хранитель знаний
    отредактировано августа 2015
    karabagazgol написал: »
    хорошо, там, где нас нет
    Кстати о том где нас нет))), не заходил на Тестовый сервер уже неделю, кто знает имбодракошу починили, что ваншотил на большую часть карты Крепости, включая костёр самой крепости? Или воз и ныне там, и так всё должно быть)))?
    Scio me nihil scire, sed multa non sciunt eam etiam

  • suppahotsuppahot Публикаций: 15 Новичок
    отредактировано августа 2015
    Главная проблема: слишком высокий порог входа в игру. Отсюда вытекает так же копеечный заработок внутри игры. Понятно, что если будет все доступно, то и донат приобретать не будут, но факт в том, что повсеместно в данжах, в схронах, с мобов, в кампаниях - падает мусор. Самый натуральный мусор, нужный разве что китайцам, готовым скупать даже малые знаки власти на 100аб дешевле, чем они стоят у торгаша, чтобы крафтить камни тыщами и получать выхлоп с перепродажи. Хотя сейчас пятый камень стоит дешевле малого знака власти, но это по понятной причине... Разрабы в своей стремительности "опустить рядового игрока на дно" так увлеклись привязывая шмот и урезая дроп в данжах, что в итоге выжить в игре, можно только багоюзя, ботоводя, макрося и т.д. Ходить куда-то в пять окон, или торчать 12ч на макросе, или лутать схроны ботом - это "норма" для такой игры. Раз уж схватку фармят на макросах всем сервером и не стесняясь в чате пати туда ищут...

    Непонятно почему все это делается. Игра превратилась в гринд без наград за этот гринд, экономика отсутствует как класс, рынок регулируется полностью неск. десятками людей, которые потопали до М5, багами, крафтом и перепродажей, набили "состояние". Они же кстати торгуют за реал астралами. ВОзможно игра не способна потянуть большое количество играющих (не рассчитана на это), по этому разрабы сами пытаются регулировать онлайн с текучкой под давлением издателя: чтобы было немного играющих единовременно, но народ протекал оставляя деньги. Сомневаюсь что оставляют много. Я считаю, что если в игре ничего нельзя добиться без ботоводства и задротства 24/7, то и донат не поможет. Это слишком запущенная ситуация, а учитывая кол-во багов в каждом модуле, позволяющих обогатиться "прошаренным", желание становится еще меньше. НА руофф текучка идет в основном с ВК и торрентов, но уже падает. Сарафанное радио между людьми, распространяется быстрее, чем инфа издателя и сама раздача. Т.е. если сотня людей скачает игру и зайдет поиграть, то осядут в игре единицы, а от ушедших уже тыщь 5 людей узнает, что игра "так себе хрень" и уже не придет. Онлайн такой и будет, игра не умрет, но он и будет таким. При текущем раскладе он никогда не вырастет, он будет мееееедленно падать, т.е. через пару лет тут будет, скажем, не 2.5к онлайна, а 1.5к, но они будут постоянными, и разраб будет устраивать все больше и больше скидок, акций, двойного опыта, тройного, чтобы поднять онлайн до прежнего, но люди будут "возвращаться" на неделю и снова ливать. В общем пока не починят - так все и будет как сейчас. Вон в ВоВе после обновы ливнуло аж 1.5млн человек за раз.

    А починить можно:
    Введя больше шмота падающего в данжах. Пусть это будут не шмотки, раз уж шмотки им рисовать лень, а какая-нибудь полезная хрень (ресы на крафт эпичные какие-нибудь, типа яиц, знаки власти фиол, камни 7-е, опалы). Чтобы туда БЫЛ смысл ходить, ведь игра ПвЕ, но ПвЕ тут нет. Одной "сюжетной историей" сыт не будешь.

    Введя полезные предметы за голду, аналогичные базару чудес.

    Полностью поменять уже ассортимент столетней давности, продаваемый за за тармалунские слитки.

    Ограничить дроп ресов в соло ПвЕ и со встреч, в соло данжах: в соло ПвЕ со схронов дропать камни не выше 3-го уровня, ресы для проф только белые, очищающие только жемчуг, а с мобов пусть падает та же медь.
    Со встреч не АА, а АБ, пусть по 500 за проход под событие, но НЕ АА, малое кол-во серебра с мобов (5-6 с моба на рыло), в сундуке камни 4-5 лвл, с редким шансом экстра награду - 1к АБ, с очень рарным шансом как сейчас - артефакт.

    Со встреч в кампаниях камни 4 лвл, с мобов медь (х2 от соло ПвЕ), вещи только привязанные (резонансы и т.д.), шмотки какие-то (аля синьку), изредка знаки (синие).

    В данжах с мобов должно падать серебро в достойном количестве, с боссов голда, в сундуке астралы (до 3к АА, не АБ), фиол власти, опалы, камни 7 лвл и выше, артефакт и т.д. Но что-то одно, или два предмета если они дешевы (опал + голда + камень 7 лвл например), в сундуке синий знак (власти/силы/един) + АА (если событие), если события нет, то камни 5 лвл неск штук и до 5к ОС.

    В общем в СОЛО ПвЕ, все должно быть зарезано в ноль. Т.е. выхлоп с него должен идти только нубам до 60-го лвл, а с 70-го лвл уже нужно как бы покрывать игрокам расходы на затрачиваемое время. А там уже и ПвП со спокойной душой пилить, а то до "капа" донат и гринд, на капе делать нечего, да и самого капа нет тут, так, чушь...
  • vm71vm71 Публикаций: 619 Мастер пера
    отредактировано августа 2015
    suppahot написал: »
    Главная проблема: слишком высокий порог входа в игру. Отсюда вытекает так же копеечный заработок внутри игры. Понятно, что если будет все доступно, то и донат приобретать не будут, но факт в том, что повсеместно в данжах, в схронах, с мобов, в кампаниях - падает мусор. Самый натуральный мусор, нужный разве что китайцам, готовым скупать даже малые знаки власти на 100аб дешевле, чем они стоят у торгаша, чтобы крафтить камни тыщами и получать выхлоп с перепродажи. Хотя сейчас пятый камень стоит дешевле малого знака власти, но это по понятной причине... Разрабы в своей стремительности "опустить рядового игрока на дно" так увлеклись привязывая шмот и урезая дроп в данжах, что в итоге выжить в игре, можно только багоюзя, ботоводя, макрося и т.д. Ходить куда-то в пять окон, или торчать 12ч на макросе, или лутать схроны ботом - это "норма" для такой игры. Раз уж схватку фармят на макросах всем сервером и не стесняясь в чате пати туда ищут...

    Непонятно почему все это делается. Игра превратилась в гринд без наград за этот гринд, экономика отсутствует как класс, рынок регулируется полностью неск. десятками людей, которые потопали до М5, багами, крафтом и перепродажей, набили "состояние". Они же кстати торгуют за реал астралами. ВОзможно игра не способна потянуть большое количество играющих (не рассчитана на это), по этому разрабы сами пытаются регулировать онлайн с текучкой под давлением издателя: чтобы было немного играющих единовременно, но народ протекал оставляя деньги. Сомневаюсь что оставляют много. Я считаю, что если в игре ничего нельзя добиться без ботоводства и задротства 24/7, то и донат не поможет. Это слишком запущенная ситуация, а учитывая кол-во багов в каждом модуле, позволяющих обогатиться "прошаренным", желание становится еще меньше. НА руофф текучка идет в основном с ВК и торрентов, но уже падает. Сарафанное радио между людьми, распространяется быстрее, чем инфа издателя и сама раздача. Т.е. если сотня людей скачает игру и зайдет поиграть, то осядут в игре единицы, а от ушедших уже тыщь 5 людей узнает, что игра "так себе хрень" и уже не придет. Онлайн такой и будет, игра не умрет, но он и будет таким. При текущем раскладе он никогда не вырастет, он будет мееееедленно падать, т.е. через пару лет тут будет, скажем, не 2.5к онлайна, а 1.5к, но они будут постоянными, и разраб будет устраивать все больше и больше скидок, акций, двойного опыта, тройного, чтобы поднять онлайн до прежнего, но люди будут "возвращаться" на неделю и снова ливать. В общем пока не починят - так все и будет как сейчас. Вон в ВоВе после обновы ливнуло аж 1.5млн человек за раз.

    А починить можно:
    Введя больше шмота падающего в данжах. Пусть это будут не шмотки, раз уж шмотки им рисовать лень, а какая-нибудь полезная хрень (ресы на крафт эпичные какие-нибудь, типа яиц, знаки власти фиол, камни 7-е, опалы). Чтобы туда БЫЛ смысл ходить, ведь игра ПвЕ, но ПвЕ тут нет. Одной "сюжетной историей" сыт не будешь.

    Введя полезные предметы за голду, аналогичные базару чудес.

    Полностью поменять уже ассортимент столетней давности, продаваемый за за тармалунские слитки.

    Ограничить дроп ресов в соло ПвЕ и со встреч, в соло данжах: в соло ПвЕ со схронов дропать камни не выше 3-го уровня, ресы для проф только белые, очищающие только жемчуг, а с мобов пусть падает та же медь.
    Со встреч не АА, а АБ, пусть по 500 за проход под событие, но НЕ АА, малое кол-во серебра с мобов (5-6 с моба на рыло), в сундуке камни 4-5 лвл, с редким шансом экстра награду - 1к АБ, с очень рарным шансом как сейчас - артефакт.

    Со встреч в кампаниях камни 4 лвл, с мобов медь (х2 от соло ПвЕ), вещи только привязанные (резонансы и т.д.), шмотки какие-то (аля синьку), изредка знаки (синие).

    В данжах с мобов должно падать серебро в достойном количестве, с боссов голда, в сундуке астралы (до 3к АА, не АБ), фиол власти, опалы, камни 7 лвл и выше, артефакт и т.д. Но что-то одно, или два предмета если они дешевы (опал + голда + камень 7 лвл например), в сундуке синий знак (власти/силы/един) + АА (если событие), если события нет, то камни 5 лвл неск штук и до 5к ОС.

    В общем в СОЛО ПвЕ, все должно быть зарезано в ноль. Т.е. выхлоп с него должен идти только нубам до 60-го лвл, а с 70-го лвл уже нужно как бы покрывать игрокам расходы на затрачиваемое время. А там уже и ПвП со спокойной душой пилить, а то до "капа" донат и гринд, на капе делать нечего, да и самого капа нет тут, так, чушь...

    Позволь поправить: не СОЛО ПВЕ, а ПВЕ для начальных уровней и ПВЕ для высоких уровней.
  • frobonatorfrobonator Публикаций: 2,824 Форумный Гуру
    отредактировано августа 2015
    suppahot написал: »
    Главная проблема бла-бла-бла
    А починить можно: ....
    Начал за здравие, закончил за упокой. Особено понравилось, как ты в начале поругал разрабов, за то что все урезали, а потом сам же предлагаешь зарезать в ноль. Вообщем хорошо, что ты не имеешь отношения к развитию игры, не хотел бы я играть в то, что ты обрисовал. :rolleyes:
  • suppahotsuppahot Публикаций: 15 Новичок
    отредактировано августа 2015
    frobonator написал: »
    Начал за здравие, закончил за упокой. Особено понравилось, как ты в начале поругал разрабов, за то что все урезали, а потом сам же предлагаешь зарезать в ноль. Вообщем хорошо, что ты не имеешь отношения к развитию игры, не хотел бы я играть в то, что ты обрисовал. :rolleyes:

    Не зарезать в ноль, а зарезать ПвЕ составляющую, на которой обогащаются макросники и ботоводы. Все нерфы которые на данный момент присутствуют, направлены на уничтожение ботоводов и при этом разраб не учитывает положение простых смертных. Он считает, что раз бот может навариться, значит нужно резать. В данжах дроп должен окупать времязатраты, как и схватки, и героики. Т.е. должен быть паритет: соло - кури бамбук, группа - получай награды. Сейчас что мы имеем? - Все привязано, распылять нечего, голды нет, Аб нет, на АА лимит. Выхлоп можно получить только имея 20+ персов, которые это отмывают, лидеркой или распылением, неважно. Должно быть так, чтобы ОДИН персонаж мог СЕБЯ обеспечивать, прилагая определенные усилия. Взять любую "большую" ММО сегодня - при определенной степени упорства, можно заработать денег на топовый ПвЕ шмот за месяц. На топовый ПвП шмот за 3 мес. Те кто не хочет задротить - донатят. Донат должен сокращать времязатраты, но никак не делать из людей "дно" и "топ". Т.е. если ты умеренно донатишь, у тебя должно быть все необходимое, чтобы чувствовать себя комфортно (как минимум). Здесь этого нет, потому что вся ПвЕ экономика, убита в хлам.
  • amalgataamalgata Публикаций: 724 Мастер пера
    отредактировано августа 2015
    suppahot чем Вам мешают соло игроки?
    Описанный Вами фарм в пять окон, это как бы не соло игра для системы а пати. Если уж что-то менять, то убрать возможность запускать клиент в несколько окон. А не резать людям возможность соло игры. Да уж.
    NIRVANA
  • voltmeter89voltmeter89 Публикаций: 1,440 Форумный Гуру
    отредактировано августа 2015
    suppahot написал: »
    Главная проблема: слишком высокий порог входа в игру.

    ПвП за донат, да. Хотя вопрос "есть ли пвп в игре" - вопрос весьма спорный, судя по чату XD


    А вообще тезис не слишком корректный и справедлив только для дд классов. (Наверное потомучто большинство благородных донов дд?)

    Допустим мм танком в тактике можно с голой жопой идти на Лоста и вполне себе танчить
    Пал сам себе пал, пузырь имба и вообще.
    А вот клира я не пробовал. Но я так чувствую клир на од работает в большей степени не от шмота, а от билда, так что с ним картина выглядит не слишком пасмуртно.
    NW-LIWBQNBIK "Четыре руки"v.5
    Квест рабочий, но все еще в доработке.
  • suppahotsuppahot Публикаций: 15 Новичок
    отредактировано августа 2015
    amalgata написал: »
    suppahot чем Вам мешают соло игроки?
    Описанный Вами фарм в пять окон, это как бы не соло игра для системы а пати. Если уж что-то менять, то убрать возможность запускать клиент в несколько окон. А не резать людям возможность соло игры. Да уж.

    Соло игроки ничем не мешают. Поймите наконец: разработчик всеми силами борется с ботоводами и макросниками, Для него это важнее, чем то, что простой смертный не получит награду за данж или во время прохождения кампании, с какого-то схрона и т.д. По этому единственный способ "уровнять" людей здесь в плане фарма - это убить в ноль соло фарм. Чтобы БЕЗ, помощи других людей, везде падал мусор. Тогда начнет работать социальная составляющая: чем лучше пати, тем больше заработок внутриигровой. Должны быть вещи которые можно фармить и куда этот заработок тратить. На данный момент, нет ни того, ни другого. Ботоводы и макросники должны идти лесом, не потому, что "меня жаба давит я ссу бота юзать и нищий, а они юзают и богатые" - нет. А потому, что учитывая контингет приутствующий в игре и скупость аука, все это сильн овлияет на итоговые цены вещей выставленных на аукцион. Т.е. те кто честным путем получил "пару камней", в итоге получают за них копейки, потому что ботовод вывалил 1000шт за два дня, сбрив цены на них, налысо. Это было и до М5, когда были непривязанные ОС. Этого не должно быть. Ценные (топовые) вещи, должны быть привязаны. С очень слабым шансом (одна в год) непривязанными, должны быть награды за быстрое прохождение данжа, или за неоднократное прохождение. Эт овсе на уровне скриптов регулируется, но это должно быть. На данный момент: все данжи "непонятно зачем нужны вообще". Все встречи "а и хрен с ними есть они или нет, главное, что есть ОДНА, где я могу фармить макросом 5-е камни сотнями". Схватки - падает мусор, никому ненужный. Кампании - 20ч+ задания, за которые дают мусор. Все это неправильно и должно изменяться на корню. Со своей стороны я понимаю, что если я пойду по данжам и мне нападает там за день куча всего, что я не буду ни в чем нуждаться, то и донатить я не буду ввиду отсутствия нужды, с другой, я знаю что пойдя по данжам я как был с голой жопой, так и останусь, потратив время впустую. Здесь НЕТ серидины. Разрабы кидаются из крайности в крайность: от нулевого дропа, до багов позволяющих наломать миллионы за день. Должна быть середина которой здесь нет.
  • voltmeter89voltmeter89 Публикаций: 1,440 Форумный Гуру
    отредактировано августа 2015
    suppahot написал: »
    . Ценные (топовые) вещи, должны быть привязаны. С очень слабым шансом (одна в год) .

    Видимо, ты бог дейликов XD Рикс благоволит тебе!
    NW-LIWBQNBIK "Четыре руки"v.5
    Квест рабочий, но все еще в доработке.
  • xxxengelxxx1xxxengelxxx1 Публикаций: 363 Хранитель знаний
    отредактировано августа 2015
    amalgata написал: »
    suppahot чем Вам мешают соло игроки?
    Описанный Вами фарм в пять окон, это как бы не соло игра для системы а пати. Если уж что-то менять, то убрать возможность запускать клиент в несколько окон. А не резать людям возможность соло игры. Да уж.
    Э не)), как я понял, он имеет ввиду не порезку соло игры, а балансировку до определённого уровня, что бы пока ты качаешься до 70 лв не терялся смысл игры, т.к. сейчас народ до 70 лв качается соло, проходя 90% всего контента игры и получая фактически всё и сразу (вспомним артовое оружие за квесты--а это ведь топ оружие!!!), не поиграв толком даже. Отсюда смотрим прохождение соло некоторых дж для новичков до 70 лв, папками с капом и донатом (3500 + опу на сегодня ) и элементарное обрушение экономики (вспоминаем соло фарм пирата в мод 5!!!, где ребятки жили просто днями, потом был Замок Невер, а ведь это топ данж был -- здесь и произошёл крах игровой экономики, то есть игроки соло начали делать столько сколько в других играх делали топ пати!!!). Но с такой тонкой балансировкой сложно справиться)), так как нужен новый хай контент для персов кап+ лв, что для соло фарма. что для пати, что сохранит интерес фарма. А поскольку старые игроки на капе донатят меньше, то игру проще подгонять под новичков, которые поиграв до 70 лв понимают, что дальше идти некуда и сливаются уступая дорогу новым чайникам (система проста и даёт деньги, при минимальных затратах, но не долговечна, как только основная масса игроков понимает, узнаёт про крах, проект загибается -- примеров много). На сегодняшний день после 70 лв, можно чем заняться: пвп и 2-3 данжа, которые бессмысленны для фарма папкам, и не доступны для не донатящего слоя игроков, которые попали в игру не к месту и не ко времени. Да сейчас усилили роль пати в данже это +, но смысл фармить печати Т2, для прохождения этого же т2, при чём с пати с оуп не ниже 2500к )))) (получаем в итоге что я иду в банк получить деньги которые у меня в кошелке лежат, при условии, что если у меня кошелёк пуст, то и банк мне ничего не даст), а если ещё проще сделали так, что без шмота т2 в т2 делать нечего вообще)), а где же нам взять деньги в кошелёк, что бы банк нам их дал)), конечно задонатить и прокачать перса камнями, артовым шмотом на кап, а потом вооаля и ты папка нагибатор)). Но резкая порезка соло контента без вливания нового контента для кап персонажей много дела не сделает, "дедушки" побегут. Для решения этой проблемы в той же Кабал онлайн сделали хитро, ввели определённые ключи на дж, ключ можно было скрафтить но прокачка Крафта сложна для соло игрока и была возможна лишь в норм ги, которая была заинтересована в наличии крафтера и всячески помогала точиться, либо выбить этот ключ в процессе выполнения ежедневных заданий с низким % падения его с мобов. Отсюда получалось, что в мелкие дж, где хватало холявы для папок на продажу мелким лв, становились не такие уж и холявные и на их прохождение соло надо было вливать прилично денег (но выгода была в рандом дропе, что порой окупал все затраты на ключи), короче был смысл играть но вероятнасть получить холяву была минимальной, а затраты порой просто банкротили, но в том и азарт, что можно было заработать (и ещё в мелкие дж папки могли ходить до определённого уровня, если переводить на язык Невера, то до 2000оуп ты ходишь на пирата, а после 2500 ты уже туда не влезешь ни как (тем самым экономика защищена). Тут же мы видим вбрасывание топ шмота, почти сразу, особенно будет заметно в 7 модуле, когда донатные ги начнут клепать шмотку т2, только что с ней сделать)))), идти то некуда: Валя, Паук, Склепы, а для чего))), ведь мы и так знаем, что топ шмот есть, артовые шмотки за копейки на рынке лежат, опять приехали))).
    Scio me nihil scire, sed multa non sciunt eam etiam

  • voltmeter89voltmeter89 Публикаций: 1,440 Форумный Гуру
    отредактировано августа 2015
    xxxengelxxx1 написал: »
    и получая фактически всё и сразу (вспомним артовое оружие за квесты--а это ведь топ оружие!!!), .

    Оно же зеленое. Дальше не читал.
    NW-LIWBQNBIK "Четыре руки"v.5
    Квест рабочий, но все еще в доработке.
  • suppahotsuppahot Публикаций: 15 Новичок
    отредактировано августа 2015
    xxxengelxxx1 написал: »
    Э не)), как я понял, он имеет ввиду не порезку соло игры, а балансировку до определённого уровня, что бы пока ты качаешься до 70 лв не терялся смысл игры, т.к. сейчас народ до 70 лв качается соло, проходя 90% всего контента игры и получая фактически всё и сразу (вспомним артовое оружие за квесты--а это ведь топ оружие!!!), не поиграв толком даже. Отсюда смотрим прохождение соло некоторых дж для новичков до 70 лв, папками с капом и донатом (3500 + опу на сегодня ) и элементарное обрушение экономики (вспоминаем соло фарм пирата в мод 5!!!, где ребятки жили просто днями, потом был Замок Невер, а ведь это топ данж был -- здесь и произошёл крах игровой экономики, то есть игроки соло начали делать столько сколько в других играх делали топ пати!!!). Но с такой тонкой балансировкой сложно справиться)), так как нужен новый хай контент для персов кап+ лв, что для соло фарма. что для пати, что сохранит интерес фарма. А поскольку старые игроки на капе донатят меньше, то игру проще подгонять под новичков, которые поиграв до 70 лв понимают, что дальше идти некуда и сливаются уступая дорогу новым чайникам (система проста и даёт деньги, при минимальных затратах, но не долговечна, как только основная масса игроков понимает, узнаёт про крах, проект загибается -- примеров много). На сегодняшний день после 70 лв, можно чем заняться: пвп и 2-3 данжа, которые бессмысленны для фарма папкам, и не доступны для не донатящего слоя игроков, которые попали в игру не к месту и не ко времени. Да сейчас усилили роль пати в данже это +, но смысл фармить печати Т2, для прохождения этого же т2, при чём с пати с оуп не ниже 2500к )))) (получаем в итоге что я иду в банк получить деньги которые у меня в кошелке лежат, при условии, что если у меня кошелёк пуст, то и банк мне ничего не даст), а если ещё проще сделали так, что без шмота т2 в т2 делать нечего вообще)), а где же нам взять деньги в кошелёк, что бы банк нам их дал)), конечно задонатить и прокачать перса камнями, артовым шмотом на кап, а потом вооаля и ты папка нагибатор)). Но резкая порезка соло контента без вливания нового контента для кап персонажей много дела не сделает, "дедушки" побегут. Для решения этой проблемы в той же Кабал онлайн сделали хитро, ввели определённые ключи на дж, ключ можно было скрафтить но прокачка Крафта сложна для соло игрока и была возможна лишь в норм ги, которая была заинтересована в наличии крафтера и всячески помогала точиться, либо выбить этот ключ в процессе выполнения ежедневных заданий с низким % падения его с мобов. Отсюда получалось, что в мелкие дж, где хватало холявы для папок на продажу мелким лв, становились не такие уж и холявные и на их прохождение соло надо было вливать прилично денег (но выгода была в рандом дропе, что порой окупал все затраты на ключи), короче был смысл играть но вероятнасть получить холяву была минимальной, а затраты порой просто банкротили, но в том и азарт, что можно было заработать (и ещё в мелкие дж папки могли ходить до определённого уровня, если переводить на язык Невера, то до 2000оуп ты ходишь на пирата, а после 2500 ты уже туда не влезешь ни как (тем самым экономика защищена). Тут же мы видим вбрасывание топ шмота, почти сразу, особенно будет заметно в 7 модуле, когда донатные ги начнут клепать шмотку т2, только что с ней сделать)))), идти то некуда: Валя, Паук, Склепы, а для чего))), ведь мы и так знаем, что том шмот есть, артовые шмотки за копейки на рынке лежат, опять приехали))).

    Ну конкретно в некоторых ММО в этмо плане сделан оследующее: ты можешь фармить дж, только определенное кол-во раз. Награды там нормальные, но больше "трех" раз ты не зайдешь туда, ибо откат дж идет. И это правильно. С однйо стороны - ты получаешь нормалльные награды, с другой - ты не можешь 100 раз туда сходить одним персом. Но можешь сходить 6 раз двумя, или 9 тремя... Но для этого и персы должны быть не твинами в говношмоте, а нарм такими персами полноценными. Данжи это основной способ заработка для масс. Здесь его нет и это главная проблема. Без лута за прохождение, сам данж теряет смысл. А их сейчас полторы штуки, а должен быть минимум десяток. В общем - ты правильно сказал про контент. Для лоу игроков должен быть мусор, для хай лвл должен быть хоть какой-то дроп. Но его нет. Т.е. хай лвл ты или лоу - дроп по сути одинаковый и это мусор. Что для хай, что для лоу лвл - уровень заработка определяет кач. железа (запуск множества окон на одной машине) и степень знания софта (макрсоы, боты и т.д.). Никому не нужно качать 10 персов 70 лвл, когда можно качнуть одного 70 лвл и затащить твинов в хай лвл локу, где паровозом их таскать на макросе, по фасту апая лвл и собирая ресы. Лол, я такой макрос могу накатать за пол часа, чтобы за мной 10 персов бегало, и по нажатию одной клавиши, все 10 выполняли одно дейстие, как будто у меня 10 клав и мышек. Зачем это мне? Мне это не нужно, я хочу тупо по человечески играть. Если платить, то за "внешку", или петов/маунтов, но ника к не за кач. За бустеры кача - да, за сам кач (ОС) - нет. Слишком много просят и слишком мало дают, как бы, сама суть.
  • xxxengelxxx1xxxengelxxx1 Публикаций: 363 Хранитель знаний
    отредактировано августа 2015
    voltmeter89 написал: »
    Оно же зеленое. Дальше не читал.

    )) у меня сейчас перс 3000к+ арт оружие у меня синее, если не читал, так хоть поиграй))), не точил спецом, смысла не вижу, крабить ради краба, а на фиолет оно точится до примитивного быстро, а дальше донаааат, и с синим сетом Лоста)) сейчас домажнее выходит чем с фиолетом или ораньжем других сетов)))), поправь если вру, а если кинуть камень шипа то получим чайника передомаживающего перса с оуп 2500 +, и это реалиии.
    Scio me nihil scire, sed multa non sciunt eam etiam

  • voltmeter89voltmeter89 Публикаций: 1,440 Форумный Гуру
    отредактировано августа 2015
    xxxengelxxx1 написал: »
    )) у меня сейчас перс 3000к+
    xxxengelxxx1 написал: »
    и получая фактически всё и сразу .

    Я прямо так и вижу как вам после апа 70-го уровня Неверембер выдал лута на 3к супа XD А говорят, в невере донат лютует X)
    NW-LIWBQNBIK "Четыре руки"v.5
    Квест рабочий, но все еще в доработке.
  • suppahotsuppahot Публикаций: 15 Новичок
    отредактировано августа 2015
    voltmeter89 написал: »
    Оно же зеленое. Дальше не читал.

    и разница там понты между зеленью и рыжом. Та разница только для ПвП годна. До фиола апнет любой бомж без проблем, а до рыжа там разница в статах понты, которые нужны только в ПвП для тех, кто собирает с миру по нитке ( с артов +300, с даров +200, с рыжих пух +200) и в итге на тыщу стат он круче + анки и бафы ( в то время как ты их игноришь), в итоге у него уже по тыще на каждый стат больше, уже преимущество. А в ПвЕ, где и 5к стат не дают буста к урону, это туфта... Да и ПвЕ тут "нет", хотя игра ПвЕ. Тупо.
  • xxxengelxxx1xxxengelxxx1 Публикаций: 363 Хранитель знаний
    отредактировано августа 2015
    voltmeter89 написал: »
    Я прямо так и вижу как вам после апа 70-го уровня Неверембер выдал лута на 3к супа XD А говорят, в невере донат лютует X)
    нет всё проще их дали разрабы в мод 5, всё законно и без багоюзства, фарм драконов и убитая экономика, когда всё стоило меньше чем можно представить себе, за 5 мод у меня на 5 твинах было по 2-3 миллиона аб, это чисто за фарм, и не тратясь на промежуточные мелочи, а как мод 6 дали слил всё на заточку, кстати в 5 моде драконьи камни норм работали, чисто гриндом мобов за час по 2 опала взять можно было, так-то и не забываем 2х к прокачке ос, только глупый точится без 2х.
    Scio me nihil scire, sed multa non sciunt eam etiam

  • voltmeter89voltmeter89 Публикаций: 1,440 Форумный Гуру
    отредактировано августа 2015
    xxxengelxxx1 написал: »
    нет всё проще их дали разрабы в мод 5, всё законно и без багоюзства, фарм драконов и убитая экономика, когда всё стоило меньше чем можно представить себе.

    тогда вы признаете что ваша
    xxxengelxxx1 написал: »
    и получая фактически всё и сразу .

    ложь, туфта и провакация? %)
    NW-LIWBQNBIK "Четыре руки"v.5
    Квест рабочий, но все еще в доработке.
  • xxxengelxxx1xxxengelxxx1 Публикаций: 363 Хранитель знаний
    отредактировано августа 2015
    voltmeter89 написал: »
    тогда вы признаете что ваша
    ложь, туфта и провакация? %)

    В чём ложь)), в том что бегая по кругу за драконами в долине твинами по 800 оуп на сегодня я скопил аб на 3000 в 6 модуле))), так, ведь это тож самое что дать тебе арт оружие и и поясок чисто за ап 70лв, а остаьное купить через 2-3 недели беганья по пвп и выполняе ежи. Обрати внимание я не говорил. что ты станешь топ нагибатором, тут нужен донатец на камушки!!!! Изначально весь арт шмот был не достижим в игре, сейчас раздают на право и налево))), открою секрет)) витая перевязь в начале 5 мода стоила 900к аб))), в конце 20к разницу холявы уловил, топ шмот т2 стоил от 600к аб до 900к в зависимости от перса, в 5 моде стал стоить 5-7к аб, в чём же ложь?
    Scio me nihil scire, sed multa non sciunt eam etiam

  • suppahotsuppahot Публикаций: 15 Новичок
    отредактировано августа 2015
    Мифический кап в ММО, это ПвП. Т.е. ПвП и ПвЕ должны быть либо раздельными, либо ПвЕ должно быть предтечей ПвП. Здесь скорее второе, но, в то же время - ПвЕ контент должен обеспечивать тебя ресурсами , для достижения "Т1" уровня ПвП. Когда ты без проблем можешь играть, но против "Т2" ты падаешь по кд. Это нормально. И так должно быть. Но здесь же, ПвЕ тебе не дает ничего, чтобы дотянуть хотя бы до "т1", нужно задротить столько, что желание идти в ПвП уже отпадает. Что выходит в итоге: те кто поднялся ДО того, как "все понерфили", живут сегодня сносно (продавая старое, покупая новое и т.д.), те же, кто тольк начинает, достигая капа в ПвЕ, понимает, что дальше двигаться некуда. Либо донат, либо бездна. И большинство ливает, ибо у людей нет желания донатить тупо ради недоразвитого ПвП. Донатят только те, кто уже "завяз", те кто играл "два часа в день", но уже жлобит за влитое прежде и не может уйти, потмоу что душит, что "столько потратил, мб потрачу еще, станет лучше", а лучше не станет. Уровня багоюзеров делающих миллионы с выходом каждого модуля, он не достигнет никогда, вливая рядовые копейки, будет все равно на ПвП получать в щи, и ныть ан форуме, что "этот класс имба, понерфите его".
  • voltmeter89voltmeter89 Публикаций: 1,440 Форумный Гуру
    отредактировано августа 2015
    xxxengelxxx1 написал: »
    В чём ложь)),

    xxxengelxxx1 написал: »
    пока ты качаешься до 70 лв не терялся смысл игры, ...и получая фактически всё и сразу
    xxxengelxxx1 написал: »
    у меня сейчас перс 3000к+

    В этом. ваше достояние идет не от кача 1-70го левела, как заявленно в первичном тезисе, а от подвигов в прошлом модуле.
    NW-LIWBQNBIK "Четыре руки"v.5
    Квест рабочий, но все еще в доработке.
  • xxxengelxxx1xxxengelxxx1 Публикаций: 363 Хранитель знаний
    отредактировано августа 2015
    suppahot написал: »
    Мифический кап в ММО, это ПвП. Т.е. ПвП и ПвЕ должны быть либо раздельными, либо ПвЕ должно быть предтечей ПвП. Здесь скорее второе, но, в то же время - ПвЕ контент должен обеспечивать тебя ресурсами , для достижения "Т1" уровня ПвП. Когда ты без проблем можешь играть, но против "Т2" ты падаешь по кд. Это нормально. И так должно быть. Но здесь же, ПвЕ тебе не дает ничего, чтобы дотянуть хотя бы до "т1", нужно задротить столько, что желание идти в ПвП уже отпадает. Что выходит в итоге: те кто поднялся ДО того, как "все понерфили", живут сегодня сносно (продавая старое, покупая новое и т.д.), те же, кто тольк начинает, достигая капа в ПвЕ, понимает, что дальше двигаться некуда. Либо донат, либо бездна. И большинство ливает, ибо у людей нет желания донатить тупо ради недоразвитого ПвП. Донатят только те, кто уже "завяз", те кто играл "два часа в день", но уже жлобит за влитое прежде и не может уйти, потмоу что душит, что "столько потратил, мб потрачу еще, станет лучше", а лучше не станет. Уровня багоюзеров делающих миллионы с выходом каждого модуля, он не достигнет никогда, вливая рядовые копейки, будет все равно на ПвП получать в щи, и ныть ан форуме, что "этот класс имба, понерфите его".

    Всё верно)), но шмот т2 сейчас, будет доваться для топ ги или донатящих ги, где получить его будет в разы проще чем нафармить на Пауке или Склепе без багоюзства))).
    Scio me nihil scire, sed multa non sciunt eam etiam

Дискуссия закрыта.