alastar7 у твоего пала сколько восстановления сил? Меня уже несколько дней на 68 уровне мучает один вопрос. Как ты думаешь ближе к 70 уровню надо увеличивать могучку и крит за жертвуя при этом восстановлением сил? У меня 3600 ВС, могучки 9200 крит 3100. Оборона 7200. Чего много а чего мало? помоги разобраться плиз. (ОУП 2000)
sergosa78
Я на могучку вообще не обращаю внимание ибо она увеличивается во время боя, при 8к могучке она в бою у меня поднимается до 16-18к. Крит тоже особо не смотрю ибо есть навык Сила воли, который не плохо поднимает крит от обаяния. А стремлюсь к увеличению обороны и проникающего, чтобы проникающий догнать до 40-50% и оборону до 50%, ну и восстановление сил меня тоже особо не волнует ибо я в ветке правосудия а в нем боевые восстанавливаются быстро, а для очков на ОД есть арт хила и можно еще плащик взять на восстановление ОД
я поднял проник с 1500 до 2200 урон действительно вырос. Как понять до какой цифры надо вырастить проник?
Есть модификатор "неучитываемая сопротивляемость" - в процентах. Нужно довести в пве до 45% хотя бы, максимум 60%. Этот модификатор не только от проника зависит, но и от характеристики (у каждого класса своя, у клиров, например, вообще нет)
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
получается такая картинка: раскачиваем палу в первую очередь оборону и восстановление сил. до упора. Это наши две основные характеристики для выживаемости. что же касается атаки, то упор делаем на критический урон и проник. т.к. могучка у нас в бою сама набирается хорошо. что я еще забыл???
Не играл с момента запуска последнего обновления, 2 дня назад вернулся и что я вижу, игру превратили в нечто, чему корейские гриндилки позавидуют... Но это пусть, надо так надо, но зачем убрали весь старый контент? Глаза мозолил, тем что разрабы уже ничего близко по качеству сделать не могут? Из плюсов, пока только забавная озвучка хомяка и некоторые реплики Минска...
Подскажите, пожалуйста, магу (с ОУП 2.4к, в старом шмоте, без добавки к хп) имеет смысл ходить в эти 3 данжа, которые до 70 ур.? И что там падает?
Не эпики? Эт теперь данжи на 3 человека, по сложности очень простые, пачкой буквально пробегаются от двери к двери. В них можно собрать первый эквип для 70лвл (т.е. там падает обычная синька) Но имея 2.4 старого шмота можно таким не страдать, а при достижении 70лвл сразу идти на Кессела, Туэрн, Лоста и т.д. - набрать печатей и вещей уже полу-фиольных, чтобы потом смело идти в т2 (от 2к кс).
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
на кесселе нужен шмот с Хп, иначе тебя любой хил проклянет.
Ну там не такая серьезная прибавка от этой синьки по сравнению со старым шмотом и синькой за те же печати, что-то среднее. Вполне можно, особенно если своя пати есть. Ваншоты там и с 60к все равно прилетают
А вообще, вся эта "паучья" синь валяется на ауке за гроши
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
нет, в старом шмоте будет может быть 30к в лучшем случае. а синь союзную ещё надо собрать, со своей пати? нт проблем, но если б мне попался такой маг я б прокляла (ну напустила б анафему или как там правильно). А когда попадаются пало-танки в синьке - это вобще самое бесполезное в пати.
хп надо очень много, больше 100к чтобы себя уверенно чувствовать, я думаю, лучше оборону "вкачивать" камнями в шмот. Толстые мобы сносят хп только в путь.
хп надо очень много, больше 100к чтобы себя уверенно чувствовать, я думаю, лучше оборону "вкачивать" камнями в шмот. Толстые мобы сносят хп только в путь.
надо 70-80 хп, и не стоять в красных зонах. При чем как я посмотрела от крепкого телосложения на 70 левеле дается мизер. Я своей лучнице не качала и ВЫН у неё изначально на 9 была и ничего сейчас 70к+ ХП проблемы с ваншотами будут полюбому, для этого нужно иметь душу/танка/пала/хила/лису/щит маговский и правильно их использовать. 100+ ХП нужно разве что палычу и берсу, который решил стать стражем. Мне например часто на берса прилетает не ваншот, а просто очень очень больно (у меня 84к ХП кажется).
кстати по поводу обороны - нужно иметь конечно так чтоб не стыдно подойти к мобу было, ещё могу сказать что хорошо иметь вменяемое значение принимаемого лечения/восстановления здоровья - тот же вампиризм, всякие умения лечащие будут давать больше.
хп надо очень много, больше 100к чтобы себя уверенно чувствовать, я думаю, лучше оборону "вкачивать" камнями в шмот. Толстые мобы сносят хп только в путь.
кстати по поводу обороны - нужно иметь конечно так чтоб не стыдно подойти к мобу было, ещё могу сказать что хорошо иметь вменяемое значение принимаемого лечения/восстановления здоровья - тот же вампиризм, всякие умения лечащие будут давать больше.
Пока не починят божественный проник у мобов в данжах - от обороны толку почти никакого, увы
блин arheliya ты где инфу черпаешь? дай ссылку на источник почитать, особенно про паладинов есть что-нибудь интересное?
Есть такое чудесное место - лог-журнал, доступен в игре отдельной вкладкой чата Ну и форум конечно же, вот в теме клиров эту проблему вчера поднимали со ссылкой куда-то на буржуев. А вообще, тесты, тесты и еще раз тесты
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Вот начал с нуля качать лука. До 60 лвле все окей - мобы вата, лвл берется оч быстро.
Начия с 60 уровня это просто какой то ППППППППППППППППЦ....... Купил специально для лазурных пояс и шею на полезность (артовую), имею в общем 37% доп опыта со всех источников. Эти 37% просто не заметны....
Специально не покупал и не скидывал хорошие вещи на мульта (камни в пушку и 9 лучи). ЭТО ПРОСТО КОШАМАР. Мало того, что подняли кол-во опыта для уровня, так еще и мобы просто убивают... прохождение квестов становиться каким то гемор.. после получаса "колупания" ( именно колупания ), по другому это не назовешь - хочется удалить навсегда эту игру.
Я специально выполнял с 60 уровня все квесты в новых локах. На скале протеста не мог пройти соло мини-данжик. Пришлось сделать около 20 попыток, чтобы убить последнего боса. ПРОСТО НЕ ХВАТАЕТ ДПСА.
Вот, во что одет мой мульт. Луком просто с НУЛЯ в этих реалиях нечего делать, просто нечего.
Когда уже наконец до админов дойдет, что в игре есть много контента, начиная с 70-го уровня, который нужно проходить и открывать не один месяц???? Зачем было делать прокачку до 70 такой тяжелой "задачей" для вновь пришедших в это игру или может вы считаете, что основная цель игры докачаться до капа?
Как итог, я просто забил ХХХХ на эти квесты.!
Вывод напряшивается сам собой - эта игра, на данный момент вообще не способна принять и удержать новых игроков.
Луком просто с НУЛЯ в этих реалиях нечего делать, просто нечего.
Еще можно деф-клира вспомнить, им же намного быстрее все пролетается... :rolleyes: Ну да ладно. РДД сейчас не очень подходит для соло-игры, особенно с нуля. В чем претензия-то? качать перса по билду для пати, но жаловаться на соло - неправильно это. Берс в ММ вообще все это дело буквально пролетает в полу-голом виде (у меня именно такой, все никак не дотяну 69лвл, т.к. "качаюсь" в КУ и Шаре на дейликах). И еще же руки, руки... Боевой пет, кстати, выручает.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Комментарии
Я на могучку вообще не обращаю внимание ибо она увеличивается во время боя, при 8к могучке она в бою у меня поднимается до 16-18к. Крит тоже особо не смотрю ибо есть навык Сила воли, который не плохо поднимает крит от обаяния. А стремлюсь к увеличению обороны и проникающего, чтобы проникающий догнать до 40-50% и оборону до 50%, ну и восстановление сил меня тоже особо не волнует ибо я в ветке правосудия а в нем боевые восстанавливаются быстро, а для очков на ОД есть арт хила и можно еще плащик взять на восстановление ОД
Есть модификатор "неучитываемая сопротивляемость" - в процентах. Нужно довести в пве до 45% хотя бы, максимум 60%. Этот модификатор не только от проника зависит, но и от характеристики (у каждого класса своя, у клиров, например, вообще нет)
Не эпики? Эт теперь данжи на 3 человека, по сложности очень простые, пачкой буквально пробегаются от двери к двери. В них можно собрать первый эквип для 70лвл (т.е. там падает обычная синька) Но имея 2.4 старого шмота можно таким не страдать, а при достижении 70лвл сразу идти на Кессела, Туэрн, Лоста и т.д. - набрать печатей и вещей уже полу-фиольных, чтобы потом смело идти в т2 (от 2к кс).
с петом танком - можно, а падает там ХР - то етсь опыт.
а тут про данжики, я подумала что квесты 60+ (с минском)
- - - Добавлено - - -
на кесселе нужен шмот с Хп, иначе тебя любой хил проклянет.
Ну там не такая серьезная прибавка от этой синьки по сравнению со старым шмотом и синькой за те же печати, что-то среднее. Вполне можно, особенно если своя пати есть. Ваншоты там и с 60к все равно прилетают
А вообще, вся эта "паучья" синь валяется на ауке за гроши
надо 70-80 хп, и не стоять в красных зонах. При чем как я посмотрела от крепкого телосложения на 70 левеле дается мизер. Я своей лучнице не качала и ВЫН у неё изначально на 9 была и ничего сейчас 70к+ ХП проблемы с ваншотами будут полюбому, для этого нужно иметь душу/танка/пала/хила/лису/щит маговский и правильно их использовать. 100+ ХП нужно разве что палычу и берсу, который решил стать стражем. Мне например часто на берса прилетает не ваншот, а просто очень очень больно (у меня 84к ХП кажется).
кстати по поводу обороны - нужно иметь конечно так чтоб не стыдно подойти к мобу было, ещё могу сказать что хорошо иметь вменяемое значение принимаемого лечения/восстановления здоровья - тот же вампиризм, всякие умения лечащие будут давать больше.
Пока не починят божественный проник у мобов в данжах - от обороны толку почти никакого, увы
Да-да-да... Любой "грамотный" полезен.
Есть такое чудесное место - лог-журнал, доступен в игре отдельной вкладкой чата Ну и форум конечно же, вот в теме клиров эту проблему вчера поднимали со ссылкой куда-то на буржуев. А вообще, тесты, тесты и еще раз тесты
- - - Добавлено - - -
ну кроме ваншотов, как бы и ещё удары прилетают
Так эти обычные удары тоже под усилением чаще всего просто не такие мощные изначально
Начия с 60 уровня это просто какой то ППППППППППППППППЦ....... Купил специально для лазурных пояс и шею на полезность (артовую), имею в общем 37% доп опыта со всех источников. Эти 37% просто не заметны....
Специально не покупал и не скидывал хорошие вещи на мульта (камни в пушку и 9 лучи). ЭТО ПРОСТО КОШАМАР. Мало того, что подняли кол-во опыта для уровня, так еще и мобы просто убивают... прохождение квестов становиться каким то гемор.. после получаса "колупания" ( именно колупания ), по другому это не назовешь - хочется удалить навсегда эту игру.
Я специально выполнял с 60 уровня все квесты в новых локах. На скале протеста не мог пройти соло мини-данжик. Пришлось сделать около 20 попыток, чтобы убить последнего боса. ПРОСТО НЕ ХВАТАЕТ ДПСА.
Вот, во что одет мой мульт. Луком просто с НУЛЯ в этих реалиях нечего делать, просто нечего.
Когда уже наконец до админов дойдет, что в игре есть много контента, начиная с 70-го уровня, который нужно проходить и открывать не один месяц???? Зачем было делать прокачку до 70 такой тяжелой "задачей" для вновь пришедших в это игру или может вы считаете, что основная цель игры докачаться до капа?
Как итог, я просто забил ХХХХ на эти квесты.!
Вывод напряшивается сам собой - эта игра, на данный момент вообще не способна принять и удержать новых игроков.
да ладно, до 60 все просто, а за это время можно и привыкнуть. А после вайпов на 65том их ждут ещё классные эпики, где их так же ждут ваншоты
Еще можно деф-клира вспомнить, им же намного быстрее все пролетается... :rolleyes: Ну да ладно. РДД сейчас не очень подходит для соло-игры, особенно с нуля. В чем претензия-то? качать перса по билду для пати, но жаловаться на соло - неправильно это. Берс в ММ вообще все это дело буквально пролетает в полу-голом виде (у меня именно такой, все никак не дотяну 69лвл, т.к. "качаюсь" в КУ и Шаре на дейликах). И еще же руки, руки... Боевой пет, кстати, выручает.
В задранной планке опыта?%)
Раньше ап 60-61 был кажется даже меньше 100к, сейчасм все 300к.
Вообще, кач 60-70 - это гнусность, как ни крути XD
Квест рабочий, но все еще в доработке.