test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Формулы расчёта урона М12.5

1235720

Комментарии

  • stiffa13#7821 stiffa13 Публикаций: 91 Искатель приключений
    Кстати как там дела - бюджетной копии вора.
    Одни пишут лучше вора, другие хуже.
  • zerocool2013zerocool2013 Публикаций: 3,003 Форумный Гуру
    Короче как не крути а айон в 2 раза хуже будет чем тот же зентарим. Андаркис а зентарим тоже рыжий был?
    ZeroCool
    Правильные берсы дамажат!
  • xanix116xanix116 Публикаций: 139 Хранитель знаний
    Воры, зентаримки....легионеры нынче не в моде? никто не тестит их...
  • andarkisandarkis Публикаций: 1,468 Форумный Гуру
    stiffa13#7821 написал: »
    Кстати как там дела - бюджетной копии вора.
    Одни пишут лучше вора, другие хуже.
    О ком речь?
    Foxy in The Night GWF / T3r3z1 Pyrop3 SW / Mercy DC / Май GF
    Гвенвивар
  • sand140986sand140986 Публикаций: 4,560 Форумный Гуру
    andarkis написал: »
    О ком речь?
    Полагаю о новом спутнике дворф-берсерк
  • rrrooorrrooo Публикаций: 17 Новичок
    1.Как учитывается 45% сопротивление проникающему от неустрашимости, в формуле?
    2.Какова разница в уроне 10к с бп базовым 15%, и бп например 30%?
    3.каков кап восстановления сил(ибо я скок считал, не могу понять, как считает система)?
    4.Работает ли "бонус к принимаемому лечению" на вампиризм?
    Прошу объяснить более подробно каждый пункт
  • polaris1986polaris1986 Публикаций: 9,618 Форумный Гуру
    отредактировано апреля 2016
    здесь было сообщение.
    Post edited by polaris1986 on

    lpwxd570hkc2.jpg


  • karabagazgolkarabagazgol Публикаций: 3,393 Форумный Гуру
    RRROOO
    просмотрите ветку с первых страниц и найдете ответы на все ваши вопросы
    Цитата Сообщение от Azimut
    ..событие не должно было начаться, но началось..
  • andarkisandarkis Публикаций: 1,468 Форумный Гуру
    rrrooo написал: »
    1.Как учитывается 45% сопротивление проникающему от неустрашимости, в формуле?
    Для простоты проведём в три этапа.
    А) У нападающего 0% неучитываемого сопротивления.
    У цели 0% сопротивления и 20% от неустрашимости.

    Коэффициент для обычной атаки: k1 = 1553 / 1942 = 0,8
    Коэффициент для критической атаки: k2 = 2004 / 3132 = 0,64
    2313453410dc.png
    => нСопр и нКрит мультипликативны по отношению друг к другу:
    k1 = (1 - нСопр) = 0,8
    k2 = (1 - нСопр) * (1 - нКрит) = 0,8 * 0,8 = 0,64

    Б) У нападающего 0% неучитываемого сопротивления.
    У цели 10% сопротивления и 20% от неустрашимости.

    Коэффициент для обычной атаки: k1 = 1322 / 1836 = 0,72
    Коэффициент для критической атаки: k2 = 1762 / 3060 = 0,576
    a0437eec76a6.png
    => нСопр и нКрит мультипликативны по отношению к сопротивлению цели:
    k1 = (1 - сопр) * (1 - нСопр) = 0,9 * 0,8 = 0,72
    k2 = (1 - сопр) * (1 - нСопр) * (1 - нКрит) = 0,9 * 0,64 = 0,576

    В) У нападающего 10% неучитываемого сопротивления.
    У цели 10% сопротивления и 20% от неустрашимости.

    Коэффициент для обычной атаки: k1 = 1972 / 2516 = 0,784
    Коэффициент для критической атаки: k2 = 2900 / 4625 = 0,627
    079ff77fefb0.png
    => нПрон мультипликативно по отношению к неучСопр цели:
    k1 = (1 - (сопр - неучСопр * (1 - нПрон))) * (1 - нСопр) =
    = (1 - (0,1 - 0,1 * 0,8)) * 0,8 = (1 - 0,02) * 0,8 = 0,98 * 0,8 = 0,784

    k2 = (1 - (сопр - неучСопр * (1 - нПрон))) * (1 - нСопр) * (1 - нКрит) =
    = (1 - (0,1 - 0,1 * 0,8)) * 0,8 * 0,8 = (1 - 0,02) * 0,64 = 0,98 * 0,64 = 0,6272

    Подопытные:
    c00f58e29de8.png
    Пример. Пусть имеем 140% неучитываемого сопротивления.
    При ударе по противнику с 70% сопротивлению проникающему, останется 140% * (1 - 0,7) = 42%. Эти 42% будут вычитаться из сопротивления противника.
    При ударе по противнику с 45% сопротивлению проникающему, останется 140% * (1 - 0,45) = 77%. Эти 77% будут вычитаться из сопротивления противника.
    rrrooo написал: »
    2.Какова разница в уроне 10к с бп базовым 15%, и бп например 30%?
    Формула 2: силаАтаки = базовыйУрон * Пусилений * (1 + БП + КУ)
    Пример. Пусть базовыйУрон * Пусилений = 10к.
    а) Не крит:
    Без БП - 10.000
    С БП 15% - 10.000 * (1 + 0,15) = 11.500
    С БП 30% - 10.000 * (1 + 0,3) = 13.000
    б) Крит (допустим 125% крит мощи):
    Без БП - 10.000 * (1 + 1,25) = 22.500
    С БП 15% - 10.000 * (1 + 0,15 + 1,25) = 24.000
    С БП 30% - 10.000 * (1 + 0,3 + 1,25) = 25.500
    rrrooo написал: »
    3.каков кап восстановления сил(ибо я скок считал, не могу понять, как считает система)?
    Время восстановления = Базовое кд умения / ( 1 + бонус восстановления)
    Пример. Пусть базовое кд умения 20 секунд.
    а) бонус восстановления 50%: Время восстановления = 20 / (1+0,5) = 13,3 секунды
    б) бонус восстановления 100% Время восстановления = 20 / (1+1) =: 10 секунд
    в) бонус восстановления 150%: Время восстановления = 20 / (1+1,5) = 8 секунд
    rrrooo написал: »
    4.Работает ли "бонус к принимаемому лечению" на вампиризм?
    На вампиризм работает и бонус к принимаемомум исцелению и лечебное угнетение.
    Итоговое лечение = Базовое исцеление * бонус принимаемого * лечебное угнетение
    Пример. Пусть вампиризм лечит 100.
    В пве:
    а) бонус принимаемого 20%: 100 * 1,2 = 120. В логе 120(100)
    б) бонус принимаемого 30%: 100 * 1,3 = 130. В логе 130(100)
    Под лечебным угнетением:
    в) бонус принимаемого 20%: 100 * 1,2 * 0,5 = 60. В логе 60(100)
    г) бонус принимаемого 30%: 100 * 1,3 * 0,5 = 65. В логе 65(100)
    Foxy in The Night GWF / T3r3z1 Pyrop3 SW / Mercy DC / Май GF
    Гвенвивар
  • andarkisandarkis Публикаций: 1,468 Форумный Гуру
    stiffa13#7821 написал: »
    Кстати как там дела - бюджетной копии вора.
    Одни пишут лучше вора, другие хуже.
    sand140986 написал: »
    andarkis написал: »
    О ком речь?
    Полагаю о новом спутнике дворф-берсерк
    На первый взгяд хуже. Я оставлю его мариноваться с другими спутниками на манекенах. Потом отпишусь о результатах.
    Foxy in The Night GWF / T3r3z1 Pyrop3 SW / Mercy DC / Май GF
    Гвенвивар
  • deflectroquedeflectroque Публикаций: 445 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2016
    andarkis написал: »
    Немного об эффективности соединений. Удалось довольно продолжительное время походить на ДГ с берсом, у которого в активных спутниках была чернокнижница Зентарима. Что позволило в свою очередь сравнить её со своим вором, так как условия у петов были одинаковые, с равными по длительности фазами боя.
    2477b1df8e37.png
    Чк провела в бою 27 минут 47 секунд и умерла 27 раз.
    Вор провёл в бою 27 минут 57 секунд и умер 33 раза.

    Количество проков соединений на чк 185, что в среднем составляет 1 раз в 9 секунд. (27*60+47)/185 = 9.
    b6574d5a0ea3.png

    Количество проков соединений на воре 194, что в среднем составляет 1 раз в 8,64 секунды. (27*60+57)/194 = 8,64.
    e5474f1b4a55.png

    У вора незначительное преимущество за счёт смертей, милишник как-никак. В целом же в данном случае он проигрывает, так как его основная атака не дружит с товариществом защитника, да и слота под кольцо нет.

    Также можно оценить эффективность по сравнению с усилителями. Прок в 8,64 означает, что эффект каждого камня висит в среднем 77,2% времени. 20/(8,64*3) = 77,2. Таким образом два 12х (95%) и один 11й(80%) для меня передают в среднем 208,4% параметров спутника. (95*2+85) * 0,772 = 208,4. При наличии легендарного бонуса имеем 223,4% против 115% усилителя. Т.е. можно смело сказать, что боевой пет в данном случае как минимум почти в два раза эффективнее. Говорю "как минимум", так как определённые классы могут извлечь дополнительную пользу от перепадов стаков, выдавая прокаст в правильный момент.

    Немного не понял про 2шт 12 и 1 11лв. Вроде бы 12, 11, и 10 носить было выгоднее или теперь поменялось.
    С вводом нового спутника теперь оставлю собаку+мозг+горгулью+архонт воздуха.

    Вот с активным теперь определитса нужно. Перед вводом маунтов купил только вора=(
    С одной стороны зентаримка даст больше слотов атаки что еще увеличит дпс и даст бонусы от маунтов.
    С другой вор повысит вампирик что немаловажно магу который в невере бегает первым и врываетса в толпу мобов.
    Пока вот имею 2 маунта на дроп ( разница конешно в 4 и 4.2 от 2 маунтов смешная) и 1 бонус на 15% скорости бега что как магу очень помогает врыватса или не отставать от берсов.

    Ктати насколько больше надамажит рыжая зентаримка против иней? Дохнуть то будут одинаково в невере или дг, а на других локах и так мобы в момент улетают.
    И не понял фразы слота под кольцо. Имелось ввиду кольцо очарования или какое?

    Ааз
  • sergafantomsksergafantomsk Публикаций: 910 Мастер пера
    про пвп для берсов.буквально недавно,2-3 недели назад,1 на 1 победил двух берсов с дарами ги больше моей.вроде все параметры были выше,но различие было в мелочах(в могучке они выигрывали),и атаки шли по времени одинаково,но я за секунду забирал больше хп.
    вопрос-сильнее ли билд на крит,чем билд на все остальное?
    если нет,то почему я такой был шумахер?!
    почему спрашиваю,потому что в итоге крит может зарешать,как мне кажется.
    хороший донат кривым рукам не поможет
    Dox GWF
  • sergafantomsksergafantomsk Публикаций: 910 Мастер пера
    я тут недавно узнал,что есть шмот для пвп по 2-3кк аб,это правда?
    хороший донат кривым рукам не поможет
    Dox GWF
  • andarkisandarkis Публикаций: 1,468 Форумный Гуру
    deflectroque написал: »
    Немного не понял про 2шт 12 и 1 11лв. Вроде бы 12, 11, и 10 носить было выгоднее или теперь поменялось.
    Не было. Ничего не менялось.
    а) 12й камень даёт 95% статов, 11й - 80%, 10й - 65%.
    б) Максимальное количество стаков одного уровня - 5.
    deflectroque написал: »
    И не понял фразы слота под кольцо. Имелось ввиду кольцо очарования или какое?
    Кольцо жестокости. Активируется сразу при входе спутником в бой и до нанесения им урона. Кд сбрасывается при смерти спутника или выходе его из боя.
    sergafantomsk написал: »
    про пвп для берсов.буквально недавно,2-3 недели назад,1 на 1 победил двух берсов с дарами ги больше моей.вроде все параметры были выше,но различие было в мелочах(в могучке они выигрывали),и атаки шли по времени одинаково,но я за секунду забирал больше хп.
    вопрос-сильнее ли билд на крит,чем билд на все остальное?
    если нет,то почему я такой был шумахер?!
    почему спрашиваю,потому что в итоге крит может зарешать,как мне кажется.
    По ПвП советов не даю.
    sergafantomsk написал: »
    я тут недавно узнал,что есть шмот для пвп по 2-3кк аб,это правда?
    Речь вероятно про мастеркрафт. Эти вещи есть в коллекции крепости. Кто-нибудь должен знать об этом больше в более подходящей теме.
    Foxy in The Night GWF / T3r3z1 Pyrop3 SW / Mercy DC / Май GF
    Гвенвивар
  • llixillllixill Публикаций: 1,193 Форумный Гуру
    а ведь еще и кольцо на 4к крита. так что дворф с 3мя слотами под кольца вполне могЕт или мОгет выдать, жду результатов ваших тестов, andarkis
    Зло? Его не существует, как не существует тьмы или холода.
  • xanix116xanix116 Публикаций: 139 Хранитель знаний
    llixill написал: »
    а ведь еще и кольцо на 4к крита. так что дворф с 3мя слотами под кольца вполне могЕт или мОгет выдать, жду результатов ваших тестов, andarkis

    кольцо на 4к крита не работает
  • deflectroquedeflectroque Публикаций: 445 Хранитель знаний
    Ну как то сомнительно кольцо на 4к, обычно магом пока бежиш и собираеш мобов баф спадает от кольца. Лучше уж возрастающей тогда ставить.
    Ааз
  • warravanawarravana Публикаций: 2,883 Форумный Гуру
    sergafantomsk написал: »
    я тут недавно узнал,что есть шмот для пвп по 2-3кк аб,это правда?
    145 илвл крафтовый. Есть такой. По общим статам с бонусами уступает сету с осад только 350 неустрашимости.


    El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
    Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
    https://www.youtube.com/c/cyric


  • llixillllixill Публикаций: 1,193 Форумный Гуру
    xanix116 написал: »
    llixill написал: »
    а ведь еще и кольцо на 4к крита. так что дворф с 3мя слотами под кольца вполне могЕт или мОгет выдать, жду результатов ваших тестов, andarkis

    кольцо на 4к крита не работает

    бегаю с мошеником укоторого 3 слота под кольца стоят на 4к моги и 4к крита все отлично работает бафает и крит и могу по 10-15 к, щас забежал к манекенам поставил только кольцо +4к крита все норм стат поднялся с 10 до 20+
    Зло? Его не существует, как не существует тьмы или холода.
  • zerocool2013zerocool2013 Публикаций: 3,003 Форумный Гуру
    Работает кольцо на крит у моего берса с 21к до 25к крит прыгает правда не надолго 6 сек и 24 сек откат. Спутник все таки очень хорош.
    ZeroCool
    Правильные берсы дамажат!
  • andarkisandarkis Публикаций: 1,468 Форумный Гуру
    отредактировано апреля 2016
    1. Бесшумный вор
    Интервал между проками - 8,79c
    Интервал нанесения урона с учётом дотов - 0,25с
    Интервал нанесения урона без учёта дотов - 0,63с
    819b97c29abf.png
    Время: 1ч 41м 39с
    Время в секундах: 6099с

    eb91fd4e69f3.png
    Атак:
    а) С учётом дотов 23722 + 245 = 23967. Интервал: 6099 / 23967 = 0,25с
    Коварный росчерк = 4 удара + 6 тиков дота. Т.е. только 4 из 10 являются обычными ударами.
    б) Без учёта дотов 23722 * 4 / 10 + 245 = 9734. Интервал: 6099 / 9734= 0,63с

    984ed1344dcb.png
    Проки: 694. Интервал между проками 6099 / 694 = 8,79с

    2. Чернокнижница Зентарима
    Интервал между проками - 9,61с
    Интервал нанесения урона с учётом дотов - 0,8с
    Интервал нанесения урона без учёта дотов - 1,32с
    dc2c25c2ad3f.png
    Время: 59м 36с
    Время в секундах: 3576с

    3b5ee3690e0f.png
    Атак:
    а) Ударов с учётом дота: 2038 + 2427 = 4465. Интервал: 3576/4456 = 0,8с
    Извержение адского пламени = 1 удар + 6 тиков дота.
    б) Ударов без учёта дота: 2038 / 7 + 2427 = 2718. Интервал: 3576/2718 = 1,32с

    14b66b51f808.png
    Проки: 372. Интервал между проками: 3576 / 372 = 9,61с

    3. Мошенник/Легионер/Мятежный наёмник
    Интервал между проками - 9,76с
    Интервал нанесения урона - 1,23с
    0b70c0d7e2cd.png
    Время: 1ч 22м 11с
    Время в секундах: 4931с

    ccb156f5c7b2.png
    Атак:
    а) Всего ударов: 4007. Интервал: 4931 / 4007 = 1,23c
    б) Серий:1336 . Интервал: 4931 / 1336 = 3,69c

    3949211a238e.png
    Проки: 505. Интервал между проками: 4931/505 = 9,76с

    4. Дворф-берсерк (30ур)
    Интервал между проками - 10,16с
    Интервал нанесения урона - 0,65с
    Интервал между сериями из двух ударов - 1,29с
    4a0899988ac2.png
    Время: 2ч 03м 07с
    Время в секундах: 7387с

    4e185db72bcb.png
    Атак:
    а) Всего ударов: 11417 . Интервал: 7387 / 11417 = 0,65c
    б) Серий 11417 / 2 = 5708,5. Интервал: 7387/5709 = 1,29с

    13fedf1ae185.png
    Проки: 727.
    Интервал между проками 7387 / 727 = 10,16с

    5. Мерцающий пёс
    Интервал между проками - 10,33с
    Интервал нанесения урона - 1,48с
    0cfa7085df76.png
    Время: 59м 46с
    Время в секундах: 3586с

    654ce25916eb.png
    Атак: 469 + 1954 = 2423
    Интервал: 3586/2423 = 1,48с


    365539effee6.png
    Проки: 347.
    Интервал между проками 3586 / 347 = 10,33с

    6. Дамаранская овчарка.
    Интервал между проками - 11,45с
    Интервал нанесения урона - 3,7с
    6777b4c219f7.png
    Время: 44м 40с
    Время в секундах: 2680с

    b30ce69980d2.png
    Атак: 725
    Интервал: 2680/725 = 3,7с


    897e53a629ca.png
    Проки: 234
    Интервал между проками 2680 / 234 = 11,45с

    Какой можно сделать вывод.
    1) Соединения имеют длительность 20 секунд и кд в 30 секунд.
    2) Периодически либо в процессе сбрасывается кд, либо при активации устанавливается неправильное время. Это объясняет частоту выше 1 раза в 10 секунд.
    3) Скорость атак влияет только на то насколько долгим будет окно между повторным уходом камней в кд.
    4) Кд в описаниях умений не соответствуют реальной скорости ударов, так как не учитывают время анимации.
    5) У чернокнижницы базовая скорость атак ниже чем у берсопетов, но она их опережает. Либо результат погрешности, либо доты тоже засчитываются как попытка активации.
    6) Дворф-берсерк с таким интервалом между атаками должен находиться рядом с вором. На погрешность сложно списать, так как разрыв довольно большой. Вероятно не все атаки считаются как попытка активации камней. Возможно только одна атака в серии или же "бонусные" серии даваемые пассивкой 30го не учитываются.
    7) Разница несущественная. Во-первых если предположить, что у пета 7к полезного стата, то разница между бесшумным вором и 8,79с и чернокнижницей 9,61с для 12-12-11 камней будет составлять 1204 стата.
    95+95+80 = 270
    8,79c => 20/(3*8,79) = 0,758 аптайм => в среднем 270 * 0,758 = 204,6% передаёт
    9,61c => 20/(3*9,61) = 0,694 аптайм => в среднем 270 * 0,694 = 187,4% передаёт
    разница 204,6% - 187,4% = 17,2%
    17,2% от 7к = 1204
    Во-вторых полученные значения справедливы только для затяжных боёв, когда стаки идут по второму кругу. На коротких дистанциях от этого будет зависеть лишь насколько быстро появятся первые три стака. Больший вклад внесут умения петов (чардж или его отсутствие, наличие станов или дебафов), ближний/дальний тип боя и доступные слоты.
    Post edited by andarkis on
    Foxy in The Night GWF / T3r3z1 Pyrop3 SW / Mercy DC / Май GF
    Гвенвивар
  • zerocool2013zerocool2013 Публикаций: 3,003 Форумный Гуру
    Хм так что же выбрать берсу для замены айона? Вора дворфа или зенту?
    ZeroCool
    Правильные берсы дамажат!
  • stiffa13#7821 stiffa13 Публикаций: 91 Искатель приключений
    отредактировано апреля 2016
    Респект за проделанную работу.
    Кстати не тестировал ли ты -волшебника (тот что за 5 голд).
    Вроде бегали с ним и писали что быстро стакает.
    Post edited by stiffa13#7821 on
  • stiffa13#7821 stiffa13 Публикаций: 91 Искатель приключений
    zerocool2013 написал: »
    Хм так что же выбрать берсу для замены айона? Вора дворфа или зенту?
    Кстати хороший вопрос.

    И еще в догоночку о 12-12-11 - это я так понимаю за счет выигрыша в 30% по сравнению с 12-11-10? или что
  • zerocool2013zerocool2013 Публикаций: 3,003 Форумный Гуру
    Да по камням, 11 12 12 профитнее сейчас заходит. Надо свою 10 влить до 11
    ZeroCool
    Правильные берсы дамажат!
  • llixillllixill Публикаций: 1,193 Форумный Гуру
    насколько я понял вывод таков: вор и чк настакивают лучше, но наличие 2х колец дающих по 4к нужного стата (в идеале еще и с 2мя слотами под атаку) делают петов с 2мя и более слотами под кольца очень даже конкурентноспособными, особенно для уничтожения паков мелких мобов, при затяжном же бое больше 30 сек вор и чк будут более стабильно бафать
    Зло? Его не существует, как не существует тьмы или холода.
  • stiffa13#7821 stiffa13 Публикаций: 91 Искатель приключений
    llixill написал: »
    насколько я понял вывод таков: вор и чк настакивают лучше, но наличие 2х колец дающих по 4к нужного стата (в идеале еще и с 2мя слотами под атаку) делают петов с 2мя и более слотами под кольца очень даже конкурентноспособными, особенно для уничтожения паков мелких мобов, при затяжном же бое больше 30 сек вор и чк будут более стабильно бафать

    +4 к моги одно поставишь.
    Какие там еще варианты с 4к.

    на 4 к крита не знаю нужно ли - и так до 20-22 к гонится и в мстителях.Почти под 100% выходит.
    два одинаковых на могу - не поставить.


  • zerocool2013zerocool2013 Публикаций: 3,003 Форумный Гуру
    Возрастающей силы 5е можно и жестокости. Итого 1350 плюс 4к и еще 2800 с дырок под кольца. Надо будет потестить сегодня свою синюю зенту с возрастающей силы колечком 4м. Благо 6 лучей есть в наличии и лазурки и темные
    ZeroCool
    Правильные берсы дамажат!
  • deflectroquedeflectroque Публикаций: 445 Хранитель знаний
    Вор или чк на выбор. Я вот пока предпочитаю вора, как переделаю билд возможно сменю на чк. К примеру в невере я магом врываюсь первым без всяких там баблов и другой ереси и вор с темными мне лучше так как без них чаще буду умирать и лишние слоты атаки не дадут профита.
    Ааз
  • llixillllixill Публикаций: 1,193 Форумный Гуру
    ну вообще кольцо на 4 к крита и позволяет набрать кап без доп камней на крит, а значит получим больше мест под лазурные а значит в итоге больше могучки
    Зло? Его не существует, как не существует тьмы или холода.
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.