Народ, такой вопрос созрел - 11 сказка режет сопротивляемость на 2%. Соответственно 2 вопроса, первый - стакается ли эта фича? Ну, если за период боя было, например, 4 крита, будет срез 8% или нет? На самой сказке ничего не написано по этому поводу. И второй вопрос -этот срез как считается на ПВП? Просто отнимается 2% или через дебри формул, умножить/разделить стопятьсот раз, получив на выходе совсем неожиданный результат?
1. Не стакается, но является множителем дебафа. Т.е. пример: базовая атака была 20000, с камнем будет 20400, но если дебафнуть цель предварительно обычным дебафом на 10%, то итоговый урон уже будет 22440, а не 22400.
2. Как работает в пвп не в курсе, но наверн как все дебафы и их множители.
Спасибо. А можно пример с "обратной" стороны? Так не втыкаю, сорь. Например, у цели 60% сопротивляемости, после крита по ней 11 сказкой сколько её учитывается? Логика подсказывает, что 58%, но в Невере ничего не происходит в соответствии с логикой.
скажите, такой вопрос, как дествует бонус архонта воздуха? 5% даеся к твоему изначальному урону или же к урону вместе с крит уроном, или же и к изначальному и к КУ и к сказке???
скажите, такой вопрос, как дествует бонус архонта воздуха? 5% даеся к твоему изначальному урону или же к урону вместе с крит уроном, или же и к изначальному и к КУ и к сказке???
базовыйУрон - базовый урон умения.
Пусилений - произведение всех усилений урона (могущество, бонусы характеристик, умений и.т.д.) кроме БП и КУ
в Пусилений при срабатываение условия, по крайней мере мастер осады точно туда попадает и сразу поднимает цифру урона умения как могучка, так как без условия...
спутники на БП, теперь равны архонту земли, огня, эринии и мастеру осады. А они в целом обходиться дешевле)
нииет же.
спутник БП дает тебе % урона только когда противник в БП - то есть вы месите его со всех сторон или страж кидает месту или ещё че.
архонт земли когда ХП полные. Архонт огня только на вторую половину боя (если это скажем жирный босс). Эриния... ну то эриния, только при крите.
Спутов на БП тоже надо апать. Спутам на БП нужно само присудствие Бп. у некоторых классов его нет, только в пати и то если пати юзает правильные вещи.
спутники на БП, теперь равны архонту земли, огня, эринии и мастеру осады. А они в целом обходиться дешевле)
нииет же.
спутник БП дает тебе % урона только когда противник в БП - то есть вы месите его со всех сторон или страж кидает месту или ещё че.
архонт земли когда ХП полные. Архонт огня только на вторую половину боя (если это скажем жирный босс). Эриния... ну то эриния, только при крите.
Спутов на БП тоже надо апать. Спутам на БП нужно само присудствие Бп. у некоторых классов его нет, только в пати и то если пати юзает правильные вещи.
Более того, вот я со стаей бегаю, по идее перманентное бп должно быть, а вот АСТ говорит, что нет, близко к 100%, но все равно нет. Чего уж говорить про другие классы. И бп-спуты дают всего 5%, эриния даст 10% (это если верить нерфу бп-петов)
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Ну вон в темах хантов кидала скрины с АСТа, на разных скиллах по разному. Из последнего: лиса 68%, корни 99%, дождь 94%. Средний и раньше держался где-то на 90-95%, сейчас хоть стая 4лвл работает. Конечно, основной урон на боссе и так будет в 100% бп, но на треше, пока идешь к боссу, все иначе
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
К примеру, примем базовый дамаг за 1. Урон от БП со всеми плюхами у моего лука 42%. Критшанс 100%. Критурон 100% и 50% от сказки. Петы: архонт воздуха (5%), мастер осады (4%) и 3 БП.
Получаем: 1х1.09х1.42х1.5=2.32
Меняем одного БПпета на Эринию - 10% критурона:
1х1.09х1.37х1.6=2.38
Разница в итоговых цифрах ~ 2.5%
Хм... А почем нынче набор чернокнижника? )
Силмельдис - лук и дамагер.
И теперь в этом нет ничего удивительного.
К примеру, примем базовый дамаг за 1. Урон от БП со всеми плюхами у моего лука 42%. Критшанс 100%. Критурон 100% и 50% от сказки. Петы: архонт воздуха (5%), мастер осады (4%) и 3 БП.
Получаем:
1х1.09х1.42х1.5=2.32
Меняем одного БПпета на Эринию - 10% критурона:
1х1.09х1.37х1.6=2.38
Разница в итоговых цифрах ~ 2.5%
Хм... Почему нынче набор чернокнижника? )
А зачем эти рассчеты? При идеальном БП и 100% крит шансе 5% от пета даже с даром на *1.1 меньше, чем 10% от эринии. Но это если сравнивать именно эринию с бп-петами.. Лучше всего петов чисто на % к урону брать (это если говорить про наш случай, кто-то может без разогнанного крита сидит). Из этих петов - 3 архонта (воздух, земля, огонь) и мастер осады
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Что касается архонта земли, 3% при полном ХП - грустно, для милишников. Архонт Огня, немного теряется, при наличии в пати людей с сетом Оркуса, к примеру. Ибо вторые 50% ХП мобов кончаются быстрее.
Силмельдис - лук и дамагер.
И теперь в этом нет ничего удивительного.
Что касается архонта земли, 3% при полном ХП - грустно. Архонт Огня, немного теряется, при наличии в пти людей с учетом Оркуса, к примеру. Ибо вторые 50% ХП мобов кончаются быстрее.
Арх земли - 6% же. Мобы после 50% кончаются быстрее, но это не значит, что бонус работает хуже, это лишь значит, что нужно нанести меньше ударов, а пет апает урон, а не кол-во ударов.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Что касается архонта земли, 3% при полном ХП - грустно. Архонт Огня, немного теряется, при наличии в пти людей с учетом Оркуса, к примеру. Ибо вторые 50% ХП мобов кончаются быстрее.
Арх земли - 6% же. Мобы после 50% кончаются быстрее, но это не значит, что бонус работает хуже, это лишь значит, что нужно нанести меньше ударов, а пет апает урон, а не кол-во ударов.
По огню. Да. Но до этого он вообще не работает. Следовательно но сравнению с тем же БПпетом при 100% БП, он дает 3.5% общего прироста дамага.
Силмельдис - лук и дамагер.
И теперь в этом нет ничего удивительного.
Что касается архонта земли, 3% при полном ХП - грустно. Архонт Огня, немного теряется, при наличии в пти людей с учетом Оркуса, к примеру. Ибо вторые 50% ХП мобов кончаются быстрее.
Арх земли - 6% же. Мобы после 50% кончаются быстрее, но это не значит, что бонус работает хуже, это лишь значит, что нужно нанести меньше ударов, а пет апает урон, а не кол-во ударов.
По огню. Да. Но до этого он вообще не работает. Следовательно но сравнению с тем же БПпетом при 100% БП, он дает 3.5% общего прироста дамага.
А ты бей только тех мобов, у которых осталось меньше 50% хп Нет, среднее тут лучше не смотреть по ряду причин: можно не успеть влить в моба урон, когда у него осталось меньше 50% хп, а на боссах, на том же Оркусе, это уже совсем иная история.. И я не знаю, как поведет себя бонус с ДоТами, когда переходит планка, а ДоТ не обновлен.
Ну и еще есть глюк и.. кобольд, который дает 3% по законтроленным на синем качестве.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
К примеру, примем базовый дамаг за 1. Урон от БП со всеми плюхами у моего лука 42%. Критшанс 100%. Критурон 100% и 50% от сказки. Петы: архонт воздуха (5%), мастер осады (4%) и 3 БП.
Получаем:
1х1.09х1.42х1.5=2.32
Меняем одного БПпета на Эринию - 10% критурона:
1х1.09х1.37х1.6=2.38
Разница в итоговых цифрах ~ 2.5%
Хм... А почем нынче набор чернокнижника? )
Расчёты неверные. Сила крита и БП суммируется. Остальные перемножаются. Крит 150% означает, что урон увеличится в 2,5 раза, а не в 1,5. В общем правильно так:
насчет арха огня.. я тут подумала. МБ привязать к нему архонта воды, если ударять по полному ХП с бонусом +6%, если сразу снести полХП то появляется бонус +7% от огня. 2 ячейки конечно. Это я подумала бегая очередного демона, что в ОДг чт ов ЭДГ все сносится за прокаст, так может имеет смысл меть водного аохонта для таких данжиков? на валю, лоста тоже пойдет. Проблема что какой-то дальник может швырнуть чем угодно и сразу просадить ХП (я тем же хилом стараюсь чем-нибудь стукнуть) и на босах не выгодно.
Да нафиг эти архонты. Дайте мага полудемона хоть за зен хоть акцию какую нить замутите. Реально самый нужный Пет. И еще одного какого нить похожего чтоб Крит урон разогнать в небеса. Все остальное хлам. Ну мастер осады норм да
Да нафиг эти архонты. Дайте мага полудемона хоть за зен хоть акцию какую нить замутите. Реально самый нужный Пет. И еще одного какого нить похожего чтоб Крит урон разогнать в небеса. Все остальное хлам. Ну мастер осады норм да
в голос.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
К примеру, примем базовый дамаг за 1. Урон от БП со всеми плюхами у моего лука 42%. Критшанс 100%. Критурон 100% и 50% от сказки. Петы: архонт воздуха (5%), мастер осады (4%) и 3 БП.
Получаем:
1х1.09х1.42х1.5=2.32
Меняем одного БПпета на Эринию - 10% критурона:
1х1.09х1.37х1.6=2.38
Разница в итоговых цифрах ~ 2.5%
Хм... А почем нынче набор чернокнижника? )
Расчёты неверные. Сила крита и БП суммируется. Остальные перемножаются. Крит 150% означает, что урон увеличится в 2,5 раза, а не в 1,5. В общем правильно так:
Андаркис, я в тебя конечно верЮ . но вот какая фигня получается...
попробовал 2 набора петов (все фиол или рыж)
1. Арх воздуха, арх земли, 3 пета на БП
2. к воздуху и земле добавил арха огня, мастер осады и эриния.
в результате - 2 захода в Невер одной и той же патькой, вариант первый который с бп выиграл...
правда надо отметить что АСТ выдаёт у меня в Невере 100% бп и где-то порядка 97% КШ, а также я не менял билд ханта под бп...
Комментарии
Спасибо. А можно пример с "обратной" стороны? Так не втыкаю, сорь. Например, у цели 60% сопротивляемости, после крита по ней 11 сказкой сколько её учитывается? Логика подсказывает, что 58%, но в Невере ничего не происходит в соответствии с логикой.
Граф Дмитрий
ДЖАГГЕРНАУТ
SW
Формула 2: силаАтаки = базовыйУрон * Пусилений * (1 + БП + КУ)
базовыйУрон - базовый урон умения.
Пусилений - произведение всех усилений урона (могущество, бонусы характеристик, умений и.т.д.) кроме БП и КУ
в Пусилений при срабатываение условия, по крайней мере мастер осады точно туда попадает и сразу поднимает цифру урона умения как могучка, так как без условия...
Кстати у Поглотителя Ума, описание бонуса отличается от собаки и горгульи. А работает он так же?
И теперь в этом нет ничего удивительного.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
В целом получается, что спутники на БП, теперь равны архонту земли, огня, эринии и мастеру осады. А они в целом обходиться дешевле)
И теперь в этом нет ничего удивительного.
нииет же.
спутник БП дает тебе % урона только когда противник в БП - то есть вы месите его со всех сторон или страж кидает месту или ещё че.
архонт земли когда ХП полные. Архонт огня только на вторую половину боя (если это скажем жирный босс). Эриния... ну то эриния, только при крите.
Спутов на БП тоже надо апать. Спутам на БП нужно само присудствие Бп. у некоторых классов его нет, только в пати и то если пати юзает правильные вещи.
Более того, вот я со стаей бегаю, по идее перманентное бп должно быть, а вот АСТ говорит, что нет, близко к 100%, но все равно нет. Чего уж говорить про другие классы. И бп-спуты дают всего 5%, эриния даст 10% (это если верить нерфу бп-петов)
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Архелия, близко к 100%, это сколько?
̶Э̶р̶и̶н̶и̶я̶ ̶д̶а̶е̶т̶ ̶1̶0̶%̶ ̶к̶р̶и̶т̶у̶.̶ ̶П̶р̶и̶ ̶ш̶а̶н̶с̶е̶/̶с̶и̶л̶е̶ ̶К̶р̶и̶т̶а̶ ̶в̶ ̶1̶0̶0̶%̶ ̶с̶п̶у̶т̶н̶и̶к̶ ̶н̶а̶ ̶Б̶П̶ ̶с̶в̶о̶и̶м̶и̶ ̶5̶%̶ ̶д̶а̶с̶т̶ ̶с̶т̶о̶л̶ь̶к̶о̶ ̶ж̶е̶ ̶д̶а̶м̶а̶г̶а̶.̶
И теперь в этом нет ничего удивительного.
Получаем:
1х1.09х1.42х1.5=2.32
Меняем одного БПпета на Эринию - 10% критурона:
1х1.09х1.37х1.6=2.38
Разница в итоговых цифрах ~ 2.5%
Хм... А почем нынче набор чернокнижника? )
И теперь в этом нет ничего удивительного.
А зачем эти рассчеты? При идеальном БП и 100% крит шансе 5% от пета даже с даром на *1.1 меньше, чем 10% от эринии. Но это если сравнивать именно эринию с бп-петами.. Лучше всего петов чисто на % к урону брать (это если говорить про наш случай, кто-то может без разогнанного крита сидит). Из этих петов - 3 архонта (воздух, земля, огонь) и мастер осады
И теперь в этом нет ничего удивительного.
И теперь в этом нет ничего удивительного.
Арх земли - 6% же. Мобы после 50% кончаются быстрее, но это не значит, что бонус работает хуже, это лишь значит, что нужно нанести меньше ударов, а пет апает урон, а не кол-во ударов.
И теперь в этом нет ничего удивительного.
По огню. Да. Но до этого он вообще не работает. Следовательно но сравнению с тем же БПпетом при 100% БП, он дает 3.5% общего прироста дамага.
И теперь в этом нет ничего удивительного.
А ты бей только тех мобов, у которых осталось меньше 50% хп Нет, среднее тут лучше не смотреть по ряду причин: можно не успеть влить в моба урон, когда у него осталось меньше 50% хп, а на боссах, на том же Оркусе, это уже совсем иная история.. И я не знаю, как поведет себя бонус с ДоТами, когда переходит планка, а ДоТ не обновлен.
Ну и еще есть глюк и.. кобольд, который дает 3% по законтроленным на синем качестве.
И теперь в этом нет ничего удивительного.
Расчёты неверные. Сила крита и БП суммируется. Остальные перемножаются. Крит 150% означает, что урон увеличится в 2,5 раза, а не в 1,5. В общем правильно так:
2. 1х1.09х1.37х1.6=2.38 1 * 1,04 * 1,05 * (1 + 0,37 + 1,6) = 3,24
P.S. БП петы сейчас хуже любых других.
Гвенвивар
И теперь в этом нет ничего удивительного.
оО теперь буду гнать с пати людей с собачками )
насчет арха огня.. я тут подумала. МБ привязать к нему архонта воды, если ударять по полному ХП с бонусом +6%, если сразу снести полХП то появляется бонус +7% от огня. 2 ячейки конечно. Это я подумала бегая очередного демона, что в ОДг чт ов ЭДГ все сносится за прокаст, так может имеет смысл меть водного аохонта для таких данжиков? на валю, лоста тоже пойдет. Проблема что какой-то дальник может швырнуть чем угодно и сразу просадить ХП (я тем же хилом стараюсь чем-нибудь стукнуть) и на босах не выгодно.
И теперь в этом нет ничего удивительного.
Кому нужны эти жалкие 0.5% с одного пета?
А собачка все равно с телепортом, так что пет сам по себе неплох, хоть и с 1 слотом обороны.
А если архонтов три. А если четыре? Тут уже и архонт воды не такой бесполезный...
И теперь в этом нет ничего удивительного.
Там суммируются архонты одного типа ж, или не? А ставить фиол/син/зел как-то не очень само по себе.
Правильные берсы дамажат!
в голос.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Андаркис, я в тебя конечно верЮ . но вот какая фигня получается...
попробовал 2 набора петов (все фиол или рыж)
1. Арх воздуха, арх земли, 3 пета на БП
2. к воздуху и земле добавил арха огня, мастер осады и эриния.
в результате - 2 захода в Невер одной и той же патькой, вариант первый который с бп выиграл...
правда надо отметить что АСТ выдаёт у меня в Невере 100% бп и где-то порядка 97% КШ, а также я не менял билд ханта под бп...
....I'll be back.....