И сколько нужно стат, чтобы как-то профит ощутить?
Ты много статами не поднимешь. Увы. Там диминишинг как у других подобных статов, наберешь ~9-10% и всё, остальное с даров надо, мудрости и эльфийки. Многие поговаривают что бонус от мудрости на сопротивление контролю не работает. ( я лично не в курсе)
А корни по сути сильны не столько длительностью, сколько повторным наложением эффекта. Даже с порезанным контролем, они накладываются все равно с той же частотой.
Чтобы ощутить эффект надо взять все дары на резист и плюс эльфийку взять, иначе в постоянном обновлении корней ты не особо увидишь разницы.
Тут такое дело- дары на резист к контролю вроде не работают. Твой сога Ахура тут об этом тоже писал. Почему 9-10%? Если 100 статы идёт за 1%, то вон, я выше теоретически 25% набрал. Совет - возьми эльфийку и не парься, отбросим. По моему глубокому убеждению (и тестам), ЧК без отрицалки- это ходячий фраг. Предлагаю забыть про эльфийку и подискутировать на эту тему.
Сопротивление контролю не имеет линейного прироста, это же доп стат..
Вот тут хз. В этом вопросе, думаю, нам бы помог Andarkis.
Ну, в теории можно собрать 3 арта с сопрой к контролю - 600*3=1800 стата. Плюс где-то 300 с левой руки. Там, конечно, можно выбить 400, но это...хм..как тензер достать)) Итого 2100 стат. Плюс 4% от мудрости. Сопра к контролю, если не ошибаюсь, идёт 100 за 1%. То есть 25% получится? Как-то слишком сладко звучит.
2100 стат тебе дадут процентов 10)) больше 2 артов нет смысла ставить,а лучше 1 всего
Ты уверен в этом? У меня сейчас ~900 статы и они дают 9%. Это без учёта МУДР. Просьба писать факты, а не предположения. Теоретизировать я и сам большой мастер.
Я уверен. И он тоже. После 1000 подобные статы имеют катастрофический демишинг, в т.ч. 2к подобных стат дадут тебе всего ~12%.
Ну, в теории можно собрать 3 арта с сопрой к контролю - 600*3=1800 стата. Плюс где-то 300 с левой руки. Там, конечно, можно выбить 400, но это...хм..как тензер достать)) Итого 2100 стат. Плюс 4% от мудрости. Сопра к контролю, если не ошибаюсь, идёт 100 за 1%. То есть 25% получится? Как-то слишком сладко звучит.
2100 стат тебе дадут процентов 10)) больше 2 артов нет смысла ставить,а лучше 1 всего
Ты уверен в этом? У меня сейчас ~900 статы и они дают 9%. Это без учёта МУДР. Просьба писать факты, а не предположения. Теоретизировать я и сам большой мастер.
После 1000 подобные статы имеют катастрофический демишинг, в т.ч. 2к подобных стат дадут тебе всего ~12%.
Ну, в теории можно собрать 3 арта с сопрой к контролю - 600*3=1800 стата. Плюс где-то 300 с левой руки. Там, конечно, можно выбить 400, но это...хм..как тензер достать)) Итого 2100 стат. Плюс 4% от мудрости. Сопра к контролю, если не ошибаюсь, идёт 100 за 1%. То есть 25% получится? Как-то слишком сладко звучит.
2100 стат тебе дадут процентов 10)) больше 2 артов нет смысла ставить,а лучше 1 всего
Ты уверен в этом? У меня сейчас ~900 статы и они дают 9%. Это без учёта МУДР. Просьба писать факты, а не предположения. Теоретизировать я и сам большой мастер.
/quote]
А "других случаев" на практике и быть не может. Стоишь ты в замесе на двойке и замечаешь, что к точке бежит траппер/угнетатель. В замесе тебя постоянно бьют, обновляя отрицалку. То есть, ты должен убежать (чтобы не били), подождать 10 сек и только после этого сменить броню и вернуться на точку. А ещё, ведь и доты... Такое только в сказке бывает.
Отчёт о произведённой атаке состоит из двух* чисел:Число вне скобок отвечает за итоговый нанесённый урон.
Число в скобках отвечает за силу произведённой атаки.
Оба числа связывает между собой коэффициент эффективности атаки (k):
Формула 1: итоговыйУрон = силаАтаки * k.
*Если число одно, то это означает, что k = 1 => итоговыйУрон = силаАтаки.
базовыйУрон - базовый урон умения.
Пусилений - произведение всех усилений урона (могущество, бонусы характеристик, умений и.т.д.) кроме БП и КУ.
БП - модификатор боевого преимущества, который равняется:
1. 0 — если БП отстутствует.
2. 0,15 + бонусОбаяния + бонусПредметов — при наличии БП.
КУ - модификатор критического удара, который равняется:
1. 0 — если атака не является критом.
2. мощьКрита — если атака крит.
3. мощьКрита * шансКрита — если формула используется для оценки эффективности.
Разбор/вывод формулы:
2.1. Простые усиления.
Простые усиления мультипликативны. К ним относятся бонусы урона от основных характеристик, могущества, спутников, пассивных и активных умений.
Пример:
+25% урона от могущества соответствует модификатор 1,25
+14% урона от характеристики соответствует модификатор 1,14
В таком случае урон увеличится на 1,25 * 1,14 = 1,425 т.е. 42,5%.
Пожалуйста, скажи, что по твоему мнению более дамажнее - пушки зла(с 24 стаками могучки) или пушки крепости(с 1 стаком)?
Запутался в описании. С пухой зла все понятно, что идет плюс к могучке.
А вот в описании пухи крепы написано +2% к наносимому урону, значит ли это что формула итогового урона будет:
итоговыйУрон = силаАтаки * k*1.02 (1 стак)
итоговыйУрон = силаАтаки * k*1.04 (2 стака)
итоговыйУрон = силаАтаки * k*1.06 (3 стака)
итоговыйУрон = силаАтаки * k*1.08 (4 стака)
итоговыйУрон = силаАтаки * k*1.10 (5 стака)
?
Если да, то:
4000могучки=+10% урона, следует зло с 24 стаками это 3840могучки=+9.6% урона.
Тогда решаем уравнение У+9.6=У*1.02, находим У=480.
Следует пуха крепы выгоднее когда у нас своя могучка дает +380% урона, а это 152к могучки, что относится к разряду фантастики.
2 стака => У+9.6=У*1.04 => У=240, нужно 56к могучки. (у кого то есть такая могучка?)
3 стака => У+9.6=У*1.06 => У=160, нужно 24к могучки. (не очень сложно достигнуть)
4 стака => У+9.6=У*1.08 => У=120, нужно 8к могучки. (легко достигнуть)
5 стаков => У+9.6=У*1.10 => У=96, нужно 0к могучки. (т.е. выгоднее всегда).
Может я и ошибаюсь, но:
Условно у тебя базовых 1к урона с 40к могущества(100% к урону). То есть - урон*2=1к -> начальный урон у тебя 1к/2=500.
Прибавляем туда 3840 могучки (9,6%) -> 43840/400=109.6% ( 1+ 1.096=2.096) -> 500*2.096=1048
Отсюда смотрим 1048/1000=1,048 прирост урона 4,8%.
Чем больше могущества, тем меньше прирост. То же касается и баффов ибо если у тебя в бою много много баффов ( AxBxCxD.....) то пушка крепости всегда увеличит на 2% урон, каким бы он не был, а зла будет терять эффективность с каждым добавленным баффом ибо она суммируется с твоей могучкой и лишь потом перемножает всё остальное.
Я к тому и написал тот пост) Сначала нашел У=480, но потом пишу "пуха крепы выгоднее когда у нас своя могучка дает +380% урона", 100% базового урона в уме вычел. Из моего поста и следует, что с определенного значения могучки пуха крепы выгоднее (152-56-24-8-0 при количестве членов партии с этой пухой равном соответственно 1-2-3-4-5)
Добавлю, для танков выгоднее пуха крепы всегда, т.к. зло добавляет оборону, которая пенетрится. Крепа же снижает урон независимо от показателя пенетры у противника.
Я написал, где ты ошибся в своей логике и расчетах.
И с чего бы это резист с оружия не снижается проником? откуда инфа?
Во-первых, ты не написал где я ошибся. Укажи в какой именно строке у меня ошибка.
Во-вторых, ты привел частный пример всего того что я написал обобщено. "зла будет терять эффективность с каждым добавленным баффом ибо она суммируется с твоей могучкой и лишь потом перемножает всё остальное" - твои слова. Повторяю, из моих расчетов можно видеть с какого именно значения могучки пуха зла потеряет свою эффективность по сравнению с пухой крепости.
Теперь ответ на вопрос.
Пуха зла дает оборону, что есть сопротивление урону, что есть резист. Он режется проникновением.
Пуха крепы НЕ дает сопротивление урону, она дает снижение урона на 2-4-6-8-10%. Это не резист.
Все проще,тп допускает смену даже на душу ,что уж говорить об отрицании и эльфийке.Баны дают за одновременный бафф нескольких оружейных камней и слишком частую смену доспеха,например в прошлом была практика смены души,эльфийки и камня похищения крови плутами,и за это банили.
Отчёт о произведённой атаке состоит из двух* чисел:Число вне скобок отвечает за итоговый нанесённый урон.
Число в скобках отвечает за силу произведённой атаки.
Оба числа связывает между собой коэффициент эффективности атаки (k):
Формула 1: итоговыйУрон = силаАтаки * k.
*Если число одно, то это означает, что k = 1 => итоговыйУрон = силаАтаки.
базовыйУрон - базовый урон умения.
Пусилений - произведение всех усилений урона (могущество, бонусы характеристик, умений и.т.д.) кроме БП и КУ.
БП - модификатор боевого преимущества, который равняется:
1. 0 — если БП отстутствует.
2. 0,15 + бонусОбаяния + бонусПредметов — при наличии БП.
КУ - модификатор критического удара, который равняется:
1. 0 — если атака не является критом.
2. мощьКрита — если атака крит.
3. мощьКрита * шансКрита — если формула используется для оценки эффективности.
Разбор/вывод формулы:
2.1. Простые усиления.
Простые усиления мультипликативны. К ним относятся бонусы урона от основных характеристик, могущества, спутников, пассивных и активных умений.
Пример:
+25% урона от могущества соответствует модификатор 1,25
+14% урона от характеристики соответствует модификатор 1,14
В таком случае урон увеличится на 1,25 * 1,14 = 1,425 т.е. 42,5%.
Пожалуйста, скажи, что по твоему мнению более дамажнее - пушки зла(с 24 стаками могучки) или пушки крепости(с 1 стаком)?
Запутался в описании. С пухой зла все понятно, что идет плюс к могучке.
А вот в описании пухи крепы написано +2% к наносимому урону, значит ли это что формула итогового урона будет:
итоговыйУрон = силаАтаки * k*1.02 (1 стак)
итоговыйУрон = силаАтаки * k*1.04 (2 стака)
итоговыйУрон = силаАтаки * k*1.06 (3 стака)
итоговыйУрон = силаАтаки * k*1.08 (4 стака)
итоговыйУрон = силаАтаки * k*1.10 (5 стака)
?
Если да, то:
4000могучки=+10% урона, следует зло с 24 стаками это 3840могучки=+9.6% урона.
Тогда решаем уравнение У+9.6=У*1.02, находим У=480.
Следует пуха крепы выгоднее когда у нас своя могучка дает +380% урона, а это 152к могучки, что относится к разряду фантастики.
2 стака => У+9.6=У*1.04 => У=240, нужно 56к могучки. (у кого то есть такая могучка?)
3 стака => У+9.6=У*1.06 => У=160, нужно 24к могучки. (не очень сложно достигнуть)
4 стака => У+9.6=У*1.08 => У=120, нужно 8к могучки. (легко достигнуть)
5 стаков => У+9.6=У*1.10 => У=96, нужно 0к могучки. (т.е. выгоднее всегда).
Может я и ошибаюсь, но:
Условно у тебя базовых 1к урона с 40к могущества(100% к урону). То есть - урон*2=1к -> начальный урон у тебя 1к/2=500.
Прибавляем туда 3840 могучки (9,6%) -> 43840/400=109.6% ( 1+ 1.096=2.096) -> 500*2.096=1048
Отсюда смотрим 1048/1000=1,048 прирост урона 4,8%.
Чем больше могущества, тем меньше прирост. То же касается и баффов ибо если у тебя в бою много много баффов ( AxBxCxD.....) то пушка крепости всегда увеличит на 2% урон, каким бы он не был, а зла будет терять эффективность с каждым добавленным баффом ибо она суммируется с твоей могучкой и лишь потом перемножает всё остальное.
Я к тому и написал тот пост) Сначала нашел У=480, но потом пишу "пуха крепы выгоднее когда у нас своя могучка дает +380% урона", 100% базового урона в уме вычел. Из моего поста и следует, что с определенного значения могучки пуха крепы выгоднее (152-56-24-8-0 при количестве членов партии с этой пухой равном соответственно 1-2-3-4-5)
Добавлю, для танков выгоднее пуха крепы всегда, т.к. зло добавляет оборону, которая пенетрится. Крепа же снижает урон независимо от показателя пенетры у противника.
Я написал, где ты ошибся в своей логике и расчетах.
И с чего бы это резист с оружия не снижается проником? откуда инфа?
Во-первых, ты не написал где я ошибся. Укажи в какой именно строке у меня ошибка.
Во-вторых, ты привел частный пример всего того что я написал обобщено. "зла будет терять эффективность с каждым добавленным баффом ибо она суммируется с твоей могучкой и лишь потом перемножает всё остальное" - твои слова. Повторяю, из моих расчетов можно видеть с какого именно значения могучки пуха зла потеряет свою эффективность по сравнению с пухой крепости.
Теперь ответ на вопрос.
Пуха зла дает оборону, что есть сопротивление урону, что есть резист. Он режется проникновением.
Пуха крепы НЕ дает сопротивление урону, она дает снижение урона на 2-4-6-8-10%. Это не резист.
Пресчитал, и понял что я не правильно понял твою формулировку. Но в любом случае ты, мне кажется, упускаешь тот момент, что помимо могучки есть еще море других баффов которые друг друга перемножают, и это все-таки тоже надо учитывать.
По поводу пухи крепости - ты проверял?
Буквально в прошлом модуле почему-то работало как сопротивление урону. Проверено было на танке в пвп. Не всегда у нас имеется корректный перевод, или вообще формулировка.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Все проще,тп допускает смену даже на душу ,что уж говорить об отрицании и эльфийке.Баны дают за одновременный бафф нескольких оружейных камней и слишком частую смену доспеха,например в прошлом была практика смены души,эльфийки и камня похищения крови плутами,и за это банили.
И как же определить часто я меняю или "слишком часто"? Короче, как я понимаю, реально за этим никто не следит и все спокойно меняют и не парятся. Дапс в ритуальную жертву принесён, теперь можно?
Если не получаешь двух эффектов от разных камней одновременно - скорее всего не забанят.
Потому таскай 12 кровь, душу, громовой и эльфийку. Отрицание и затененный не пойдут.
Ну, в теории можно собрать 3 арта с сопрой к контролю - 600*3=1800 стата. Плюс где-то 300 с левой руки. Там, конечно, можно выбить 400, но это...хм..как тензер достать)) Итого 2100 стат. Плюс 4% от мудрости. Сопра к контролю, если не ошибаюсь, идёт 100 за 1%. То есть 25% получится? Как-то слишком сладко звучит.
2100 стат тебе дадут процентов 10)) больше 2 артов нет смысла ставить,а лучше 1 всего
Ты уверен в этом? У меня сейчас ~900 статы и они дают 9%. Это без учёта МУДР. Просьба писать факты, а не предположения. Теоретизировать я и сам большой мастер.
Если не получаешь двух эффектов от разных камней одновременно - скорее всего не забанят.
Потому таскай 12 кровь, душу, громовой и эльфийку. Отрицание и затененный не пойдут.
Но, ведь.... У меня же отрицание.. опять я не в мейнстриме
Можно бафнуть фэйри 18% урона и сменить на ужас 75% крит урона. Главное без палева делай. Можно к этому набору бронзу добавить чтоб противник совсем в хлам был задебафан.
Можно бафнуть фэйри 18% урона и сменить на ужас 75% крит урона. Главное без палева делай. Можно к этому набору бронзу добавить чтоб противник совсем в хлам был задебафан.
Дапс насколько я помню делал видео как он менял арты и доспехи,та же ситуация но с даром скорости и Аптечкой.Вывод таков,меняй но не делай видео или про крайней мере не выкладывай его на всеобщее обозрение.
Можно бафнуть фэйри 18% урона и сменить на ужас 75% крит урона. Главное без палева делай. Можно к этому набору бронзу добавить чтоб противник совсем в хлам был задебафан.
Отчёт о произведённой атаке состоит из двух* чисел:Число вне скобок отвечает за итоговый нанесённый урон.
Число в скобках отвечает за силу произведённой атаки.
Оба числа связывает между собой коэффициент эффективности атаки (k):
Формула 1: итоговыйУрон = силаАтаки * k.
*Если число одно, то это означает, что k = 1 => итоговыйУрон = силаАтаки.
базовыйУрон - базовый урон умения.
Пусилений - произведение всех усилений урона (могущество, бонусы характеристик, умений и.т.д.) кроме БП и КУ.
БП - модификатор боевого преимущества, который равняется:
1. 0 — если БП отстутствует.
2. 0,15 + бонусОбаяния + бонусПредметов — при наличии БП.
КУ - модификатор критического удара, который равняется:
1. 0 — если атака не является критом.
2. мощьКрита — если атака крит.
3. мощьКрита * шансКрита — если формула используется для оценки эффективности.
Разбор/вывод формулы:
2.1. Простые усиления.
Простые усиления мультипликативны. К ним относятся бонусы урона от основных характеристик, могущества, спутников, пассивных и активных умений.
Пример:
+25% урона от могущества соответствует модификатор 1,25
+14% урона от характеристики соответствует модификатор 1,14
В таком случае урон увеличится на 1,25 * 1,14 = 1,425 т.е. 42,5%.
Пожалуйста, скажи, что по твоему мнению более дамажнее - пушки зла(с 24 стаками могучки) или пушки крепости(с 1 стаком)?
Запутался в описании. С пухой зла все понятно, что идет плюс к могучке.
А вот в описании пухи крепы написано +2% к наносимому урону, значит ли это что формула итогового урона будет:
итоговыйУрон = силаАтаки * k*1.02 (1 стак)
итоговыйУрон = силаАтаки * k*1.04 (2 стака)
итоговыйУрон = силаАтаки * k*1.06 (3 стака)
итоговыйУрон = силаАтаки * k*1.08 (4 стака)
итоговыйУрон = силаАтаки * k*1.10 (5 стака)
?
Если да, то:
4000могучки=+10% урона, следует зло с 24 стаками это 3840могучки=+9.6% урона.
Тогда решаем уравнение У+9.6=У*1.02, находим У=480.
Следует пуха крепы выгоднее когда у нас своя могучка дает +380% урона, а это 152к могучки, что относится к разряду фантастики.
2 стака => У+9.6=У*1.04 => У=240, нужно 56к могучки. (у кого то есть такая могучка?)
3 стака => У+9.6=У*1.06 => У=160, нужно 24к могучки. (не очень сложно достигнуть)
4 стака => У+9.6=У*1.08 => У=120, нужно 8к могучки. (легко достигнуть)
5 стаков => У+9.6=У*1.10 => У=96, нужно 0к могучки. (т.е. выгоднее всегда).
Может я и ошибаюсь, но:
Условно у тебя базовых 1к урона с 40к могущества(100% к урону). То есть - урон*2=1к -> начальный урон у тебя 1к/2=500.
Прибавляем туда 3840 могучки (9,6%) -> 43840/400=109.6% ( 1+ 1.096=2.096) -> 500*2.096=1048
Отсюда смотрим 1048/1000=1,048 прирост урона 4,8%.
Чем больше могущества, тем меньше прирост. То же касается и баффов ибо если у тебя в бою много много баффов ( AxBxCxD.....) то пушка крепости всегда увеличит на 2% урон, каким бы он не был, а зла будет терять эффективность с каждым добавленным баффом ибо она суммируется с твоей могучкой и лишь потом перемножает всё остальное.
Я к тому и написал тот пост) Сначала нашел У=480, но потом пишу "пуха крепы выгоднее когда у нас своя могучка дает +380% урона", 100% базового урона в уме вычел. Из моего поста и следует, что с определенного значения могучки пуха крепы выгоднее (152-56-24-8-0 при количестве членов партии с этой пухой равном соответственно 1-2-3-4-5)
Добавлю, для танков выгоднее пуха крепы всегда, т.к. зло добавляет оборону, которая пенетрится. Крепа же снижает урон независимо от показателя пенетры у противника.
Я написал, где ты ошибся в своей логике и расчетах.
И с чего бы это резист с оружия не снижается проником? откуда инфа?
Во-первых, ты не написал где я ошибся. Укажи в какой именно строке у меня ошибка.
Во-вторых, ты привел частный пример всего того что я написал обобщено. "зла будет терять эффективность с каждым добавленным баффом ибо она суммируется с твоей могучкой и лишь потом перемножает всё остальное" - твои слова. Повторяю, из моих расчетов можно видеть с какого именно значения могучки пуха зла потеряет свою эффективность по сравнению с пухой крепости.
Теперь ответ на вопрос.
Пуха зла дает оборону, что есть сопротивление урону, что есть резист. Он режется проникновением.
Пуха крепы НЕ дает сопротивление урону, она дает снижение урона на 2-4-6-8-10%. Это не резист.
Пресчитал, и понял что я не правильно понял твою формулировку. Но в любом случае ты, мне кажется, упускаешь тот момент, что помимо могучки есть еще море других баффов которые друг друга перемножают, и это все-таки тоже надо учитывать.
По поводу пухи крепости - ты проверял?
Буквально в прошлом модуле почему-то работало как сопротивление урону. Проверено было на танке в пвп. Не всегда у нас имеется корректный перевод, или вообще формулировка.
силаАтаки = базовыйУрон * Пусилений * (1 + БП + КУ)
для пухи зла будет [базовыйУрон * (ПроцентУронаУчитываяМогучку+9.6)* ПрочиеУсиления * (1 + БП + КУ)]
для крепы будет [базовыйУрон * ПроцентУронаУчитываяМогучку *1.02 * ПрочиеУсиления * (1 + БП + КУ)]
чтобы найти момент, когда пуха зло уступит крепе, приравниваем
[базовыйУрон * (ПроцентУронаУчитываяМогучку+9.6)* ПрочиеУсиления * (1 + БП + КУ)]=[базовыйУрон * ПроцентУронаУчитываяМогучку *1.02 * ПрочиеУсиления * (1 + БП + КУ)]
Сокращаем, получаем
ПроцентУронаУчитываяМогучку + 9.6 = ПроцентУронаУчитываяМогучку * 1.02
Как видно, ПрочиеУсиления сократились, куда входят усиления от бафов, модификаторов и тп.
На счет защиты нужна проверка. Если кто-то оденет пуху крепы и посмотрит, прибавилось ли сопротивления урону, то отпишитесь пжлст тут. У меня пока нет возможности одеть такую пуху.
Отчёт о произведённой атаке состоит из двух* чисел:Число вне скобок отвечает за итоговый нанесённый урон.
Число в скобках отвечает за силу произведённой атаки.
Оба числа связывает между собой коэффициент эффективности атаки (k):
Формула 1: итоговыйУрон = силаАтаки * k.
*Если число одно, то это означает, что k = 1 => итоговыйУрон = силаАтаки.
базовыйУрон - базовый урон умения.
Пусилений - произведение всех усилений урона (могущество, бонусы характеристик, умений и.т.д.) кроме БП и КУ.
БП - модификатор боевого преимущества, который равняется:
1. 0 — если БП отстутствует.
2. 0,15 + бонусОбаяния + бонусПредметов — при наличии БП.
КУ - модификатор критического удара, который равняется:
1. 0 — если атака не является критом.
2. мощьКрита — если атака крит.
3. мощьКрита * шансКрита — если формула используется для оценки эффективности.
Разбор/вывод формулы:
2.1. Простые усиления.
Простые усиления мультипликативны. К ним относятся бонусы урона от основных характеристик, могущества, спутников, пассивных и активных умений.
Пример:
+25% урона от могущества соответствует модификатор 1,25
+14% урона от характеристики соответствует модификатор 1,14
В таком случае урон увеличится на 1,25 * 1,14 = 1,425 т.е. 42,5%.
Пожалуйста, скажи, что по твоему мнению более дамажнее - пушки зла(с 24 стаками могучки) или пушки крепости(с 1 стаком)?
Запутался в описании. С пухой зла все понятно, что идет плюс к могучке.
А вот в описании пухи крепы написано +2% к наносимому урону, значит ли это что формула итогового урона будет:
итоговыйУрон = силаАтаки * k*1.02 (1 стак)
итоговыйУрон = силаАтаки * k*1.04 (2 стака)
итоговыйУрон = силаАтаки * k*1.06 (3 стака)
итоговыйУрон = силаАтаки * k*1.08 (4 стака)
итоговыйУрон = силаАтаки * k*1.10 (5 стака)
?
Если да, то:
4000могучки=+10% урона, следует зло с 24 стаками это 3840могучки=+9.6% урона.
Тогда решаем уравнение У+9.6=У*1.02, находим У=480.
Следует пуха крепы выгоднее когда у нас своя могучка дает +380% урона, а это 152к могучки, что относится к разряду фантастики.
2 стака => У+9.6=У*1.04 => У=240, нужно 56к могучки. (у кого то есть такая могучка?)
3 стака => У+9.6=У*1.06 => У=160, нужно 24к могучки. (не очень сложно достигнуть)
4 стака => У+9.6=У*1.08 => У=120, нужно 8к могучки. (легко достигнуть)
5 стаков => У+9.6=У*1.10 => У=96, нужно 0к могучки. (т.е. выгоднее всегда).
Может я и ошибаюсь, но:
Условно у тебя базовых 1к урона с 40к могущества(100% к урону). То есть - урон*2=1к -> начальный урон у тебя 1к/2=500.
Прибавляем туда 3840 могучки (9,6%) -> 43840/400=109.6% ( 1+ 1.096=2.096) -> 500*2.096=1048
Отсюда смотрим 1048/1000=1,048 прирост урона 4,8%.
Чем больше могущества, тем меньше прирост. То же касается и баффов ибо если у тебя в бою много много баффов ( AxBxCxD.....) то пушка крепости всегда увеличит на 2% урон, каким бы он не был, а зла будет терять эффективность с каждым добавленным баффом ибо она суммируется с твоей могучкой и лишь потом перемножает всё остальное.
Я к тому и написал тот пост) Сначала нашел У=480, но потом пишу "пуха крепы выгоднее когда у нас своя могучка дает +380% урона", 100% базового урона в уме вычел. Из моего поста и следует, что с определенного значения могучки пуха крепы выгоднее (152-56-24-8-0 при количестве членов партии с этой пухой равном соответственно 1-2-3-4-5)
Добавлю, для танков выгоднее пуха крепы всегда, т.к. зло добавляет оборону, которая пенетрится. Крепа же снижает урон независимо от показателя пенетры у противника.
Я написал, где ты ошибся в своей логике и расчетах.
И с чего бы это резист с оружия не снижается проником? откуда инфа?
Во-первых, ты не написал где я ошибся. Укажи в какой именно строке у меня ошибка.
Во-вторых, ты привел частный пример всего того что я написал обобщено. "зла будет терять эффективность с каждым добавленным баффом ибо она суммируется с твоей могучкой и лишь потом перемножает всё остальное" - твои слова. Повторяю, из моих расчетов можно видеть с какого именно значения могучки пуха зла потеряет свою эффективность по сравнению с пухой крепости.
Теперь ответ на вопрос.
Пуха зла дает оборону, что есть сопротивление урону, что есть резист. Он режется проникновением.
Пуха крепы НЕ дает сопротивление урону, она дает снижение урона на 2-4-6-8-10%. Это не резист.
Пресчитал, и понял что я не правильно понял твою формулировку. Но в любом случае ты, мне кажется, упускаешь тот момент, что помимо могучки есть еще море других баффов которые друг друга перемножают, и это все-таки тоже надо учитывать.
По поводу пухи крепости - ты проверял?
Буквально в прошлом модуле почему-то работало как сопротивление урону. Проверено было на танке в пвп. Не всегда у нас имеется корректный перевод, или вообще формулировка.
силаАтаки = базовыйУрон * Пусилений * (1 + БП + КУ)
для пухи зла будет [базовыйУрон * (ПроцентУронаУчитываяМогучку+9.6)* ПрочиеУсиления * (1 + БП + КУ)]
для крепы будет [базовыйУрон * ПроцентУронаУчитываяМогучку *1.02 * ПрочиеУсиления * (1 + БП + КУ)]
чтобы найти момент, когда пуха зло уступит крепе, приравниваем
[базовыйУрон * (ПроцентУронаУчитываяМогучку+9.6)* ПрочиеУсиления * (1 + БП + КУ)]=[базовыйУрон * ПроцентУронаУчитываяМогучку *1.02 * ПрочиеУсиления * (1 + БП + КУ)]
Сокращаем, получаем
ПроцентУронаУчитываяМогучку + 9.6 = ПроцентУронаУчитываяМогучку * 1.02
Как видно, ПрочиеУсиления сократились, куда входят усиления от бафов, модификаторов и тп.
На счет защиты нужна проверка. Если кто-то оденет пуху крепы и посмотрит, прибавилось ли сопротивления урону, то отпишитесь пжлст тут. У меня пока нет возможности одеть такую пуху.
По поводу формул, опять мой затуп, точнее дальше)
Сорян, вопрос снимается тогда.
Ну, а пухи если бы не давали резиста, они бы не работали на призыв в м9.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Слышал от опытных игроков, что на боссах включается другая механика расчета урона. Так ли это?
Если да, могли бы Вы написать эти формулы? Или дать ссылку, где почитать, сам не нашел. Поиск выдал, что какой-то Фокси скидывал какие-то формулы, но сами формулы так и не нашел.
Касательно пве формулы
k = (1 - ((сопрУрону - неучитСопр) - Σдебафов)) * модПари * уникМод .
Я понял, что (сопрУрону - неучитСопр) не бывает меньше нуля,
а на Σдебафов есть ограничение?
На ((сопрУрону - неучитСопр) - Σдебафов) есть ограничение?
Есть ли ограничение на k сверху?
Слышал от опытных игроков, что на боссах включается другая механика расчета урона. Так ли это?
Если да, могли бы Вы написать эти формулы? Или дать ссылку, где почитать, сам не нашел. Поиск выдал, что какой-то Фокси скидывал какие-то формулы, но сами формулы так и не нашел.
Касательно пве формулы
k = (1 - ((сопрУрону - неучитСопр) - Σдебафов)) * модПари * уникМод .
Я понял, что (сопрУрону - неучитСопр) не бывает меньше нуля,
а на Σдебафов есть ограничение?
На ((сопрУрону - неучитСопр) - Σдебафов) есть ограничение?
Есть ли ограничение на k сверху?
Я, лично, про конкретно боссов, ничего не знаю, увы. Но, возможно, что-то и есть. Было бы здорово если бы, если кто что-то знал конкретно поделился, ну или опроверг инфу.
Фокси - это и есть автор этой темы.
И по поводу ограничения тоже хотел бы что-то интересное услышать, ибо никогда не заморачивался над этим
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Честно пробовал вникнуть, но до конца так и не сформировал окончательный вывод.Так вот подскажите на моем примере:Для пве игры использую Гильдейский дары на могучку +4000 и Оборону +5600 что мне как Берсу дает % от обороны и еще больше увеличивает могучку.Проник при этом у меня 30% ,а вампиризм 2.5% Когда выхожу на пвп Арену одеваю ПВП шмот и меняю дары с могучки на проник и с обороны на вампирик и в итоге Проник у меня становиться 65% ,а вампирик поднимаеться до 15% . Оборона и могучка естественно проседает. Так все же в ПВП какие характеристики позволять лучше пробивать и больше наносить урона могучка или проник? .Тоже вопрос касательно обороны и вампирика. Да эффективность вампиизва у мня составляет 109%.
Честно пробовал вникнуть, но до конца так и не сформировал окончательный вывод.Так вот подскажите на моем примере:Для пве игры использую Гильдейский дары на могучку +4000 и Оборону +5600 что мне как Берсу дает % от обороны и еще больше увеличивает могучку.Проник при этом у меня 30% ,а вампиризм 2.5% Когда выхожу на пвп Арену одеваю ПВП шмот и меняю дары с могучки на проник и с обороны на вампирик и в итоге Проник у меня становиться 65% ,а вампирик поднимаеться до 15% . Оборона и могучка естественно проседает. Так все же в ПВП какие характеристики позволять лучше пробивать и больше наносить урона могучка или проник? .Тоже вопрос касательно обороны и вампирика. Да эффективность вампиизва у мня составляет 109%.
ПВЕ проник до 60%, дальше могучку/крит.
ПВП онли проник всеми правдами и неправдами, т.к. у берса вроде нет пронзайки.
Насчет обороны или вампа сложно сказать, но я бы и в пвп и пве оставил оборону. В пвп с вампом можно просто не добежать до врага. Если в пати еще есть хил, то точно оборона. А еще лучше хп, чтобы плуты не шотали.
Честно пробовал вникнуть, но до конца так и не сформировал окончательный вывод.Так вот подскажите на моем примере:Для пве игры использую Гильдейский дары на могучку +4000 и Оборону +5600 что мне как Берсу дает % от обороны и еще больше увеличивает могучку.Проник при этом у меня 30% ,а вампиризм 2.5% Когда выхожу на пвп Арену одеваю ПВП шмот и меняю дары с могучки на проник и с обороны на вампирик и в итоге Проник у меня становиться 65% ,а вампирик поднимаеться до 15% . Оборона и могучка естественно проседает. Так все же в ПВП какие характеристики позволять лучше пробивать и больше наносить урона могучка или проник? .Тоже вопрос касательно обороны и вампирика. Да эффективность вампиизва у мня составляет 109%.
ПВЕ проник до 60%, дальше могучку/крит.
ПВП онли проник всеми правдами и неправдами, т.к. у берса вроде нет пронзайки.
Насчет обороны или вампа сложно сказать, но я бы и в пвп и пве оставил оборону. В пвп с вампом можно просто не добежать до врага. Если в пати еще есть хил, то точно оборона. А еще лучше хп, чтобы плуты не шотали.
Я и бегал с обороной место вампа по логике.Но в пвп разделе форума в одной из тем,уже не вспомню в какой именно вычитал ,что сопротивляемость урону от обороны на пвп не считается ,а то бишь не снижает входящий урон.Мол только неустрашимость его срезает.Хп думал об этом но наша ГИ еще не взяла пока что ХП. Копим
Честно пробовал вникнуть, но до конца так и не сформировал окончательный вывод.Так вот подскажите на моем примере:Для пве игры использую Гильдейский дары на могучку +4000 и Оборону +5600 что мне как Берсу дает % от обороны и еще больше увеличивает могучку.Проник при этом у меня 30% ,а вампиризм 2.5% Когда выхожу на пвп Арену одеваю ПВП шмот и меняю дары с могучки на проник и с обороны на вампирик и в итоге Проник у меня становиться 65% ,а вампирик поднимаеться до 15% . Оборона и могучка естественно проседает. Так все же в ПВП какие характеристики позволять лучше пробивать и больше наносить урона могучка или проник? .Тоже вопрос касательно обороны и вампирика. Да эффективность вампиизва у мня составляет 109%.
ПВЕ проник до 60%, дальше могучку/крит.
ПВП онли проник всеми правдами и неправдами, т.к. у берса вроде нет пронзайки.
Насчет обороны или вампа сложно сказать, но я бы и в пвп и пве оставил оборону. В пвп с вампом можно просто не добежать до врага. Если в пати еще есть хил, то точно оборона. А еще лучше хп, чтобы плуты не шотали.
Я и бегал с обороной место вампа по логике.Но в пвп разделе форума в одной из тем,уже не вспомню в какой именно вычитал ,что сопротивляемость урону от обороны на пвп не считается ,а то бишь не снижает входящий урон.Мол только неустрашимость его срезает.Хп думал об этом но наша ГИ еще не взяла пока что ХП. Копим
В шапке темы формулы
Формула 4а для обычного урона:
k = ((1 - (сопрУрону - неучитСопр * (1 - нПрон) - Σдебафов)) * (1 - нСопр)) * модПари * уникМод
Формула 4б для критического урона:
k = ((1 - (сопрУрону - неучитСопр * (1 - нПрон) - Σдебафов)) * (1 - нСопр) * (1 - нКрит)) * модПари * уникМод
из них видно, что сопротивляемость урону учитывается (сопрУрону). Сопротивляемость урону не учитывается, когда урон пронзающий (казнь плута, скакуны с бонусом "судьи" и тп). Но пронзающий урон также не учитывает дебафы.
Дельные советы? Давай сделаем просто, купим двух берсов за 5к зен. С одинаковым шмотом, сделаем один билд, одну ротацию скилов. Я возьму в даре крепы 8к могучки, а ты 8к проника. И подеремся, наглядный эксперимент так сказать. А то на цифрах ты ученый не простой, а на деле чемодан простой. Даже драться не обязательно, просто сравним дамаг нба друг в друга, защитные показатели будут 1 в 1. Этот эксперимент все покажет, кто прав, а кто чемодан.
Ага, качайте все проник на фулл, слушайте этого господина.
P.S. Я буду бессмертен на арене, с такими дд
Всем проник, господа! Да здраствует проник на пвп!
Еще прибежали специалисты, которые заявляют о себе, но пока дельных советов не дали. Там не написано, что всем проник, а конкретно берсу, т.к. у него нету пронзайки (вроде), есть фит на %проника в могучку. Если вы такие тру, то опровергните мою точку зрения, а не делайте пустые вбросы.
Я уже в одной из тем(вроде во флудилке пвпшников) объяснял что и к чему, еще раз писать тут мне как минимум лень.
Ладно, примем, что это так. Тогда напиши, что по твоему берсу нужно в слоты атаки ставить, что выбрать из даров ги категории "атака".
Пусть есть берс, есть доброволец в пвп шмоте. Примерно, получим резисты такие - 30% сопр. урону, сопр.урону от неустрашимости 45%, сопр.проник. от неустрашимости 68%.
Пусть у берса своей могучки в состоянии покоя 32к могучки (т.е. 180% урона), проника 30%.
Ставим дар на могучку 8к (20% урона). Далее смотрим, сколько нам даст проник. k=(1-(0.3-0.3*(1-0.68)-0))*(1-0.45)=0.438. Ищем урон окончательно 200*0.438=87.6.
Ставим дар на проник 8к (80% проника). 25% проника пойдет в могу - 2к (5% урона). Т.е. 185% урона. Далее смотрим, сколько нам даст проник. k=(1-(0.3-1.1*(1-0.68)-0))*(1-0.45)=0.579. Ищем урон окончательно 185*0.579=107.1.
Вывод: проник победил по слабобронированным целям.
Пусть теперь доброволец имеет 80% своей сопротивляемости.
Ставим дар на могучку 8к (20% урона). Далее смотрим, сколько нам даст проник. k=(1-(0.8-0.3*(1-0.68)-0))*(1-0.45)=0.1628. Ищем урон окончательно 200*0.1628=32.56.
Ставим дар на проник 8к (80% проника). 25% проника пойдет в могу - 2к (5% урона). Т.е. 185% урона. Далее смотрим, сколько нам даст проник. k=(1-(0.8-1.1*(1-0.68)-0))*(1-0.45)=0.3036. Ищем урон окончательно 185*0.3036=56.166.
Вывод: проник победил по сильнобронированным целям.
Дельные советы? Давай сделаем просто, купим двух берсов за 5к зен. С одинаковым шмотом, сделаем один билд, одну ротацию скилов. Я возьму в даре крепы 8к могучки, а ты 8к проника. И подеремся, наглядный эксперимент так сказать. А то на цифрах ты ученый не простой, а на деле чемодан простой. Даже драться не обязательно, просто сравним дамаг нба друг в друга, защитные показатели будут 1 в 1. Этот эксперимент все покажет, кто прав, а кто чемодан.
Я бы не стал этого делать, даже будь у меня лишние зены. Если урон не соответствует формулам, значит либо баг, либо есть какие то неучтенные модификаторы.
Дельные советы? Давай сделаем просто, купим двух берсов за 5к зен. С одинаковым шмотом, сделаем один билд, одну ротацию скилов. Я возьму в даре крепы 8к могучки, а ты 8к проника. И подеремся, наглядный эксперимент так сказать. А то на цифрах ты ученый не простой, а на деле чемодан простой. Даже драться не обязательно, просто сравним дамаг нба друг в друга, защитные показатели будут 1 в 1. Этот эксперимент все покажет, кто прав, а кто чемодан.
Кастрюлки насколько знаю не плохие ПВПешники.Ну так вам карты в руки,без иронии и сорказма. в двух строчках по делу?
А как вы выразились "чемодан" прав в том что у меня.В навыках взяты обе пасивки "на увеличение 20% к могучке от значения обороны" и "на увеличение могучки на 25% от показателей восстановления сил и проника" .Вот отталкиваясь от этих данных.И да естественно у меня ММ а не ЖА. Понятное дело что для ПВП ЖА лучше подходит но тогда теряет Демаг для ПВЕ. А у меня еще не настолько блоьшоу ОУП и камни не 12-ые ,что бы можно было уйти в ПВП билд и при этом не просесть по урону в пве.
Проблема проника в том что резист может набираться с запасом например 130%, в результате мы и получим те самые 80% резиста, если разрабы когда нибудь изменят эту механику тогда гнать проник до 10-12к будет смысл. То же самое с критом, тот кто придумал сопротивляемость крит урону первым начал закапывать пвп. Когда удар критом без сказки равен по урону простому иначе как дебелизмом не назовешь.
Комментарии
Вот тут хз. В этом вопросе, думаю, нам бы помог Andarkis.
Граф Дмитрий
ДЖАГГЕРНАУТ
SW
Бан полагается за смену шмота на новый, пока на тебе висит баф от старого, например стаки отрицания. В других случаях нет.
Я уверен. И он тоже. После 1000 подобные статы имеют катастрофический демишинг, в т.ч. 2к подобных стат дадут тебе всего ~12%.
S.P.Q.R.
Не знал, спс.
Граф Дмитрий
ДЖАГГЕРНАУТ
SW
Граф Дмитрий
ДЖАГГЕРНАУТ
SW
Во-первых, ты не написал где я ошибся. Укажи в какой именно строке у меня ошибка.
Во-вторых, ты привел частный пример всего того что я написал обобщено. "зла будет терять эффективность с каждым добавленным баффом ибо она суммируется с твоей могучкой и лишь потом перемножает всё остальное" - твои слова. Повторяю, из моих расчетов можно видеть с какого именно значения могучки пуха зла потеряет свою эффективность по сравнению с пухой крепости.
Теперь ответ на вопрос.
Пуха зла дает оборону, что есть сопротивление урону, что есть резист. Он режется проникновением.
Пуха крепы НЕ дает сопротивление урону, она дает снижение урона на 2-4-6-8-10%. Это не резист.
Пресчитал, и понял что я не правильно понял твою формулировку. Но в любом случае ты, мне кажется, упускаешь тот момент, что помимо могучки есть еще море других баффов которые друг друга перемножают, и это все-таки тоже надо учитывать.
По поводу пухи крепости - ты проверял?
Буквально в прошлом модуле почему-то работало как сопротивление урону. Проверено было на танке в пвп. Не всегда у нас имеется корректный перевод, или вообще формулировка.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
И как же определить часто я меняю или "слишком часто"? Короче, как я понимаю, реально за этим никто не следит и все спокойно меняют и не парятся. Дапс в ритуальную жертву принесён, теперь можно?
Граф Дмитрий
ДЖАГГЕРНАУТ
SW
Потому таскай 12 кровь, душу, громовой и эльфийку. Отрицание и затененный не пойдут.
это факт, фактее не)))куда
theWolves
Но, ведь.... У меня же отрицание.. опять я не в мейнстриме
Граф Дмитрий
ДЖАГГЕРНАУТ
SW
Хах) да ты хитёр и очень опасен!)
Граф Дмитрий
ДЖАГГЕРНАУТ
SW
Дапс насколько я помню делал видео как он менял арты и доспехи,та же ситуация но с даром скорости и Аптечкой.Вывод таков,меняй но не делай видео или про крайней мере не выкладывай его на всеобщее обозрение.
За такое 100% бан
силаАтаки = базовыйУрон * Пусилений * (1 + БП + КУ)
для пухи зла будет [базовыйУрон * (ПроцентУронаУчитываяМогучку+9.6)* ПрочиеУсиления * (1 + БП + КУ)]
для крепы будет [базовыйУрон * ПроцентУронаУчитываяМогучку *1.02 * ПрочиеУсиления * (1 + БП + КУ)]
чтобы найти момент, когда пуха зло уступит крепе, приравниваем
[базовыйУрон * (ПроцентУронаУчитываяМогучку+9.6)* ПрочиеУсиления * (1 + БП + КУ)]=[базовыйУрон * ПроцентУронаУчитываяМогучку *1.02 * ПрочиеУсиления * (1 + БП + КУ)]
Сокращаем, получаем
ПроцентУронаУчитываяМогучку + 9.6 = ПроцентУронаУчитываяМогучку * 1.02
Как видно, ПрочиеУсиления сократились, куда входят усиления от бафов, модификаторов и тп.
На счет защиты нужна проверка. Если кто-то оденет пуху крепы и посмотрит, прибавилось ли сопротивления урону, то отпишитесь пжлст тут. У меня пока нет возможности одеть такую пуху.
По поводу формул, опять мой затуп, точнее дальше)
Сорян, вопрос снимается тогда.
Ну, а пухи если бы не давали резиста, они бы не работали на призыв в м9.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Слышал от опытных игроков, что на боссах включается другая механика расчета урона. Так ли это?
Если да, могли бы Вы написать эти формулы? Или дать ссылку, где почитать, сам не нашел. Поиск выдал, что какой-то Фокси скидывал какие-то формулы, но сами формулы так и не нашел.
Касательно пве формулы
k = (1 - ((сопрУрону - неучитСопр) - Σдебафов)) * модПари * уникМод .
Я понял, что (сопрУрону - неучитСопр) не бывает меньше нуля,
а на Σдебафов есть ограничение?
На ((сопрУрону - неучитСопр) - Σдебафов) есть ограничение?
Есть ли ограничение на k сверху?
Я, лично, про конкретно боссов, ничего не знаю, увы. Но, возможно, что-то и есть. Было бы здорово если бы, если кто что-то знал конкретно поделился, ну или опроверг инфу.
Фокси - это и есть автор этой темы.
И по поводу ограничения тоже хотел бы что-то интересное услышать, ибо никогда не заморачивался над этим
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
ПВЕ проник до 60%, дальше могучку/крит.
ПВП онли проник всеми правдами и неправдами, т.к. у берса вроде нет пронзайки.
Насчет обороны или вампа сложно сказать, но я бы и в пвп и пве оставил оборону. В пвп с вампом можно просто не добежать до врага. Если в пати еще есть хил, то точно оборона. А еще лучше хп, чтобы плуты не шотали.
Я и бегал с обороной место вампа по логике.Но в пвп разделе форума в одной из тем,уже не вспомню в какой именно вычитал ,что сопротивляемость урону от обороны на пвп не считается ,а то бишь не снижает входящий урон.Мол только неустрашимость его срезает.Хп думал об этом но наша ГИ еще не взяла пока что ХП. Копим
В шапке темы формулы
Формула 4а для обычного урона:
k = ((1 - (сопрУрону - неучитСопр * (1 - нПрон) - Σдебафов)) * (1 - нСопр)) * модПари * уникМод
Формула 4б для критического урона:
k = ((1 - (сопрУрону - неучитСопр * (1 - нПрон) - Σдебафов)) * (1 - нСопр) * (1 - нКрит)) * модПари * уникМод
из них видно, что сопротивляемость урону учитывается (сопрУрону). Сопротивляемость урону не учитывается, когда урон пронзающий (казнь плута, скакуны с бонусом "судьи" и тп). Но пронзающий урон также не учитывает дебафы.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Мой канал на youtube
Ладно, примем, что это так. Тогда напиши, что по твоему берсу нужно в слоты атаки ставить, что выбрать из даров ги категории "атака".
Пусть есть берс, есть доброволец в пвп шмоте. Примерно, получим резисты такие - 30% сопр. урону, сопр.урону от неустрашимости 45%, сопр.проник. от неустрашимости 68%.
Пусть у берса своей могучки в состоянии покоя 32к могучки (т.е. 180% урона), проника 30%.
Ставим дар на могучку 8к (20% урона). Далее смотрим, сколько нам даст проник. k=(1-(0.3-0.3*(1-0.68)-0))*(1-0.45)=0.438. Ищем урон окончательно 200*0.438=87.6.
Ставим дар на проник 8к (80% проника). 25% проника пойдет в могу - 2к (5% урона). Т.е. 185% урона. Далее смотрим, сколько нам даст проник. k=(1-(0.3-1.1*(1-0.68)-0))*(1-0.45)=0.579. Ищем урон окончательно 185*0.579=107.1.
Вывод: проник победил по слабобронированным целям.
Пусть теперь доброволец имеет 80% своей сопротивляемости.
Ставим дар на могучку 8к (20% урона). Далее смотрим, сколько нам даст проник. k=(1-(0.8-0.3*(1-0.68)-0))*(1-0.45)=0.1628. Ищем урон окончательно 200*0.1628=32.56.
Ставим дар на проник 8к (80% проника). 25% проника пойдет в могу - 2к (5% урона). Т.е. 185% урона. Далее смотрим, сколько нам даст проник. k=(1-(0.8-1.1*(1-0.68)-0))*(1-0.45)=0.3036. Ищем урон окончательно 185*0.3036=56.166.
Вывод: проник победил по сильнобронированным целям.
Я бы не стал этого делать, даже будь у меня лишние зены. Если урон не соответствует формулам, значит либо баг, либо есть какие то неучтенные модификаторы.
Кастрюлки насколько знаю не плохие ПВПешники.Ну так вам карты в руки,без иронии и сорказма. в двух строчках по делу?
А как вы выразились "чемодан" прав в том что у меня.В навыках взяты обе пасивки "на увеличение 20% к могучке от значения обороны" и "на увеличение могучки на 25% от показателей восстановления сил и проника" .Вот отталкиваясь от этих данных.И да естественно у меня ММ а не ЖА. Понятное дело что для ПВП ЖА лучше подходит но тогда теряет Демаг для ПВЕ. А у меня еще не настолько блоьшоу ОУП и камни не 12-ые ,что бы можно было уйти в ПВП билд и при этом не просесть по урону в пве.
Можно поподробнее, не совсем понял.