А то, что жуткий рунный камень (который должен давать дополнительный % от параметров пета хозяину) не работает в кошке, это свежий баг или уже давно так?
Мне одной кажется, что после каждой профилактики мощности серверов снижаются и игра начинает лагать даже там, где раньше не лагала?
Сегодня зашла на локацию "Скала Протеста" и не могу квесты у НПС взять они просто не реагируют, квесты светятся, а вот нажать "Взаимодействие" не получается - лагает. Пошла стукнула моба, так между нажатием клавиши и использованием скилла прошло 2 секунды. Сменила инст, опять подошла к НПС за квестами, так они реагируют только через секунды 2-3 после того как нажмешь какую-то клавишу. И это при том, что всего 6 инстов на 30 человек. Вчера по 18-20 инстов было и не лагало, а сегодня всего 6.
Явно чувствуется, что мощности сервера снижают и снижают чтобы тихонько, через лаги и фризы, выжить игроков из игры на RU сегменте. Или я неправа?
"Но если туп как дерево - родишься баобабом
И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь." (с) В. Высоцкий
Явно чувствуется, что мощности сервера снижают и снижают чтобы тихонько, через лаги и фризы, выжить игроков из игры на RU сегменте. Или я неправа?
Более логичным предположением будет то, что сервер как был слабеньким так и остался, просто людей сильно прибавилось после выхода модуля и продолжает прибавляться, поэтому лаги становятся все сильнее.
Ясно, и последний вопрос: Я смогу после 20 лвл (соло) попасть в *Башню плащей*?
Данжи перерабатывают под все уровни, можно туда будет ходить вплоть до 70-го уровня. Но вот в соло вряд ли, сейчас на паучиху сбегал в локацию, дверь закрыта, хотя квест есть и в очереди данж есть. Похоже теперь даже простые данжи через очередь. Разрабы пытаются заставить игроков играть командно. Нужно привыкать.
Данжи перерабатывают под все уровни, можно туда будет ходить вплоть до 70-го уровня. Но вот в соло вряд ли, сейчас на паучиху сбегал в локацию, дверь закрыта, хотя квест есть и в очереди данж есть. Похоже теперь даже простые данжи через очередь. Разрабы пытаются заставить игроков играть командно. Нужно привыкать.
Ну и хорошо, а то, уж думал что все не попаду в башню. Спасибо.
[*]За победу в ежедневных PvP заданиях теперь снова можно получить Печати Триумфа.
где здесь хоть какая то информация об уровне? Ведь в М6 на уровень всем плевать! Только достигшим 60-го уровня игрокам дают задания 70-го. Так объясните, почему эти пресловутые печати не выдаются игрокам ниже 70-го уровня, если даже в патчноуте об уровне ни слова!?
В патч-ноутах пишется кратко о том, что исправили. Там не разжовывают подробности как брать печати, где брать, что такое печати, как вставать в очередь на ПвП, что такое ПвП и т.п., особено для тех игроков, кто полтора года не был в игре. Если нужна более подробная информация о таких вещах, то нужно обращаться к другим источникам. В частности зайти на форум, культурно спросить, получить ответ, если самостоятельно нет сил и желания изучать этот процесс.
И еще удивляются, почему админстрация очень мало тут пишет и часто молчит. Как можно вообще тут общаться с игроками, если стоит тут что-то написать, как тут же на тебя налетают, как коршуны со всех сторон, начинают орать и что-то требовать. Нервные какие все. Игра так довела? Ну так удалите ее и играйте в Солитер!
Хорошее нововведение 6го модуля, при малейшем разлогине в пвп, система тебя кикает, теперь малейший фриз инета, или портак самой игры, и ппц, и команду подставляешь, и со штрафом тасуешься, умно очень. Хорошая борьба с релогами, в место того что бы наказать релогеров на турнирах, берут тупо всех подставляют.
при малейшем разлогине в пвп, система тебя кикает, теперь малейший фриз инета, или портак самой игры, и ппц, и команду подставляешь, и со штрафом тасуешься, умно очень.
Да, с плохим интернетом в онлайн-игру не поиграешь теперь. Какие ваши предложения по борьбе с релогами, вместо текущего решения?
И еще удивляются, почему админстрация очень мало тут пишет и часто молчит.
Удивляются не тому, что молчит, а тому, что сложно дописать в описании патча, что печати с 70 лвл. А ведь это важная инфа, как ни крути. Явно важнее того, что поправили внешку фиговины на женских персах и что корона Невервинтера теперь к лицу и ящерицам.
Да, с плохим интернетом в онлайн-игру не поиграешь теперь. Какие ваши предложения по борьбе с релогами, вместо текущего решения?
У меня вполне нормальный интернет, тут вообще как минимум 50% вылетов по вине игры, чего стоят одни вылеты с лоста, всей пати. Какие предложения? Админы сами лично поощряли релоги на турнире своим поведением, а теперь будут страдать обычные игроки, какие могут быть предложения?, если сделали хуже чем было. Слишком много умных мыслей от вас слышу в каждой теме.
Более логичным предположением будет то, что сервер как был слабеньким так и остался, просто людей сильно прибавилось после выхода модуля и продолжает прибавляться, поэтому лаги становятся все сильнее.
Если бы у меня не было возможности сравнивать лаги год назад и сейчас, то твой вариант бы подошел. Но наблюдая как пустеет гилбдия, френдлист, а лаги добавляются на локациях, где их раньше не было, то бритва Оккама подводит меня к мысли, что не количество игроков увеличивается (тем более, что большинство отмечает опутсение), а мощность серверного кластера понижается.
Как свежий пример, в четверг вечером (до профилактики) на локации Скала протеста было 17-18 инстов по 30 человек и лагов не наблюдалось (510-540 игроков). В пятницу (уже после профилактики) на этой же локации было всего... 5 инстов, три из них были по 30 человек и два были по 25 человек (итого 140 игроко), а лагало хуже чем на пирате, между нажатием клавиши на клавиатуре и ответной реакции персонажа проходило секунды 2. Ни лут с земли поднять, ни с НПС поговорить - просто не было никакой реакции на нажатие взаимодействия.
Теперь сравниваем 510 игроков и не лагает, 140 игроков и лагает. Явно же лагает от того, что сервер обиделся от количества игроков, да? Или все же снижена мощность кластера и он не справляется с вдвое-втрое меньшим количеством подключений?
"Но если туп как дерево - родишься баобабом
И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь." (с) В. Высоцкий
В патч-ноутах пишется кратко о том, что исправили.
"На 70ур за победу в ежедневных PvP заданиях теперь снова можно получить Печати Триумфа."
Достаточно кратко и доходчиво написала изменение? Почему этого нельзя было сделать сразу. Почему игроки опять и опять должны все сами выяснять на собственном опыте.
И еще, а чего ты такой нервный, налетаешь на всех как коршун. Игра так довела? Ну та удали ее и играй в Солитер!
"Но если туп как дерево - родишься баобабом
И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь." (с) В. Высоцкий
Теперь сравниваем 510 игроков и не лагает, 140 игроков и лагает. Явно же лагает от того, что сервер обиделся от количества игроков, да? Или все же снижена мощность кластера и он не справляется с вдвое-втрое меньшим количеством подключений?
немного неверно. лагать может так же от того что все игроки разбросаны максимально по всей территории включая по нескольку данжей.
если всех игроков собрать вместе то сервер будет обрабатывать только ту часть где находятся игроки (локация, мобы). остальное не будет обрабатыватся за ненадобностью. ну и наоборот будет большая нагрузка.
лаги так же вызывает то что было в самом начале игры при задании собрать стрелы и положить в бочку. там, куда стреляли лучники, на горе был бесконечный спам этих мобов . появлялись они каждый раз с появлением нового игрока (то есть наверное около тысячи мобов в 1 месте вставленные друг в друга). лагало даже на моем топовом компе.
Комментарии
В ратном деле давали квест с печатью на победу в доминировании, при входе непись там стоит (не Рикс), а вторую за гг, да.
Сегодня зашла на локацию "Скала Протеста" и не могу квесты у НПС взять они просто не реагируют, квесты светятся, а вот нажать "Взаимодействие" не получается - лагает. Пошла стукнула моба, так между нажатием клавиши и использованием скилла прошло 2 секунды. Сменила инст, опять подошла к НПС за квестами, так они реагируют только через секунды 2-3 после того как нажмешь какую-то клавишу. И это при том, что всего 6 инстов на 30 человек. Вчера по 18-20 инстов было и не лагало, а сегодня всего 6.
Явно чувствуется, что мощности сервера снижают и снижают чтобы тихонько, через лаги и фризы, выжить игроков из игры на RU сегменте. Или я неправа?
И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь." (с) В. Высоцкий
Прямо заговор какой-то.
Пишем жалобу в ФСБ.
И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь." (с) В. Высоцкий
Бритва Оккама рекомендуется к изучению
ребят. а у меня к вам вопрос. вы все еще надеетесь на что то, да?
Регистрация 11.10.2014
кул стори бро.
бедные донатеры. как они страдают
Тоже самое, ничего не починили как славу копить когда за ГГ 400 дают
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Ну чтож... рано поблагодарил.
А вы какого уровня?
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Вы меня извините, лезу не в своё дело. Я на ПВП ни разу не был за почти полтора года игры, но:
где здесь хоть какая то информация об уровне? Ведь в М6 на уровень всем плевать! Только достигшим 60-го уровня игрокам дают задания 70-го. Так объясните, почему эти пресловутые печати не выдаются игрокам ниже 70-го уровня, если даже в патчноуте об уровне ни слова!?
ЗЫ. Просто интересно.
И еще удивляются, почему админстрация очень мало тут пишет и часто молчит. Как можно вообще тут общаться с игроками, если стоит тут что-то написать, как тут же на тебя налетают, как коршуны со всех сторон, начинают орать и что-то требовать. Нервные какие все. Игра так довела? Ну так удалите ее и играйте в Солитер!
Как свежий пример, в четверг вечером (до профилактики) на локации Скала протеста было 17-18 инстов по 30 человек и лагов не наблюдалось (510-540 игроков). В пятницу (уже после профилактики) на этой же локации было всего... 5 инстов, три из них были по 30 человек и два были по 25 человек (итого 140 игроко), а лагало хуже чем на пирате, между нажатием клавиши на клавиатуре и ответной реакции персонажа проходило секунды 2. Ни лут с земли поднять, ни с НПС поговорить - просто не было никакой реакции на нажатие взаимодействия.
Теперь сравниваем 510 игроков и не лагает, 140 игроков и лагает. Явно же лагает от того, что сервер обиделся от количества игроков, да? Или все же снижена мощность кластера и он не справляется с вдвое-втрое меньшим количеством подключений?
И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь." (с) В. Высоцкий
"На 70ур за победу в ежедневных PvP заданиях теперь снова можно получить Печати Триумфа."
Достаточно кратко и доходчиво написала изменение? Почему этого нельзя было сделать сразу. Почему игроки опять и опять должны все сами выяснять на собственном опыте.
И еще, а чего ты такой нервный, налетаешь на всех как коршун. Игра так довела? Ну та удали ее и играй в Солитер!
И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь." (с) В. Высоцкий
если всех игроков собрать вместе то сервер будет обрабатывать только ту часть где находятся игроки (локация, мобы). остальное не будет обрабатыватся за ненадобностью. ну и наоборот будет большая нагрузка.
лаги так же вызывает то что было в самом начале игры при задании собрать стрелы и положить в бочку. там, куда стреляли лучники, на горе был бесконечный спам этих мобов . появлялись они каждый раз с появлением нового игрока (то есть наверное около тысячи мобов в 1 месте вставленные друг в друга). лагало даже на моем топовом компе.