test content
What is the Arc Client?
Install Arc

[Сводная тема] Что вообще происходит в м6

145791069

Комментарии

  • colorfx77colorfx77 Публикаций: 60 Искатель приключений
    отредактировано апреля 2015
    Да данжи вернут, сеты с плюхами потом появятся еще, но не скоро.
    проблема в том, что действительно на рынок пока, что выставлять нечего... и судя по сетам что описаны в коллекции - они ВСЕ привязываются.
  • sole1blgreeksole1blgreek Публикаций: 18 Новичок
    отредактировано апреля 2015
    Я на 69 поставил щит на таб, и жалею что не поставил с самого начала ) Не ставил ибо до м6 щит на табе ничего не решал. По поводу обновы: забыли самое главное "Dungeons & Dragons: Neverwinter"! а видим мы 5 данжей и 5 драконов. Да с вампом сделали нормуль, сам жил на вампе и побоку было на танка хила и всех в пати, сделали что теперь такие должны быть в пати ), это +, но как людям качаться с 0 до 70 ? я сомневаюсь что люди которые зайдут попробовать себя в этом проекте, мягко говоря "аку**т", не думаю что есть кому нравиться падать с 3-х плюх, и банки при этом 18 сек откат ) тоже задумка прикольная, но прокачка тут задумана не только в пати как бы. Плюсы есть минусов очень много. К примеру что забили на то что писали про "Полевого медика" перевод, школьники лучше переведут, чтобы люди хотели играть в этот проект надо делать не только для уже качков но и для начинающих. Не видел ещё проекта, с ТАКИМ кол-вом ошибок и лагов, что было на "Пирате" теперь в любой инсте с 61 лвла. Сам я маг 19к+кса был, 19 потому что до обновы забил на ап перса =) Приятной игры, в данный момент, сжимаем булки и апаемся =D
  • reyli888reyli888 Публикаций: 5 Новичок
    отредактировано апреля 2015
    Сыровата обнова. Не додержали. Поторопились. А в целом радует, что Невер наконец-то поднялся из разряда игры-песочницы.
  • chelovek58taurichelovek58tauri Публикаций: 13 Новичок
    отредактировано апреля 2015
    Я конечно понимаю, обидно тем у кого рыжие арты были, у каждого свои вкусы - кому-то что-то может не понравится, но обнова не так уж и плоха, я танк 14кс, ни с трёх тычек не умираю :), дамажу потихоньку и не видел особо хрупких. По-моему в игру нужно заходить что бы расслабиться, отдохнуть от забот внешнего мира, а не делать игру второй работой
  • arheliyaarheliya Публикаций: 8,096 Форумный Гуру
    отредактировано апреля 2015
    chelovek58tauri написал: »
    По-моему в игру нужно заходить что бы расслабиться, отдохнуть от забот внешнего мира, а не делать игру второй работой

    А ведь кто-то ходит на работу, чтобы расслабиться и отдохнуть от игры :D
    Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня

    bwacmc5mh8qs.jpg


  • voltmeter89voltmeter89 Публикаций: 1,440 Форумный Гуру
    отредактировано апреля 2015
    reyli888 написал: »
    А в целом радует, что Невер наконец-то поднялся из разряда игры-песочницы.

    Сарказм? куда он поднялся, если не секрет? Теже дейлики, только их раз в 40 больше. А действие происходит в тех же комнатах 3 на 3 метра %)) Обнова с айсвиндейлом была в разы краше по прибытию.
    NW-LIWBQNBIK "Четыре руки"v.5
    Квест рабочий, но все еще в доработке.
  • reyli888reyli888 Публикаций: 5 Новичок
    отредактировано апреля 2015
    voltmeter89 написал: »
    Сарказм? куда он поднялся, если не секрет? Теже дейлики, только их раз в 40 больше. А действие происходит в тех же комнатах 3 на 3 метра %)) Обнова с айсвиндейлом была в разы краше по прибытию.

    Уровень сложности подрос. Этого мало? Комнаты всё те же? Делайте в мастерской другие. Что же до сюжетных обнов, то игра в онлайне молодая, будем верить в разрабов.
  • voltmeter89voltmeter89 Публикаций: 1,440 Форумный Гуру
    отредактировано апреля 2015
    reyli888 написал: »
    Уровень сложности подрос..

    Кстати нет. На затопленном берегу все также собирается пак мобов со всего подземелья и кромсается в труху. Хотя у бесов своя атмосфера, да. В очке ужаса когда большинство апнется до 70-ки и чуть оденется все будет точно также.
    Кстати о мастерской %))) Ее с обновой тупо прикрыли. когда запустят?
    NW-LIWBQNBIK "Четыре руки"v.5
    Квест рабочий, но все еще в доработке.
  • lornololornolo Публикаций: 189 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2015
    vee1ena написал: »
    Кто-нибудь качается хилом? Который не в дд ветке, а именно хил. Чую, что с тем дамагом, который нужно влить в мобов, прокачать мне моего хила с 0 проника будет вообще нереально, даже пока не тестила, уже тошнит от дейликов магом( Скорей бы 70й, ненавижу квесты!
    Качаю. Тру хил адепт, без конечного фита пока, бывшие 15кс, из которых 1к проника. Качается в новых локах вольготно, и дамага и хила хватает.
    Все, что ни делается, все к лучшему.
    Loe Клирик <Гвенвивар>
  • tasmit13tasmit13 Публикаций: 163 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2015
    Добавлю еще немного впечатлений.
    В чате (да и на форуме) много нытья на тему "переделали старые локации, хотим нового". Лично мне понравилась переработка старых локаций. Приходишь в руины Блэкдагера или Хелмову обитель, а там полная разруха. И вроде места все узнаваемые, также можно войти в любой склеп, но все такое порушенное и ворота главные обвалены... Сразу чувствуется, что город опять в военном положении, давящая атмосфера. по сравнению с драконьим источником новые локации выигрывают.
  • naidenyshnaidenysh Публикаций: 133 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2015
    undertide666 написал: »
    Я знаю, что это как бы и не баг, но мне не нравится перевод. В сравнении с тем же Ноксом и остальными из старых модулей, друдуресса рядом с деревом и сам Минск говорят очень тихо. А в данжах Минск вообще ток под нос себе бурчит, как будто его Стас Михайлов на дому озвучивал или гульмен... Ну или Гамаз.
    Ах да, что за ужасная озвучка в роликах? Реплики накладываются друг на друга и это вообще невозможно слушать.

    Ага.
    И пафоса столько, что не особо интеллектуальный Минск на их фоне смотрится верхом разумности :) Аж передергивает.
    Ладно. Пережили Тиамат, переживем и М6 со всеми его закидонами.
  • naidenyshnaidenysh Публикаций: 133 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2015
    skotomias написал: »
    Фактически начинаем всё с самого начала и только самые заядлые Пвп игроки остались в плюсе.
    Покупка Пвп вещей для 1.6\2.0 Уп данжей.
    Танк и хил обязательная составляющая пати!!!
    Урезан игровой контент и удалены данжы Мор\Лёд и другие:cool:

    И Ооооочень печальная составляющая (Исчезновение сетов)
    Одень портянки.Кевлар от Гучи и Габаны и шапку эпохи Сталина.И будешь в трэнде.Бред.

    21кс VS 14кс без плюшек Даров компаний.
    Вам мобы на пятки не давят :)
    Хотя есть плюсы(Предётся бегать Патьками) по простым локациям для прохождения компаний и получения даров.
    Для топ вещей теперь обязан поднимать профу Чёрного льда.Крафт доспехов.

    И что выставлять на Аук,где свободный рынок или теперь только донат.
    Делимся мыслями,впечатлениями.
    Да и устройте слёзное прощание с любимой одеждой напичканной усилениями,вы теперь в одних трусах:(

    1) ага, тоже впечатление, что основной перс вернулся где-то на 50 уровень. В эпоху беготни по разлому и нетерпеливому ожиданию, когда же откроются эпические данжи :)
    2) то что нужен танк, хил это отлично. Не только для танка и хила. Повышает уровень фана от игры в целом, т.к. нужна командная игра (а в толстых данжах и тактика). А не как в м5 собираются пятеро ДД и как комбайнеры на поле чистят все чего им вздумается ...
    3) слёзное прощание с одеждой ... думаю для людей, задонативших тыщ по 10-15 оно превратится в слезное прощание с игрой :). Такого предательства они разрабам не простят :).
  • guarrrrrrrdguarrrrrrrd Публикаций: 3,686 Форумный Гуру
    отредактировано апреля 2015
    naidenysh написал: »
    2) то что нужен танк, хил это отлично. Не только для танка и хила. Повышает уровень фана от игры в целом, т.к. нужна командная игра (а в толстых данжах и тактика). А не как в м5 собираются пятеро ДД и как комбайнеры на поле чистят все чего им вздумается ...

    угу, может снова перестанут агрить все, что движется в карре и моровых
  • polaris1986polaris1986 Публикаций: 9,618 Форумный Гуру
    отредактировано апреля 2015
    для тех. кто следил за новостями, ходил на тестовый или кто хотябы интереовался в гильдии, чего ждать - ничего непредсказуемого не случилось :)

    Да будут персонажи, которых было и без нововведений - в синем шмоте ломящиеся в Храм Паука :) Но и они со временем узнают что одевать и чем заниматься.

    Правда прокачать твинка до 70 - теперь более муторно, чем когда-либо, но для тех, кто качается сейчас с 0 до 70, по-моему особой разницы в переходе на новые локации не будет. (Хотела зайти на Варлока 60 в Т1, чтоб посмотреть как делаются новые миссии, но не могу :) ). Кампании Ужаса, Шарандара и остальные будут делатся с достижением 70. Что вы говорите без даров трудно? Да ничего трудного в новом контенте (до 70) нету. Появилась необходимость в крите, пронике, обороне - теперь нужно более осмысленно подходить к выбору шмоток и камней.

    lpwxd570hkc2.jpg


  • mefmaremefmare Публикаций: 5 Новичок
    отредактировано апреля 2015
    Я бы обзор на М6 назвал "Шаг вперед и 2 назад". Убрана практически всякая вариативность: сеты т1/т2 и "местные" вроде шарандарского/ужаса/дракона, взамен дали какой-то хлам со 100500 хп разных видов (кому теперь нужны жалкие +2% хп от выносливости), притом что это даже не сеты, арт-оружие в основную руку сократили от 5 на выбор до 1 (согласен, далеко не все они были эффективны но был выбор). К старым перекрыт доступ т.к. компоненты, исходя из коллекции фармятся в тех же недоступных теперь туэрнах, лостах. Арт в оффхенд золотого дракона теперь можно купить за 20к аб(+квест итемы, которых лично у меня скопилось на 50 таких артов, ну или фармятся за 3 дня по 3 ежедневки в Источнике), а новый могут с легкостью купить, у кого скопилось 15 даров Лину (почему вещи элементального огня доступны через кампанию тирании не ясно), тем кто не успел - фармить драконий источник с чем рандом пошлет, воспевая разработчиков. Количество данжей/схваток сократили до неприличия. Это сейчас такая "стадия восхищения" типа "да стало сложно интереснее, уже не получится фейсролить по данжам" но потом все адаптируются, оденутся в этот горе-шмот, качнутся и осознают что к текущим данжам добавили на 70 еще 3 (валя лост малабог) а контента на топе стало не в пример меньше чем в прошлых модулях. Что касается новичков то склеп крейгмаир с 19 до 70 лвл сформирует у них рвотный рефлекс.

    Вообще впечатление что тирания драконов ничему не научила разрабов, что очень печально, не зря ToD (Tyranny of Dragons) на еврофоруме иронично расшифровывали как tyranny of dailies.

    В общем, с днем сурка нас всех, ну раз уж для нас добавили Минска и Бу, то пусть будет день хомяка: каждый день 30 дейликов, 3 данжа, пару схваток до первых позывов, и клоны персонажей в одинаковом шмоте.
  • predellavantpredellavant Публикаций: 2,854 Форумный Гуру
    отредактировано апреля 2015
    Ну что по пунктам

    Снова в бой снова качаться
    - Все отлично, да квесты замуторные, но! никто не заставляет качать все 10 уровне за один день, можно например бегать по квестам драконов(за них по 7к опыта дают) и выкачать себе все 10 левелов за 5-6 дней потратив сумарно не более 2 часов.
    - героические встрачи. Пока нашли 3 встречки на которых действительно нужна тактика и командная игра, это не просто пришел увидел зафигачил.
    - данжики, без стража и хила магам там делать нечего, так что прощай пачка из 5 магов, мы вас теперь в данжи брать не будем( как и плутов-)
    - кравт, сложно, но можно, ресы для кравта добывать не особо просто, так что все тру, вместо яиц теперь их аналог - единение стихий. Скоро народ созреет до пвп и пойдет крабить 200к черного льда, заодно и повоюем


    ПвП баланс
    В виду выравнивая статов, действительно появилось некое подобие баланса, народ вынужден разгонять тот стат, которого у него нет в кубиках, оверкапа по дефовым и атакующим статом нет, на данный момент редкий игрок вник в новую механику, по большей части все бегают ака в прошлом модуле и представляют из себя жалкое зрелище.

    - маги бьют больно, но стали ватной ватой, прощайте жиробасы с ренегатом, меняйте стиль игры.
    - плуты, в хороших руках еще что-то из себя представляют, прощайте имбонагибаторы с руками-рельсами из м5, вы не тащите.
    - клирик. Деф клирик стал полноценным игроком, да его проще слить, но! теперь нет отхила в бою и тут только клирик вам поможет. клирик ДД, пока не встречал, но походу их как было 2 на сервере Творожек и Дизоникс так и останется и то если Дизоникс не свалил)
    - страж. Тражам дали руль в виде дефа и урона, не удивлюсь что в скором времени появятся имбонагибаторы выкаченные в м6, но играли за стража когда это еще не было мейнстримом(бывшие плуты, ага), купить готовых уже не особо вариант, качать считай, что заного надо.
    - Берс. Уменьшенная копия Стража, в хороших руках имбонагибатор, в чьих попало скорей всего ничего выдающегося.
    - Ханты, пока ничего сказать не могу.
    - ЧК. Пока на арене не встречал.


    В общем и целом, модуль удачный, займет на пару другую недель, Судя по всему ПвП будет полностью пересмотрено.
    Для любителей халявы, пока есть на чём подзаработать, возможно некоторые вещи не потеряют актуальности еще долго и возможность фарма АБ никуда не денется.
    Хеймдайль, бантик в отставке.
  • ladyenemyladyenemy Публикаций: 119 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2015
    мне не понятно, зачем надо было новые локи впихивать перед КУ, Ш и ДЛВ, тупо получается, качайтесь опять, чтобы потом деделать то, что вы уже итак делали, ну оставили бы все как было, а кач с 60 до 70 в новых локах был бы, мне одной не ясна логика админов? Новый гг не нравится, большая карта, много очей, мало народу.
    Зачем сажать эти семена в протекторате?
    Насчет кача артов тоже большой вопрос, а ну как через полгода нам еще артов введут, мож уже тогда без них проще?
    Играю дд хилом, хожу одна везде, проблем в принципе нет, чувствую себя как в начале 60, когда приходишь в КУ в синем шмоте - труднее, дольше, но вполне проходим. Я хил дд, до обновы 18кс. Список друзей пуст, видимо народ пребывает в шоке
    c5b09209edc5.jpg
  • frobonatorfrobonator Публикаций: 2,824 Форумный Гуру
    отредактировано апреля 2015
    ladyenemy написал: »
    мне не понятно, зачем надо было новые локи впихивать перед КУ, Ш и ДЛВ, тупо получается, качайтесь опять, чтобы потом деделать то, что вы уже итак делали, ну оставили бы все как было, а кач с 60 до 70 в новых локах был бы, мне одной не ясна логика админов?
    Если оставить как было, то докачавшись до 70-го уровня и придя в ДЛВ, Ш или КУ ты внезапно обнаружишь, что все монстры серенькие и не реагируют на тебя, а если их ударить чуток они тут же рассыпаются на части. Так понятней почему эти локации апнули? К тому же новички, которые там еще не были, никакого дискомфорта не испытают, для них все будет логично, сначала новые локации стихий, а потом локации Кампаний. Это старички бухтят, все им так. ))
  • simbo222simbo222 Публикаций: 11 Новичок
    отредактировано апреля 2015
    Ну совсем раскатали обнову.
    Столько ныли, что скучно, что баланса нет, так получайте ваш баланс. Скучно данжи проходить? Пожалуйста, усложнили.
    Не понимаю тех, кто сразу на 60-65 суются в кампании и удивляются, чего это их сливают. Ребята, УРОВЕНЬ МОБОВ ЧИТАТЬ НАДО.
    Очень нравится реакция тех, кто привык к халяве. 10 минут проходите Валиндру? И вы считаете это нормальным? У вас проблемы. Уж те, кто играет хотя бы год знают, как должна проходиться Валиндра.
    Что касательно уже лично моего мнения, обнова в плане изменения механики игры очень удалась. Играть станет интересно, в данжах будет действительно сложно, как и должно. Молитва новая нравится, уже как здесь говорили, в ущерб твинководам вухаха. Наконец у клириков и танков появится работа, особенно те, кто знают свое дело, будут ну очень востребоваными. Изи фарма АБ больше не будет, что тоже правильно.
    Отожрались, ребятки. Пора играть нормально, отныне решают руки.
    Ну а про кач 60-70 говорить и не чего. Тут да, прохалявили, сыро и скучно, но для меня лично процесс подъема уровня никогда не был интересным)
    Рыжова Саня.
    Гильдия Фемида.
    Правосудие на нашей стороне.
  • guarrrrrrrdguarrrrrrrd Публикаций: 3,686 Форумный Гуру
    отредактировано апреля 2015
    simbo222 написал: »
    Ну а про кач 60-70 говорить и не чего. Тут да, прохалявили, сыро и скучно, но для меня лично процесс подъема уровня никогда не был интересным)

    скучно? а вы пробовали получить 500к урона (не чистого, а срезанного обороной и прочим) от мобов за 15 минут? а есть такой квест в скале протеста, на третем паке по 16 квестов :)
  • soriniakovsoriniakov Публикаций: 1,039 Форумный Гуру
    отредактировано апреля 2015
    simbo222 написал: »
    Молитва новая нравится, уже как здесь говорили, в ущерб твинководам вухаха.

    в ущерб это как?
  • ladyenemyladyenemy Публикаций: 119 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2015
    Ну да, но мы то эти локации уже прошли как бы или нам что, до скончания веков их проходить? В том то и дело, мы хотим новых лок. Ну докачаюсь до 70, накой мне эти локи?
    c5b09209edc5.jpg
  • predellavantpredellavant Публикаций: 2,854 Форумный Гуру
    отредактировано апреля 2015
    Все предыдущие компании были рассчитаны на месяц, будь то получение репутации во льду или убиение холоднокровных, а тут народ жалуется на 16х16 квестов и задротпрокачку. Кто вас заставляет делать их за 1 день, сами да? Кто вам не дает проходить попутно квесты на драконов, и с чего вы взяли что 16х16 это много? Возьмите любую ММО, так там надо один уровень качать пол года и убивать мобов милионами....

    Не наравится мободрочь - добро пожаловать на аренку, 4к-10к опыта за проход, ах вы не тащите... ну извиняйте.

    - - - Добавлено - - -
    soriniakov написал: »
    в ущерб это как?

    Яша молитва теперь не дает прямой опыт, дает бонус к получению опыта, как фалинаты опыта.
    Т.е теперь нельзя апать левел молитвами не трогая мобов.
    Хеймдайль, бантик в отставке.
  • soriniakovsoriniakov Публикаций: 1,039 Форумный Гуру
    отредактировано апреля 2015
    predellavant написал: »
    Яша молитва теперь не дает прямой опыт, дает бонус к получению опыта, как фалинаты опыта.
    Т.е теперь нельзя апать левел молитвами не трогая мобов.

    аа, это не беда, ведь есть лидерка :D
  • simbo222simbo222 Публикаций: 11 Новичок
    отредактировано апреля 2015
    guarrrrrrrd написал: »
    скучно? а вы пробовали получить 500к урона (не чистого, а срезанного обороной и прочим) от мобов за 15 минут? а есть такой квест в скале протеста, на третем паке по 16 квестов :)

    Знаем, в курсе, все решает пати на квест)

    - - - Добавлено - - -

    Дело даже не в том. Чтобы получить вторую монетку надо целый день регулярно молиться, что не каждый твинковод может себе позволить. Плюс сундук кампании убрали, то есть получать дары, не поднимая жопу с места, стало проблематичнее
    Рыжова Саня.
    Гильдия Фемида.
    Правосудие на нашей стороне.
  • u70308934u70308934 Публикаций: 811 Мастер пера
    отредактировано апреля 2015
    reyli888 написал: »
    Что же до сюжетных обнов, то игра в онлайне молодая, будем верить в разрабов.
    По меркам онлайн игр ММО игра, которой больше года уже приближается к старости. А если еще добавить срок ЗБТ... НВ же, судя по всему находится в постоянном ОБТ, чтобы там разработчики не говорили.

    А модуль все же оказался сырым. Особенно с учетом его глобальности. Ошибки переводов. Подняли максимальный уровень персонажа, а банки с зельями не изменили. И это при том, что на 60 ур от них пользы то не очень много было, не говорю уже про 70 ур. Как пример, банка восстанавливающая ХП. Все новые вещи - одежка, кольца, пояса дают плюс к ХП и набираться этого ХП в итоге будет минимум 50к у всех классов. Ну и какая польза от зелья ХП, если оно восстанавливает всего 2к ХП? Это при том, что мобы не критическим ударом сносят по 10-15к.

    Польза от банок с зельями вообще ушла в ноль. Тем более, что теперь только один эффект может быть активным. До М6 можно было выпить сразу 6 разных зелий и у тебя было активно 6 эффектов от этих зелий. Теперь только один.

    Волшебные камни имеют схожую проблему. Им уровень подняли, а вот условия улучшения камней не переделали. Шанс улучшения и дополнительные ингредиенты остались теми же. Если раньше из мобов и точек навыков игрок получал волшебные камни 4 ур и это были камни максимального уровня достающиеся просто так. И для улучшения 4 ур в 5 ур надо было потратить 50к АБ на знак силы. А с 5 ур на 6 ур надо 100к АБ на большой знак силы. То сейчас с мобов и точек талантов получаем камни 5 ур. Но условия их улучшения до 6 ур так и осталось - большой знак силы за 100к АБ. Возникают вопросы:

    - для чего игрокам заморачиваться с улучшениями камней до 5 ур?
    - куда девать знаки силы, которые выдаются из элементальных склянок и лидерства?
    - где новичку взять 100.000 АБ чтобы купить большой знак силы для 6 ур?
    - реально ли улучшить волшебный камень хотя бы до 10 ур и сколько миллионов АБ на это надо потратить?

    И это только один камень. А у нас в каждой вещи по камню, плюс в спутнике. Есть еще сундуки профессий, которые на 20 ур лидерства выдают сундук из которого можно достать камень аж 2 ур! И ради этого счастья 2 ур надо месяц или дальше дольше качать профессию? Разве это не издевательство над игроками?
    "Но если туп как дерево - родишься баобабом
    И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь.
    " (с) В. Высоцкий
  • u70308934u70308934 Публикаций: 811 Мастер пера
    отредактировано апреля 2015
    simbo222 написал: »
    Очень нравится реакция тех, кто привык к халяве. 10 минут проходите Валиндру? И вы считаете это нормальным? У вас проблемы. Уж те, кто играет хотя бы год знают, как должна проходиться Валиндра.
    Для тех, кто играет полгода в игру, прохождение Валиндры за 10 минут - я считаю это нормальным. Для того люди полгода и играли, собирали сеты, подбирали спутников, меняли билды, улучшали волшебные камни, копили АБ и покупали нужные вещи чтобы потом в событие пойти и быстренько убить Валиндру на пользу своему 2-5му твинку. Разве не в этом смысл любой игры - создать сильного персонажа и развлекаться в походах на боссов?
    "Но если туп как дерево - родишься баобабом
    И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь.
    " (с) В. Высоцкий
  • my22yearsmy22years Публикаций: 282 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2015
    u70308934 написал: »
    Для тех, кто играет полгода в игру, прохождение Валиндры за 10 минут - я считаю это нормальным. Для того люди полгода и играли, собирали сеты, подбирали спутников, меняли билды, улучшали волшебные камни, копили АБ и покупали нужные вещи чтобы потом в событие пойти и быстренько убить Валиндру на пользу своему 2-5му твинку. Разве не в этом смысл любой игры - создать сильного персонажа и развлекаться в походах на боссов?

    Но если туп как дерево - родишься баобабом
    И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь.
    mylene
    Orlandinos family
  • frobonatorfrobonator Публикаций: 2,824 Форумный Гуру
    отредактировано апреля 2015
    u70308934 написал: »
    Для тех, кто играет полгода в игру, прохождение Валиндры за 10 минут - я считаю это нормальным.
    Недавно был вайп, так что теперь нужно играть с нуля. Через полгода игры будешь проходить Валиндру за 10 минут.
  • guarrrrrrrdguarrrrrrrd Публикаций: 3,686 Форумный Гуру
    отредактировано апреля 2015
    u70308934 написал: »
    Для тех, кто играет полгода в игру, прохождение Валиндры за 10 минут - я считаю это нормальным. Для того люди полгода и играли, собирали сеты, подбирали спутников, меняли билды, улучшали волшебные камни, копили АБ и покупали нужные вещи чтобы потом в событие пойти и быстренько убить Валиндру на пользу своему 2-5му твинку. Разве не в этом смысл любой игры - создать сильного персонажа и развлекаться в походах на боссов?

    имхо для любого человека смысл игры в ММО сводиться либо к сравнению своего "измерительного предмета" с другими, либо к убиению свободного времени, и твинки с валей тут разве что косвенно прикрутить можно
Дискуссия закрыта.