Кстати что то прокачал первый арт и откат у него 2 минуты, вообщем там новое качество только характеристики даёт, прям опечалился =(. А обещали откат 1 минуту вроде
Аззмарк - плут днищЩще
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
Кстати что то прокачал первый арт и откат у него 2 минуты, вообщем там новое качество только характеристики даёт, прям опечалился =(. А обещали откат 1 минуту вроде
ну да, а тут облом =( Просто как то не понял смысла нового качества, сам арт то не апается. Ну характеристики даёт но откат всё же можно было бы уменьшить, хотя бы сек на 30
Аззмарк - плут днищЩще
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
ну да, а тут облом =( Просто как то не понял смысла нового качества, сам арт то не апается. Ну характеристики даёт но откат всё же можно было бы уменьшить, хотя бы сек на 30
Если мне не изменяет склероз, то с еврофорума была инфа об уменьшении отката артефакта.
Думаю, разработчики посмотрели на этот беспредел и решили откат не трогать (по крайней мере пока).
ввиду непомерного хп как от новых сетов, так и от камней - очень хочется увидеть работу стопки 12х Зловещих камней.на 10 уровне это 3% урона от хп..на 12 боюсь соврать, но по логике должно быть хотя бы 6%.Слотов атаки у нас, вроде как, 7...среднее хп у любого представителя 70го уровня в новых Т3 сетах ~90к, это ~5400 урона с каждого из 7 камней...А если ещё 12ю молнию впихнуть...блин, что-то я слюнями захлёбываться начинаю
Правда может быть злой и лживой во многих случаях. Например, если сказать лишь половину правды. Сказать, что не хочешь разговаривать, и не объяснить — почему.
ввиду непомерного хп как от новых сетов, так и от камней - очень хочется увидеть работу стопки 12х Зловещих камней.на 10 уровне это 3% урона от хп..на 12 боюсь соврать, но по логике должно быть хотя бы 6%.Слотов атаки у нас, вроде как, 7...среднее хп у любого представителя 70го уровня в новых Т3 сетах ~90к, это ~5400 урона с каждого из 7 камней...А если ещё 12ю молнию впихнуть...блин, что-то я слюнями захлёбываться начинаю
ввиду непомерного хп как от новых сетов, так и от камней - очень хочется увидеть работу стопки 12х Зловещих камней.на 10 уровне это 3% урона от хп..на 12 боюсь соврать, но по логике должно быть хотя бы 6%.Слотов атаки у нас, вроде как, 7...среднее хп у любого представителя 70го уровня в новых Т3 сетах ~90к, это ~5400 урона с каждого из 7 камней...А если ещё 12ю молнию впихнуть...блин, что-то я слюнями захлёбываться начинаю
В данный момент иметь больше одного не имеет смысла. Камень "починили" так, что теперь срабатывает только один из них раз в 20 секунд.
Foxy in The Night GWF / T3r3z1 Pyrop3 SW / Mercy DC / Май GF
Гвенвивар
ввиду непомерного хп как от новых сетов, так и от камней - очень хочется увидеть работу стопки 12х Зловещих камней.на 10 уровне это 3% урона от хп..на 12 боюсь соврать, но по логике должно быть хотя бы 6%.Слотов атаки у нас, вроде как, 7...среднее хп у любого представителя 70го уровня в новых Т3 сетах ~90к, это ~5400 урона с каждого из 7 камней...А если ещё 12ю молнию впихнуть...блин, что-то я слюнями захлёбываться начинаю
На тест-сервере 12е зловещие дают 5% урона от хп. И их действие изменили, теперь при ударе срабатывает только один камень и у каждого из них свои личные откаты. То есть, чтобы сработали все 7 камней надо как минимум ударить 7 раз. Также не уверен, что этот урон распространяется на другие цели при помощи той же молнии. Где-то читал, что при нанесении аое-урона зловещий урон прокает только на одну цель.
Может до релиза еще че изменят, хз.
На тест-сервере 12е зловещие дают 5% урона от хп. И их действие изменили, теперь при ударе срабатывает только один камень и у каждого из них свои личные откаты. То есть, чтобы сработали все 7 камней надо как минимум ударить 7 раз. Также не уверен, что этот урон распространяется на другие цели при помощи той же молнии. Где-то читал, что при нанесении аое-урона зловещий урон прокает только на одну цель.
Может до релиза еще че изменят, хз.
В том то и дело что не так. Это Крис Майер написал, что они должны так работать, но они не работают. Точнее работает только один, а откат для всех общий(
Foxy in The Night GWF / T3r3z1 Pyrop3 SW / Mercy DC / Май GF
Гвенвивар
В том то и дело что не так. Это Крис Майер написал, что они должны так работать, но они не работают. Точнее работает только один, а откат для всех общий(
Попробую проверить на днях (жаль, что 12-го уровня вряд ли получится несколько штук сделать). А есть ссылка на описание "как должны работать"?
В том то и дело что не так. Это Крис Майер написал, что они должны так работать, но они не работают. Точнее работает только один, а откат для всех общий(
Ну я и не удивлен. Они это или в процессе внедрения сломали, или уже сломанным сделали и прикрутили))) Что говорить, если уже два патча не могут починить финальный фит в ветке правосудия паладина, который в пути танка вообще не работает.
Спасибо за Большие камни, позволили расширить тест. Камни отправила обратно.
ХП у моего персонажа с костром 46.752 (без костра вроде 46.336). Не уследила за спадением бафа, так что в тестах по-разному. Время бития манекенов старалась держать приблизительно одинаковым.
Так что получается, что у камней одного ранга общий откат, а разных рангов - разный. В принципе, если не пофиксят, то 12-11-10-9-8 вполне должно быть неплохо (и даже так должно быть неплохо ).
С дымовой бомбой Зловещие нормально работают, самый эффект, естественно, от трёх камней разного уровня.
Занятная инфа ,спасибо за тесты. А камни покоя также потестить ни у кого желания нет? :rolleyes:
Тестировал где-то с неделю назад. Кд у камней независимое друг от друга. Вот только с сильным разбросом. Может три раза подряд один камень прокнуть с интервалом в 9 секунд, а потом его несколько минут не видно даже. В среднем за час вышло, что кд у них 1 минута. На них не действует бонус входящего лечения, как и порезка 50% в пвп.
Спасибо за Большие камни, позволили расширить тест. Камни отправила обратно.
ХП у моего персонажа с костром 46.752 (без костра вроде 46.336). Не уследила за спадением бафа, так что в тестах по-разному. Время бития манекенов старалась держать приблизительно одинаковым.
Так что получается, что у камней одного ранга общий откат, а разных рангов - разный. В принципе, если не пофиксят, то 12-11-10-9-8 вполне должно быть неплохо (и даже так должно быть неплохо ).
С дымовой бомбой Зловещие нормально работают, самый эффект, естественно, от трёх камней разного уровня.
Вопрос к espeeo.
Прошу подсказать как, каким образом, можно при тестировании получить, а затем сохранить, такие таблицы как у Вас?
Что для этого нужно - специальная программа или что-то еще?
Заранее спасибо!
Спасибо всем, кто тестирует и делится информацией!
Отдельное спасибо azzmark!
Тестировал где-то с неделю назад. Кд у камней независимое друг от друга. Вот только с сильным разбросом. Может три раза подряд один камень прокнуть с интервалом в 9 секунд, а потом его несколько минут не видно даже. В среднем за час вышло, что кд у них 1 минута. На них не действует бонус входящего лечения, как и порезка 50% в пвп.
Минута - долго для такого камня. Я надеялся, что откат будет поменьше. Было бы как у зловещих, камни еще более-менее нормально выглядели, а так как-то не очень.
Вопрос к espeeo.
Прошу подсказать как, каким образом, можно при тестировании получить, а затем сохранить, такие таблицы как у Вас?
Что для этого нужно - специальная программа или что-то еще?
Заранее спасибо!
Спасибо всем, кто тестирует и делится информацией!
Отдельное спасибо azzmark!
Комментарии
UPD: как-то коряво встала последняя обнова луркера... не могу зайти >_<
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
ну да, а тут облом =( Просто как то не понял смысла нового качества, сам арт то не апается. Ну характеристики даёт но откат всё же можно было бы уменьшить, хотя бы сек на 30
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
Думаю, разработчики посмотрели на этот беспредел и решили откат не трогать (по крайней мере пока).
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
У печати - 2 минуты.
Это не баг, а баланс.
Гвенвивар
бред какой то =(
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
Esреео нехарактерный модератор)))), она старается сказать ПРАВДУ. Чем очень импонирует)), так держать))
Казнь от плута по кд выхода с респа - всегда о таком мечтал
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Бросил игру.
Бросил игру.
Гвенвивар
Может до релиза еще че изменят, хз.
Гвенвивар
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Здесь ответ разраба:
http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?855791-Tenebous-nefed&p=10218141&viewfull=1#post10218141
Следом за ним ему объясняют, что он не прав. Дальнейших разъяснений не было, фиксов тоже.
Гвенвивар
ХП у моего персонажа с костром 46.752 (без костра вроде 46.336). Не уследила за спадением бафа, так что в тестах по-разному. Время бития манекенов старалась держать приблизительно одинаковым.
1. Вставлен один камень 10-го уровня:
http://gyazo.com/1461b5ececfa1b82494b14e8b837186e
2. Вставлено 7 камней 10-го уровня
http://gyazo.com/38d543e9269b1d9f96dd2c778d6389eb
3. Вставлено 2 камня 10-го и 9-го уровня:
http://gyazo.com/d412b3ed4cb789a8dc1c3f3a500d5481
4. Вставлено 3 камня 10-го, 9-го и 8-го уровня:
http://gyazo.com/19e388ba7fdd13c033af8b809d79240a
Так что получается, что у камней одного ранга общий откат, а разных рангов - разный. В принципе, если не пофиксят, то 12-11-10-9-8 вполне должно быть неплохо (и даже так должно быть неплохо ).
С дымовой бомбой Зловещие нормально работают, самый эффект, естественно, от трёх камней разного уровня.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
ЗЫ. Если бы я знала, что andarkis пришлёт мне камни, я бы не покупала свои
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
7-го уровня у зловещих нет, там сразу с 8-го.
Гвенвивар
Спасибо, поправлю сейчас.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Вопрос к espeeo.
Прошу подсказать как, каким образом, можно при тестировании получить, а затем сохранить, такие таблицы как у Вас?
Что для этого нужно - специальная программа или что-то еще?
Заранее спасибо!
Спасибо всем, кто тестирует и делится информацией!
Отдельное спасибо azzmark!
С картинками было поудачнее.
Так что там делает камень похищения жизни? (Это кровавый для оружия)
Гвенвивар