Меня вообще эта Binding Oath применимо к игрокам возмутила.
Смотрите:
Первый уровень понимания, или полное его отсутствие: попавшие под эффект игроки продолжают колотить свои цели, думая, чё за хня.
Второй уровень понимания: попавшие под эффект игроки бьют паладина, ибо остальных бить малополезно.
Третий уровень понимания, или глубокая прошаренность: игроки либо отступают, либо бьют кого уугодно, только не паладина, свободными/контроллем. Ибо смысл бить танка, если он по-братски разделит свой урон с тобой?
И вот фигли игрок, мало-мальски понимающий, но не совсем, что происходит, оказывается в ситуации худшей, чем игрок, который нифига не понимает?!
Гибридный клирик. Это такой, который берёт дд-ветку, выставляет скилы на отхил и наджибает карающим светом. РП гильдия Культ Пальца, обращайтесь.
А так уже можно прикинуть примерные связки навыков. Например Banishment + Burning light. Если попадает первым, то есть 4 секунды, чтобы подбежать и зарядить второй. В итоге не успеет вражина выйти из первого контроля как тут же новый на 4 секунды, да и паладин не чёрт знает где, а уже в ухо дышит и дубиной гладит.
Ну во время банишмента у цели будет иммунитет к любому урону, так что особой пользы нам от этого не будет.
Пока что меня печалит то, что из всех увиденных скиллов нет ни одного с нормальным уроном на соло цель. Типа быка, наковальни или выпада танка или же удара восстановления или НБА вара. Чем, спрашивается, убивать цели в пвп? Захилить до смерти?)))
С другой стороны, есть не один скилл на усиление урон. Но я сомневаюсь, что его (урон) можно усилить настолько, что врага можно будет свободными заковырять с 3-4х ударов.
Еще нет никаких рывков или пробежки, телепортов или цепей каких для сближения с целью. Пока что тяжело себе представляю, как может на практике выглядеть бой паладина. Бежит такой пал под фулл-хилом или фулл-защитой к цели, на ходу усиливает урон, а цель так не желает сближаться и расстреливает с далека))) Разве что милишникам можно дать бой.
Пока что как-то сумбурно все...
Это должен быть отличный хил, что-то вроде клирика-реаниматора, а мы еще веток не видели.
Все то же самое твердили про фит сблазна у чк..... и как-то вот совсем он не заменил клирика в пвп.
Что касаемо выхода из контроля, у плута есть скилл "Неуязвимость", с иммунитетом на некоторое время получения урона.
Не думаю, что пал-хил будет какой-то имбой на арене. Клирик его и передамажит, и перехилит.
Опять же, касаемо дд ветки... вары вроде тоже дд, а урон у них никакой. Уверены, что палу нереальный дамаг сделают, судя по описанию скилов? И посмотрите, какой кд огромный у скилов. Ни у одного класса вроде бы таких долгих отходняков нет.
Ну и уже говорилось, что надо делать выбор "или могучий воин, или саппорт". Исходя из этого потом видно будет кто среди палов более имба в пвп. У чк только демонолог на арене себя хорошо чувствует. Соблазн там вообще не нужен, потому что для отхила надо наносить урон, а когда тебя в контроле убивают, чк-хило-танк просто кусок мяса. Пал в контроле себя тоже не отхилит. Маги и плуты при контроле танка в ноль убивают. Вы забываете, что у других классов, таких как маги и плуты, контроля более чем предостаточно, чтоб держать паладина неудел. А временные хиты на то они и "временные"...
В общем рано разивать рты и ахать, что пал - это новая имба, которая "убивает" классы танков и хилов. Всё как всегда не без подвоха. Обычно слабых мест больше
Третий уровень понимания, или глубокая прошаренность: игроки либо отступают, либо бьют кого уугодно, только не паладина, свободными/контроллем. Ибо смысл бить танка, если он по-братски разделит свой урон с тобой?
Но может всё же будет первый вариант? И Паладин в сумме получит 150% урона и отразит 50%. Иначе полный бред вырисовывается.
Тем более, что у него самоотхил.
Реквием по Мега-Маррыо - экзистенциальный квест не для слабомыслящих.
если я не ошибаюсь, то то, что у нас называется сопротивлением урону, в оригинале называется "damage absorbation"
а ежели всё-таки верен ваш первый вариант, то объясните мне, туговатому, зачем вообще писать о том, что ололо, применив эту способность, трололо, пололодин никак не повлияет на своё сопротивление урону, лалала?
да это можно приписать чуть ли ни ко всем способностям в игре!
Гибридный клирик. Это такой, который берёт дд-ветку, выставляет скилы на отхил и наджибает карающим светом. РП гильдия Культ Пальца, обращайтесь.
Вы забываете, что у других классов, таких как маги и плуты, контроля более чем предостаточно, чтоб держать паладина неудел. А временные хиты на то они и "временные"...
В общен рано разивать рты и ахать, что пал - это новая имба, которая "убивает" классы танков и хилов. Всё как всегда не без подвоха. Обычно слабых мест больше
Ну пока что видим у паладина целый скилл на выход из контроля. Хз как он будет работать, вроде дружественная цель нужна, но думаю, что и на самого пала будет действовать. Да и щит тоже дает иммунитет к контролю. Думаю, особых проблем с контролем у пала быть не должно.
Но может всё же будет первый вариант? И Паладин в сумме получит 150% урона и отразит 50%. Иначе полный бред вырисовывается.
Тем более, что у него самоотхил.
Не вижу логики в том, чтобы танк получал повышенный урон. о.О
Пониженный - это понятно, на то он и танк. Бред получается, если он своим же скиллом сам по себе увеличивает урон))) Да и самоотхил ведь не автоматом.
Вообще, перечитал еще раз скиллы, перелистал видео. Нашел там и заскринил еще парочку скиллов, завтра планирую добавить. Но все равно не вижу у пала для арены подходящих умений. Все какие-то на хил, на усиление защиты или на усиление урона, на крайняк - аое. Реально нечем в пвп приложиться. Пока что вижу так, что пал в домино может стать неубиваемым, но и сам забрать кого-то вряд ли сможет. Ни одного чарджа. Нет, есть один - аое-свободное что-то вроде угрожающего рывка стража и вара. Но дистанция малая. С таким раскладом я даже своим танком смогу такого пала откайтить спокойно.
Вообще, перечитал еще раз скиллы, перелистал видео. Нашел там и заскринил еще парочку скиллов, завтра планирую добавить. Но все равно не вижу у пала для арены подходящих умений. Все какие-то на хил, на усиление защиты или на усиление урона, на крайняк - аое. Реально нечем в пвп приложиться. Пока что вижу так, что пал в домино может стать неубиваемым, но и сам забрать кого-то вряд ли сможет. Ни одного чарджа. Нет, есть один - аое-свободное что-то вроде угрожающего рывка стража и вара. Но дистанция малая. С таким раскладом я даже своим танком смогу такого пала откайтить спокойно.
про то же. нАгибаторы вряд ли захотят бегать обычным саппортом, который сдачи дать не сможет. Опять же ауры 30', некоторые баффы - 60'... Судя по скринам, лечение особо не впечатляет. Разве что от ежедневного умения.
рывок у стража и вара в ЖА имеет откат порядка 9 сек... устанешь так "догонять". Тебя быстрее прибьют дальники, со своих 80'
Уже писал, что плуты тоже контроль избегают. Вот только иммун действует меньше, чем кд. И как-то помогает только в бое 1 на 1. Когда тебя контролят 2 - 3 игрока (смешно думать, что палу дадут просто бегать и юзать умения) - то никакая иммунка не спасет.
Ну во время банишмента у цели будет иммунитет к любому урону, так что особой пользы нам от этого не будет.
Пока что меня печалит то, что из всех увиденных скиллов нет ни одного с нормальным уроном на соло цель. Типа быка, наковальни или выпада танка или же удара восстановления или НБА вара. Чем, спрашивается, убивать цели в пвп? Захилить до смерти?)))
С другой стороны, есть не один скилл на усиление урон. Но я сомневаюсь, что его (урон) можно усилить настолько, что врага можно будет свободными заковырять с 3-4х ударов.
Еще нет никаких рывков или пробежки, телепортов или цепей каких для сближения с целью. Пока что тяжело себе представляю, как может на практике выглядеть бой паладина. Бежит такой пал под фулл-хилом или фулл-защитой к цели, на ходу усиливает урон, а цель так не желает сближаться и расстреливает с далека))) Разве что милишникам можно дать бой.
Пока что как-то сумбурно все...
Потому я и указал на банишмент у которого дальность 60', чтобы спокойно добежать и не дать цели отшифтоваться (гарантировать второй стан от Burning light с максимальной длительностью). А там глядишь и завезут третий скил, что завершит комбо нормальным уроном.
Foxy in The Night GWF / T3r3z1 Pyrop3 SW / Mercy DC / Май GF
Гвенвивар
У клирика, например, нету никаких скиллов на выход из контроля, а сам факт контроля клирик воспринимает довольно болезненно в силу классовой механики. А именно, чтобы намутить что-то полезное, нужно этак три раза намутить что-нибудь малополезное, для чего, в свою очередь, нужно 3-6 раз стукнуть какого-нибудь агрессора свободным умением. И желание намутить один суперщит сразу после того как ты замутил другой суперщит может прийти в резкое противоречие с тем фактом, что ты уже 10 секунд только и делаешь, что висишь во всяких удавках внутри суперщита и не получаешь урона, кроме 2-3 тысяч от всяких там ледяных ножиков.
Гибридный клирик. Это такой, который берёт дд-ветку, выставляет скилы на отхил и наджибает карающим светом. РП гильдия Культ Пальца, обращайтесь.
про то же. нАгибаторы вряд ли захотят бегать обычным саппортом, который сдачи дать не сможет. Опять же ауры 30', некоторые баффы - 60'... Судя по скринам, лечение особо не впечатляет.
Лечение и урон не впечатляют потому что у паладиныча на скринах оружие стартовое. Ауры до 40' фитом разогнать можно, больше уже жирно бы было.
Foxy in The Night GWF / T3r3z1 Pyrop3 SW / Mercy DC / Май GF
Гвенвивар
У клирика, например, нету никаких скиллов на выход из контроля
Как это нету? А освященная армия? Она снимает все станы и не дает контролить пати 3 удара.
Почитала описание скилов. Отхил от ежедневки какой-то дикий. Пал заменит захильного клирика? Было бы по чему плакать. Если заменит танка, то жаль моего печенюжского молоденького танчика.
[SIGPIC][/SIGPIC]
В игре ты богатый, но в реале ты мадао. — Саката Гинтоки
Да ребят как понять заменит? Танков, хилов заигнорят?) Скажут: "Вы нам больше не нужны валите отсюда!"))))
Понятно дело что нет. Кто будет играть за пала? Всё так же саппорты) Танки, хилы....
Любой другой класс не подготовленный к динамике танка, будет убит скукой уровне уже на 30-40, а тот кто выживет доберётся до льда и упокоится там)
Логично что танки самый не динамичный класс, мне кажется что хилы более динамичны, привыкнуть к такому ближнику ох как сложно, и многим удовольствия не доставляет)
Следовательно именно, саппорты займутся этим, ну а по итога на новый модуль упадёт численность и хилов и танков, но те кто не убежит на пала будут востребованы в трое, пока пал не покачается нормально, пока билды в свет хорошие не выйдут, пока кучу багов не пофиксят, минёт уж модуль целый, все наиграются сапортом, и останутся те кому он нравиться(фаны класса), имбы сядут дальше на синов, магов луков. Усё наванговал)
PS Да и ведь ещё надо многое переделывать на основах с обновой, и переделывать фиг знает что, на самом деле многое не ясно, и как то многим будет не до палыча.
Да ребят как понять заменит? Танков, хилов заигнорят?) Скажут: "Вы нам больше не нужны валите отсюда!"))))
ну например варам примерно до 18кс так и говорят есть же более достойные дд. не удивлюсь если будет более достойный саппорт
2.2 На форуме запрещается публиковать заведомо ложную информацию, которая может ввести в заблуждение других участников форума. Касается в первую очередь самой администрации
Ну сапортов вообще как много? В противовес ДД?
ДД в игре подавно больше, на данный момент два сапорта, будет три.
С берсом, да всё так, зачем мне берс если вокруг тонны дд? Пати ищёт дольше сапорт чем ДД, их найти не беда, и новым модулем вы врятли увидите толпы палычей, с криками пати туда то. Да конста и ГИ в ПВЕ могут взять палыча и использовать его под пати на постоянной основе в замен танка, но то что сапорта не хватает, то и спасает танка. Тем более качественного сапорта, какой либо знатный танк в тени не останется)
Мало того берсов танки в ПВЕ не всегда любят, тупо жрут по рыцарке вместе с синами, повторюсь в 100 раз) Ватный берс/син танку гемор. а вот узнать, какой перед тобой син/берс реально трудно, синов ещё правда как редисок гоняют)
волнуют в первую очередь консты. нубо-рандомы всегда будут брать и хила и танка и пала и немощного вара и сина в пвп билде
2.2 На форуме запрещается публиковать заведомо ложную информацию, которая может ввести в заблуждение других участников форума. Касается в первую очередь самой администрации
Ну сапортов вообще как много? В противовес ДД?
ДД в игре подавно больше, на данный момент два сапорта, будет три.
С берсом, да всё так, зачем мне берс если вокруг тонны дд? Пати ищёт дольше сапорт чем ДД, их найти не беда, и новым модулем вы врятли увидите толпы палычей, с криками пати туда то. Да конста и ГИ в ПВЕ могут взять палыча и использовать его под пати на постоянной основе в замен танка, но то что сапорта не хватает, то и спасает танка. Тем более качественного сапорта, какой либо знатный танк в тени не останется)
Мало того берсов танки в ПВЕ не всегда любят, тупо жрут по рыцарке вместе с синами, повторюсь в 100 раз) Ватный берс/син танку гемор. а вот узнать, какой перед тобой син/берс реально трудно, синов ещё правда как редисок гоняют)
Наверное, это будет новостью, но в этой игре нет саппортов. Есть персонажи, которым до кучи накинули еще и баффов, отхила в умения. Маги тогда тоже являются саппортами, у них же есть навык "магия хаоса";). Добавляют палыча - танкохилера, по сути это дуал-класс. Недотанк и недохиллер с узкой спецификой - выносить нежить более эффективно, чем другие классы. Но есть одно большое "но" - это нво.
ну например варам примерно до 18кс так и говорят есть же более достойные дд. не удивлюсь если будет более достойный саппорт
Я бы такое лукам до 18к сказала. Чем они лучше хила, что их предпочитают ему в пати искать - я хз. Их мало, но те, что встречались обычно меньше меня дамажат, хотя я вроде как дд-саппорт. А луки-печеньки это вообще другой разговор. Наагрят на себя кучу и давай колесить. Уж лучше вар, он хоть мобов подержит.
[SIGPIC][/SIGPIC]
В игре ты богатый, но в реале ты мадао. — Саката Гинтоки
2.2 На форуме запрещается публиковать заведомо ложную информацию, которая может ввести в заблуждение других участников форума. Касается в первую очередь самой администрации
Че вы тут развели, вары нубы, луки нубы, сины нубы. Это вы по своему опыту игры за эти классы пишите? Или если вам в пати криворуки-кривобилды попадались, это не значит что все такие. Ну так и ходите в данжи танком, клиром и тремя магами. :-(
Вышел бы на улицу и еще сильнее удивился. Мужики оказывается не одни в этом мире. Капитан Очевидность спешит на помощь и не нуждается в благодарностях.
Че вы тут развели, вары нубы, луки нубы, сины нубы. Это вы по своему опыту игры за эти классы пишите? Или если вам в пати криворуки-кривобилды попадались, это не значит что все такие. Ну так и ходите в данжи танком, клиром и тремя магами. :-(
Печенье с мясом никто не мешал. Толковый вар вместо танка и сины вместо магов это тоже хорошая пати. А печенюги-луки таки зло. И нубо-снов пруд пруди.
[SIGPIC][/SIGPIC]
В игре ты богатый, но в реале ты мадао. — Саката Гинтоки
Толковый вар вместо танка и сины вместо магов это тоже хорошая пати.
ага. толковый вар палкой своей большой размахивать будет наверно взамен танковой доблести напевая "хали-гали паратруппер нам с тобоюююю былооо супеееер"
2.2 На форуме запрещается публиковать заведомо ложную информацию, которая может ввести в заблуждение других участников форума. Касается в первую очередь самой администрации
Обновлено. Изменения:
2 общих скилла (Smite и Absolution)
1 общий свободный удар (Valorous Strike)
1 общая ежедневка (Shield of Faith)
1 свободный удар танка (Shielding Strike)
1 пассивка танка (Aura of Wrath)
Все еще не хватает 1й пассивки танка, 1й ежедневки танка и 1й ежедневки хила.
Щит веры. Накрывает пол карты и снижает урон по всем в 2 раза на 21 секунду. Это вообще законно? Разве что он спадать будет после любой тычки (что маловероятно, ибо в таком случае бесполезен).
Foxy in The Night GWF / T3r3z1 Pyrop3 SW / Mercy DC / Май GF
Гвенвивар
Щит веры. Накрывает пол карты и снижает урон по всем в 2 раза на 21 секунду. Это вообще законно? Разве что он спадать будет после любой тычки (что маловероятно, ибо в таком случае бесполезен).
ага. толковый вар палкой своей большой размахивать будет наверно взамен танковой доблести напевая "хали-гали паратруппер нам с тобоюююю былооо супеееер"
Ну я не знаю что он там поет, но босса/мобов хорошо отвлекает, живя, и ладно. Такой вар в 100 раз лучше танка-идиота разворачивающего лоста хвостом к пати или дохлого дд.
[SIGPIC][/SIGPIC]
В игре ты богатый, но в реале ты мадао. — Саката Гинтоки
Ну я не знаю что он там поет, но босса/мобов хорошо отвлекает, живя, и ладно. Такой вар в 100 раз лучше танка-идиота разворачивающего лоста хвостом к пати или дохлого дд.
все хил. пойди. ступай. ступай в храм к себе у вас там церковные песнопения сегодня я слышал. все. молодец
2.2 На форуме запрещается публиковать заведомо ложную информацию, которая может ввести в заблуждение других участников форума. Касается в первую очередь самой администрации
Комментарии
Смотрите:
Первый уровень понимания, или полное его отсутствие: попавшие под эффект игроки продолжают колотить свои цели, думая, чё за хня.
Второй уровень понимания: попавшие под эффект игроки бьют паладина, ибо остальных бить малополезно.
Третий уровень понимания, или глубокая прошаренность: игроки либо отступают, либо бьют кого уугодно, только не паладина, свободными/контроллем. Ибо смысл бить танка, если он по-братски разделит свой урон с тобой?
И вот фигли игрок, мало-мальски понимающий, но не совсем, что происходит, оказывается в ситуации худшей, чем игрок, который нифига не понимает?!
Пока что меня печалит то, что из всех увиденных скиллов нет ни одного с нормальным уроном на соло цель. Типа быка, наковальни или выпада танка или же удара восстановления или НБА вара. Чем, спрашивается, убивать цели в пвп? Захилить до смерти?)))
С другой стороны, есть не один скилл на усиление урон. Но я сомневаюсь, что его (урон) можно усилить настолько, что врага можно будет свободными заковырять с 3-4х ударов.
Еще нет никаких рывков или пробежки, телепортов или цепей каких для сближения с целью. Пока что тяжело себе представляю, как может на практике выглядеть бой паладина. Бежит такой пал под фулл-хилом или фулл-защитой к цели, на ходу усиливает урон, а цель так не желает сближаться и расстреливает с далека))) Разве что милишникам можно дать бой.
Пока что как-то сумбурно все...
Все то же самое твердили про фит сблазна у чк..... и как-то вот совсем он не заменил клирика в пвп.
Что касаемо выхода из контроля, у плута есть скилл "Неуязвимость", с иммунитетом на некоторое время получения урона.
Не думаю, что пал-хил будет какой-то имбой на арене. Клирик его и передамажит, и перехилит.
Опять же, касаемо дд ветки... вары вроде тоже дд, а урон у них никакой. Уверены, что палу нереальный дамаг сделают, судя по описанию скилов? И посмотрите, какой кд огромный у скилов. Ни у одного класса вроде бы таких долгих отходняков нет.
Ну и уже говорилось, что надо делать выбор "или могучий воин, или саппорт". Исходя из этого потом видно будет кто среди палов более имба в пвп. У чк только демонолог на арене себя хорошо чувствует. Соблазн там вообще не нужен, потому что для отхила надо наносить урон, а когда тебя в контроле убивают, чк-хило-танк просто кусок мяса. Пал в контроле себя тоже не отхилит. Маги и плуты при контроле танка в ноль убивают. Вы забываете, что у других классов, таких как маги и плуты, контроля более чем предостаточно, чтоб держать паладина неудел. А временные хиты на то они и "временные"...
В общем рано разивать рты и ахать, что пал - это новая имба, которая "убивает" классы танков и хилов. Всё как всегда не без подвоха. Обычно слабых мест больше
Но может всё же будет первый вариант? И Паладин в сумме получит 150% урона и отразит 50%. Иначе полный бред вырисовывается.
Тем более, что у него самоотхил.
а ежели всё-таки верен ваш первый вариант, то объясните мне, туговатому, зачем вообще писать о том, что ололо, применив эту способность, трололо, пололодин никак не повлияет на своё сопротивление урону, лалала?
да это можно приписать чуть ли ни ко всем способностям в игре!
Не вижу логики в том, чтобы танк получал повышенный урон. о.О
Пониженный - это понятно, на то он и танк. Бред получается, если он своим же скиллом сам по себе увеличивает урон))) Да и самоотхил ведь не автоматом.
Вообще, перечитал еще раз скиллы, перелистал видео. Нашел там и заскринил еще парочку скиллов, завтра планирую добавить. Но все равно не вижу у пала для арены подходящих умений. Все какие-то на хил, на усиление защиты или на усиление урона, на крайняк - аое. Реально нечем в пвп приложиться. Пока что вижу так, что пал в домино может стать неубиваемым, но и сам забрать кого-то вряд ли сможет. Ни одного чарджа. Нет, есть один - аое-свободное что-то вроде угрожающего рывка стража и вара. Но дистанция малая. С таким раскладом я даже своим танком смогу такого пала откайтить спокойно.
внимание, конкурс!
Кто сколько найдёт отличий между паловским шифтом и старым астральным щитом?
Лично я - 8. Кто больше, господа?
про то же. нАгибаторы вряд ли захотят бегать обычным саппортом, который сдачи дать не сможет. Опять же ауры 30', некоторые баффы - 60'... Судя по скринам, лечение особо не впечатляет. Разве что от ежедневного умения.
рывок у стража и вара в ЖА имеет откат порядка 9 сек... устанешь так "догонять". Тебя быстрее прибьют дальники, со своих 80'
Уже писал, что плуты тоже контроль избегают. Вот только иммун действует меньше, чем кд. И как-то помогает только в бое 1 на 1. Когда тебя контролят 2 - 3 игрока (смешно думать, что палу дадут просто бегать и юзать умения) - то никакая иммунка не спасет.
- - - Добавлено - - -
у плута тоже
Гвенвивар
Лечение и урон не впечатляют потому что у паладиныча на скринах оружие стартовое. Ауры до 40' фитом разогнать можно, больше уже жирно бы было.
Гвенвивар
Почитала описание скилов. Отхил от ежедневки какой-то дикий. Пал заменит захильного клирика? Было бы по чему плакать. Если заменит танка, то жаль моего печенюжского молоденького танчика.
Понятно дело что нет. Кто будет играть за пала? Всё так же саппорты) Танки, хилы....
Любой другой класс не подготовленный к динамике танка, будет убит скукой уровне уже на 30-40, а тот кто выживет доберётся до льда и упокоится там)
Логично что танки самый не динамичный класс, мне кажется что хилы более динамичны, привыкнуть к такому ближнику ох как сложно, и многим удовольствия не доставляет)
Следовательно именно, саппорты займутся этим, ну а по итога на новый модуль упадёт численность и хилов и танков, но те кто не убежит на пала будут востребованы в трое, пока пал не покачается нормально, пока билды в свет хорошие не выйдут, пока кучу багов не пофиксят, минёт уж модуль целый, все наиграются сапортом, и останутся те кому он нравиться(фаны класса), имбы сядут дальше на синов, магов луков. Усё наванговал)
PS Да и ведь ещё надо многое переделывать на основах с обновой, и переделывать фиг знает что, на самом деле многое не ясно, и как то многим будет не до палыча.
ну например варам примерно до 18кс так и говорят есть же более достойные дд. не удивлюсь если будет более достойный саппорт
ДД в игре подавно больше, на данный момент два сапорта, будет три.
С берсом, да всё так, зачем мне берс если вокруг тонны дд? Пати ищёт дольше сапорт чем ДД, их найти не беда, и новым модулем вы врятли увидите толпы палычей, с криками пати туда то. Да конста и ГИ в ПВЕ могут взять палыча и использовать его под пати на постоянной основе в замен танка, но то что сапорта не хватает, то и спасает танка. Тем более качественного сапорта, какой либо знатный танк в тени не останется)
Мало того берсов танки в ПВЕ не всегда любят, тупо жрут по рыцарке вместе с синами, повторюсь в 100 раз) Ватный берс/син танку гемор. а вот узнать, какой перед тобой син/берс реально трудно, синов ещё правда как редисок гоняют)
На себе нет, на других да. Для снятия контроля с себя, да, нет у хила скилов, но хоть что-то есть и то хорошо.
- - - Добавлено - - -
Неправильно выразилась - потеснят. Хотя танков итак не много и скорее всего это будет незаметно.
Я бы такое лукам до 18к сказала. Чем они лучше хила, что их предпочитают ему в пати искать - я хз. Их мало, но те, что встречались обычно меньше меня дамажат, хотя я вроде как дд-саппорт. А луки-печеньки это вообще другой разговор. Наагрят на себя кучу и давай колесить. Уж лучше вар, он хоть мобов подержит.
вау пацаны баба в игре
Вышел бы на улицу и еще сильнее удивился. Мужики оказывается не одни в этом мире. Капитан Очевидность спешит на помощь и не нуждается в благодарностях.
- - - Добавлено - - -
Печенье с мясом никто не мешал. Толковый вар вместо танка и сины вместо магов это тоже хорошая пати. А печенюги-луки таки зло. И нубо-снов пруд пруди.
ага. толковый вар палкой своей большой размахивать будет наверно взамен танковой доблести напевая "хали-гали паратруппер нам с тобоюююю былооо супеееер"
2 общих скилла (Smite и Absolution)
1 общий свободный удар (Valorous Strike)
1 общая ежедневка (Shield of Faith)
1 свободный удар танка (Shielding Strike)
1 пассивка танка (Aura of Wrath)
Все еще не хватает 1й пассивки танка, 1й ежедневки танка и 1й ежедневки хила.
Гвенвивар
Ну я не знаю что он там поет, но босса/мобов хорошо отвлекает, живя, и ладно. Такой вар в 100 раз лучше танка-идиота разворачивающего лоста хвостом к пати или дохлого дд.
все хил. пойди. ступай. ступай в храм к себе у вас там церковные песнопения сегодня я слышал. все. молодец