А по поводу влияния камня эльфийской битвы на призыв в битву писал кто-нибудь репорт? Без камня работает нормально, с камнем в тушке баф на урон работает, но значок бафа пропадает через 1 сек, баф на скорость пропадает вместе со значком (работает 1 сек вместо 8).
Зачем давать на мой вопрос ссылку на тему, которую я как раз закрепил в своем сообщении? Вопрос в том, что если баг есть, и не исправлен, то его надо прикрепить к общему списку. То что есть репорт я в курсе, я его лично писал.
Зачем давать на мой вопрос ссылку на тему, которую я как раз закрепил в своем сообщении? Вопрос в том, что если баг есть, и не исправлен, то его надо прикрепить к общему списку. То что есть репорт я в курсе, я его лично писал.
Нет по багу пока ничего не было. Ну может не совсем ясно понял вопрос.
Кто уже проверял, подскажите, пожалуйста, есть ли сейчас баги с 4 рангом умений и если есть, то какие? Боюсь что-то вкачать на 4 ранг и получить нерабочую абилку. Думаю, не только я...
Вот чк да может и самоубийца и убить свое пати, залагать инст до смерти и скастовать критическую ошибку, поджечь себя и бегать в панике размахивая руками. (c) predellavant
frobonator написали: »
За 3 часа можно сбегать 36 раз по два раза 18-тью твинками
Кто уже проверял, подскажите, пожалуйста, есть ли сейчас баги с 4 рангом умений и если есть, то какие? Боюсь что-то вкачать на 4 ранг и получить нерабочую абилку. Думаю, не только я...
С выходом м6 вроде багов была куча, неужели все поправили уже? Как-то странно:)
В любом случае спасибо большое, теперь буду спокойно вкачивать все нужное.
Вот чк да может и самоубийца и убить свое пати, залагать инст до смерти и скастовать критическую ошибку, поджечь себя и бегать в панике размахивая руками. (c) predellavant
frobonator написали: »
За 3 часа можно сбегать 36 раз по два раза 18-тью твинками
В новой обнове добавили активные бонусы спутников во все режимы пвп, поэтому добавлю это сюда для инфы. Некорректно работает призыв в битву у воина стража совместно с бонусом спутник - сильф. 50% сопротивления контролю распознает ускорение как замедление и сокращает время действия бафа(видео прилагается). https://www.youtube.com/watch?v=GdlSfo-lwAE
Та же проблема со спутником - блуждающий огонек.
Плюс еще момент, родной сопрот контролю персонажа возможно тоже сокращает время действия баффа на скорость, ибо у меня висит на 1 сек меньше положенного(но возможно я не прав, особо не смотрел и не проверял).
Замечен баг со злодейкой - иногда пропускает плутовское ошеломление. Плюс на 4 ранге злодейки, судя по всему, те самые последние 2 секунды действия эффекта (которые и добавляет 4 ранг) иммуна к контролю не дают вовсе.
Вот чк да может и самоубийца и убить свое пати, залагать инст до смерти и скастовать критическую ошибку, поджечь себя и бегать в панике размахивая руками. (c) predellavant
frobonator написали: »
За 3 часа можно сбегать 36 раз по два раза 18-тью твинками
вчитайтесь в описание злодейки - она даёт имун не ко всем видам контроля
4 злодейка вроде работает нормально, вечером перепроверю
К роговскому ошеломлению она дает иммун - не раз убивал рогу прямо в его чертовой луже. Но иногда она ее не иммунит, в частности, ощущение, что это происходит как раз в последние 2 секунды действия эффекта (при взятом 4 ранге).
Вот чк да может и самоубийца и убить свое пати, залагать инст до смерти и скастовать критическую ошибку, поджечь себя и бегать в панике размахивая руками. (c) predellavant
frobonator написали: »
За 3 часа можно сбегать 36 раз по два раза 18-тью твинками
К роговскому ошеломлению она дает иммун - не раз убивал рогу прямо в его чертовой луже. Но иногда она ее не иммунит, в частности, ощущение, что это происходит как раз в последние 2 секунды действия эффекта (при взятом 4 ранге).
в луже, скастованной просто - не ошеломляет, в скастованной из инвиза - ошеломляет. вроде так
К роговскому ошеломлению она дает иммун - не раз убивал рогу прямо в его чертовой луже. Но иногда она ее не иммунит, в частности, ощущение, что это происходит как раз в последние 2 секунды действия эффекта (при взятом 4 ранге).
в луже, скастованной просто - не ошеломляет, в скастованной из инвиза - ошеломляет. вроде так
очень интересно - у них что, ошеломление разного типа из лужи, пущенной из инвиза и без него?
Вот чк да может и самоубийца и убить свое пати, залагать инст до смерти и скастовать критическую ошибку, поджечь себя и бегать в панике размахивая руками. (c) predellavant
frobonator написали: »
За 3 часа можно сбегать 36 раз по два раза 18-тью твинками
очень интересно - у них что, ошеломление разного типа из лужи, пущенной из инвиза и без него?
У плута все умения, пущенные из инвиза имеют чуть измененное действие. Лужа из инвиза дополнительно замедляет. Тут конечно можно сказать "но ведь на злодейке написано!" на что я отвечу - это же криптики. Тут может быть все что угодно.
очень интересно - у них что, ошеломление разного типа из лужи, пущенной из инвиза и без него?
У плута все умения, пущенные из инвиза имеют чуть измененное действие. Лужа из инвиза дополнительно замедляет. Тут конечно можно сказать "но ведь на злодейке написано!" на что я отвечу - это же криптики. Тут может быть все что угодно.
насколько я знаю, лужа замедляет только при наличии какого-то фита из какой-то ветки (к такой-то матери)
Вот чк да может и самоубийца и убить свое пати, залагать инст до смерти и скастовать критическую ошибку, поджечь себя и бегать в панике размахивая руками. (c) predellavant
frobonator написали: »
За 3 часа можно сбегать 36 раз по два раза 18-тью твинками
очень интересно - у них что, ошеломление разного типа из лужи, пущенной из инвиза и без него?
У плута все умения, пущенные из инвиза имеют чуть измененное действие. Лужа из инвиза дополнительно замедляет. Тут конечно можно сказать "но ведь на злодейке написано!" на что я отвечу - это же криптики. Тут может быть все что угодно.
насколько я знаю, лужа замедляет только при наличии какого-то фита из какой-то ветки (к такой-то матери)
Мне тут один танчег сказал интересные вещи. Ужасающий удар - сбивает с ног в ЛЮБОМ антиконтроле, но в описании скила об этом речи нет, значит это баг? Есть у кого толковые мысли на этот счёт?
Мне тут один танчег сказал интересные вещи. Ужасающий удар - сбивает с ног в ЛЮБОМ антиконтроле, но в описании скила об этом речи нет, значит это баг? Есть у кого толковые мысли на этот счёт?
Банка, так было всегда ( забавно иногда читать чат от опрокинутого в неуловимости роги) просто этот дейлик ставят довольно редко. Я его почти никогда не ставлю.
Юр, я все не читал, но баг с задержкой после угрожающего рывка немного лечится шифтом сразу после каста( но в таком случае есть шанс, что дамаг не пройдет)
Да и вообще, живем с этими багами уже год, из критичного - пофиксить эльфийку.
"Ненавидишь меня? Я старался." (с) Эрик Картман Alliance/S.P.Q.R.
Тукс, сбивает. Просто тут люди жалуется что умение хила багнуто и работает не как в описании. Я привел в пример данный скилл танка и узнал что он тоже багован, и это слова одного из топ танков сервера.
Тукс, сбивает. Просто тут люди жалуется что умение хила багнуто и работает не как в описании. Я привел в пример данный скилл танка и узнал что он тоже багован, и это слова одного из топ танков сервера.
вроде бы воспрещение? или хз что, но станит сквозь щит, да, не очень приятная штука
вообще на баги можно забить, я немало чего отрепортил и за уже очень долгое время был лишь один фикс "на от......" - тот что светит щит при активном блоке.
Меня, старого танка, повидавшего много чего в этом проекте, просто вымораживает скорость каста следующих боевых и ежедневных умений стража:
- Злодейская угроза
- Принудительная ненависть
- Восстановление бойца
- Призыв в битву
- Железный воин
Когда ты опускаешь щит чтобы что-то "топнуть", призыв на баф пати или угрозу на иммун от рыка драка, то ждёшь что обязательно прилетит ваншот от доблы, ведь прожать скил и поднять сразу щит не получится - у скила анимация около секунды, за которую может влететь океан дамага... Хотя конечно, он прилетает не всегда, особенно учитывая как это было на начало М6, но с этим просто ничего нельзя сделать - или ты бафаешь/топаешь, или тупо стоишь на одном месте за щитом весь бой, настакивая его...
И конечно же, доставляет рандомно багующийся щит, когда ты его поднял, а он опущен, - когда кнопка нажата, а щит не поднят, и понимаешь ты это уже на лоу-хп или уже непосредственно в момент ваншота...
Также такое со щитом непонятное творится, если ты стрейф под ним влево или вправо делаешь, чтобы к центру скайтить для дд паки - обязательно во время бокового хода у тебя зажатый кнопкой щит каким-то неведомым образом пропустит весь дамаг и контроль...
Страж очень интересный, сильный и мой первый персонаж в проекте, но вот эти его "нюансы", перечисленные выше, заставляют меня скрежетать зубами от бессилия что-либо изменить, и, как заметил выше ТС, неоднократные тикеты в поддержку об этих "нюансах" также ничего не меняют...
Остаётся только надеяться на здравомыслие разработчиков, что когда-нибудь обратят внимание на проблемы этого класса.
Комментарии
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=189042&p=2324752#post2324752
Мой канал на youtube
Да репорт уже есть.
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=189042&p=2332182&viewfull=1#post2332182
Зачем давать на мой вопрос ссылку на тему, которую я как раз закрепил в своем сообщении? Вопрос в том, что если баг есть, и не исправлен, то его надо прикрепить к общему списку. То что есть репорт я в курсе, я его лично писал.
Мой канал на youtube
точно, забыл
добавил в список
Нет по багу пока ничего не было. Ну может не совсем ясно понял вопрос.
Со всеми бывает)
Мой канал на youtube
доблесть 4 ничего не даёт, в остальном не замечал
С выходом м6 вроде багов была куча, неужели все поправили уже? Как-то странно:)
В любом случае спасибо большое, теперь буду спокойно вкачивать все нужное.
Та же проблема со спутником - блуждающий огонек.
Плюс еще момент, родной сопрот контролю персонажа возможно тоже сокращает время действия баффа на скорость, ибо у меня висит на 1 сек меньше положенного(но возможно я не прав, особо не смотрел и не проверял).
Мой канал на youtube
4 злодейка вроде работает нормально, вечером перепроверю
К роговскому ошеломлению она дает иммун - не раз убивал рогу прямо в его чертовой луже. Но иногда она ее не иммунит, в частности, ощущение, что это происходит как раз в последние 2 секунды действия эффекта (при взятом 4 ранге).
в луже, скастованной просто - не ошеломляет, в скастованной из инвиза - ошеломляет. вроде так
очень интересно - у них что, ошеломление разного типа из лужи, пущенной из инвиза и без него?
У плута все умения, пущенные из инвиза имеют чуть измененное действие. Лужа из инвиза дополнительно замедляет. Тут конечно можно сказать "но ведь на злодейке написано!" на что я отвечу - это же криптики. Тут может быть все что угодно.
это на гейском дейлике, на луже вроде нету
При касте из инвиза.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Мой канал на youtube
так работало всегда, никто никогда не жаловался
Юр, я все не читал, но баг с задержкой после угрожающего рывка немного лечится шифтом сразу после каста( но в таком случае есть шанс, что дамаг не пройдет)
Да и вообще, живем с этими багами уже год, из критичного - пофиксить эльфийку.
Мой канал на youtube
вроде бы воспрещение? или хз что, но станит сквозь щит, да, не очень приятная штука
корни все так же тикают по 30 сек
- Злодейская угроза
- Принудительная ненависть
- Восстановление бойца
- Призыв в битву
- Железный воин
Когда ты опускаешь щит чтобы что-то "топнуть", призыв на баф пати или угрозу на иммун от рыка драка, то ждёшь что обязательно прилетит ваншот от доблы, ведь прожать скил и поднять сразу щит не получится - у скила анимация около секунды, за которую может влететь океан дамага... Хотя конечно, он прилетает не всегда, особенно учитывая как это было на начало М6, но с этим просто ничего нельзя сделать - или ты бафаешь/топаешь, или тупо стоишь на одном месте за щитом весь бой, настакивая его...
И конечно же, доставляет рандомно багующийся щит, когда ты его поднял, а он опущен, - когда кнопка нажата, а щит не поднят, и понимаешь ты это уже на лоу-хп или уже непосредственно в момент ваншота...
Также такое со щитом непонятное творится, если ты стрейф под ним влево или вправо делаешь, чтобы к центру скайтить для дд паки - обязательно во время бокового хода у тебя зажатый кнопкой щит каким-то неведомым образом пропустит весь дамаг и контроль...
Страж очень интересный, сильный и мой первый персонаж в проекте, но вот эти его "нюансы", перечисленные выше, заставляют меня скрежетать зубами от бессилия что-либо изменить, и, как заметил выше ТС, неоднократные тикеты в поддержку об этих "нюансах" также ничего не меняют...
Остаётся только надеяться на здравомыслие разработчиков, что когда-нибудь обратят внимание на проблемы этого класса.