Бард в онлайне, где есть партии игроков актуален (не то то в 1 Невервинтере, где его песни для большой партии были бесполезны). Будет интересно посмотреть.
Сама я жду друида.
Но вот что делать с паладином даже не представляю...
Бард в онлайне, где есть партии игроков актуален (не то то в 1 Невервинтере, где его песни для большой партии были бесполезны). Будет интересно посмотреть.
Сама я жду друида.
Но вот что делать с паладином даже не представляю...
но вот как Вы его роль представляете? хотя бы в общем.
Вот бард - это массовая поддержка, песенки его для всей партии игроков, друид - призыватель зверушек или боец в превращенном виде. Какова роль паладина?
Паладин будет милишником берсо-хилом, который сможет вливать мили дамаг и подхиливать пати, с табом как у мага, чей таб будет всегда давать бонус подхила.
Друль будет рейндж классом, призывая зверей, а в милистойке сможет танковать как страж получая форму дикого зверя, с табом как у лукаря меняя стойки.
Бард будет рейндж классом саппортом, дамагающий силой прозрения и магией очарования, бафая группу на дамаг и сильно дебафая врагов, с табом как у чк, вешая метки бафов/дебафов.
как говорится курица не птица, паладин не хил. кое-какой отхил у него есть и парочка благословений, но с хилом его не сравнить... еще, кстати, интересно на монаха поглядеть. интересный класс в DnD.
Чую, если введут монаха, то поднимется вой еще больше, чем от новых плутов, if you know what I mean.
Самосовершенствование - Монах настолько оттачивает свои умения и квази-волшебные способности, что сам становится магическим существом. Он получает иммунитет ко всем заклинаниям и эффектам, влияющим на разум, а также поглощение урона 10/магия, что позволяет ему игнорировать первые 10 очков урона от любой атаки немагическим оружием или природной атаки, осуществляемой существом, не имеющим такого же поглощения урона.
И вот на сладкое:
Дрожащая ладонь - Монах получает способность вызывать фатальную вибрацию внутри тела другого существа. Эта способность может быть использована один раз в день, чтобы немедленно убить противника.
Бойтесь желаний своих, вон, нубы уже наплакали плутам переап)
"Ненавидишь меня? Я старался." (с) Эрик Картман Alliance/S.P.Q.R.
зачем тут бард если все пве проходится катаясь лицом по клаве, а что про овергировых, то они просто садятся на клаву и данж пройден. Для пвп... я бы просто посмеялся, очень громко, когда введут нормальное пвп тогда и можно будет предположить. Короче, просто взять еще одного мага, это профитней.
Друид? Еще один полухило дд класс, зачем, варлока хила дд уже запилили, если для саппорта, то еще бесполезней идея чем с бардом получится. Да и реализовать у них 100% не получится нормального друида, вон даже в старухе лотре сделали беорнинга, но там игра тысячелетний давности оказалась куда боле гибкой, а тут на 3 скилах кутиляпках это будет убого. Лучшее воплощение шифтера это первый невер сингл второе дополнение. Без изменений формы друид скучен, так что толку его тут вводить.
Паладин, тут )) Тогда танков можно смело заносить в красную книгу в данжах, да и вообще везде наверно. Мне кажется не пойдут на это, хотя слухи были про этот класс. Плюс еще отхил и со щитом, привет холик из вовки... - До свидания и хилы, и танки вместе!
Монах да, не испортил бы местной картины, да и реализовать не проблемно тут.
Изначально в НВО классы намешали в кучу, потом начали чуть-чуть разгребать, но... Сейчас у ханта скиллы друида (а раньше еще и фиты были), сет-бонусы на саппорт. Танк - смесь паласа и воина. Маги - волш и чародей в одном флаконе.
Касательно:
зачем тут бард если все пве проходится катаясь лицом по клаве
Зачем тут другие классы кроме магов?..
А я хочу некра-саммонера, и не важно, что не из этой вселенной... Хочу бегать с толпой слуг и только лут собирать, иногда проклиная всех вокруг Ах да, еще хочу адекватную оптимизацию игры.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Следующий класс определенно будет ZEN-буддист! Он будет набираться мощь медитируя на задоначинный ZEN и подавлять всех врагов одним своим ЧСВ катая лицом об клавиатуру.
Бесстрашный Мадик (ММ), Праведный Маффин (Оплот). It's by design!
да вообще, если смотреть на существующие классы, они вцелом выражают основные архетипы рпг. воин, маг, клирик, стрелок, вор
да и многие фишки днд других классов както примешали к нашим текущим: плут как шд может скрываться в любой момент, варлок стал "некромантом" со своими призываниями нежити как бледный мастер, хотя хз мож это такое днд4
ну что еще из днд классов осталось с необычной боевой механикой..
бард - полюбому механика таба будет песня
друй - механика таба будет превращение, и видимо от парагона оно будет отличатся
монах - тут затрудняюсь что на таб , может режим "шквал ударов" когда атак больше но они слабее - но это посути уже у варвара. А классовые у него должнабыть самая большая скорость передвижения
псионик? - хз в нво он както не смотрится
мастер оружия - в нво это не актуально т.к. для каждого классса вообщем-то один вид оружия и так
А может быть переработать все имеющиеся классы, приведя их к канонам D&D? А то из варвара сделали полу-вара и обозвали его берсом. Вторую половину вара назвали стражем. А плут, который не может использовать дальнобойное оружие - это вообще ересь.
А вообще, на мой взгляд, игре не хватает еще одного перса с веткой хила типа паладина или друида.
Ну и интересно посмотреть что за псионик такой, и как его реализуют.
ЧК вводили последним (дальник), вот помозгуйте, сколько у нас ближников, сколько дальников и что по логике должны ввести следующее. А то столько букв в домыслах напечатали.
ЧК вводили последним (дальник), вот помозгуйте, сколько у нас ближников, сколько дальников и что по логике должны ввести следующее. А то столько букв в домыслах напечатали.
Тогда это должен быть монах... Все остальное вроде уже есть, хоть и реализовано серединка на половинку. Ну или паладин, хотя паладин уже частично реализован в танке.
Псионик хоть и не самый распространенный класс ДнД, но в книге правил вроде присутствует. Хотя о нем очень мало сказано.
- - - Добавлено - - -
Тогда это должен быть монах... Все остальное вроде уже есть, хоть и реализовано серединка на половинку. Ну или паладин, хотя паладин уже частично реализован в танке.
Псионик хоть и не самый распространенный класс ДнД, но в книге правил вроде присутствует. Хотя о нем очень мало сказано.
Ну так-то толчок, путы, кража времени, осколок и т.п. это как раз псионические эффекты...
Да и сфера более канонична для псиоников в отличие от классических посохов и жезлов. Это к вопросу о дикой мешенине исходных классов в НВО.
Плохо знаю классы D&D и мир D&D в целом, но в любом случае, новый класс должен быть милишником. Мили класса всего 3. Ренж классов 4. К тому же магов и чк наверно 50% от общего населения классов. Луков 20%, а остальные 30% делят между собой танки, вары и роги.(роги10%, вары 6%, танки4%)
П.с. статистика бралась из ниоткуда, но согласитесь, впринципе деление таково.
К тому же магов и чк наверно 50% от общего населения классов. Луков 20%, а остальные 30% делят между собой танки, вары и роги.(роги10%, вары 6%, танки4%)
П.с. статистика бралась из ниоткуда, но согласитесь, впринципе деление таково.
А клирики? Орочья твоя морда, куда нас, клириков, дел? :eek:
А клирики? Орочья твоя морда, куда нас, клириков, дел? :eek:
А вас теперь надо вообще в отдельную песочницу, где будут драться 5 саппор-клириков против 5 таких же Сразу оцените все прелести класса
А по теме - не вижу ничего плохого в "смешивании" D&D классов. Строгое разграничение не есть гуд. Я вообще за гибридную систему классов (чтобы можно было брать ветки/умения разных классов и комбинировать их в ущерб чему-то), но это врядли реализуемо в движке.
Циничный Бандерос (с)
Whisky, GWF 4.1k, SM, PvP Delirium Tremens, GWF, 16k, PvE Vodka, SW, 3.5k, SB, PvE only Пицзеци, SW, 11k, off
Комментарии
Сама я жду друида.
Но вот что делать с паладином даже не представляю...
Не представляю, что делать с бардом и друидом...
Вот бард - это массовая поддержка, песенки его для всей партии игроков, друид - призыватель зверушек или боец в превращенном виде. Какова роль паладина?
Паладин будет милишником берсо-хилом, который сможет вливать мили дамаг и подхиливать пати, с табом как у мага, чей таб будет всегда давать бонус подхила.
Друль будет рейндж классом, призывая зверей, а в милистойке сможет танковать как страж получая форму дикого зверя, с табом как у лукаря меняя стойки.
Бард будет рейндж классом саппортом, дамагающий силой прозрения и магией очарования, бафая группу на дамаг и сильно дебафая врагов, с табом как у чк, вешая метки бафов/дебафов.
"А я ретри паладин, в цлк хожу один"..чет вспомнилось)
Эрик Картман Alliance/S.P.Q.R.
Бойтесь желаний своих, вон, нубы уже наплакали плутам переап)
Эрик Картман Alliance/S.P.Q.R.
Друид? Еще один полухило дд класс, зачем, варлока хила дд уже запилили, если для саппорта, то еще бесполезней идея чем с бардом получится. Да и реализовать у них 100% не получится нормального друида, вон даже в старухе лотре сделали беорнинга, но там игра тысячелетний давности оказалась куда боле гибкой, а тут на 3 скилах кутиляпках это будет убого. Лучшее воплощение шифтера это первый невер сингл второе дополнение. Без изменений формы друид скучен, так что толку его тут вводить.
Паладин, тут )) Тогда танков можно смело заносить в красную книгу в данжах, да и вообще везде наверно. Мне кажется не пойдут на это, хотя слухи были про этот класс. Плюс еще отхил и со щитом, привет холик из вовки... - До свидания и хилы, и танки вместе!
Монах да, не испортил бы местной картины, да и реализовать не проблемно тут.
Касательно: Зачем тут другие классы кроме магов?..
А я хочу некра-саммонера, и не важно, что не из этой вселенной... Хочу бегать с толпой слуг и только лут собирать, иногда проклиная всех вокруг Ах да, еще хочу адекватную оптимизацию игры.
It's by design!
да и многие фишки днд других классов както примешали к нашим текущим: плут как шд может скрываться в любой момент, варлок стал "некромантом" со своими призываниями нежити как бледный мастер, хотя хз мож это такое днд4
ну что еще из днд классов осталось с необычной боевой механикой..
бард - полюбому механика таба будет песня
друй - механика таба будет превращение, и видимо от парагона оно будет отличатся
монах - тут затрудняюсь что на таб , может режим "шквал ударов" когда атак больше но они слабее - но это посути уже у варвара. А классовые у него должнабыть самая большая скорость передвижения
псионик? - хз в нво он както не смотрится
мастер оружия - в нво это не актуально т.к. для каждого классса вообщем-то один вид оружия и так
А вообще, на мой взгляд, игре не хватает еще одного перса с веткой хила типа паладина или друида.
Ну и интересно посмотреть что за псионик такой, и как его реализуют.
- - - Добавлено - - -
Тогда это должен быть монах... Все остальное вроде уже есть, хоть и реализовано серединка на половинку. Ну или паладин, хотя паладин уже частично реализован в танке.
Круто, целый бафф на могучку и скорость бега.
Да и сфера более канонична для псиоников в отличие от классических посохов и жезлов. Это к вопросу о дикой мешенине исходных классов в НВО.
П.с. статистика бралась из ниоткуда, но согласитесь, впринципе деление таково.
А по теме - не вижу ничего плохого в "смешивании" D&D классов. Строгое разграничение не есть гуд. Я вообще за гибридную систему классов (чтобы можно было брать ветки/умения разных классов и комбинировать их в ущерб чему-то), но это врядли реализуемо в движке.
Whisky, GWF 4.1k, SM, PvP Delirium Tremens, GWF, 16k, PvE
Vodka, SW, 3.5k, SB, PvE only Пицзеци, SW, 11k, off