1. раньше самоотхил стража основывал на вампиризме. в частности камни в шмот ставил на вампирку. сейчас это насколько актуально? может лучше повтыкать желтые на ХП?
2. каких спутников посоветовали бы? Айон еще актуален?
1. Вампиризм танку не нужен. Кап обороны лучше набирать рунными камнями соединения, камни в слоты обороны вставлять лучистые на хп (если обороны от соединялок пока нет, то лазурные), парирку потихоньку набирать до 50% (серебристые камни в пета). Утопленное оружие хорошо отхиливает и реликтовое. Можно панцирницу поставить.
2. В качестве призванного танцующий щит / лев. В актив ржавник, энергон маст-хэв. Остальные 2 по желанию, что-то на оборону. Из дешевых морозный Галеб-Дур, кузнец. Воин ужас поможет агр держать. С появлением сета Валгаллы можно начинающим танкам сразу тактиками быть, из защитника лишь несколько навыков не помешают.
Сохранение разве работает? Так и не смог найти следов его активности.
Сходи в брин на геройки и слови от великана мерзлоту на пол столба хп, закрывшись щитом, баф вешается, причем вешался он и на старте м10 уже. Другое дело, что полезность его оч сомнительна в пве, отхил мизерный, а такие штуки лучше вообще не ловить.
Сходи в брин на геройки и слови от великана мерзлоту на пол столба хп, закрывшись щитом, баф вешается, причем вешался он и на старте м10 уже.
Примерно так и тестил. Хп 130к. Удар моба 60 +. В журнале утопленные, бонус сета, дары, пет.
Отбежал до костра, перезашел, повторил. И так 4 раза. Убрал маунта, продал фиол знаки, поставил терпение ради доп агра.
Насчёт иконки хз.
P.S
Возможно закавыка в той части описания, где упоминается ,, заранее сниженный урон ".
Возможно закавыка в той части описания, где упоминается ,, заранее сниженный урон ".
Угу, именно, надо поднятый щит иметь, а нормального танка кроме мерзлоты при таких условиях ничего на 35% не пробьет, тут и загвоздка. Я без аста смотрел, просто видел баф на себе.
З.Ы. Кстати может она работает, есть щит поднят, а тебя долбанули в спину например.. такой момент уже уточнять надо. Но и это нужно не допускать по уму.
Карают обычно в контроле или в спину. В щит не карают. Если сохранение все же работает, то с такими условиями оно сомнительно весьма.
Сейчас : хитрость /пастырь/возвращение /декорщик/терпение.
Разберусь с агро - ткну декорщика на 2 знака наверно.
З.Ы. Кстати может она работает, есть щит поднят, а тебя долбанули в спину например.. такой момент уже уточнять надо.
Ну удары в спину не снижаются щитом никак. По описанию прокать должно при ударе в щит, щит хила, удар плечом и тэйский бастион. В общем с того, что в логах идёт строчкой раньше, чем полученный урон. Ладно бы с обороны или парирки - а так чушь на постном масле чес слово.
Угу, именно, но я хз что ему важно для прока - удар в щит, или сам факт поднятия щита. В общем я тоже забил. По коням у меня примерно тоже, только стоит отхил с пари еще.
1. Вампиризм танку не нужен. Кап обороны лучше набирать рунными камнями соединения, камни в слоты обороны вставлять лучистые на хп (если обороны от соединялок пока нет, то лазурные), парирку потихоньку набирать до 50% (серебристые камни в пета). Утопленное оружие хорошо отхиливает и реликтовое. Можно панцирницу поставить.
2. В качестве призванного танцующий щит / лев. В актив ржавник, энергон маст-хэв. Остальные 2 по желанию, что-то на оборону. Из дешевых морозный Галеб-Дур, кузнец. Воин ужас поможет агр держать. С появлением сета Валгаллы можно начинающим танкам сразу тактиками быть, из защитника лишь несколько навыков не помешают.
Появился новый спутник на рынке Зен- Клирик крепости. Написан бонус +10% к дарам цитадели. Так понимаю, дары крепости на 10% повышаются? Кто то что то знает про него?)
Появился новый спутник на рынке Зен- Клирик крепости. Написан бонус +10% к дарам цитадели. Так понимаю, дары крепости на 10% повышаются? Кто то что то знает про него?)
Появился новый спутник на рынке Зен- Клирик крепости. Написан бонус +10% к дарам цитадели. Так понимаю, дары крепости на 10% повышаются? Кто то что то знает про него?)
День добрый. В связи починкой финального фита Защитника и моей плохой памятью, прошу напомнить механику порезки входящего урона. Есть персонаж с 93-94% сопротивления урону в статах. То есть почти рекомендуемый кап в 95%. Но помимо этого, есть умение "боевое превосходство" (снижает урон на 5-8%), есть в пушке 12-й камень Террора, режущий урон мобам на 8% (вроде так), есть, наконец финалка Защитника, режущая 5%(20%) урона.
Так вот собственно, как всё это складывается? Это уже пойдёт перекап сопротивляемости или камень/умение/фит режут урон после того, как его порезала набранная сопротивляемость?
Помню, что пару лет назад где-то на форуме кто-то разжевывал эту механику, но разве сейчас уж найдешь. Заранее благодарю за помощь:)
П.С. Ах, да, Ржавника ещё забыл, три его стака тоже урон режут, но в какой момент, изначальный?
Меня тоже интересует,параметры сопротивляемость урону и параметр снижение входящего урона,
это ведь разные вещи или трудности перевода?То есть подняв сопротивляемость урону до капа,
можно продолжать увеличивать свою защищенность за счёт,спутников,камней и фитов снижающий входящий урон,так ведь?
> @sereqin написал: > Меня тоже интересует,параметры сопротивляемость урону и параметр снижение входящего урона, > это ведь разные вещи или трудности перевода?То есть подняв сопротивляемость урону до капа, > можно продолжать увеличивать свою защищенность за счёт,спутников,камней и фитов снижающий входящий урон,так ведь?
Я могу ошибаться, но вроде как такие параметры как "снижается исходящий урон моба" и "повышает сопротивляемость урону" - это вещи разные. И одно другому не мешает. Но в какой последовательности пойдёт порезка? То есть, моб, к примеру должен наносить 1000 урона, повесив на него дебаф на 5% исходящего урона, он начнёт бить на 950, а потом, сопротивление порежет 80% этого урона (15% проника моба 73 лвл нивелируется оставшимися 15% сопры от общих 95%), так? Или же всё иначе?
П.С. Пролистал эту тему на пару страниц назад, как раз это всё обсуждали. Значит всё верно, урон моба сначала снижается дебафами, после этого уже режется щитом и сопрой. Вывод: спутники, камни и сеты (валгалла), дебафающие мобов и нужны в дополнение к 95% сопротивляемости, всё это совокупно порежет входящий урон до минимума. Ну и сопротивляемость мерзлоте - вещь в себе, отдельная от сопры.
Навыки: Отвлекающий щит/Железная стража + например фейри например 12.
Как в такой комбинации будет рассчитываться снижение урона размером в 1000ед? В сумме 5 + 20 +18 = 43% снижение Или же 5+20 = 25% и потом от оставшихся 75% ещё 18%.
Снижение урона работает по формуле:
Урон*(1-дебафф А)*(1-дебафф Б)*(1-дебафф В)
( автор @chemodan007)
Щит 5%.
Без щита урон 448.
С щитом 448*0.95=425.6
Фэйрик 12 забагован с М6.
Работает как 2 дебаффа урона моба величиной по 15% каждый.
448*0.85*0.85=323.68
Валгалла снижает урон 5 раз на 3%.
448*0.97*0.97*0.97*0.97*0.97=384.7
Все 3 дебаффа вместе.
448*0.95*0.85*0.85*0.97*0.97*0.97*0.97*0.97=264
Комментарии
Есть канал для танков ПТК, там помогут.
как вариант
Благословение выжившего
Возвращение рыцаря
Хитрость гладиатора
https://www.arcgames.com/ru/forums/nwru#/discussion/202365/bonusy-znakov-kombinacii-mehanika/p1
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
The Wolves
2. В качестве призванного танцующий щит / лев. В актив ржавник, энергон маст-хэв. Остальные 2 по желанию, что-то на оборону. Из дешевых морозный Галеб-Дур, кузнец. Воин ужас поможет агр держать. С появлением сета Валгаллы можно начинающим танкам сразу тактиками быть, из защитника лишь несколько навыков не помешают. У меня такие:
Хитрость гладиатора меняю иногда на удачу скитальца путем смены одного знака. Вместо товарищества можно преданность пастыря поставить.
работает,с воркой проверяли
theWolves
Сходи в брин на геройки и слови от великана мерзлоту на пол столба хп, закрывшись щитом, баф вешается, причем вешался он и на старте м10 уже. Другое дело, что полезность его оч сомнительна в пве, отхил мизерный, а такие штуки лучше вообще не ловить.
Отбежал до костра, перезашел, повторил. И так 4 раза. Убрал маунта, продал фиол знаки, поставил терпение ради доп агра.
Насчёт иконки хз.
P.S
Возможно закавыка в той части описания, где упоминается ,, заранее сниженный урон ".
Угу, именно, надо поднятый щит иметь, а нормального танка кроме мерзлоты при таких условиях ничего на 35% не пробьет, тут и загвоздка. Я без аста смотрел, просто видел баф на себе.
З.Ы. Кстати может она работает, есть щит поднят, а тебя долбанули в спину например.. такой момент уже уточнять надо. Но и это нужно не допускать по уму.
Сейчас : хитрость /пастырь/возвращение /декорщик/терпение.
Разберусь с агро - ткну декорщика на 2 знака наверно. Ну удары в спину не снижаются щитом никак. По описанию прокать должно при ударе в щит, щит хила, удар плечом и тэйский бастион. В общем с того, что в логах идёт строчкой раньше, чем полученный урон. Ладно бы с обороны или парирки - а так чушь на постном масле чес слово.
Угу, именно, но я хз что ему важно для прока - удар в щит, или сам факт поднятия щита. В общем я тоже забил. По коням у меня примерно тоже, только стоит отхил с пари еще.
Работает, прост в стате не отражается.
Это он. Бесполезный.
усиленную отметку в оффхэнд я полагаю
theWolves
В связи починкой финального фита Защитника и моей плохой памятью, прошу напомнить механику порезки входящего урона.
Есть персонаж с 93-94% сопротивления урону в статах. То есть почти рекомендуемый кап в 95%. Но помимо этого, есть умение "боевое превосходство" (снижает урон на 5-8%), есть в пушке 12-й камень Террора, режущий урон мобам на 8% (вроде так), есть, наконец финалка Защитника, режущая 5%(20%) урона.
Так вот собственно, как всё это складывается? Это уже пойдёт перекап сопротивляемости или камень/умение/фит режут урон после того, как его порезала набранная сопротивляемость?
Помню, что пару лет назад где-то на форуме кто-то разжевывал эту механику, но разве сейчас уж найдешь.
Заранее благодарю за помощь:)
П.С. Ах, да, Ржавника ещё забыл, три его стака тоже урон режут, но в какой момент, изначальный?
это ведь разные вещи или трудности перевода?То есть подняв сопротивляемость урону до капа,
можно продолжать увеличивать свою защищенность за счёт,спутников,камней и фитов снижающий входящий урон,так ведь?
> Меня тоже интересует,параметры сопротивляемость урону и параметр снижение входящего урона,
> это ведь разные вещи или трудности перевода?То есть подняв сопротивляемость урону до капа,
> можно продолжать увеличивать свою защищенность за счёт,спутников,камней и фитов снижающий входящий урон,так ведь?
Я могу ошибаться, но вроде как такие параметры как "снижается исходящий урон моба" и "повышает сопротивляемость урону" - это вещи разные. И одно другому не мешает. Но в какой последовательности пойдёт порезка? То есть, моб, к примеру должен наносить 1000 урона, повесив на него дебаф на 5% исходящего урона, он начнёт бить на 950, а потом, сопротивление порежет 80% этого урона (15% проника моба 73 лвл нивелируется оставшимися 15% сопры от общих 95%), так? Или же всё иначе?
П.С. Пролистал эту тему на пару страниц назад, как раз это всё обсуждали. Значит всё верно, урон моба сначала снижается дебафами, после этого уже режется щитом и сопрой. Вывод: спутники, камни и сеты (валгалла), дебафающие мобов и нужны в дополнение к 95% сопротивляемости, всё это совокупно порежет входящий урон до минимума. Ну и сопротивляемость мерзлоте - вещь в себе, отдельная от сопры.
Арфисты