test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Вопросы и Ответы по Бесстрашному Воину

1116117119121122

Комментарии

  • thunderwillthunderwill Публикаций: 460 Хранитель знаний
    neferot написал: »
    Фиты все еще переделать планируют...как сказал главный берсопытатель - ЖА должен наносить 70% урона от того что будет наносить ММ...Ну так сказал где-то...бум смотреть

    Хотелось бы верить, что будет именно так. Но то что выкинули сейчас - скучно. Даже как концепт. "Кардинальное" различие только в шифте. В ЖА ты можешь дамажить, но при этом поднимать щит меч, а в ММ ты можешь дамажить отбегая от аое. Никаких тебе фич с божественностью, душами, накоплением ярости (а воин вор оказывается). Все предельно скучно, а от этого неиграбельно... :/
  • neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    thunderwill написал: »
    neferot написал: »
    Фиты все еще переделать планируют...как сказал главный берсопытатель - ЖА должен наносить 70% урона от того что будет наносить ММ...Ну так сказал где-то...бум смотреть

    Хотелось бы верить, что будет именно так. Но то что выкинули сейчас - скучно. Даже как концепт. "Кардинальное" различие только в шифте. В ЖА ты можешь дамажить, но при этом поднимать щит меч, а в ММ ты можешь дамажить отбегая от аое. Никаких тебе фич с божественностью, душами, накоплением ярости (а воин вор оказывается). Все предельно скучно, а от этого неиграбельно... :/

    ну мне зашли новые боевые и ежа...да и шифт привычный уже) а так...там вроде писали что в ЖА в аднео время ьагулька вылезла именно в танковых рассщетах и чето там больше дамага дает чем тоже самое в мм, но вроде нашли и на след неделе уже будет изменено...там все равно будут еще менять как фиты я говорил так вроде фронтовую заменя на новый скил..ну и все быдет зависить от фитов - как переделают - в танке нет ни одного фита на урон более мение хороший пока что.
    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

  • thunderwillthunderwill Публикаций: 460 Хранитель знаний
    neferot написал: »
    thunderwill написал: »
    neferot написал: »
    Фиты все еще переделать планируют...как сказал главный берсопытатель - ЖА должен наносить 70% урона от того что будет наносить ММ...Ну так сказал где-то...бум смотреть

    Хотелось бы верить, что будет именно так. Но то что выкинули сейчас - скучно. Даже как концепт. "Кардинальное" различие только в шифте. В ЖА ты можешь дамажить, но при этом поднимать щит меч, а в ММ ты можешь дамажить отбегая от аое. Никаких тебе фич с божественностью, душами, накоплением ярости (а воин вор оказывается). Все предельно скучно, а от этого неиграбельно... :/

    ну мне зашли новые боевые и ежа...да и шифт привычный уже) а так...там вроде писали что в ЖА в аднео время ьагулька вылезла именно в танковых рассщетах и чето там больше дамага дает чем тоже самое в мм, но вроде нашли и на след неделе уже будет изменено...там все равно будут еще менять как фиты я говорил так вроде фронтовую заменя на новый скил..ну и все быдет зависить от фитов - как переделают - в танке нет ни одного фита на урон более мение хороший пока что.

    А нужен ли фит на урон в теории? И опять же, сколько там того урона добавится, 5-10% (вау)? Я в ЖА увидел (может не те очки одел) снятие кд с боевых, что куда интереснее копеечных приростов к урону. Ничего не имею против новых умении и анимаций, просто подход старый, я бы сказал даже очень старый - поднимаешь левую руку, сжимаешь ее в кулак и бьешь им в то место на клаве, где у тебя приблизительно назначены боевые умения. Повторить до убийства моба/босса. После выкрутасов с саморазбаффом кинжалами, яростью, разрушителем смотрится прохладно))
  • hoveristhoverist Публикаций: 683 Мастер пера
    а мне вообще не совсем понятно, зачем варвару(они же хотят относить всё к днд 5, я так понимаю?) танковый билд? может нужно сделать варвара ярости и тотемного воина? у первого усиленная ярость(неудержимость) и более плотная завязка на ней(более сильные и быстрые удары, не такая высокая скорость передвижения в табе). у второго же навыки тотемного животного(например, более мобильный, не так зависим от неудержимости, с потенциальным контролем). я думаю, это смотрелось бы логичнее. я просто не нашел прям идеала защитника у варвара.
    гэвэфэ гэфэ дэцэ
  • thunderwillthunderwill Публикаций: 460 Хранитель знаний
    hoverist написал: »
    а мне вообще не совсем понятно, зачем варвару(они же хотят относить всё к днд 5, я так понимаю?) танковый билд? может нужно сделать варвара ярости и тотемного воина? у первого усиленная ярость(неудержимость) и более плотная завязка на ней(более сильные и быстрые удары, не такая высокая скорость передвижения в табе). у второго же навыки тотемного животного(например, более мобильный, не так зависим от неудержимости, с потенциальным контролем). я думаю, это смотрелось бы логичнее. я просто не нашел прям идеала защитника у варвара.

    то что днд 5 я долго смеялся... Почему? Зашел на паладина, взглянул на характеристики, а там, вот те на, харизма = 8. ДнД 5 епта.
  • thunderwillthunderwill Публикаций: 460 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2019
    Наверное, криптики так себе представляют паладина в новой редакции...
    qzfmtktuf1wn.jpg
  • drew#4511 drew Публикаций: 21 Новичок
    бежать надо с берса, в дальники)
  • drew#4511 drew Публикаций: 21 Новичок
    новая тема м16 мили в фигили )
  • neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    thunderwill написал: »
    neferot написал: »
    thunderwill написал: »
    neferot написал: »
    Фиты все еще переделать планируют...как сказал главный берсопытатель - ЖА должен наносить 70% урона от того что будет наносить ММ...Ну так сказал где-то...бум смотреть

    Хотелось бы верить, что будет именно так. Но то что выкинули сейчас - скучно. Даже как концепт. "Кардинальное" различие только в шифте. В ЖА ты можешь дамажить, но при этом поднимать щит меч, а в ММ ты можешь дамажить отбегая от аое. Никаких тебе фич с божественностью, душами, накоплением ярости (а воин вор оказывается). Все предельно скучно, а от этого неиграбельно... :/

    ну мне зашли новые боевые и ежа...да и шифт привычный уже) а так...там вроде писали что в ЖА в аднео время ьагулька вылезла именно в танковых рассщетах и чето там больше дамага дает чем тоже самое в мм, но вроде нашли и на след неделе уже будет изменено...там все равно будут еще менять как фиты я говорил так вроде фронтовую заменя на новый скил..ну и все быдет зависить от фитов - как переделают - в танке нет ни одного фита на урон более мение хороший пока что.

    А нужен ли фит на урон в теории? И опять же, сколько там того урона добавится, 5-10% (вау)? Я в ЖА увидел (может не те очки одел) снятие кд с боевых, что куда интереснее копеечных приростов к урону. Ничего не имею против новых умении и анимаций, просто подход старый, я бы сказал даже очень старый - поднимаешь левую руку, сжимаешь ее в кулак и бьешь им в то место на клаве, где у тебя приблизительно назначены боевые умения. Повторить до убийства моба/босса. После выкрутасов с саморазбаффом кинжалами, яростью, разрушителем смотрится прохладно))

    В мм тоже есть тоже самое есть с откатом боевых, да и эти 5-10% это пока что до переделки- хотя есть и по 20%...Но вчера побегал в Танкоберсе...Старые данжики паучка там клык...дамага ну совсем капельку меньше, но живучесть) Это переливание блока в ярость и наоборот...Получаешь плюхи - набираешь ярость-врубил ярость блок ставится атоматом - ты наносишь урон от урона набирается блок...чето очень имбово - тем более Необузданка, НБА есть в ЖА...Сотряс начал по масе более мение бить..Еще вот переработку фронтовой на новы скил обещают...а что самое гм положительно...выходит что теперь ан ендо заморачиватся - дд танк с статами - все равно и там и там к капу будешь идти всех и оборонных тоже...НУ жедм след патч)
    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

  • neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2019
    - по изминенным фитам и умелкам
    https://www.youtube.com/watch?v=mseDtOO_-HA
    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

  • zerocool2013zerocool2013 Публикаций: 3,003 Форумный Гуру
    Неф побегал в мм ветке. На квестах понравилось. Новое боевое шикарно. Ежа не понравилааь долгим кастом. Новое свободное показалось хуже и медленнее мастерского. В принципе урон вроде есть. Надо разобраться по петам, ещё кольца одеть новые. Кстати где их брать? Что там новая бижа на пета может есть ещё? Не понравилось скалирование в данжах. На берегах дох на ласте. Поставил арт оркуса в основной еле убил его с 4мя свитками. Нету урона вообще по нему. Статы конкретно режутся.
    ZeroCool
    Правильные берсы дамажат!
  • neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2019
    zerocool2013 написал: »
    Неф побегал в мм ветке. На квестах понравилось. Новое боевое шикарно. Ежа не понравилааь долгим кастом. Новое свободное показалось хуже и медленнее мастерского. В принципе урон вроде есть. Надо разобраться по петам, ещё кольца одеть новые. Кстати где их брать? Что там новая бижа на пета может есть ещё? Не понравилось скалирование в данжах. На берегах дох на ласте. Поставил арт оркуса в основной еле убил его с 4мя свитками. Нету урона вообще по нему. Статы конкретно режутся.

    Урон он нового боевого в мм порежут, ибо "чето сильно дамажит" ... оно и в правду больнее того же НБА...
    Попробуй те же берега в Сантиеле пробежать =.= там надо постаратся что б умереть. И еще есть баг у Сантиеля иногда багуется блок и не расходуется в ярости (блок включается атоматом -и урон в тебя должен идти через шакалу блока, но он не расходуется...иногда...нипонятно изза чего багуется, но заметил такое. Еще надо подождать они уберут Фронтовую и поставят вместо нее совершенно новое боево чисто танку...ну и фиты поменяют. а еще я так и не разобрался что дает новое боевое уже существующие у него...он поднимает кулак вроде как защита растет и иногда заливает у меня большой кусок ярости...но что точно делает нипанятно)***Блок у Сантиеля восстанавливается от нанесенного урона.
    А так ну учись выбегать из под его ударов на ласте, он же замахивается тогда есть время за спину фырк и он промажет)
    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

  • zerocool2013zerocool2013 Публикаций: 3,003 Форумный Гуру
    Так выбегать одно он быстро кастует а скорости нет толком. Плюс агр на мне БП нет считай если бегать. Да и слишком он сильно бьёт на 150 200к хр при моих 160. Ну посмотрим что там наделают ещё
    ZeroCool
    Правильные берсы дамажат!
  • hoveristhoverist Публикаций: 683 Мастер пера
    neferot написал: »
    Урон он нового боевого в мм порежут, ибо "чето сильно дамажит" ... оно и в правду больнее того же НБА...

    вот взял и расстроил меня. я вчера весь вечер баловался с этими топорами. смотрится забавно, а еще их можно вверх запустить. забавная кнопка. но да, единственный скилл оае, который дамажит сильно. там даже адамантовый удар меньше выдаёт.
    гэвэфэ гэфэ дэцэ
  • zerocool2013zerocool2013 Публикаций: 3,003 Форумный Гуру
    Да уж. Нет аое скилов нормальных. Если зарежут дамажить нечем будет.
    ZeroCool
    Правильные берсы дамажат!
  • hoveristhoverist Публикаций: 683 Мастер пера
    кстати, еще не разобрался как работает всё же первый откат от аое. я по всякому пытался - не откатвает. если вообще откаты работают. а последние откаты работают, шанс всё же не большой, но полный откат только одного скилла. думаю, это особенность механики. всё с мм.
    гэвэфэ гэфэ дэцэ
  • hoveristhoverist Публикаций: 683 Мастер пера
    побегал в данж, как бы это мягко выразится... на фоне общего снижения скорости персонажей не могу выбежать из под удара мобов, скорости не хватает. это пол беды. иммунка к контролю не работает ни в коем разе. т.е. если меня начинает контролить любой моб, я в контроле. и в шифте(если дают, но про шифт не знаю, должен ли давать иммунку, описание старое) и в табе если нахожусь. по факту, недоиммунку полностью доломали, хотя вроде и написано, что есть. в целом, порадовали только топоры и то, если делать только квесты. в целом, пока не знаю как играть этим. или пора вспоминать тактику того берсочувака, который просто рядом в пати бежит из м4-5.
    ynb3skseemkz.png
    гэвэфэ гэфэ дэцэ
  • neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2019
    удалено
    Post edited by neferot on
    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

  • stanislovelove#5620 stanislovelove Публикаций: 332 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2019
    А был разговор про кардинальное изменение фитов....
    В любой непонятной ситуации апай берсов!
  • thunderwillthunderwill Публикаций: 460 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2019
    bhzreuo08o8t.jpg
    Это первое, кардинальное изменение
    А так фиты тоже изменились... Там в, некоторых случаях, таб длится 20 сек., НБА может наносить 1200 магнитуды, либо Блодлеттер 900. Могучий скачок при промахе снимает КД и в теч. 6 сек. кастуется на 500 магнитуды больше...
    Есть также некий вариант призыва как сейчас у танка...
    Изминений много и они мне нрав...)))
  • hoveristhoverist Публикаций: 683 Мастер пера
    они хотят сделать все скиллы равнозначными, уровнять их, чтобы была вариативность что использовать. что лучше всего для этого подойдет лучше всего? правильно, привязка к конкретным скиллам путём навыков! иными словами, если я не использую скиллы, которые имеются в навыках, то я не получаю ничего. как по мне - это плохой подход. одно дело, если навыки направлены на то, что у тебя в любом случае будет, например усиления на таб, шифт, общие понятия в стиле "ваши боевые умения", то оно так или иначе будет использоваться. в случае же первых навыков - если убрал скилл с панели - лишил себя навыка.

    и что такое relentless slash?
    гэвэфэ гэфэ дэцэ
  • neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2019
    stanislovelove#5620 написал: »
    А был разговор про кардинальное изменение фитов....

    почти все фиты переделали)
    thunderwill написал: »
    bhzreuo08o8t.jpg
    Это первое, кардинальное изменение
    А так фиты тоже изменились... Там в, некоторых случаях, таб длится 20 сек., НБА может наносить 1200 магнитуды, либо Блодлеттер 900. Могучий скачок при промахе снимает КД и в теч. 6 сек. кастуется на 500 магнитуды больше...
    Есть также некий вариант призыва как сейчас у танка...
    Изминений много и они мне нрав...)))

    Описания старые и значки там теперь новое боевое
    hoverist написал: »
    они хотят сделать все скиллы равнозначными, уровнять их, чтобы была вариативность что использовать. что лучше всего для этого подойдет лучше всего? правильно, привязка к конкретным скиллам путём навыков! иными словами, если я не использую скиллы, которые имеются в навыках, то я не получаю ничего. как по мне - это плохой подход. одно дело, если навыки направлены на то, что у тебя в любом случае будет, например усиления на таб, шифт, общие понятия в стиле "ваши боевые умения", то оно так или иначе будет использоваться. в случае же первых навыков - если убрал скилл с панели - лишил себя навыка.

    и что такое relentless slash?

    Да но мне не понравилась привязка фитов к определенным умениям...это делает еще меньше выбора...если я использую умение то мне 100% надо брать на него фит

    Теперь если я правильно понял описание нового фита...Варам надо еще и проник качать ибо идет +к урону если твой проникающий урон выше сопротивления урону у противника Х)

    ***вышел с тестового - у меня перестали работать соеды...вообще - что с призваным спутом что с отозваным, что в бою что вне боя - статы только от бонусов наборов спутников - соеды не дают статы на персонаж - поэтому у меня опять снова только 13к сопры криту и я на геройках постоянно ловлю шоты... (да на геройке 80 лвл где не идет скалирование) =(
    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

  • neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    hoverist написал: »
    они хотят сделать все скиллы равнозначными, уровнять их, чтобы была вариативность что использовать. что лучше всего для этого подойдет лучше всего? правильно, привязка к конкретным скиллам путём навыков! иными словами, если я не использую скиллы, которые имеются в навыках, то я не получаю ничего. как по мне - это плохой подход. одно дело, если навыки направлены на то, что у тебя в любом случае будет, например усиления на таб, шифт, общие понятия в стиле "ваши боевые умения", то оно так или иначе будет использоваться. в случае же первых навыков - если убрал скилл с панели - лишил себя навыка.

    и что такое relentless slash?

    Мастерский удар был переименован в «Безжалостный удар» (relentless slash) и наносит урон врагам в
    области с магнитудой 30. (Увеличение наносимого урона на 12ск, 5% остается неизменным.) - у нас ничего не переименовано и не исправлены описания....
    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

  • thunderwillthunderwill Публикаций: 460 Хранитель знаний
    neferot написал: »
    Описания старые и значки там теперь новое боевое

    Теперь если я правильно понял описание нового фита...Варам надо еще и проник качать ибо идет +к урону если твой проникающий урон выше сопротивления урону у противника Х)
    (

    Там главное не значок и описание, а то каким образом будет прокаст. И если разрабы пойдут по этому пути - это будет интересно.
    А фит да, он забавный)) Надо качать сильнее проник, что всем несогласным устроить оверпенетрейтинг)))
  • neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    thunderwill написал: »
    neferot написал: »
    Описания старые и значки там теперь новое боевое

    Теперь если я правильно понял описание нового фита...Варам надо еще и проник качать ибо идет +к урону если твой проникающий урон выше сопротивления урону у противника Х)
    (

    Там главное не значок и описание, а то каким образом будет прокаст. И если разрабы пойдут по этому пути - это будет интересно.
    А фит да, он забавный)) Надо качать сильнее проник, что всем несогласным устроить оверпенетрейтинг)))

    НУ описание для меня важно...лень на евро топать) например они в изминениях пишут - новые названия скилов и в фитах привязывают по новым...А у нас на тесте - скил то новый но его название и описание старое...надо каждый раз переспрашивать у буржуем) как оно у них называется ...Я подожду навернео чуток) ато еще вот обещают кучу переделок...1й этап мы дадим старое...2й этап мы дадим новое...теперь по результатам теста надо ждать правок нового =.=

    ПС. У меня одного на тесте - соеды перестали давать статы спутника персонажу в независимости от того призван отозван в бою или нет?
    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

  • hoveristhoverist Публикаций: 683 Мастер пера
    отредактировано марта 2019
    neferot написал: »

    Да но мне не понравилась привязка фитов к определенным умениям...это делает еще меньше выбора...если я использую умение то мне 100% надо брать на него фит

    собственно, я о том же. делать привязку к скиллам как минимум глупо.
    мы пробежались тут по навыкам у др.классов, там либо все навыки на какие-то классовые механики, либо на группы скиллов(например всё что примораживает). подобная проблема есть у клириков, у стражей частично. и у паладинов, кажется. в остальных классах либо сведено к минимуму, либо нет вообще.

    еще у разных классов есть навыки, пассивки и подобное на фиксированное кол-во статов. оно то может и хорошо сейчас будет. но в дальнейшем, с ростом статов у мобов, эти фиксированные статы будут давать не очень ощутимую прибавку. от подобных вещей, я думаю, так же стоило бы им отказаться.

    от обновлений навыков аж грустно стало. надеюсь, переделают.
    гэвэфэ гэфэ дэцэ
  • thunderwillthunderwill Публикаций: 460 Хранитель знаний
    Кстати, сильно огорчился, когда на берсе в ММ, в окне спутников, увидел 3 яч. на защиту, 1 на атаку и 1 на полезность... не пришей кобыле хвост получается(((
  • neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2019
    thunderwill написал: »
    Кстати, сильно огорчился, когда на берсе в ММ, в окне спутников, увидел 3 яч. на защиту, 1 на атаку и 1 на полезность... не пришей кобыле хвост получается(((

    дык 2-2-1 же не? О.о

    хотя там это роли не играет) атакующие статы есть что в оборон слотах что в атакующих) я вообще не понял этого разделения если чесно)

    У меня вот только что посмотрел на ММ 3 offense, 1 Defense , 1 Utility - тоесть если ничего не путаю - 3 атаки, 1 защита и 1 Полезность, а в прошлом патче была 2 атаки, 2 защиты, 1 полезность..и не смотрите на цвета они перепутаны - смотри на петов и подпись.
    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

  • neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    thunderwill написал: »
    Кстати, сильно огорчился, когда на берсе в ММ, в окне спутников, увидел 3 яч. на защиту, 1 на атаку и 1 на полезность... не пришей кобыле хвост получается(((
    obivy00erf7e.png
    2v3c769p0dxx.png
    xxhfydb8yeld.png
    u0yidkrt3fut.png
    d9ciiav6rcjb.png
    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

  • thunderwillthunderwill Публикаций: 460 Хранитель знаний
    973pb95znrq1.jpg
    Оранж - offence
    Синий - deffence
    Зеленый - Utility

    Сними спутника который на атаку и стоит в яч. на деф и обратно ты его уже не поставишь.
Дискуссия закрыта.