test content
What is the Arc Client?
Install Arc
Настройки

Обсуждение изменений класса в 5-м модуле

alexdp80alexdp80 Публикаций: 69 Искатель приключений
отредактировано декабря 2014 Раздел: Одинокая башня
Обсуждение грядущих изменений класса в 5-м модуле

Превью патч:
http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?773831-Rise-of-Tiamat-Preview-Patch-Notes-NW-35-20141001a-2&p=9207521&viewfull=1#post9207521
Scourge Warlock
Creeping Death Feat: Almost all powers that deal Necrotic Damage are now correctly identified as such, and should activate this feat much more reliably.
Fiery Bolt: The Curse Consume portion of this power will now work far more consistently and should always deal the correct damage now.
Tyrannical Threat: You can no longer incorrectly generate AP while Tyrannical Threat is affecting you.

Ползучая смерть: Все умения, которые наносят некротический урон, теперь корректно активируют Ползучую смерь
Огенная стрела: Поглощение проклятия теперь будет работать более стабильно (чаще) и всегда будет наносить правильный урон (вероятно меньше)
Тираническая угроза: Во время действия Тиранической угрозы вы не сможете не правильно набирать очки действия (от слова вобще)

А самого главного то и нет :mad:

Дополнение от 17.10.14
http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?777561-Rise-of-Tiamat-Preview-Patch-Notes-NW-35-20141015a-2

Scourge Warlock
Dreadtheft: Players may no longer activate other powers while Dreadtheft is firing if the primary target has already died.
Temptation: Soul Bonding: Life steal shared is reduced to 125% of the life steal done (down from 200%).
Ужасная кража: Игроки больше не смогут активировать другие умения когда ужасная кража еще активна, но основная цель уже мертва.
Соблазн: Связь душ: Значение исходящего вампиризма (хила) уменьшено до 125% от значения вампиризма игрока (уменьшение с 200%)

22.10.14 Новая ветка (Парагон)
http://www.arcgames.com/en/games/neverwinter/news/detail/9001403-coming-soon:-soulbinder-warlock-paragon-path
Перевод текста veliart
Soul Spark (новая механика): Различные заклинания Soulbinder`а поглощают жизненную силу своих целей и передают ему Soul Spark (искру души, духовную искру). Вы можете иметь единовременно не более 5-ти Soul Sparks и они пассивно увеличивают ваш вампиризм на 0,5%. Когда бой заканчивается, вы поглощаете имеющиеся Soul Sparks и исцеляетесь на 3% от своего максимального запаса здоровья за каждый Soul Spark. Вы можете получать Soul Spark лишь раз в 6 секунд, и они существуют до тех пор, пока не будут поглощены или не закончится бой.

Свободное умение: Essence Defiler: вы атакуете цель, пытаясь перекачать часть ее жизненной энергии в Soul Spark. 25% шанс получить Soul Spark. Взаимодействие с проклятием: Проклятые цели всегда дают Soul Spark.

Боевое умение: Soul Scorch: Вы расходуете Soul Spark для того, чтобы поразить врага черным пламенем, наносящим высокий урон. У этой способности отсутствует кулдаун, но для использования требуется Soul Spark. Когда эта способность размещена на панели умений, нанесение критических ударов по противникам дает 30% шанс получить Soul Spark. Поглощение проклятия: Когда это умение поражает проклятую цель, пламя продолжает гореть еще 6 секунд. Этот эффект стакается и поглощает проклятие.

Ежедневное умение: Soul Spark Summons: Вы поглощаете все свои Soul Sparks, чтобы вдохнуть жизнь в огненных духов, атакующих ваших противников в течение 15 секунд. Эти духи получают увеличенные сопротивление урону и наносимый урон за каждый поглощенный Soul Spark.

Пассивное умение: Borrowed Time: Пока у вас имеются Soul Sparks, они исцеляют вас каждые 2 секунды на 0,5% от вашего максимального запаса здоровья за каждый Soul Spark. +0,25% за ранг.

Пассивное умение: Snuff Out: Когда в радиусе 30` от вас погибает противник, вы получаете Soul Spark. Кроме того, вы можете получать Soul Sparks раз в 5 секунд. -1 секунда к частоте получения Soul Spark за ранг.

Пассивное умение: From Dust to Dust: Когда Soul Sparks исцеляют вас, они также восполняют 15% очков действия.

Фит (Ярость): Burning Soul: Ваши Soul Sparks увеличивают ваш урон на 0.4/0.8/1.2/1.6/2% за Soul Spark.

Фит (Проклятие): Sparkbinder: Огненные духи, призванные с помощью Soul Spark Summons, существуют на 1/2/3/4/5 секунд дольше.

Фит (Соблазн): Vampiric Sparks: Soul Sparks дополнительно увеличивают вампиризм на 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5% за Soul Spark.
GF 18+ PvE, DC 11+, GWF 18+ PvE/PvP, SW 19+ PvE, CW 12+, TR 14+, HR 12+
Post edited by alexdp80 on
«13456710

Комментарии

  • Настройки
    end84end84 Публикаций: 110 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2014
    пока ничего непонятно.
    убьют чк ярости или нет.
  • Настройки
    vaishravanvaishravan Публикаций: 55 Искатель приключений
    отредактировано октября 2014
    end84 написал: »
    пока ничего непонятно.
    убьют чк ярости или нет.
    wut?
    Cерьёзно, пока тут только ап, спустя 1 модуль, ползучка станет работать нормально.
    ДАже сейчас, фаербол, пожирая проклятье, бьёт так, словно его и не было.
    Вот с тиранией не понятно+ боунсам дадут нормальный скэил от пенетры.
  • Настройки
    utilizator2015utilizator2015 Публикаций: 337 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2014
    Ну не знаю, мне и так нравиться, по дамагу все равно впереди планеты всей, все аннигилируется оч. быстро и на ура. Мнеб только баг с неработоющим фитом на +30% к пламенибы починили и не будет предело щастью
    Ник Утилизатор. Чернокнижник 16.5кс, ватко-пвп-любитель и ддшно-хиляшее-пве-тельце.
  • Настройки
    schtolzschtolz Публикаций: 3,180 Форумный Гуру
    отредактировано октября 2014
    А можно было неправильно набирать ОД?! О_о.... вечно я о багах узнаю когда их уже исправили.....
    Hell Yeah SW
    vplushkav написал: »
    да ему кошка билд составляет задней лапой, он только донатит :D
  • Настройки
    vaishravanvaishravan Публикаций: 55 Искатель приключений
    отредактировано октября 2014
    schtolz написал: »
    А можно было неправильно набирать ОД?! О_о.... вечно я о багах узнаю когда их уже исправили.....
    Ещё не исправили, думаю, что не Вы один не понимаете, в чём тут дело.

    Всем нравится, но суть теперь, в том, что палач и ужас будут стакать ползучку=)
  • Настройки
    rayereathrayereath Публикаций: 658 Мастер пера
    отредактировано октября 2014
    Чей-то все на ПвЕ направлено. В ПвП, видимо, все нормально. Мне уже несколько варов и луков в личку долбилось с "когда же вас наконец порежут" жалобами :D Надеюсь, будут только апы.
  • Настройки
    utilizator2015utilizator2015 Публикаций: 337 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2014
    Мне кажется, что изменения ползучки коснуться корректной работы сделки. На данный момент чтоб ползучка начала стакаться нужно кинуть проклятие перед сделкой, хотя по логике не нужно, сделка сама по себе является проклятием.
    Ник Утилизатор. Чернокнижник 16.5кс, ватко-пвп-любитель и ддшно-хиляшее-пве-тельце.
  • Настройки
    dyhaaadyhaaa Публикаций: 6 Новичок
    отредактировано октября 2014
    Scourge Warlock
    Dreadtheft: Players may no longer activate other powers while Dreadtheft is firing if the primary target has already died.
    Temptation: Soul Bonding: Life steal shared is reduced to 125% of the life steal done (down from 200%).

    Это изминение меня не радует.
  • Настройки
    dimonradimonra Публикаций: 80 Искатель приключений
    отредактировано октября 2014
    dyhaaa написал: »
    Это изминение меня не радует.

    Это изменение меня вводит в прострацию. Хотелось-бы увидеть ссылку.
  • Настройки
    dyhaaadyhaaa Публикаций: 6 Новичок
    отредактировано октября 2014
  • Настройки
    utilizator2015utilizator2015 Публикаций: 337 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2014
    Вторая часть понятна, режут соблазн, а первую перевод гугла я не понял, переведите пожалуйста.
    Ник Утилизатор. Чернокнижник 16.5кс, ватко-пвп-любитель и ддшно-хиляшее-пве-тельце.
  • Настройки
    dyhaaadyhaaa Публикаций: 6 Новичок
    отредактировано октября 2014
    Первая это просто был баг, во время кражи, если она убила оригинальну цель, чк также мог авто атакой наносить урон другой целе одновременно.
  • Настройки
    utilizator2015utilizator2015 Публикаций: 337 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2014
    Я авто атакой луч переводил с пустого места на другую цель, после смерти основной цели, щас что луч намертво вообще залипать будет?)
    Ник Утилизатор. Чернокнижник 16.5кс, ватко-пвп-любитель и ддшно-хиляшее-пве-тельце.
  • Настройки
    alexdp80alexdp80 Публикаций: 69 Искатель приключений
    отредактировано октября 2014
    Все возможно
    Мы же пока не знаем каким путем они будут это реализовывать
    GF 18+ PvE, DC 11+, GWF 18+ PvE/PvP, SW 19+ PvE, CW 12+, TR 14+, HR 12+
  • Настройки
    spectrbloodspectrblood Публикаций: 215 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2014
    alexdp80 написал: »
    Обсуждение грядущих изменений класса в 5-м модуле

    Превью патч:
    http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?773831-Rise-of-Tiamat-Preview-Patch-Notes-NW-35-20141001a-2&p=9207521&viewfull=1#post9207521



    Ползучая смерть: Все умения, которые наносят некротический урон, теперь корректно активируют Ползучую смерь
    Огенная стрела: Поглощение проклятия теперь будет работать более стабильно (чаще) и всегда будет наносить правильный урон (вероятно меньше)
    Тираническая угроза: Во время действия Тиранической угрозы вы не сможете не правильно набирать очки действия (от слова вобще)

    А самого главного то и нет :mad:

    Дополнение от 17.10.14
    http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?777561-Rise-of-Tiamat-Preview-Patch-Notes-NW-35-20141015a-2

    Ужасная кража: Игроки больше не смогут активировать другие умения когда ужасная кража еще активна, но основная цель уже мертва.
    Соблазн: Связь душ: Значение исходящего вампиризма (хила) уменьшено до 125% от значения вампиризма игрока (уменьшение с 200%)
    Эээээммм походу соблазнителей порежут а не яростливых....
    П.с.)) Может кто объяснить что такое пенетра???
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    BadDok Чернокнижник-мучитель(нет)мученик
  • Настройки
    rayereathrayereath Публикаций: 658 Мастер пера
    отредактировано октября 2014
    Скину сюда, новую тему лень создавать.
    Новые артопушки
    6286253.png
    Первое оружие для абилок нового парагона, хотя он еще даже не залит на превью

    Артефактный оффхенд
    6107599.png
    Тоже какой-то перк из нового парагона. Со старого ничего не воткнули. Либо еще сделают оффхенды, либо сюда докрутят. Под ПвП будет вкусняшка с уклонением. Тем более статы те же, что и на оффхенде порченного льда, но чуть выше.


    ПвЕ сет
    6283181.png
    Сет какой-то невнятный, имхо, по чуть-чуть всех стат, в том числе и ненужных в ПвЕ. С моей точки зрения, это не очень, получается ни рыба, ни мясо. ДДшнику он как-то не особо, сет-бонус не ОК для ДД, локу-хилеру МБ норм будет.


    Остальное нет смысла кидать, оно общее и есть в других разделах (набор из драконовских артов, несколько наборов арт + артоплащ + артопояс).

    Ну и довольно-таки интересные приколюшки вводят для артобвеса
    http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?777511-Official-Feedback-Thread-Artifact-Equipment
  • Настройки
    veliartveliart Публикаций: 349 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2014
    rayereath написал: »
    Тоже какой-то перк из нового парагона. Со старого ничего не воткнули. Либо еще сделают оффхенды, либо сюда докрутят.
    Не совсем так, оффхенд будет один, но у него там будет дополнительное меню, где можно самому выбрать бонус. (если я правильно понял написанное здесь http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?777511-Official-Feedback-Thread-Artifact-Equipment )
  • Настройки
    alexdp80alexdp80 Публикаций: 69 Искатель приключений
    отредактировано октября 2014
    Про новый парагон ничего еще не слышно.
    Бонус можно открыть с помощью Cube of Augmentation который будет продаваться на Базаре Чудес
    Но там будет еще замешан рендом (куда ж без него :D)
    GF 18+ PvE, DC 11+, GWF 18+ PvE/PvP, SW 19+ PvE, CW 12+, TR 14+, HR 12+
  • Настройки
    labamanlabaman Публикаций: 364 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2014
    Так, господа варлоки, настало время активно ныть, ибо урезание "Родства Душ" с 200% до 125% это совсем уж ни в какие ворота!
    Кап своего вампиризма 15%, ну с аурой +5%, драконьим сетом +3% и драконьим даром +3% = 26% в итоге при передаче всего 32.5% лечения на остальных уже вряд ли получится выхиливать сложные эпики вместо хила. Да и сейчас-то не особо получается, ибо нет защитных бафов и щитов как у клирика. Да, сейчас недостаток защитных заклинаний компенсируется диким отжором группы, который все равно не делает ее бессмертной, а если и хилять будем с фиг и нифига по 700хп с удара, то варлок и вовсе умрет как сапорт-класс.
    Тем более в ПВП отжор группу не спасает - ибо все разбегаются далеко друг от друга - в итоге клирик в ПВП, кинувший под игрока с малым ХП астралку+свет исцеления под девайном спасает его от смерти в большинстве случаев, то чернокнижник, даже скастовавший объятия вапира рядом с таким же игроком в большинстве случаев уже ничего не изменит.
    А для ПВЕ - зачем резать отжор группы? Не все ли равно кто и как хиляет группу - главное что хиляет, или я что-то не понимаю в этой жизни?!
  • Настройки
    rayereathrayereath Публикаций: 658 Мастер пера
    отредактировано октября 2014
    veliart написал: »
    Не совсем так, оффхенд будет один, но у него там будет дополнительное меню, где можно самому выбрать бонус. (если я правильно понял написанное здесь http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?777511-Official-Feedback-Thread-Artifact-Equipment )
    Да, что-то ступил.
    alexdp80 написал: »
    Про новый парагон ничего еще не слышно.
    Бонус можно открыть с помощью Cube of Augmentation который будет продаваться на Базаре Чудес
    Но там будет еще замешан рендом (куда ж без него :D)
    Ну да, об этом и говорится в приведенной мной в посте ссылке.
    labaman написал: »
    Так, господа варлоки, настало время активно ныть, ибо урезание "Родства Душ" с 200% до 125% это совсем уж ни в какие ворота!
    Кап своего вампиризма 15%, ну с аурой +5%, драконьим сетом +3% и драконьим даром +3% = 26% в итоге при передаче всего 32.5% лечения на остальных уже вряд ли получится выхиливать сложные эпики вместо хила. Да и сейчас-то не особо получается, ибо нет защитных бафов и щитов как у клирика. Да, сейчас недостаток защитных заклинаний компенсируется диким отжором группы, который все равно не делает ее бессмертной, а если и хилять будем с фиг и нифига по 700хп с удара, то варлок и вовсе умрет как сапорт-класс.
    Тем более в ПВП отжор группу не спасает - ибо все разбегаются далеко друг от друга - в итоге клирик в ПВП, кинувший под игрока с малым ХП астралку+свет исцеления под девайном спасает его от смерти в большинстве случаев, то чернокнижник, даже скастовавший объятия вапира рядом с таким же игроком в большинстве случаев уже ничего не изменит.
    А для ПВЕ - зачем резать отжор группы? Не все ли равно кто и как хиляет группу - главное что хиляет, или я что-то не понимаю в этой жизни?!
    На евро народ негодует. Можете там тоже отписать - больше народу - больше вероятность, что цифры изменят.
  • Настройки
    veliartveliart Публикаций: 349 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2014
    labaman написал: »
    Так, господа варлоки, настало время активно ныть, ибо урезание "Родства Душ" с 200% до 125% это совсем уж ни в какие ворота!
    Вполне оправданный нерф. Пока бегал в соблазне, 200% казались ну слишком жирными. Отхил был явно избыточным. Причем даже не упарывался в вампирку по максимуму. При 13 кс с легкостью отхиливать в невере всю пати, при этом еще и быть топ дпс в группе с отрывом почти в два раза от мага (ну это было до нерфа угрозы, однако даже при текущем состоянии угрозы чк в соблазне остается неплохим дд) - слишком уж круто.
  • Настройки
    labamanlabaman Публикаций: 364 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2014
    veliart написал: »
    Вполне оправданный нерф. Пока бегал в соблазне, 200% казались ну слишком жирными. Отхил был явно избыточным. Причем даже не упарывался в вампирку по максимуму. При 13 кс с легкостью отхиливать в невере всю пати,
    Во-первых не забывайте, что ЧК хилит не от нескалирпуемого "могущества" как клирик, а от вампирика. Капа могущества нет, а кап вампирика 2350, а после 2500 по 0.1 за 150 единиц., т.е если ЧК на 13к КС влегкую набирает кап вампирика, если, конечно, одевает правильный шмот, а вот у клирика при том же раскладе - все еще впереди.
    То есть все это сводится к тому что ЧК после 13к КС хилять лучше не будет, а хил с 13к КС, будет хиялть явно хуже, чем хил с 18+к КС.
    veliart написал: »
    пока бегал в соблазне, 200% казались ну слишком жирными. Отхил был явно избыточным.
    Ну, допустим, и так, ну на 25%, ну на 30-35%, ну фиг с ним максимум на 50% передачу порезать но не на 75% же резать!!!! Это явно перебор!!! :mad:
    veliart написал: »
    при этом еще и быть топ дпс в группе с отрывом почти в два раза от мага (ну это было до нерфа угрозы, однако даже при текущем состоянии угрозы чк в соблазне остается неплохим дд) - слишком уж круто.
    Так в том то и вся странность и нелогичность сего нерфа - по-сути ЧК в соблазне не имеет и не может иметь ни одного фита/навыка на усиление урона, и нерфят не его ДД качества, а именно его хилящие свойства, которые, как я писал выше важны исключительно в ПВЕ.
  • Настройки
    muxomor13muxomor13 Публикаций: 194 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2014
    labaman написал: »
    Во-первых не забывайте, что ЧК хилит не от нескалирпуемого "могущества" как клирик, а от вампирика. Капа могущества нет, а кап вампирика 2350, а после 2500 по 0.1 за 150 единиц., т.е если ЧК на 13к КС влегкую набирает кап вампирика, если, конечно, одевает правильный шмот, а вот у клирика при том же раскладе - все еще впереди.
    То есть все это сводится к тому что ЧК после 13к КС хилять лучше не будет, а хил с 13к КС, будет хиялть явно хуже, чем хил с 18+к КС.

    Ну, допустим, и так, ну на 25%, ну на 30-35%, ну фиг с ним максимум на 50% передачу порезать но не на 75% же резать!!!! Это явно перебор!!! :mad:

    Так в том то и вся странность и нелогичность сего нерфа - по-сути ЧК в соблазне не имеет и не может иметь ни одного фита/навыка на усиление урона, и нерфят не его ДД качества, а именно его хилящие свойства, которые, как я писал выше важны исключительно в ПВЕ.
    Ну ну, встречал я с волка хила, два удара и труп. Черн без хила (перс) просто вата. Сколько хожу на гг ни одного черна не видел даже близко к моим показателям.

    a15bec47ce97ecdf2b60d3c79efa7054.png
  • Настройки
    veliartveliart Публикаций: 349 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2014
    labaman написал: »
    Во-первых не забывайте, что ЧК хилит не от нескалирпуемого "могущества" как клирик, а от вампирика.
    Эмм.. а отхил с вампирки в свою очередь находится в прямой зависимости от наносимого урона, а значит и от могущества. Больше могущества - больше урона - больше отхила.
  • Настройки
    muxomor13muxomor13 Публикаций: 194 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2014
    Там вроде в новом модуле обещали вторую ветку, а вообще черн, наверно самый сложный класс по механике

    a15bec47ce97ecdf2b60d3c79efa7054.png
  • Настройки
    labamanlabaman Публикаций: 364 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2014
    veliart написал: »
    Эмм.. а отхил с вампирки в свою очередь находится в прямой зависимости от наносимого урона, а значит и от могущества. Больше могущества - больше урона - больше отхила.

    Да, но если хил, повышая могущество, поднимает отхил, например, на 1%, то чернокнижник при тех же условиях, максимум на 0.26%, и даже с передачей в 200% - на 0.52% остальной группе. То есть в 2 раза меньше , чем клирик.
  • Настройки
    veliartveliart Публикаций: 349 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2014
    labaman написал: »
    Да, но если хил, повышая могущество, поднимает отхил, например, на 1%, то чернокнижник при тех же условиях, максимум на 0.26%, и даже с передачей в 200% - на 0.52% остальной группе. То есть в 2 раза меньше , чем клирик.
    У вас явно проблемы с математикой :D
    Если хил, повышая могущество, поднимает отхил, например, на 1%, то чернокнижник при тех же условиях поднимает свой урон на 1%. Поднимая свой урон на 1%, чк поднимает на 1% как свой отхил, так и отхил группы.
    То есть, если чк наносил 100 урона и этим отхиливал 25 урона себе и 50 группе, то, подняв урон на 1%, он начал наносит 101 урона, отхиливать себя на 25,25 и группу на 50,5. То есть везде произошло увеличение на 1%.
  • Настройки
    sidulyasidulya Публикаций: 453 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2014
    Всё правильно сделали, что порезали отхил с вампирика, а то если ЧК хотят себя чувствовать себя мега хилерами - качайте Клирика, а то с 200% вампирика ЧК полностью могли заменять Клириков в пати, а это, естесна, не торт, не надо нам класс полностью убивать в пве.
    Fid
    вирнити пивипе, устал крабить
  • Настройки
    aiyaloaiyalo Публикаций: 198 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2014
    muxomor13 написал: »
    Там вроде в новом модуле обещали вторую ветку, а вообще черн, наверно самый сложный класс по механике

    Серьезное заявление) правда может вы имели в виду чк в соблазне, тогда спорить не буду, не знаю. А чк в ярости (для пве) -уж что может быть проще) хороший шмот, правильный арт +тирания, помогают не напрягаться вообще, обходить магов и в ответ на их недовольство слать им смайлики:-)

    - - - Добавлено - - -
    muxomor13 написал: »
    Ну ну, встречал я с волка хила, два удара и труп. Черн без хила (перс) просто вата. Сколько хожу на гг ни одного черна не видел даже близко к моим показателям.

    а можно уточнить, что вы имеете в виду, говоря что нет никого близкого к вашим показателям?
  • Настройки
    schtolzschtolz Публикаций: 3,180 Форумный Гуру
    отредактировано октября 2014
    Самое сложное это после навешивания проклятия не промахнуться кражей, и бегать так, чтоб больше треша зацепить, а вообще пофиг как бегаешь, хех, ну и за аоешками следить, бо иммунку шифт не дает, сразу вспоминается, как первый раз на Валентине по привычке после мага по красным зонам шифтовался, чуть ваншот не словил) И все) Ну, может еще сложно за здоровьем противника следить, чтоб убийственное пламя наверняка сработало, хотя на той же арене частенько вижу варлоков, которые стабильно начинают прокаст с убийственного пламени)))) А, ну и самый сложный момент, навесить прокл на ту же цель, на которую кинул шторм)

    Вроде "сложности" на этом закончились, и в соблазне все тоже самое))
    Hell Yeah SW
    vplushkav написал: »
    да ему кошка билд составляет задней лапой, он только донатит :D
Дискуссия закрыта.