test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Обсуждение свершившихся изменений класса в 5-м модуле

17810121343

Комментарии

  • sidulyasidulya Публикаций: 453 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2014
    zealotnightshade написал: »
    Trickster Rogue: Executioner: Shadow of Demise: Shadow of Demise can no longer activate itself and can only be applied to a single target.

    Можете перевести ленивому нубу?(
    Fid
    вирнити пивипе, устал крабить
  • paragon4ikparagon4ik Публикаций: 1,248 Форумный Гуру
    отредактировано октября 2014
    sidulya написал: »
    Можете перевести ленивому нубу?(

    Более не активируется за счет самого себя и может быть применено только к единичной цели.
    Как-то так.
  • sidulyasidulya Публикаций: 453 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2014
    paragon4ik написал: »
    Более не активируется за счет самого себя и может быть применено только к единичной цели.
    Как-то так.

    Благодарю.
    Fid
    вирнити пивипе, устал крабить
  • begarditbegardit Публикаций: 73 Искатель приключений
    отредактировано октября 2014
    Опять нерффф.
    Не чего хорошего не будет,плюс другие классы апнут.
    Зато плутам, инвиз порежут,неуловимость тоже.И конечно же в итоге,срежут и домаг.
    С чем останемся?
  • azzmarkazzmark Публикаций: 4,440 Форумный Гуру
    отредактировано октября 2014
    begardit написал: »
    Опять нерффф.
    Не чего хорошего не будет,плюс другие классы апнут.
    Зато плутам, инвиз порежут,неуловимость тоже.И конечно же в итоге,срежут и домаг.
    С чем останемся?

    да сложно сейчас судить о чем то. Просто 100% дамага это жирно, тогда и бомжи бы ваншотить начали, ну или близко к этому =).

    Нужно тестить, сложно судить не поюзав всё это. Ждем обновы тестового сервера =). Просто все три ветки смотрятся вполне интересными, мне нравится вторая. Но опять же сложно судить насколько она играбельна не попробовав её.
    Аззмарк - плут днищЩще
    "Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)

  • qqqwwwzzzqqqwwwzzz Публикаций: 69 Искатель приключений
    отредактировано октября 2014
    если кто та заметит что на тестовый установили обнову сообщите а то устанавливать по напрасному 6 гигов не хочется
  • nekodaimonnekodaimon Публикаций: 522 Мастер пера
    отредактировано октября 2014
    azzmark написал: »
    да сложно сейчас судить о чем то. Просто 100% дамага это жирно, тогда и бомжи бы ваншотить начали, ну или близко к этому =).

    Ничего страшного, магам бомжам можно, а нам нет ?\\вопрос риторический.
    [Плут: SeReMoT]
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • lucifersklucifersk Публикаций: 306 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2014
    занятно, кувырок на 50% дальше отожгли ет 3 кувырка до респа выходит:D там что то еще про кувырки в инвизе еще сокращали откат стамины жуть:D
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • mulfinnmulfinn Публикаций: 95 Искатель приключений
    отредактировано октября 2014
    lucifersk написал: »
    занятно, кувырок на 50% дальше отожгли ет 3 кувырка до респа выходит:D там что то еще про кувырки в инвизе еще сокращали откат стамины жуть:D
    Вот только шифтоваться за пределы точки будем(не в зоне), но привыкнем как-то :)
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Славных битв предвкушение
    TR
    HR
  • lllarllllllarlll Публикаций: 48 Искатель приключений
    отредактировано октября 2014
    хм... вообщем можно раслабиться и грохнуть плута... урон не выский (хотя единичной цели с инвиза первый удар хлестким... может и убьет пвешера тряпичного), защиты фактически нет, ножи считайте кинули с инвиза и все - вы уже без инвиза... а без ивниза плут = труп. так что чтобы нанести какой-то урон будет нужно подойти вплотную...
  • hindorff24hindorff24 Публикаций: 687 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2014
    Без инвиза плут труп, зато в инвизе неуязвим и больно жопу дерет. Это тупо, когда не увидишь даже, кто тебе по жопе хлестким хлещет. Хочу получать по жопе от плута, которого увижу!
    [SIGPIC][/SIGPIC]

    ТИАМАТ МОЕГО ДЕТСТВА
  • paragon4ikparagon4ik Публикаций: 1,248 Форумный Гуру
    отредактировано октября 2014
    hindorff24, а я вот хочу перестать видеть твой толстый троллинг в стиле "у меня кривые руки, а плуты - имба!", всплывающий в разных темах. неужели некоторые думают, что однообразное повторение одной и той же чуши - это смешно и забавно? Хотя, может, тебя и прикалывает такое общение на форуме, раз по существу какого-либо вопроса сказать нечего, а ляпнуть что-нибудь хочется.
  • paragon4ikparagon4ik Публикаций: 1,248 Форумный Гуру
    отредактировано октября 2014
    Внимание! Обновляется информация сегодняшних изменений на превью. Особое внимание для нетерпеливых - в первом посте, спойлер внизу поста свалки текущей инфы. Что глобально касательно оружия - НОВАЯ арто-пуха для сумеречного разреза, сетовые бонусы пух для нашего класса. Сетовые бонусы одинаковые для всех текущих комплектов.
    NB! Особое внимание тем, кто еще не докачал пояса до легендарки - внимательно смотрите скрины в первом посте внизу (спойлер свалка). Увидел только что пояс Латандера и выпал в осадок. Обратите внимание на статы пояса на легендарном уровне.. ;(
    UPD. Ушел нервно курить. Добавил скрины по всем появившемся в этом обновлении превью сервера артефактным шмоткам, в т.ч. арто-пухам главной руки для МШ (бонус на сумеречный) и ШН, и арто-пухе левой руки...
    Теперь я понял, почему администрация никак не комментировала "день выпадения поясов". Действительно, смысл волноваться, если будут вводить кучу нового арто-шмота... Сочувствую всем прокачавшим пояса до легендарки..
  • mrtonxmrtonx Публикаций: 54 Искатель приключений
    отредактировано октября 2014
    paragon4ik написал: »
    Внимание! Обновляется информация сегодняшних изменений на превью. Особое внимание для нетерпеливых - в первом посте, спойлер внизу поста свалки текущей инфы. Что глобально касательно оружия - НОВАЯ арто-пуха для сумеречного разреза, сетовые бонусы пух для нашего класса. Сетовые бонусы одинаковые для всех текущих комплектов.
    NB! Особое внимание тем, кто еще не докачал пояса до легендарки - внимательно смотрите скрины в первом посте внизу (спойлер свалка). Увидел только что пояс Латандера и выпал в осадок. Обратите внимание на статы пояса на легендарном уровне.. ;(
    UPD. Ушел нервно курить. Добавил скрины по всем появившемся в этом обновлении превью сервера артефактным шмоткам, в т.ч. арто-пухам главной руки для МШ (бонус на сумеречный) и ШН, и арто-пухе левой руки...
    Теперь я понял, почему администрация никак не комментировала "день выпадения поясов". Действительно, смысл волноваться, если будут вводить кучу нового арто-шмота... Сочувствую всем прокачавшим пояса до легендарки..

    Ну арт в левую руку круть. А вот с кучей артов в другие слоты - мне как-то не особо весело. Не, у меня пояс всего синий, так что не поэтому. А просто, как мне кажется, арт шмот несколько убивает разнообразие и ставит тебя в рамки - ясно же,что арты будут лучше,чем фиол шмот. И ещё я не очень понимаю, если криптики заполонили столько слотов артами - а как ж они будут вводить эквип в дальнейшем? Только новые арты?
    Эскель, чк
  • georgichhgeorgichh Публикаций: 129 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2014
    Что интересно, ни на чем нет Неустрашимости. Зато везде понапихан не нужный нам в 5 модуле крит. Пояса же просто ниапчем. Не для нас совершенно - так, что походу мимо сет-бонусов пролетаем( - правильное распределение хар-к важнее прибавки в кс.
  • paragon4ikparagon4ik Публикаций: 1,248 Форумный Гуру
    отредактировано октября 2014
    georgichh написал: »
    Что интересно, ни на чем нет Неустрашимости. Зато везде понапихан не нужный нам в 5 модуле крит.

    "Ждите в 6 (7,8 или каком там модуле) абсолютно новую артефактную экипировку для режима ПВП"!! =) Даешь новый арто-шмот с Неустрашимостью - даешь новую прокачку!
    А вообще, ппц. Бонуса при прокачке артефактного шмота предыдущим артефактным шмотом нет вроде бы на данный момент. И я вот смотрю и вижу, что в каждом модуле новом (по крайней мере мне так кажется) ждет нас очередная прокачка очередного шмота. И так по кругу... Идея неплоха, однако с учетом того, что стахановцы выпускают новый модуль раз в несколько месяцев, задумываешься - а на кой это вообще надо парится по этому поводу. Я понял бы, если бы ввели комплект шмота и через минимум полгода-год - новый комплект. А так - тупо выкачка бабла в погоне за прокачкой..
    З.Ы. На превью изменений касательно кувырков, оглушающего и т.п. не заметил (возможно все-таки не запилили сегодня именно эти изменения, анонсированные 15-го).
    UPD. В первый пост закинул обновление магазина у НПС кампании Драконов. Обращаем внимание на раздел артового оружия в магазинчике.
  • mrtonxmrtonx Публикаций: 54 Искатель приключений
    отредактировано октября 2014
    Йопперный театр - это что, ещё одна кампания?Оо Ну такой подход вряд ли обрадует игроков. Каждый модуль - опять задротить кампанию и кормить новые арты. (надеюсь,что хоть разрабам не хватит мозгов сами доспехи сделать артами)
    Эскель, чк
  • paragon4ikparagon4ik Публикаций: 1,248 Форумный Гуру
    отредактировано октября 2014
    mrtonx написал: »
    Йопперный театр - это что, ещё одна кампания?Оо Ну такой подход вряд ли обрадует игроков. Каждый модуль - опять задротить кампанию и кормить новые арты. (надеюсь,что хоть разрабам не хватит мозгов сами доспехи сделать артами)

    Насколько я понял, новая кампания по сути дела - продолжение старой. С новыми итемами за дейлики и т.п. С улучшением последнего дара (5,6,7 Дары). С новыми локой, данжем, схваткой?. Так что строго говоря - это расширение текущей кампании Тирании. Да и дополнение к ней в окне кампаний находится в одном месте со старой драконовской.
    По поводу системы сетовых артов. Посидел, покурил, подумал:). На мой взгляд, логично и правильно было бы следующее:
    - По сути мы наблюдаем ввод окончательного шмота в игре. Ввод нового на замену его более не планируется. Ну в ближайшие год-два.
    - Отсутствие неустрашимости на скринах скомпенсируется вводом нового ПВП-шмота (возможно артефактного) в дальнейшем. Имею ввиду сугубо комплект доспехов. С неустрашимостью именно для ПВП. Ну и кольца (как вариант - артовые) тоже с неустрашимостью.
    - Для полного счастья остается криптикам забабахать камни в слоты уровня эдак 15-го - ну чтобы жизнь нам медом не казалась.
    - И вдобавок ввести систему сетовых спутников. Как вариант - с возможностью использования артового шмота на спутниках.

    На такое я согласен и даже пойму. Однако, если криптики решат каждый новый модуль вводить новый сетовый артефактный шмот БЕЗ возможности достаточно ненапряжно переливать очки совершенства из старых артовых вещей в новые - ну его нафиг тогда это все. Каждые несколько месяцев просаживать уйму финансов для раскачки вещей, нафиг-нафиг такое счастье..
  • mrtonxmrtonx Публикаций: 54 Искатель приключений
    отредактировано октября 2014
    paragon4ik написал: »
    Насколько я понял, новая кампания по сути дела - продолжение старой. С новыми итемами за дейлики и т.п. С улучшением последнего дара (5,6,7 Дары). С новыми локой, данжем, схваткой?. Так что строго говоря - это расширение текущей кампании Тирании. Да и дополнение к ней в окне кампаний находится в одном месте со старой драконовской.
    По поводу системы сетовых артов. Посидел, покурил, подумал:). На мой взгляд, логично и правильно было бы следующее:
    - По сути мы наблюдаем ввод окончательного шмота в игре. Ввод на замену его более не планируется. Ну в ближайшие год-два.
    - Отсутствие неустрашимости на скринах скомпенсируется вводом нового ПВП-шмота (возможно артефактного) в дальнейшем. С неустрашимостью именно для ПВП. Ну и кольца (как вариант - артовые) тоже с неустрашимостью.
    - Для полного счастья остается криптикам забабахать камни в слоты уровня эдак 15-го - ну чтобы жизнь нам медом не казалась.
    - И вдобавок ввести систему сетовых спутников. Как вариант - с возможностью использования артового шмота на спутниках.

    На такое я согласен и даже пойму. Однако, если криптики решат каждый новый модуль вводить новый сетовый артефактный шмот БЕЗ возможности достаточно ненапряжно переливать очки совершенства из старых артовых вещей в новые - ну его нафиг тогда это все. Каждые несколько месяцев просаживать уйму финансов для раскачки вещей, нафиг-нафиг такое счастье..

    Два года в одном и том же шмоте, а статы улучшать за счёт кампаний - как-то меня такое не прельщает) им в принципе уже пора вводить новый пвп шмот на замену проверенному и льду.
    Эскель, чк
  • paragon4ikparagon4ik Публикаций: 1,248 Форумный Гуру
    отредактировано октября 2014
    mrtonx, если Вас прельщает перспектива каждые несколько месяцев прокачивать новый артефактный шмот - я рад за Вас:) Лично меня такое не сильно радует. Ибо игра тогда будет позиционироваться в виде "или ходи как бомж, тупо не успевая накрабить для апа вещей, или вливай в каждом новом модуле уйму бабла". И заявлять о легком и ненавязчивом донате тогда станет слегка абсурдным..
  • mrtonxmrtonx Публикаций: 54 Искатель приключений
    отредактировано октября 2014
    paragon4ik написал: »
    mrtonx, если Вас прельщает перспектива каждые несколько месяцев прокачивать новый артефактный шмот - я рад за Вас:) Лично меня такое не сильно радует. Ибо игра тогда будет позиционироваться в виде "или ходи как бомж, тупо не успевая накрабить для апа вещей, или вливай в каждом новом модуле уйму бабла". И заявлять о легком и ненавязчивом донате тогда станет слегка абсурдным..

    "Каждый модуль - опять задротить кампанию и кормить новые арты. (надеюсь,что хоть разрабам не хватит мозгов сами доспехи сделать артами)" - не придумывайте, мне введение новых артов не нра, у меня сейчас все арты синие, не могу прокормить. Я за введение новых сетов/новых фиол вещей, может даже оранж вещей, но не артов, а просто как редкий эквип с высокими статами. Чтобы в игре была какая-то динамика, время от времени новый шмот.
    Эскель, чк
  • paragon4ikparagon4ik Публикаций: 1,248 Форумный Гуру
    отредактировано октября 2014
    mrtonx написал: »
    "Каждый модуль - опять задротить кампанию и кормить новые арты. (надеюсь,что хоть разрабам не хватит мозгов сами доспехи сделать артами)" - не придумывайте, мне введение новых артов не нра, у меня сейчас все арты синие, не могу прокормить. Я за введение новых сетов/новых фиол вещей, может даже оранж вещей, но не артов, а просто как редкий эквип с высокими статами. Чтобы в игре была какая-то динамика, время от времени новый шмот.

    Ну а почему и не ввести сетовые доспехи? При условии окончательного шмота в игре. Либо при условии, что последующие артефактные доспехи и прочий шмот можно достаточно легко прокачать, влив в них старые артефактные вещи. Другое дело, если компенсация при заливке шмота в шмот будет малой - тогда ахтунг..
    Лично я смысла вводить новый топовый шмот фиолет или даже легендарку, который будет не сопоставим с артефактным - не вижу. Так, грядущий новый сет драконика - как переходной до артефактного. Фиолетовые пояса/амулеты и кольца до перехода на артефактные - тоже сугубо переходными. Только если воообще в дальнейшем уходить от концепции артефактных вещей.
    По поводу задрачивания очередной кампании - ну это уже привычное дело тут по сути. И, на мой взгляд, не так страшно, как прокачка в каждом свеженьком баго-модуле раз в несколько месяцев очередных новых вещей:)
    Плюс добавить бы большое разнообразие внешок. С примерочной. Какой-никакой "новый" хотя бы на вид шмот будет.
  • mrtonxmrtonx Публикаций: 54 Искатель приключений
    отредактировано октября 2014
    paragon4ik написал: »
    Ну а почему и не ввести сетовые доспехи? При условии окончательного шмота в игре. Либо при условии, что последующие артефактные доспехи и прочий шмот можно достаточно легко прокачать, влив в них старые артефактные вещи. Другое дело, если компенсация при заливке шмота в шмот будет малой - тогда ахтунг..
    Лично я смысла вводить новый топовый шмот фиолет или даже легендарку, который будет не сопоставим с артефактным - не вижу. Так, грядущий новый сет драконика - как переходной до артефактного. Фиолетовые пояса/амулеты и кольца до перехода на артефактные - тоже сугубо переходными. Только если воообще в дальнейшем уходить от концепции артефактных вещей.
    По поводу задрачивания очередной кампании - ну это уже привычное дело тут по сути. И, на мой взгляд, не так страшно, как прокачка в каждом свеженьком баго-модуле раз в несколько месяцев очередных новых вещей:)
    Плюс добавить бы большое разнообразие внешок. С примерочной. Какой-никакой "новый" хотя бы на вид шмот будет.

    Окончательный шмот в игру - это как-то странно,это что-же получается - всё, игра больше не развивается? Достигла своего предела?
    Эскель, чк
  • aevarandiaevarandi Публикаций: 236 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2014
    А может они разочаровались в неустрашимости, введут шмот который сделает неактуальным неустрашимость, и они её удалят/нечего не будут делать, что бы она была актуальна.
  • znyaaaznyaaa Публикаций: 91 Искатель приключений
    отредактировано октября 2014
    paragon4ik написал: »
    .

    cпасибо за скрины, я так понял что новые дары будут даватся за книгу из данжа, и мне не придется 40 дней подряд по 2 часа убивать несчастных дракошек?
    ну и насчет сет-бонусов с артов, не так уж все страшно, единственный достойный пояс+плащ имеет такой кривой сет бонус, что арты, наверно, останутся такими какие есть... хотя там есть еще какой-то новый.

    - - - Добавлено - - -

    да на самом дели и пояс-то, не такой уж и крутой, на вын получше будет.
  • georgichhgeorgichh Публикаций: 129 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2014
    Я вот тут посидел, посчитал... И вот, что получается, - ледяная пушка 2 ур во вторую руку дает 1400 статов, новый арт-даггер в легендарном состоянии дает 1950 статов плюс 500 усиления. НО из этих 2450 статов 600 статов приходится на абсолютно не нужный нам в 5 модуле крит! Т.е. улучшение, по факту произойдет на 400 статов плюс еще один слот - защитный, да и то все это у легендарки. Что-то я засомневался в необходимости прокачки арт-даггера(

    Или я что-то не так понял?

    П.С. А с неустрашимостью, пока вижу 1 вариант, если брать все новые приблуды) - то тогда пвп-кольца за компанию, которые, дают 650 неустрашимости, что вместе с сетом даст вожделенную 1000, то есть + 10%.
  • paragon4ikparagon4ik Публикаций: 1,248 Форумный Гуру
    отредактировано октября 2014
    znyaaa, я еще особо не считал плюсы/минусы. Но по мне, весьма вкусным выглядит бонус от Накидки черного льда - 4% ОД каждые 3 секунды режима боя. Такой же бонус у Драконовской накидки. Не радует отсутствие какого-либо бонуса (как вариант - просто не прописали еще) у накидок/плащей Селдарина/Латандера.
    С учетом этого бонуса, имхо, можно заменить в основном слоте арт хила, если кому критичен более быстрый набор ОД.

    Плюс слот полезности на легендарном уровне. Сейчас туда можно впихнуть камень на скорость бега - уже приятно. Не стоит исключать вероятность того, что в ближайшем будущем появятся камни, дающие какие-ибо новые эффекты в этом слоте. Кто там их разберет:)

    Книга будет как в данже, так и в магазе (ессно, указанный ценник по итемам поражает). Нужно будет 2 новых книги - по 1 для каждого из 6 и 7 даров. Ну и предыдущих нужно будет по 1 штуке вдогонку для открытия 7-го дара.
    Ну как я понял из того, что смог уяснить из скринов на текущий момент:).

    georgichh,
    Насчет абсолютно не нужного крита в м5 - я бы не горячился, кто еще знает, что там в итоге будет в окончательном варианте.. Так что не все так однозначно. Да и бонус от арто-пухи может иметь достаточно сильное значение в какой-либо ситуации, тогда распределение по статам уже не будет критичным.

    mrtonx, ну окончательный я имел ввиду год, может два. Наверное не совсем понятно выразился был:). Я знаю не одну игру, где глобальная замена топового шмота происходит в среднем раз в год. И ничего страшного - никто не ноет, что хочется разнообразия и новенького. Ибо там еще надо этот шмот получить и усилить. А это или задротство неплохое по времени или неслабый донат.
    Если же такую картину переводить во временные рамки 2-3-4 раза в год - то, опять же, имхо, все становится гораздо печальней. По крайней мере с позиционирования бесплатной игры с ненавязчивым донатом.
  • znyaaaznyaaa Публикаций: 91 Искатель приключений
    отредактировано октября 2014
    paragon4ik написал: »
    znyaaa, я еще особо не считал плюсы/минусы. Но по мне, весьма вкусным выглядит бонус от Накидки черного льда - 4% ОД каждые 3 секунды режима боя. Такой же бонус у Драконовской накидки. Не радует отсутствие какого-либо бонуса (как вариант - просто не прописали еще) у накидок/плащей Селдарина/Латандера.
    С учетом этого бонуса, имхо, можно заменить в основном слоте арт хила, если кому критичен более быстрый набор ОД.

    Плюс слот полезности на легендарном уровне. Сейчас туда можно впихнуть камень на скорость бега - уже приятно. Не стоит исключать вероятность того, что в ближайшем будущем появятся камни, дающие какие-ибо новые эффекты в этом слоте. Кто там их разберет:)

    Книга будет как в данже, так и в магазе (ессно, указанный ценник по итемам поражает). Нужно будет 2 новых книги - по 1 для каждого из 6 и 7 даров. Ну и предыдущих нужно будет по 1 штуке вдогонку для открытия 7-го дара.
    Ну как я понял из того, что смог уяснить из скринов на текущий момент:).
    .

    наверно +8 к кз ты не заметил. не знаю как рожкам, но носить на себе щит танка в виде плаща дефориентированным билдам гораздо, имхо, полезнее чем реген од в бою.
  • mrtonxmrtonx Публикаций: 54 Искатель приключений
    отредактировано октября 2014
    Тут важнее не прибавка кс в общем, а какие статы увеличиваются. Арт даёт около 400 больше могучки, и 357 парирования (что с 5 модулем приоритетнее, т.к. инвиза меньше). Проник остаётся примерно на том же уровне (если бонус считать). Ну и + около 600 крита вместо восст. сил. Ненужность/нужность крита каждый определяет для себя сам, в зависимости от ветки плута. крит не нужет первой ветке. Ну и да, ещё от арта немного больше урона.
    Эскель, чк
  • znyaaaznyaaa Публикаций: 91 Искатель приключений
    отредактировано октября 2014
    тирания дейликов продолжается, меня это угнетает больше всего остального из обновлений, надеюсь они введут итем за зены открывающий все дары льда, а то нового перса создавать мне кажется мазохизмом.
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.