А мы вчера попадали на вульфов, которые ходили в 3 лука... Всей командой фокусили их по одному. Ну ладно, подумал я, там у одного кс 21к с лишним был с рыж артефактными поясом и пушкой - тут все понятно. Но все равно когда другие 17 кс стоят под фокусом всего, чего можно и даже не шифтуются и прям видно как он отхиливается каждый тик, а полоска хп не убавляется - вот это жесть. А ведь кроме живучести они еще в мили стойке наносили просто ДИКИЙ дамаг. Угу руки, угу. Правда, все и так знают, что у вульфов принято использовать внутриигровые баги, и даже приветствуется это, так что тут ничего удивительного
что у вульфов принято использовать внутриигровые баги
За баги как бы забанить могут, а вот не доработка игровой механики эт уже не проблема играков, а разрабов и использовать это или нет это уже дело каждого (пример м3 вары с рыком тк это был пример явно кривой реализации работы скила), так что прошу не путать теплое с мягким.
ХэппиПеппи Control Wizard 20.8к+
KissShot Great Weapon Fighter 19к+
А тут как у классика... "Руки, ноги... Главное хвост!"... Если на точке появился равно КС-ый танк с пассивкой на возврат урона, с включенной доблестью и поднял щит... Да ну ее нафиг, эту точку... Чего я, рога, другую себе не найду?..
вот я так же последнее время поступаю, пусть его лук колупает, он его за пол минуты размажет=).
У меня есть знакомый рога который в такой ситуации просто предлагает танку постоять на точке или пойти вместе покурить, стоят они пока кто то третий не прибежит. Он инвиз-плут, танку его не поймать, но и он не убьёт его. Для того чтобы кто то умер нужен ещё один игрок с любой команды=)
Аззмарк - плут днищЩще
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
За баги как бы забанить могут, а вот не доработка игровой механики эт уже не проблема играков, а разрабов и использовать это или нет это уже дело каждого (пример м3 вары с рыком тк это был пример явно кривой реализации работы скила), так что прошу не путать теплое с мягким.
Окай, попали вчера на бед компани в данном случае на Злого Дикобраза, как убить то чего нет? Самый эпик был я ползу на точку с респа он юзает инвиз - вешает охоту - мародер - подрывной - кабан - лиса и маг 18к гс с 39к хп улетает на респ за 5 сек... К цитате выше мб это просто криворукий и лук играть не умеешь?
ой и не говори, сам пару раз нарывался на топ пачку наших. Ну ради интереса бился с луками. Я понимаю что это топ пачка, что разница между нами огромная, но со всеми шансы есть кроме луков. Лучник упакованный по максиму + руки это не убиваемая машина просто.
Аззмарк - плут днищЩще
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
Окай, попали вчера на бед компани в данном случае на Злого Дикобраза, как убить то чего нет? Самый эпик был я ползу на точку с респа он юзает инвиз - вешает охоту - мародер - подрывной - кабан - лиса и маг 18к гс с 39к хп улетает на респ за 5 сек... К цитате выше мб это просто криворукий и лук играть не умеешь?
Все луки, что сейчас говорят, что они не оп - нубы/раки/троли :0)
Сносить одним ударом тонну хп и при этом быть настолько жирным... резать паразитов!!!!!!!!!! :0)
Рогалики тоже действуют на нервы своей бегатней в постоянном инвизе. Понимаю, что им по другому ни как... но все равно бесит %0). Механика тупая и нелогичная - бегать в инвизе быстрей чем без него, наносить урон из инвиза без потери его и бессконечность его же ...
Двойные скилы с раздельным кулдауном у луков это вообще отдельная тема.
Это самое первое, что меня поразило, когда я попробовал играть за лука. Вторым чудом были пять шифтов. И все же разделенные на 2 панельки умения я до сих пор считаю читаками. Думаю, что когда лук переключает ближний\дальний бой надо на всю панельку вешать один большой кулдаун секунды на три, чтобы нельзя было сразу прожимать все скиллы. И это будет честно.
Механика тупая и нелогичная - бегать в инвизе быстрей чем без него, наносить урон из инвиза без потери его и бессконечность его же ...
Об этом уже говорилось сотни раз, для бесконечного инвиза на панель выносятся не боевые скиллы + инвизный рога очень много теряет в дамаге, поэтому ничего другого, как троллить врага ему и не остается. К тому же инвиз снимается легко - достаточно даже просто задеть рогу и шкала инвиза понеслась к нулю быстрее, чем душа в рай (хотя душа роги после потери инвиза обычно несется туда же)
Все терпимо, но вот анимация скилов у танка с возвратом урона, это просто ***, кидаешь в танка горнило, а если еще и моровый есть то начинается непонятная хунта экран трясется, фпс быстрым темпом стремится к нулю, и очухиваешься на костре. Я хз задумано так разрабами или это мой комп *****, но такое пвп невыносимо. Может быть еще кто сталкивался с такой проблемой?
нет, увы нет.
Так как "рукастый" танк включает периодически скил на возврат урона(не знаю как называется) в это время его бить самоубийство.
"Рукастый" танк имеет скил на опракидывание (безусловно он отлично ловится на неуловимость, но мы теряем один слот для скилов, а неуловимость особо не помогает с танком), а если пробовать зайти со спины в инвизе большой шанс как раз быть опрокинутым.
"Рукастого танка" тяжко поймать на вихрь со спины, а контроля у плута нет. Танк легко ложится от вихря если он в контроле так как урон проходил отличный (потому часто бросаю тело что бью в замесе и бегу ударить танка пока он весит на удавке от мага. Так как это быстрый шанс его слить, иначе стоять он может долго. А танк на точке это не есть гуд)
"Рукастого танка" ударить вихрем не проблема, любой танк очень медленый, но толку от этого немного если честно, так как вихрь принятый на щит почти ненаносит вреда.
Но, танк скорей всего не сможет слить рогу, как и рога не сможет слить 1 на 1 танка. Танк отожмет точку, это да, но поймать рогу который не пытается убить а именно контролить точку сложно для танка. Ну нету у него открытых скилов для выдергивания из инвиза, и быстрого преодоления дистанции с плутом. Ну и нет дальних атак. А в случае юза скила на возврат урона (который уже упоминал) я просто весело бегаю вокруг него. Он мня ударить не может но и я не могу его бить.
Я честно признаюсь что механику танка знаю очень плохо, ну не играл я им. Но по опыту боёв в ПВП знаю что от кормленую танкетку мне не убить 1 на 1 но и он не убьёт меня.
Может кто юзает разрез имеют больше шансов так как ударить им со спины мне кажется намного проще + отхил инвиза.
Не можешь слить танка, серьезно? Классика: дуэлянт - шифт - дуэлянт - шифт, ну и путь клинка соответственно. Танк не законтролит, кроме как дейликом собьет с ног. Танков, которых я бы не мог слить или еще хуже, они могли победить, не встречал, максимум это жирные танки, которые умеют кайтить и ничего. Банально долбишь дуэлянтом в щит и все, никаких извращений, а урон, который получаешь, почти полностью отхиливается регеном и вампиркой.
Все терпимо, но вот анимация скилов у танка с возвратом урона, это просто ***, кидаешь в танка горнило, а если еще и моровый есть то начинается непонятная хунта экран трясется, фпс быстрым темпом стремится к нулю, и очухиваешься на костре. Я хз задумано так разрабами или это мой комп *****, но такое пвп невыносимо. Может быть еще кто сталкивался с такой проблемой?
Пассивка такая есть у танков - "залажай комп противнику" или " перенагрузи сервер графической информацией" .
Звездные войны е мае, классических световых мечей не хватает, бластеры уже есть..
А по теме - комп скорее всего хромает напару с интернет соединением.
Групповая-это красный прицел на тебе) а я про прицельный удар(точное название забыл), тобеж тебя заточкой под ребро тыкают) на перо сажают )))) может заметил или не?)
Тырнет соединение отличное в этом я точно уверен. По поводу компа не разу не хромал до 4 модуля невера, если 1 танк такой вроде еще как-то более менее терпимо отдалится от него и не бить, но когда 2 таких танка с разных групп встречаются можно смело плевать в комп, выкидывать его в форточку. Ждем 5го модуля может в противовес хилам или рогам прикрутят анимацию=))
100 кукол от черножопника еще вспомни - там система вообще улетала в полет фантазии, реанимировала себя спасительной фразой "криптик сказал оопппссссс"
Все терпимо, но вот анимация скилов у танка с возвратом урона, это просто ***, кидаешь в танка горнило, а если еще и моровый есть то начинается непонятная хунта экран трясется, фпс быстрым темпом стремится к нулю, и очухиваешься на костре. Я хз задумано так разрабами или это мой комп *****, но такое пвп невыносимо. Может быть еще кто сталкивался с такой проблемой?
Просадка фпс из-за совмещения пассивки защищенный натиск(отражение %урона) с дэйликом Превосходство стали и включенной Рыцарской доблестью.
Т.е. танк врубает доблесть, начиная собирать 50% полученного урона с пати(это уже грузит систему), включает превосходство и начинается масс рефлект, а если активен щит, то к круговороту еще и пассивка в рассчет идет, вот анимация отлетающего мечика к такому не приспособлена и видимо при попытках сработать десятки раз в секунду начинает грузить систему.
Даже если под одной только пассивкой(защищенный натиск) танка хорошо обработать дотами(багнутый упрек у черно) как минимум дергаться в эпилептическом припадке будет сам танк, как максимум-все в этой инстанс арене. Чинить конечно же это никто не будет, так что это новая фича.
ПС У мили лукарей надо фиксить как минимум их самохил. Для примера-дамага моего бюджетного черно(ярость) хватает, что бы убить 15-18к танка за 2 прокаста без дэйли. Но перебить стаки с парирования, скажем, 14-16к лука, что бы хп тупо пошло вниз дальше отметки 80-90% практически невозможно даже под дейликом с 24 стаками ползучей смерти, такое чудовище убивается либо превосходящим по гс магом в тау, либо таким же мили лукарем.
Для примера, парень просто "катается лицом по клаве" даже с не оптимальной раскладкой.
Насчет постов Беси и Сингера: равноодетого танка сином слить реально т.к. танк действительно не убьет, если не багнется неуловимость... но ковырять танка в 55к+ хп довольно долго и не профитно для пати т.к. такую банку за 10-20 секунд раскатает... кто бы вы думали?? да, вы правы!! интриги нет!! МИЛИ ЛУК ) Поэтому предпочитаю отдавать консервы именно им!)
По поводу магов в м4: почти довели до ума, но спорить с тем, что вражда все-таки наносит на 50-100% дамага больше, чем должна, глупо...
По поводу луков в м4: тут нет слов, как и у многих... идеальные статы на шмоте, пассивка на огромное кол-во парирования, пассивка на дикий отхил (***** сет тогда фиксили хз)... раздельный кд в дальней и мили стойках... ну и МЕТКА - ЧАТЫРЕ явных чита...
По поводу пермастелса синов: да уберите вы вообще ***** этот стелс и поставьте на таб неуловимость!!11 Дайте стан и бурст дамаговый скилл... хотя судя по логике криптиков лучше еще раз апнуть луков))
По поводу пермастелса синов: да уберите вы вообще ***** этот стелс и поставьте на таб неуловимость!!11 Дайте стан и бурст дамаговый скилл... хотя судя по логике криптиков лучше еще раз апнуть луков))
Пусть вернут оригинального Рогу из первого модуля, сейчас адового урона с лашинга конечно не будет, за то хоть игроки вспомнят, что если Рога ушел в инвиз, лучше забафаться и начать шифтовать, авось пронесет. 12 ножиков, тп за спину и старый импак шот.
А вы, уважаемый, форумный тролль/воен, хоть в ТОП-1000 со своим рыком то попали?
Сейчас найду его в топ 1000, а нет ... Не найду, потому что его там нет) а в топ 1000 не попасть-это вообще на пвп не ходить. Дак интересно, гдеж его луки нагибают?
Не можешь слить танка, серьезно? Классика: дуэлянт - шифт - дуэлянт - шифт, ну и путь клинка соответственно. Танк не законтролит, кроме как дейликом собьет с ног. Танков, которых я бы не мог слить или еще хуже, они могли победить, не встречал, максимум это жирные танки, которые умеют кайтить и ничего. Банально долбишь дуэлянтом в щит и все, никаких извращений, а урон, который получаешь, почти полностью отхиливается регеном и вампиркой.
хз может приврал, просто не встречал танка с кс 17-18к, хотя втретил одного. Слабее сливаю, а вот когда у него 50к хп и выше у очень долго бить засчет воды и возврата урона. Я столько времени 1 на 1 не дрался, всегда прибегает кто то третий=)
Просто ещё по М3 помню как бился с танком 7 минут. Тупо он настолько толстый был что хп что сносил танк отхиливал водой золотой и банками. Правда тогда дамаг был меньше.
А описная стратегия против реально рукастых танков врятле прокатит. Просто не редкость во время прицепа вихря идёт скил на возврат урона. Ох хорошо тогда я себя бью=).
Озвучим так я не сливаю равных, рукастых танков. Точней не успеваю слить пока бьёмся 1 на 1. Он может стоять достаточно долго.
Обычные танки это вскрываемые консервы.
П.С. хватит понтоватся а то в М5 нас не апнут а пофиксят
Аззмарк - плут днищЩще
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
Пусть вернут оригинального Рогу из первого модуля, сейчас адового урона с лашинга конечно не будет, за то хоть игроки вспомнят, что если Рога ушел в инвиз, лучше забафаться и начать шифтовать, авось пронесет. 12 ножиков, тп за спину и старый импак шот.
Нет, спасибо. В те времена импакт шот ваншотал любого за 3 удара, хотя раньше то не было столько хп, дэфа, неуловимости, может бы и прокатило
Кстати рог низкоГСных по ощущениям ничуть меньше не становится. Бывает в пачку аж парочку закидывает, по 7,8,9 кс. Новоприбывшие создают персонажей с данным классом. Потом расстраиваются, наверное...
Невер - нечто среднее между чемоданом без ручки и старой, надоевшей любовницей.
Комментарии
волш 60 - Глупая Тварь
страж 60 - Бастиончик
книжник 60 - Джар Добрый
KissShot Great Weapon Fighter 19к+
вот я так же последнее время поступаю, пусть его лук колупает, он его за пол минуты размажет=).
У меня есть знакомый рога который в такой ситуации просто предлагает танку постоять на точке или пойти вместе покурить, стоят они пока кто то третий не прибежит. Он инвиз-плут, танку его не поймать, но и он не убьёт его. Для того чтобы кто то умер нужен ещё один игрок с любой команды=)
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
ой и не говори, сам пару раз нарывался на топ пачку наших. Ну ради интереса бился с луками. Я понимаю что это топ пачка, что разница между нами огромная, но со всеми шансы есть кроме луков. Лучник упакованный по максиму + руки это не убиваемая машина просто.
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
Сносить одним ударом тонну хп и при этом быть настолько жирным... резать паразитов!!!!!!!!!! :0)
Рогалики тоже действуют на нервы своей бегатней в постоянном инвизе. Понимаю, что им по другому ни как... но все равно бесит %0). Механика тупая и нелогичная - бегать в инвизе быстрей чем без него, наносить урон из инвиза без потери его и бессконечность его же ...
А хз, групповая охота иль как ее там.
Мое правописание меня печалит...
KissShot Great Weapon Fighter 19к+
Об этом уже говорилось сотни раз, для бесконечного инвиза на панель выносятся не боевые скиллы + инвизный рога очень много теряет в дамаге, поэтому ничего другого, как троллить врага ему и не остается. К тому же инвиз снимается легко - достаточно даже просто задеть рогу и шкала инвиза понеслась к нулю быстрее, чем душа в рай (хотя душа роги после потери инвиза обычно несется туда же)
Пассивка такая есть у танков - "залажай комп противнику" или " перенагрузи сервер графической информацией" .
Звездные войны е мае, классических световых мечей не хватает, бластеры уже есть..
А по теме - комп скорее всего хромает напару с интернет соединением.
Групповая-это красный прицел на тебе) а я про прицельный удар(точное название забыл), тобеж тебя заточкой под ребро тыкают) на перо сажают )))) может заметил или не?)
Забейте эт классовое...к м5 пройдет
KissShot Great Weapon Fighter 19к+
Просадка фпс из-за совмещения пассивки защищенный натиск(отражение %урона) с дэйликом Превосходство стали и включенной Рыцарской доблестью.
Т.е. танк врубает доблесть, начиная собирать 50% полученного урона с пати(это уже грузит систему), включает превосходство и начинается масс рефлект, а если активен щит, то к круговороту еще и пассивка в рассчет идет, вот анимация отлетающего мечика к такому не приспособлена и видимо при попытках сработать десятки раз в секунду начинает грузить систему.
Даже если под одной только пассивкой(защищенный натиск) танка хорошо обработать дотами(багнутый упрек у черно) как минимум дергаться в эпилептическом припадке будет сам танк, как максимум-все в этой инстанс арене. Чинить конечно же это никто не будет, так что это новая фича.
ПС У мили лукарей надо фиксить как минимум их самохил. Для примера-дамага моего бюджетного черно(ярость) хватает, что бы убить 15-18к танка за 2 прокаста без дэйли. Но перебить стаки с парирования, скажем, 14-16к лука, что бы хп тупо пошло вниз дальше отметки 80-90% практически невозможно даже под дейликом с 24 стаками ползучей смерти, такое чудовище убивается либо превосходящим по гс магом в тау, либо таким же мили лукарем.
Для примера, парень просто "катается лицом по клаве" даже с не оптимальной раскладкой.
Ну еще годика пол, Мб действительно отляжет
По поводу магов в м4: почти довели до ума, но спорить с тем, что вражда все-таки наносит на 50-100% дамага больше, чем должна, глупо...
По поводу луков в м4: тут нет слов, как и у многих... идеальные статы на шмоте, пассивка на огромное кол-во парирования, пассивка на дикий отхил (***** сет тогда фиксили хз)... раздельный кд в дальней и мили стойках... ну и МЕТКА - ЧАТЫРЕ явных чита...
По поводу пермастелса синов: да уберите вы вообще ***** этот стелс и поставьте на таб неуловимость!!11 Дайте стан и бурст дамаговый скилл... хотя судя по логике криптиков лучше еще раз апнуть луков))
Сейчас найду его в топ 1000, а нет ... Не найду, потому что его там нет) а в топ 1000 не попасть-это вообще на пвп не ходить. Дак интересно, гдеж его луки нагибают?
У Нимуса 17200 КС, у Билла 10500 КС соответственно, остальные крабят кампании в ПвЕ.
ТИАМАТ МОЕГО ДЕТСТВА
Слёзы. (10)
вирнити пивипе, устал крабить
хз может приврал, просто не встречал танка с кс 17-18к, хотя втретил одного. Слабее сливаю, а вот когда у него 50к хп и выше у очень долго бить засчет воды и возврата урона. Я столько времени 1 на 1 не дрался, всегда прибегает кто то третий=)
Просто ещё по М3 помню как бился с танком 7 минут. Тупо он настолько толстый был что хп что сносил танк отхиливал водой золотой и банками. Правда тогда дамаг был меньше.
А описная стратегия против реально рукастых танков врятле прокатит. Просто не редкость во время прицепа вихря идёт скил на возврат урона. Ох хорошо тогда я себя бью=).
Озвучим так я не сливаю равных, рукастых танков. Точней не успеваю слить пока бьёмся 1 на 1. Он может стоять достаточно долго.
Обычные танки это вскрываемые консервы.
П.С. хватит понтоватся а то в М5 нас не апнут а пофиксят
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
:rolleyes:
Я так и знал! Вот как это работает!