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hammerfaller21 · Avventuriero · Arc Utente

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  • bisogna rimandarle un altra volta? e poi un altra ancora e ancora e ancora, sono già state mandate tutte, l'unica cosa dal mod 3 ad oggi riparata è il bug del grado 4 del maestro d'arme, che è stato fatto con l'ultimo modulo, tutti gli altri sono stati segnalati e risegnalati, più e più volte, da molte e molte persone
  • ah e un pg quasi tutto buggato non richiede di essere girato? vabbè...
  • nenerius, io non dico tanto rivedere il pg e cambiarlo non si sa come, io mi accontenterei di sbuggarlo, ha molti talenti utili buggati, per non parlare del TAB che in combattimento spesso non funziona, e per sbuggarlo devi essere atterrato da un nemico, quindi oneshottato perchè visti i danni che fanno...
  • jacksoon, te dici che stanno sistemanfo i bug dei pg, mi sembra che siano 3 patch consecutive che il gwf non viene toccato, eppure è quello con il maggior numero di bug
  • buakaw, per i zero danni che facevi probabilmente è perchè c'era un paladino nelle vicinanze per la barra se sei un gwf è normale, ormai bug più o bug meno non cambia... oneshot non è per l'incanto, ma è perchè hanno un compagno buggato che fa gravi danni, succede in tiamat e giro draghi principalmente ebbene si, torniamo…
  • il livello oggetto è buggato, a chiunque tu controlli vedrai il tuo livello oggetto, l'ho verificato con alcuni membri di gilda, a me segnava il mio livello oggetto a tutti, mentre loro avevano di più o di meno, verificato vedendo il full rank 12 con equip epici, leggendari e mitici, e con gente livello 4 XD per l'ingresso…
  • niente, non le segna, ho fatto anche qualche tripla ma segna solo uccisione normale (con difesa torre o attacco torre)
  • Vero, lo avevo notato anche io, pensavo fosse solo un bug grafico o che per qualche motivo strano non lo avesse segnato
  • dai ursola, quest'ultima patch sembra essere fatta bene, almeno a mio parere, e spero continuino (da quest'ultima patch in poi) a migliorare, nel frattempo posso solo ringraziare per aver sistemato maestro d'arme del gwf, sembra un inizio per sistemare i molteplici bug? non si sa, ma si spera
  • stessa cosa per il 20, che se non sbaglio da sconto sulle cavalcature
  • certo kinneas, capisco che non è facile, posso capire il bug del TAB, che per farlo sbuggare devi prendere una mazzata che ti butta per terra e ti deve fare anche molto male (altrimenti rimane buggato), ma qualcosa tipo i talenti, che sono 3 moduli (se non di più) che non funzionano, cioè in teoria da un aumento di stat,…
  • ottimo, dico davvero! kinneas sapresti dirmi se, magari, in un futuro lontano si prendano provvedimenti per sistemare almeno la metà dei bug che hanno tutti i poveri GWF? no perchè un pg che per 3/4 è buggato equivale a 1/4 di un pg normale, non mi sembra il caso di sistemare il resto e pensare al GWF magari a tempo perso,…
  • Io vorrei far notare una cosa... GWF liv 60, % di rubavita equivalente al 16.6% (con mod 6!!) stesso GWF ma ogni volta che faccio un liv la % scende (e non solo di rubavita!!!!). Ho notato che quando mi passa al 70 nelle altre mappe mi arriva all'8.3%!!!!!!!!!!!!!!!!! Quindi come funziona? Invece di diventare più forte il…
  • in poche parole ho fatto anche io un paladino, solo che l'ho portato solo fino al 25 e... è immortale XD non mi tolgono una mazza e se poco poco mi fanno un bel critico recupero la vita molto facilmente, ora che hanno messo tutti e 3 i cammini ho visto che è una cosa impressionante, però non so se avete fatto caso che ora…
  • Notizia dell'ultima ora, attenziona fratelli è il sindaco di Orabasta che vi parla, vi comunico che tutti i mantelli manufatto che conoscete, da oggi al fantastico prezzo di 5 oro - 25k ad - 50 monete di riserva - 15 zanne!!!! Approfittatene tutti, solo per voi nel modulo 6!!!!! Inoltre allo stesso prezzo arma secondaria…
  • Ora funziona :)
  • Con il GWF il 61 ed è sceso, con SW ancora al 60 e non è sceso.. quindi ora che me lo hai fatto notare credo sia un problema con il livello..
  • Se facessero fare ad ogni classe il suo lavoro e basta sarebbe meglio, però capovolgere una statistica del genere non mi sembra corretto, a sto punto sarebbe meglio toglierla, comunque speriamo sistemino un pochino..
  • Ciao, volevo dire qualcosa riguardo il rubavita... prima avevo una % di punti ferita per ogni attacco (come dovrebbe in effetti funzionare), ora con le modifiche la % diventa probabilità di rubare vita, ma ruba la vita nella stessa quantità del danno, e fin qui potevo anche accettarlo... oggi, nel preview ho assistito alla…
  • c'è un npc dietro il mercato dei 7 soli, parla con lui ;) se non sbaglio sta vicino ad un carretto
  • autore: Hammerfaller nome: Il Maestro del Drago ID: NW-DMRD4FVZB