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manecha62 Utilisateur Arc

Réponses

  • Coucou, Je suis allé tester ta quete, j'ai bien aimé l'histoire :). C'est vrai que le pack de mobs à la fin c'est tentant mais j'ai pas tenter el diable lol. Comme d'habitude j'ai passé un moment agréable à la jouer :).
  • Bonsoir, J'ai tenté ta quete mais je n'ai pas pu la finir malheureusement a cause d'un suivi d'objectif. Je suis arrivé à la fin de ta quete qui est vraiment bien réalisé, l'histoire et la mecanique l'est tout autant. Là où je bloque, c'est après l'enigme. J'ai récupéré la clé, ouvert la grille, massacré tout les gardes…
  • Hello, Après une période d'inactivité j'ai modifié un peu la quête. Elle est en 1.3 ( ajout de détails sur la carte du marécage ) :).
  • Coucou, Gariusor. Merci pour ton retour. Comme tu as survolé les commentaires, je te la fais courte :). Je me suis basé sur le dessin animé Heidi qui passait dans les années 80, d'ou l'absence de combat car y'en a pas dans l'histoire. Si tu ne connais pas l'histoire, j'ai fait un résumé d'une trentaine d'épisodes dans…
  • ok l'oncle de l'icespire est une quete narrative avec combat optionnel. Les 2 autres se suivent, elle feront l'objet d'une campagne, la premiere est héritage paternel qui met en place la campagne :).
  • Non, laisse la en ligne. Ta quete est fonctionnelle et finissable donc pas de soucis de ce coté là. Il faudra juste que tu mets le numero de version dans l'intitulé pour que les joueurs se rendent compte que la quete évolue apres corrections des bug etc... Numero qui sera communiqué ici pour eviter qu'on refasse une…
  • Coucou Gariusor, Je sors à l'instant de ta quête. Je rejoins Darrwick sur les points qu'il a évoqué notamment la répétition d'aller voir untel à répétition. Heureusement que ca se passe dans une petite salle :). Les animations des personnages sont sympas durant les dialogues et les décors sont bien réalisés. Niveau combat,…
  • Coucou, J'ai testé ta quete en fin d'apres-midi et j'ai passé un agreable moment. Le décor du marais est juste énorme en terme d'immersion, la chasse au phoenix est bien prenante ( j'attend de chasser autre chose :) ). La quete est relativement facile, la seule difficulté c'est quand on esquive sur les branches, la chute…
  • Bonsoir a tous, Ayant mis de coté la foundry pendant pres de 3 mois ( me connectant rarement sur NW ) et surtout en attendant que la foundry refonctionne. J'ai pu entretemps mettre en place un objectif secondaire. Il y a encore des améliorations a apporter au niveau des details ou autres mais je me suis concentré sur ca.…
  • Coucou, Merci pour ton retour Darrwick. Comme dit précédemment c'est une quête transitionnelle afin d'amener les suivante. Je me doute bien qu'elle sera moins attrayante que la première en terme d'histoire ou roleplay. Un peu comme certains films qui te balancent un bon épisode pilote et qui commencent une série avec un…
  • Coucou, Merci pour vos retours. Content que la quete soit fonctionnelle :). Concernant la répétitivité des combats contre des trolls, disons qu'on s'inroduit dans leur campement, donc on tabasse du troll. Je peux eventuellement mettre des loups ou des ours. La quete est certe basique mais elle sert de transition pour…
  • je l'ai retesté sur le live, snifler drop bien la liste et on peut finir la quete sans soucis :).
  • Normalement, la liste se loote sur Snifler a sa mort, tu n'a pas besoin de fouiller le camp. Et c'est vrai que je pourrai fournir plus de détail dans le campement :). Dans le doute, j'ai revérifié le cheminement et mis la quete en 1.04.
  • Coucou, Merci pour ton retour, j'ai apporté les modification que tu m'as signalé. Les fautes d'orthographes ont été corrigé, la fin du dialogue de Tinquen modifié, la vitesse de la serveuse réduite de moitié ( de 8 elle pas a 4 ), revenir sur ses pas corrigé. Et enfin modification du cheminement, on ne cherche plus le camp…
  • Coucou Itikar, Comme je ne pensais pas voir quelqu'un la tester cette nuit, j'ai remarqué ce bug et modifié aussitot sans prévenir sur le forum. J'ai eu un souci avec un objet non placé que j'arrivais pas a supprimé et je l'ai planté n'importe où dans le décor et qui était en rapport avec la liberation du cheval.…
  • Ah ok lol, j'etais motivé la ^^, j'ai bientot terminé ma quete, me reste 2-3 truc a régler :)
  • On sent bien que c'est le début de l'outil foundry, il n'y avait pas ou peu de retour. L'histoire est bien mené mais que devient la fille du début ? Cela commence un peu comme l'exorciste et on fini par taper du démon comme Buffy. La quete n'est pas trop difficile, faut gerer l'agro de notre compagnon, quelques aller…
  • Bon he n'ai pas trouvé la quete ni par le code, ni par le nom de quete et le nom d'auteur :(.
  • j'irai y faire un tour, quant au retour, si l'auteur ne fonde plus, est-ce utile ? ca deviendra une sorte de guide michelin pour les fondeurs actifs :).
  • Bonsoir, J'ai testé ta quete en fin d'apres midi, je t'ai mis 4 étoiles :). Concernant l'histoire, elle est plutot sympa, on pense a robin des bois sans soucis, c'est bien écrit et ca tient la route. Les décors sont bien réalisés, le village est vivant, la planque des voleurs également. La quete est relativement facile…
  • Lol mais de rien Darrwick, ca arrive a tout le monde des pulsions comme celle-là :). C'est vrai que j'ai délaissé NW pour me consacrer a autre chose ( finir des jeux ps3 notamment et mes ventes de jeux retrogaming + les enfants ^^ ). Et y'a des nouveaux fondeurs prometteurs qui donne envie de tester leur quete donc…
  • Coucou, Donc mon perso ne s'etait pas remis de la cuite de la veille :) ou effectivement on lit trop vite par habitude. Pour la prison, effectivement modifie l'objectif de la quete car rejoindre le capitaine suppose que la porte est ouverte. A la rigueur, tu fais patienter le joueur en mettant un livre style journal intime…
  • Coucou, A mon tour :). Niveau scénario, personnalisation des pnj et le décor, rien a dire pratiquement. C'est vivant, c'est pas des décors pré-rempli automatiquement, la dessus on sent le boulot. Y'a juste la prison que je n'ai pas pu visiter normalement. Voici l'inventaire de ce que j'ai relevé comme fautes et autre (…
  • Bonsoir, Je sors de ta quete a l'instant. Mon ressenti est a peu pres identique aux autres collègues fondeurs, a savoir les décors sont bien travaillés, les pnjs également, c'est le prologue d'une campagne donc pas trop longue ni trop courte. Mais il est vrai que les nombreux aller retours peuvent ennuyés à la longue, ici…
  • Ah ok, comme tu m'a donné juste Valombre comme nom et ou je pouvais le trouver, j'ai pas chercher plus loin ^^
    dans [Feedback] Valombre Commentaire de manecha62 mai 2015
  • Coucou, Voici mon retour. Je ne connais pas les livres dont tu t'inspires mais l'histoire est intéressante. Les maps sont bien réalisés et détaillés, les petites quetes secondaires sont vraiment sympas et j'aime beaucoup l'idée que les dialogues s'adaptent en fonction de la classe du joueur. C'est vivant où qu'on aille.…
    dans [Feedback] Valombre Commentaire de manecha62 mai 2015
  • Coucou, J'ai tenté ta quete mais je pense que ma carte graphique n'est pas assez rapide pour afficher ta tour, elle s'affiche en morceaux donc je ne pourrai pas te faire un retour :(. Dommage.
  • Salut, Je sors de ta quete ( enfin je me suis fais déco pour cause de maintenance ). J'en ai chier, je suis mort 3-4 fois sans avoir tué la moitié de la première salle. Du coup, un membre de ma guilde guerrier off lvl 65 m'a accompagné ( je suis voleur 65 ), on a un peu moins galéré pour avancer mais on y a laissé notre…
  • Salut, J'ai voulu testé ta quête mais je n'arrive pas a la trouvé ni par le nom, ni par le code. Et quand je recherche par auteur, je tombe sur une autre quete :(.
  • Coucou Picsoux, La salle des coffres n'est pas indiqué, il faut fouiller la maison :). Et concernant la porte d'entrée, je crois savoir ou ca coince, c'est un bug connu mais que je ne peux pas trop arranger car si par malheur tu retraverses le portail tu as des chances de passer a travers le décor donc il faut prendre le…