Rejoignez le serveur Discord de la communauté francophone de Neverwinter : https://discord.gg/t763YBK
Réponses
-
Comme dit précédément, on est au tout début de l'open, on verra les modif/réajustements qui auront lieu dans les temps à venir pour l'équilibre des classes selon leur rôle/spé. Je suis du même avis que Nekure, 70/75% du dps du rogue pour le war off serait pas mal, et plutôt censé.
-
Juste dire que l'on ne comprend pas comment les gens font pour être dernier alors qu'on envoie du poney shetland, n'est pas un argu constructif. Tu as moulte témoignage sur fofo US avec des CHIFFRES, des templates, des stuff etudiés, décortiqué, pour expliquer l'inferiorité des war off en l'état de la beta...soit, plus…
-
Je rejoins le propos de Hellfinger69, en donjon, voie para dstru, stuff de son lvl, en faisant gaffe au positionnement pour inclure le maximum de mobs dans ses cleave, ne cesser de frapper le boss que pour sortir des aoe, bien penser à le frapper de dos (dégats en orange, plus violents) etc etc, se retrouver derrière les…
-
Salutation l'ami! J'essayerai cette solution ce soir; merci pour la réponse, et se célérité !!^^
-
Merci pour l'accueil^^ J'ai un peu essayé de jouer hiers, mais j'ai un énorme soucis; cf post discussion générale pour éviter les doublé; grand besoin d'aide, avis aux amateur^^ A très vite sur le jeu (si mon soucis est solutionné^^)
-
Pardon double post, mais autant pour les drakéïdes, leur présence semble être confirmée, a t-on une idée de quand par contre? quand au rajout de classes; il semble évident qu'à plus ou moins court/moyen terme nous devrions avoir le plaisir de voir s'ajouter à la présente sélection les doublés d'archétypes (guerrier…
-
Désolé les gens pour ma trèèèèès longue absence sur les forums de ce merveilleux jeu en préparation; en effet, nombre de problèmes d'ordre professionnels et pratiques ont ponctués ces 2 derniers mois, et quand certains se trouvent solutionnés, de nouveaux apparaissent, ce qui fait que je ne suis pas encore totalement…
-
Je suis d'accord avec la plupart des avis, mais je trouve en effet qu'un trop grand nombre d'entre vous ne prennent pas en compte le fait qu'il soit adapté de D&D4 et non de D&D3.5, alors oui, pour l'instant, telle ou telle classe est popo/OP/obiwan kenobi, mais le jeu n'a eu que 4 WE beta. Ensuite, la clarification des…
-
Continuez donc le jdr !! il sauvera le monde, nourrira les affamés, fera gagner sa vie en jouant et.....je m'emporte un peu là^^ Aaaaah, la joie de retrouver de vrais rôlistes ne peut se retrouver diminuée:)
-
Avec plaisir Torchebière; je t'en pris, postes donc^^ En effet, c'est un brin utopiste que j'avais lancé l'idée, mais ma fois, ta modification me semble en effet plus réaliste. Ce sera donc avec grand plaisir que je lirai ton futur post.
-
Je te souhaite donc une excellente découverte; par contre, si tu es un habitué des éditions précédentes, gare au dépaysement^^ Enormément de changements ont eu lieu, historiques et mécaniques;) Hâte d'avoir ton avis sur cette édition:)
-
Grand merci !! Ainsi verrais-je peut-être des retours positifs^^
-
Et bien, que de gens de Kirin Tor, pour ma part j'ai connu Arkadi (mon meilleur ami irl), Lou sa copine, Miles, Blazius (désolé), Kayan, et moultes autres joyeux lurons. Que de bons souvenirs...puis les Kikoolols sont arrivés, tels une lame de fond; pulvérisant les remparts de la bienséance et du RP, emportant dans ce…
-
Bonne idée, y a t-il un moyen de déplacer le post d'une rubrique à une autre?
-
Ahah:) Entendu, entendu; bien heureux de voir de telle personnalité sur le forum^^ Au plaisir de vous croiser en jeu !
-
Décidément, ce jeu et sa communauté ne cessent de m'émerveiller; étant moi-même rôliste et ayant appartenu, à une lointaine époque désormais révolue, à la communauté RP de kirin Tor de WoW ainsi qu'à La Garde Runique (sisi, je vous jure qu'il y a eu beaucoup de RP, et du bon sur ce jeu; mais il a connu un fléaux bien plus…
-
Si si Banji, tu peux parler aux pnj devant ton écran pc dans un H&S, comme si tu y étais^^ non je plaisante (quoique...) Mais en effet; dans un RPG tu peux la jouer H&S, dans un H&S, se la jouer RP...c'est un peu plus tendu;) Je me demandais sinon Banji, es-tu rôliste papier?
-
Aucun succès, bon, pas de chance, j'aurais au moins essayé;) Dommage, ça aurait pu contribuer à renforcer le lien de la communauté rôliste papier de neverwinter.
-
Bien résumé. Et, Banjinkun, je suis rôliste depuis un peu plus de 15 ans, je connais légèrement le porte-monstre-trésor^^ (Si tu souhaites d'ailleurs discutailler de cette merveilleuse activité; je t'y invite cordialement:)) Et le propos initial était surtout de demander à Aascka d'apporter de réels éléments et arguments…
-
En effet, plutôt point&click, même si on monster bash pas mal, de base dans toutes adaptations de D&D^^ Et pour la vue, le jeu était certes en 3d, mais la position de vue est ce que tu appelles conique? je ne savais pas. Dans tout les cas, NWO, diffère en de nombreux points de WoW, et il est injuste de la part d'Aascka de…
-
Merci CiOn.
-
WoW est omnipotent mon ami...ou pas^^ Mais certaines personnes le voient partout, telle une ombre fugace, rôdant derrière toutes choses. Aucun soft n'est à l'abri d'être en réalité un simple clone de WoW, ou considéré comme tel...avec ou sans réelles preuves étayant cette lourde révélation aux yeux du néophyte.
-
Merci pour cet accueil mon cher Maloin:) Et pour ceux qui se poseraient la question, je suis un fier mage d'arme humain venant de l'Akanul, Anarque du Shyr. Héritier de la Lignée De Bresis, Porteur de HauteClair (arme évolutive), et répondant au nom d'Avatae. Touché par la Magepeste, ma volonté m'a permis d'endiguer ce…
-
"Le jeu est totalement différent", là, oui, nous sommes d'accord, mais c'est le but voulu. C'est un MMO, et pas l'un de ces hack&slash-rpg en vue isométrique à tendance multijoueur à la NwN 1&2 (planescape, baldur, icewind dale...), donc la vue "à la 3ème personne" est le canon du genre et ce, bien avant WoW (depuis AO,…
-
Encore une fois: entièrement d'accord; le RP se fait grâce à la communauté, les développeurs ne nous donnant que les outils pour y arriver. Et comme outils; ces braves professionnels de l'industrie vidéoludique nous offrent: -Des emotes, et y a foule; ça, c'est le package de base de tout jeux ayant un minimum de velléité…
-
Entièrement d'accord avec toi, s'il devait être dans la lignée, il se serait en effet appelé NwN3, donc, en gardant en tête qu'il ne s'agit pas d'une suite pour les puristes; le jeu possède un grand nombre de qualités. D'autres parts; NwN 1&2 ne se déroulaient ni dans le même contexte temporel, ni avec le même core system;…
-
Oulà, ne te méprend pas, je parle bien de NWN pour l'hébergement, chose qui a grandement participé à en faire une référence dès sa sortie; et non de NWO. Et le terme emprunter veut dire ce qu'il veut dire: ce n'est pas une suite, et donc pas un blasphème; il "emprunte" les éléments iconiques de la saga et de l'univers:…
-
Honnêtement, une excellente surprise, vraiment. Il a une réelle identité visuelle, l'univers semble respecté, le gameplay est le plus gros point fort du jeu: réellement rapide, réactif, intuitif, très dynamique; les skills ont énormément de classe (lvl 1 At Will Powers: le clerics invoque des lances de lumière, rien que…
-
Player's Guide en effet^^ Le mage de guerre est-il déjà révélé ou annoncé? (je suis d'accord le manipulateur est de type control)
-
Il est vrai que pour la release les chances sont proches du zéro absolu, je ne me fais pas d'illusions. Cela dit; vu qu'il s'agissait de LA classe rajoutée dans le player handbook des Royaumes Oubliés (en D&D 4th), je nourrissais secrètement l'espoir de pouvoir incarner cette classe dans le mmo^^ D'un point de vue plus…