Rejoignez le serveur Discord de la communauté francophone de Neverwinter : https://discord.gg/t763YBK

Module 6

2»

Réponses

  • dragonia84
    dragonia84 Member Messages: 84 Utilisateur Arc
    Modifié (mars 2015)
    j'espère de tout cœur que cela sera avec de l'amélioration pour ce module 6 car affectivement je commence à saturé et avec tout ce que je lis mes craintes ce confirme... bref en espérant que le 7 avril je continue à jouer comme au début avec envie
  • mirlegris
    mirlegris Member Messages: 268 Utilisateur Arc
    Modifié (mars 2015)
    Il na faut pas s'attendre à de la nouveauté en terme de contenu endgame pour ce module. C'est un module "socle", qui pose de nouvelles bases pour les modules à venir.

    On a le droit à une nouvelle classe, des zones pour xp jusqu'au level 70, une refonte des courbes de stats, des donjons existants, accompagnée d'une maj de l'équipement et des compagnons. Et c'est à peu près tout.

    Le contenu "inédit" endgame ( pour level 70 donc ) viendra avec les prochains modules.

    Là, on pose simplement de nouvelles bases ( meilleures ? ). Jusqu'à présent on est dans une situation ou la difficulté en pve est risible si on a 14-15K GS, on peut tout faire, sans transpirer. Et pourtant on peut monter jusqu'à plus de 25k GS. Totalement disproportionné.

    Les nouvelles courbes de stats, le rework du drain de vie et de la régen, les nouveaux paliers de résistance aux dégâts et de points de vie des mobs en pve.. tout ça va nous donner une "impression" de difficulté. Et c'est pas plus mal.

    Un module majeur, de part son impact, mais en terme de contenu, rien de foufou. On peut reporter nos attentes sur le module 7, à la fin de l'été.
    6fjUB.jpg
  • balorin
    balorin Member Messages: 70 Utilisateur Arc
    Modifié (avril 2015)
    Le problème n'est pas que ce soit un module "socle" même si je vois parfaitement ce que tu veux dire en posant de nouvelles bases qui permettent plus de profondeur dans l'évolution du personnage et la difficulté et ce même si c'est une difficulté artificielle.

    Le problème c'est qu'avec ce module 6 on a quand même 50% des modules qui n'ont pas proposés de nouveaux donjons (le 3 le 5 et maintenant le 6) et ça commence a faire beaucoup pour la licence donjons et dragons.

    Concernant le PVP c'est pas mieux, presque deux ans et aucunes nouvelles maps aucun nouveau mode et surtout surtout un classement qui ne sert a rien du tout en terme de récompenses contrairement au serveur russe ou apparemment ils gagnent des récompenses.
    On parle quand même d'un classement qui a été instauré au module 3 et qui n'est toujours pas opérationnel a cause des failles de kick de file ou de groupe.

    C'est la même chose pour les guildes en presque deux ans y a eu Zero amélioration sur les guildes.

    Donc c'est décevant extrêmement décevant, d'autant plus qu'avec ce module socle comme tu dis rien nous dis qu'ils ne vont pas faire la même chose dans 6 mois en passant au 80 en revisitant encore les courbes et upgradant le matos au rang 14 etc etc . . .et pendant ce temps la on peut se demander ce qu'il y aura eu de nouveau sur le jeu a ce rythme.
  • crashcn
    crashcn Member Messages: 2,402 Chef de Guilde
    Modifié (avril 2015)
    balorin a écrit: »
    C'est la même chose pour les guildes en presque deux ans y a eu Zero amélioration sur les guildes.

    Donc c'est décevant extrêmement décevant, d'autant plus qu'avec ce module socle comme tu dis rien nous dis qu'ils ne vont pas faire la même chose dans 6 mois en passant au 80 en revisitant encore les courbes et upgradant le matos au rang 14 etc etc . . .et pendant ce temps la on peut se demander ce qu'il y aura eu de nouveau sur le jeu a ce rythme.

    Totalement d'accord...
    -▬-▬-▬-▬-▬-▬-▬ஜ۩۞۩ஜ▬-▬-▬-▬-▬-
    mhqdpgsukfsk.gif
    -▬-▬-▬-▬-▬-▬-▬ஜ۩۞۩ஜ▬-▬-▬-▬-▬-
    Facebook : www.facebook.com/BandicootCn
    Exalight : https://discord.gg/0sXOZLpLhIqpCnwo
    Post Exalight : arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/57682/exalight/p4
  • tankinatorfr
    tankinatorfr Registered Users, Neverwinter Beta Users, Fury of the Feywild Knight Users Messages: 480 ✭✭✭
    Modifié (avril 2015)
    Le contenu "inédit" endgame ( pour level 70 donc ) viendra avec les prochains modules.
    Et le contenu "inédit" endgame (pour les levels 60 donc), lui, il arrive quand ?
    Depuis le mod 2, on a plus grand chose, essentiellement des quêtes journalières, avec aussi des quêtes journalière, et aussi des quêtes journalières. Ah et aussi une skimish, nulle, un donjon déjà trop facile le jour de sa sortie et avec aucun objet "raisonablement facile" à abtenir. Ah et n'oublions pas le "Mega-Boss-Dans-Un-Raid" qu'on farme toutes les heures et dont la difficulté viens de la possibilité pour les fresh 60 de rentrer dans la zone...

    Bref, je suis en accord avec les autres.
    Neverwinter est doté depuis le départ d'un grand potentiel. Il a un univers immense, il a un gameplay riche, il appartient à une énorme famille de RPG PC tirés de D&D papier (les directs, comme Baldur's Gate, les "inspirés", comme Dragon Age qui a des mécaniques presque identiques à la base), avec donc une multitude d'exemple à suivre pour des scénarios, des mécaniques de jeu, de pouvoirs, etc... Il a une communauté qui se voulait (et se veut encore, bien qu'un peu moins) active et passionnée, prête à aider pour l'équilibrage, à participer à des concours (cf le design de propositions de cartes PvP)...

    Et le seul truc qu'on reçoit, c'est du contenu d'attente, de remplissage entre deux gros trucs... mais les gros trucs, bah ça fait plus d'un an qu'on en a pas eu.
    DEFINITIVEMENT RETIRE DU JEU


    Voleur, oui, Perma-furtif, non

    Perso principal : Taelia Stenos, Voleuse Fourbe
    Rerolls :
    Ayen l'Apatride, Dévouée prêtresse de Kelemvor, Sélénée Sylverlight, Guerrière Défensive, Rogan le Juste, Guerrier Offensif (<70), Maeron Visoduai, Magicien Manipulateur (<60), Fael' Kargalifen, Rodeuse Archère, Shad Stenos, Sorcière Dévastatrice (<70), Duncan Northwood, Paladin Féal (<60)
  • duzykot
    duzykot Member Messages: 154 Utilisateur Arc
    Modifié (avril 2015)
    Alors là Tankinatorfr, je ne pouvais pas exprimer ce que je ressens aussi, mieux que tu ne l'a fait, content de voir que je suis pas le seul.

    +1 000

    J'irai un petit peu plus loin, peut-être suis-je dur.

    Pourquoi dois-t-on compter sur les fondeurs pour avoir du contenu de qualité ? (je ne dis pas tous les fondeurs hein... et non, je ne parle pas de moi.) Qui d'ailleurs sera de bien meilleur qualité si on nous en donnais les moyens en rajoutant du contenu dans la fonderie autre que des piliers... par exemple un "levier" ou la possition assis pour les pnjs dans une auberge par exemple, qu'on reclame depuis le début de la bêta ouverte... enfin ça concerne plutôt un autre topic, mais bon...
    @Lothringer Ma Campagne "Un Parfum d'Elfe Noire" NWS-DRYXC8LKM
    Et si vous pouviez partir à l'aventure avec la fille de Viconia DeVir ? Et aussi avec un gobelin crado qui se prend pour un barbare ?
    1) L'Égout et les Douleurs : NW-DRVZ87J5F
    http://forum.arcgames.com/nwfr/discussion/25181/feedback-legout-et-les-douleurs#latest
    2) Au Secours d'une Elfe Noire : NW-DDURHWTBX
    http://forum.arcgames.com/nwfr/discussion/27161/feedback-au-secours-dune-elfe-noire#latest
    3) Juste un Nain Puissant : NW-DBVDCKWCE
    http://forum.arcgames.com/nwfr/discussion/35072/feedback-juste-un-nain-puissant#latest
    4) Les Ombres d'Ânes : NW-DLU6F7HSK
    http://forum.arcgames.com/nwfr/discussion/46552/feedback-les-ombres-danes#latest
    5) Du Méthane à l'air Iodé : NW-DDJ6TEJMP
    6) Pirates des Moroïdes : NW-DFC2KR9IE
    7) Drowle de Mal et Diction : NW-DPU5XQHVG
    http://forum.arcgames.com/nwfr/discussion/63702/feedback-drowle-de-mal-et-diction#latest
    8) En cours de création.
    Diverses Aventures :
    Les Ruines d'Asférax : NW-DTNQAIF2R
    http://forum.arcgames.com/nwfr/discussion/51392/lothringer-les-ruines-dasferax
    Par la barbe de Moradin ! : NW-DDTURDO7T
    http://forum.arcgames.com/nwfr/discussion/66772/feedback-par-la-barbe-de-moradin#latest

    29h4df.png