Rejoignez le serveur Discord de la communauté francophone de Neverwinter : https://discord.gg/t763YBK
Que voulez-vous dans le module 3?
donjonwizard
Registered Users Messages: 536 ✭✭✭
Je m'y prend tôt mais je veux être sûr d'être entendu.
Je vous propose de mettre ici vos idée pour le module 3.
Ceci est un post pour des idée et non pas un débats sur l'idée de une personne qui ne plaît pas à une autre.
Je commence :
1) Raid
2) Nouvelle classe et nouvelles raçes
3) Un set qui a pas des stats tout pourris comme les derniers.
4) Mode Duel
5) Nouvelle Map *Ceux qu'on a actuellement son très belle continuer comme sa*
6) Que le changement d'apparence d'un item coute des golds et non pas des AD
7) Nouvelles voies de Parangon pour le Hunter Ranger
8) Un système du Zens market pour changer de monture
Voilà pour moi! Svp éditer votre message si vous avez de nouvelles idée pour que le sujet soit lisible!
Je vous propose de mettre ici vos idée pour le module 3.
Ceci est un post pour des idée et non pas un débats sur l'idée de une personne qui ne plaît pas à une autre.
Je commence :
1) Raid
2) Nouvelle classe et nouvelles raçes
3) Un set qui a pas des stats tout pourris comme les derniers.
4) Mode Duel
5) Nouvelle Map *Ceux qu'on a actuellement son très belle continuer comme sa*
6) Que le changement d'apparence d'un item coute des golds et non pas des AD
7) Nouvelles voies de Parangon pour le Hunter Ranger
8) Un système du Zens market pour changer de monture
Voilà pour moi! Svp éditer votre message si vous avez de nouvelles idée pour que le sujet soit lisible!
Ex joueur de NeverWinter
Alinea
Alinea
Post edited by donjonwizard on
0
Réponses
-
0) La correction des bugs. :-P0
-
- Qu'on puisse faire des groupes de 10 et 20
-Des raids à 10 et 20 car c'est pas sympa d'avoir une guilde nombreuse et de pouvoir partir seulement à 5 en donjon.
-PvP a 10 et 20 .
-duel 1v1
-et évidement un nouveau set.0 -
Bonjour,
1) de nouvelles maps PVP !!!
2) de nouveaux défis pour le PVP (prise de forts...)
3) un nouveau donjon avec un système où, quand on rentre, les mobs ne sont pas positionnés toujours au même endroit...
4) de nouvelles possibilités pour les guildes (niveaux, hall, défis...)0 -
Voici ma commande pour le père noël :
_des raids PVE a 10 sans glitch
_des BG a 10 avec des objetctifs variés comme la capture du drapeau, ...
_qu'il n'y est plus besoin de se connecter a tel heure pour avoir l'exploration de donjon et avoir un coffre, mettai des clefs en vente en AD a 5 ou 10k
_avoir accés à toutes les escarmouches lorsque l'on est 60 car de ce fait je pourrai faire toutes les prouesses du jeu
_des objectifs guildes avec des récompenses utiles
_pouvoir mettre en commun les AD en BDG pour acheter les onglets
_pouvoir déposer des items de métier en BDG
_0 -
Bonne idée ton post, je poursuis:
-Nouvelle classe ( un meneur et un tank)
Je propose le maitre de guerre et le prêtre des runes pour les meneurs
Le gardien et le paladin pour les tank
-de nouvelle map pvp et que l'on puisse choisir.
-une monture achetable avec des pts de gloire
-du 10v10 ou 20v20
-du pvp/pve mélangé (protéger un boss par exemple)
-de nouveaux objets dans les métiers (rune, sac, vêtement d'apparât, matière première pour la sublimation)0 -
0) La correction des bugs. :-P
Tu m'as coupé l'herbe sous le pied, j'allais dire exactement la même chose. Avant de commencer à travailler sur le module suivant, que les devs passent du temps à régler les bugs existants, sinon le jeu va devenir très rapidement injouable !Laelyse : voleuse niveau 60, créatrice de la guilde les compagnons du destin . (laelyse@laelyse)
Sohane FlammeArgent : prêtre niveau 60.
Kytane LasGalen : rôdeur archer niveau 60.0 -
Merci de l'attention porté sur ce post
J'adore toute vos propositions surtout pour le contenu guilde et les nouvelles Map PvP!
Continuer à donner de belles idées comme sa!Ex joueur de NeverWinter
Alinea0 -
- je verrais bien une map pvp tri-faction (choisir d'inscrire la guilde dans l'une des trois comme gaunt), avec la prise d'un fort au milieu de la map. Des factions de 15 ou 20. un peu les vault de daoc^^.
- la correction des bug bien sûr
- des raid pve 10 ou même 15 (20 c'est trop à mon sens)
- pour les classes, bon c'est prévu donc...
- des maisons de guilde et du contenu pour guilde. Sur plusieurs map éventuellement, sur lesquelles l'ont achète une parcelle sur laquelle on y met la maison de guilde (au choix avec une auberge, maison de maître ect). Pour retrouver la maison d'une guilde par exemple, il faudrait un tableau d'affiche à l'enclave sur lequel , lorsque l'on click F, ça ouvre un moteur de recherche qui donne la map et le numéro de parcelle).
- des trophées de boss pour décorer les maisons de guilde
- la possibilité d'avoir accès à une boite au lettre à la maison de guilde, ainsi que l'hv, un pnj qui donne les quoti donjon pvp ect, des vendeurs pour le craft ect
- du GVG
- un donjon survival dans lequel on enchaîne les boss existant de neverwinter avec des challenges du type sans mourir ou bien un timer ect... donnant à la fin une monnaie de guilde pour l'équipement de la maison de guilde, ou bien des loot légendaires une fois réussi tout le donjon, ou des morceaux d'armes légendaire pour les craft...0 -
- je verrais bien une map pvp tri-faction (choisir d'inscrire la guilde dans l'une des trois comme gaunt), avec la prise d'un fort au milieu de la map. Des factions de 15 ou 20. un peu les vault de daoc^^.
- la correction des bug bien sûr
- des raid pve 10 ou même 15 (20 c'est trop à mon sens)
- pour les classes, bon c'est prévu donc...
- des maisons de guilde et du contenu pour guilde. Sur plusieurs map éventuellement, sur lesquelles l'ont achète une parcelle sur laquelle on y met la maison de guilde (au choix avec une auberge, maison de maître ect). Pour retrouver la maison d'une guilde par exemple, il faudrait un tableau d'affiche à l'enclave sur lequel , lorsque l'on click F, ça ouvre un moteur de recherche qui donne la map et le numéro de parcelle).
- des trophées de boss pour décorer les maisons de guilde
- la possibilité d'avoir accès à une boite au lettre à la maison de guilde, ainsi que l'hv, un pnj qui donne les quoti donjon pvp ect, des vendeurs pour le craft ect
- du GVG
- un donjon survival dans lequel on enchaîne les boss existant de neverwinter avec des challenges du type sans mourir ou bien un timer ect... donnant à la fin une monnaie de guilde pour l'équipement de la maison de guilde, ou bien des loot légendaires une fois réussi tout le donjon, ou des morceaux d'armes légendaire pour les craft...0 -
un petit systéme de marquage de mobs, pour rendre le pve et pvp plus fun.0
-
oups dsl le doublon0
-
Que veux-tu dire Shidoria?Ex joueur de NeverWinter
Alinea0 -
cyklauss Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users, Fury of the Feywild Knight Users Messages: 130 ✭✭✭(Il évoque le fait de pouvoir appliquer des icones au dessus des mobs pour faciliter la lecture du jeu de groupe.)
Chouette ce post !
J'ai une liste à chaud d'éléments que j'aimerais un jour voir implémentés sur le game même si certains semblent difficilement réalisables ou pas en phase avec le jeu.
Modération: Eradiquer, trucider crucifier les glitchers!
Skin : Des Symboles à l'éfigie des dieux connus des royaumes oubliés en tout cas ceux présentés dans le back ground du game.
Skin : Possibilité de modifier l'apparence de certains items qui ne le permettent pas aujourd'hui. (à vérifier je crois que cela a été modifié)
Interface : Pouvoir split le bloc de canal de chat de manière à avoir plusieurs blocs d'onglets (au lieu d'un seul bloc d'onglets.)
Interface : Pouvoir Virrer loin les pops up de loots à l'écran (c'est possible sur celui qui remporte l'item...)
Systeme : Pouvoir remplacer les joueurs dans les donjs. (Pas un remplacement aléatoire comme cela est possible maintenant mais réellement inviter dans le groupe un joueur de son choix.)
Systeme : Des pierres de bind ou quelque chose qui s'y apparente.
Systeme : Finaliser la commande du /roll
Crafting : Le joalier, le Cuisinier, le Taxidermiste !!
Race : LE GNOME !!
Classe : Le Druide ou un Illusionniste.
Guilde : Plus de rangs de guilde.
Guilde : Une arène PvP de guilde.
Guilde : Un niveau de guilde à Xp pour pouvoir débloquer des capacités de guilde.
Guilde : Augmenter le nombre de slot dispo en banque de guilde.
Housing: De l'housing d'interrieur ET d'exterrieur. Cad des rues avec des adresses et des barraques de joueurs et de guildes. Le tout customisable.
Monde : Du world boss d'exterrieur.
Monde : Du contenu Naval (Adapté bien évidement aux possibilité du jeu).
Monde : Un mode aquatique (bien qu'il nous avait été annoncé que ce serait difficilement réalisable ici)
Back Ground : Une incidence du choix du dieu sur le game ou son personnage - ou du moins un petit impact (il y avait une volonté des devs au début là dessus)
Back Ground: Voir les personnages Fétiches de l'univers de Forgottens realms tel que dritzz, Emlinster, etc..
Monde : Un contenu Factionnel avec possibilité de farm des réputations.
Gauntelgrim : Pouvoir jouer en guilde à + 5 sans que ce soit un hasard...
PvE : Un format de jeu à 10 voir 20 joueurs.
PvE : Des pièges amméliorés plus que des "chausse trappes" voir les manuels des pièges de donjon et dragon façon indiana Jones.
PvE : Des Puzzles, jumpin puzzles, etc...
PvE : Un *Quiiiiiick* de labyrinthe
PvP : Un Vrai PvP massif !!!!! Avec machines de sièges interractives.
PvP : De nouvelles maps, Sets, un annihilation, un capture the flag et un mini jeu inovant
PvP : Un système ranké ou des tournois.
Items : Des Items "intelligents". Possibilité de répartir une banque de points sur les stats existante du game. Et pourquoi pas à la manière des artefacts que selon le niveau de l'item cette banque de points s'augmente.
Perfect world : Une vidéo avec toute la team et la présentation des locaux.
Perfect World : Plus de let's play neverwinter.
Globalement je trouve que pour le moment le cap me semble bon et très didactique chaque élément nouveau est un petit plus qui fait appel à des notions de jeu intéressantes et donc parfait pour des joueurs débutant sur ce type de plateforme. Pour les plus mordus qui resteront il sera intéressant dans un an ou deux de voir l'évolution du jeu et ou est ce que les devs nous ont amené.
Il y a un bon rythme de sortie de nouveautés mais j'attends le moment de la réelle difficulté et le temps des Chalenges et défis de guilde... A ce jour le jeu à un joli potentiel qui me rend patient.0 -
Breathe Avoue que tu veux seulement voir Typhaine un peu plus xD : Perfect World : Plus de let's play neverwinter.
J'ai tout comprisEx joueur de NeverWinter
Alinea0 -
cyklauss Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users, Fury of the Feywild Knight Users Messages: 130 ✭✭✭LOL !
Bah oui et non ^^
voir la team ca me branche et les conditions de travail les locaux etc... voir si y'a des arts design sur les murs les croquis etc.
Je suis amusé par l'aspect rock & roll assez old school de l'installation de la team sur le lets play neverwinter. On a l'impression d'être loin d'une super production avec des responsables plus proches de la communauté avec de vraies réponses - Pas la langue de bois - du cash en direct j'aime ça! Et ouai j'en veux plus ;p
Au passage j'ai relu le souhait des joueurs au dessus y'a de bonnes idées. Y a bcp d'idées qui se rejoignent aussi. Ya plus qu'a croiser les doigts0 -
Je up le poste car tout pleins de bonnes idées, faut pas que sa tombe dans l'oublie0
-
Ne t'inquiète pas il était encore haut donc svp pas de up je vais le faire moi même car je suis sur le fofo chaque jour
Mais merci l'intention était bonne!Ex joueur de NeverWinter
Alinea0 -
j'adorerai voir : Le paladin/le druide/l'ensorceleur comme classe.
Un pvp plus diversifié, ou l'on peut choisir sa zone.
Avoir une maison de guilde, que l'on pourrait faire évoluer avec des points d'expérience de guilde,
ou l'on pourrait trouver des marchands dédiés à la guilde qui serait déblocable par l'XP de guilde.
trouver des montures dédiées à la guilde. Avoir des symboles de guilde que l'on pourrai mettre sur
l'équipement (bouclier/vêtements/capes).
davantage de teintures.
avoir plus de races disponible (Gnome, Drako ...).
avoir des raids de 10 joueurs.
plus de compagnons/familliers.
pouvoir acheter une maison personnelle.
avoir d'autres artisanats (cuisine, menuisier ...).
une voie supplémentaire pour le rodeur.
une grosse map dédier au pvp (10 vs 10 ou plus).
pouvoir faire des affrontements guilde vs guilde.
pouvoir modifier sa divinité.
plus de choix de coiffures.
C'est tout ...pour le moment0 -
Race : LE GNOME !!
tu a deja le harfelin (qui est le gnome / hobbit dans D&D)
plutot que dire corriger les bug"
ne pouvez vous pas faire une listre proprement détailler des bug vu ?
vous feriez gagnez du temps aux DEV car bien que dans le BG d'un jeu il est la puissance d'un dieu par son pouvoir de creation
ils ne savent pas tout donc faite une liste exaustive des bug avec descriptif COMPLET sans vous repeté, et effectuant un check sur le forum EN0 -
- Mettre les dieux mauvais.
- Plus de coiffures, tatouages, cicatrices,...
- Plus de classes (Druide, Nécromancien, Illusioniste, Mage-Lame,...).
- Plus de races (Gnomes, Duergar, Drake, Svirfnebelin,...).
- Plus de zones et surtout les agrandir.
- Arrêt, stop de l'instanciation à outrance.
- Mettre le jeu en Open World.
- Plus de contenue social et utilisable (Rp, chaise, banc, tabouret, lit...).
- Le Housing.
- Voir les personnages des RO tels que Elminster, La Simbule, Kelben Bâton-Noir, Drizzt et ces compagnons, Artemis Entrerie, Jarlaxle et qu'ils donnent des quêtes.
- BEAUCOUP plus de variétés skin armes et armures et Raciale, je pense à l'équipements Drow, Barbare, et pas un simple copier/coller des existants.
- Des mages avec des bâtons et pas que des Orbes ainsi que les robes de mage.
- Un système de factions (Tayhien, Ménestrels et j'en passe...).
- Système de duels.
Et corrections de tout les bugs existants.0 -
cyklauss Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users, Fury of the Feywild Knight Users Messages: 130 ✭✭✭qinloong1973 a écrit: »- Plus de zones et surtout les agrandir.
Idem!!!
Mais ca l'air d'être dans l'esprit du jeu. On a moins cette sensation de voyage.
Les royaumes oubliés c'est juste énorme! Mais bon ca met plus en avant l'action aussi.0 -
Le combat monté serait extra.
Sinon j'adore toute vos proposition!Ex joueur de NeverWinter
Alinea0 -
Bonjour,
(je le dis depuis j'ai commencé à jouer à nw) j'aimerais
des donjons pour joueur solo, avec un niveau de difficulté comparable
au donjon de groupe. Tsé du genre, té pas capable de finir le donjon
même avec 20k de gs. ( pour un gf lol)
Une évolution du système de ''drop'' (loot)............comme des
chances (minimes) d'avoir un épic médiocre sur un boss de quête
de niveau 60. Ca serait un bon début.....
Tien j'y pense à l'instant....sans doute que l'idée est sortie:
Un capture de flag, style paint ball, ca serait nice en batince, )
peut-être que ce jeu existait dans les temps médiévaux! héhé
Gotrek Gurnisson0 -
- Correction des bugs [lag/freeze/rubber banding super pénible en ville]
- agrandir les sacs ou nous laisser en crafter
- varier le contenu des coffres ! toujours les même capes, épées, arc! etc.. l'ah est saturé donc je jette ! scandale (recyclage au moins)
- banque commune par account
- réduisez vos prix
- AH éliminez les 100,000.000 ou alors arrangez le système de scrolling
- recyclage pour les objets bleu et violet
- une présence un peu plus active de nos Maitres de Jeu
- ajouter des races, classes (druide) , revoir les skills
Merci...
je suis sure qu'il y a encore plein d'autre choses.....0 -
Terih, pour le recyclage du bleu je suis en désaccord complet avec toi. Sinon la banque par account serait inutile car on peut s'envoyer les trucs par courriers. Ensuite, Les CM ne sont pas super présent car leur taf ne le permet pas pour le moment sûrement, ils ont autres choses à faire que de venir papoter IG. Pour les sacs, les crafters serait détruire leur valeur du marché des Zens donc cela sera rejeté et puis les agrandirs... On a bien asser de place avec 4 bleu et le premier du départ.Ex joueur de NeverWinter
Alinea0 -
je suis pour le recyclage car cela va donner du matériel pour construire autre chose qui sera vendable ! pour le moment je trouve l'AH peu intéressant ! tout est bien trop cher ; je termine mes 7 et 8 eme level 60 et il n y a pas grand chose que je peux échanger ! je manque de place, je dois jeter les items violets car l' AH est full ! je ne peux même pas en profiter...
Si le système te convient c'est parfait ! perso je ne suis pas vraiment satisfaite !
Quand a la présence des game masters ils sont la je pense enfin j’espère pour faire un suivi des problèmes en jeu
donc dialoguer avec nous ?0 -
À la place de détruire recycle... Ou encore envoie toi des messages si les objets son non-lié... Mieux vaut des AD brut que rien du tout...Ex joueur de NeverWinter
Alinea0 -
point 3 de mon message d'origine ^^ je parle des violets , cape, épée, arc qui loot dans les coffres ! impossible a vendre (marchands) ou recycler ! je baisse les prix a l'ah au max. ! a force je n'ai d'autre choix que de jeter vu la taille des sacs, banques !! c'est juste domage0
-
Après avoir lu vos propositions, je trouve que certaines sont vraiment excellentes. Parmi elles :
- Banque commune par compte
- Maison de guilde
Je serais ravie si c'était mis en place. Le recyclage des objets bleus n'est pas mal non plus je trouve, même pour très peu d'AD.Laelyse : voleuse niveau 60, créatrice de la guilde les compagnons du destin . (laelyse@laelyse)
Sohane FlammeArgent : prêtre niveau 60.
Kytane LasGalen : rôdeur archer niveau 60.0 -
Une banque commune par compte serait super mais il y a le courrier qui sert pour cela en ce moment.
La maison de guilde serait simplement énorme. Je serais décu de ne pas la voir dans le Module 3.
un équilibrage du PvP ( 10k- ensemble et 11k+ ensemble ) est nécéssaire.Ex joueur de NeverWinter
Alinea0
Cette discussion a été fermée.
Catégories
- Toutes les catégories
- 13.1K Neverwinter
- 2.2K Informations
- 1.6K Annonces officielles
- 559 Notes de mise à jour
- 71 Guides et tutoriels
- 2.3K (PC) Discussions
- 1.4K Discussions générales (PC)
- 157 Recrutement guildes et alliances (PC)
- 739 Rapports de bug (PC)
- 18 Serveur Preview (PC)
- 548 (PS4) Discussions
- 218 Discussions générales (PlayStation®4)
- 88 Recrutement guildes et alliances (PlayStation®4)
- 236 Rapports de bug (PlayStation®4)
- 558 (XBO) Discussions
- 227 Discussions générales (Xbox One)
- 130 Recrutement guildes et alliances (Xbox One)
- 189 Rapports de bug (Xbox One)
- 1K Le Coin des Joueurs
- 533 Foundry
- 270 Jeu de rôle : La communauté de Driftwood
- 143 Concours & Évènements
- 43 Art, créations et fansite
- 27 Le Comptoir (Off Topic)
- 228 Les classes
- 1.7K Gameplay, soucis techniques et suggestions
- 123 Gameplay, combat et discussion JcJ (PvP)
- 575 Problèmes & conseils techniques
- 403 Suggestions & critiques
- 580 Problèmes de traduction
- 4.4K Archives