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NW - Journal des développeurs - VOS questions !

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Réponses

  • ethem44
    ethem44 Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 245 ✭✭✭
    Modifié (juin 2013)
    juliendu89 a écrit: »
    Effectivement, même si elles n'ont plus aucun intérêt niveau xp, elles ont toujours un intérêt niveau contenu pour ceux qui veulent l'explorer en entier.



    Généralement, quand tu prends par exemple le chat qui est à 980 000 DA, tu ne l'as pas avant le level 60 ^^

    Personnellement la quete de fin de l'histoire (ou y 'en a une)
    avec la récompense est vraiment sympa ;)
    Personnage : Mikal Droverson Guerrier Of 60- spécialisé dans la tatane
    Lysandre Prêtresse 60 'Soin en tout genre"
    Campagne Foundry : Les tourments d'Ombrageuse :
    NWS-DBWSL3GJD

    GM -Guilde : Larmes D'ange (Tear's Angel)
  • juliendu89
    juliendu89 Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 367 ✭✭✭
    Modifié (juin 2013)
    ethem44 a écrit: »
    Personnellement la quete de fin de l'histoire (ou y 'en a une)
    avec la récompense est vraiment sympa ;)

    Je dois avouer que je ne l'ai pas faite, je n'ai même pas fait la dernière zone :/
  • crystalsword80
    crystalsword80 Registered Users Messages: 12
    Modifié (juin 2013)
    Serait-il possible d'instaurer un mode match à mort en pvp. Je m'explique : on aurait un temps limité, il faudrait marquer le max de score durant ce temps imparti, à chaque kill d'un joueur de l'équipe adverse on gagne un point, à la fin du temps l'équipe qui a tué le plus de joueurs de l'équipe adverse remporte la victoire. un mode pvp assez classique en soi mais très appréciable ! Car le mode domination cela devient un peu monotone à force...
    Ce serait bien aussi qu'une équipe qui gagne un match pvp puisse continuer à jouer ensemble afin que les matchs s'enchaîne et que l'on puisse rencontrer d'autres équipes qui ont aussi gagner. Les récompenses seraient de plus en plus intéressante puisque le niveau serait plus élevé à force d'enchaîner des victoires.

    Aussi un aspect tout bête qui semble avoir été oublié des devs, ce serait bien que lorsque on rentre dans une guilde avec un perso, tous les autres perso du même compte soit aussi dedans sans qu'il y ait besoin de les rajouter... parce que la ça fait des guildes a 120 perso alors qu'en fait c'est seulement pour 50 personnes différentes qui ont plusieurs perso, c'est un peu bête!
  • ethem44
    ethem44 Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 245 ✭✭✭
    Modifié (juin 2013)
    juliendu89 a écrit: »
    Je dois avouer que je ne l'ai pas faite, je n'ai même pas fait la dernière zone :/

    Celle ci est rapide mais plutot brutal en solo (guerrier off) je te conseille d'etre accompagné ou pas si tu es mage
    Personnage : Mikal Droverson Guerrier Of 60- spécialisé dans la tatane
    Lysandre Prêtresse 60 'Soin en tout genre"
    Campagne Foundry : Les tourments d'Ombrageuse :
    NWS-DBWSL3GJD

    GM -Guilde : Larmes D'ange (Tear's Angel)
  • vagabond51
    vagabond51 Member Messages: 186 Utilisateur Arc
    Modifié (juin 2013)
    crystalsword80 a écrit: »
    Serait-il possible d'instaurer un mode match à mort en pvp. Je m'explique : on aurait un temps limité, il faudrait marquer le max de score durant ce temps imparti, à chaque kill d'un joueur de l'équipe adverse on gagne un point, à la fin du temps l'équipe qui a tué le plus de joueurs de l'équipe adverse remporte la victoire. un mode pvp assez classique en soi mais très appréciable ! Car le mode domination cela devient un peu monotone à force...
    Ce serait bien aussi qu'une équipe qui gagne un match pvp puisse continuer à jouer ensemble afin que les matchs s'enchaîne et que l'on puisse rencontrer d'autres équipes qui ont aussi gagner. Les récompenses seraient de plus en plus intéressante puisque le niveau serait plus élevé à force d'enchaîner des victoires.

    Aussi un aspect tout bête qui semble avoir été oublié des devs, ce serait bien que lorsque on rentre dans une guilde avec un perso, tous les autres perso du même compte soit aussi dedans sans qu'il y ait besoin de les rajouter... parce que la ça fait des guildes a 120 perso alors qu'en fait c'est seulement pour 50 personnes différentes qui ont plusieurs perso, c'est un peu bête!

    j'vois clairement pas l'interet d'un tel mode de jeu qui favorisera uniquement les classes avec spe les plus "fumé" ...
  • crystalsword80
    crystalsword80 Registered Users Messages: 12
    Modifié (juin 2013)
    vagabond51 a écrit: »
    j'vois clairement pas l'interet d'un tel mode de jeu qui favorisera uniquement les classes avec spe les plus "fumé" ...

    Si comme tu le dis il y avait des "spé fumé" cela aurait aussi un impact AUSSI en Domination donc la n'est pas la question... ça changera justement du mode domination ou il suffit de courir de points en points pour être premier, aucun skill requis pour ça^^
  • crystalsword80
    crystalsword80 Registered Users Messages: 12
    Modifié (juin 2013)
    La fonction resign en pvp serait aussi très appréciable...
  • hitamaru
    hitamaru Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 5
    Modifié (juin 2013)
    Moi ce que je trouve vraiment mauvais dans ce jeu, ce sont les différents persos d'un compte.

    Soit c'est mal expliqué soit il n'est clairement pas possible de donner des objets d'un perso a un autre ( a soi ) sans devoir passer par une autre personne. Même les ADs ( j'en ai reçus 600.000 que j'ai mis sur mon premier perso ) J'en ai eu marre de se perso 1 semaine après et ai donc fait un nouveau perso, ne pouvant pas directement reprendre mes Ads, j'ai du acheter des Zens avec et racheter des Ads avec mon nouveau perso, et ai perdu pas mal d'Ads...

    J'aime particulièrement le fait d'avoir plusieurs persos sur ce genre de jeu, mais ici, je trouve vraiment leur concept " foireux ".
  • juliendu89
    juliendu89 Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 367 ✭✭✭
    Modifié (juin 2013)
    hitamaru a écrit: »
    Moi ce que je trouve vraiment mauvais dans ce jeu, ce sont les différents persos d'un compte.

    Soit c'est mal expliqué soit il n'est clairement pas possible de donner des objets d'un perso a un autre ( a soi ) sans devoir passer par une autre personne. Même les ADs ( j'en ai reçus 600.000 que j'ai mis sur mon premier perso ) J'en ai eu marre de se perso 1 semaine après et ai donc fait un nouveau perso, ne pouvant pas directement reprendre mes Ads, j'ai du acheter des Zens avec et racheter des Ads avec mon nouveau perso, et ai perdu pas mal d'Ads...

    J'aime particulièrement le fait d'avoir plusieurs persos sur ce genre de jeu, mais ici, je trouve vraiment leur concept " foireux ".

    Pour récupérer les objets:

    - tu envois les objets par mail à ton perso et si tu mets juste ton @handle tu peux lire les mails depuis tous tes persos

    Pour récupérer les DA:

    - tu passes effectivement par les échanges zen/DA, mais pas besoin d'acheter les zen. Tu mets tes DA pour acheter les zen à 50DA (donc ils ne partiront pas) et ensuite tu peux récupérer ce solde depuis n'importe quel perso
  • hitamaru
    hitamaru Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 5
    Modifié (juin 2013)
    Merci juliendu89, je n'y avais pas pensé ^^

    Du coup je m'excuse pour mon coup de tête...
    Je vais voir ce que cela donne sur le long terme.
  • nenielle
    nenielle Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 11
    Modifié (juin 2013)
    Bonjour a tous.

    Je viens poser une question existentiel.

    Nous sommes sur un jeux basé sur du ADD, donc ou sont nos :
    - Compétences: Comment moi voleur puis-je bluffer un NPC pour lui placer une backstab ? Comment moi prêtre je ne suis soumis a aucun jets de concentrations quand je lance des sorts en melee ?
    Donc l'acrobatie, le saut, le dépalcement silencieux, la discretion, la detection, la perception auditive ..... ne servent a rien ???

    - Dons : Comment cela est il possible que nous n'ayons aucun dons ? Ou est la magie de guerre, la science de la feinte, l attaque en finesse, l'attaque en puissance ....

    - Les saves: Comment est-ce possible que dans un jeux basé sur du ADD nous n'en ayons pas ? Comment combattre un tyranoeil sans vigueur ou volonté ? comment esquiver une boulle de feu quand on est voleur ?

    Ma conclusion est : Comment est ce possible de revendiquer une base ADD quand on en a que le bestiaire ? c'est juste le logo " Wizard of the coast " ? Je suis un fidéle de DnD 3.5 et un joueur de DDO ( Donjon et Dragon Online, pendant 6 ans) qui lui a une vraie base ADD. Je suis extrêmement déçu et ne comprend rien.
  • yvrogne89
    yvrogne89 Registered Users Messages: 292 ✭✭✭
    Modifié (juin 2013)
    nenielle a écrit: »
    Bonjour a tous.

    Je viens poser une question existentiel.

    Nous sommes sur un jeux basé sur du ADD, donc ou sont nos :
    - Compétences: Comment moi voleur puis-je bluffer un NPC pour lui placer une backstab ? Comment moi prêtre je ne suis soumis a aucun jets de concentrations quand je lance des sorts en melee ?
    Donc l'acrobatie, le saut, le dépalcement silencieux, la discretion, la detection, la perception auditive ..... ne servent a rien ???

    - Dons : Comment cela est il possible que nous n'ayons aucun dons ? Ou est la magie de guerre, la science de la feinte, l attaque en finesse, l'attaque en puissance ....

    - Les saves: Comment est-ce possible que dans un jeux basé sur du ADD nous n'en ayons pas ? Comment combattre un tyranoeil sans vigueur ou volonté ? comment esquiver une boulle de feu quand on est voleur ?

    Ma conclusion est : Comment est ce possible de revendiquer une base ADD quand on en a que le bestiaire ? c'est juste le logo " Wizard of the coast " ? Je suis un fidéle de DnD 3.5 et un joueur de DDO ( Donjon et Dragon Online, pendant 6 ans) qui lui a une vraie base ADD. Je suis extrêmement déçu et ne comprend rien.

    normal, déjà, ce n'est pas du d&d 3.5, mais 4, et le 4 change énormément de chose.
    sans oublier que l'on ne peut pas retranscrire exactement un jeu papier dans un jeu vidéo.
  • nenielle
    nenielle Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 11
    Modifié (juin 2013)
    Et d'ou as tu vu qu'ils ne pouvaient pas implanter les Dons / Compétences / et jets de sauvegarde, DDO l'a fait, mais pas NW.
    Et dans la 4.0 il n'y a plus de save plus de comp ni de dons tu vas me dire ?
    Faut peut être arrêter la picole hein ...
  • legorn88
    legorn88 Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 161 ✭✭✭
    Modifié (juin 2013)
    nenielle a écrit: »
    Et d'ou as tu vu qu'ils ne pouvaient pas implanter les Dons / Compétences / et jets de sauvegarde, DDO l'a fait, mais pas NW.
    Et dans la 4.0 il n'y a plus de save plus de comp ni de dons tu vas me dire ?
    Faut peut être arrêter la picole hein ...

    J'adore, le nombre de fois mon pauvre Yvrogne où tu t'es fait attaquer sur ton pseudo, je te plaint...
    Chef de la guilde "La communauté", si vous recherchez une guilde agréable, sans prise de tête, et sans exigence particulière autre que le bon état d'esprit, n'hésitez pas à me MP en jeu, ou à m'ajouter en ami pour en parler.

    - Nous somme orienté PVE (donjons épiques), PVP pour un certains nombres d'entre-nous, et il y a toujours des membres prêts à aider les membres de plus petit lvl en difficulté dans une quête.
    - Nous avons un coffre de guilde ouvert à tous les membres avec une limite de 2 objets retirés par jours. Seul les recrues ne peuvent pas retirer d'objets (c'est à dire les membres ne s'étant jamais présenté sur le chat, ou n'ayant jamais été sur mumble.)
    - Pour finir nous possédons un mumble agréable.
  • yvrogne89
    yvrogne89 Registered Users Messages: 292 ✭✭✭
    Modifié (juin 2013)
    legorn88 a écrit: »
    J'adore, le nombre de fois mon pauvre Yvrogne où tu t'es fait attaquer sur ton pseudo, je te plaint...

    cela prouve juste la valeur de l'interlocuteur quand cela arrive :).
    cela me fait donc plus rire qu'autre chose ;).
  • vagabond51
    vagabond51 Member Messages: 186 Utilisateur Arc
    Modifié (juin 2013)
    crystalsword80 a écrit: »
    Si comme tu le dis il y avait des "spé fumé" cela aurait aussi un impact AUSSI en Domination donc la n'est pas la question... ça changera justement du mode domination ou il suffit de courir de points en points pour être premier, aucun skill requis pour ça^^

    aucun skill physique peut etre .. mais un cerveau ça oui ...et quand j'en vois certain je doute qu'ils ont ce skill la .. et oui y a des classe avec spe fumé en pvp justement , c'est pas pour rien que le patch d'aujourd'hui amene un rééquilibrage.
    crystalsword80 a écrit: »
    La fonction resign en pvp serait aussi très appréciable...

    qu'est ce que tu entends par resign ?

    psst yvro, moi j'l'aime bien ton pseudo ça nous change des "lagodasse", tiens en passant .. ton pseudo c'est pas un jeu de mot entre au hasard ton eventuel prénom Yves , le mot en rogne , le fait que tu doit jouer un nain en jeu ? d'ou yvrogne89 ?
  • ethem44
    ethem44 Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 245 ✭✭✭
    Modifié (juin 2013)
    Voici une idée qu'il faudrait remonter aux développeurs.

    Je souhaiterais que tous les mois après le vote en foundry , vous décidez d'élire la quête la plus joué (donc la plus plaisante concernant les joueurs)
    Que vous l'implantiez en jeu pour tous les joueurs , il est certain qu'il faudra faire preuve d'imagination, mais allez plus loin en laissant les joueurs façonné votre jeu serait réellement LA différence.
    Notez que je ne parle que des quêtes qui respecte tous les critéres (scénario, gameplay, difficulté, intérêt, longévité)
    Je suis créateur en foundry, j'ai loin d'avoir le niveau de certain, car pour moi, certaines quêtes sont au dessus de ce qui existe en jeu, ce serait dommage de les voir perdu en foundry au fil du temps!

    Voilou
    Personnage : Mikal Droverson Guerrier Of 60- spécialisé dans la tatane
    Lysandre Prêtresse 60 'Soin en tout genre"
    Campagne Foundry : Les tourments d'Ombrageuse :
    NWS-DBWSL3GJD

    GM -Guilde : Larmes D'ange (Tear's Angel)
  • lorddarkmarc
    lorddarkmarc Registered Users Messages: 5
    Modifié (juillet 2013)
    bonjours a tous et tout d'abors merci de nous fournir ce FTP de qualité! je joue depuis quelque jours maintenant et apres avoir chercher en vain je n'ai pas trouver d'information sur d'éventuelle date de sortie de nouvelle voie pandragonique, pouvez vous donc m'éclérer svp ?
    merci d'avance
  • juliendu89
    juliendu89 Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 367 ✭✭✭
    Modifié (juillet 2013)
    lorddarkmarc a écrit: »
    bonjours a tous et tout d'abors merci de nous fournir ce FTP de qualité! je joue depuis quelque jours maintenant et apres avoir chercher en vain je n'ai pas trouver d'information sur d'éventuelle date de sortie de nouvelle voie pandragonique, pouvez vous donc m'éclérer svp ?
    merci d'avance

    Aucune nouvelle là-dessus, ça fait un moment qu'ils n'ont pas évoqué le sujet
  • jediknight16
    jediknight16 Registered Users, Neverwinter Alpha Users, Neverwinter Beta Users, Fury of the Feywild Knight Users Messages: 98 ✭✭
    Modifié (août 2013)
    Quand y aura-t-il des mesures sérieuses prises pour la sécurité de nos comptes et du jeu ? Et contre les spams, gold sellers .