Rejoignez le serveur Discord de la communauté francophone de Neverwinter : https://discord.gg/t763YBK

Il faut réequiliber le voleur

1567911

Réponses

  • killershadows17
    killershadows17 Registered Users, Neverwinter Beta Users, Fury of the Feywild Knight Users Messages: 15
    Modifié (juin 2013)
    "je fais même des 35 k en pve mais comme dit des milliers de fois il faut que la vie de adversaire soit en dessous de 25% pour arrivé à se résultat "

    Quel belle blague et pour les 25 K aussi faut quel soit en dessous de 25 % ?
  • kartacthefist
    kartacthefist Registered Users Messages: 81 ✭✭
    Modifié (juin 2013)
    sanstitrephs.png

    Uploaded with ImageShack.us


    Pour les septiques.

    Voleur qui arrive en fufu.

    Je penses que up deja les esquives ca permettrait de se faire os sans rien dire.

    Sinon pour info, j'ai 25k de vie et j'etais full vie quand elle m'a attaqué.
    Son éxécution brutal a été réalisée alors que j'avais encore un bon 11k de vie et donc plus que 25% de vie. (47% pour etre precis.)
    Prêtre Dévoué Demi-elf Level 60, 8k GS
    War def Nain level 59
    Mage Humaine level 19
    Serveur Beholder
    Guilde Les compagnons de l'épée du dragon.
  • fouinardo
    fouinardo Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 90 ✭✭
    Modifié (juin 2013)
    @arkaizi : Pour le GS il ne faut pas s'y fier, surtout pour le guerrier def. A titre d'exemple, compare ton GS lorsque ta barre de block est pleine et lorsqu'elle est vide. La formule est encore un brin foireuse, car elle ne compte pas que le stuff, mais aussi les stats du perso, dont la barre de block des guerrier def qui n'a rien à y faire.
    [molestage-de-mouche]Et puis, il est physiquement impossible de se faire OS en 2 coups :rolleyes: [/molestage-de-mouche]

    Quel belle blague et pour les 25 K aussi faut quel soit en dessous de 25 % ?
    Yep. C'est ce qu'on appelle un skill au montant des dégâts inversement proportionnels aux HP restants de la victime, mais certains trolls/whinners dans ce thread font volontairement abstraction de cette information pour continuer à troller/whinner sans apporter de contenu à leur "argumentation".

    OK pour un nerf du DPS si on up la survivabilité en conséquence (le rogue, sauf les tanky qui chatouillent, se fait aussi souvent 1 ou 2-shot par toutes les classes sauf prêtre, mais visiblement là ça ne gêne personne).
  • yylymdhir
    yylymdhir Registered Users Messages: 23
    Modifié (juin 2013)
    C'est donc pour ça que le gars (un mage) que j'ai tué disait en anglais un truc du genre fu... rogue, no brain, no skill ! :p

    Quoiqu'il avait raison pour le no skill, vu que je suis une quiche en pvp, et que je n'y met les pieds que pour les diam's ! :D
  • almerim
    almerim Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 137 ✭✭✭
    Modifié (juin 2013)
    Il faudrait juste que cette technique en pvp ne puisse devenir qu'un exécute a partir de 25% des PV de la cible et réduire le nombre de point d'action en pvp dut surement a l'ambidextrerie .

    C'est juste de léger réglage a faire au scalpel de chirurgien alors rangé les tronçonneuse svp;)
    Gruumsh, parfois surnommé N'a-qu'un-œil, Celui-qui-ne-dort-jamais ou Celui-qui-observe!
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    personnage: Kraxos La Balafre (Beholder)
  • fouinardo
    fouinardo Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 90 ✭✭
    Modifié (juin 2013)
    almerim a écrit: »
    Il faudrait juste que cette technique en pvp ne puisse devenir qu'un exécute a partir de 25% des PV de la cible et réduire le nombre de point d'action en pvp dut surement a l'ambidextrerie .
    Je ne suis pas sûr que ce soit dû à l'ambidextrie, (pour comparaison je monte 2 à 3 fois plus vite mes AP sur mon mage et mon prêtre), mais à un skill passif qui permet de gagner +15% de CA (Tactics en anglais) et certains talents qui permettent aussi de booster les gains de CA.

    Sauf erreur, Neverwinter n'utilise pas d'ambidextrie réelle (main directrice et main non-directrice avec malus de dégâts), mais ne fait que stacker les stats des deux armes (pour ça, entre autre, que les dégâts base des dagues sont à ~50% des dégâts des autres armes) sur la stat dégâts/soins.

    Mais si quelqu'un à les formules sous la main je suis preneur. ^^
  • alminor
    alminor Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 32 ✭✭
    Modifié (juin 2013)
    Juste lol qd je lis ça.

    L'execution brutal elle est censé faire mal c'est son but (et puis 25 k c'est rien j'ai placé des 59 k donc...) ^^ Apres faut pas oublié c'est une ulti (quotidienne) tu peux pas la balancer toutes les 2 secondes ^^

    Et oui le voleur fait mal mais en contrepartie, si tu as le malheur de te faire contrôle tu imploses sans compter les multiples bug d'esquive qui te font manquer ta flagellation et qui , par la même occasion te flingue ton engage et affecte grandement ta survie ^^

    Plutôt que de QQ sur les classes je pense qu'il est grand temps de vous renseignez sérieusement sur les classes qui vous tues et trouver la parade plutôt que de demander des nerfs pour pouvoir vous croire meilleur et qui, à terme vont flinguer le jeu.
    Almi
    The Clan
    Chef de Guilde
  • fylraen
    fylraen Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users Messages: 331 ✭✭✭
    Modifié (juin 2013)
    kartacthefist a écrit: »


    Sinon pour info, j'ai 25k de vie et j'etais full vie quand elle m'a attaqué.
    Son éxécution brutal a été réalisée alors que j'avais encore un bon 11k de vie et donc plus que 25% de vie. (47% pour etre precis.)

    25 k en critique pour 47 % de pv c'est normale et pour info le quotidien du mage fait aussi mal(je connais pas le chiffre exacte mais au moins 20 k) donc arretez de pleurer pour rien et gardez en reserve pour la future classe d'archer(si c'est la prochaine) qui risque fort de faire aussi mal que le rogue avec en plus l'avantage d'etre distant
  • mosyme
    mosyme Registered Users Messages: 9
    Modifié (juin 2013)
    faut areter les ouin ouin le voleur tu esquive sa première attaque et son ulti et il est mort

    un mage lui mais 2 rayon affaiblissent et sa vie fond comme neige au soleil
  • yihhaou
    yihhaou Registered Users Messages: 107 ✭✭✭
    Modifié (juin 2013)
    scarwoo a écrit: »
    Vous êtes vraiment de mauvaises foi messieurs les rogues.

    Désolé pour la suite un tant soit peu argumentée mais moi je ne répondrais pas sérieusement à un type qui me traite de menteur après que j'ai passé 20 pages à défendre mon point de vue avec des arguments (que tu n'as apparemment pas lus).
  • mosyme
    mosyme Registered Users Messages: 9
    Modifié (juin 2013)
    25K la dague de glace du mage sachant que l on debuff armure avant on 2 shoot les voleur

    ( le voleur est la pour depop le pretre faut bien qu il face du dega si non il devien usless )
  • juliendu89
    juliendu89 Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 367 ✭✭✭
    Modifié (juin 2013)
    mosyme a écrit: »
    25K la dague de glace du mage sachant que l on debuff armure avant on 2 shoot les voleur

    ( le voleur est la pour depop le pretre faut bien qu il face du dega si non il devien usless )

    En prenant en compte que cet ulti te bloque au sol donc fait aussi office de contrôle
  • symanov1tch
    symanov1tch Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 143 ✭✭✭
    Modifié (juin 2013)
    juliendu89 a écrit: »
    En prenant en compte que cet ulti te bloque au sol donc fait aussi office de contrôle

    *TROLL ON* Ouais mais ça ça compte pas par ce que c'est pas un skill de rogue *TROLL OFF*

    Plus sérieusement je suis arrivé 60 avant - hier (ouaiiiss!!) et donc je me suis stuff full PVP avec quelques enchantement rang 5 pour pas être trop mauvais sur le plan stuff et je vais en BG. Et ben mon vieux... rien à voir avec les tranches de lvling. Je me fais tri-shot dés lors que j'ai le malheur de me retrouver à découvert trop près d'un mago, ou d'un autre rogue qui est fufu. Les wars qui bump à tout vas ça aide pas non plus. En bref si on se retrouve à découvert et qu'on a pas de soutiens on tiens pas 3 secondes.

    Dans leurs futurs ajustements annoncés, j'ose espérer que s'ils nerfent le dps du rogue alors ils lui donneront plus d'outils de survie par ce que sinon on sera useless.
  • yihhaou
    yihhaou Registered Users Messages: 107 ✭✭✭
    Modifié (juin 2013)
    Mais toutes ces personnes ont dû tuer des dizaines de rogue par BG mais dès qu'ils se font tuer une fois, vu que c'est rapide ils râlent et disent qu'on est intuable. En gros, peu importe la facilité avec laquelle ils nous tueront, du moment qu'ils se feront tuer rapidement par un rogue (ce qui est le seul moyen pour un rogue de tuer) ils diront qu'on est OP, quand bien même leur ratio tué par un rogue/tue un rogue sera de 12 kills pour 1 mort.
  • undernoize
    undernoize Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 30 ✭✭
    Modifié (juin 2013)
    Pour moi, un rogue mort c'est soit, un rogue qui sait pas jouer, soit qui s'est fait controle par un CW (voir un GF) . Quoi que j'aurais tendance a dire qu'un TR qui utiliser pas son kill button pour debarraser les environs d'un mage n'est pas bien fut-fut.
    Entre la smokebomb insaisissable les roulades et l'inviz (*Quiiiiiick* que c'est abusé camouflage coriace), qu'on vienne pas me dire qu'il a une survie de *Quiiiiiick*.
  • symanov1tch
    symanov1tch Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 143 ✭✭✭
    Modifié (juin 2013)
    undernoize a écrit: »
    Entre la smokebomb insaisissable les roulades et l'inviz (*Quiiiiiick* que c'est abusé camouflage coriace), qu'on vienne pas me dire qu'il a une survie de *Quiiiiiick*.

    Le genre de répliques que j'aime! Alors dis moi Captain Obvious, s'il utilise ces 2 skill le rogue, sachant qu'on a 3 slots de rencontre, il tape avec quoi après? On a un choix de skills oui, mais ouin ouin sur le fait qu'on en a trop tout doucement ça deviens lourd. Si on en prends trop on ne dps plus, donc on en prends tout au plus un et la on est loin d'être aussi invincibles.

    La roulade je dis lol comme le kikoulolzrogue que je suis, avec la latence qu'on se tape les 3/4 du temps à moins d'avoir un sharingan pour voir venir le coup en avance, roulade ou pas je prends plein pot (mon perso il la fait bien sa roulade sauf que les dégâts il les prends bien aussi).

    L'invisibilité, trololol ok on est invisible pendant 5 secondes, ok ça nous donne un avantage de combat et rends notre open critique à coup sûr (pour la flagellation) mais après? Au cas ou, vu que t'as pas joué rogue avant de venir parler, la barre elle se recharge pas quand on prends des dégâts hein, au contraire elle descends (très vite même si on prends pas le passif) et du coup une fois l'invis fini ... bien sûr il existe des passifs/skills qui peuvent nous la remonter autrement mais la encore c'est au côut d'autres skill qui servent à dps. Le rogue n'as pas la survie et le dps comme vous le clamez tous à grand coups de whine, le rogue a la survie ou le dps.

    Franchement les gens ça deviens un peu lourd et ça me rends un peu méchant désolé, mais c'est toujours les mêmes qui en lisant une description sur le net, sans avoir joué la classe et enfin par ce qu'ils ont plus de mal que face a un war def statique qui viennent whine en parlant pour ne rien dire ou presque.
  • yihhaou
    yihhaou Registered Users Messages: 107 ✭✭✭
    Modifié (juin 2013)
    undernoize a écrit: »
    Pour moi, un rogue mort c'est soit, un rogue qui sait pas jouer, soit qui s'est fait controle par un CW (voir un GF) . Quoi que j'aurais tendance a dire qu'un TR qui utiliser pas son kill button pour debarraser les environs d'un mage n'est pas bien fut-fut.
    Entre la smokebomb insaisissable les roulades et l'inviz (*Quiiiiiick* que c'est abusé camouflage coriace), qu'on vienne pas me dire qu'il a une survie de *Quiiiiiick*.

    C'est vrai ça en plus, hier en pvp je me suis mis fufu, j'ai fait smokebomb, puis lame de flagellation, j'ai esquivé les controles avec mon skill, je me suis remis le fufu avec un autre skill, que j'ai utilisé pour lancer mon silence, j'ai esquivé cinq skills avec mes roulades puis j'ai fait mon ulti.

    Oh, wait.



    Excusez moi, j'avais dit que j'arrêtais les trolls.
  • undernoize
    undernoize Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 30 ✭✭
    Modifié (juin 2013)
    On vous pull comme des lapin, c'est tres drole.

    Faut pas se pleindre d'avoir une survie de *Quiiiiiick* quand on slot que du dps.
    Et au passage, vu ta join date, j'ai joué rogue bien avant toi.

    Le lag c'est dans les 2 sens, test un peu le GWF tu verra ce que c'est de taper, de voir un bon gros dodge alors que tu le vois esquiver apres pendant que toi tu peu rien esquiver avec ton super sprint.
  • yihhaou
    yihhaou Registered Users Messages: 107 ✭✭✭
    Modifié (juin 2013)
    C'est donc officiel, le rogue va être nerf. Ce débat ne sert plus à rien jusqu'à l'ajout de cette maj qui va probablement nous servir à...

    Changer de classe.
  • fylraen
    fylraen Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users Messages: 331 ✭✭✭
    Modifié (juin 2013)
    bravo !! à tous les ouins ouins et preparez vous à crier aux nerf du mage !!
  • yihhaou
    yihhaou Registered Users Messages: 107 ✭✭✭
    Modifié (juin 2013)
    Moi j'ai un mage à up 60 et un slot de personnage vide pour quand ils crieront au nerf du mage et que l'archer sera sorti.
  • poulpe1
    poulpe1 Registered Users Messages: 4
    Modifié (juin 2013)
    +1 , on va ce bouffé un nerf que je pige pas sachant que les mage one shot le rogue mais c normal ( level 60 ) Sa pleure surtout au niveau du Pvp comme dab la partie des joueurs Pve casque ...!

    Perso je paye pas pour subir les wynes des pauvres **** qui on des reflexe de moule en pvp ...

    Je comprend le up du WAr off en Pve qui peine a suivre sur certain build , mais le rogue sera til toujours viable en pve avec le nerf quil va prendre ? sachant que c'est une classe qui doit soit disant tué rapidement vu sa composition faible ... j'ai un doute !

    Puis bon apres ce sera au tour du mage a etre nerf etccc !!

    Vu le prix des zen et vu comment le jeux part , j'ai des doutes pour la suite


    Ps : Tout ceci est ma réflexion personnelle autant eviter de taunt pour rien
  • sygfried94
    sygfried94 Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 243 ✭✭✭
    Modifié (juin 2013)
    juste pour essayer de resumer les differents points de vue en pvp
    en 1v1,en gros entre guerrier off, mage et voleur le premier qui engage le combat a gagner sauf interviention tierce

    2 en deux vs 1 tu te fait deboiter (oui pour rappel si deux joueurs prennent un troisieme en tenaille, je crois que les degats sont augmenter de 50%).

    3 le pvp devient ininterressant au lvl 60 car a se stade des teams (comme counterstrike) dediee vont se former et le joueur lambda qui veux juste se faire un pvp va se retrouver dans une team aleatoire qui va se faire deboiter
  • scarwoo
    scarwoo Registered Users Messages: 8
    Modifié (juin 2013)
    648748rogue.png

    Eleven inflige 22 802 ( 24 635 ) Physical à Scarletta en utilisant lame de flagellation. Et j'avais 75% de ma vie au moins au cas où certains inventeraient que ce skill fait plus mal à bas vie.

    Après ça , certains vont continuer à dire que leur classe n'est pas du tout sur-avantagé hein... c'est juste un skill de rencontre qu'il fait. Mais bon le nerf approche, c'était juste pour donner des preuves à certaines grandes bouches.
  • yihhaou
    yihhaou Registered Users Messages: 107 ✭✭✭
    Modifié (juin 2013)
    Là je suis vraiment étonné parce que je fais la moitié de ces dégats avec 8K GS, je pense que c'est un joueur stuffé avec des enchantements 10 et des enchantements d'armes premiers, enfin ce n'est que mon avis, mais je comprends pas comment c'est possible autrement.
  • poulpe1
    poulpe1 Registered Users Messages: 4
    Modifié (juin 2013)
    Me faut screen un mage qui fait du 40k alors :) car ca arrive souvent mais le rogue est prit a partit et du coup sera nerf a cause des rageux
  • fouinardo
    fouinardo Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 90 ✭✭
    Modifié (juin 2013)
    @scarwoo : Ton screen ne démontre qu'une seule chose, ta mauvaise foi en faisant d'une exception une généralité. Tu prends un hit d'un rogue sur-stuffé sur une victime probablement débuff et prétends que n'importe quel rogue balance des 20k+ a gogo avec un skill de rencontre.

    De toutes façons nerf ou pas, le rogue fera toujours whinner les rageux et ceux qui ne savent pas jouer en PVP. =]

    EDIT : Et si jamais le skill dont on parle depuis 20 pages est Execution Brutale, pas Lame de Flagellation. Poster c'est bien, lire le thread avant c'est mieux.
  • kraven06
    kraven06 Registered Users Messages: 10
    Modifié (juin 2013)
    Assez discuté du voleur, 27 pages... comme tous les MMO, des que vous ne savez aps jouez vous pleurez, les MMo sont maintenant conditionnés par le PvP et c'est bien dommage.
    Maintenant attendons les eventuels nerfs qui vont tomber!
  • kartacthefist
    kartacthefist Registered Users Messages: 81 ✭✭
    Modifié (juin 2013)
    J'aime beaucoup les fufu qui croient savoir jouer avec un perso en god mod. Faites un reroll pretre, on va se marrer.
    Prêtre Dévoué Demi-elf Level 60, 8k GS
    War def Nain level 59
    Mage Humaine level 19
    Serveur Beholder
    Guilde Les compagnons de l'épée du dragon.
  • johnjambon
    johnjambon Member Messages: 39 Utilisateur Arc
    Modifié (juin 2013)
    J’espère simplement que le gameplay PVE ne sera pas trop impacter, personnellement je m'en fout un peu du PVP, peu importe l'équilibrage, à partir du moment ou c'est une personne contre une autre personne, ils auront matière à gueuler alors si on les écoute...
    Je dis pas qu'il y a pas d'équilibrage à faire, le voleur est sensé taper fort et rapidement, il est aussi sensé être fragile, pour l'instant (bon je suis que niveau 30, mais tout les avis comptent non?) c'est pas le cas, on résiste facilement aux vagues de mobs, la ou on est sensé (je pense) les éviter pour mieux revenir.

    En attendant, vu que je viens de passer 30 et que je vais devoir spécialiser un peu plus mon voleur, je le met en stand-by, je doute qu'on récupère les points investis dans les pouvoirs qui vont subir un rééquilibrage (et c'est assez dégueulasse d'ailleurs).