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yaru80

Kommentare

  • Ich spiele mit dem gedanken einen Ork zu nehmen da er +2 Stärke hat und 5% Dmg-Bonus auf seine Krits. Theoretisch müsste ich doch mit Max. Stärke/Kritchance den selben durchschnitts Dmg/Heal machen wie mit Max. Weisheit/Dmg-Healbonus oder ? Nur halt nicht so konstant.
  • Sind wir schon da ? ;)
  • Klares ja zum Waldi =) anbei noch ein Vorschlag... Es gibt ja 2 Krieger Klasse eine Defensive eine offensive, darauf basierend könnte man dem Control Mage einen Hexer gegenüberstellen dem Schurken den Waldläufer und dem Kleriker den Druiden. Dann hääte jede Kategorie 2 klassen
  • Und der "Control Mage" (ich geb zu ich hab ihn nur bis LvL 5 getestet, von daher lass ich mich auch gern noch überzeugen) aber hab mir ein bischen den Skillbaum angesehn. Das ist im vergleich zu den Alles vernichten Magier aus früheren NWM teilen eine herbe entäuschung fast nur Eis-Kräfte und die "Controll-Kräfte" sind ja…
  • Mir fehlene noch ein wenig die Finsteren Götter beim Char erstellen wie in den NWN vorgänger Teilen. Die Namen hab ich jetzt leider nicht mehr im Kopf meine NWM zeiten sind schon bischen her... Aber es gab Götter für die Domänen: Tod, Zerstörung, Krieg, Stürme, Untot, Verrat, Böses, Krankheit und weitere man möchte ja…
  • Hey Cool eine Offizielle Antwort ist dabei =) 5te Klasse ist also "Great Weapon Fighter" könnte auch ganz lustig werden damit^^