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Heilen mit crit. Chance?
jolrael23
Beiträge: 121 ✭✭✭
Hallo liebe Comm
Ich hätte da kurz ne Frage: Wenn man Cleric macht und Healspells fährt, bestehen bei diesen auch die Chancen das die kritisch treffen? Heisst mehr heilen?
Konkret: Würde das Rassenmerkmal des Elfen auf Healspells auch Anwendung finden?
Danke für die Antwort
Ich hätte da kurz ne Frage: Wenn man Cleric macht und Healspells fährt, bestehen bei diesen auch die Chancen das die kritisch treffen? Heisst mehr heilen?
Konkret: Würde das Rassenmerkmal des Elfen auf Healspells auch Anwendung finden?
Danke für die Antwort
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Kommentare
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Sollte ja, ansonsten wären die Kritförderlichen/negativen Talente des Heilers fragwürdig. Nach dnd 3.5 geht das auch.[SIGPIC]http://wolfsbanner.forumieren.com[/SIGPIC]
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Ael'lon Ruri@Maskenspiel0 -
Sollte ja, ansonsten wären die Kritförderlichen/negativen Talente des Heilers fragwürdig. Nach dnd 3.5 geht das auch.
Richtig
Anderst wäre es wie du schon sagtest für einen Kleriker recht fragwürdig bei seinen ganzen crit+ Talenten und Procs^^[SIGPIC]http://nw-forum.de.perfectworld.eu/image.php?type=sigpic&userid=43815850&dateline=1366897929[/SIGPIC]
http://farseer.enjin.com/
Wir sehen die Zukunft, lass sie uns dir zeigen...0 -
Die primäre Role des Klerikers ist der Heiler
Attribute
Alle Attributsboni sind ab einem Wert von 10 kumulativ:
Primäres Attribut:
Weisheit
+1% Schadens Bonus
+1.33% Heilen Bonus
+1% Kontrolleffekt Bonus
+1% Kontrolleffekt Resistenz
Sekundäre Attribute:
Stärke
+1% Ausdauer Regeneration
+1% Kritische Chance
+1 DoT Schadensresistenz
Charisma
+1% Aufladegeschwindigkeit
+1% Aufladen Aktionspunkte
+1% Bonus auf Begleiterattribute
+1% Vorteil auf Kampfschaden Initiativschaden
Andere Attribute:
Intelligenz
+1% Aufladegeschwindigkeit
Geschicklichkeit
+1% AoE Schadensresistenz
+0.5% Chance auf Ablenkung des Schadens
Konstitution
+2% Maximum Lebenspunkte
Klassenfähigkeiten:
Göttliches Zaubern
Leitet göttliche Macht, ändert deine aktiven Fähigkeiten zu Bestrafendes – und Linderndes Licht
Während du Göttliches Zaubern benutzt werden deine Begegnungsvorteile durch göttliche Intervention verstärkt und du bekommst zusätzliche Effekte
Begegnungen die auf diese Art stattfinden verbrauchen eine Einheit göttliche Kraft.
Heilkunde
Verstärkt die Heilung um 10%.
Sonderfähigkeit:
Shift Taste
Springt aus der Reichweite der kommenden Attacke, 8 Fuß in eine Richtung.
Fertigkeiten:
Punishing Light – Bestrafendes Licht ( 80 Fuß Reichweite )
Leitet göttliche Macht in einen zerstörerischen Strahl
Soothing Light - Linderndes Licht ( 80 Fuß Reichweite )
Leitet göttliche Macht in einen heilenden Strahl der alles was sich im Ziel befindet heilt.
Religion
Du kannst mit religiösen Objekten ( Schreinen usw. ) interagieren und dadurch Boni erlangen.0 -
Hallo liebe Comm
Ich hätte da kurz ne Frage: Wenn man Cleric macht und Healspells fährt, bestehen bei diesen auch die Chancen das die kritisch treffen? Heisst mehr heilen?
Konkret: Würde das Rassenmerkmal des Elfen auf Healspells auch Anwendung finden?
Danke für die Antwort
Ja, Heal´s können kritisch treffen.
- Der Critwert beträgt das 1,75-fache des normalen Hits/ Heals
Ein kleiner Tipp: Lasst euch nicht von hohen Zahlen verleiten falsch zu skillen :cool:0 -
Was verstehst Du unter 'falsch' skillen? Resp. wie ist richtig?
Also mir ist schon klar, dass man nicht unbedingt auf krit. skillen sollte. Ging mir ja auch um die Frage ob der Rassenboni von Elfen was bringt für Heiler...0 -
Ich glaube nicht das es jemand gibt, der dir endgültig sagen könnte welche Skillung aktuell die Beste ist.
Das Rassenmerkmal findet natürlich Anwendung, ist jedoch Blödsinn meiner Meinung nach für einen Heal-Kleri.0 -
Was mich eher interessiert ist ob der Crit pro ZAUBER oder pro HIT triggert.
Ich habe den Elfen mit 1% Crit genommen in der Hoffnung, dass es pro Hit ist, denn 1% kann in einer 5er Gruppe schon viel sein.
Das wäre in der Theorie 4% mehr Chance da pro Hit 1% bei einem AoE Heal reingeht.0 -
Ich spiele mit dem gedanken einen Ork zu nehmen da er +2 Stärke hat und 5% Dmg-Bonus auf seine Krits.
Theoretisch müsste ich doch mit Max. Stärke/Kritchance den selben durchschnitts Dmg/Heal machen wie mit Max. Weisheit/Dmg-Healbonus oder ? Nur halt nicht so konstant.0 -
Crit kann man beim Cleric getrost stecken lassen, die Punkte in dem Skill Tree sind woanders besser angelegt.0
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Was mich eher interessiert ist ob der Crit pro ZAUBER oder pro HIT triggert.
Ich habe den Elfen mit 1% Crit genommen in der Hoffnung, dass es pro Hit ist, denn 1% kann in einer 5er Gruppe schon viel sein.
Das wäre in der Theorie 4% mehr Chance da pro Hit 1% bei einem AoE Heal reingeht.
Also beim Heal konnte ich es noch nicht testen,doch bei Daunting Light,also diese Lichtsäule wo der Radius vergrössert wird mit Göttlichkeit,
trifft endweder alle mit Crit oder alle normal.
Die benutze ich ja ständig für die Trashmobs und bei dort crittet sie schon recht häufig obwohl ich kein Critequip trage.
Der HoT tickt glaub auch mit crits durch,wenn der erste Tick nen Crit ist.0 -
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Crit kann man beim Cleric getrost stecken lassen, die Punkte in dem Skill Tree sind woanders besser angelegt.
HÖRT NICHT AUF IHN !!!!! Holt Fackeln und Heukabeln !!!
man kann den Kleriker natürlich auf diverse weise skillen , ich spiele meinen level 60 cleric mit stats:
Crit <<< Crit <<< Regeneration <<<< rest was auch immer
dazu noch die passende TALENTE wie z.B. 5/5 in GERECHTE WUT DES TEMPUS .. und die crits sind sowas von super .. also ich heile in epischen dungeons damit und es geht recht gut. und dazu noch attribut STÄRKE / CHArism mit skillen0
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