Wir haben nun auch einen deutschsprachigen Discord-Server für Neverwinter, schaut vorbei:
https://discord.gg/zXcRR97
https://discord.gg/zXcRR97
Kommentare
-
Also wenn ich das richtig lese steht dort nur, das es zwischen dem 2. und 3. Closed-Beta-Weekend keinen Wipe geben wird und nichts anderes.
-
Ah ok, gut zu wissen, dann muss ich nur warten zum Aufwerten. Dankeschön
-
Ja, das Talent kenn ich wohl. Das Problem an der Sache ist nur, das mein Charakter jetzt Level 38 ist und das Talent also schon längst freigeschaltet hat. Bedrohlicher Sturmangriff ist ja ein Skill, den man erst mit über 30 Punkten lernen kann. An das Talent hatte ich auch schon gedacht und geguckt, ob es so eins…
-
Ich bin jetzt grad auf dem Friedhof (durch?) und ein wenig verwirrt: Ich hab grade die Quest "Die Pflicht eines Seelenlenkers" (die wo man das Berufspaket bekommt) erledigt und nun keine Quest mehr auf dem Friedhof (Auch der Feldwebel in Protectors Enclave hat nichts neues für mich, der schickt mich nur nach Helms Hold).…
-
Hoffen wir, das das passiert... Es wäre mehr als besch..... wenn man dann sieht: "Oh der andere Vorbildpfad gefällt mir ja eigentlich doch besser" dann aber erstmal eine Umlernmarke kaufen müsste, damit man den Auswählen darf -.-
-
Ich kann mich natürlich irren, aber ich meine, es gibt auch ein Klassenforum, wo diese Frage besser aufgehoben wäre. @Topic: Ich spiele meinen Tank idR mit der Heilerin im Soloplay und mit der Schwertkämpferin im Gruppenspiel (wobei man hier mMn jeden DD nehmen kann). Bei Bossen im Dungen/Gefecht hole ich ggf. die Heilerin…
-
Aber Lifesteal löst doch nicht nur bei Krits aus, sondern bei jedem Angriff. Also spielt die Kritchance bzw. der Kritsschaden für Lifesteal ja keine Rolle, außer eben, dass, dadurch noch höhere Schadenszahlen kommen und dadurch mehr Leben entzogen wird. Aber auch so kommen meiner Meinung nach recht vernünftige…
-
Beim Kleri-Begleiter würde ich persönlich auf Kraft gehen, weil das ja nicht nur den Schaden, sondern halt auch die Heilung steigert. Sekundär dann entweder auf Verteidigung, damit sie mehr aushält oder auf Erholung, damit damit sie ihre Skills öfter einsetzen kann, wobei ich da nicht weis, ob das überhaupt auf die…
-
Also DAS ist definitiv falsch! Das "Gelbe dingsi dings" nennt sich Aktionspunkte und die füllen sich auf, wenn man Schaden bekommt/erleidet, beim Verwenden einer Begegnungskraft und - wenn man es skillt - durchs Blocken. Spott füllt die Punkte nur auf, wenn du damit Gegner triffst (ihnen also Schaden zufügst).
-
Wenn Schutzmaß wirklich die Aggro ist, dann verstehe ich nicht, warum im englischen Skilltext von "Guard Meter" die rede ist. Die gleiche Bezeichnung findet sich nämlich z.B. auch bei dem Skill "Eiserne Flut" (Tide of Iron): Dort steht im englischen auch "Recovers 10% of your Guard Meter". Selbiges bei "Schildhieb" (Shield…
-
Dann steht also die englische Bezeichnung "Recovers Guard Meter" für "erhöht die Aggro"? Sprich die Skillbeschreibung lautet sinngemäß: "Ihr provoziert den Feind zum Angriff. Die Aggro wird aufgefült?" Also abgesehen davon, das es eine besch..... Übersetzung wäre, wäre auch die englische Skillbeschreibung fehlerhaft.
-
Das auf jeden Fall, ja. Wie gesagt, ich hatte da auch zuerst Probleme mit. @michl59: In der Mainhand trägt der Kleri im deutschen "Heilige Symbole". Diese kann der Kleri-Begleiter nicht tragen, da muss die Kleri-Offhand rein, welche im deutsche "Symbol" heißt. Zu kaufen sind beide beim Utensilien-Händler (der verkauft die…
-
Mal abgesehen davon, das ich mit der Wirkung von Spott eigentlich recht zufrieden bin, würde deine Erklärung dann ja bedeuten, das die Skillbeschreibung unsinnig wäre. Da steht ja: Wenn der Skill wirklich nur die Aggro aufbaut (Was ja der erste Satz aussagt) und keine andere Funktion hat, was bedeutet dann der zweite Satz?…
-
Das wollte ich wissen, danke :) Dann ist ein Skill, mit dem ich "vorübergehende Trefferpunkte" erhalte, also im Grunde genommen ein Heilskill, sehr schön.
-
So ganz stimmt das nicht: Die Mainhand vom Kleri heißt "Heiliges Symbol", die Offhand heißt "Symbol". Demnach steht das da durchaus richtig drin, man muss nur genau lesen. Den Fehler hab ich auch zuerst gemacht: Ich hab halt gedacht: "Ja, Waffenslot - Symbol, packen wir das da mal rein" Das es natürlich die Offhand- und…
-
Für mich war von Anfang an klar, das mein erster Gefährte ein Heiler wird: Nen Tank-Gefährten brauchst du als Tank schließlich eher weniger, also bleibt nur noch die Wahl zwischen nem DD und nem Heiler. Mehr Schaden ist zwar nie verkehrt, aber vor allem zum Sololeveln finde ich einen Heiler praktischer. Mein nächster…
-
Ok, sowas in der Richtung habe ich mir ja schon gedacht. Gut, das ich die Bestätigung habe, bevor ich mir Ausrüstung zugelegt hab, die ich nachher vielleicht gar nicht sinnvoll gebrauchen kann^^ Zur Robustheit hab ich dann glatt auch nochmal eine Frage: Im Charakterbogen steht unter Vermeidung, das 50% des eingehenden…
-
Erstmal danke für die Mühe, das alles aufzuschreiben. Ich hab mir ja auch so meine Gedanke zum Tank gemacht und da gleich mal ne Frage zu deiner Atributverteilung: Kraft und Verteidigung verstehen sich von selbst, aber bei Erholung und Robustheit bin ich mir bei mir nicht so sicher, wie viel das wirklich bringt. Bei meinem…