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Zufällige Wartelisten

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Kommentare

  • odskyr#3177
    odskyr#3177 Beiträge: 749 Abenteurer
    dagmur schrieb: »
    Wir sind keine 10 SpielerInnen. Das Gildensystem ist für große Gilden gedacht, die viele aktive Member haben. Kleine(re) Gilden bleiben entweder auf der Strecke oder werden quasi aufgesaugt. Ein z. B. prozentualer Anstieg der Anforderungen bei höherer Mitgliederzahl der Gilden wäre eine mögliche Lösung. Darüber müssen wir Spieler nicht diskutieren.
    Daran ist doch aber nicht das System dran Schuld, sondern eher jede Gilde für sich selber - sofern man hier überhaupt von "Schuld" sprechen sollte. Denn wie heißt es doch so schön: "Jeder ist seines Glückes eigener Schmied.". Oder glaubst du wirklich, dass die großen Gilden bzw. Allianzen von alleine diese Größe erreicht haben?

    dagmur schrieb: »
    Zum Thema AD (verdienen / kaufen) - Vermutlich ist dein Char bereits mit 12er Runen oder höher ausgerüstet und deine Rüstung hat GS 480 - 500. All das haben wir nicht. Wo fangen wir also an mit den Verbesserungen? Nehmen wir meine 7 Chars. Theoretisch (!) konnte ich diese täglich alle mit wenig Zeitaufwand durch a. Dungeons, b. Gefechte und c. die Gilde laufen lassen und d. eine eventuell aktuelle Kampagne weiterführen und ... Das ist jetzt ausgeschlossen und ich habe es Richtung Moderatoren und Entwicklerangesprochen. Reaktion = Null. Wir Spieler müssen uns darüber nicht weiter unterhalten.
    Genau das habe ich doch versucht dir zu sagen, dass es eben nicht sein muss, dass man mit seinen X Chars nur die zufälligen Wartelisten laufen muss, um Fortschritte sowohl für die eigene Charakterentwicklung als auch für die Gilde zu erzielen.

    An der Stelle erlaube mir bitte die Frage zu stellen, aber wie lange spielst du Neverwinter bereits? Ich spiele seit gut 1 1/2 Jahren und habe in dieser Zeit mit geringem Geldeinsatz (zu Beginn des Spielens, um mir VIP zu leisten) und mit relativ geringer Spielzeit (an manchen Tagen schaffe ich nicht mal den Einfluss zu farmen) meinen Charakter auf ein recht gutes Level hochgebracht. Und ja, ich habe Rüstung mit GS 480+, und ja, ich habe 12er Runensteine und VZ's (wenn auch noch nicht auf allen Plätzen), aber was ist daran denn so schlimm? Solltest du dir nicht vielleicht mal die Frage stellen, was du denn evtl. anders machen könntest, um deinen Charakter und eure Gilde weiter voran zu bringen, statt nur das System als unfair kleinen Spielern und kleinen Gilden gegenüber abzustempeln?

    Ich finde es halt nur sehr schade, wenn Spieler wie du oder strunzstrunz hier so negativ über die Neuerungen des Spieles sprechen, ohne sämtliche Möglichkeiten zu berücksichtigen. Denn genau das ist nämlich das Gute an dem Spiel, dass es einem so viele Wege bietet, wie man vorankommen kann! Aber wenn man immer nur auf der Stelle tritt und sich nicht weiterentwickeln möchte/kann, dann sollte man wenigstens so fair sein und sein eigenes Stillstehen nicht auf das Spiel schieben. Denn durch eure Äußerungen rückt ihr die Sache in ein ziemlich negatives Licht, was der Sache aber nicht gerecht wird. Man muss halt nur mal aus seiner bisherigen Wohlfühlzone ausbrechen.
    dagmur schrieb: »
    Große Gilden haben Vorteile, wir haben diese nicht. Für viele normale SpielerInnen und kleine Gilden gibt es also erhebliche Nachteile.
    Das große Gilden Vorteile haben liegt auf der Hand, aber dafür haben diese Gilde auch erheblich viel investiert. Aber was haben denn kleine Gilden für Nachteile? Außer das sie eben nicht die Vorteile genießen können. Des Weiteren bleibt es euch doch überlassen, ob ihr weiterhin an eurer kleinen Gilde festhalten wollt und diese weiter ausbauen möchtet. Aber es zwingt euch doch keiner dazu - nicht mal das System ;) . Immer nur mit einem schielenden Auge neidisch auf die größeren Nachbarn zu schauen bringt euch doch auch nicht weiter. Vielmehr solltet ihr euch vielleicht mal fragen, was diese Gilden denn anders gemacht haben als ihr. Wenn ich mich recht entsinne, dann hat jede Gilde mit fünf Spielern angefangen und man konnte als erstes recht einfach das Sägewerk aufbauen. Zu diesem Zeitpunkt hatte jede Gilde die gleichen Startbedingungen, aber einige haben die Zeit danach offensichtlich effektiver genutzt. Wie Spidey schon schrieb - auch bei uns in der Allianz gibt es recht kleine Gilden die mit wenigen Mitgliedern dennoch stetig ihre Gilde ausgebaut bekommen.
    dagmur schrieb: »
    Ein z. B. prozentualer Anstieg der Anforderungen bei höherer Mitgliederzahl der Gilden wäre eine mögliche Lösung. Darüber müssen wir Spieler nicht diskutieren.
    Du willst also allen Ernstes Gilden dafür bestrafen, dass diese massenhaft Zeit darin investieren, um neue Mitglieder zu rekrutieren und diese dann auch zu halten. Ich stelle mir das gerade bildlich vor, wie ich dann all meine Mitglieder vor einem Ausbau erstmal aus der Gilde werfe, um sie danach direkt wieder einzuladen - dürfte lustig werden :D .
  • rubina5
    rubina5 Beiträge: 1,555 Abenteurer

    Moin.

    Das Kicksystem ist nur ansatzweise durchdacht. Cryptic weiss um schon lange um die Bots in den unepischen Gewölben und macht eigentlich nur uns, nicht den Bots das Leben schwer.
    Zudem muss man zichmal die Ausschlussabstimmung starten, um dann i-wann einmal die Meldung zu erhalten, dass es noch zu früh ist. Weitere zichmal führen dann zur Meldung, dass das System auf die Antwort des 3ten Mitspielers, der mittlerweile afk gegangen ist, wartet.
    HAHA.
    Ich konnte natürlich den Endboss nicht allein legen - weil ich einen Bot, der nicht kickbar war und einen afk-ler in der Liste hatte. Nun ratet mal, wielange der Run gedauert hat ... Gottseidank sind bei mir "nur" Bots die Regel. Der Schnitt liegt bei 30%.
  • kolo7kol9
    kolo7kol9 Beiträge: 2,023 Abenteurer
    Gottseidank sind bei mir "nur" Bots die Regel. Der Schnitt liegt bei 30%.

    Wenn ich den Verdacht habe, das das ein Bot ist, und ich eh schon nicht mehr so ganz gut drauf bin, melde ich den:

    "Sehr geehrten Damen ....bla.....ich bezichtige @botterbot, ein Bot zu sein weil er sich folgendermaßen verhält:....rennt stur an die Tür, bleibt an Ecken hängen, läuft erst an den Gegnern vorbei, nutz nur freie Kräfte und zwar die ganze Zeit..regiert nicht auf anreden....etc.... Mit freundlichen Grüßen..."

    Das beruhigt meine Nerven.
  • dagmur
    dagmur Beiträge: 28 Abenteurer
    rubina5 schrieb: »
    Moin.

    Das Kicksystem ist nur ansatzweise durchdacht. Cryptic weiss um schon lange um die Bots in den unepischen Gewölben und macht eigentlich nur uns, nicht den Bots das Leben schwer.
    Zudem muss man zichmal die Ausschlussabstimmung starten, um dann i-wann einmal die Meldung zu erhalten, dass es noch zu früh ist. Weitere zichmal führen dann zur Meldung, dass das System auf die Antwort des 3ten Mitspielers, der mittlerweile afk gegangen ist, wartet.
    HAHA.
    Ich konnte natürlich den Endboss nicht allein legen - weil ich einen Bot, der nicht kickbar war und einen afk-ler in der Liste hatte. Nun ratet mal, wielange der Run gedauert hat ... Gottseidank sind bei mir "nur" Bots die Regel. Der Schnitt liegt bei 30%.

    Wie du siehst, oder auch nicht, interessieren sich weder Moderatoren noch Entwickler für diese Probleme. Man kann davon ausgehen, dass bei diesen Gefechten: - Thron der Zwergengötter / Prophezeihung des Wahnsinns / Gambit -, so gut wie immer 1 - 2 Leute einfach offline gehen. Sie zu kicken dauert ca. 5 Minuten. Bis dahin steht man oft schon allein vor dem Tor zum Gefecht.

    @spidey / odskyr: Ich habe gesagt was ich zu sagen hatte. Für eure Antworten bedanke ich mich. Allerdings bleibe ich bei meiner Kritik. Wie man das Spiel in eurem Sinn spielt, ist mir bekannt. Nur habe ich keinen Char, der "mal so eben nebenbei in Chult oder anderswo" AD verdienen kann. Kommt vielleicht noch und wir laufen dann vielleicht mal gmeinsam. :-)

  • spidey#3367
    spidey#3367 Beiträge: 1,401 Abenteurer
    dagmur schrieb: »
    Wie du siehst, oder auch nicht, interessieren sich weder Moderatoren noch Entwickler für diese Probleme.

    Das Problem ist bekannt und auch den Devs bekannt. Nur weil der Mod nicht innerhalb von ein paar Stunden eine Antwort gibt, heist das nicht dass das Problem nicht weiter gegeben wird. BTW: Entwickler lesen hier nicht mit.
    Du kannst beides ( Problemmeldung und Antwort der Devs) im Ami Forum finden. Da werden solche Dinge schneller und besser behandelt. Liegt aber auch daran, dass wir gerade irgendwas um die 2 Moderatoren haben und die deutsche Com nicht allzu grpß im Forum aktiv ist.
    dagmur schrieb: »
    @spidey / odskyr: Ich habe gesagt was ich zu sagen hatte. Für eure Antworten bedanke ich mich. Allerdings bleibe ich bei meiner Kritik. Wie man das Spiel in eurem Sinn spielt, ist mir bekannt. Nur habe ich keinen Char, der "mal so eben nebenbei in Chult oder anderswo" AD verdienen kann. Kommt vielleicht noch und wir laufen dann vielleicht mal gmeinsam. :-)

    Und odskyr und ich haben dir Dinge gesagt, die dir u.a. als Tip dienen sollten an ADs zu kommen. Wir haben daher auch nur das gesagt, was wir zu sagen hatten. Wenn du kein Chult laufen kannst...es gibt auch in kleineren Gebieten Möglichkeiten ADs zu generieren, oder man ist etwas aktiver wenn wieder Events kommen.
    Aber die ADs bringen dich durch keinen Dungeon ^^.
    Du willst Spass und dich über Inkontinenz unterhalten? Dann weißt du ja, wo du hin musst.
  • odskyr#3177
    odskyr#3177 Beiträge: 749 Abenteurer
    dagmur schrieb: »
    Wie man das Spiel in eurem Sinn spielt, ist mir bekannt. Nur habe ich keinen Char, der "mal so eben nebenbei in Chult oder anderswo" AD verdienen kann. Kommt vielleicht noch und wir laufen dann vielleicht mal gmeinsam. :-)
    Mit dieser Aussage bestätigst du leider wieder nur, dass du die Hinweise die hier gegeben wurden nicht wirklich verstanden hast. Chult ist nicht das Maß aller Dinge, um AD's zu verdienen. Es ist nur eine Möglichkeit, um mit verhältnismäßig geringem Aufwand (sowohl Zeit als auch GS) Fortschritte zu erzielen. Neben Chult gibt es so viele andere Möglichkeiten, unter anderem auch in den frühen Gebieten oder durch z. B. Berufe (und hier auch nicht nur die Meisterhaften Berufe! sondern die normalen bis Level 25), um sehr gut AD's zu verdienen.

    Hier mal z.B. ein ganz konkreter kleiner Tipp für dich und alle anderen, die denken, dass sie ihre AD's nur über die zufälligen Wartelisten verdienen können. Ich kenne die AH-Preise auf dem PC nicht, aber bei uns auf der PS4 z.B. kostet eine Elementare Gesamtheit so um die 10K. Um diese herzustellen (den Beruf Alchemie sollte man natürlich schon so weit gelevelt haben)benötigst du lediglich je 4 x Elementarwasser, -luft, -erde und-feuer. Diese bekommt man völlig gratis in den heldenhaften Begegnungen in den Gebieten der Elemental Evil Kampagne. Die kleinen 3er Begegnungen kann im Grunde jeder halbwegs ausgerüstete Level 70 Charakter locker solo in 2-3 Minuten erledigen.

    Ganz nebenbei kann man in jedem Gebiet auch eine Daily annehmen, für die man eh drei solcher Begegnungen im Gebiet abschließen soll. Dafür erhält man ja diese Kultbefehle - pro Gebiet 3 Stück und für 12 davon kann man über die Kampagne eine Aufgabe abschließen, für die man neben Siegeln des Beschützers auch Erobererscherben und Gewölbescherben der Kraft bekommt. Mit den Siegeln des Beschützers kann man mit der Zeit immer mal wieder einen verwertbaren Ring kaufen und diesen für 4K Roh-AD's verwerten. Wieder ein wenig mehr in der Börse.

    Das ist nur eine der vielen kleinen Möglichkeiten mit denen man ohne 15K+ GS, ohne Gilde Rang 14+ und ohne Meisterhafte Berufe außerhalb der aktuellen Kampagnen und ohne den Stress und Frust mit den zufälligen Wartelisten AD's verdienen kann. Und es wimmelt nur so von diesem Möglichkeiten - man muss halt nur mal ein wenig kreativ werden und mal ein wenig über den Tellerrand hinaus schauen. Dann klappt das auch mit dem Nachba.... ähm ne, Astraldiamanten ;)
  • datimas#1676
    datimas#1676 Beiträge: 47 Abenteurer
    Frage zu Heldenpakt
    Was für eine Belohnung bekommt man und was muß man tun (spielablauf)

    Datimas