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Zufällige Wartelisten
Kommentare
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sich endlich mal auf dungeon freut, das man das braucht,
Also wenn du mit Dungeon das man braucht die zufällige Warteliste meinst, dann kann das schon nerven.
Wenn du aber spezielle Dungeons laufen willst, dann kannst du das ja weiterhin ( auch mit Leaverstrafe) in privaten Gruppen machen.
Spidey
Du willst Spass und dich über Inkontinenz unterhalten? Dann weißt du ja, wo du hin musst.0 -
Hier vertrete ich eben eine andere Meinung und ich möchte einfach nur eurer "Schwarzmalerei" entgegenwirken indem ich die Neuerungen auch von einer anderen Seite, nämlich aus meiner Sicht recht positiven Seite darstellen möchte.
Ich respektiere deine Meinung. Aber wo ist es Schwarzmalerei, wenn aktuelle Probleme oder Missstände angesprochen werden, die zu einem Zeitpunkt X relevant waren bzw. noch sind. Diese Probleme aus meiner Sicht sind das nicht funktionierende System der zufälligen Wartelisten, die Strafen für das verlassen eines Dungeons, mutmaßliche Bots oder "afk" Spieler, bzw. Streit bei Gambit und dem Thron. Das habe ich in Richtung Moderatoren und Entwickler angesprochen. Reaktion = Null. Wir Spieler müssen uns darüber nicht weiter unterhalten.Des Weiteren finde ich die Neuerungen gerade für kleine Gilden eher positiv als so negativ wie ihr es darstellt. Gerade auch im Hinblick auf die Neuerungen der letzten Module insbesondere mit den temporären Gebäuden.
Die von dir angesprochenen Neuerungen bei den Gewölbescherben kamen erst durch unsere massive Kritik zustande. Bei Einführung der Wartelisten gab es die Gewölbescherben so noch nicht. Für diese Änderung habe ich mich offiziell bedankt. Das Thema ist also durch.
Zum Thema AD (verdienen / kaufen) - Vermutlich ist dein Char bereits mit 12er Runen oder höher ausgerüstet und deine Rüstung hat GS 480 - 500. All das haben wir nicht. Wo fangen wir also an mit den Verbesserungen? Nehmen wir meine 7 Chars. Theoretisch (!) konnte ich diese täglich alle mit wenig Zeitaufwand durch a. Dungeons, b. Gefechte und c. die Gilde laufen lassen und d. eine eventuell aktuelle Kampagne weiterführen und ... Das ist jetzt ausgeschlossen und ich habe es Richtung Moderatoren und Entwicklerangesprochen. Reaktion = Null. Wir Spieler müssen uns darüber nicht weiter unterhalten.Wenn allein 10 Spieler diese 10-15 Minuten täglich für ihre Gilde "opfern" ...
Wir sind keine 10 SpielerInnen. Das Gildensystem ist für große Gilden gedacht, die viele aktive Member haben. Kleine(re) Gilden bleiben entweder auf der Strecke oder werden quasi aufgesaugt. Ein z. B. prozentualer Anstieg der Anforderungen bei höherer Mitgliederzahl der Gilden wäre eine mögliche Lösung. Darüber müssen wir Spieler nicht diskutieren.Also hört bitte auf immer nur zu meckern und zu jammern, dass das Spiel euch zu irgendetwas zwingt, sondern fangt stattdessen vielleicht mal an euch den neuen Gegebenheiten anzupassen und die positiven Neuerungen auch effektiv für euch zu nutzen.
Große Gilden haben Vorteile, wir haben diese nicht. Für viele normale SpielerInnen und kleine Gilden gibt es also erhebliche Nachteile. Darum geht es in diesem Thread. Darüber müssen wir nicht weiter diskutieren. Für deine Ausführungen / Erklärungen bedanke ich mich.0 -
Zum Thema AD (verdienen / kaufen) - Vermutlich ist dein Char bereits mit 12er Runen oder höher ausgerüstet und deine Rüstung hat GS 480 - 500. All das haben wir nicht. Wo fangen wir also an mit den Verbesserungen? Nehmen wir meine 7 Chars. Theoretisch (!) konnte ich diese täglich alle mit wenig Zeitaufwand durch a. Dungeons, b. Gefechte und c. die Gilde laufen lassen und d. eine eventuell aktuelle Kampagne weiterführen und ... Das ist jetzt ausgeschlossen und ich habe es Richtung Moderatoren und Entwicklerangesprochen. Reaktion = Null. Wir Spieler müssen uns darüber nicht weiter unterhalten.
Ich finde wir sollten uns schon darüber unterhalten, da es eben nicht so ist, dass es damit getan sein sollte, dass man es an die Mods weiter gibt. Es gibt soviele Möglichkeiten mit wenig Aufwand an ADs zu kommen. Leider muss man dazu einfach etwas über den Tellerrand schauen. Was man alleine in Chult an ADs machen kann ( meist sogar nebenbei beim Dailie machen), kann in Gruppen die das zusammen machen in die Mios gehen. Dazu reichen schon 3 Leute, ein gutes System und schon kann man viele ADs verdienen. Dazu ist es eben nicht notwendig genug Chars durch Kampagnen etc. zu schleusen. Daher nehmt nicht eine Änderung dazu her um zu behaupten das man jetzt noch schwerer ADs generieren kann. mM nach gibt es seit Einführung von Chult keine leichtere Möglichkeit an ADs zu kommen.Wir sind keine 10 SpielerInnen. Das Gildensystem ist für große Gilden gedacht, die viele aktive Member haben. Kleine(re) Gilden bleiben entweder auf der Strecke oder werden quasi aufgesaugt. Ein z. B. prozentualer Anstieg der Anforderungen bei höherer Mitgliederzahl der Gilden wäre eine mögliche Lösung. Darüber müssen wir Spieler nicht diskutieren.
Das kling nach einer Bestrafung für Gilden die aktiv und mit Einsatz neue Spieler gesucht haben. Die sich die Mühe machten diese Spieler in der Gilde zu halten und zu beschäftigen. Gerade bei großen Gilden kann das zum Problem werden. Aus meiner Erfahrung kann ich nur sagen, dass man den Einsatz von Membern nur erhöhen kann, wenn man als Gilde zusammen hält und den Spielern, die die Gilde dementsprechend unterstützt, immer wieder mal "Belohnungen" zukommen lässt. Dazu gibt es sehr gute Möglichkeiten, die aber auch Planung erfordern. Aber....wenn in eurer Gilde nur Spieler sind, denen die Boni egal sind und die das Spiel auch ohne jeden Gildensegen genießen, dann ist die Größe der Gilde für euch ja kein Problem.
Nur dass das Gildensystem nur für große Gilden gedacht ist, da widerspreche ich. Das stimmt nun mal nicht. Es gibt genug Gilden, die nicht mal ihre 10 Member haben und trotzdem gut im Aufbau vorankommen.Große Gilden haben Vorteile, wir haben diese nicht. Für viele normale SpielerInnen und kleine Gilden gibt es also erhebliche Nachteile. Darum geht es in diesem Thread. Darüber müssen wir nicht weiter diskutieren. Für deine Ausführungen / Erklärungen bedanke ich mich.
Große Gilden waren nicht von Anfang an große Gilden. Es ist nicht die Schuld der großen Gilden, dass es auch kleine Gilden gibt. Ich lese deine Texte leider so, dass man als große Gilde schon fast ein schlechtes Gewissen bekommen kann. Darüber, da gebe ich dir vollkommen Recht, müssen wir nicht diskutieren, da dies eine sehr unfaire Art der Dsikussion wäre.
Das wäre ja Spieler zu Unrecht eine unfaire Vorteilsmaßnahme zu unterstellen, nur weil sie dementsprechend aktiv waren.
Spidey
Du willst Spass und dich über Inkontinenz unterhalten? Dann weißt du ja, wo du hin musst.0 -
Wir sind keine 10 SpielerInnen. Das Gildensystem ist für große Gilden gedacht, die viele aktive Member haben. Kleine(re) Gilden bleiben entweder auf der Strecke oder werden quasi aufgesaugt. Ein z. B. prozentualer Anstieg der Anforderungen bei höherer Mitgliederzahl der Gilden wäre eine mögliche Lösung. Darüber müssen wir Spieler nicht diskutieren.Zum Thema AD (verdienen / kaufen) - Vermutlich ist dein Char bereits mit 12er Runen oder höher ausgerüstet und deine Rüstung hat GS 480 - 500. All das haben wir nicht. Wo fangen wir also an mit den Verbesserungen? Nehmen wir meine 7 Chars. Theoretisch (!) konnte ich diese täglich alle mit wenig Zeitaufwand durch a. Dungeons, b. Gefechte und c. die Gilde laufen lassen und d. eine eventuell aktuelle Kampagne weiterführen und ... Das ist jetzt ausgeschlossen und ich habe es Richtung Moderatoren und Entwicklerangesprochen. Reaktion = Null. Wir Spieler müssen uns darüber nicht weiter unterhalten.
An der Stelle erlaube mir bitte die Frage zu stellen, aber wie lange spielst du Neverwinter bereits? Ich spiele seit gut 1 1/2 Jahren und habe in dieser Zeit mit geringem Geldeinsatz (zu Beginn des Spielens, um mir VIP zu leisten) und mit relativ geringer Spielzeit (an manchen Tagen schaffe ich nicht mal den Einfluss zu farmen) meinen Charakter auf ein recht gutes Level hochgebracht. Und ja, ich habe Rüstung mit GS 480+, und ja, ich habe 12er Runensteine und VZ's (wenn auch noch nicht auf allen Plätzen), aber was ist daran denn so schlimm? Solltest du dir nicht vielleicht mal die Frage stellen, was du denn evtl. anders machen könntest, um deinen Charakter und eure Gilde weiter voran zu bringen, statt nur das System als unfair kleinen Spielern und kleinen Gilden gegenüber abzustempeln?
Ich finde es halt nur sehr schade, wenn Spieler wie du oder strunzstrunz hier so negativ über die Neuerungen des Spieles sprechen, ohne sämtliche Möglichkeiten zu berücksichtigen. Denn genau das ist nämlich das Gute an dem Spiel, dass es einem so viele Wege bietet, wie man vorankommen kann! Aber wenn man immer nur auf der Stelle tritt und sich nicht weiterentwickeln möchte/kann, dann sollte man wenigstens so fair sein und sein eigenes Stillstehen nicht auf das Spiel schieben. Denn durch eure Äußerungen rückt ihr die Sache in ein ziemlich negatives Licht, was der Sache aber nicht gerecht wird. Man muss halt nur mal aus seiner bisherigen Wohlfühlzone ausbrechen.Große Gilden haben Vorteile, wir haben diese nicht. Für viele normale SpielerInnen und kleine Gilden gibt es also erhebliche Nachteile.Ein z. B. prozentualer Anstieg der Anforderungen bei höherer Mitgliederzahl der Gilden wäre eine mögliche Lösung. Darüber müssen wir Spieler nicht diskutieren.0 -
Moin.
Das Kicksystem ist nur ansatzweise durchdacht. Cryptic weiss um schon lange um die Bots in den unepischen Gewölben und macht eigentlich nur uns, nicht den Bots das Leben schwer.
Zudem muss man zichmal die Ausschlussabstimmung starten, um dann i-wann einmal die Meldung zu erhalten, dass es noch zu früh ist. Weitere zichmal führen dann zur Meldung, dass das System auf die Antwort des 3ten Mitspielers, der mittlerweile afk gegangen ist, wartet.
HAHA.
Ich konnte natürlich den Endboss nicht allein legen - weil ich einen Bot, der nicht kickbar war und einen afk-ler in der Liste hatte. Nun ratet mal, wielange der Run gedauert hat ... Gottseidank sind bei mir "nur" Bots die Regel. Der Schnitt liegt bei 30%.
0 -
Gottseidank sind bei mir "nur" Bots die Regel. Der Schnitt liegt bei 30%.
Wenn ich den Verdacht habe, das das ein Bot ist, und ich eh schon nicht mehr so ganz gut drauf bin, melde ich den:
"Sehr geehrten Damen ....bla.....ich bezichtige @botterbot, ein Bot zu sein weil er sich folgendermaßen verhält:....rennt stur an die Tür, bleibt an Ecken hängen, läuft erst an den Gegnern vorbei, nutz nur freie Kräfte und zwar die ganze Zeit..regiert nicht auf anreden....etc.... Mit freundlichen Grüßen..."
Das beruhigt meine Nerven.R.I.P. Anthony Bourdain
http://www.sueddeutsche.de/kultur/zum-tod-von-anthony-bourdain-ein-entdecker-und-abenteurer-in-sachen-essen-1.40082800 -
Moin.
Das Kicksystem ist nur ansatzweise durchdacht. Cryptic weiss um schon lange um die Bots in den unepischen Gewölben und macht eigentlich nur uns, nicht den Bots das Leben schwer.
Zudem muss man zichmal die Ausschlussabstimmung starten, um dann i-wann einmal die Meldung zu erhalten, dass es noch zu früh ist. Weitere zichmal führen dann zur Meldung, dass das System auf die Antwort des 3ten Mitspielers, der mittlerweile afk gegangen ist, wartet.
HAHA.
Ich konnte natürlich den Endboss nicht allein legen - weil ich einen Bot, der nicht kickbar war und einen afk-ler in der Liste hatte. Nun ratet mal, wielange der Run gedauert hat ... Gottseidank sind bei mir "nur" Bots die Regel. Der Schnitt liegt bei 30%.
Wie du siehst, oder auch nicht, interessieren sich weder Moderatoren noch Entwickler für diese Probleme. Man kann davon ausgehen, dass bei diesen Gefechten: - Thron der Zwergengötter / Prophezeihung des Wahnsinns / Gambit -, so gut wie immer 1 - 2 Leute einfach offline gehen. Sie zu kicken dauert ca. 5 Minuten. Bis dahin steht man oft schon allein vor dem Tor zum Gefecht.
@spidey / odskyr: Ich habe gesagt was ich zu sagen hatte. Für eure Antworten bedanke ich mich. Allerdings bleibe ich bei meiner Kritik. Wie man das Spiel in eurem Sinn spielt, ist mir bekannt. Nur habe ich keinen Char, der "mal so eben nebenbei in Chult oder anderswo" AD verdienen kann. Kommt vielleicht noch und wir laufen dann vielleicht mal gmeinsam. :-)
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Wie du siehst, oder auch nicht, interessieren sich weder Moderatoren noch Entwickler für diese Probleme.
Das Problem ist bekannt und auch den Devs bekannt. Nur weil der Mod nicht innerhalb von ein paar Stunden eine Antwort gibt, heist das nicht dass das Problem nicht weiter gegeben wird. BTW: Entwickler lesen hier nicht mit.
Du kannst beides ( Problemmeldung und Antwort der Devs) im Ami Forum finden. Da werden solche Dinge schneller und besser behandelt. Liegt aber auch daran, dass wir gerade irgendwas um die 2 Moderatoren haben und die deutsche Com nicht allzu grpß im Forum aktiv ist.@spidey / odskyr: Ich habe gesagt was ich zu sagen hatte. Für eure Antworten bedanke ich mich. Allerdings bleibe ich bei meiner Kritik. Wie man das Spiel in eurem Sinn spielt, ist mir bekannt. Nur habe ich keinen Char, der "mal so eben nebenbei in Chult oder anderswo" AD verdienen kann. Kommt vielleicht noch und wir laufen dann vielleicht mal gmeinsam. :-)
Und odskyr und ich haben dir Dinge gesagt, die dir u.a. als Tip dienen sollten an ADs zu kommen. Wir haben daher auch nur das gesagt, was wir zu sagen hatten. Wenn du kein Chult laufen kannst...es gibt auch in kleineren Gebieten Möglichkeiten ADs zu generieren, oder man ist etwas aktiver wenn wieder Events kommen.
Aber die ADs bringen dich durch keinen Dungeon ^^.Du willst Spass und dich über Inkontinenz unterhalten? Dann weißt du ja, wo du hin musst.0 -
Wie man das Spiel in eurem Sinn spielt, ist mir bekannt. Nur habe ich keinen Char, der "mal so eben nebenbei in Chult oder anderswo" AD verdienen kann. Kommt vielleicht noch und wir laufen dann vielleicht mal gmeinsam. :-)
Hier mal z.B. ein ganz konkreter kleiner Tipp für dich und alle anderen, die denken, dass sie ihre AD's nur über die zufälligen Wartelisten verdienen können. Ich kenne die AH-Preise auf dem PC nicht, aber bei uns auf der PS4 z.B. kostet eine Elementare Gesamtheit so um die 10K. Um diese herzustellen (den Beruf Alchemie sollte man natürlich schon so weit gelevelt haben)benötigst du lediglich je 4 x Elementarwasser, -luft, -erde und-feuer. Diese bekommt man völlig gratis in den heldenhaften Begegnungen in den Gebieten der Elemental Evil Kampagne. Die kleinen 3er Begegnungen kann im Grunde jeder halbwegs ausgerüstete Level 70 Charakter locker solo in 2-3 Minuten erledigen.
Ganz nebenbei kann man in jedem Gebiet auch eine Daily annehmen, für die man eh drei solcher Begegnungen im Gebiet abschließen soll. Dafür erhält man ja diese Kultbefehle - pro Gebiet 3 Stück und für 12 davon kann man über die Kampagne eine Aufgabe abschließen, für die man neben Siegeln des Beschützers auch Erobererscherben und Gewölbescherben der Kraft bekommt. Mit den Siegeln des Beschützers kann man mit der Zeit immer mal wieder einen verwertbaren Ring kaufen und diesen für 4K Roh-AD's verwerten. Wieder ein wenig mehr in der Börse.
Das ist nur eine der vielen kleinen Möglichkeiten mit denen man ohne 15K+ GS, ohne Gilde Rang 14+ und ohne Meisterhafte Berufe außerhalb der aktuellen Kampagnen und ohne den Stress und Frust mit den zufälligen Wartelisten AD's verdienen kann. Und es wimmelt nur so von diesem Möglichkeiten - man muss halt nur mal ein wenig kreativ werden und mal ein wenig über den Tellerrand hinaus schauen. Dann klappt das auch mit dem Nachba.... ähm ne, Astraldiamanten
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Frage zu Heldenpakt
Was für eine Belohnung bekommt man und was muß man tun (spielablauf)
Datimas0
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