[PC] Ankündigung: Persönliche Aufgaben!
shalenak#8260
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Ankündigung: Persönliche Aufgaben!
Mit der Veröffentlichung unseres 9. Jubiläumsupdates für Star Trek Online werden wir ein neues, accountweites Fortschrittssystem für Captains einführen.
Den Blog zum Thema findest du hier.
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Gruß
Shalenak
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Shalenak
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Kommentare
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Ach ne bitte.
Ja OK ist ne nette Angelegenheit als Beiwerk zu einer Erweiterung evtl., aber das riecht
mir eher wieder als wenn es das einzige sein wird was da kommt.
Bringt doch bitte einfach mal wieder genug Kontent, dann bleiben die Spieler auch lange
on und freuen sich täglich aufs Einloggen.
Aber so ein System zu implementieren um dann zum X Mal das gleiche machen zu müssen
schockt echt nicht.0 -
Man muss die persönlichen Aufgaben nicht machen, wenn man nicht will. Wo ist das Problem?"You are an excellent tactician, Captain. You let your second-in-command attack while you sit and watch for weakness." (Khan Noonien Singh, 2267)0
-
>>>Persönliche Aufgaben wurden so entworfen, dass ihr beim Einloggen
>>>kleine Ziele erhaltet, die nicht zu lange dauern,
>>>damit ihr noch Zeit für andere Dinge in Star Trek Online habt.
mich würds freuen wenn die TAPETE nach dem einloggen ausbleibt
aufgaben gehören unter aufgaben
nicht als scheuklappen vor die augen gehämmert
ich kauf nicht mehr heizdecken nur weil man mir schon beim betreten des busses gleich eine
heizdecke vor die augen schlägt und ich verzweifelt -nimms bitte wieder weg- schreien muss
sorry so mach ich keine kaffeefahrt mit
ich weiss ja nicht welche "BERATER" euch dazu bringen jedem nach dem einloggen ne
Heizdecke (tapete) um die ohren zu hauen, BEI JEDEM CHARACTERWECHSEL ?????????
den normalen spieler , also den welchen das spiel gerne als dauergast haben wollte,
ärgerts irgendwann
und wie war das nochmal bei ITIL ????
nicht, absolut gar nichts gilt in der IT branche als besserer maßstab
wie die zufriedenheit des kunden !
sollten sich manche mal ab und zu wieder dran erinnern....
dazu gehört unter anderem auch das man das HUD so gestaltet , das man bei 20 character
nicht das ganze wochenende braucht um jede woche alle items umständlich einzeln
aus dem veralteten post system (HUD ) nehmen muss und umständlich einzeln wieder in die warenbörse einstellen muss und sich dabei noch mit den blöd angelegten mausmoves , also die schaltflächenpositionen , die pfote verrenkt
oder das rumgeclickere beim rufsystem , jeden balken einzeln anclickern zu müssen
für alle rufsorten und mit allen 20 charactern
als wenns dafür nicht nen sammelschalter geben könnte
wie war das noch ?????
>>>damit ihr noch Zeit für andere Dinge in Star Trek Online habt.
danke
würd schon mal wieder etwas vom content spielen
wenn ich nur dafür mehr zeit hätte 8))
zumindestens sehe ich so selten was vom NEUEN content
dass ich dafür auch nicht laufend was neues kaufen muss ....
also neben spassbremse auch noch kostenbremse
oder kurz gesagt
schön bunt und poppig lässt nicht immer die kasse klingelnPost edited by toraknu onÜberhörte kundenwünsche > alle items aus 40 mails ins inventory - ein knopf !
every week get Items from 40 mails into inventory>> ONE BUTTON CLICK !0 -
>>>Persönliche Aufgaben wurden so entworfen, dass ihr beim Einloggen
>>>kleine Ziele erhaltet, die nicht zu lange dauern,
>>>damit ihr noch Zeit für andere Dinge in Star Trek Online habt.
mich würds freuen wenn die TAPETE nach dem einloggen ausbleibt
aufgaben gehören unter aufgaben
nicht als scheuklappen vor die augen gehämmert
ich spiele jetzt seit einem monat, ich frage mich jetzt schon wo die mission ist um admiral quinn zu exekutieren, weil er mir ständig auf den sack geht. jetzt geht nur noch mehr auf den sack.
dazu vielen vielen dank für das update.
ich mache mir jetzt schon grosse sorgen was ich farmen könnte nachdem ich XP, credits, ruf usw. farmen konnte,
ich freue mich wirklich das man danach auch weiterhin etwas zu farmen hat, jaja. die zukunft ist gesichert.
ganz wichtig eine weitere dilithium einahme quelle, leider gibt es im zenstore nichts zu kaufen um das limit von 8000 dilithium verdeln zu erweitern. anders ausgedrückt was soll es mir bringen ?
wenn man sich nach 1 monat schon fragt warum man sich eigentlich noch einlogt, dann kann mich das jetzt nicht grade vom hocker hauen.
das spiel hätte soviel potential, persöhnlich hätte ich es lieber wenn man mal kleinigkeiten überarbeitet die im laufe der jahre liegen geblieben sind, wo es teilweise zufall ist das man in den missionen weiterkommt, wo es in der regel selbst ein blinder sieht welche tür mannutzen muss, muss man ab und an nur raten was jetzt zu tun ist, damit es weitergeht.
ist es das was ihr meint mit "mehr zeit für anderes in STO?"
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Ich kann mich meinen Vorrednern nur anschliessen. Statt immer neuen Kram reinzuwerfen wärs echt langsam mal nötig das Game selbst zu überarbeiten. Ständig kommen Erweiterungen die darauf abzielen neue Spieler anzulocken (z.B: der Discoveryschwachsinn für jene die nicht wissen was Star Trek is), haufenweise Schiffe die Geld bringen sollen, und Zeug das zum farmen animieren soll damit die ungeduldigen die Schnauze schnell voll ham und wieder Geld springen lassen, usw.
Is klar, das hier is gewinnorientiert, daran is auch nich viel auszusetzen, aber die Strategie is idiotisch. Ihr lockt mit neuem Zeug neue Leute an, einige sin vielleicht nicht grad pleite und schieben euch n Hunni zu, aber bei den meisten wars das dann auch schon und irgendwann is der Punkt erreicht an dem das neue Zeug auch niemanden mehr anlockt weil zu viele schlechte Erfahrungen im Umlauf sin oder selbst gemacht wurden. Wenn ihr mehr auf die Leute eingehen würdet die euch tausende von Euros in den Arsch geschoben haben, würden nicht so viele der Veteranen abspringen und die neuen würden länger bleiben. Ich sag ja nich, dass ihr aufhören sollt neuen Content zu bringen, im Gegenteil, aber viele inzwischen uralte Schwachstellen kotzen tausende von Spielern jeden Tag an bis sie nurnoch "Computer, Programm beenden und löschen" sagen. Von der verhunzten Autonavigation bis zu 1000 überflüssigen Klicks die man technisch spielend zusammenfassen kann gibts haufenweise Störfaktoren die hier im Forum sicher alle schon mehrmals aufgelistet wurden...
Besonders jene mit mehreren Charas (also Zocker, keine Farmer) verbringen mit den täglichen Angelegenheiten der Charas so viel Zeit, dass garkeine Zeit mehr bleibt um sich überhaupt irgendwelchen Content anzuschaun bevor sie keinen Bock mehr haben. Ich hab 15 Charas und allein Doff/Admiralität/Ruf/Armadaspenden kostet mich wenn ich passend geparkt hab 5 Stunden jeden Tag, wenn ich durch die Gegend eiern muss oder Marken fehlen dauerts entsprechend länger...kurz gesagt, jedesmal wenn ich irgendwelchen Neuerungen kommen wirds schlimmer, während die altbekannten Störfaktoren immer lauter danach schrein was zu zocken was weniger in monotoner Arbeit ausartet...
P.S:
Schafft die idiotschen Rotalarmevents wieder ab oder überarbeitet sie mit Boni für die Eventler während alle anderen verfügbar bleiben. Es is unlogisch dass jede Woche nur ein Gegner Ärger macht, ausserdem vermiss ich meine Tholis und Borgse -,-Post edited by radde13 onJeder verrückte, der in einer Flotte dient, kann aus dem Dienst entlassen werden, wenn er will.
Jeder der entlassen werden will, ist nicht verrückt und muß gezwungen werden, zu dienen.0 -
Besonders jene mit mehreren Charas (also Zocker, keine Farmer) verbringen mit den täglichen Angelegenheiten der Charas so viel Zeit, dass garkeine Zeit mehr bleibt um sich überhaupt irgendwelchen Content anzuschaun bevor sie keinen Bock mehr haben. Ich hab 15 Charas und allein Doff/Admiralität/Ruf/Armadaspenden kostet mich wenn ich passend geparkt hab 5 Stunden jeden Tag, wenn ich durch die Gegend eiern muss oder Marken fehlen dauerts entsprechend länger...kurz gesagt, jedesmal wenn ich irgendwelchen Neuerungen kommen wirds schlimmer, während die altbekannten Störfaktoren immer lauter danach schrein was zu zocken was weniger in monotoner Arbeit ausartet...
Da kann aber keiner außer dir was dafür wenn du unbedingt mit allen 15 Chars alles machen willst. Niemand steht mit ner Knarre an deiner Schläfe neben dir und zwingt dich zu irgendwas.
Ich hab auch mehrere Chars aber ich mach Eventtechnisch nur das nötigste und den Rest der Zeit mach ich das worauf ich Lust und woran ich Spass hab. Bei allem Verständniss über deinen Ärger zu den anderen Sachen wie Bugs und so aber das Letztgenannte bist du selber für verantwortlich.
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Ich hab auch mehrere Chars aber ich mach Eventtechnisch nur das nötigste und den Rest der Zeit mach ich das worauf ich Lust und woran ich Spass hab. Bei allem Verständniss über deinen Ärger zu den anderen Sachen wie Bugs und so aber das Letztgenannte bist du selber für verantwortlich.
Jenau.
Und wenn einem der janze Kram mal ordentlich annervt..nun..dann sucht man sich halt mal ne andere Tochter.
Die haben bekanntlich auch schöne Mütter..oder so ähnlich.
R.I.P STO0 -
Teilweise hast ja nich unrecht, bin eben Perfektionistin und jede Fraktion hat 3 Jobs...aber hey, wenn ich den Discoverydreck nicht vollständig boykottieren würd wärns inzwischen 18 Chars...so gesehn isses n Glück dass Discovery zu weit von Star Trek entfernt is, spart Arbeit...besonders wenn man mit jedem Chara sämtliche Sets sammelt ^^Jeder verrückte, der in einer Flotte dient, kann aus dem Dienst entlassen werden, wenn er will.
Jeder der entlassen werden will, ist nicht verrückt und muß gezwungen werden, zu dienen.0 -
also ich werd aus der sache iwie nicht so ganz schlau o.O also ich weiss nicht .... aber ich kann mich dem gefühl nicht erwähren das uns ein nerf vor der haustür rumlungert und uns probiert ne nackenschelle zugeben o.O anders kann ich mir nicht erklären warum es ein attributs buff gibt .
sorry falls das jetzt sehr negativ klingt aber die sache stinkt einfachHarder Better Faster Stronger -> Hyundai i30n Fastback0 -
Ich kann mich meinen Vorrednern nur anschliessen. Statt immer neuen Kram reinzuwerfen wärs echt langsam mal nötig das Game selbst zu überarbeiten. Ständig kommen Erweiterungen die darauf abzielen neue Spieler anzulocken (z.B: der Discoveryschwachsinn für jene die nicht wissen was Star Trek is), haufenweise Schiffe die Geld bringen sollen, und Zeug das zum farmen animieren soll damit die ungeduldigen die Schnauze schnell voll ham und wieder Geld springen lassen, usw.
Is klar, das hier is gewinnorientiert, daran is auch nich viel auszusetzen, aber die Strategie is idiotisch. Ihr lockt mit neuem Zeug neue Leute an, einige sin vielleicht nicht grad pleite und schieben euch n Hunni zu, aber bei den meisten wars das dann auch schon und irgendwann is der Punkt erreicht an dem das neue Zeug auch niemanden mehr anlockt weil zu viele schlechte Erfahrungen im Umlauf sin oder selbst gemacht wurden. Wenn ihr mehr auf die Leute eingehen würdet die euch tausende von Euros in den Arsch geschoben haben, würden nicht so viele der Veteranen abspringen und die neuen würden länger bleiben. Ich sag ja nich, dass ihr aufhören sollt neuen Content zu bringen, im Gegenteil, aber viele inzwischen uralte Schwachstellen kotzen tausende von Spielern jeden Tag an bis sie nurnoch "Computer, Programm beenden und löschen" sagen. Von der verhunzten Autonavigation bis zu 1000 überflüssigen Klicks die man technisch spielend zusammenfassen kann gibts haufenweise Störfaktoren die hier im Forum sicher alle schon mehrmals aufgelistet wurden...
Besonders jene mit mehreren Charas (also Zocker, keine Farmer) verbringen mit den täglichen Angelegenheiten der Charas so viel Zeit, dass garkeine Zeit mehr bleibt um sich überhaupt irgendwelchen Content anzuschaun bevor sie keinen Bock mehr haben. Ich hab 15 Charas und allein Doff/Admiralität/Ruf/Armadaspenden kostet mich wenn ich passend geparkt hab 5 Stunden jeden Tag, wenn ich durch die Gegend eiern muss oder Marken fehlen dauerts entsprechend länger...kurz gesagt, jedesmal wenn ich irgendwelchen Neuerungen kommen wirds schlimmer, während die altbekannten Störfaktoren immer lauter danach schrein was zu zocken was weniger in monotoner Arbeit ausartet...
P.S:
Schafft die idiotschen Rotalarmevents wieder ab oder überarbeitet sie mit Boni für die Eventler während alle anderen verfügbar bleiben. Es is unlogisch dass jede Woche nur ein Gegner Ärger macht, ausserdem vermiss ich meine Tholis und Borgse -,-
Ich bin genau der gleichen Meinung. Seit Oktober habe ich STO nur noch gestartet für das Eventschiff. Da das Endgame ja eh nur daraus besteht, sich durch das ganze Rufsystem oder Admiralssystem durch zu klicken und ab und zu ein paar Marken zu farmen, ist es mir zu langweilig geworden und bin zur Konkurrenz gewechselt.
Star Trek Online müsste man mal wieder aufpolieren, mit neuer Grafik neuer Engine. Es kann nicht sein das ich im Weltraum nur +-40° nach oben oder unten fliegen kann.
Dies könnte man auch mit Spielern zusammen schaffen. Z.b. bei der Grafik, könnte man ein Wettbewerb machen, so das Spieler einen Planeten/Map überarbeiten können, von der Textur her und diesen grausigen Kannten die es auf einigen Karten gibt.
Am Schluss können die Spieler abstimmen welche Karte sie besser finden. Der Gewinner bekommt dann irgendwie ein Abo oder ein Spezielles Schiff nur für solche gewinner oder sonst was, was es wert ist.
Das würden garantiert viele Spieler mitmachen und faszinierende Sachen herauskommen. Was auch für die Entwickler gut wäre und sie da ein gewisses an Geld für andere Sachen ausgeben können, wie das beseitigen von Jahrhundert alten Bugs.
Und der Überlaufbeutel lässt grüssen. Der mir älteste bekannte Bug, das man den nach dem Kartenwechsel nicht mehr auf bekommt, ohne das Spiel neu zu starten.
Auch sollte man von diesem "Papier/Bürokram" wegkommen, was ich damit meine ist das man Stunden damit verbrauch sich durch das Rufsystem und so zu klicken und man mehr durch Missionen und so erreicht.
Ich finde es schade das ich die Interesse an STO verloren haben, aber wegen diesem Discovery Zeug werde ich täglich quch nicht länger STO spielen, wie vermutlich andere Spieler auch.0 -
Teilweise hast ja nich unrecht, bin eben Perfektionistin und jede Fraktion hat 3 Jobs...aber hey, wenn ich den Discoverydreck nicht vollständig boykottieren würd wärns inzwischen 18 Chars...so gesehn isses n Glück dass Discovery zu weit von Star Trek entfernt is, spart Arbeit...besonders wenn man mit jedem Chara sämtliche Sets sammelt ^^
Joh,
ist ja auch ok.
Jeder so wie er mag.
Ich habe 7 oder 8 Chars, spiele aber hauptsächlich, wenn ich denn mal spiele, den Hauptchar.
Die anderen werden nur noch zum Dili-Event ausgepackt.
Jeden Char und dessen Ruf durch zu prügeln habe ich keine Lust mehr.
Im Grunde habe ich STO nur noch aus sentimentalen Gründen auf der Platte, und Discovery geht mir an meinem
südlichem Ende auch so was von vorbei...
R.I.P STO0 -
Denke das Forum hier trifft die allgemeine Meinung relativ gut, sieht ja fast schon etwas tristest aus wenn man das so sagen darf ...
Eigentlich richtig schade, denn das Spiel hätte Mega Potenzial. Glaube auch dass man sich unterm Strich von DSC etwas mehr erwartet hat. Persönlich mag ich das Zeugs nicht, scheint einigen mehr so zu gehen0 -
Moin was ich aber in der Ankündigung gut finde ist der zweite Absatz
" Inspiriert von dem positiven Feedback, das wir über das aktuelle Aufgabensystem erhalten haben, bringen euch die Persönlichen Aufgaben neue Ziele, accountweite Fortschritte und noch mehr tägliche Belohnungen "
Ehm ja ..... wo kam denn das Feedback her ? Aus dem Forum ???
Liebe Grüsse und schönes Wochenende
The-Bandit0 -
Grüße euch eigentlich hört sich die Ankündigung persönliche Aufgaben! Erst mal gar nicht so schlecht an .
Deshalb sind der @corsair715 und ich @mchammer81 schon mal auf Tribble gewesen und haben es getestet und für sch... befunden.
Uns ist bis jetzt bekannt das man mit nur einem char alle 24 std reset 1uhr
die 3 aufgaben machen kann, die doch recht einfach sind und wirklich kaum zeit kosten insgesamt gibt es 12000 eps für alle 3 Kisten wie viel eps es für die Universelle Aufgabe gibt ist uns leider nicht bekannt da auf Tribble eine pvp Mission gar nicht und eine Warte liste zu zweit auch nicht machbar ist.
Das neue Aufgaben skill System umfasst 30 Eigenschaften Raum und Boden in die man jeweils 15 Skillpunkte verteilen kann insgesamt können wir 450 punkte verteilen 1 skillpunkt sind 20000 eps bei 12000 eps pro tag grob überschlagen alle 2 tage ein Skillpunkt das wären 450 x 2 = 900 Tage allein das hat uns schon übelst den Magen verdorben 900 Tage wirklich??? naja soll wohl so sein ist ja eventuell was Besonderes gilt ja für den ganzen Account oder wird es eventuell im Zen laden eine pay to win option geben?
Aber als ob das noch nicht genug ist wir freuen uns natürlich und denken
hmm geil ich skille erst mal die 15 punkte krit oder kritd für den raum.
Bumm erst mal schön die dicke faust ins Gesicht. Nein 2 tage für einen Skillpunkt den wir nicht mal selbst verteilen können es ist ein random System, das aus den 30 Eigenschaften 3 raus pickt die wir dann skillen dürfen Danke dafür!!!
Vielen dank das wir die nächsten 2 1/2 Jahre was zum skillen haben !!! oder auch nicht
Lg und viel Spaß wenn das so live geht wünschen
der corsair und ich
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mchammer81 schrieb: »Grüße euch eigentlich hört sich die Ankündigung persönliche Aufgaben! Erst mal gar nicht so schlecht an .
Deshalb sind der @corsair715 und ich @mchammer81 schon mal auf Tribble gewesen und haben es getestet und für sch... befunden.
Uns ist bis jetzt bekannt das man mit nur einem char alle 24 std reset 1uhr
die 3 aufgaben machen kann, die doch recht einfach sind und wirklich kaum zeit kosten insgesamt gibt es 12000 eps für alle 3 Kisten wie viel eps es für die Universelle Aufgabe gibt ist uns leider nicht bekannt da auf Tribble eine pvp Mission gar nicht und eine Warte liste zu zweit auch nicht machbar ist.
Das neue Aufgaben skill System umfasst 30 Eigenschaften Raum und Boden in die man jeweils 15 Skillpunkte verteilen kann insgesamt können wir 450 punkte verteilen 1 skillpunkt sind 20000 eps bei 12000 eps pro tag grob überschlagen alle 2 tage ein Skillpunkt das wären 450 x 2 = 900 Tage allein das hat uns schon übelst den Magen verdorben 900 Tage wirklich??? naja soll wohl so sein ist ja eventuell was Besonderes gilt ja für den ganzen Account oder wird es eventuell im Zen laden eine pay to win option geben?
Aber als ob das noch nicht genug ist wir freuen uns natürlich und denken
hmm geil ich skille erst mal die 15 punkte krit oder kritd für den raum.
Bumm erst mal schön die dicke faust ins Gesicht. Nein 2 tage für einen Skillpunkt den wir nicht mal selbst verteilen können es ist ein random System, das aus den 30 Eigenschaften 3 raus pickt die wir dann skillen dürfen Danke dafür!!!
Vielen dank das wir die nächsten 2 1/2 Jahre was zum skillen haben !!! oder auch nicht
Lg und viel Spaß wenn das so live geht wünschen
der corsair und ich
ich bin mir nicht sicher ob ich jetzt heulen oder lachen soll >_>
noch ne kleine frage da du ja schon getestest hast und ich keine lust hab mir ein tripper update zuziehen , wie ist das mit den aufgaben ist das nur einmal pro acc am tag o. kann man die mit jedem char machen so das sich die zeit erheblich verkürzen würde wenn man z.b 10 chars hat ?
Harder Better Faster Stronger -> Hyundai i30n Fastback0 -
du kannst die 3 aufgaben nur einmal am tag pro Account machen,
die Kisten sind jedoch gebunden an deinem Char .
Da zb mein Main Char kein roh Dilithiumerz braucht würde ich die aufgaben mit einem anderen machen .0 -
mchammer81 schrieb: »du kannst die 3 aufgaben nur einmal am tag pro Account machen,
die Kisten sind jedoch gebunden an deinem Char .
Da zb mein Main Char kein roh Dilithiumerz braucht würde ich die aufgaben mit einem anderen machen .
erstmal danke für deine schnelle antwort
ich bin mal gespannt wann und wie cryptic das sytsem ändert , weil die leute iwan feststellen das das system richtig grosser müll ist , allein für die pvp'ler dürfte die random sache eine bittere pille sein bzw auch im dps ranking (mann stelle sich mal vor man bekommt die nächsten 2 jahre nicht ein crth o. crtd buff dazu o. iein anderen buff den man gebrauchen könnte auf seinem build )
ich hoffe cryptic hat sich da nicht wieder mal ein eigentor geschossen ...
Harder Better Faster Stronger -> Hyundai i30n Fastback0 -
meine Befürchtung ist halt das es ein gut durchdachtes wer bezahlt der gewinnt System wird,
wie bei anderen spielen dort kann man sich ja auch skill packs kaufen wenn man zu faul ist zum leveln0 -
mchammer81 schrieb: »meine Befürchtung ist halt das es ein gut durchdachtes wer bezahlt der gewinnt System wird,
wie bei anderen spielen dort kann man sich ja auch skill packs kaufen wenn man zu faul ist zum leveln
zu meiner schande muss ich gestehen ich bin einer dieser faulen
aber bitte denk jetzt nicht das ich noch gross geld reinstecke , die zeiten sind vorbei , keine lust mehr cryptic's selbst beweireucherungs-party's zu finanzieren
wenn ich kann kauf ich die sachen mit erabeitetem dili ..claim dinger hab ich ja genug
Harder Better Faster Stronger -> Hyundai i30n Fastback0 -
Der zufalls Effekt dürfte für reichlich Unsinn sorgen.0
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Ich hab jetzt alle 4 Endeavors durch, mir das System angeschaut und bin nach wie vor der Meinung, dass es sinnlos ist.
Alpha, Beta und Gamma Widerstand? Echt jetzt? Wo ist Delta hingekommen? Da sind Sachen drin, die nicht wirklich sinnvoll sind ...
Und warum nur einmal am Tag? Bei den Mengen an zu vergebenden Punkten, sollte das permanent aktiv sein.
Und warum kann ich nach dem erfolgreichen Bestreiten der Endeavors keine Punkte verteilen? Das Fenster verschwindet einfach! Bekommt man für jede Endeavor einen Punkt, oder nur, wenn man alle 4 geschafft hat?0 -
Also manche Aufgaben finde ich nicht durchdacht.
* zerstöre 18 zerstörbare Torpedos
=> funktioniert aber nicht reibungslos, weil beim romulanischen Minenfeld 5 von 6 zerstörbaren Torpedos NICHT gezählt wurden
=> bei Counterpoint wurden 2 gezählt, obwohl dort keine rumfliegen?
=> bei ISA hab ich über ein Dutzend zerstört und KEINE wurde gezählt
=> übertriebene Zahl, sollten höchstens 2 sein
* zerstöre 20 Dreadnoughts
=> manchmal wird die Dreadnought aus dem Borg RA gezählt, und manchmal nicht
=> übertriebene Zahl; sollten höchstens 2 sein
* töte 120 Hurq' Attendants
=> Ich hab dafür Home gemacht oder eine andere Episode aus dem Gamma ARC, aber das dauert!
* ...
Ich dachte für die Endeavors soll man nur kurz brauchen? Teilweise braucht man für manche länger als für eine Episode oder STF. Bei den oben genannten habe ich für EINE davon schon über eine halbe Stunde gebraucht. Und das soll schnell sein? Das ist mehr als nervig! Schnell ist bei mir innerhalb von 5 Minuten. Am besten alle 3 in der Zeit.
Dann finde ich es auch mehr als frech, dass man die Punkte nur durch das Zufallsprinzip verteilen kann. So soll über 2 Jahre lang Aktivität künstlich erzeugt werden? Ohne sinnvollen Content? No way! Da lass ich das Personal Endeaver System lieber links liegen!
Außer es würde im Zen Store PES Punkte Packs geben. 500 ZEN für 10 Punkte. Dann würde ich gleich alle aufkaufen, um das hinter mich zu bringen.
Das sollte dringend nochmal überarbeitet werden.Post edited by villainvile on0 -
Zitat aus dem Blog: Persönliche Aufgaben wurden so entworfen, dass ihr beim Einloggen kleine Ziele erhaltet, die nicht zu lange dauern
Muß meinem Vorredner zustimmen. Kleine Ziele die nicht lange dauern ist bei manchen aufgaben stark an dem Text vorbei. Solange man nur Stufe einfach macht stimmt es ja. Aber geht es um die mittel und schwer , dann ist man teilweiße ne ganze weile länger als nicht zu lange damit beschäfftigt. Klar zu einfach sollte es schon nicht sein aber 120 Hur'q am boden besiegen ist schon mal ne sache die keine Kleinigkeit ist. z.B.0 -
Bei den Packs sollte, mMn, immer ein Roll Token fallen. Weil solche Aufgaben überspringe ich grundsätzlich, wenn die nicht weg kommen.0
-
So, nach 40 Minuten hab ich jetzt keine Lust mehr den zerstörbaren Torpedos hinterher zu jagen.
Hab mindestes schon 50 zerstört und 4 wurden bis jetzt bloß gezählt.
Schmeißt das System in die Tonne!0 -
"nicht all zu lange"
Was versteht ihr darunter?
Ich habe für meine universelle und meine 3 persönlichen Aufgaben jetzt gut und gerne über 30 Minuten gebraucht.
1x Counterpoint geflogen (universell) und die beiden Discovery Episoden durchgespielt (10K Tetryon Schaden Boden; 10K Phaser Schaden Boden; 500K Phaser Schaden Raum).
Was ich mich auch frage ist, was ihr unter "persönliche Aufgabe" versteht. Wenn ich mit meiner Wissenschaftlerin spiele (Tetryon Build), warum muss ich dann 500K Phaserschaden machen? Was soll das? Die Aufgabe konnte ich jetzt nur mit Glück lösen, weil ich photonische Flotte und Notsignal an Pilotenschiffe gerufen habe.0 -
Ja das ist wirklich nicht sonderlich schlau, was da gemacht wurde. Und wie @lucius4 schon sagte, da wird auch noch nen hintergründiger haken sein.
ich mein aktuell liegen zb die dps rekorde schon über 400k (ein taktiker sogar 700k). was wenn zb jeweils alle 15 punkte in critD und CritH gefüllt sind (wenn jeder punkt 2% entspricht, wären das 30% mehr crtD)...
kommen dann rekorde mit über 1000k ? Sicher nicht "gewollt" aber wahrscheinlich schon.
Daher wird dann zwangsläufig ein nerf kommen, sei es das die Gegner exorbitant stärker werden und/oder andere Fähigkeiten und Items reduziert werden (vergleiche damals Plasmonischer Sauger, Kemocit, Botschafts-sci-Konsole, faw) . Dann wird vielleicht notenergie-waffenzyklus genervt, oder weiss der geier was..
Jene Spieler aber, die noch nicht entsprechende Punkteanzahl haben, schaffen bestimmte Missionen dann gar nicht mehr... (Bereits heute versemmeln noch zu viele Spieler ISA oder Hive elite..
Aber da wird dann wie auch bereits wie von @mchammer81 genannt sicher sowas wie Punktepacks kommen im Z-Store.
Die andere störende Sache ist die Random-Auswahl, also keine "komplett" freie Wahl fürs verteilen.
Und zu guter letzt, Aufgaben die Mittel erfordern, die man vielleicht nicht hat, bsp: teile 500k "ENERGY-TYP-A"schaden aus..
Blöd, denn ich habe jedoch alle Konsolen, Fähigkeiten und Bewaffnung des "TYP-B" und demnach KEINE typ a auf Lager.. Und auch meine anderen Schiffe nach und nach auf selben Typ aufgebaut..
Deswegen extra eine craften oder aus der TB holen ?
Schön, fliege ich damit dann ne Mission, machen meine Hauptwaffen den meisten Schaden und die "Ersatzwaffe" kommt kaum zum Zug..
Nehme ich jedoch irgend nen anderes Schiff aus meiner Werft, und knall da alle Waffen des geforderten Typs rein, lol, dauert sone mission evtl recht lange (von wegen kurz) oder brauche recht lange zeit, nen halbwegs brauchbares Build für diesen Waffentyps zu erstellen.
ps: Wobei es sich langfristig lohnen könnte, seine anderen Schifflein jeweils mit nem anderen Waffentyp zu machen, da besagte Anforderungen im Laufe der Zeit sich sicher auch wiederholen können..
Aber spätestens wenn es dann heisst " 500k schaden mit photonen torpedos" und nächsten tag dann "500k schaden mit trikobalt" und dann noch nen anderes mal " mit Mienen"
Ihr versteht? Dann muss man echt "abgeholt" werden..
Nun jedoch auch was positives:
Grundsätzlich finde ich die Sache mit den Aufgaben und der BonusWerte-Skillung sogar richtig gut..
Also der Grundgedanke, dass man durch kleine Aufgaben, wirklich brauchbare Belohnungen bekommt, das finde ich wirklich super..
Vielleicht wird an den Kritikpunkten ja noch was verbessert.
Aber nach nunmehr 4 oder 5 jahren in sto, bleiben einige Befürchtung die nun zu genannt wurden, leider nicht aus.
Anyways, schauen mer mal was da noch alles mit passiert.
Sollte wirklich vielleicht mal so ein PunktePack kommen, werde ich auch zu den Käufern gehören.
Denn durch meine neue Ausbildung und zukünftigen Beruf im realen Leben, werde ich einfach nicht die Zeit haben, wie ein Berzerker zu farmen..0 -
villainvile schrieb: »So, nach 40 Minuten hab ich jetzt keine Lust mehr den zerstörbaren Torpedos hinterher zu jagen.
Hab mindestes schon 50 zerstört und 4 wurden bis jetzt bloß gezählt.
Schmeißt das System in die Tonne!
Torpedos geht in 5 min. Habe die Mission "Frozen" gestartet und Autofire ausgemacht. Wenn der D'deridex erscheint, nicht zerstören, sondern immer nur einen Feuerstoß "Fire at Will" wenn er Torpedos abfeuert.0 -
masterof6lives#6083 schrieb: »villainvile schrieb: »So, nach 40 Minuten hab ich jetzt keine Lust mehr den zerstörbaren Torpedos hinterher zu jagen.
Hab mindestes schon 50 zerstört und 4 wurden bis jetzt bloß gezählt.
Schmeißt das System in die Tonne!
Torpedos geht in 5 min. Habe die Mission "Frozen" gestartet und Autofire ausgemacht. Wenn der D'deridex erscheint, nicht zerstören, sondern immer nur einen Feuerstoß "Fire at Will" wenn er Torpedos abfeuert.
mit listigkeit.0
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