Ich wünsche mir...
trinidea78
Beiträge: 91 Arc Nutzer
... dass ich die Spieler Wellenformen anpassen (wie beim Sammeln von Materialien) und Strahlungsscans durchführen lassen kann. Das würde so manche Mission interessanter machen.
... dass ich die Möglichkeit bekomme, eine anständige Fed-Brücke nachbauen zu können. Bitte entsprechendes Interior einarbeiten! Zumindest ein Captain-Sessel und ein ("Auf den...")Schirm wären hilfreich.
... dass ich eigene erstellte Kostüme exportieren und in anderen Mission zur Wiederverwendung importieren kann. Für Fortsetzungen wäre das perfekt.
... dass die Funktion zum Wegbeamen von Charakteren einfacher zu lösen ist und nicht durch Popup-Dialoge verkleidet werden muss. Button "Rausbeamen", Charakter beamt raus, fertig.
... dass ich schon mal verwendete Charaktere noch mal verwenden kann, z. B. für die Aktion "Dialog with Contact" bzw. der selbe Charakter erst angesprochen und dann heraus gebeamt werden kann (ohne Austausch, weil nur "This Component Complete" geht).
... die Noclip-Funktion zur Voransicht der erstellten Karten oder eine andere Methode der 3D-Voransicht.
... mehr Sounds für Objekte, z. B. "Roter Alarm!" und eine Vorschau für Sounds.
... dass die Foundry endlich ihren Beta-Status verlässt. Version 1.0 bitte!
... dass ich die Möglichkeit bekomme, eine anständige Fed-Brücke nachbauen zu können. Bitte entsprechendes Interior einarbeiten! Zumindest ein Captain-Sessel und ein ("Auf den...")Schirm wären hilfreich.
... dass ich eigene erstellte Kostüme exportieren und in anderen Mission zur Wiederverwendung importieren kann. Für Fortsetzungen wäre das perfekt.
... dass die Funktion zum Wegbeamen von Charakteren einfacher zu lösen ist und nicht durch Popup-Dialoge verkleidet werden muss. Button "Rausbeamen", Charakter beamt raus, fertig.
... dass ich schon mal verwendete Charaktere noch mal verwenden kann, z. B. für die Aktion "Dialog with Contact" bzw. der selbe Charakter erst angesprochen und dann heraus gebeamt werden kann (ohne Austausch, weil nur "This Component Complete" geht).
... die Noclip-Funktion zur Voransicht der erstellten Karten oder eine andere Methode der 3D-Voransicht.
... mehr Sounds für Objekte, z. B. "Roter Alarm!" und eine Vorschau für Sounds.
... dass die Foundry endlich ihren Beta-Status verlässt. Version 1.0 bitte!
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Kommentare
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trinidea78 schrieb: »... dass ich die Spieler Wellenformen anpassen (wie beim Sammeln von Materialien) und Strahlungsscans durchführen lassen kann. Das würde so manche Mission interessanter machen.
... dass ich die Möglichkeit bekomme, eine anständige Fed-Brücke nachbauen zu können. Bitte entsprechendes Interior einarbeiten! Zumindest ein Captain-Sessel und ein ("Auf den...")Schirm wären hilfreich.
... dass ich eigene erstellte Kostüme exportieren und in anderen Mission zur Wiederverwendung importieren kann. Für Fortsetzungen wäre das perfekt.
... dass die Funktion zum Wegbeamen von Charakteren einfacher zu lösen ist und nicht durch Popup-Dialoge verkleidet werden muss. Button "Rausbeamen", Charakter beamt raus, fertig.
... dass ich schon mal verwendete Charaktere noch mal verwenden kann, z. B. für die Aktion "Dialog with Contact" bzw. der selbe Charakter erst angesprochen und dann heraus gebeamt werden kann (ohne Austausch, weil nur "This Component Complete" geht).
... die Noclip-Funktion zur Voransicht der erstellten Karten oder eine andere Methode der 3D-Voransicht.
... mehr Sounds für Objekte, z. B. "Roter Alarm!" und eine Vorschau für Sounds.
... dass die Foundry endlich ihren Beta-Status verlässt. Version 1.0 bitte!
Wir haben doch die Möglichkeit, anständige Fed-Brücken zu bauen O.o Bestes Beispiel ist "Das Helios Projekt" von benalexander, eine Mission, die sogar zum größten Teil auf dieser Brücke stattfindet - inklusive fliegen und kämpfen.
Wegen beta-Status:
Würde das irgendetwas ändern, wenn Cryptic das "beta" durch "1.0" ersetzen würde? Gerade in heutigen Zeiten ist "alpha, beta, etc." so aussagekräftig wie "Action-Adventure". Das etwas "beta" ist, bedeutet heutzutage gar nichts mehr - in Zeiten, in denen ind er Alpha-Phase bereits mit Lootboxen Geld verdient wird...
Nachtrag:
Oder die Brücke aus "Urlaub mal anders" von AlexDrake0 -
Ja, der Ben hat es halt drauf. Die andere empfohlene Mission schau ich mir gern auch an.
Wo bekomme ich diese Sessel her? Die gibt es doch so nicht, oder?:
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Nein, diese speziellen Sessel gibt es nicht. Es gibt eine ganze Reihe von Objekten, die nicht ihren Weg in die Foundry gefunden haben. Von offizieller Seite wurde uns mitgeteilt, dass das eine ziemliche Arbeit ist. Bevorzugt werden dann alle Objekte einer Karte in die Foundry "übersetzt" und nicht einzelne nach Wunschliste.trinidea78 schrieb: »... dass ich die Spieler Wellenformen anpassen (wie beim Sammeln von Materialien) und Strahlungsscans durchführen lassen kann. Das würde so manche Mission interessanter machen.trinidea78 schrieb: »... dass ich die Möglichkeit bekomme, eine anständige Fed-Brücke nachbauen zu können. Bitte entsprechendes Interiortrinidea78 schrieb: »... dass ich eigene erstellte Kostüme exportieren und in anderen Mission zur Wiederverwendung importieren kann. Für Fortsetzungen wäre das perfekt.trinidea78 schrieb: »... dass die Funktion zum Wegbeamen von Charakteren einfacher zu lösen ist und nicht durch Popup-Dialoge verkleidet werden muss. Button "Rausbeamen", Charakter beamt raus, fertig.trinidea78 schrieb: »... dass ich schon mal verwendete Charaktere noch mal verwenden kann, z. B. für die Aktion "Dialog with Contact" bzw. der selbe Charakter erst angesprochen und dann heraus gebeamt werden kann (ohne Austausch, weil nur "This Component Complete" geht).trinidea78 schrieb: »... die Noclip-Funktion zur Voransicht der erstellten Karten oder eine andere Methode der 3D-Voransicht.trinidea78 schrieb: »... mehr Sounds für Objekte, z. B. "Roter Alarm!" und eine Vorschau für Sounds.trinidea78 schrieb: »... dass die Foundry endlich ihren Beta-Status verlässt. Version 1.0 bitte!
Ich will jetzt deine Vorschläge nicht nieder machen. Wirklich nicht. Alles, was du gelistet hast, hätte ich auch gern. Sehr gern sogar. Ich versuche es nur pragmatisch zu sehen. Ein Objekt / Kostüm in die Foundry zu bringen, ist schon einiges an Arbeit. ZeroniusRex, unsere Foundry-Göttin (Ehre sei Ihr), macht das manchmal sogar in ihrer Freizeit. Komplett neue Systeme kosten noch mehr Dev-Zeit - und damit Geld. Das will gerechtfertigt sein.
Da stellt man sich die Frage, wie viele Spieler die Foundry überhaupt von innen sehen. 10%, 5% ? Sehr wahrscheinlich noch weniger. AUf den Konsolen gibt es sie nicht einmal. Der Editor könnte dabei noch zu gut sein, das größte Problem ist mMn. aktuell das Foundry-Interface im Spiel: Die mit Spotlights verstopfte "Alle anzeigen" Liste, die noch dazu unnötoigerweise auf 50 Treffer beschränkt ist, fehlende Belohnungen bzw. motivierende Belohnungen und ein suboptimales Top3 - System. Anders ausgedrückt: Was bringt die betse Foundry der Welt, wenn niemand die Missionen findet / spielt?
Auf Platz 2 wäre dann die Freecam. #FreeFreecam
Gruß
benalexander
P.S.trinidea78 schrieb: »Ja, der Ben hat es halt drauf.
Das Foundry Handbuch, Foundry FAQ für Spieler, Foundry Export (Rechtschreibprüfung) und natürlich der einzig wahre Qualitätsjournalismus der PADD0 -
trinidea78 schrieb: »Ja, der Ben hat es halt drauf. Die andere empfohlene Mission schau ich mir gern auch an.
Wo bekomme ich diese Sessel her? Die gibt es doch so nicht, oder?:
Nein, leider nicht. Aber es gibt noch andere
Brücken zu bauen ist aber aus meiner Sicht auf jeden Fall möglich, sogar sehr schöne Brücken - zumindest für Fed und KVS. Die Elemente für Romus sind da leider nicht immer so gut0 -
Angesichts der Perfektion des Foundryeditors komme ich aus dem Jauchzen und Frohlocken nicht mehr heraus und bin schon ganz atemlos davon.
Der Foundryeditor ist das Größte, das Schönste, das Klügste, was mir jemals untergekommen ist.
Völlig unverständlich, dass es hier noch Leute gibt, die da noch Wünsche haben.
Selbst dass es unmöglich ist z.B. durch vorangestellte Zahlen seine Objekte in eine übersichtliche und handhabbare Reihenfolge zu bringen, ist in den höchsten Tönen zu loben.
Wo bliebe der "Fun", wenn man statt beim Erstellen der Foundry rumzusuchen, eine Übersicht hätte.
Gut, dass da wenigstens die Anzahl der möglichenb Objekte auf dem Stand der 80er des letzten Jahrhunderts begrenzt ist.Post edited by singuanaqua on0 -
Klasse @singuanaqua Danke für den Lachflash!
Ihr habt ja Recht, es gibt wahrlich Schlimmeres als den aktuellen Stand der Foundry. Ich finde es ja auch toll, dass wir überhaupt die Möglichkeit haben. Und ja, auch das Interface im Spiel wäre mir persönlich an erster Stelle überarbeitenswert. Da schließe ich mich benalexander an.
Ich hab ja selbst eine Brücke versucht nachzubauen. Ich brauchte halt noch mehr Räume, Gänge, Turbolift, Transporterraum... deshalb konnte ich diesmal nicht auf eine vorgefertigte zurück greifen (die ich auch absolut sehenswert und gut ausbaubar finde). Dabei bin ich auf diverse Schwierigkeiten gestoßen, die viel Zeit gekostet haben. Aber gut, ich bin ja schon still. Die Foundry lebe hoch! Gut, dass wir sie haben!0
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