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Universalkonsole AERO- Schuttlebucht funktioniert nicht mehr.
singuanaqua
Beiträge: 272 Arc Nutzer
Die Univeralkonsole AERO- Schuttlebucht der Intrepid K6 Klasse funktioniert nicht mehr.
Zwar startet das Shuttle, fliegt aber dann davon, statt im Kampf zu helfen, was es bisher immer getan hat.
Zwar startet das Shuttle, fliegt aber dann davon, statt im Kampf zu helfen, was es bisher immer getan hat.
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Kommentare
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Kann das jemand bestätigen? Oder handelt es sich um ein Einzelschicksal (was die Behebung erschwert...)
GanapatiMt 28,20b0 -
Es wäre auch hilfreich, wenn jemand schreiben könnte, dass die AERO - Shuttlebucht bei ihm funktioniert.
ich hoffe ja, dass ich nicht der einzige bin, der mit einer Intrepid durch das All fliegt.0 -
Kann das eingangs beschriebene Verhalten bestätigen: Das Shuttle dockt ab, geht etwas auf Abstand und fliegt aber in einer Kurve davon und wird ausgeblendet, bis man es zum Andocken herbeiruft. Die Andockanimation ist normal."You are an excellent tactician, Captain. You let your second-in-command attack while you sit and watch for weakness." (Khan Noonien Singh, 2267)0
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Klingt für mich nach sehr vernünftigem Verhalten, aber ich gebe es trotzdem als Fehlermeldung weiter ^^
GanapatiMt 28,20b0 -
Kann das eingangs beschriebene Verhalten bestätigen: Das Shuttle dockt ab, geht etwas auf Abstand und fliegt aber in einer Kurve davon und wird ausgeblendet, bis man es zum Andocken herbeiruft. Die Andockanimation ist normal.
Warum ist es normal wenn das Shuttle wegfliegt anstatt zu helfen?
Oder kommt das Schiff im Kampf zurück und hilft einem dann?
Denn das ist ja hier die Frage.
MfG
MDuss
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Es betrifft nicht nur das Aero Shuttle, sondern alle Separationsfunktionen (MVAM, Cheffron, Aquarius, Galaxy).
Meine Prometheus Teile fliegen mir auch immer weg...^^[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
Klingt nach dem Odyssey Separation und Aquarius Bug. Allgemein kränkeln sämtliche ab-/andockbare Pets mit diesem Problem herum. Nutzen ja eh alle ein und die selbe KI.0
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Kann das Problem auch bestätigen.
Sowohl bei der Galaxy, der Odyssey, MVAM usw. fliegen die abgetrennten Module in eine Kurve und verschwinden dann. Keine Unterstützung im Kampf usw.
So war das bestimmt nicht gedacht.
Habe das gnaze auf 2 Chars getestet.
Sowohl bei der Föderation als auch bei den Romulanern besteht das Problem.
MfG
MDuss
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Das selbe Problem... Prometheus Teile, Galaxy Untertasse, Chevron, Aeroshuttle, Aquarius... alle verschwinden nach dem abkoppeln und erscheinen nicht im Kampf sondern erst beim zurückrufen zum ankoppeln...
Immerhin die Bugschiffe beim Jem'Hadar Träger bleiben noch0 -
Bei mir das selbe Problem mit der Aquarius Eskorte0
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Das selbe Problem... Prometheus Teile, Galaxy Untertasse, Chevron, Aeroshuttle, Aquarius... alle verschwinden nach dem abkoppeln und erscheinen nicht im Kampf sondern erst beim zurückrufen zum ankoppeln...
Immerhin die Bugschiffe beim Jem'Hadar Träger bleiben noch
Wäre ja auch noch schöner. Diese Schiffe sind ja kein Teil des Schiffes an sich.
Stell dir mal vor alle Träger und Dreadnoughs könnten ihre Pets nicht mehr nutzen, oh weh.
MfG
MDuss0 -
Dann wären sie nicht mehr wirklich spielbar Sowas kommt vor
Ne, mal im ernst: Die Prometheus K5-U finde ich ohne MVAM auch nicht wirklich prickelnd, da fehlt was...0 -
@ganapatinord:
Kannst Du bitte mal nach dem Stand der Dinge fragen bzgl. dieses Bugs? Weil heute schon die zweite Wartung ist, ohne dass der Bug gefixt wird. Und das ist extrem ärgerlich, insbesondere, weil die Hestia so einiges an Kampfkraft eingebüßt hat ("zahlenmäßige Überlegenheit"-Trait).
Hab öfters das Gefühl, die Devs interessieren sich nicht wirklich für solche Fehler und das wird bei Gelegenheit mal gefixt. Aber ich finde, dies ist ein Bug mit Top-Priorität![SIGPIC][/SIGPIC]0 -
Meldung wird aktualisiert.
GanapatiMt 28,20b0 -
Was bedeutet das?
Aber vielen Dank für die Antwort![SIGPIC][/SIGPIC]0 -
This content has been removed.
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Habe eben meine K6 Flotten Intrepid geladen und kann das Problem bestätigen.0
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Leider besteht das Problem auch nach dem letzten Patch immer noch.0
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Dieses Problem trat und tritt weiterhin seit Implementierung der Galaxy/Odyssey Class bzw. bei sämtlichen Separation fähigen Schiffen immer wieder kontinuierlich auf. Ganz besonders bei der Odyssey Untertassensektion und bei der Aquarius Eskorte.0
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Gerade in den englischen Patch Notes gelesen:
"Resolved an issue where the ship separating power would cause the part the player was not in to immediately disappear."
Scheint wohl heute gefixt zu werden."You are an excellent tactician, Captain. You let your second-in-command attack while you sit and watch for weakness." (Khan Noonien Singh, 2267)0 -
Gerade in den englischen Patch Notes gelesen:
"Resolved an issue where the ship separating power would cause the part the player was not in to immediately disappear."
Scheint wohl heute gefixt zu werden.
Es geschehen noch Zeichen und Wunder. Wurde langsam recht ungehalten über den Zustand. Dann wollen wir mal hoffen, dass der Fix auch wirklich greift und dass nicht auf dem Wege wieder was anderes kaputt gemacht wird. Muss man inzwischen ja leider mit rechnen bei denen. -.-[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
Schön das der Bug gefixt wurde, 2 Wochen nachdem ich die Pathfinder voll aufgelevelt habe...stony27101983 schrieb: »Gerade in den englischen Patch Notes gelesen:
"Resolved an issue where the ship separating power would cause the part the player was not in to immediately disappear."
Scheint wohl heute gefixt zu werden.
Es geschehen noch Zeichen und Wunder. Wurde langsam recht ungehalten über den Zustand. Dann wollen wir mal hoffen, dass der Fix auch wirklich greift und dass nicht auf dem Wege wieder was anderes kaputt gemacht wird. Muss man inzwischen ja leider mit rechnen bei denen. -.-
Scheint leider nur so halb geklappt zu haben.
Die Pathfinder hab ich noch nicht probiert, von daher k.A. wies dort aussieht.
Aber bei der K6-Oddy verschwinden sowohl die Untertasse von der Chevron-Trennung als auch der Aquarius-Zerstörer immer noch direkt nach dem Start.
Lustigerweise tritt der Bug auch bei NPC-Schiffen auf. Mir sind vorhin in den Badlands mehrfach terranische Galaxy-Untertassen verschwunden, obwohl ich deutlich gesehen habe wie sie abdocken...0 -
Schön das der Bug gefixt wurde, 2 Wochen nachdem ich die Pathfinder voll aufgelevelt habe...stony27101983 schrieb: »Gerade in den englischen Patch Notes gelesen:
"Resolved an issue where the ship separating power would cause the part the player was not in to immediately disappear."
Scheint wohl heute gefixt zu werden.
Es geschehen noch Zeichen und Wunder. Wurde langsam recht ungehalten über den Zustand. Dann wollen wir mal hoffen, dass der Fix auch wirklich greift und dass nicht auf dem Wege wieder was anderes kaputt gemacht wird. Muss man inzwischen ja leider mit rechnen bei denen. -.-
Scheint leider nur so halb geklappt zu haben.
Die Pathfinder hab ich noch nicht probiert, von daher k.A. wies dort aussieht.
Aber bei der K6-Oddy verschwinden sowohl die Untertasse von der Chevron-Trennung als auch der Aquarius-Zerstörer immer noch direkt nach dem Start.
Lustigerweise tritt der Bug auch bei NPC-Schiffen auf. Mir sind vorhin in den Badlands mehrfach terranische Galaxy-Untertassen verschwunden, obwohl ich deutlich gesehen habe wie sie abdocken...
Der Patch ist doch noch gar nicht aufgespielt? Erst heute ab 15 Uhr bis ca. 18.30 Uhr.[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
stony27101983 schrieb: »Schön das der Bug gefixt wurde, 2 Wochen nachdem ich die Pathfinder voll aufgelevelt habe...stony27101983 schrieb: »Gerade in den englischen Patch Notes gelesen:
"Resolved an issue where the ship separating power would cause the part the player was not in to immediately disappear."
Scheint wohl heute gefixt zu werden.
Es geschehen noch Zeichen und Wunder. Wurde langsam recht ungehalten über den Zustand. Dann wollen wir mal hoffen, dass der Fix auch wirklich greift und dass nicht auf dem Wege wieder was anderes kaputt gemacht wird. Muss man inzwischen ja leider mit rechnen bei denen. -.-
Scheint leider nur so halb geklappt zu haben.
Die Pathfinder hab ich noch nicht probiert, von daher k.A. wies dort aussieht.
Aber bei der K6-Oddy verschwinden sowohl die Untertasse von der Chevron-Trennung als auch der Aquarius-Zerstörer immer noch direkt nach dem Start.
Lustigerweise tritt der Bug auch bei NPC-Schiffen auf. Mir sind vorhin in den Badlands mehrfach terranische Galaxy-Untertassen verschwunden, obwohl ich deutlich gesehen habe wie sie abdocken...
Der Patch ist doch noch gar nicht aufgespielt? Erst heute ab 15 Uhr bis ca. 18.30 Uhr.
Ups... Ich war gedanklich bei den Patchnotes von letzter Woche (05.01.17)...
Da gings um einen anderen Bug, der mich nervt (Postlöschabsturz) und angeblich gefixt wurde (natürlich tritt er immer noch auf)...
Sorry, mein Fehler...
Wenn das heut gefixt wird, dann wäre das super! Ich würde gerne meine Oddy wieder in vollem Umfang nutzen...0 -
Ich habe die Funktion des AERO-Shuttle erst einmal ausprobiert.
Diese Nachricht wird Ganapatinord aber auch Nevandon nicht gefallen.
Denn wegen der langen Abwesenheit, habe ich mir gedacht, dass das nächste Feindschiff das vorbeifliegt, der Besatzung des AERO-shuttles gehören wird. Von wegen vernünftigerweise wegfliegen und sich dem Kampf entziehen. Befehl ist Befehl!
Und das erste Schiff und das wird Nevandon nicht gefallen, war dann eine Galor.
Und diesmal war ich es der sich genüsslich zurückgelehnt und zugesehen hat wie sich das kleine Schiffchen mit der Galor im Alleingang macht.
Keine Ahnung, ob man da vom Support als Ausgleich noch ein paar Extras eingebaut hat, aber die haben die Galor tatsächlich geknackt.
Als dann aber noch drei Jem-Hadar Angriffsschiffe auftauchten, habe ich mich dann doch erbarmt. Eins für mich, zwei für das Shuttle.
Hat sich tapfer geschlagen.
Und wie die die Phaser... . Wham! Junge, Sowas hast du noch nicht gesehen. Boh ey!
Tja Ganapatinord, dein AERO Shuttle, wo du deine schützende Hand drauf legen wolltest, ist erst einmal beschäftigt.
Und Nevandons Galors geht es an den Kragen.
Soll heißen, alles funktioniert wieder . Super!0 -
Schön das das wieder funktioniert!
Der MVAM Modus funktioniert jedenfalls nicht!
Man leitet die Trennung ein, die beiden Sektionen fliegen für ein paar Sekunden mit und dann hauen sie wie vorher auch einfach ab und tauchen erst wieder aus dem nichts auf wenn man sie wieder ankoppelt!
Das kann doch echt nicht sein!
Bitte den Fehler erneut an Cryptic weiter geben, so ist die Prometheus einfach nicht zu gebrauchen!!!
Dieses halbherzige fixen und nicht testen, ob es dann auch wirklich funktioniert, geht mir langsam aber sicher stark auf die Nerven, ich hab schließlich Geld für meine Prometheus Eskorte bezahlt und kann verlangen, dass die auch mit all ihren Konsolen endlich mal wieder funktioniert!0 -
Obwohl dieses Problem ja mittlerweile angeblich behoben wurde, besteht es bei mir immer noch!
Nicht nur der Multivektor-Angriffsmodus funktioniert nach wie vor nicht, auch die Aquarius-Eskorte und die Untertassen/Chevron-Abtrennung verweigern ebenfalls noch immer den Dienst!
Wie im vorigen Kommentar bereits beschrieben, verschwinden die abgekoppelten Segmente nach wenigen Sekunden. Da hat sich also trotz Patch nicht allzu viel getan.
Ich hoffe inständig darauf, das dieser Fehler irgendwann vielleicht doch noch mal WIRKLICH behoben wird!
Die Momentane Situation empfinde ich jedenfalls als unzumutbar! Schließlich kosten diese Schiffe ja Geld, da darf man ja wohl auch erwarten das man sie uneingeschränkt nutzen kann!0 -
Wäre das jetzt ein Produkt eines deutschen Unternehmens, könnte man auf die Gewährleistungspflicht pochen, wonach der Hersteller zwei mal die Möglichkeit zur Nachbesserung hätte (einmal hat er es jetzt schon vergeigt) und man dann vom Kaufvertrag zurücktreten und das Geld zurückhaben könnte....
Welch glücklicher Umstand für Cryptic, dass es kein deutsches Unternehmen ist.. -.-[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
Hilfreich wären möglichst viele Meldungen dazu - wo ist das Problem gelöst? Wo nicht?
GanapatiMt 28,20b0 -
Bei mir ist das Problem nicht gelöst.
Es betrifft bei mir den MVAM bei der verbesserten taktischen Eskorte und die Untertassen-Abtrennung des Forschungskreuzers-Aufrüstung!0
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