Waffenupgrade - behalten oder tauschen?

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aaabbbbccccddddd
aaabbbbccccddddd Beiträge: 1,528 Arc Nutzer
bearbeitet Dezember 2014 in Die Akademie
Ich bin bald soweit meine Waffen auf eine höhere MK Stufe zu bringen.
Bevor ich den Irrsinn angehe frage ich mich allerdings, ob ich die Waffen tauschen sollte, bevor ich unnötig viel Aufwand in sie stecke, obwohl es bessere gibt.
Zur Zeit verwende ich Flottenantiprotonen-Strahlenbänke, (leider) mit DMG Modifikator. Dachte damals das wäre gut.
Wie dem auch sei: Diese Waffen behalten oder besser tauschen?
Was wären denn die sinnvollsten Waffen? Es geht mir einzig und allein darum möglichst viel Schaden im PvE an zu richten.
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Kommentare

  • lucius4
    lucius4 Beiträge: 839 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
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    huhu :smile: also wenn es dir nur um dmg geht dann solltest du sie tauschen :biggrin:
    crafte dir am besten :
    > antiprotonen mk II crtd x2 pen (gibs aber auch an der tb )
    > achtung upgraden wird sehr sehr teuer da du versuchen solltest sie auf
    crtd x3 pen zu bringen
    > dies wird auch nicht beim ersten mal fkt diverse versuche sind von nöten
    > kosten pkt dili bis mk XIV ca 1.2 mio

    möge das brot... ähm glück mit dir sein :biggrin:
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  • littlemonchichi
    littlemonchichi Beiträge: 1,595 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
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    kosten pkt dili bis mk XIV ca 1.2 mio
    ich glaub mein schwein pfeift *pfeiiiiiiif* :eek:
  • makemydayfreeper
    makemydayfreeper Beiträge: 328 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
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    1,2 Mio. Wer soviel zahlt kauft sich auch lieber Einzelfahrscheine als eine Jahreskarte f?r den Bus. Die Kosten m?ssten um 30-35.000 Dili von Mk II bis XIV liegen.
    No police, no summons, no courts of law
    No proper procedure, no rules of war
    No mitigating circumstance
    No layers fees, no second chance
  • schamtam
    schamtam Registered Users Beiträge: 3
    bearbeitet November 2014
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    Weiss zufällig jemand, ab welcher Fähigkeitsstufe das Attribut "Rapid" erzeugt werden KÖNNTE ?
  • littlemonchichi
    littlemonchichi Beiträge: 1,595 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
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    1,2 Mio. Wer soviel zahlt kauft sich auch lieber Einzelfahrscheine als eine Jahreskarte f?r den Bus. Die Kosten m?ssten um 30-35.000 Dili von Mk II bis XIV liegen.

    Den Waffen Someliers gehts da um das mit dem "pen".
    Auf ne andere Art und Weise kommt man da momentan net dran.

    BTW:
    Willkommen zur?ck - hab ja schon Ewigkeiten nix mehr von Dir gelesen :biggrin:
  • rockaholik71
    rockaholik71 Beiträge: 40 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
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    1,2 Mio. Wer soviel zahlt kauft sich auch lieber Einzelfahrscheine als eine Jahreskarte f?r den Bus. Die Kosten m?ssten um 30-35.000 Dili von Mk II bis XIV liegen.

    Richtig! Benutze nur die lila upgrades der Rest ist verschwendung!
  • xxxhellspawnyxxx
    xxxhellspawnyxxx Beiträge: 1,562 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
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    schamtam schrieb: »
    Weiss zufällig jemand, ab welcher Fähigkeitsstufe das Attribut "Rapid" erzeugt werden KÖNNTE ?

    Der Mod kann immer vorkommen, wenn man eine sehr seltene Waffe craftet. Eine 100% Chance auf sehr selten hat man mit Stufe 15, darunter kann es auch mal blaue geben.

    Idealerweise craftet man nur Mk II Waffen, und schmeißt den Kram mit schlechten Mods einfach weg. Der Resourceneinsatz ist gleich null. Letztlich behält man nur [CrtD]x3 und [CrtD]x2 [Pen] Waffen. [Rapid] für Kanonen ist quatsch, ebenso [Over] für Beams, wenn man Feuer Frei nutzt. Auch die anderen "speziellen" Mods ausser [Spr] für Torpedos und [Rapid] und [Thrust] für Türme sind letztlich eine Spielerei.

    Das erste Upgrade führt man dann idealerweise mit einem experimentellen Kit durch, dazu einen blauen 2x oder 1,5x "Seltenheits-Verbesserer", so dass man 5 mal eine 20% Chance auf eine ultra rare Waffe hat.

    Materialeinsatz:
    Mk II Waffe: gegen 0
    Experimentelles Kit: ca. 1,1 Mio EC oder selber craften (R&D Stufe 15)
    Verbesserer: Blau ca. 3,5 Mio. ca. Grün 600.000
    Upgrade von Mk II auf Mk VII: 1.875 (oder waren es 1.885) Dili.

    Mit sehr großer Wahrscheinlichkeit kommt dann eine Ultra-rare, mit deutlich kleiner Chance sogar eine epische raus.

    Die Waffe kann man dann verkaufen oder weiter Upgraden (dann nur noch mit den lilanen Kits). Die weiteren Kosten liegen dann bis Mk XIV je nach Glück bei 15-20 Kits (ca. 600k an der Börse) und eben 15-20 mal 1.075 Dili.

    Wenn man sich die Börsenpreise für gewisse Mk XII [CrtD]x3 Waffen vor DR ansieht, dann sind die Kosten bei der Eigenproduktion recht günstig.

    Die oben genannten 1,2 Mio. Dili sind sicherlich nicht ernst gemeint gewesen. :biggrin:

    Hier <<Klick>> eine Infografik, was ein komplettes Schiff in Mk XIV kosten würde. Wobei ich gewisse Dinge nicht upgraden würde, z.B. Schneidestrahl, Deflektor, Antrieb und gewisse Warpkerne, und man somit deutlich billiger haben könnte.

    Und was die Frage im Eingangspost betrifft: Auf keinen Fall Flottenwaffen upgraden!
  • lucius4
    lucius4 Beiträge: 839 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
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    Die oben genannten 1,2 Mio. Dili sind sicherlich nicht ernst gemeint gewesen. :biggrin:

    ok gut wegen der 1.2 mio bin halt nicht sehr geduldig gewesen sorry das ich das so unüberlegt geschrieben hab :biggrin: asche auf mein haupt:tongue:
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  • roadrunner1101
    roadrunner1101 Beiträge: 40 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
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    da habe ich mal eine frage, da ich davon nichts im forum gefunden habe,
    die sachen mit [pen] usw. was bringen die?

    könnte jemand da evtl mal eine auflistung machen?
    werde da irgendwie bis jetzt nicht schlau, was das bedeuten soll, ingame die beschreibung ist teilweise unverständlich oder nicht vorhanden.

    wäre eine echt nette geste, wenn jemand sich die mühe machen würde :smile:
  • lucius4
    lucius4 Beiträge: 839 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
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    da habe ich mal eine frage, da ich davon nichts im forum gefunden habe,
    die sachen mit [pen] usw. was bringen die?

    könnte jemand da evtl mal eine auflistung machen?
    werde da irgendwie bis jetzt nicht schlau, was das bedeuten soll, ingame die beschreibung ist teilweise unverständlich oder nicht vorhanden.

    wäre eine echt nette geste, wenn jemand sich die mühe machen würde :smile:

    [pen] senkt den panzerungswiderstand um 10 dazu noch den ruftraid rein und tata senkung des panzerungswiderstands um 50 (weiss nicht mehr genau) -.-
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  • littlemonchichi
    littlemonchichi Beiträge: 1,595 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
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    lucius4 schrieb: »
    ok gut wegen der 1.2 mio bin halt nicht sehr geduldig gewesen sorry das ich das so unüberlegt geschrieben hab :biggrin: asche auf mein haupt:tongue:

    Du hast 1,2 Milli Dilithium einfach so rumliegen?
    Hab ich heute schon erwähnt das ich Dich sehr lieb hab? hahaha :smile::smile:
  • lucius4
    lucius4 Beiträge: 839 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
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    Du hast 1,2 Milli Dilithium einfach so rumliegen?
    Hab ich heute schon erwähnt das ich Dich sehr lieb hab? hahaha :smile::smile:


    ähm markus ich habe 2.4mio für f&e verschleudert:redface: hab dich auch lieb :biggrin:
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  • achim1306
    achim1306 Beiträge: 344 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
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    Du hast 1,2 Milli Dilithium einfach so rumliegen?
    Hab ich heute schon erwähnt das ich Dich sehr lieb hab? hahaha :smile::smile:

    Lol, dann erwähne ich lieber nicht was ich zur Zeit auf der Seite hab :-) :smile:
    ___________________________________________
    Zitat von Billiana:

    Wenn ein Troll es nötig hat andere zu trollen und der getrollte zurück trollt, dann ist der getrollte nicht besser als der Troll der zuerst getrollt hat.
    :biggrin:
  • littlemonchichi
    littlemonchichi Beiträge: 1,595 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
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    Hab Euch alle lieb!!

    Wo war doch gleich der gameinterne BIC und IBAN...? *sucht*

    :biggrin::biggrin:
  • lucius4
    lucius4 Beiträge: 839 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    Optionen
    Hab Euch alle lieb!!

    Wo war doch gleich der gameinterne BIC und IBAN...? *sucht*

    :biggrin::biggrin:

    ach brauchst mir nix zu überweisen :biggrin:
    kohle ist vorhanden
    nen geiles schiff +crew hab ich auch
    ne tolle truppe/flotte was will man mehr
    ausserdem mach ich meinen job als adminbrot doch mit freude und habe spass dran :biggrin:

    Lang leben die Brot resistance is....cookies
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  • littlemonchichi
    littlemonchichi Beiträge: 1,595 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
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    lucius4 schrieb: »
    ach brauchst mir nix zu überweisen :biggrin:
    kohle ist vorhanden
    nen geiles schiff +crew hab ich auch
    ne tolle truppe/flotte was will man mehr
    ausserdem mach ich meinen job als adminbrot doch mit freude und habe spass dran :biggrin:

    Lang leben die Brot resistance is....cookies

    *lacht* :biggrin:
  • lucius4
    lucius4 Beiträge: 839 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
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    *lacht* :biggrin:

    *freut sich :biggrin:
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  • agarwaencran#7153
    agarwaencran#7153 Beiträge: 1,701 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
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    Schön, dass ihr Spaß habt. Dennoch ist das kein Chat sondern ein ernst gemeinter Thread, der leider jetzt schon ziemlich unübersichtlich geworden ist. Vielleicht mag ein Moderator hier ein wenig aufräumen? ;)

    Ehrlich gesagt genieße ich das gerade ein wenig, dass endlich wieder die Stimmung etwas besser ist...
    Räume dann Morgen mal auf...
    Star Trek Wochenschau
    The answer to "Why isn't X a priority" is: because Y is.
    drogyn1701
  • deianirrah
    deianirrah Beiträge: 821 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
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    Welche Waffen sollte man aber nun nehmen? Scheiden neben Flottenwaffen auch die aus den Boxen aus?
    Wie nachteilig wäre es Phaser statt Antiprotonen zu nehmen? Wenn ich das wirklich durchziehe hätte ich lieber klassische Föderationswaffen, allerdings auch nur, wenn ich nicht dadurch signifikant an Schaden weniger mache.
    Bei Phasern ist halt das "Problem" der eher mässige Proc - im Vergleich dazu kommen Disruptoren bzw. Antiprotonenwaffen und Plasmawaffen einfach besser weg.
    Andererseits kann man durch einige Rufsystem-Sets (beispielhaft Undinen/Counter Command) ein paar Phaser-Schadensboni einplanen und möglicherweise ergänzt der Rest des Sets zzgl. Flotten- oder anderer Ausstattung den geplanten Build besser als die Ancient Omni-Antiprotonenstrahlenbank nebst passendem Warpkern.

    "Per aspera ad astra"

    Taskforce 47 (Föderation) / Greifenreiter (KDF)
    (at) deianirrah
  • ritchi135
    ritchi135 Beiträge: 121 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
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    .....

    Und was die Frage im Eingangspost betrifft: Auf keinen Fall Flottenwaffen upgraden!

    Und wieso das nicht?
  • deianirrah
    deianirrah Beiträge: 821 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
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    U.a. weil man mit dem Crafting-System MK II-Waffen so lange leidlich günstig und schnell herstellen kann, bis man die gewünschten Eigenschaften (beispielhaft [CrtD]x3 für das PvE) erhalten hat um gezielt diese Waffe dann upzugraden. Womit man letzlich deutlich besser fährt als eine Flottenwaffe mit in diesem Fall schlechteren Eigenschaften zu verbessern.

    "Per aspera ad astra"

    Taskforce 47 (Föderation) / Greifenreiter (KDF)
    (at) deianirrah
  • xxxhellspawnyxxx
    xxxhellspawnyxxx Beiträge: 1,562 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
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    Fortgeschrittene Flottenwaffen haben miese Modifikatoren für PvE (zuviel [Dmg]). Bei den Eliteversionen sind Phaser unterirdisch schlecht, Elite Disruptoren haben zwar einen guten Proc, aber ebenfalls miese Modifikatoren. PvP wäre gegebenenfalls ein leicht anderes Thema, aber wer spielt das noch?

    Zudem habe ich in Erinnerung, dass Flottenwaffen beim Upgrade von XII auf XIII 6.000 TP mehr benötigen als herkömmliche, von XIII auf XIV sind es sogar 16.000 TP mehr, was die Kosten des Upgrades nochmal in die Höhe schraubt.
  • littlemonchichi
    littlemonchichi Beiträge: 1,595 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
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    Du upgradest mit den bestmöglichen Upgradekits immer weiter und weiter und weiter und mit jedem Milimeter wenn die untere (!!) Leiste (die wo sich fast nix tut) sich füllt steigt die Chance beim nächsten Abschluss (wenn die obere Leiste wieder voll ist) einen Qualitätssprung zu schaffen.

    Forschungsbeschleuniger (die eine Schweinskohle kosten!) bringen dich etwas schneller/einfacher ans Ziel.

    Aber:
    Schon vor dem Release von DR warnte ich davor das dies ein Dilithium/Ressourcengrab ist.
    Das ist und bleibt ein Glücksspiel.

    Wennst Pech hast schüttest dann eine Menge an Dilli und ECs (für die Kits/Bestandteile) rein bis zur völligen Pleite bis es endlich rüberspringt.
    (Kann sein - muss es nicht. Kann schon bei Versuch 1 passieren)

    Konsolen upgrade ist noch irgendwie schaffbar/machbar (auch wenn es empfindlich werden kann)
    Waffen, Schiffsausrüstung und Warpkerne auf episch bringen ist ein finanzielles Himmelfahrtskommando!

    Ich weigere mich bis zur Überarbeitung dieses Systems auch nur noch 1 weiteres Kit zu verwenden.
    Das Dilithium bei der Anwendung der Kits muss weg!
    (Bis dahin lasse ich die Finger davon, schon zu viel versemmelt)

    Anmerkung: Immer davon ausgehend das man MK XII - MKXIV mit ner Qualitätserhöhung versehen will!
    Mit niedrigem MK schaut das preislich anders aus!
  • sisko73
    sisko73 Beiträge: 459 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
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    Leider ist es mittlerweile Standart in MMO´s die Spieler mit Itemupgrades "in den Ruin zu treiben". Das ist nicht nur bei STO so, hier wird nur einem Trend gefolgt.
    Aber wenn es genutzt wird, dann wird das auch immer weiter ausgebaut, schließlich will man mit dem Spiel ja Geld verdienen. Man sieht es doch an den
    verschlossenen Kisten, absolute Abzocke, aber die werden geöffnet als gäbe es kein Morgen.

    Manche Menschen sind der lebende Beweis dafür, dass Gehirnversagen nicht zwingend zum Tod führt.
  • libelle1
    libelle1 Beiträge: 17 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
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    Man sollte noch Erwähnen das, das Upgradesystem nicht so ganz ausgereift und BUG frei ist.
    Es gibt Konsolen, die wollen einfach nicht aufgewertet werden, da kann man mio. an Dili verbaten, besonderes die RUF Konsolen sind da sehr eigenwillig.
    Zudem solle man davon absehen, zuviel auf einmal Aufzuwerten, es scheint so als das die Wahrscheinlichkeit Täglich nach jeder Aufwertung weniger wird. Wer 2 Aufwertungen beim Hochziehen bekommen hat sollte eine Pause von 1 Tag einlegen.
    Beispiel: 1 Waffe auf Gold gebracht bis Level 7 (schön öfters), danach andere Waffen versucht Aufzuwerten und nichts nicht mal 1 Aufwertung und das bei 20% Wahrscheinlichkeit...über 20 Aufwertungen mit 20% und nichts .... 1 Tag gewartet und 2 Aufwertungen in kurzer reinfolge, danach wieder nichts.
    Es hat auch nichts gebracht den Char zu wechseln... das Ergebnis war immer das selbe... 0 Aufwertungen wenn schon 2 durch waren, bis zum Nächten Tag.

    Außerdem werden die Waffen, die bis Level 7 oder 8 nicht die Eigenschaften haben die ich suche, entsorgt. Die Wahrscheinlichkeit geht ab level 7, 8 extrem in den Keller und die Kosten explodieren. Von Level 2 bis Level 7 oder 8 braucht man nur 1 Experimentelles + 1 für die Wahrscheinlichkeit und man hat 5 oder 6 Versuche mit 20% Wahrscheinlichkeit.

    Das ganze gilt nur für die Waffen bei den Konsolen sieht das etwas anders aus... das wird auch noch getestet Dili und EC sind genug da :D