Das kanns doch nicht sein?!

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Kommentare

  • zeratk
    zeratk Beiträge: 2,421 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    mctavish1979 schrieb: »
    und oben mitgespielt hat? ist es nicht so das man gezwungen wird extrem zu investieren um weiter einigermaßen am ball zu bleiben? deiner meinung nach soll man dann also einfach seine eigenen ansprüche an den spielspaß extrem nach unten schrauben?

    Oben mitspielen in was? In PvE? Das gibt es ein oben und unten? Komische Zielsetzung.







    Beim PvP kann ich es ja verstehen, da steht man zwangsläufig in Konkurrenz. Da macht es einen Unterschied wie du ausgerüstet bist. Eben dort sind ja viele ausgestiegen weil sie nicht bereit sind für ein stagnierendes PvP wieder Monate an Zeit zu investieren nur um auf den Pre-DR Stand zu kommen.
    _______________________

    This is Crypticverse...:mad:

    Nur hier um über die epischen Neuerungen in den Dev-Blogs zu lachen.:biggrin:
  • xxxhellspawnyxxx
    xxxhellspawnyxxx Beiträge: 1,562 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    Mal vom Verständnis her...

    Sicherlich ist die Aussage von Cryptic, dass Advanced dem alten Elite entspricht, mal wieder absolut dämlich gewesen.

    Aber Hand auf's Herz, die alten Elite Missionen waren doch für die überwiegende Mehrheit keine Herausforderung mehr, im Gegenteil. Aber anscheinend kennen die meisten es nicht, dass eine Mission auch scheitern kann. Vor zwei Jahren war das noch etwas anderes. Damals kämpfte man gegen die Uhr, bewachte die Kang, freute sich darüber, Welle 5 im NWS geschafft zu haben.

    Und jetzt hat sich Cryptic doch tatsächlich erdreistet, den Schwierigkeitsgrad an Level 60 anzupassen und somit alles temporär schwerer gemacht. Und anstatt dass sich einige mal darüber Gedanken machen, was man am eigenen Build oder Spielstil verbessern kann, sucht man den Fehler wieder überall anders. Ohne epische Mk XIV kann man nicht mehr spielen, die NPCs sind viel zu stark, wer soll das bezahlen, in meinem Team sind immer nur Idioten, die DPS-Spieler machen alles kaputt und so weiter und so fort. Es sind immer die anderen. Schade, Chance vertan.

    mctavish1979 schrieb: »
    und außerdem warum soll ich bei gezahlten 2500 Zen pro Schiff jetzt wieder 700 Zen in die Hand nehmen um KEIN t6 Schiff zu bekommen? Findest du das etwa auch vollkommen in Ordnung?


    Fast alle T6 Schiffe sind suboptimal und schlechter als die upgegradeten Varianten der Schiffe, die schon vor Delta Rising "dominiert" haben. Ausnahmen sind die Phantom aufgrund des Traits und meiner Meinung nach der Mat'ha Raptor, der einfach nur herrlich ist. Und was die 700 Zen betrifft... Wenn man schon aus Prinzip keinen Bock hat, dem Hersteller Geld zu zahlen, damit die Server weiterlaufen, bleibt einem immer noch die Möglichkeit, die Teile an der Exchange für ~8,5 Mio. EC zu kaufen. Mit einem Klingonen holt man den Betrag in zwei Wochen alleine mit DOFF-Missionen (Aufwand pro Tag unter 10 Minuten) zusammen. Wem das zu viel Mühe sein sollte, dem kann man wohl nicht helfen. Das hat nun rein garnix mit 24/7 Hardcore Dauerzockern oder Pay2Win zu tun.

    Und auf die Frage, ob ich das in Ordnung finde: Natürlich hätte ich es besser gefunden, wenn die Aufrüstung für Flottenschiffe und C-Store Schiffe auf Flottenschifniveau kostenlos gewesen wäre. Das ist doch logisch. Man muss Cryptic allerdings zugute halten, dass man die Event- und Kistenschiffe kostenlos aufwerten kann. Bei den erstgenannten hätten sie auch anderes entscheiden können. Letztlich ist PWE keine gemeinnützige Organisation sondern den eigenen Anteilseignern verpflichtet. Und die wollen steigende Kurse und Dividenden.
  • captainmorgan10
    captainmorgan10 Veteran der Sternenflotte Beiträge: 38 ✭✭
    bearbeitet November 2014
    Jepp komplett xxxhellspawnyxxx Beitrag /signed

    Ich finds schön sich mal wieder was erarbeiten zu muessen. Viele sind einfach gewöhnt dass alles einfach nur durchgespielt werden muß und wenn man mal zu schwach ist, ist man gleich verärgert.

    Früher zu C64 Zeiten..meine Fresse was die Leute da rumheulen würden heutzutage :) Da gabs kein Balancing.
    Damls durfte man auch noch Teacher Buster, Commando Liybia, Doom, und was weiß ich was alles spielen ohne dass man gleich als Serienkiller abgestraft wurde.
    Es hat einfach nur fun gemacht zu zocken...aber viele Games waren ne Herausforderung..man wollte es einfach nur schaffen.
    die Games heutzutage sind da ganz anders...hautpsache kommerziell, viel zu einfach und meistens nach 20 stunden durchgespielt.

    Freut euch doch dass es in STO wieder Heraeusforderungen gibt ;)
  • mctavish1979
    mctavish1979 Beiträge: 67 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    wenn ihr eins gut könnt ist es sicherlich Probleme schön zu reden. Sicher ist auch das sich grad dank solcher Schönrederei nie was ändern wird. So jetzt dürft ihr schön wieder Satz für Satz auseinander nehmen und weiter vom rosaroten Elefanten schwärmen. Ich bin auf jeden Fall raus....
  • rangertsj
    rangertsj Beiträge: 10 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    Moinsen,

    ich las nun in den beiden vergangenen Wochen wieder sehr viel hier im Forum, um die Erfahrungen der Mitspielerinnen und Mitspieler, mit meinen eigenen zu vergleichen.

    xxxhellspawnyxxx, hat es mit einem Satz auf den Nenner gebracht, was zumindest den "Schwierigkeitsgrad" betrifft.

    xxxhellspawnyxxx:
    Sicherlich ist die Aussage von Cryptic, dass Advanced dem alten Elite entspricht, mal wieder absolut dämlich gewesen.

    Ich persönlich meine auch noch dazu, das dies auf viele Dinge hier zutrifft :smile: .

    In den letzten 2 1/2 Jahren in denen ich STO spiele, kamen so einige Änderungen (Flottenbasen, Rufsysteme, Romu`s, Dino`s, F&E, DR und was weis ich noch im Moment alles), aber ich habe versucht mich immer darauf irgendwie einzustellen.

    Ich gebe zu, das einige Euros`s für dieses Hobby auch getätigt worden sind, ist doch auch ok, in der Kneipe kostet das Bier ja auch etwas :biggrin: und von irgendwas müssen "Sie" ja auch leben, deshalb finde es sehr Schade, das nicht die gemachten Angaben / Versprechen eingehalten worden sind.

    Nach meiner Einschätzung ist es sehr schwierig für neue Spieler bzw. neue Charakter etwas zu erreichen. Von den Flotten und den damit verbundenen Bereitschaften schreibe ich lieber nicht :mad:
    Ein verschieben von Marken untereinander geht nicht, Neu-Skillungen sind auch einmal erledigt (1- oder 2x ,oder irre ich mich ?), somit sind alte Charakter auf die neuen Dinge und vorallem aus den Fehler der Vergangenheit für den Müllhaufen, auch wenn man die vielen guten Beiträge, Guides, etc. erst später entdeckt hat wie ich selbst.

    Gruss

    Tom
  • martin1701d
    martin1701d Veteran der Sternenflotte Beiträge: 268
    bearbeitet November 2014
    Mal vom Verständnis her...


    Und auf die Frage, ob ich das in Ordnung finde: Natürlich hätte ich es besser gefunden, wenn die Aufrüstung für Flottenschiffe und C-Store Schiffe auf Flottenschifniveau kostenlos gewesen wäre. Das ist doch logisch. Man muss Cryptic allerdings zugute halten, dass man die Event- und Kistenschiffe kostenlos aufwerten kann. Bei den erstgenannten hätten sie auch anderes entscheiden können. Letztlich ist PWE keine gemeinnützige Organisation sondern den eigenen Anteilseignern verpflichtet. Und die wollen steigende Kurse und Dividenden.

    Sach mal arbeitest du für den Laden?? Könnte man manchmal denken.

    Dass PWE keine gemeinnützige Organisation ist, ist wohl jedem klar. Trotzdem wird hier ein Service geboten der unter aller Sau ist. Uralte Bugs werden nicht gefixt. Die Bo´s, Waffen fliegen nach wie vor bei einem Kartenwechsel raus.
    Es ist so offensichtlich, dass solche Fehler nicht behoben werden WOLLEN!!

    Nein man lockt lieber neue Spieler mit "spiele das Spiel KOSTENLOS" Anzeigen. Und ach die Voyager kehrt zurück. Bla bla...

    Man merkt dass dieses Unternehmen die extrem geldgeile Schiene fährt und überhaupt nicht daran interessiert ist, langfristig Leute zu binden.

    Ich kenne einige sehr gute Zocker, denen wenn ich nur ein Video von Sto zeige, kommen aus dem Lachen nicht mehr raus. Ich erwische mich immer mit dem Argument: "ich bin Star Trek Fan. Auch wenn Sto kein Star Trek Feeling vermittelt, wäre Star Trek ohne Sto tot."
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  • jeanluc87
    jeanluc87 Beiträge: 48 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    Also ich muss hier nochmal sagen:

    STFs etc. müssen schnell und einfach gehen. Ich selbst hab keine lust über ne stunde auf der Khitomer map zu bleiben mit irgendwelchen randoms. Ganz zu schweigen von advance, ich krieg dann wenn es fehlschlägt lumpige 10 marken- oh lolololol.

    Wenn ich arbeite hab ich ca. 3 stunden am Abend Zeit- da hab ich keine lust darauf. Und ich werde sicherlich nicht in dieser Zeit wirklich exzessiv farmen bis es mir zu den Ohren raus kommt. Das Lotterie-zeug und gefarme können die sich für die asia-grinder sparen. Aber bitte nicht für den Otto-normal spieler- selbige gilt für den Schwierigkeitsgrad.

    Äh und wie schon erwähnt, könnten ja die, die es wirklich sehr schwierig haben wollen nur Elite spielen. Aber jemand der Zeug aus dem rufsystem benötigt kommt eben nicht an die neuralen prozessoren und den ganzen kram ran.

    Was ich allerdings sehr sehr gut finde ist: Das sich jetzt jemand von Cryptic hier gemeldet hat und Stellung zu diesen ganzen Geschehen bezogen hat ! Sieht man nicht allzuoft ! Dickes lob dafür. Vielleicht kann man ja (Spieler und Cryptic) zusammen etwas erreichen ?


    Grüße
  • benan81
    benan81 Beiträge: 1,623 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    Also Jungens...

    Habt ihr gemerkt, dass die PVEs gestern nochmal nachgepatcht wurden?

    Ich finde, die ISA ist schon fast wieder so einfach wie vor DR die ISE. Geringfuegig schwerer ist sie... also ich wuerde sagen, allmaelich wird es so, wie sie es vorangekuendigt hatten :cool:

    Ich wiederlege ebenfalls die Behauptung, man braeuchte ein MK XIV Komplett-Upgrade. Ich habe bislang noch keinen Bock gehabt, etwas upzugraden au?er der Schiffe ansich. Mein Taktiker macht damit nach wie vor seine 18k Dps, mein Tank etwas weniger... und mein Sci eher nur um die 10k Dps. Mit allen dreien habe ich nicht das Gefuehl, von den Advanced STfs ueberfordert zu sein. Und ich habe noch nicht mal mit MK XII das Optimum rausgeholt...

    Generell sollte man Advanced nicht mehr als Pug spielen, wenn man erfolgreich sein will. F?r den Erfolg bedarf es schon oft ein gewisses Mass an Spielerfahrung und gemeinsamer Taktik... Was ich f?r den Titel "Advanved" aber auch absolut gerechtfertigt finde!

    Falls jemand keine Freunde mehr hat, weil sie alle das Spiel verlassen haben, und eine freundliche Flotte sucht, mit der man unkompliziert STFs fliegen kann oder Hilfe f?r ein funktionierendes MK XII Build sucht, seid ihr herzlich bei uns willkommen! :smile::smile::smile:
    apple3.jpg?w=720
  • schwarzer34
    schwarzer34 Beiträge: 1,427 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    Schon recht seltsam das sich jeder über die Belohnungen in den STf´s aufregt.
    Prozessoren, Implantate...... bekommt man in den Bodenzonen nach geworfen.:rolleyes:
    4v14eaycg9uc.jpg


    Mit jedem Tag steigt die Wahrscheinlichkeit, dass die Klingonen als erste die Landerechte auf den Berliner Fughafen bekommen.
  • aktvetos
    aktvetos Beiträge: 1,177 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    schwarzer34 schrieb: »
    Schon recht seltsam das sich jeder über die Belohnungen in den STf´s aufregt.
    Prozessoren, Implantate...... bekommt man in den Bodenzonen nach geworfen.:rolleyes:

    Leider nicht ganz.
    Prozessoren = Adv. Stf. Raum/Boden
    Energiezellen = Adv. PVE, nicht auf Kobali.

    Das ganze Zeugs ist wirrwarr. Ein Punkt wo man ja genau sieht, die haben keine Kontrolle mehr übers eigene Game.
    Das gesamte Rufgedöns ist nur noch ein einziges Flickwerk ohne nach vollziehbaren Faden.
    Rom und Nukura Ruf haben z.b. gar keine Dingens da.
    Dafür braucht man woanders wieder 20 statt 15 Marken fürs Stunden Projekt.
    Manche Rufdingens wird einem regelrecht nach geworfen, siehe Undinen Ruf gedöns, bekommst in der Raumzone. Den Rest Bodenzone Dyson. Deltadingens bekommst plötzlich nur noch ab "schwer".

    Ich seh hier keine klare Linie mehr in dem Game, das ist nur noch Flickschusterei über die man die Kontrolle verloren hat. Und das wird dann noch als grossartiger Erfolg gefeiert den man verkaufen muss mit Einlog Aktionen.

    ps. Seid ich das Wort "Dingens" kenne, kann ich einfach alles beschreiben, DAS ist ein grossartiger Erfolg :)
    L G
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    Wo ist K'mtar?
    *Staatlich zertifizierter Troll Basher*
    *Ich warte auf die Rechtsmittelbelehrung eines ein ordentliches Gerichtes*
  • nicostephan79
    nicostephan79 Beiträge: 53 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    schwarzer34 schrieb: »
    Schon recht seltsam das sich jeder über die Belohnungen in den STf´s aufregt.
    Prozessoren, Implantate...... bekommt man in den Bodenzonen nach geworfen.:rolleyes:

    Aber es gibt Leute die haben keine Lust sich da rumzutreiben. Ich Spiele STO der Raumschiffe wegen und ich m?chte diese Aufwerten. Und daf?r m?chte ich nicht "gezwungen sein" am Boden rumzukriechen.

    Senchart hat dies auch verstanden, das es nichts bringt Spielern Wege vordicktieren zu wollen , sondern ein Spiel sollte so funktionieren , das ein Spieler seinen Weg frei w?hlen kann.
    Ich nur weil die Bodenzone kein T6 Update in dem Sinne wie die Raumschiffe erfahren haben, ?ndert dies nix an der Tatsache das hier die Devs wie auch unser CM immernoch argumentieren das man die Warteschlangen Schwer an T6 Schiffen die 60er Chars und Anzahl vergebener Spezialisierungspunkte im Durchschnitt der Spieler Anpasst.

    Man will Anscheinend garnicht das man eine Warteschlange nach Mindestvorraussetzungen konfiguriert.

    Solange wie hier (sorry wenn ich es mal so krass sage) die Neunmalklugen , aber es sollte der Schwerer werden / das ist zu schaffen Fraktion , das nicht kapiert stirbt das Spiel zwangsweise , da man eben keine neuen Spieler generieren kann.

    Ich lese hier oftmals nur "neunmalkluge Bemerkungen " aber Wer von Euch hat sich die Tage wirklich mal in ein T5 Schiff mit MKX - MKXII Ausr?stung gr?n/Blau gesetzt und eine Warteschlange Schwer probiert ?

    Ich habe es mit 3 Chars getan, 2 davon in T6 Schiff , Ergebnise sind wegweisend.

    45-75 Minuten f?r Kithomer , 4 Fails , 1 mal geschafft
    25 Minuten Heilmittel , 3 Fails, 0 Geschafft
    60 Minuten die Leitung 2 Fails , 1 mal geschafft

    Juhu ich habe 9 Stunden f?r 2 Prozzeroren gespielt , Craploot im wert von unter 100.000 EC mitgenommen und die Erfahrung die die Chars gewonnen haben ist kaum der Rede wert.
    Nur noch 18 Stunden und je 1 Teil aus dem Omegarufsystem kann einer meiner Twinks kaufen, Welche Motivation.

    Das ich Momentan Urlaub habe macht es nicht besser, den geh ich wieder Arbeiten und habe Abends nur 2 Stunden zeit , Sorry aber da kann ich meine Zeit sinnvoller verbringen.
  • schwarzer34
    schwarzer34 Beiträge: 1,427 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    nicostephan79 schrieb: »
    Aber es gibt Leute die haben keine Lust sich da rumzutreiben. Ich Spiele STO der Raumschiffe wegen und ich m?chte diese Aufwerten. Und daf?r m?chte ich nicht "gezwungen sein" am Boden rumzukriechen.
    Das ich Momentan Urlaub habe macht es nicht besser, den geh ich wieder Arbeiten und habe Abends nur 2 Stunden zeit , Sorry aber da kann ich meine Zeit sinnvoller verbringen.

    Du wiedersprichst dir selber

    Und ich bin auch mit meinem alten Jem Träger in 2 schweren STF´s der hat nur MK 12 Equip ging trotzdem ganz gut damit OHNE ZU PLATZEN!
    Durch den letzten Patch sind die um einiges leichter geworden.
    Aber es ist ja wesentlich leichter andere als neunmalkluge **** hin zu stellen anstatt an sich zu arbeiten!
    4v14eaycg9uc.jpg


    Mit jedem Tag steigt die Wahrscheinlichkeit, dass die Klingonen als erste die Landerechte auf den Berliner Fughafen bekommen.
  • nicostephan79
    nicostephan79 Beiträge: 53 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    schwarzer34 schrieb: »
    Du wiedersprichst dir selber

    Und ich bin auch mit meinem alten Jem Träger in 2 schweren STF´s der hat nur MK 12 Equip ging trotzdem ganz gut damit OHNE ZU PLATZEN!
    Durch den letzten Patch sind die um einiges leichter geworden.
    Aber es ist ja wesentlich leichter andere als neunmalkluge **** hin zu stellen anstatt an sich zu arbeiten!

    Ja es ist einfacher , mein Taktiker KDF im T6 Schiff mit Blau/Gr?ner Ausr?stung hat die oben genannten ergebnisse geliefert.

    Was ich so toll finde, wenn ihr es alle so Leicht in den Schweren Warteschlangen habt wieso spielt sie den keiner ?

    WS1.JPG
    WS2.JPG

    Vor DR liefen im Schnitt 40-50 Spiele in den Schweren Warteschlangen , wenn man jetzt in die Liste schaut sieht es doch eher Mau aus.
    Und es ist fein das du einen Tr?ger spielst , wo die Pets lauf Dev eh demn?chst genervt werden weil sie laut Aussage der DEVs OP sind.
    Ich spiele KDF einen Taktical Cruiser , F?d Techniker in einer Escorte um schon mehr Schaden zu machen , einen weiteren KDF Rom Tak im Aehl Spionagewarbird.
  • yukiko2
    yukiko2 Veteran des Reiches Beiträge: 570
    bearbeitet November 2014
    nicostephan79 schrieb: »
    einen weiteren KDF Rom Tak im Aehl Spionagewarbird.

    echt jetzt? den Aelahl? da wärst du mitm Faeht besser drann gewesen ....
    und das kaum einer schwer spielt könnte daran liegen das sie Elite spielen was man erst mit lvl 60 kann
    :wink:
    Man ist nicht enttäuscht von dem, was ein anderer tut oder nicht tut, sondern nur über die eigene Dummheit, etwas anderes erwartet zu haben.
    :wink:
    [SIGPIC]http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/dreiworte2wyfk850oh6.jpg[/SIGPIC]
  • schwarzer34
    schwarzer34 Beiträge: 1,427 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    yukiko2 schrieb: »
    echt jetzt? den Aelahl? da wärst du mitm Faeht besser drann gewesen ....
    und das kaum einer schwer spielt könnte daran liegen das sie Elite spielen was man erst mit lvl 60 kann

    Ich hab beide und finde sie für ein T6 Schiff nicht schlecht.
    Der Aehal erlaubt bisschen mit dem Spionage gerümpel zu spielen beim Commander Bo Platz:wink:
    4v14eaycg9uc.jpg


    Mit jedem Tag steigt die Wahrscheinlichkeit, dass die Klingonen als erste die Landerechte auf den Berliner Fughafen bekommen.
  • nicostephan79
    nicostephan79 Beiträge: 53 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    Auch die Zahl der nebenher laufenden Elitespiele ist keine Erkl?rung

    WA-E.JPG

    Z?hlen wir zusammen 15 Spiele im Elite + ca 80 Spiele im Schwermodus

    Vor Delta Rising und der ?nderung der Schwirigkeit , waren im Alten Elitemodus per Random meist 3 mal so viele Spiele offen.
    Da Hatte alleine die Leitung Infiziert schon ca 50 Spiele im Gange abends stehen.

    Seid DR habe ich die Warteschlangen Abends meist im Blick, intensiver meist nach einem Update.

    Aber fassen wir mal die Argumente die ich bereits in 4 Themen zur Schwirigkeit gebracht habe :

    1. Es wurde nicht das Umgesetzt was im Dev Blog angekündigt war
    -Normal bliebt normal
    -Elite wird das neue Schwer mit dem ehemaligen Optionalen Ziel als Pflicht + einem neuen optionalem Ziel
    -der enue Elitemodus ist für alle Spieler die die Herrausfoderung suchen
    2. Die Anzahl der laufenden Spiele zusammen Schwer & Elite gegenüber Elite alt ist stark gesunken
    3. Die "Erschwernis" im Modus Schwer & Elite liegt fast ausschlieslich in einer massiven Erhöhung der HP für Struktur und Schilde der Gegner
    4.Die Devs wollen nach eigener Aussage im englischem Forum die Schwierigkeit von "Schwer" an T6 Schiffe, 60er Chars und die durschnittliche Zahl vergebener Spezialiserungspunkte angleichen
    5. Auch Nevadon ist auf diesen Zug aufgesprungen
    6. frische Spieler werden bei dieser Anpassung der Warteschlangenschwierigkeit auf lange sicht abgehängt
    7. Warteschlangen erfordern nun einen massiven Zeitmehraufwand der sich für "Feierabendspieler" kaum noch lohnt
    8. Der Zeitaufwand steht im Verhältnis zu Belohnung und dem Lootdrop in keinerlei Verhältnis

    So wer möchte kann gerne gegen die oben genannten Punkte Argumentieren, der ansonsten ist die Schwireigkeit auch eine Gefühlssache die Jeder anderst wahrnimmt.
  • yukiko2
    yukiko2 Veteran des Reiches Beiträge: 570
    bearbeitet November 2014
    schwarzer34 schrieb: »
    Ich hab beide und finde sie für ein T6 Schiff nicht schlecht.
    Der Aehal erlaubt bisschen mit dem Spionage gerümpel zu spielen beim Commander Bo Platz:wink:

    mag ja sein aber als Tac .... nun gut den Aehal hat mein Engi und den Faeht hat der Tac macht m.M.n. mehr sinn aber es ist jedem selbst überlassen was er fürn Schiff Fliegt :wink:

    E1:
    nicostephan79 schrieb: »
    Ich habe es mit 3 Chars getan, 2 davon in T6 Schiff , Ergebnise sind wegweisend.

    45-75 Minuten f?r Kithomer , 4 Fails , 1 mal geschafft
    25 Minuten Heilmittel , 3 Fails, 0 Geschafft
    60 Minuten die Leitung 2 Fails , 1 mal geschafft
    lass mich raten pug = random gruppe
    wenn du schon länger in STO unterwegs bist solltest du wissen das es auch vor DR "normal" war das sich spieler die in Elite nun wirklich nichts zusuchen hatten (sei es "ausrüstungs stand" oder das wissen was sie machen müssen fehlt) einfach eingereit haben und halt mal eben die STF getrollt haben wie sie nur konnten ist doch nix neues
    und wenn du in ner Flotte bist mach halt ne Premade gruppe mit leuten die wissen was zu tun ist
    :wink:
    Man ist nicht enttäuscht von dem, was ein anderer tut oder nicht tut, sondern nur über die eigene Dummheit, etwas anderes erwartet zu haben.
    :wink:
    [SIGPIC]http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/dreiworte2wyfk850oh6.jpg[/SIGPIC]
  • aktvetos
    aktvetos Beiträge: 1,177 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    Hmm

    Was nun, wenn ich schreibe, das ich beiden Seiten recht gebe.

    1; es sind weniger PVE Schwer im Gange

    Stimmt, seh ich aber auch so:
    1.1 Die "schlechteren" Spieler bekommen nun mit, das sie sich nicht mehr durch ziehen lassen können. Also lassen sie es endlich sein, etwas zu spielen, wofür sie noch nicht bereit sind. Und das bitte nicht abwertend verstehen. Bis vor DR konnte ich mit den meisten meiner Chars, 4 schlechtere Spieler samt ihren Fehlern ausgleichen. Geht nun einfach nicht mehr sooo leicht. Mag noch gelingen, muss aber nicht.
    1.2 Viele sind noch am Leveln, tümpeln im DQ rum, oder sonst wo sie sich viele XP versprechen. Die Ausbeute an XP halte ich in PVE Listen Spielen schon immer als sehr bescheiden. Leveln tu ich schon immer wo anders als dort. Und hier kommt auch ein Argument zum ziehen: viele haben nur 1 stunde, vielleicht mal 3 Stunden Zeit. Ergo: Gesamt gesehen, sind noch nicht viele auf Lvl 60.

    2 Die Schwierigkeit. Ein Thema für sich. Ich selbst bin der Meinung das
    2.1 diese soweit angepasst gehört das selbst für die schlechteren Spieler der Modus "schwer" in Random zu schaffen sein muss. Sprich, so wie es vor DR war.
    2.2 Das gesamte Ruf System soweit angepasst und angeglichen gehört das es einheitlich ist.
    Würde bedeuten: Sämtliche Rufdingens bekommt man an den selben Quellen, die relativ leicht zu meistern sind. Siehe hier: Dyson Boden und Undinen Kampfzone. Nur so kann gewährleistet werden das auch Spieler mit weniger Zeit und Kontakten zu besseren Spielern, diese auch beschafft und somit bessere Ausrüstung aus dem Ruf erworben kann. Für mich ist z.b. nicht erklärbar warum ich Dysonboden diese Rufdingens bekomme, aber auf Kobali nicht. Und ich bin mir sicher, das kann mir auch keiner bei **** erklären. Einfach kein Konzept dahinter, ein Flickwerk welches langsam aber sicher auseinander fällt.

    Zu den T6 Schiffen... entweder hab ich soo gar keine Ahnung von dem Game, was natürlich gut sein kann.. aber weder finde ich die Schiffe noch die neuen Fähigkeiten besonders überragend. Also die Aussage das für Elite eigens für diese Schiffe geschaffen wurden.. da kann man nun stunden darüber diskutieren. mMn geht das mit alt bewährten Schiffen genau so gut, wenn nicht noch besser.
    Die Spezialisierungen hingegen, sind teilweise richtig böse, wie böse wird man erst so richtig im PVP sehen, wenn alle die Dinger weit genug haben. Und damit meine ich nicht, 10 oder 15 punkte vergeben, sondern die Raum Bäume voll....

    Wo wir wieder bei einem anderen Punkt sind. Die Schere zwischen Power Spielern/alten Hasen und neuen Spielern geht immer weiter auf durch solche Mechaniken. Somit wird die Balance noch schlechter werden. Bisher waren oft nur Ausrüstung das Problem. Nun ist es ein massiver Zeitaufwand aber auch noch. Ein neuer Spieler kann es nicht schaffen, besonders im PVP, diesen Vorsprung aufzuholen. Ausser er sitzt mal 24/7/182 vorm Rechner und Farmt XP.
    Auch hier: Big Fail in meinen Augen von ****, statt der versprochenen Überarbeitung und Chancengleichheit im PVP sind wir nun noch weiter weg davon. Gut gemacht!
    Dahin gehend kann ich Aussagen verstehen, wo gefrustete Spieler, alá nicostephan79 ihren Unmut kundtun.

    Andererseits, muss ich aber auch klipp und klar sagen, wer nach dem letzten Update in "schwer" nicht besteht, soll und muss sein Build und seinen Spielstil massiv hinterfragen. Da passt dann etwas grundlegendes nicht.
    Das es natürlich sein kann, das 5 solcher Spieler in einer Randomgruppe landen, ja dann kommt zu dem Ergebnis das man 75 Minuten in KASS rumhängt.

    Aber, nicostephan79, ich kann dir gern mal anbieten, das ich dich mit nehme, mit ein paar anderen Spielern. Eventuell nur damit du mal den Unterschied zwischen Random und eingespielten Gruppen erkennst(TS wäre hier von Vorteil).
    Sofern mal genug online sind, derer werden ja seit DR immer weniger.... die man in seiner Flotte und FL sieht...
    L G
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    Wo ist K'mtar?
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    *Ich warte auf die Rechtsmittelbelehrung eines ein ordentliches Gerichtes*
  • alonework
    alonework Registered Users Beiträge: 5
    bearbeitet November 2014
    Die PVE Warteliste ist etwas vermurkst.
    Die Anzahl der im Gange befindenden Spiele ist nicht gleich der Zahl die dort steht, also wenn da steht 10 Spiele im Gange bedeutet es Korrekt: es sind 2 fünfer Gruppen.
    Oder eine Gruppe aus 10 Spielern.
    Zudem werden die Privaten Spiele hier nicht mit einberechnet. Man muss auch einzeln draufklicken um die Aktuelle Ansicht zu haben.

    Es ist deutlich sichtbar dass der Mittlere und Schwere Bereich weggebrochen ist.
    Advanced ist ab Level 50 zugänglich, somit auch für neue Spieler mit Blauer Ausrüstung.

    Anfangs war es ja auch so, mit dem Unterschied das man auf Normal seine ersten Lila Sachen Farmen konnte um dann auch Elite meistern zu können und dort die Besten Stücke erhielt.
    Das System wurde völlig verworfen.
    Die Warteschlangen sind nutzlos geworden auf Elite. Die Ausrüstung beschafft man sich aus der Tauschbörse. Das Ruf System ist Dilithium Verschwendung, nur mehr ein zwei Sachen sind nützlich.
    Das top Zeug wurde in den Flotten Bereich verlagert.

    Was hat den jetzt noch ein „neuer Spieler“ als Endcontent übrig?
    XP Farmen im Delta Quadrant?

    Grüße
  • agarwaencran#7153
    agarwaencran#7153 Beiträge: 1,701 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    Mir ist letztens ein ganz böser Gedanke gekommen...

    Vielleicht meinte Cryptic ja mit "advanced wird so schwer sein wie alte elite" die elite-PvEs als sie neu waren.

    Die waren damals ja auch extrem schwer, sind in 90% der Fälle gescheitert und so weiter :biggrin: Genauso wie sie nach DR ganz am anfang waren (im Verhältnis berechnet, damals war man mit 6k dps genauso elite wie es heute nen 30k-ler ist).

    Fakt ist halt, dass die Missionen vorher zu leicht waren, etwas, das sich elite schimpft darf nicht schaffbar sein mit 2 Leuten mit MK X Sachen und die keine Ahnung haben, was sie machen sollen.
    Cryptic hat vielleicht zu weit über das Ziel hinaus bgeschossen, die Hauptrichtung war meiner Meinung nach aber die richtige: es muss schwerer werden.
    Jetzt braucht ISA in etwa 7-8k dps, vorher hatte ISE etwa 5-6k gebraucht, eine kleine Änderung, aber es passt. Es ist kein Sontagsspaziergang mehr, man muss sich konzentrieren.
    Trotzdem kann ein Anfänger es schaffen, wenn er durch normal die Mechaniken kennt und ein Solanae-Set (aus der Mission) mit blauen MK XII-Sachen hate. IM Moment find eich da die Schwierigkeit ziemlich gut.

    Und warum die Wartelisten leer sind erkläre ich mir da mit mehreren Faktoren:
    Einige wollen erstmal hochleveln (und verstehen da fälschlicherweise "alle spezi-punkte" als maxlevel), einige wollen erstmal alles upgraden, einige haben nicht mitbekommen, dass es irgendwelche Patches gab, die advanced schaffbar gemacht haben, einige sagen sich "in advanced gibt es nichts, das ich brauche" und einige haben auch aufgehört.

    Ich denke mal, in (spätestens) 2 Monaten werden die Listen für advanced wieder gefüllter sein, zumindest sollten die meisten dann alles so upgegraded haben, wie sie wollen bzw. hochgelevelt sein.
    _________
    Und kurz OT:
    Ich habe gestern etwas neues zum Thema "bestes Equip aus dps-Sicht" gehört: 8472-Deflektor + 2 Teile Nukaraset sollen jetzt das Beste sein (da der Setboni der Nukarateile wohl mehr bringt als die Wirkung des Romulanerantriebs). Ist da was dran?
    Star Trek Wochenschau
    The answer to "Why isn't X a priority" is: because Y is.
    drogyn1701
  • roadrunner1101
    roadrunner1101 Beiträge: 40 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    cryptic ist ja so böse. :-D
    jetzt kann man nicht mehr mit seinem schiff rein, einen cube innerhalb von 5 sec zerlegen. jetzt muss man neues equip besorgen. nur weil lvl cap erhöhung ist, darf es doch nicht sein, das etwas für "MICH" der die größte wumme hatte schwer werden, geschweige denn das ich scheiter.

    cryptic ist noch viel böser :-D
    die wollen doch auch noch geld verdienen an mir.
    ich sollte doch geld bekommen, dafür das ich das hier spiele.
    die programmierer sind alle so unfähig, machen nicht das was ich will, das was ich für wichtig halte was gemacht werden soll. dafür bekommen die doch hoffentlich kein geld. wieso will cryptic sachen verkaufen? ich will das doch haben was ich mir kaufen soll, pfff, dann erspiele ich es mir, aber das darf max 5 tage dauern, dann will ich das haben und zwar alles was ich brauche und alles was ich nicht brauche damit ich allen zeigen kann, was ich alles habe. aber zahlen oder es erspielen, neeee, will ich nicht.


    ganz ehrlich, sto ist fair, man kann sich zen erspielen, geht nicht bei vielen MMO´s. man kann auf sachen hinarbeiten ohne das es jedesmal ein glücksspiel ist, ob man vielleicht 5% einer rüstung findet, die man haben will/braucht und dann 6-8 leute darum würfeln. nach gefühlten 100 instanzen die je 2-3 std dauern ein teil hat, was man gar nicht haben wollte.
    das nach jedem tod 20% exp strafe aufgebrummt wurde.
    das es nur möglich ist, mit irgendwelchen verbrauchsgüter die mit echtgeld gekauft werden müssen das spiel überhaupt spielbar ist. oder das man abospieler sein muss, um gewisse spielinhalte spielen zu können.

    cryptic hat ausgaben, die müssen gedeckt werden. finde die preise zwar auch sehr hoch, 20-30 euro für ein schiff. aber es wird "HIER" keiner gezwungen geld reinzustecken.

    es gibt viel, was nicht an einer schablone gemacht werden kann, deswegen gibt es das feedback, worauf sogar eingegangen wird. auch das ist keine selbstverständlichkeit bei spielen. habe sogar von anderen MMO´s in foren mitbekommen, das kritick im forum gelöscht wurde, spieler gebannt wurden, wenn die sich beschwert haben.

    ich finde es hier "FAIR".

    PS. nein, ich arbeite nicht für cryptic :-D
  • holofrog
    holofrog Beiträge: 248 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    senachrt schrieb: »

    _________
    Und kurz OT:
    Ich habe gestern etwas neues zum Thema "bestes Equip aus dps-Sicht" gehört: 8472-Deflektor + 2 Teile Nukaraset sollen jetzt das Beste sein (da der Setboni der Nukarateile wohl mehr bringt als die Wirkung des Romulanerantriebs). Ist da was dran?

    Das "beste " Equip für DPS wird mit Nukara 2pc gebildet, das stimmt.
    Allerdings Nukara Schild + Nukara Deflektor + Romulanerantrieb.
    Der 2er Bonus verstärkt den Waffenschaden um echte 2,5% und ist also mehr wert als der Unidnen-Deflektor.
    Aber Achtung: Glass-Cannon!

    Etwas stabiler fliegt es sich dann mit Flotteneliteschild + Romulanerantrieb
    + Undnen-Deflektor und wer es ganz stabil mag nimmt das 2er Borg-Set + Flotteneliteschild.
  • ezriryan
    ezriryan Beiträge: 194 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    Nukara 2p und Romulanischer Antrieb ist was ich beim 100k run geflogen bin, der unterschied ist im promill Bereich und in randomqueues nicht zwangsläufig den verlust der survivability wert.
    Einige wollen erstmal hochleveln (und verstehen da fälschlicherweise "alle spezi-punkte" als maxlevel)

    Ich bin mir unsicher wie du da auf das wort "fälschlicherweise" gekommen bist: Ja, ich habe geleveled bis der balken voll war. Wenn man nicht möchte, dass die spezi punkte nicht als level angesehen werden, sollten sie nicht so massiven Einfluss auf das Spielgeschehen haben sondern bräuchten überall ne null weniger. Pedal to the Metal, 10% (!) Gesamtschaden, Intel Fleet II 15% Armor und Shield Pen, Space Flanking 10% all damage, 15 % CritD, 5% CrtH...
    Klar ist es schön, dass sie gut/brauchbar und so weiter sind, aber dann muss man davon ausgehen, dass Spieler es haben wollen.
  • zeratk
    zeratk Beiträge: 2,421 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    senachrt, dann versuche doch bitte auch zu erklären warum beim Launch offensichtlich weit weniger Spieler zugegen waren als bei LoR generell. Dann versuche Bitte auch zu erklären warum alle gut besuchten Communitymaps leer sind. Früher waren vielerort Instanzen im leicht höheren zweistelligen Bereich Gang und Gebe (ESD, DS9, Akademie, u.a.). Nun lande ich fast immer in Instanz #1 und #2 und es werden nicht mal weitere Instanzen angeboten. Mögen die etwa im DQ sein? :eek: Nein, auch nicht. Auch dort sind die Anzahl der Instanzen deutlich zu gering, wenn man es mit früheren Spielphasen vergleicht. Also wo sind sie denn nun?

    edit: Und am ME liegt es auch nicht. Auch dort sind die Spielerzahlen in der Warteliste doch ernüchternd gering.

    Sie sind nicht im PvE, sie sind nicht auf den klassischen Communitymaps, sie sind nicht im DQ. Also wo sind die alle? Zumal sie zum upgraden ja auch irgendwoher erst mal die Mittel erlangen müssen. Also wären sie ja irgendwo!

    Oder verstecken sich auf einmal alle kollektiv in BOff-Grindern...:wink::confused:



    Bleibt also dein letzter Punkt. Und wenn ich nirgendswo nennenswerte Anzahl an Spieler vorfinde, halte ich den nachwievor für den wahrscheinlichsten.
    Gut ich sehe ein paar Leute die wieder gekommen sind nach dem Launch die vorher Monate weg waren, ich sehe auch einige Neulinge in Sirius. Werden die bleiben? Jedoch vermisse ich sehr viele Spieler die mit DR aufgehört haben, oder halt schon innerhalb des letztens Jahres. Mehrheitlich seit Laserdino-Dyson, viele auch in Season 9. Die hat man nicht wiedergewonnen wie mir scheint.
    Hinzukommt halt die augenscheinliche Leere im Verhältnis zu früher, die ich oben ausgeführt habe.

    Zahlen werden wir ohnehin nicht sehen, wie auch bei öffentl. Veranstaltungen, sind die in der Regel ohnehin immer geschönt. Und eine Aufzählung der Captians z.B. sagt noch lange nichts darüber aus wieviele wirklich aktiv sind oder Datenbankleichen darstellen. Und selbst wenn man von "Aktiven" spricht: Innerhalb der letzten 7 Tage? 3 Monate? 3 Jahre?
    Wir können uns also nur selbst unser Bild machen InGame. Das muss jeder für sich selbst tun. Vielleicht empfinden es ja auch einige anders.




    Andere Sache. Elite zu schwer? Und wenn schon, ist ja nicht so als würden wir nach Bound-To-Char Borg Salvage jagen, so dass man das machen müsste. Die very rare Drops sind ja handelbar. Wenn also Elite wirklich Elite ist, seis drum.
    Das Leute jammern die ihren "I-Win-Button" vermissen haben wir hier in den Jahren doch schon zu genüge durchgekaut. Allen kann man es da ohnehin nicht recht machen. Wenn die nun noch ein paar Monate nachjustieren, dann haben wir vielleicht wirklich einen Noob-Schwierigkeitsgrad, einen für Erfahrene die einigermaßen die Mechanik verstanden haben, und dann eine für Leute im HighEnd Bereich. Solang der Lootdrop handelbar bleibt, ist es im Prinzip in Ordnung. Ok, dann bekommen natürlich die Hardcoregamer immense Vorteile die kaum noch aufzuholen sind, wenn sie dann auch noch auf diesem Weg quasi exklusiv leicht die seltenen Waren handeln können. Aber ehrlich solche Sachen lassen sich in solch einem Spiel nicht unbedingt anders handhaben. Man muss halt nur dafür Sorge tragen das der Rest der Spieler dennoch Ziele erreichen kann.

    Der Spielerzyklus um was zu erreichen oder in den HighEnd Bereich zu kommen, oder z.B. ins PvP zu gelangen und zu überleben, ist natürlich außerordentlich in die Länge gezogen worden. Ob das Spieler, insb. Neue auf Dauer reizen wird zu versuchen? Fraglich. Viele suchen Zerstreuung, keinen Zweitjob in einem MMORPG. Mit der Strategie wird halt nur noch der wissenschaftlich nachgewiesen Suchtfaktor "Sammelleidenschaft" angesprochen. Und das spricht halt nur eine Klientel an. Die Leute die primär Unterhaltung suchen, werden nach einem Großteil der Storymissionen nicht mehr wissen was sie noch tun sollen. Und jene sind ja offensichtlich auch nicht die Zielgruppe schaut man sich die Betreiberpolitik an.

    Naja bin wieder ein wenig vom Thema abgeschweift. :rolleyes:
    _______________________

    This is Crypticverse...:mad:

    Nur hier um über die epischen Neuerungen in den Dev-Blogs zu lachen.:biggrin:
  • schwarzer34
    schwarzer34 Beiträge: 1,427 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    aktvetos schrieb: »
    Zu den T6 Schiffen... entweder hab ich soo gar keine Ahnung von dem Game, was natürlich gut sein kann.. aber weder finde ich die Schiffe noch die neuen Fähigkeiten besonders überragend. Also die Aussage das für Elite eigens für diese Schiffe geschaffen wurden.. da kann man nun stunden darüber diskutieren. mMn geht das mit alt bewährten Schiffen genau so gut, wenn nicht noch besser.
    Die Spezialisierungen hingegen, sind teilweise richtig böse, wie böse wird man erst so richtig im PVP sehen, wenn alle die Dinger weit genug haben. Und damit meine ich nicht, 10 oder 15 punkte vergeben, sondern die Raum Bäume voll....

    Wo wir wieder bei einem anderen Punkt sind. Die Schere zwischen Power Spielern/alten Hasen und neuen Spielern geht immer weiter auf durch solche Mechaniken. Somit wird die Balance noch schlechter werden. Bisher waren oft nur Ausrüstung das Problem. Nun ist es ein massiver Zeitaufwand aber auch noch. Ein neuer Spieler kann es nicht schaffen, besonders im PVP, diesen Vorsprung aufzuholen. Ausser er sitzt mal 24/7/182 vorm Rechner und Farmt XP.
    Auch hier: Big Fail in meinen Augen von ****, statt der versprochenen Überarbeitung und Chancengleichheit im PVP sind wir nun noch weiter weg davon. Gut gemacht!
    Dahin gehend kann ich Aussagen verstehen, wo gefrustete Spieler, alá nicostephan79 ihren Unmut kundtun.

    Andererseits, muss ich aber auch klipp und klar sagen, wer nach dem letzten Update in "schwer" nicht besteht, soll und muss sein Build und seinen Spielstil massiv hinterfragen. Da passt dann etwas grundlegendes nicht.
    Das es natürlich sein kann, das 5 solcher Spieler in einer Randomgruppe landen, ja dann kommt zu dem Ergebnis das man 75 Minuten in KASS rumhängt.

    Aber, nicostephan79, ich kann dir gern mal anbieten, das ich dich mit nehme, mit ein paar anderen Spielern. Eventuell nur damit du mal den Unterschied zwischen Random und eingespielten Gruppen erkennst(TS wäre hier von Vorteil).
    Sofern mal genug online sind, derer werden ja seit DR immer weniger.... die man in seiner Flotte und FL sieht...

    Die T6 Schiffe sind auch nichtso OP wie einige erhofft haben:wink:
    Allerdings lassen sich durch die neuen Spionage Dinger gute Werte erziehlen(Ionen Gas Teil oder wie das zeug heisst).
    Die Kling und Rom Schiffe find ich sehr gelungen und lassen sich perfekt spielen! Aber ist der Pilot **** nützt das beste Schiff und Equip nix:wink:


    Die Klufft zwischen alten und neuen Spielern gehört dazu!
    Ich hatte kein Spiel in dem ein Neuling gleich oben mitmischen konnte/durfte und das ist auch richtig so!
    Möchte gerade im PvP die Gesichter sehen wenn ein neuer rein kommt, die alten Hasen abknallt und lachend wieder verschwindet:rolleyes:


    Wer Probleme mit seinem Build hat immer her damit hier wird doch gern geholfen. Biete mich auch an ein paar Runden mit zu drehen, wird bestimmt lustig im TS:biggrin:
    4v14eaycg9uc.jpg


    Mit jedem Tag steigt die Wahrscheinlichkeit, dass die Klingonen als erste die Landerechte auf den Berliner Fughafen bekommen.
  • schwarzer34
    schwarzer34 Beiträge: 1,427 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    zeratk schrieb: »
    Bleibt also dein letzter Punkt. Und wenn ich nirgendswo nennenswerte Anzahl an Spieler vorfinde, halte ich den nachwievor für den wahrscheinlichsten.
    Gut ich sehe ein paar Leute die wieder gekommen sind nach dem Launch die vorher Monate weg waren, ich sehe auch einige Neulinge in Sirius. Werden die bleiben? Jedoch vermisse ich sehr viele Spieler die mit DR aufgehört haben, oder halt schon innerhalb des letztens Jahres. Mehrheitlich seit Laserdino-Dyson, viele auch in Season 9. Die hat man nicht wiedergewonnen wie mir scheint.
    Hinzukommt halt die augenscheinliche Leere im Verhältnis zu früher, die ich oben ausgeführt habe.

    Zahlen werden wir ohnehin nicht sehen, wie auch bei öffentl. Veranstaltungen, sind die in der Regel ohnehin immer geschönt. Und eine Aufzählung der Captians z.B. sagt noch lange nichts darüber aus wieviele wirklich aktiv sind oder Datenbankleichen darstellen. Und selbst wenn man von "Aktiven" spricht: Innerhalb der letzten 7 Tage? 3 Monate? 3 Jahre?
    Wir können uns also nur selbst unser Bild machen InGame. Das muss jeder für sich selbst tun. Vielleicht empfinden es ja auch einige anders.

    Es wird mit Sicherheit auch nicht besser.
    Nächstes Jahr sind einige gute Weltraum-Spiele angesetzt da ist für den einen oder anderen bestimmt was dabei:wink:
    4v14eaycg9uc.jpg


    Mit jedem Tag steigt die Wahrscheinlichkeit, dass die Klingonen als erste die Landerechte auf den Berliner Fughafen bekommen.
  • aktvetos
    aktvetos Beiträge: 1,177 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    Natürlich, eine gewisse Kluft gehört schon her, keine Frage. Immerhin will man als Powerzocker, oder alt gedienter Hase, natürlich eine Entlohnung für seine Spielzeit sehen, keine Frage.
    Aber diese Kluft sollte nicht so gross sein das sie beinahe unaufholbar wird.

    Wo ich vorher die Raunzerei nicht verstanden habe, wird sie mir nun verständlich.
    Wo war das Problem vor DR?
    Ausrüstung in den meisten Fällen.
    Grossteils wird hier aber von Rufausrüstung und paar Flottenteilen gesprochen.
    Das ist ein Ziel das selbst für einen Gelegenheitsspieler in 3-4 Monaten längstens, schaffbar sein sollte.

    Mit dem massiven Grindaufwand von XP für die Spezialisierungspunkten ist das aber nun nicht mehr der Fall. Mit 1-3 Stunden Spielzeit am Tag hüpft man da nicht weit. Und hier geht die Schere eben noch weiter auf.
    Jemand der jetzt, oder in 1-6 Monaten anfängt hat kaum noch Chance in absehbarer Zeit ins PVP geschehen, aktiv und erfolgreich einzusteigen. Der Frustfaktor steigt, noch weniger Nachwuchs kommt ins PVP nach.

    Man muss ja auch rechnen wielang der Durchschnittsspieler, die Laufkundschaft aktiv ist, sind 3-12 Monate, nicht mal in dieser Zeit schafft es ein Gelegenheitsspieler das Optimum an Ausrüstung und XP zu Farmen.
    Alleine F&E benötigt im schlechtesten Fall auf lvl20, knapp ein 3/4 Jahr.
    Also genau der Zeitraum wo die Laufkundschaft schon wieder zum nächsten Game weiter zieht.
    Warum sollte, sofern der Spieler sich zu beginn informiert, hier überhaupt Zeit und Mühe investieren?

    Klar, für Cryptic ist es gut, der Spieler hat sich in der Zeit hoffentlich paar Schiffe und sonstiges aus dem Zenstore geholt, er hat seine schuldigkeit getan und kann getrost wieder gehen.

    Hilft aber der Spielercommunity leider genau nichts.

    Abgesehen davon, da ja im Moment alles und jeder in irgendeiner Form generft wird, wird neuen Spielern wohl auch im Moment abgeraten für irgendetwas Geld auszugeben.
    Tja, so ein Schuss kann halt nach hinten auch los gehen..

    Ich werde definitiv keinem neuen Spieler mehr empfehlen, für ein Lockbox Schiff oder ähnliches, bares Geld auszugeben um schneller ran zu kommen.
    L G
    [SIGPIC][/SIGPIC]

    Wo ist K'mtar?
    *Staatlich zertifizierter Troll Basher*
    *Ich warte auf die Rechtsmittelbelehrung eines ein ordentliches Gerichtes*
  • khan33
    khan33 Beiträge: 1,169 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    @pemarhe eher ist das was du erzählst mumpitz nicht jeder arbeitslose sitzt den ganzen tag am pc . so ein dummes gerede regt mich auf , keine ahnung aber arbeitslose als faule nichtstuer abstempeln die ganzen tag nur rummgammeln

    klar läuft das spiel seit dr sehr bescheiden die ganzen probleme mit dem unbalancing usw

    ich muß aber dem einen redner recht geben wer nicht sieht wie wieder geld gescheffelt wird und wir noch mehr gemolken werden is wirklich blind

    wie soll ein normalspieler alles schaffen ? 8k dil limit am tag im ruf gegenstände kosten etliche tausend dili pro gegenstand !! schilde usw haufen marken und 32500 dili !! dili- zen tauschbörse sind die preise seit langen einfach nur happig hoch. viele schiffe kosten 750 zen pro schiff fürs upgraden- viel zu teuer neue schiffe t6 nochma teurer nun 3000 zen . neues lobischiffnun 900 lobi usw usw es is an allen ecken zu sehen . wer es nich sieht is blind oder schönredet is ein mitarbeiter hier von cryptic ^^

    und in den verschlossenen kisten is noch mehr mumpitz drinn . man sollte dem spiel mal was gutes und faireres bieten und zumindest die chance der schiffe bei den boxen erhöhen . wie hoch war sie ? 0,1 prozent ???? gibt genug leute die etliches geld investieren und nur mumpitz aus den kisten bekommen viel sinnvoller wär für jeden spieler 1 x das schiff und entweder er behälts oder verkauft es is es aber weg gibts kein neues
  • mduss
    mduss Beiträge: 1,480 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    Was hier einige wohl auch vergessen sind Spieler, die jetzt neu auf Level 50 kommen, und somit erstmals Zugang zu den schweren PVE Missionen haben.

    Es ist doch so, dass 4 von 6 Ruffraktionen besondere Gegenst?nde ben?tigen, damit man die Items aus dem jeweiligen Ruf ?berhaupt herstellen kann.

    Omega z.B: brauch diese Borg Prozessoren. Diese bekommt man aber nur in den PVE Missionen schwer oder Elite.

    Dyson brauch die Voth Implantate. Diese kann man auch in der Voth Bodenkampfzone erlangen. In den PVE Missionen aber auch nur auf schwer oder Elite

    usw.

    Bei dem DR Ruf wei? ich ehrlich nicht, wo man diese uralten Energiezellen bekommt. Habe bisher 2 St?ck, wobei ich nicht mehr genau wei?, woher ich die habe. Ich glaube aus einer der Episoden Missionen oder Kobali Missionen.

    Aber wo man diese Energiezellen sonst bekommen kann, wei? ich nicht.
    Aber ich ahne dunkel, dass man daf?r die eine PVE Mission machen muss mit den "vaadwaur" und dem Kampfgebiet.

    Aber diese PVE Missione gibt es ausschlie?lich als Elite Version.

    Da kann ich nur sagen: Amen.

    Also f?r Gelegenheitsspieler usw. d?rfte diese eher nicht zu schaffen sein, oder nur sehr selten.

    Ich habe ja nichts gegen h?here Schwierigkeit, aber dann solle es sich aber auch im Rahmen halten. Gut, wenn jemand Elite spiele will, dann bitte, aber schwer k?nnte man dann doch wieder auf den Stand von Elite von vor dem DR release machen.

    Aber da gibt es noch ein Problem.
    Bei den Omega und Maco Auszeichnungen gibt es auch eine Auszeichnung, wo man bei den Omega PVE Missionen einmal normal und elite die optionalen Ziele erf?llen muss, sowohl Boden als auch Raum.

    Die d?rften neue Spieler auch nicht mehr so gut schaffen.

    Ich wei? ja nicht, ob bei Elite jetzt auch noch elite oder jetzt schwer gemeint ist, da ja das alte Elite jetzt die schwere Stufe ist.

    Zum Gl?ck habe ich diese Auszeichnungen hinter mir, aber es soll ja auch neue Spieler geben, die jetzt wohl auch erhebliche Probleme sto?en.

    Wie gesagt, denkt auch mal an die Gelegenheitsspieler und an neue Spieler, die jetzt erst den Zugang zu diesen PVE Missionen bekommen und den Rufitems usw.

    MfG
    MDuss
  • nometa
    nometa Beiträge: 136 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    mduss schrieb: »
    Bei dem DR Ruf wei? ich ehrlich nicht, wo man diese uralten Energiezellen bekommt. Habe bisher 2 St?ck, wobei ich nicht mehr genau wei?, woher ich die habe. Ich glaube aus einer der Episoden Missionen oder Kobali Missionen.

    Aber wo man diese Energiezellen sonst bekommen kann, wei? ich nicht.
    Aber ich ahne dunkel, dass man daf?r die eine PVE Mission machen muss mit den "vaadwaur" und dem Kampfgebiet.

    Uralte Energiezellen und Delta Marken bekommst du aus Käferjagt Boden Schwer und Elite, Schwer ist wie normal und Elite so zwischen Normal und Schwer.
    "Der einzige Grund für das Vorhandensein von Zeit ist der, dass nicht alles gleichzeitig geschehen kann."