Cheats?
Kommentare
-
roejspinodji schrieb: »Hmmm, sehe ich teilweise auch so. Allerdings.... die Kosten für die Jungs sind recht ordentlich, ein nerv um 50% wäre nicht gerade angebracht ohne Entschädigung. Es wäre ok, wenn man den romulanischen Boffs dann einen Effizienz Trait zusätzlich mitgeben würde (also quasi Saurianer plus den romulan. Crit Skill). Das wäre dann wieder Kosten-gerecht.
Auf der anderen Seite bieten die DOFFS die Möglichkeit als Tac Captain einen voll geskillten Recluse Tanker (Engi) zur Strecke zu bringen, was sonst meist nur im 3er Team oder mit Sci Captain möglich ist. Ich jedenfalls im pvp freue mich schon fast auf nen fetten Tank als Beute.
Gegner mit Traktorstrahl fixieren (oder Warp Plasma ist auch gut), Skills abfeuern, Tricos raus, Subsystem target Shields (ggf. noch antimatter spread um fire at will vorzubeugen) und der Carrier / Cruiser ist platt. Klappt im pvp in der Hälfte der Fälle. Das timing ist hier etwas knifflig, aber mit etwas Übung....
Was meinst du Hellspawny... brauchbarer build? :cool:
der build sollte ganz klar passen.....so sollte der tank nichts mehr zu lachen haben.0 -
roejspinodji schrieb: »Hmmm, sehe ich teilweise auch so. Allerdings.... die Kosten für die Jungs sind recht ordentlich, ein nerv um 50% wäre nicht gerade angebracht ohne Entschädigung. Es wäre ok, wenn man den romulanischen Boffs dann einen Effizienz Trait zusätzlich mitgeben würde (also quasi Saurianer plus den romulan. Crit Skill). Das wäre dann wieder Kosten-gerecht.roejspinodji schrieb: »Auf der anderen Seite bieten die DOFFS die Möglichkeit als Tac Captain einen voll geskillten Recluse Tanker (Engi) zur Strecke zu bringen, was sonst meist nur im 3er Team oder mit Sci Captain möglich ist. Ich jedenfalls im pvp freue mich schon fast auf nen fetten Tank als Beute.
Gegner mit Traktorstrahl fixieren (oder Warp Plasma ist auch gut), Skills abfeuern, Tricos raus, Subsystem target Shields (ggf. noch antimatter spread um fire at will vorzubeugen) und der Carrier / Cruiser ist platt. Klappt im pvp in der Hälfte der Fälle. Das timing ist hier etwas knifflig, aber mit etwas Übung....
Was meinst du Hellspawny... brauchbarer build? :cool:Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.0 -
Was wäre deiner Meinung nach denn ein "ehrbarer" build, wenn du diese Combo als lame bezeichnest? Doch bitte kein simpler DHC Torp build auf nem Jemmi Attack Ship, oder?0
-
Eine Skillung, bei der mein Gegner auch Möglichkeiten hat sich zur Wehr zu setzen statt sich durch das Ausnutzen schlechter Spielmechanik instand aus dem All pusten zu lassen.Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.0
-
haarspalter schrieb: »Eine Skillung, bei der mein Gegner auch Möglichkeiten hat sich zur Wehr zu setzen statt sich durch das Ausnutzen schlechter Spielmechanik instand aus dem All pusten zu lassen.
Ok da hast du gewiß Recht, obgleich ich für diese Art von Build schon einige Zeit investiert habe, um das auszutüfteln..... Mit welchem Build knackst du als Tac denn einen Engi Tank Recluse? 1v1 meine ich, keine 5v1 oder sowas in der Art, denn das wäre dann ja nun wirklich lame....0 -
roejspinodji schrieb: »Mit welchem Build knackst du als Tac denn einen Engi Tank Recluse? 1v1 meine ich, keine 5v1 oder sowas in der Art, denn das wäre dann ja nun wirklich lame....
Einfache Antwort: gar nicht. Sofern der Recluse halbwegs begabt ist. Und das ist auch gut so. PvP ist eben ein Teamspiel, Einzelaktionen sollten nur selten von Erfolg gekrönt sein.
Was das Trico / AMS / Warpplasma Build betrifft, natürlich funktioniert das gut. Aber es macht einfach keinen Spaß, gegen so einen Gegner zu spielen, deswegen spielen wir damit auch nicht.
Bei all den vermurksten Skills, Konsolen, DOFFs usw. ist es sicherlich schwer, eine Linie zu ziehen, zwischen dem, was noch akzeptabel ist und was nicht mehr. Wir nutzen als Flotte z.B. eine inoffizielle schwarze Liste mit Dingen, die man nicht im PvP einsetzen sollte (es sei denn der Gegner nutzt soviel Käse, dass man sich mit irgendwas wehren muss. Stolz sind wir dann aber nicht darauf.). Zu den "verbotenen" Dingen gehören u.a. AMS, Tricobaltminen, Scramble Sensors, Graviton Pulse. Worüber man immer gut streiten kann sind Flottenschilde, Jem'Hadar Bugs, Tachyonminen, das Temporal Warfare Set aus dem Lobi Store uvm. Aber wie erwähnt, wo trennt man noch akzeptable gute Sachen und No-Go OP-Kram?
Am liebsten sind mir Premade Matches, bei denen man sich z.B. vorher darauf einigt, keine Konsolen und Set-Gegenstände mit Aktivierungsfähigkeiten zu nutzen. So kommen wenigstens vernünftige und ehrliche Spiele zustande.
STO-Center | STO-League
Ligatabelle
STO - @Hellspawny | MWO - Hellspawny | SC - Hellspawn
Get the Forums Enhancement Extension!0 -
Hmmm, eigentlich würde ich mir eine 1v1 Liste im pvp wünschen, dann kann man sehen, wer wirklich gut ist und wer nicht. Eine richtige Ranking-List, wie bei z.B. Starcraft die Master-Liga (und so weiter).
Ab und zu geh ich halt in eine random pvp Gruppe rein, das ist auch immer ganz toll, wenn man da mit ein paar Noobs gegen z.B. eine Flotte von Turkish Roleplay Heroes antreten soll.... Wenn die schon als Flotte ein paar PUGs bashen wollen.... Also, wir haben zwar verloren, aber es hat trotdem sauviel Spaß gemacht ein paar von den Jungs mit der Combi wegzuhauen....
Bei echten Fleetwars wäre ich vermutlich argumentativ bei dir....0 -
Ich dachte bis jetzt, das es purer zufall ist, was man für items bekommt, aber wenn dem nicht so ist...
Hallo gehts noch???
Dann muss es eine Balance funktion geben, die nur spieler mit gleichwertigen items in eine party schmeißt...0 -
Was ist denn mit AMS gemeint...die Antimatter Spread console ?
Man bei sovielen kürzeln muß man erstmal mitdenken
also hmmm...ich stelle mir das im PVP trotzdem schwierig vor jemand mit Minen zu zerstören....selbst wenn die Schilde ausfallen usw...ist das Zeitfenster doch sehr klein...sagen wir mal 2-3 Sekunden ? und in der Zeit kann derjenige immer noch polarize hull nutzen oder paar andre sachen um aus nem Traktorstrahl rauszukommen...zudem gibt ja auch dinge die Schilde instant wieder aktivieren wie miracle Worker oder diverse Konsolen.
Und mit Schilden verpuffen doch die minen einfach nur. also ich bin da wirklich am überlegen ob man (z.b. mich) so knacken koennte...wäre sicher interessant mal zu testen. Ich fliege halt seit ca. 2 Monaten auchmal eskorten einfach mal weil ich taktisch mal bissle beweglicher sein moechte und hab tierisch spaß dran mal offensiv zu spielen...nicht nur defensiv.
aber ich bleib einfach vom bauchgefühl her bei reinen energiebuilds und geniße meine "neuen" Freiheiten durch Omega 3 usw...und den gegner immer vor der Schnauze zu haben.
Ist mal was andres
Ansich so im allg. Specce ich auch immer...ja glaube recht viele Punkte auf die Antriebskills einfach um nie soweit abzusinken im Energieniveau und meine damit recht gut klarzukommen.
aber ich spiele halt eigentlich immer allein. Mal im TS ne runde quatschen wäre sicher interessant und ihr habt da sicher mehr Erfahrung als ich denn ich hab die letzten 3 Jahre mir eigentlich imer nur meine eigenen Gedanken gemacht...natürlich mit know how aus forendiskussionen wie hier
aber vor minen hatte ich im pvp noch nie angst muß ich sagen. Ja wenn alles paßt zeitfenster usw...kannst auchmal draufgehn. aber ich denke das klappt vielleicht nur in 2 von 10 fällen und von daher dürfte das nicht großartig nerven denke ich.
Viel mehr nerven kann man mich mit paar tyken rifts in der umgebung dann ruckelt meine alte grafikkarte so stark dass ich nichtmehr spielen kann und draufgehe...hehe..
Aber um nochmal aufs Thema zurückzukommen: Es gibt wirklich X-Kombis um gut Schaden zu machen...ich denke auch nicht dass gecheatet wird. es gibt einfach doch so manches was der ein oder andre noch nie ausprobiert hat und sicher überrascht wäre bei der ein oder andern sache...und finde es schoen das soviel versch. Skillungen, Ideen usw...umgesetzt werden und nicht jeder gleich rumfliegt. Von daher können einfach große Unterschiede da sein und nicht jeder moechte ja immernur max. Damage austeilen. Tetryon haben früher fand ich sehr viele benutzt...sieht man heute auch schon wieder weniger rumfliegen.0 -
Irgendwann muss mir mal jemand erklären, was an Scramble Sensors (3) so schlimm ist. Ich finde diesen Skill einfach nur grottenschlecht, weil er ewig braucht bis er wirkt, vom Spieler mit etwas Verstand problemlos überwunden werden kann und in Abhängigkeit der Umgebung total verpufft. Sorry, aber für einen wissenschaftlichen Commanderskill ist dieses Ding total schlecht. Lasse mich da aber gern belehren.
Mit den Consolen aus den Schiffen habe ich selbst weniger Probleme, spiele aber auch keine Eskorte und bin daher nicht nur stumpf auf Schaden ausgelegt. Ich sehe das Problem eher in Aktionen, die es wie auch immer ermöglichen, den Spieler innerhalb einer Sekunde aus den Latschen zu hauen. Das ist dann nur noch langweiliges Tontaubenschießen.Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.0 -
Ich sehe vor allem das Problem bei den Subnuke Beams. Im Pvp passiert meist folgendes, 3 Tac Escorten und 2 Sci im Team. Die Sci`s hauen dir abwechselnd den Subnuke Strahl um die Ohren und die Tac schießen dich dann innerhalb von 3 Sekunden raus. Nennt sich Teamplay und wird als "toll" und fair im pvp angepriesen, ist aber in wirklichkeit total lame.
Daher hab ich wenig Mitleid, wenn da mal ein AMS angewendet wird, daß der Sci mit seinem Subnuke mal nix mehr sehen kann, bzw. man sich die anderen Tacs, wo man vom Subnuke ausgeknockt ist, etwas vom Hals halten kann....
Auch wenn dann so eine doofe Escorte auf ne Trico rauscht und mal kurz platt ist, entlockt mir dann auch nur ein leichtes Grinsen....0 -
Der Subnuc kann gereinigt werden, hat einen sehr langen cooldown und seine Wirkungszeit ist recht klein. Natürlich ist das Ding richtig eingesetzt eine starke Waffe, wenn das Team darauf abgestimmt reagiert. Ohne dieses Ding bekommst doch jedoch nie einen Kreuzer platt und auch alle anderen heilen sich die Finger wund. Der SNB ist einer der wenigen Skills des Sci, der eine ernsthafte Wirkung hat. Wenn sie den auch noch verpfuschen, können sie den Sci eigentlich gleich rauspatchen.
Nicht der SNB ist das Problem in diesem Spiel, sondern der Taktiker, der mittlerweile jenseits von gut und böse skaliert.Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.0 -
Hmmm, ja und nein. Klar kann man den Subnuce mit dem Sci Team leicht reinigen, aber welche Eskorte hat den Sci Team an Bord? Meist hat man nur einen Sci Lt., d.h. Hazard Emitters und Transfer Shield Strength. Fertig.
Außerdem hat Sci Team einen shared CD mit Tac Team und zum Überleben in Pvp gehört dazu, daß man 2x Tac Team rotiert. Da kannste Sci Team und Engi Team knicken.
Ein Sci Ship mit endlos Sci Plätzen hat natürlich auch ein Sci Team an Bord (macht aber wg. fehlendem Tac Skill) zuwenig Schaden. Also auch nicht brauchbar um im pvp wirklich was zu reißen (außer support Funktion).
Ich hab kein Problem mit hochgezüchteten Escorten. Da kann ich als Taktiker mit meinen Healing Skills gegenhalten (gegen eine Tac Escorte locker, meist auch gegen 2, nur gegen 3 klappts fast nie), das Problem ist der Subnuce. Denn dann bist du wirklich in 3 Sekunden Toast. Und so lange ist der CD von Subnuce auch nicht, als daß er nur selten eingesetzt werden kann.0 -
Du beantwortest doch deine eigenen Kritikpunkte selbst. Natürlich hat eine Eskorte im Regelfall kein Wissenschaftsteam wie auch kein Technikteam. Damit schlägt der Wissenschaftler natürlich ganz bewusst mit Subnuc und Viraler Matrix in diese Kerbe und das auch mit vollem Recht. Man kann nicht auf allen Gebieten glänzen, auch wenn die Eskorte das bereits auf vielen (für meinen Geschmack zu vielen) Gebieten kann.
Hellspawny hat es oben schon mal geschrieben. Hier ist das Team gefragt und an dieser Stelle muss dann der Supporter im Team eben das betreffende Team rüberschieben. Wer Einzelaktionen fährt, sollte sich nicht wundern, wenn er gnadenlos den Bach runter geht. Du solltest dankbar sein, dass die Eskorte nicht die Glaskanone ist, die sie sein sollte.
Verglichen mit dem Nutzen der Taktiker Skills und deren Einsatzbereitschaft ist der CD vom Subnuc wirklich hoch. Hinzu kommt, dass dieser auch noch sehr gezielt verwendet werden muss und einen 90° Winkel nach vorn hat. Als Eskorte sollte man sich wirklich nicht über andere Skills beschweren, denn gerade die DDs haben heute die beste Performance, weil man die wissenschaftlichen Fähigkeiten erfolgreich kaputtgepatcht hat und der technische Part auch nur in der defensiven Rolle punkten kann.Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.0 -
Hi ne Frage wo bekommt man die Romulanischen Boffs her? Habe da keinen Schimmer sry0
-
-
Danke ich blöd^^0
-
das hat nichts mit Blöd zu tun^^ Das ist einfach unwissen. Wenn man neu ist, bzw. sich mit einer Thematik noch nicht auseinandergesetzt hat, dann gibt es gewisse Sachen, die man nicht weis^^[SIGPIC][/SIGPIC]0
-
So, ich habe gestern auch nochmal die Minenfelder gespielt und bin tats?chlich sogar erster geworden, obwohl ich nicht volle lila ausr?stung habe :eek:
Wie es genau abgelaufen ist: Zun?chst relativ alleine versucht Frachter zu befreien bzw. Minenfelder zu r?umen, ich glaube 1 oder 2 waren das im alleingang.
Bei den Reparatur-dingens die feindlichen Schiffe mit Namen mit abgeschossen, ansonsten aus den K?mpfen raus gehalten, aber insgesamt 5 oder 6x die einzelnen Stationen repariert, w?hrend der Rest der Gruppe die Feinde abgelenkt hat.
Und nat?rlich beim Boss-Gegnerschiff wieder aus allen Rohren gefeuert...
Ich sehe das als Zeichen daf?r, dass es eben nicht darauf ankommt, das m?glichst Beste Equip zu haben nichts an Ruf-Equip bei mir), wie der Threadersteller vermutet hat, sondern auch darum, was man mit seinem Equip macht (z. B. diese Stationen reparieren)
Schiff:
http://www.file-upload.net/download-7222729/u.s.s.-retro.PNG.html0 -
agarwaencran schrieb: »So, ich habe gestern auch nochmal die Minenfelder gespielt und bin tats?chlich sogar erster geworden, obwohl ich nicht volle lila ausr?stung habe :eek:
Wie es genau abgelaufen ist: Zun?chst relativ alleine versucht Frachter zu befreien bzw. Minenfelder zu r?umen, ich glaube 1 oder 2 waren das im alleingang.
Bei den Reparatur-dingens die feindlichen Schiffe mit Namen mit abgeschossen, ansonsten aus den K?mpfen raus gehalten, aber insgesamt 5 oder 6x die einzelnen Stationen repariert, w?hrend der Rest der Gruppe die Feinde abgelenkt hat.
Und nat?rlich beim Boss-Gegnerschiff wieder aus allen Rohren gefeuert...
Ich sehe das als Zeichen daf?r, dass es eben nicht darauf ankommt, das m?glichst Beste Equip zu haben nichts an Ruf-Equip bei mir), wie der Threadersteller vermutet hat, sondern auch darum, was man mit seinem Equip macht (z. B. diese Stationen reparieren)
Schiff:
http://www.file-upload.net/download-7222729/u.s.s.-retro.PNG.html
Deinen Eindruck kann ich nur bestätigen.
Ich fliege die Multivektor-Eskorte (die aus der Werft, nicht die aus dem Store!), und habe bis gestern noch stinknormales Drop-Zeug (entweder selbst gefunden, oder aus der Börse gekauft) auf dem Schiff gehabt. Das meiste nicht einmal Lila. Ich habe mich auch mal mit Skillung und Keybinds auseinandergesetzt. Hilft wirklich! Bei Abfeuern der Waffen zünde ich nun automatisch Torpedo Großflächig, Taktikteam und Kanone Streusalve, Schilde mache ich manuell wenn nötig. Aber auch vor gestern bin ich mit der Eskorte immer auf Platz 1 oder 2 gewesen.
Ich fliege nicht den anderen hinterher. Als Eskorte bin ich schnell und wendig, und ich teile immensen Schaden aus. Daher kann ich ohne nennenswerte Probleme einen Asteroiden auf den Minenfeldern der Gorn alleine ausräuchern. Sind ja nur drei Schiffe, das geht schon. 2 davon sind ja nur Pappkameraden, die halten nicht viel aus. Da ich mit der Eskorte in der Regel schneller bin als der Rest des Teams, kann ich später auch im Alleingang einen kompletten Asteroiden alleine reparieren. Im Prinzip scheint das allemal für den 1. Platz zu reichen.
Und ich wage mal zu behaupten, nicht der beste Spieler zu sein, und meine Skillung ist sicher längst nicht optimal.0 -
hallo bitte schaut euch das mal an. :mad::mad:
was man bei youtube alles so findet ....
LINK ENTFERNT
was haltet ihr davon ? ich halte davon garnichts
geht das wirklich, wenn ja wird was dagegen unternommen, hoffentlich ja
hat es überhaupt noch sinn das spiel zu spielen, ehrlich gesagt ich weiß es nicht.
will nur hoffen das problem ist bekannt und es wird was dagegen übernommen0 -
ich denke das ist nur ein fake. Im vid sieht man gar nicht ob es im game funktioniert. Ausserdem sind die Daten auf dem STO Server gespeichert. Wenn du auf deinem Rechner irgendwas machst, die Daten werden nicht übertragen.[SIGPIC][/SIGPIC]0
-
Also wer SO ein Programm benutzt UND(!) seinen Login dabei durchfuehrt, braucht sich wirklich nicht beschweren, wenn seine saemtlichen Toons gepluendert werden.
Koennte ein Keylogger oder Grabber,etc. sein
Abgesehen davon wird das Programm eben nicht den gewuenschten Erfolg haben, weil (wie mein Vorposter sehr gut erwaehnt hatte) kritische Daten Serverseitig gespeichert sind und nicht Lokal auf dem PC
Deutschsprachige FED und KDF-Flotte. Ingame PN an @CDPBS0 -
Hallo.
Der Link in tiger778's Posting wurde entfernt. Keine weiteren Links zu unseriösen Downloads oder Beschreibungen wie man das Spiel maipulieren kann.0 -
IWas spricht dagegen, dass ein Beamboat mehr Punkte macht als eine Eskorte?
Gar nichts ... wenn man einmal gesehen hat, wie Beam Overload 3 mit einer DBB 60k DMG 'raushaut, wird man auch als Eskortenspieler überlegen, ob man sich nicht sowas zulegt. Zudem: BO3 ist ein LtC Skill - da gibt es für Kanonen "nur" RF2 oder SV20
Kategorien
- Alle Kategorien
- 21.9K Star Trek Online
- 4.8K Nachrichten der Föderation
- 675 Versionshinweise
- 4.7K (PC) Allgemeine Diskussionen
- 847 Flottenverwaltung
- 173 Tribble Testserver
- 76 Vorstellungen
- 523 (PS) Allgemeine Diskussionen
- 64 Feedback
- 272 Fehler- und Problemberichte
- 23 Flottenverwaltung
- 339 (Xbox) Allgemeine Diskussionen
- 34 Feedback
- 189 Fehler- und Problemberichte
- 14 Flottenverwaltung
- 1.6K Die Akademie
- 75 Guides & Tutorials
- 117 PvE-Bereich
- 98 PvP-Bereich
- 381 The Foundry von STO
- 130 Foundry Datenbank
- 1.3K (PC) Feedback
- 5.6K (PC) Fehler- und Problemberichte
- 155 Fanart
- 386 10 Vorne (Offtopic)