Preise im Ruf system !!!!???? was Denkt ihr euch ?

sudeki87
sudeki87 Beiträge: 19 Arc Nutzer
bearbeitet Januar 2013 in (PC) Allgemeine Diskussionen
Hi

So ich MUSS mich jetzt echt mal auskotzen
Ich habe heute Im Ruf System Klasse 3 Erreicht und als ich Dann die MK XI Borg-teile gesehen habe hat´s mir echt gereicht bisher fand ich das super mit den Klassen ETC und dem entsprechend auch höhere Teile aber das is doch mal Hart.
Erklärung:

Es sind für Borg Teile MK X Folgende Objekte nötig :

Deflektorschild MK X der Borg : 450 Omega Marken
14000 Dilithium
10000 Expertise
30 Communication Arrays (waren )
Deflektorschild MK XI der Borg: 675 Omega Marken
18000 Dilithium
32000 Expertise
50 Communication Arrays (waren )
25 Energiezellen (waren )

Der unterschied der Werte dieser beiden Borg-teile ist es nicht mal wert das MK XI Borg-teil zu kaufen
Deflektorschild der Borg MK X
Hilfsenergieeinstellung + 5
Strukturelle Integrität des Raumschiffs + 22,5
Raumschiffträgheitsdämpfer + 15
Raumschiffgravitongenerator + 15
Raumschiffsstromisolatoren + 22,5


Deflektorschild der Borg MK XI
Hilfsenergieeinstellung + 5
Strukturelle Integrität des Raumschiffs + 24,4
Raumschiffträgheitsdämpfer + 16,2
Raumschiffgravitongenerator + 16,2
Raumschiffsstromisolatoren + 24,4

Also ich Denke das es das keinesfalls wert ist und vor allem
675 marken sind gut und gerne 10-12 Borg Elite
Oder locker 30-35 normale Borg Missionen und dann nochmal 18000 Dilithium was locker 3 tage dauert alleine wegen der Begrenzung wegen tag 8000 umwandeln


So und nun kommt der Hammer so Ähnlich ist es auch bei den Schilden und dem Antrieb (viel zu heftig für den unterschied ) und was die preise angeht auch bei den Omega und Maco teilen
Und Leute wie ich die Life time Member sind oder monatlich die pa Euro zahlen geben geld aus das sie noch mehr Geld in Dilithium investieren können oder wie verstehe ich das super geil ^^
Ich hab mehr als 15 Schiffe alle super soll ich 2 Jahre Farmen das ich das zusammen bekomme oder wie sehe ich das ???

Sehr Ärgerlich tut mir leid kann ich mich nicht mit anfreunden ich habe ned hunderte von stunden zeit nur das ich drei teile für ein schiff zusammen bekomme naja ich hoff mal das sehn mehr so nicht nur ich.


Verbesserung ?? Z.B. schaltet die dinger zum kaufen im Ruf Laden frei wegen meiner für 200 omega marken und 15000 dilithium oder so aber ewig so viel ausgeben ist doch blöd da kommt man ja garnicht mehr zu guten aufgerüsteten schiffen ich farme länger für ein schiff als früher beim zufalls drop in den elite missionen und ich muss doppelt farmen weil ich nicht nur Borg sonder auch maco will und mehr als ein char habe mit vielen schiffen noch ned ausgereift das System noch Lange nicht !!!!
Post edited by sudeki87 on
«1

Kommentare

  • ingenieursschaf
    ingenieursschaf Registered Users Beiträge: 46 ✭✭
    bearbeitet Dezember 2012
    mimimimimi,

    Zwingt dich ja niemand das zu kaufen. Ich habe einen Toon der 2 Tage vor T5 ist und ich finde die Preise vollkommen ok.
    Mein neuer Toon in der Galor hat nicht einen Set Gegenstand und rockt in STFs total.
    Man braucht die Setgegenstände absolut nicht. Sie sind ein Nice 2 Have und dafür ist der Preis vollkommen I.O.. 2

    Was ich überzogen finde, sind 72.000.000 EC für eine Galor.

    Ich für meinen Teil freue mich, dass ich mit meinen 5 Toons in kürzester Zeit über 500 ZEN am Tag farmen kann.

    Danke Cryptic für S7.
  • haarspalter
    haarspalter Beiträge: 522 Arc Nutzer
    bearbeitet Dezember 2012
    Was ist an 72 Mio für ein Schiff bitte überzogen? Gerade bei der Galor ist das schon unter Wert. Aber wenn jemand mit 5 * 8000 = 40000 Dili bei einem Kurs von 99 zuzüglich Schwankung auf "über 500 Zen" kommt, obwohl er gerade mal um die 404 erfarmen kann, der kann sich doch sicher auf die eine oder andere Million auf die gleiche Weise zusammenphantasieren.

    @ Topic

    Hohe Kosten sind bereits mehrfach angesprochen worden, jedoch wurde immer nur das zu erhaltende Dilithium in irgendwelchen Missionen verändert. Ein Upgrade lohnt auf jeden Fall nicht. Ich rate dir im übrigen dich für die Preise auf T5 anzuschnallen.

    Das Reputationssystem ist leider sehr Twinkunfreundlich und auf dauer auch recht dröge. Wer bisher seine Schiffe über mehrere Charaktere verteilt hat und Geld in zusätzliche Charakterslots investiert hat, sieht sich heute mit massivem Aufwand konfrontiert. Hier sollte Cryptic dringend nachjustieren und es bleibt zu hoffen, dass man hier besser auf die Kundschaft eingeht, als Cryptic das bei den Goldmembern und LTAs gemacht hat.

    Leider hat die schlechte Verfügbarkeit des Equipments auch massive Auswirkungen im PvP und führt direkt dazu, dass neue Spieler heute auf lange Sicht gar kein Land mehr erkennen können.
    Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.
  • deianirrah
    deianirrah Beiträge: 821 Arc Nutzer
    bearbeitet Dezember 2012
    Persönliche Meinung: drei Tage intensiveres Spiel - oder auch mehr - sind deutlich unter "mehreren Monaten ohne Erfolg" im alten Zufallssystem. Man kriegt sicher dass, was man sich im Reputationssystem freischaltet. Und braucht dafür einen berechenbaren Aufwand, nicht einfach nur Glück.
    Ich kenne mehrere Leute, die bereits alle Erfolge der STFs (ja, auch die Distinguished Service Medals für 100 Einsätze) hatten - ausser denen für ein komplettes XII-Set. Weil die notwendigen Prototypen-Teile für sie im alten Zufallssystem einfach nicht droppen wollten. Da hält sich die Frustration darüber, für ein spezielles Teil 10-12 STFs zu fliegen eher in Grenzen.

    "Per aspera ad astra"

    Taskforce 47 (Föderation) / Greifenreiter (KDF)
    (at) deianirrah
  • sudeki87
    sudeki87 Beiträge: 19 Arc Nutzer
    bearbeitet Dezember 2012
    Ich Glaube es Wurde einiges Nicht so Verstanden wie es gemeint wahr


    Ich verdeutliche nochmal nicht jeder is Arbeitslos und hat am tag 24 stunden zeit zu spielen ich bin koch wie soll ich den da in da arbeit mal online gehn ??

    und man solte mal das große ganze sehn es sind nciht nur diese 3 teile sondern auch alle andren bodenwaffen schneidstrahl und so weiter es geht keineswegs um den ruf auf klasse 5 zu bringen das is voll ok

    aber wen ich sagen wir mal drei maco sets brauche und drei borgsets und das immer auf zwei chars oder auch drei da farmste dich ja blöde man braucht ja auch für die flottenwaffen 10000 dilithium da brauchste je nach schiff mindestens 6 stück bzw 5 wenst den schneidstrahl rein machst

    so dann rechne doch mal aus 5x 10000 dilithium + 3x 18000 dilithium dann nochmal
    1x 15000 borg-konsole 1x 15000 schneidstrahl


    dann die omega marken dazu also sorry total übertrieben sehen einige so die normal auch arbeiten gehn müssen

    und doch das spiel Zwingt einen dazu hochwertige teile ins schiff zu bauen sonst biste nur am Explodieren

    und ich sag es nochmal ich habe nicht so lang beim zufalls farmen gebraucht für die MK XII teile wie jetzt es gleicht sich komplett aus die zeitspanne is im grunde genau die selbe allerdings kommt das den meisten ned so vor weil se ja immer was zu tun haben
  • sudeki87
    sudeki87 Beiträge: 19 Arc Nutzer
    bearbeitet Dezember 2012
    Ich finde das der Galor keineswegs übertrieben is da er nur aus Kisten kommt und er ned so offt dropt zumindest nicht bei einer person darste gut und gerne 200 schlüssel verballern wens ihn selber ziehen magst oder die alternatieve 70 mio was ok ist wen man berücksichtigt das man für 20 mio über flottenmodule vergleichbare schiffe bekommt musste dir halt da eins kaufen ^^
  • baumherr1
    baumherr1 Registered Users Beiträge: 3
    bearbeitet Dezember 2012
    Ich muss sudeki zustimmen, da der preisliche unterschied für den minimalen unterschied der werte etwas übertrieben

    der dilitium preis steigt um etwa 30%
    die leistung der teile jedoch nur um ca. 8.5%
    bassierent auf die intigität(sihe oben)

    ich bin kein pro gamer, was dass betrifft aber viele andere spieler in ''meinem'' clan/fleet sind ebenfals dieser ansicht, wie sie erleutert wurde

    mfg
    Admiral BaumHerr
  • zeratk
    zeratk Beiträge: 2,421 Arc Nutzer
    bearbeitet Dezember 2012
    Die Twinker, die Twinker, die Twinker......also die Twinker können hier nicht der Maßstab sein. :biggrin:

    Die Länge des Rufsystems muss am Durchschnittsspieler bemessen werden. Selbiger muss möglichst lange am Spiel gehalten werden. Wenn man die Preise nun drastisch reduziert, hat der vielleicht nach knapp einem Monat seinen ersten Toon gelevelled und nach sechs Wochen die Rufsystemausrüstung. Keine drei Monate seit Spielbeginn und er verliert vermutlich den Spielspass, wenn er denn nicht gerade den Spass am PvP oder PvE entdeckt hat, oder eventuell eine andere Karrierebahn starten will.

    Man kann nicht die Preise reduzieren, nur weil manche Spieler gerne in kürzerster Zeit 15 Toons komplett durchgetecht haben möchte, oder jemand der ständig Toons löscht um neue zu starten.
    Ich teche z.B. auch derzeit nur noch drei meiner fünf Toons im Rufsystem komplett durch.
    Selbiges gilt auch für Leute die meinen unbedingt alle ihre gesammelten 12 oder 15 Schiffe mit HighEnd-Gear ausrüsten zu müssen.

    Die Autoheals des Rufsystems sind an sich sogar Einsteigerfreundlich im PvP, da Newbies nicht mehr so häufig einen One-Shoot Kill erleiden. Andererseits machen diese ganzen Autoheals z.B. Sci Healer Ground, sofern sie durchgetecht und durchgeskilled sind, derzeit zum total dominierenden Spieler. Ein vierer Team von Durchschnittsspielern kann vom selbigen alleine komplett dominiert werden.
    Das Problem im PvP sind nachwievor eher Griefer/Trashtalker die Newbies schlichtweg bashen, und häufig nicht mal vom Spawn wegkommen lassen. Was wiederrum daran liegt dass das Autoteaming nicht berücksichtigt, wie die Spieler in der Warteschlange getecht und geskilled sind. Es ist also eher eine moralische Komponente zwischen den Spielern die es Newbies erschwert dort Fuß zu fassen. Die meisten nutzen ihre Teamdominanz schlichtweg zum direkten oder indirekt campen aus, anstelle den Spielern die Möglichkeit zu lassen überhaupt mal am Kampf teilzunehmen. Ironischerweise sind eben diese Griefer aber auch die größten Jammerlappen wenn sie dann selbst mal von einem Team oder Einzelspieler dominiert werden.

    Das Problem das Newbies im PvP nun lange brauchen um an die Ausrüstung zu kommen:
    Erstens kann es im alten STF-System durchaus viel länger im Einzelfall gedauert haben die Ausrüstung zu erhalten. Zweitens wird das immer der Fall sein, sofern der MaxLevel in irgendeinerweise angehoben wird, weil die Strecke vom Spielanfang zum Ende des Skill- und Techtrees nunmal dann schlichtweg länger ist. Geht man aber hin und hebt den MaxLevel (wozu das Rufsystem im Endeffekt ja auch gehört) nicht an, wie auch wieder gejammert, weil es nirgendwo mehr weitergeht.

    Aussderm braucht man sich die Ausrüstung ja auch nicht auf jedem Level wieder neuanschaffen. Marschiert einfach bis T5 durch und kauft euch gleich die Endversion der Ausrüstung.
    _______________________

    This is Crypticverse...:mad:

    Nur hier um über die epischen Neuerungen in den Dev-Blogs zu lachen.:biggrin:
  • sudeki87
    sudeki87 Beiträge: 19 Arc Nutzer
    bearbeitet Dezember 2012
    Es ist ja nett das du spieler Gruppen ansprichst

    dann muss ich sagen hast du aberein Falsches Vorstellungsvermögen

    durch den schmarn mit so viel farmen vergeht eher die lust am spielen als einfach das können der teile dem preis an zu gleichen oder die ersten teile billiger zu machen.

    du redest hier vom durchschnitt der durchschnitt hat aber einfach keine lust zu viel zeit oder geld in das game zu stecken also ergo verlieren se einfach das interesse wie man in andren Forenbeiträgen nachlesen kann.

    es ist egal wie mans dreht im grunde sind 8000 deli am tag zu wenig wen man locker 20000 tausend farmen kann aber nur diese 8000 umwandeln darf also totaler schmarn

    aleine das würde schon was verändern das dilithium was man brauch bleibt ja gleich
    denk mal drüber nach wie viel die an dem spiel verdienen da machts keinen unterschied ob die i was an der umwandlung oder den preisen ändern die leute spielen trotzdem noch weiter



    UND FALS ES IMMER NOCH NED GEBLICKT WURDE SCHEISST MA AUF DEN PREIS es geht um das was der preis anstieg mehr giebt wie oben im ersten post erklärt es ist eine zu geringe steigerung von MK X auf Mk XI und MK XII teile nachher für so nen hammer preis

    die können ja auch die Werte anheben und den Preis Gleich lassen das kommt doch aufs selbe wen du schon magst das die den leuten zeit und geld aus der tasche ziehen dann sei es so dennoch nicht rentable werte im vergleich zu MK X ^^ und da dran ändert die tatsache nichts das du hier kommst und vom durchschnitsspieler ausgehst


    P.S. ich weis ja nicht ob du dir schon ma die Preise von MK XII teilen angeschaut hast die sind noch mal ne ganze ecke höher ich wünsch dir viel spass da alles zu farmen
    und es geht mir hier um das spiel verhältniss nicht um PvE oder PVP

    dilithium anstieg um 20 % dann solte das teil auch um 20 % besser sein und ned nur um 2-8 % oder einen wert mehr / oder ne zusatzset fehigkeit die erweitert wird und und und


    und um ehrlich zu sein so ausgereift is PVP und auch PVE Borg elite etc nicht das es das rechtfertigt

    als Beispiel die 80000 - 120000 DMG die man bekommt obwohl nichts in der nähe wahr

    aber das is ja alles nur wie was das in dem andren Post schwachsinn und giebt es garnicht oder so ^^
  • aktvetos
    aktvetos Beiträge: 1,177 Arc Nutzer
    bearbeitet Dezember 2012
    Hi

    Eines versteh ich nicht an deinen Argumenten, aber vielleicht kannst du es noch mal erklären.

    Einerseits meinst du, du bist Koch und hast nicht Stunden Zeit um Farmen gehen zu können, oder die paar Stf´s zu fliegen.
    Ein paar Sätze später meinste aber, es ist absolut kein problem 20.000 Roh erz pro Tag zu erspielen und das Problem sei eigentlich die Umwandlungs Begrenzung und/oder die hohen Preise in Verbindung mit der überschaubaren Steigerung von MKx auf MKxi oder gar MKxii.
    20.000 Roherz, bedeutet aber auch einiges an Zeitaufwand.
    Rund 22 Elite Stf´s.. Gut kann weniger sein, wenn man noch einiges über Doffs macht, oder abbauen geht. Aber selbst z.b. "Schmuggelware" übergeben bringt zwar 2000 Roherz, geht aber über Stunden. Da du Berufstätig bist, nehme ich vorsichtig an, diesen Auftrag kannst du maximal 3x am Tag starten. Vorrausgesetzt du schaffst genug Schmuggelware über andere Aufträge heran. Egal wie man es sieht, es steckt genug Zeit Aufwand hinter 20.000 Roherz.
    Somit entkräftest du in meinen Augen dein Argument mit "berufstätig und keine Zeit" irgendwie selbst.

    Ja, das Argument mit, wie nennt man das, "viel Char Spielern", ist für mich nach voll ziehbar.
    Für die ist das neue Rufsystem der absolute Horror um alle Chars am laufen zu halten.

    Was mir aufgrund deiner Aussage auch nicht ganz klar ist, die 15 Schiffe, auf wieviel Chars sind die verteilt?
    Wäre es nicht eine Lösung das Equipment von einem Schiff auf das nächste zu transferieren?
    Natürlich sofern es Sinn macht und möglich ist!!(Kanonen gehen ja z.b. nur auf bestimmten Schiffen)
    Aber ich könnte mir gut vorstellen das man in einem Char mit mehreren Schiffen nicht soooo grosse Schiffsauswahl hat, da man ja eher auf Schiffe setzt die die gewählte Klasse unterstützen.
    So gesehen könnte man ja z.b. Kanonen von einem Escort Schiff zum nächsten wechseln. Muss ja nicht alles fest verbaut sein.
    So verschafft man sich auch Zeit um Ausrüstung anzuschaffen, solang bis man halt nichts mehr wechseln muss.

    Aber im Prinzip gebe ich dir Recht, die Preise finde ich auch überzogen, absolut.
    Für Teile jede menge an Marken, Waren(somit EC) und dann auch noch Dilithium und davon nicht wenig... Was es früher durch zufallsdrop "umsonst(ausser Zeit aufwand)" gab muss man sich jetzt, neben denn nach wie vor vorhanden Zeit aufwand auch noch teuer kaufen.
    Abgesehen davon, wenn ich vom Reputations Shop ausgehe, und ich Anti Borg Waffen möchte, nun zu Antiprotonen gezwungen werde. Keinerlei Aufwahl mehr habe, ob ich lieber Disruptor, Tetryon oder sonst was lieber habe. Wie im alten Shop auf Ds9...

    Ich bin noch nicht so lange dabei, glaub 4 Monate.
    Aber ich hab irgendwo gelesen, dass es auch über den Exchange am günstigsten für Einsteiger kommt, wenn sie für PvE auf Plasma setzen. Weil Konsolen etc. am billigsten sind. So, jetzt bekommen diese Leute die PlasmaKonsolen noch günstiger weil sie keiner mit den Antiprotonen Waffen im PvE nutzen kann :)

    Meines erachtens war das alte Zufallsdrop nicht schlecht.
    Gründe:
    1; Einsteiger hatten die Möglichkeit gratis Mkx-xii Waffen/Equipment zu bekommen.
    2; Man konnte blaue und lila Doffs beziehen OHNE das die eigene Fleet weit genug ausgebaut sein musste oder man sie sündteuer über den Exchange kaufen musste.(Auch aus Einsteiger Sicht gesehen die über die Aufträge noch nicht genug freigeschalten haben)
    3; Nebenbei Drops, die es jetzt wohl wieder gibt, bringen Ec´s oder reichen für ein zweit, dritt Schiff zum experimentieren oder für Missionen.
    4; In den Stf´s waren die Leute dort zu finden wo sie hin gehören, gute Spieler in Elite, Einsteiger in normal. Jetzt schart sich alles in Elite.... Weil alle MARKEN geil geworden sind um die Reputation so schnell wie möglich fertig zu bekommen, um an das in Punkt 1 erwähnte Material zu kommen. Oder sie stellen sich am Maprand und warten einfach ab was die anderen 4 zustande bringen. Ob mit Optional oder nicht, ist ja egal, Marken gibts auch fürs rum lungern, geht man halt 20 minuten seine Freundin beglücken und steigt dann in die nächste Stf ein und lungert rum. Marken gibts ja .......
    5; Man spielte Stf´s aus Spass, nicht weil man Marken beschaffen musste um die "tägliche" Ruf mission starten zu können.

    Negativ am alten System(war selbst ein Leidtragender, über 150x durch die mittlerweile verhasste Sternbasis 82 gelaufen, übrigens die einzige Stf die ich nun nicht mehr spiele)
    1; der Zufallsdrop, wo einige mit einmal laufen das Teil hatten, und andere noch x hunderten mal noch nicht.
    Hier hätte es meiner Meinung nach nur insofern nach gebessert gehört das der Spieler zumindest nach Abschluss der z.b. 10 erfolgreichen abgeschlossen Mission ein Teil bekommt. Also hat man nicht schon beim ersten mal Glück, hätte man sich zumindest trösten können es beim 10x zu haben. Sind für alle MKxii sachen, Ground und Space maximal 60 Stf.
    Auch somit hab ich, wie mit dem jetzigen Reputation System, ein absehbares Ziel vor Augen.

    Mehr negativ Begründungen finde ich für mich persönlich nicht...

    Und ich spiele jetzt noch Stf, eigentlich besteht für mich ganz STO fast nur aus Stf, weils mir am meisten spass machen.
    Bin aber heilfroh, das ich hier alles vor Staffel 7 erreicht hatte was ich wollte, was das Mkxii zeugs angeht.
    Denn sonst wären Stf jetzt für mich vielleicht auch ein Zwang, wie es hier viele sehen.
    Jetzt mach ich es ungezwungen, Marken habe ich zum Sau füttern, weil ich wie gesagt fast nur Stf spiele. Genauso wie Roherz... und mir fehlt weder bei Romulus, noch bei Omega viel auf Tier 5, je 3000-4000 Ruf.

    Und z.b. sind für mich Romulus Marken ein Zwang...
    Neu Romulus hat für mich schnell den Reiz des neuen verloren. In Grasbüscheln rum krabblen um Proben zu nehmen, von ner Brücke zu springen um ne Auszeichnung zu bekommen(wie sinn befreit ist das eigentlich?) in Flussbecken irgendwelche Viecher jagen, Insekten vernichten.. Also der Planet fällt weg..
    Auch gehen mir einige Sachen nicht ein, z.b. die instanz in den Ruinen, mit dem Lava Generator.. Hab nicht auf die Uhr geschaut, glaub aber man braucht ca. 20 Minuten, bringt 10!! Marken. Die Vault für 10 Minuten bringt aber wesentlich mehr Marken, warum also sollte ich mich auf dem Planeten rum qäulen?
    Auch finde ich die zwei Romulus Space Missionen ziemlich lieblos hin geklatscht. Bei beiden ständig nur im Kreis fliegen.
    Mein Hauptchar ist Klingone mit einem Bortasqu, dass ist nun mal ein fliegender Ziegelstein mit mächtig Power in den Waffen und nicht im Antrieb. Und nur wegen Marken ständig Schiff tauschen ist auch ziemlich fade...

    Ja ohne weiter abzuschweifen, ich kann gut verstehen das viele auch Omega als Zwang sehen, wo wie ich Romulus.
    Und somit der Eindruck des zwanghaft Farmen zu müssen entsteht. Auch wenn dieser sicher nur subjektiv ist für denjenigen. Denn man könnte es ja, wie hier von einem vor Poster erwähnt, auch links liegen lassen.
    Endeffekt wäre aber, noch mehr Leute mit MKix-MKxi standard Ausrüstung aus der Werft in den Elite Missionen oder gar im PvP...
    L G
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  • haarspalter
    haarspalter Beiträge: 522 Arc Nutzer
    bearbeitet Dezember 2012
    Mit Sicherheit sind Multichar-User nicht der Ast, an dem alles hängen soll. Jedoch kann man diese Spielergruppe auch nicht einfach mit "Pech gehabt" abspeisen. Gerade bei der Spielergruppe, die schon länger spielt, ist eine größere Twinkanzahl keine Seltenheit. Es gilt aus meiner Sicht einen Konzens zu finden, in dem langjährige Spieler mit mehreren Charakteren wie auch der 0815 F2P-Spieler sich wiederfinden können.

    Weil oben angesprochen, gern auch eine Erklärung von meiner Seite. Ich habe lange Zeit die Politik verfolgt, dass ein Schiff auf ein eigenen Charakter kommt. Warum? Weil Schiffswechsel, besonders wenn man einen BO oder ein Schiff entlässt, immer wieder Probleme macht, die Skillung auf das Schiff / BO-Fähigkeiten ausgelegt werden sollte und Respec-Token auch für LTAs nicht auf Bäumen wachsen.

    Ich verstehe durchaus, dass man die die Kosten und den Aufwand nicht endlos nach unten schrauben kann, damit jemand die 15 Chars durchboxen kann. Aber vielleicht sollte man einfach mal darüber nachdenken, dass man die Kosten für den nächsten Char halbiert, wenn man das Rufsystem bereits abgeschlossen hat oder alle Items nur noch an den Account gebunden sind. Bei letzterem fehlen dann zwar immer noch die Fähigkeiten aus dem System, aber es wäre ein Anfang.

    Die Fähigkeiten aus dem System halte ich im übrigen für einen groben Fehler. Im Gegensatz zu der angesprochenen Einsteigerfreundlichkeit, sieht sich der Neuling jetzt noch zusätzlich mit den Fähigkeiten aus dem System konfrontiert. Gerade der Schildheal zeigte ja letztlich die totale Absurdität dahinter. Wer heute einfach mal ins PvP einsteigen möchte, darf für einen längeren Zeitraum als Zielscheibe herhalten, während er sich mit Gegenspielern konfrontiert sieht, welche im Equipment, in den Fähigkeiten aus dem Rufsystem wie auch der jeweiligen Spielererfahrung einen massiven Vorsprung aufweisen. Aus meiner Sicht einer der Hauptgründe, warum das PvP heute so ziemlich tot in dem Spiel ist. Mit fairem sportlichen Wettkampf hat das jedenfalls wenig zu tun.

    ps.: Es war in dem alten System definitiv nicht schwerer / langwieriger an Ausrüstung zu kommen. MK XI gab es mit sehr überschaubarem Aufwand und ist unwesentlich schlechter als das MK XII Set. Wer glaubt, dass das Reputationssystem besser als der Drop ist, belügt sich selbst.
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  • aktvetos
    aktvetos Beiträge: 1,177 Arc Nutzer
    bearbeitet Dezember 2012
    Gebe ich dir absolut Recht besonders was du in deinem letzten Absatz ansprichst.

    Denn wie gesagt, mit den alten EC Marken, konnte ich Ausrüstung/Waffen sowie blaue und lila Doffs besorgen.
    Bedeutet ich hatte die Möglichkeit an gutes Material zu kommen, und somit auch Elite Stf´zu fliegen OHNE zwanghaft schon das Maco/Honor Guard haben zu müssen.

    Ich bin froh das ich vor 4 Monaten eingestiegen bin.
    Denn z.b. alleine die Doffs aus dem DS9 Store haben mir ebenfalls viel weiter geholfen. Und haben bis auf Zeitaufwand nichts gekostet. Und gerade als Neueinsteiger hat man nichts, keine EC, kein Roherz, keine Erfahrung und keine Ausrüstung...

    Klar decken die beiden doffs nur zwei Kategorien des Auftragssystems ab. Aber z.b. der lila Torpedo Offizier wird auch Einsteigern, so wie mir, beim skillen des Schiffes sowie beim beschleunigten freischalten von zumindest zwei Auftragskategorien helfen. (oft sogar mehr, da einige Aufträge ja von beliebigen Doffs erfüllt werden können)

    Wie schon erwähnt, finde auch ich den alten Drop/system allgemein besser und es hätte nur am dem Zufallsprinzip etwas geändert gehört.
    L G
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  • teruker
    teruker Beiträge: 126 Arc Nutzer
    bearbeitet Dezember 2012
    Hätte ja mit dem System leben können, aber das ist mir zu sehr auf Delicium ausgelegt. Ein 3er Maco MK 12 kostet zusammen 102.000 Delicium. Das finde ich sehr teuer, gut bei mir haben es alle, aber für Neueinsteiger viel zu teuer. Borgwaffen für den Weltraum gibt es garkeine mehr. Wenn man je nach Schiff z.B besser Phaser nehmen sollte, weil das Schiff einen Phaserspezialangriff hat, dann gehen da Millionen EC bei drauf. Vorher waren die einfach zu bekommen.

    Sicherlich bekommt man für Ec ein gute Ausrüstung zusammen, die auch für Elite reicht, aber nun haben wir ein 2 Klassensystem. Spieler die vor dem Rufsystem aktiv waren und Spieler die danach neu dazugekommen sind.

    Sorry das kann es nicht sein. Als erstes sollte man Borgwaffen als Ladenfreischaltung hinzufügen. Meinetwegen 8000 - 12000 Delicium pro Schadensart und Waffenklasse. Dann könnte der Spieler für 12000 Delicium z.B die Mk 12 Phaser Schiffswaffen im Laden freischalten. Aber muß dann halt 6000 pro Waffe zahlen. Da man wieder Delicium in den Gefechten bekommt, muß man zwar einige Tage daran arbeiten, kommt aber dennoch gut ran. Für Mk 11 wären das dann 10.000 und 4000 und für Mk 10 8.000 und 2000 pro Waffe. Die Borgschiffssets sollte alle um 50% im Delicium Preis fallen. Auch die Dutys könnte man in den Laden packen, sobald man mit dem Rufsystem durch ist, sind sie im Laden verfügbar, dieses ersetzt dann meinetwegen das Delicium Geschenk (Oder alternativ zwar das Geschenk für das erreichen der 5 Stufe drin lassen, aber Die Dutys freizuschalten kostete auch genau diese Belohnung, wäre auch für das Gameplay die fairste Methode, da einige schon durch sind). Man kann sie dann dort für 30 Neurale Prozessoren und 8000 Delicium kaufen.
  • diablo0001
    diablo0001 Beiträge: 165 Arc Nutzer
    bearbeitet Dezember 2012
    Also ich hab das wo anders schon geschrieben, aber gerne hier noch mal.

    Das Ruf-System und die Stufen finde ich nicht schlecht, hierfür muss man ein bischen was tun und man sieht ein vorrankommen mit jedem weiteren Level.

    Was ich absolut unverschämt finde sind die Preise für die Teile.

    Beispiel:

    Borgteile Mk X kosteten nach dem alten System 5 Marken für die man 5 Normale oder 2,5 Elite KAs spielen musste

    Heute braucht man 450 Omegamarken und 14.000 Delitium den Rest den man braucht brauche ich nicht auf zu führen den alleine diese Preiserhöhung ist dreist, dazu kommt, das man die Teile eben nicht mehr an einem Tag erfarmen kann, den das umwandeln des Dili dauert ja schon 2 Tage.
    Und dann muss man immer noch um die 25 Normale KAs oder Mindesten 8 Elite spielen um an ein Teil zu kommen, die anderen 2 fehlen dann immer noch.

    Gleiches Gild für die MK XI Omega/Maco-Teile, diese kosteten entweder einen Zufalls-Drop oder 40 von den alten Marken.

    Jetzt braucht man 750 Omega-Marken und 20.000 Dili, das heist auch hier 40 Normale Missionen wie vorher auch oder 12 Elite, das ansich wäre ok, aber warum dann 3 Tage warten müssen wegen dem Dili?

    Ich hab irgendwo gelesen, das neue System soll übersichtilcher und fairer sein.
    Also mit Fairniss hat das echt nichts mehr zu tun.

    Ich weiß zwar nicht was hier der Durchschnitt ist, interesiert mich ehrlich auch nicht.
    Genau so wenig wie mich PvP interesiert, hab ich absolut keinen Bock drauf und werde ich auch nie spielen, aber das ist meine Meinung also sei es drum.

    Nur wie Sudeki auch schon sagt hab ich auf einem Char schon 12 Schiffe, die ich je nach Lust, Laune und Notwendigkeit einsetze wie es mir Spaß macht.
    Ich habe aber keine Lust andauernd die Teile von einem Schiff ins andere zu bauen.
    Außer dem sind die Schiffe mit unterschiedlichen Waffen ausgerüstet so mit ist die Config auch immer wieder anders.
    Wann ich weiter wie jetzt immer nur Farme, Farme, Farme und nicht mal ein Paar Missonen spielen kann oder auch mal wieder neuen Schiffe oder Waffen testen kann weil ich ja alleine für die Romulanischen Waffen, Wochen warten muss bis ich das Dili zusammen habe, verliere ich sicher irgendwann die Lust.

    Außer dem habe ich noch zwei weitere Chars, mit denen ich fast gar nichts mehr mache, weil ich die Zeit die ich habe zum farmen für den Hauptchar brauche.

    So, da ich ja was gegen Leute habe, die nur meckern und keine Lösungen haben wäre mein Vorschlag:

    Ruf System ist gut wie es ist, da braucht man nichts ändern.
    Bei sämtlichen MK X Teile das Dili weg so das man die Teile nur durch Farmen zusammen bekommen kann. Außer dem weniger Omega-Marken denn man muss bedenken, das die MK X Teile für junge/neue Chars sind und diese weder Dili über haben noch das nötige Equip für Elite.

    Mk XI darf ruhig Dili bnötigen, aber dann muss die Menge an benötigten Omega-Marken angepasst werden, so das es Möglich ist wenigstens 3 MK XI Teile innerhalb einer Woche zusammen zu Farmen, denn man darf auch hier nicht vergessen, das der ein oder andere gerne MK XI Borg, Omega und Maco testen möchte hierfür würde man im Moment über einen Monat nur farmen was vielen die auch noch was anderes machen wollen viel zu lang ist!

    Da man mit MX XI ganz gut leben kann und der Sprung zu MKII nur sehr gering ist, sollte hier auch der Preis-Sprung aller benötigten Teile angemessen sein, wenn man hier aber länger Farmen muss oder mehrere Elite spielen muss ist das OK, denn man kann mit den vorher beschaften MK XI Teilen hier gut mithalten und der Anreiz nach einigen Schlachten die ersehnten MK XII Teile die man vorher in der MK XI Version schon getestet hat zu erhalten ist dann auch der passende Lohn.

    Zum Schluss noch die Laden-Gegenstände (Sowohl Omega als auch Romulaner).
    Warum macht man es hier nicht ähnlich wie früher?
    Es gibt zwei möglichkeiten die Teile zu kaufen, entweder wie jetzt mit Dili oder das gleiche Teil nur mit einer endsprechenden Menge Omega-/Romulaner-Marken?
    So kann jeder der Farmen und testen möchte, die Teile mit Marken kaufen und die jenigen die Dili über haben oder Euros dafür ausgeben wollen, können die Teile wie jetzt auch mit Dili kaufen!!!
    Außer dem wäre eine Anpassung der Preise an die schon vorhandenen Teile wünschenswert, ich verstehe nicht wieso eine Waffe nur weil sie neu ist so viel mehr kosten muss als die alten obwohl sie nicht mehr kann.

    So und last but not least, wäre ich dafür das man erst ab Omega-Ruf Stufe 3 die Elite KAs spielen darf um das jetzt herschende Chaos etwas in den Griff zu bekommen.

    Roman Ende...
  • falkentrooper
    falkentrooper Beiträge: 45 Arc Nutzer
    bearbeitet Dezember 2012
    Moin moin zusammen,

    ihr seid alle so drollig und jammert schon über die Mk XI Preise, scheint aber nicht zu wissen, was euch offenbar auf Stufe 5 erwartet.

    Hier mal ein kleiner Überblick, was euch da kommt:

    MACO/Omega Mk XII Groundset: 500 Omega Marken, 10 neurale Prozessoren, 9000 Dilitium, 64.000 exp + replizierbares Kleinzeug -> pro Teil

    MACO / Omega Mk XII Space: 1000 Omega Marken, 10 neurale Prozessoren, 34.000 Dilitium, 64.000 exp + replizierbares Kleinzeug -> pro Teil

    Assimiliertes Set Mk XII Space: 900 Omega Marken, 5 neurale Prozessoren, 32.500 Dilitium, 64.000 exp + replizierbares Kleinzeug -> pro Teil

    Zu dem kommt noch die Kleidungsfreischaltung für MACO / Omega, das mit 3000 Dilitium zu Buche schlägt.

    Netterweise gibt es dann noch das "Angepasste MACO Set", welches offenbar das KVS Set für Fed-Chars sein soll (Ground + Space). Die Preise entsprechen den Setpreisen für MACO/Omega Ground + Space (die Werte entsprechen in etwa dem Ehrengarde Set).

    Heißt für ein Ground Set gesammt 27.000 Dili (ohne Kleidungsfreischaltung) und für Space 102.000 Dili.

    Braucht sich also keiner wundern, weshalb die Zen Preise im Keller sind. Überall wird mehr Dili verlangt, aber es wird einem nicht die Möglichkeit gegeben, mehr zu veredeln.

    Jetzt macht euch mal Gedanken.

    Grüße

    Falkenherz
  • cptfara71266
    cptfara71266 Beiträge: 31 Arc Nutzer
    bearbeitet Dezember 2012
    und wenn man beide rufsysteme voll hat fallen die 960 dill auch weg .

    und die beiden skills von tier 5 kann man auch vergessen , man hat 10sec was davon und dann brauch das ding 10min um sich wieder aufzuladen.:mad::mad::mad:
  • sternenforscher
    sternenforscher Beiträge: 387 Arc Nutzer
    bearbeitet Dezember 2012
    cptfara71266 schrieb: »
    und wenn man beide rufsysteme voll hat fallen die 960 dill auch weg .

    WAS??? :eek:
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Mit freundlichen grüßen Vice Admiral Paul Alter vom Terranischem Sternenimperium, und Telo, Fleetadmiral von Martoks Stammgästen

    Dabei seit Mittwoch, ‎18. ‎Juli ‎2012

    Foundry: Wissenschaftler befördern; Die Entführung
  • xxxhellspawnyxxx
    xxxhellspawnyxxx Beiträge: 1,562 Arc Nutzer
    bearbeitet Dezember 2012
    cptfara71266 schrieb: »
    und wenn man beide rufsysteme voll hat fallen die 960 dill auch weg .

    Wäre auch blöd, tausende von EC auf diese Weise zu verbaten, oder? Dafür gibt es doch die Projekte im 3. Slot, um die Marken in Dilithium zu konvertieren. ;)
  • sternenforscher
    sternenforscher Beiträge: 387 Arc Nutzer
    bearbeitet Dezember 2012
    Achso ich dachte die aus KAs würden wegfallen :rolleyes:.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Mit freundlichen grüßen Vice Admiral Paul Alter vom Terranischem Sternenimperium, und Telo, Fleetadmiral von Martoks Stammgästen

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    Foundry: Wissenschaftler befördern; Die Entführung
  • sudeki87
    sudeki87 Beiträge: 19 Arc Nutzer
    bearbeitet Dezember 2012
    nochmals zu verdeutlichen !!


    ICh schaffe es in am tag wen ich frei habe sogar mehr als 20000 Dili zu erhalten es bringt aber trotzdem nichts wen ich wie im grade eben gute 90000 dili erz habe und die ned umwandeln kann

    so da ich koch bin habe ich nciht stunden zeit genau so is es entweder ne stunde omega marken oder halt dili und ich muss sagen es ist einfach zu enorm beides zu machen ich hab auch nur so viel dili erz weil ich 2 wochen urlaub hatt und da ich nichts besseres zu tun hatte

    aber als Durchschnittlicher spieler wie oben gesagt wurde schafft man das auf keinen fall i was muss da geändert werden vieleicht nicht die oberen waffen und teile aber wenigstens die unteren preiswerter wen man schon angst hatt das die werte zu krass werden wie ja gemeint wurde
  • sudeki87
    sudeki87 Beiträge: 19 Arc Nutzer
    bearbeitet Dezember 2012
    Im Grunde muss ich Sagen


    Auf klasse 5 ist es einfach so das man die 24/7 zocker unterstützt

    du bist 2 wochen am stück beschäfftigt und hast dann noch nicht mal das MK XII zeug weil man das dilithium ned zusammen bekommt (für alles waffen und sonst noch das andre zeug ) also durschnittlicher spieler braucht man gut und gerne 3-4 monate um ein schiff mit waffen/ antrieb /schilde / Deflector / und konsolen die auch en haufen Credits kosten zu bestücken

    und Ganz ehrlich 50 omega marken die man wieder farmen muss für 500 dili is zwar ned viel aber wen man das andres macht wie davor beim punkte sammeln für die ruf sachen wird man den andren schmarn auch noch los Expertiese und so weiter

    Lange rede garkein sin hier belohnt Cryptic die spieler die einfach kein Real life haben und sie haben sich nichts dabei gedacht vor allem ned das manche leute auch arbeiten müssen und nicht unbedingt jeden tag zum farmen kommen.
  • warp04
    warp04 Beiträge: 171 Arc Nutzer
    bearbeitet Dezember 2012
    Ich bin heut (leider) Stufe 5 geworden (mir machte es Spaß) und hab mich schon auf extrem viel Dil eingestellt um mir das MK XII Omega Set zu kaufen. Und was seh ich? 9K Dil kostet es pro Teil. Also 27K für das gesamte Set. Wow, wie teuer.... Selbst wenn man nur einen Char hat hat man in 4 Tagen das komplette Set zusammen.

    Abgesehen davon bekommt man

    (ACHTUNG SPOILER!!) 9K Dil für Rufstufe 5 Omega und 32K für Rufstufe 5 Neu Romulus geschenkt. (Spoiler ende)

    Was für ein Argument auch immer das Vielspieler unterstützt werden. Also jemand der arbeitet hatte zwar früher Zeit Stundenlang für nichts in STFs rumzuhängen um auf einen Prototype zu hoffen, aber keine Zeit jetzt 20 Minuten Marken zu farmen und 30 Minuten (und mehr braucht man nicht pro Char) für Dil?
    Je mehr Chars man hat desto mehr Zeit braucht man das ist klar, aber jemand der keine Zeit zum Spielen hat, wieso hat der mehrere Chars die er auch noch voll ausstatten muss?

    Je mehr Zeit man investiert desto schneller kommt man an was, das ist in JEDEM Spiel so, egal ob on- oder off-line, das ist im realen Leben so und das wird auch immer so sein.
    aktvetos schrieb: »
    1; Einsteiger hatten die Möglichkeit gratis Mkx-xii Waffen/Equipment zu bekommen.
    Was schon der einzige Vorteil des alten Systems war.
    aktvetos schrieb: »
    2; Man konnte blaue und lila Doffs beziehen OHNE das die eigene Fleet weit genug ausgebaut sein musste oder man sie sündteuer über den Exchange kaufen musste.
    Dafür brauchte man aber auch einge der Dropps die man als Einsteiger in der Regel fürs MK XI Set gespart hat. Und wer erstmal so lange spielt damit er sich Doffs auf DS9 kaufen konnte, der hatte in der Regel schon genug Lila Doffs und holte sich die nur weil er nichts mehr mit den Dropps anzufangen wusste.
    aktvetos schrieb: »
    3; Nebenbei Drops, die es jetzt wohl wieder gibt, bringen Ec´s oder reichen für ein zweit, dritt Schiff zum experimentieren oder für Missionen.
    Gibts wieder, also kein Argument für das alte System^^
    aktvetos schrieb: »
    4; In den Stf´s waren die Leute dort zu finden wo sie hin gehören, gute Spieler in Elite, Einsteiger in normal.
    Ich glaub Du hast in S6 nicht wirklich gespielt oder? Es war genau wie jetzt, die "guten" Spieler fingen mit normal an und gingen dann Elite, aber es gab genug die sofort in Elite gingen ohne Ahnung von der Materie zu haben. Da hat sich absolut gar nichts gändert.
    Und auch die Leute die nur rumstanden gabs damals schon.
    aktvetos schrieb: »
    5; Man spielte Stf´s aus Spass, nicht weil man Marken beschaffen musste um die "tägliche" Ruf mission starten zu können.
    Sofern man nur wegen den Ruf Missionen in STFs geht hat man genug Marken um darin baden zu können. Ich hatte am Ende über 3k Marken und hab vielleicht eine STF am Tag gemacht. Neu Romulus ignorierte ich gegen Ende sogar komplett und machte nur noch die jeweils neueste Instanz bei einer neuen Rufstufe. Maximal ab und an, so 1-2 mal die WOCHE die Sektorpatrouile.
  • nometa
    nometa Beiträge: 136 Arc Nutzer
    bearbeitet Dezember 2012
    Ich denke mal viele meinen die Raum Sets nicht die Boden Sets. Mal so zum beispiel MACO Schild MK XII 34000 Dilithium, für das Set 102000 Dilithium.
    "Der einzige Grund für das Vorhandensein von Zeit ist der, dass nicht alles gleichzeitig geschehen kann."
  • manticornv
    manticornv Registered Users Beiträge: 86 ✭✭
    bearbeitet Dezember 2012
    Sorry aber ich kann dieses Rumgewimmere von wegen "ich hab noch nen Job/Familie/Kinder/Leben/BLABULBSÜLZ und kann deshalb nicht..." absolut nicht nachvollziehen. Warum zum Henker spielt man dann ein solches Game, wo einem doch der klare Menschnverstand schon sagt das man sehr viel an Zeit (oder Geld) investieren muss um das Equipment zusammen zu bekommen um ganz vorne mitmischen zu können?
    Ich hab auch nen Leben, nen Job und Familie. Trotzdem heul ich nicht rum das ich 10 mal so lange brauch um den Kram zusammen zu bekommen als einer der 24/7 zocken kann und von Papi kräftig unterstützt wird. Das zu bemängeln ist genauso Sinnbefreit als würde der hier ansässige Fußballclub rum jammern das sie nur Kreisliga und nicht Bundesliga spielen, weil die Leute nebenher arbeiten gehn müssen und deshalb nicht die ganze Woche über trainieren können. MMOs leben nunmal von Vielspielern, denn die bringen das Geld. Da ist es nur logisch das man jene Gruppe "bevorzugt" und das Spiel so gestaltet das diese nicht schon nach einem Tag alles durch haben und die Lust am Spiel verlieren. Wer meint mit 2h/Woche gleich schnell an High-End-Kram kommen zu müssen wie einer der 30h/Woche investiert sollte definitiv mal sein Weltbild überdenken.

    Sicher, das Ruf-System finde ich an manchen Stellen alles andere als prikelnd und die Preise sind nicht wirklich ausgewogen so das man durchaus nachbessern könnte. Wenn man aber unbedingt MKXII Kram besitzen will, muss man halt in den sauren Apfel beissen und entsprechend lange spielen oder aber löhnen. Wem das zu anstrengend ist oder zu lange dauert - tja - dann spielt eben was anderes, wo man nach 2 Tagen schon die Endsets hat und dann nicht mehr weiss was man tun soll.

    Unterm Strich betrachtet ist STO (wie die meisten anderen MMOs auch) aber nachdem man Story und sonstige Missionen durch hat ohnehin nur ein im Verhältnis betrachtet recht eintönigs gefarme. Die starr gescripteten PVE kann man nach dem 20ten mal im Schlaf und braucht noch nicht mal End-Sets dafür und das PVP ist so grütze das es kaum reizt. Da läufts aufs gleiche hinaus ob man jetzt 100 mal KA's macht um MKXII zu bekommen oder weil man es halt macht weils da ist.

    So. und jetzt dürft ihr mich steinigen :tongue:
  • nexigens
    nexigens Veteran des Reiches Beiträge: 38 ✭✭
    bearbeitet Januar 2013
    diablo0001 schrieb: »
    Nur wie Sudeki auch schon sagt hab ich auf einem Char schon 12 Schiffe, die ich je nach Lust, Laune und Notwendigkeit einsetze wie es mir Spaß macht.
    Ich habe aber keine Lust andauernd die Teile von einem Schiff ins andere zu bauen.
    Außerdem sind die Schiffe mit unterschiedlichen Waffen ausgerüstet somit ist die Config auch immer wieder anders.
    Wann ich weiter wie jetzt immer nur Farme, Farme, Farme und nicht mal ein Paar Missionen spielen kann oder auch mal wieder neuen Schiffe oder Waffen testen kann weil ich ja alleine für die Romulanischen Waffen, Wochen warten muss bis ich das Dili zusammen habe, verliere ich sicher irgendwann die Lust.

    Sorry, aber das Argument ist sowas von unlogisch, alle toten Vulkanier rotieren gerade im Grab :biggrin:
    Du bist also zu faul, innerhalb von 2 Minuten die Ausrüstung von einem Schiff ins andere zu übertragen und nimmst deswegen lieber Wochenlanges Farmen in Kauf, um die Ausrüstung ein zweites Mal zu beschaffen?! Roflcopter, habe selten so gelacht wie grade eben, aber echt ;) Wenn du dir schon selbst mehr extraarbeit aufladest, sollte Dir doch klar sein, dass es länger dauert mit dem farmen. Dann ist es doch Deine eigene Schuld und nicht die des Systems.
    Und bei allem Respekt, aber mit dem alten Glücksdrop-System wäre es möglich gewesen, dass Du Jahre brauchst, um für 12 Schiffe je ein komplettes Set zusammen zu bekommen; auf jeden Fall viel länger als mit dem Ruf-System.
    Aber Du gehörst wahrscheinlich auch zu den glücklichen, die innerhalb von 4 Tagen oder so ein komplettes MK12-Set zusammen hatten. Und jetzt denkst Du, dass Du für 11 weitere Sets lediglich 44 Tage lang gebraucht hättest? Träum weiter.
    Ich weis schon wie Du es meinst: Du willst es nach der C-Shop-Methode geregelt haben. Einmal kaufen und danach immer wieder kostenlos anfordern. Doch so wirds nicht kommen, weil es niemandem einen Zacken aus der Krone bricht, die Ausrüstung manuell von einem Schiff ins andere zu tun.

    sudeki87 schrieb: »
    und ich sag es nochmal ich habe nicht so lang beim Zufalls Farmen gebraucht für die MK XII Teile wie jetzt es gleicht sich komplett aus die Zeitspanne is im Grunde genau dieselbe allerdings kommt das den meisten net so vor weil sie ja immer was zu tun haben

    Dann liegt es ausschließlich daran, dass Du übermäßiges Glück hattest.
    Ich habe in Staffel 6 wie besessen Elite STF’s gespielt, und das seit Einführung von
    Maco/Omega/Ehrengarde-Set.
    Ich rede da von mindestens 30 Elite-STF, Tag für Tag, Woche für Woche, Monat um Monat, Pech über Pech gehabt. Rechne Dir mal aus wie viele STF das sind. Ich habe erst ein paar Stunden vor S7 bei 1 Char -grade noch- ein einziges MK12 Boden-Set zusammen bekommen. EIN EINZIGES. Und ich begann schon mir einzubilden, dass die Dropse eventuell doch Damage-abhängig sind, da ich Wissenschaftsschiffe flog, daher relativ wenig Dmg machte und deswegen kein Prototyp bekomme. Richtig: ich bekam kein einziges MK12 Raum-Set fertig.
    Dann kommt mein Kumpel daher, spielt nach 14 Monaten Inaktivität das erste Mal STF’s und hat schon nach 2 Tagen intensivem STF-Spielen beide MK12 Space-Sets zusammen, Omega und Maco. Nicht Fair, würden Ben & Jerry sagen :smile:
    Denk doch mal an andere verdammt. Hättest Du wie ich nicht so ein Glück gehabt, würdest Du jetzt nicht so über das Ruf-System und die Preise zetern.
    Da nehme ich liebend gerne eine Woche Dilizium Farmen in Kauf, als dass ich jemals wieder diese Hölle durchlebe. Ich hatte es schon abgeschrieben, denn bis heute habe ich je Set jeweils nur das MK12 Raum-Schild. Bin aber froh zu wissen, dass ich den Rest jetzt auf alle Fälle bekomme, vorausgesetzt ich arbeite dafür. Und ich arbeite sehr sehr gerne dafür ^^. Von daher war es nicht gelogen, als Cryptic sagte, dass der Aufwand für die Sets derbe verringert wurde. Klar, wenn sich jemand wie Du so ein Set innerhalb kürzester Zeit zusammenglückt, dass dies dann nicht auf Dich zutrifft. Aber es trifft sehr wohl auf die überwiegende Mehrheit zu.
    Und Du bist nicht der einzige hier der arbeitet, ich habe auch wenig Freizeit zu spielen, doch ich komme aber damit klar.
    Die 8000-Umwandelgrenze ist doch die Fairness in sich: Denn egal ob jemand wegen Arbeitslosigkeit den ganzen Tag zockt und so 70‘000 Dilizium am Tag zusammenfarmt oder ob jemand arbeitet und in seiner spärlichen Freizeit nur 20‘000 Dilizium zusammenkratzt, beide können nur 8000 Umwandeln.

    Kurz gefragt: Ist es etwa nicht fair, dass die Vielzocker genauso wie die Wenigzocker pro Tag gleich viel Dilizium veredelt bekommen können?
    Also ich sehe nicht das Fundament von dem Vorwurf, dass 24/7 Spieler unterstützt würden. Hoffentlich stellt sich hier diesbezüglich jetzt endlich mal eine Erleuchtung ein.
    Zugegeben, es wäre vielleicht praktikabler, wenn man die 8000-Tagesgrenze auf eine 56‘000-Wochengrenze erhöht, aber die Tagesgrenze ist doch kein Problem für einen „Twinker“, oder? *zwinker* :wink:

    So, jetz könnt ihr mich auch noch steinigen, hehe :redface:

    Freundliche Grüße
    Nexi
    In Wirklichkeit dabei seit 02.02.2010 :smile:
  • hardyhard29
    hardyhard29 Beiträge: 399 Arc Nutzer
    bearbeitet Januar 2013
    ach freut euch über die Preise für das MK XII Adaptive Maco Set

    Je teil kommen massig kosten auf einen zu.

    1000 Omega Marks
    10 Borg Neural Processors
    34,000 dilithiuk
    64,000 excpertise
    100 [Communication Arrays]
    50 [Industrial Energy Cells]
    Project time: 2 Minutes.


    also das mal 3 dann weiß man was teuer ist
  • h00tgibson
    h00tgibson Veteran der Sternenflotte Beiträge: 94 ✭✭
    bearbeitet Januar 2013
    Wo ist das teuer?
    Die jeweils 1000 Marken machen Arbeit. Sind 14 elite STFs pro Teil. Dann noch Dili... aber den Rest hat man doch in Hülle und Fülle...
  • manticornv
    manticornv Registered Users Beiträge: 86 ✭✭
    bearbeitet Januar 2013
    nexigens schrieb: »

    Kurz gefragt: Ist es etwa nicht fair, dass die Vielzocker genauso wie die Wenigzocker pro Tag gleich viel Dilizium veredelt bekommen können?
    Ein wirklich gutes Argument dem ich mich so nur anschließen kann. Ich hör schon wie jetzt wieder einige sagen "möööp...die 8k am tag sind zu wenig blablub." Mag ja sein das dies einigen zu wenig ist. Ich für meinen Teil komm noch nicht mal auf die 8k denn ich sehe STO als Freizeitvergnügen an und spiele es aus Spass und nicht weil ich mich dazu gezwungen sehe wie ein verdurstender Hund dem besten High-End-Set hinterher hecheln zu müssen.

    ach freut euch über die Preise für das MK XII Adaptive Maco Set

    Je teil kommen massig kosten auf einen zu.

    1000 Omega Marks
    10 Borg Neural Processors
    34,000 dilithiuk
    64,000 excpertise
    100 [Communication Arrays]
    50 [Industrial Energy Cells]
    Project time: 2 Minutes.
    Und wo genau liegt da das Problem? Pro Char 4 Tage Dili farmen pro Teil. Die hälfte davon bekommt man durch die STF für die Marken ohnehin praktisch nebenher. Wenn man das mit dem alten Glücksspielsystem vergleicht bei dem man Wochen mit STFs zubringen konnte und NIX davon hatte ist das doch super. Zumal die Sets immer verfügbar sind.

    Sicher, die Preise sind unausgeglichen und für meinen Geschmack auch etwas zu hoch. Auch können die Flottenprojekte darunter leiden das man das Dili anderweitig einsetzt. Trotzdem, wer das Mk XII Set unbedingt haben will, kann sich das in 13 Tagen zusammen spielen (oder schneller wenn man nen paar Euro investiert).
  • haarspalter
    haarspalter Beiträge: 522 Arc Nutzer
    bearbeitet Januar 2013
    Derzeit sehe ich in den Marken ein weit größeres Problem. Sämtliche Aktivitäten drehen sich nur noch um diese **** Marken und der ganze andere Content liegt oft gruppentechnisch brach. Die Antwort auf die Frage nach irgendeiner Aktivität wird derzeit in 80% mit "Ich muss noch Romulanermarken sammeln" beantwortet oder aber es reduziert sich auf STF. Irgendwo bleibt da der Spielspaß auf der Strecke.
    Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.
  • poinki
    poinki Beiträge: 547 Arc Nutzer
    bearbeitet Januar 2013
    Nicht nur ich, sondern auch andere haben geäußert sie würden diese Marken lieber kaufen xD"

    Es ist wie öfters schon gesagt worden ist einfach Öde auf immer das selbe zu machen mit jedem char..
    Ladies and Gentlemen,
    das gefährlichste was die KDF zu bieten hat:
    ->Lady POINKI von FATALITY<-
  • haarspalter
    haarspalter Beiträge: 522 Arc Nutzer
    bearbeitet Januar 2013
    Das habe ich auch schon mal in der Flotte gesagt... 50€ und das Reputationssystem ist accountweit komplett freigeschaltet und frei verfügbar, auf dass ich diesen Mist nie wieder sehen muss.
    Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.