подскажите какой путь лучше выбрать? Ориентируюсь на гибридный бой, основной уклон в мили (лук для начала боя, добить убегающего, кинуть шипы и замедление) Вроде как у бури мили пасивки и дамаг (мили умения чёт не понравились), у Земли реген и стелз небольшой (мелочь, но похулиганить можно). В целом больше интерес для пвп
вопрос. будет ли в игре (может попозже) смена расы? а то думаю, что поторопился, и лучше бы подождал и создал Дроу (всё таки персы после беты сохранятся, так что хотелось бы узнать, стоит ли ждать смену или придёться начинать заного?)
вопрос. будет ли в игре (может попозже) смена расы? а то думаю, что поторопился, и лучше бы подождал и создал Дроу (всё таки персы после беты сохранятся, так что хотелось бы узнать, стоит ли ждать смену или придёться начинать заного?)
ну во первых дай тогда сылку на их сайт для предложений во вторых. это офф сайт игры (а не просто локализаторов). Здесь русская администрация отвечающая за игру и естественно за её рабту. + Любой разработчик собирает инфу о своей игре (мнение игроков, нравится не нравится, баги, предложения и т.д.) в первую очередь с офф…
эм...может я немного ошибся, но это вроде русский оффсайт игры? Я и писал предложение для разработчиков. п.с. ну покрайне мере предложения Близзам высказывают на форумах (ну и + в игре возможность есть), а у сдешних разработчиков как такие дела делаются?
Есть предложение. Мелочь, но всё же, её отсутствие мозолит глаза. добавить ещё некоторым элементам брони функцию отключения визуального эффекта. Точнее перчаткам и рубашкам.Лично я ( да думаю таких не мало) не любитель выглядеть как консервная банка (латы) или кокон (ткань, кожа). Я предпочитаю более свободный и подвижный…
народ вопрос по следопыту. я пока 12 лвл может это потом изменится, но всё же. Боевые умения укинжалов, в чём смысл "резкого удара" (ЛКМ), если "раздельный удар" (ПКМ) лучше во всём (действует на небольшом расстоянии, наносит чуть чуть выше урон, срабатывает с той же скоростью). Поясню моё непонимание: вот у умений лука…