Точно подметил. Когда твой перс достаточно развит то тебе уже не куда расти, так почему бы не помочь новичкам. Да пофиг будем проходить 5 минут или час. Фана зато море, весело и молодым помощь.
Встал я хилом в очередь, сижу и думаю" эх сечам на Лоста сбегаю". И просидел так 30 минут, а при попытке выйти с очереди увидел , что кнопка Покинуть все очереди не активна. Отличная обнова.
дословно с английского на русский язык перевод навыка "Периодическое лечение" лично проверял. Да Щит божества дает Хилу и команде ОД за счет периодического лечения. Доходило до того что Берс говорил что крешендо устал прожимать. Так что всё работает
Он черпает свою силу, из своей силы воли. ЧК, по истории D&D черпает свою силу через силу воли, ибо управлять темной энегией хаоса интелектом нельзя. он просто её проводит через себя. Но при этом тратит свою жизненую силу. Вот поэтому Выносливость это показатель жизни, урона и силы воли.
Я играл во всех трех ветках и двух путях идеала, Прохвост наиболее живучая ветка, но немного уступает домагу. По поводу перевода думаю что 10% от входящего дамага.
Здравсуйте. Как работают артефактное умение? Прошу расписать подробно. 1. Они усиливает классовое умение не зависмо активно оно в ячейке или нет? 2. Усиливает только когда Пассивка активна? 3. Усиливает только то классовое умение которое у меня есть? Пример у меня Плут МЛ я беру усиливаю пассивку на ШН, работает или нет?…
Нашел причину и решение данной проблемы для FHD разрешения с DX10 -DX11, единственное решение без танцов с бубном, запустить игру через лоунчер с настройкой безопасный режим и принудительно в настройках отображение поставить DX9 или DX9e для своей видеокарты, это самая верхняя строка. Остальные настройки можно поставить…
Игра зависает, при запуске на высоком разршение, в полноэканном или оконом виде, на любых настройках. Зависает на загрузочном экране и вылетает. При запуске на низком разрешение проблема решаеться но только до следующей загрузки. Драйвера последней версии, система обновлена полностью. При развертывании на весь экран и…
После 60 уровня будешь умереть чаще, только хардкор и только настоящий хардкор. Валюты много, есть основные это АБ и Дзены. Ранок позволяет обменивать их между собой. Есть золото и остальные валюты это валюта различных локов и компаний. На 70 уровне уровень хардкор переходит в уровень АД. Единственный выход бегать толковой…
По сути у тебя гибридный Билд. Мне интересно его потестить. Это единственная ветка плута которую я не проверял. Прислушаюсь к твоему мнению. Ты ШН судя по пассивки выгодная позиция да и прохвост наиболее подходит к ШН. У меня только один вопрос, долго привыкал играть без опоры на инвиз?
Нюанс такой, что Мобы 73 уровня как пример драконий источник, продолжают тебя бить даже когда ты ушел в инвиз. Такое ощущение что инвиз не инквизит. И это в 5 из 10 случаев .
Доказательства нужны? Так пойди и добудь. Про арты и шмот так у меня почти все синее. Из фиолета только кольца и один артеый клинок. А хочешь проверить, пошли в двоем в шарандар и кольцо ужасов сам увидишь. Единственная проблема это пачка Мобов 73 уровня и проблема в том что на них инвиз криво работает. А точней инвиза он…
Так же замечу. Что ГТ завершает дело в случаи когда моб последний и жирный. У твоего Билда есть плюс очеееееень долгий инвиз и постоянный Крит шанс. Но по скорости нанесения дамага палач лидирует. Достаточно навыка +100% к могуществу во время инвиза. Что мне не понравилось в невидимом билле так это то, что скучно, никакой…
Твой дамаг может и выше, но механику как танцы с бубном. Моя де более простая и более результативная. Поранил моба дождем, включаешь инвиз, делаешь кувырок и бьешь один - два раза сумеречным и шотишь клинком если он живучий. Мои плюсы 59-60К дамага это железно и без пассивки первый удар без ежедневник с могуществом. Это…
Стоить помнить что в ветке Палача последний навык снижает оборону цели на 30% в инвизе, что очень полезно. То есть 30% проника у тебя железно есть остается собрать еще 20-30% и все. Крит больше 40-45% выуживать не стоит, важней могучка и откат умений. Ибо хлёсткий откатывается долго. А он один из самых дамажных умений.
Играю палачом, дамаг да просто чудовищный при моих 10К могучки, хлёсткий сносит с 69% моба примерно 50-52К жизни. Да палач так же зависит от инвиза. Но проблема решаема, вкачиваешь восстановление от кувырком и юзаешь сумеречный.
Опять же вопрос спорный. Зависит от тактики и ветки. Через инвиз, прохвост - могучка, проник, восстановление сил. Вредитель - могучка, критшанс, парирование Палач( через инвиз) - могучка, проник, критшанс. Помни палач вне инвиза просто мясо. На 4 месте восстановление.
Проверил Липкий покров 4ур с бафом от ГТ. По ощущением невидимость восстанавливается значительно быстрей. После хлёсткого включаю неуязвимость что снижает проседания инвиза, делаю пару перекатов( навык восстановление при перекати у меня равен 0) и готово. А если параллельно коцать моба сумеречным то убив одного дохлого ты…
Все зависит от того какой стиль боя тебе ближе. Я перепробовал все три ветки в двух идеалах. И за тем выбрал единственный верный это Палач лазутчик. Играю человеком. В умениях сумеречный- отличная штука в ПВЕ, + дистанция 20 футов позволяет откатиться от моба и впаять ему снова или с инвизом палача это бомба. + одиночный…
Бежать. Играю сам палачам защитником. В ПВП нужно ввести ограничение один палыч на команду из 5 человек. Ибо это или бесполезные попытки или вечный бой. Я сам в ПВП просто хожу беру точки и ухожу. Ибо бить того кто тебя и поцарапать не может неинтересно. А так палыч пацифист, захватил точку ушел, захватил враг; пришел…