Поиск в игре очень капризный. И надо подумать, как быть с квестами, которые по сути пройти нельзя. Вчера стал рецензентом и первый же попавшийся квест мало того что обычная прямая в конце которой толпа сильных мобов, так еще и после выполнения задачи сундука на карте нет... Выйти тоже нельзя было. Надо, чтобы разработчики…
Привет мастерам! У меня есть несколько вопросов, касательно создания приключения. 1. Как сделать так, чтобы НПС бил врагов ? (Не нашел такого пункта в его описании, где он ?) 2. Как сделать нелинейные/необязательные задачи ? (Ветвление квестов необходимо мне для раскрытия сюжета)