Квест теперь доступен как ежедневное задание. Тестовое время прохождения с пропусканием диалогов не многим более 15 минут. (проверялось на Роге и Варе)
Ну что сказать автор? У вас чувство юмора присутствует, но карта это блин жирный минус. Сколько уже можно мозолить карту деревни? Потратьте второй раз на неделю больше времени на квест но создайте свою.
Решается проблема очень просто. Чтоб мобы не проваливались надо понаставить высоту относительно моря, а не земли. Там есть такой параметр. Если и это не помогло. то тогда единственный выход играться с шарами.. муторно но работает. Шары это значит настраивать что должно первым отобразится редактором.
Прошел я ваш квест. В общем и целом неплохо, но... 1) Первая комната (Таверна) не помешало бы добавить детализации на столах. 2) Невидимые стены... или ставьте их нормально или не ставьте вообще.. а то их вполне можно обойти и оказаться в ловушке.. во многих местах такое встречается. 3) Ошибки.. Я не про грамматику хотя…
Квест ваш пока не проходил, но из того что прочитал делаю вывод что вы не до конца поняли механику редактора. Тут вам советуют в 3д делать, не совсем согласен ибо тормоза(1400+) не точности и.т.д. Относительно 2д , выставлять можно отрецательние значения и даже дробь.