Друзья, выручайте. Сделал карту, но в одном месте во время убийства мобов они просто испаряются. Это квестовые мобы и их надо убить. По итогу задание не засчитывается, так как их нет и убивать некого. Что удивительно при прохождении в мастерской они нормально умирают, но стоит попробовать пройти с нормального персонажа, так при убийстве уходят в небытие. Могу сказать, что они стоят на платформах на высоте 1300. При этом до этого ты сражаешься с монстрами на точно таких же платформах, но они остаются на месте. Высоту мобов и платформ по 10 раз проверил, она совпадает. Если хотите увидеть этот баг NW-LFOMA2QF6, 2 бой.
По опыту знаю, ии в мастерской отличается от ии в опубликованном квесте. Возможно мобы респятся или улетают куданить за текстуры. Исчезая в одном месте они не появляются в другом? Понизьте высоту платформ до 130 и опубликуйте, если баг не исчез, то выведите убийство мобов за сюжет.
Только что глянул. На лицо проблемы с ии, а именно позиционированием мобов, они тупо проваливаются вниз, но видать встреча их с уровнем смерти не засчитывается как убийство. Составьте платформы теснее без видимых щелей, так же над платформами где есть боевка не должно находиться никаких поверхностей, ибо ии может пульнуть упавших мобов именно туда. И вообще небесная карта полна сюрпризов.
Решается проблема очень просто. Чтоб мобы не проваливались надо понаставить высоту относительно моря, а не земли. Там есть такой параметр. Если и это не помогло. то тогда единственный выход играться с шарами.. муторно но работает. Шары это значит настраивать что должно первым отобразится редактором.
Как факт они проваливаются НЕ вниз. Они просто исчезают. В одном месте я создаю моба ПОД платформой для таймера и его смерть засчитывается в квест. Ладно. Есть у меня одна задумка. Монстры на высоте 1400 не пропадают, так что возможно стоит отказатся от падений.
я кажется пробовал играть в твою карту был момент исчезнувший моб оказался надо мной на мостках я его видел но достать не смог похоже ии не может определить уровень появления моба и просто определяет его с верху вниз может стоит попробовать ставить их чуть выше поверхности поля боя может тогда они упадут на него а так кто его знает что за зависимости сделали доступными. или попробуй убрать площадку что сверху сделал, так сказать сделай небо открытым
Комментарии
Второй бой мне удалось пройти умерев и отреспавнившись на костре. Отреспавнились и монстры.
Но в третьем бою, опять случился какой-то глюк, монстры пропали и я застрял.
Может это как-то связано с условием появления/исчезновения монстров? Или с маркерами, вы там тоже с ними играетесь. Они не по маркерам появляются?
Только что глянул. На лицо проблемы с ии, а именно позиционированием мобов, они тупо проваливаются вниз, но видать встреча их с уровнем смерти не засчитывается как убийство. Составьте платформы теснее без видимых щелей, так же над платформами где есть боевка не должно находиться никаких поверхностей, ибо ии может пульнуть упавших мобов именно туда. И вообще небесная карта полна сюрпризов.
я кажется пробовал играть в твою карту был момент исчезнувший моб оказался надо мной на мостках я его видел но достать не смог похоже ии не может определить уровень появления моба и просто определяет его с верху вниз может стоит попробовать ставить их чуть выше поверхности поля боя может тогда они упадут на него а так кто его знает что за зависимости сделали доступными. или попробуй убрать площадку что сверху сделал, так сказать сделай небо открытым