Эм, я вообще-то не Вас имел в виду :) Ложная тревога :smiley: Я ж с Вами не знаком и не знаю - есть у Вас квесты или нет) Кстати, а кого Вы имели ввиду под "именитыми старичками"? Так всё дело в том, что изначально, когда трава была зеленее и игру должна была издавать Atari, именно мастерская и была главной "фишкой" игры.…
Просто вот эта фраза: "Кроме того, хоть мы и ожидали, что игроки будут пользоваться Мастерской для получения алмазов, абсолютное большинство вообще этим не занималось." и последующее перечисление изменений в схватках, ПВП и подземельях наводят на мысль о том, что из мастерской полностью алмазы убрали. Вообще, в тексте…
Отлично?.. Забудьте о прохождениях :) как написал nadoelo0, сейчас вообще единицы будут проходить квесты из мастерской. Если раньше люди бегали хотя бы за дэйликом, но одни и те же квесты надоедают (да и "галочка" если стоит, то они скрываются) и они могли пройти и другие квесты, то сейчас вообще никому оно не надо будет.…
А вдруг разработчики просто хотят добавить новую локацию "крепость" в игру и все сопутствующие с ней новые предметы, но у них что-то не совсем получается... ну или просто они решили и не открывать мастерскую до следующего обновления в середине сентября *facepalm* Т.е. потом будет ещё + 2 недели ожидания и увидим мы её в…
Полазил по англоязычному форуму и да, оказывается у них все те же проблемы, что и у нас... мастерская не работает, ФПС проседает... Тогда извиняюсь и беру свои слова обратно. Это явно вина самих разработчиков.
Просто многие авторы (и не только тут, в игре) на поводу у публики продолжают высасывать из пальца продолжение истории, и, в конечном счёте, ни автору никакого интереса делать продолжение, ни сама публика не остаётся довольна "качеством" такого вымученного продолжения А про награду из сундука - если выпилить сундук, то…
Странно, давненько такого не видел :) А вообще, как по мне, если такая "проблема" и есть, то это скорее на совести самих квестоваятелей. Т.к. многие делают открытые финалы, забывают про сюжетных персонажей, которые фигурировали в квесте (т.е. не поясняют даже, что с ними произошло/произойдёт). Ну, или народ просто любит…
А если ещё раз запрос сделать? А то это же не дело. Виновник - есть, факт взлома - есть, обещание возмещения - есть, а на деле - кукиш? Так же дела не делаются. Пишите снова в поддержку, кричите громче - и вас услышат. Беспредел какой-то, ей Ктулху.
Эм... так вычислить виновника "по айпи" им же ничего не стоит О_о Как так-то? Или он заходил в игру, обмазавшись проскями, да ещё и через TOR? Вряд ли сейчас детишки такими умными стали :eek:
Это всё замечательно, поздравляю с интервью... Но что там с взломом и кражей из вашего банка? Я слышал где-то полгода, что ли, назад, что вас ломали - все рвали волосы на всех частях тела и взывали ко мщению... оно свершилось хоть? Кого отшлёпали?
Насчёт лучников - то посмотри в "особых" объектах. А вот склеивать... это всё мода на карты внутри карт, что ли? Склеить никак нельзя, некоторые авторы просто делают две стилистически разные карты с нуля на территории одной.
Вы попробуйте мобов в 3Д виде повыше немного поднять над землёй. А насчёт сундука... Вы добавили в "Сюжет" следующую карту? Если ниже по ветке "сюжета" есть карта, то обычно на ней сундук и создаётся; хотя, возможно, у Вас просто какой-то временный баг
Т.е. если в квесте случается крутой (в плане угла разворота) сюжетный ход, то он от этого плохим становится?.. Так вот, оказывается, за что М. Найта Шьямалана не любят :) А игра НВО - это не развлечение, что ли? Почему те же "главные герои", коими являются игроки, не могут, например, попрыгать в "джампах", если эти…