mafasuil, я имел ввиду, теперь хоть есть альтернатива. Да и как выше написали, хоть какаето интрига. А так сама схватка, вместе с модулем, кажется каким то инородном телом в игре.
Вчера 10-15 захов и сегодня столько же. 6 рубах 500 уровня, а остальное ещё хуже. Но ладно, хоть больше не надо в этот проклятущий подвал бегать, и то хорошо.
>>Если только раз в 10 повысить скорострельность. Ну, а почему нет? Всего-то пору циферку в коде подправить. Если получилось имба, чуть увеличил откат при следующем обновлении. Нет, они начинаю выдумать. Ладно я ушел в режим ожидания. Смысл трепать языком я не вижу, им плевать что пишут на евро, а на нас тем более.
Значит ждем... По пову соло чели всё ясно... А стоит всевото убрать откат прицельного выстрела или значительно уменьшить его. Вуаля и класс конкурентно способен. Но у разработчиков походку свой взгляд на лук. По поводу боевых умений разрабы пишут - "вить у вас по суде 6 активных умений вместо трех, как у остальных…
Ну берсов я таких пока не встречал, а вот невер бегаю часто, там как раз раздолье для ханов. Первое второе место гарантировано по урону, чаше первое. Все выше сказанное пищу о рандоме. Естественно тебе видней, опыта у тебе куда больше. А так конечно видно, что ханты вымирают, но я буду держатся до конца! Авось разрабы…
Самоцель - получить удовольствие . И если я не получаю чего хочу от игры, то я её просто меняю, а не бегу на форм жаловаться на разработчиков. Хотя, у кого то это и есть цель...
Напишу своё мнение. Я не претендую на истинность, да и играю не так много. Мне кажется, что лук заточен под пачки мобов и не стоит из него делать соло бойца. Тем самым убивая потенциал. Пока тот-же берс размахнется я уже пачку ложу и ему просто некуда дамаг вливать. Правда скорости луку не хватает, но это дело наживное.
Ну зачем играть в онлайн игру, чтоб её в соло проходить? Есть множество игр офлайн. Разработчики делаю онлайн игры в первую очередь из-за спроса (спрос рождает предложение). Да и любая игра интересней, когда ты играешь с людьми, а не с ботами.