После взятия 60 уровня взял приведенный в 1 посте билд, без каких-либо изменений, отбегал в нем с неделю ... и пришлось сменить. Все-таки нужно навыки в Defender кидать, а не в Сonquer. Может быть с самой продвинутой экипировкой что-то изменяется и набор агро становится важнее выживаемости, но по началу ломают щит и…
Очень классные сундучки, просто чудо. Только одна недоработка - как сундуки с такими великолепными сокровищами у вендоров стоят всего пару медных монет? не может же такого быть, это преступление против здравого смысла! Я считаю - их стоимость нужно поднять до 1 золотой хотя-бы!
Использовать это умение иногда можно с пользой для всей группы, но в очень редких случаях и имхо, они не стоят того, чтобы тратить очков умений на это. При правильном танковании, группа никогда не получит смертельной дозы урона, поэтому лучше сосредоточиться на собственной выживаемости и наборе агро.
В процитированном тобой посте ссылка на обзор на геймере, написанный с моего аккаунта. Если-бы ты обратил на это внимание - проверил-бы дату регистрации прежде чем такую чушь писать, но вместо этого ты ... продемонстрировал свои умственные способности ;)
Написал свой скромный обзор, опублековал его в блоге портала Tort.fm: http://tort.fm/review/obzor-igry-neverwinter-online А так же продублировал на сайте Gamer.ru (а то там ребята так страдают из-за недостатака обзоров по этой игре ...):…
Все не так просто. Если взять и поменять статы у части вещей, многие энкаунтеры могут оказаться слишком легкими для одетых в эти вещи игроков, или наоборот, непроходимыми. Да и то что есть вариативность вещей и статов - это только в плюс игре. Глупые школьники, которые одевают эпики только потому что они сиреневые - должны…
И как же пассивки и навыки влияют на качество снаряжения ? XD А весь шмот виден наскринах. Если он и отличается по уровню, то только в меньшую для меня сторону.
Объясняю очень простыми словами: у меня синие шмотки на 60 уровень, у него синие шмотки на 60 уровень. У разных синих шмоток на 60 уровень могут быть разные статы, но их сумма примерно равна и никак не может иметь разницу в ~25%, которую мы видим на скринах. Ну вот это стоит попробовать.
thehaitiansss, проблема в том что общий уровень экипировки и сумма "полезных статов" примерно одинаковая. Могущества у меня вижу что больше, но у другого персонажа больше каких-то других статов вместо него. Создаю я такую тему для того, чтобы понять, в чем дело. Какие-то статы не учитываются? Или учитываются с разными…
Спасибо, немного прояснилась ситуация с "неточными" софт-капами параметров. Система в игре конечно интересная, но ... как тут выявить ключевые значения, после которых имеет смысл завязывать с одним статом и начинать наращивать другой? (например величина могущества, после которой имеет смысл увеличивать крит, или величина…
Там написано "When you are Critically Hit" - "Когда по вам кританули", это сходится с русским описанием. За превосходство - спасибо, опробовал - интересное комбо получается ;) Кстати, во всплывающей подсказке у меня 2-2,4к урона написано, а выдает по ~600. Подправил первый пост. Проверил - точно наносит, но не сразу. Это…
Да, это особенность игры - количество активных кнопок ограничено и приходится выбирать, какие умения использовать. Вынести на панель все подряд и кататься лицом по клавиатре не получится =)
Чушь какая-то итт. Подходящие расы для танка это: - Дворф (сопротивляемость отбрасыванию и сбиванию с ног, сопротивляемость дотам тоже полезна, +2 сила, +2 выносливость - лучший вариант для танка) - Полурослик (3% парирования, спопротивляемость контролю, +2 ловкости + 2 выносливости - не лучший, но тоже вполне подхоядщий…
Спасибо за такой подробный материал. Сейчас докачался до 60 уроавня и просто тону во куче информации... на первое время, пожалуй, скопирую билд полностью, пока не разобрался что к чему =)