вернулся, поиграл 2 дня: "Лидерство: Для противодействия ботам, зарабатывающим астральные бриллианты, профессия «Лидерство» была отключена на Портале. Профессия все еще доступна в самой игре." ой, все! наигрался :D
Поделюсь и я своими впечатлениями о новом парагоне. (сразу уточню, у меня фури-лок) Итак начнем с замеченныx багов: 1. Прах к праху - за 30 стаков де факто дает 6% шкалы ОД, исходя из описания он должен давать 0.88*30=26.4% 2. Осквернитель сущности - перестает давать искры. На драконе в невере у меня произошел этот баг,…
Мда уж... по нормальному стелс должен был бы спадать после каждого тика лезвий... И я так понял последний фит суммирует урон? Пусть нам туже математику к ползучей смерти прикрутят мы тогда еще круче будем :D
Мувику больше года, поэтому ориентироваться на него не стоит. Да и вообще не стоит ориентироваться на мувики-нарезки - там каждый герой, а что остается за кадром? ММ и пвп вещи не совместимые все благодаря метке (суммарно +50% урона), которой в ММе нету, единственный вариант это ММ-страж, но он все равно хуже…
Немного странный вопрос... С точки зрения калькулятора ты станешь на 6% более живуч. Луки, по идее, сейчас и пвп защиту игнорируют, поэтому с точки зрения лука - им *****.
я не понимаю что значит "нет возможности настакать малым уроном"? купил на аукционе нож 5лвл белый, снял сет, бижутерию, рубашку/штаны, артефакты, спутников... в общем остался только нож и бонусы от даров рукой порчи нанес 289 урона, ползучка нанесла 4 стака по 72 урона. Зачем искать скрытый смысл там где его нет?
Боже как можно что-то тестировать, на глаз, после комбы сделки и кражи... там суммарно куда больше 200 цифр выводит... (и да если на то пошло у меня под конец есть цифры в районе 200-300) Возьми просто ударь по манекену рукой порчи 1н раз подожди 2 секунды и еще 1н раз, посмотри сколько нанесла рука, посчитай количество…
Да, дары тоже сбрасываются. Вчера респекнулся из разрушитель-мм в страж-жа. В целом не плохо: стал намного толще, хороший АОЕ урон с боевых умений. У меня низкий ГС поэтому в пве больше ощущал себя суппортом: метки, стяжки, станы... А уж Лок и Маг творят дпс =) Так что в пве неплохо, другое дело пвп... там тоже все хорошо…
Я просто пытался сказать что бонусный урон от камня ужаса даже с ползучей смертью будет незаметен. 12% урона оружием, при том что урон на топовом оружие по моему даже до 1к не дотягивает - это выйдет меньше 120 ед. урона, умножаем это на 2 (ползучка) получаем <240. для свободных умений это пусть и маленький но бонус…
"Creeping Death Feat: Almost all powers that deal Necrotic Damage are now correctly identified as such, and should activate this feat much more reliably." про огонь тут ни слова...
Я немного не понимаю почему все считают это огромным бонусом? Камень наносит мизерный урон, с крадущейся выйдет мизерный урон*2. Не лучше ли все равно использовать моровый ради большего игнора брони или сказку?
Приди и возьми и крик при взятом фите устрашение демажат фиксировано на половину могучки или могут критовать и разгоняться всяким там разрушителем и тд?
Лучше бы удалили GWF и сделали того же Blackguard'a, который был бы ДД, а не запасным танком... Честно говоря странная логика: 1) Толчок, волна и нба (пвп раскладка) - срезали урон, убрали контроль. Вместо них предлагают Ногу за ногу и Скачок :D 2)Неудержимость - срезали. Взамен - шифт :D В итоге - воин должен бегать,…
наоборот свободные удары будут тратить 15% стелса, вот только ими теперь никто и пользоваться не будет :D палач - ваншотить будет, еще 1на ветка (хз название) походу сможет из стана почти не выпускать
Мне смешно... У других классов буст буст буст, а воин теперь сможет пвешить в 1вой ветке, да и то разрушитель все равно лучше. Для пвп вижу полезным только последний фит - месть подстрекателя, но опять таки, как и разрушитель нужно стакать... (у кого-то +40% чистого урона без всякий стаков в тир 3 фите) Ну а нерф стража -…
Ух какой вы дотошный... ладно давайте сыграем по вашим правилам... БП (описание с вики, на которую вы указали) - "When attacking an enemy, if there is an ally attacking the same foe from the opposite direction, both players involved will have Combat Advantage, dealing bonus damage. This is indicated by a sword icon next to…