Экспериментировал, надеялся, что неуловимость, как и инвиз будет дольше держаться:) Кстати насчет 5 сек. Не знаю, но по секундомеру - от силы 3 сек (правда, Неуловимость прокачана на 1 - может еще и в этом дело). Замер производил не в инвизе и не в режиме боя (в бою как-то некогда это делать, а временное восприятие изменяется (кажется, что времени проходит более, чем на самом деле). Может, в инвизе он дольше - сегодня вечером гляну. Но то, что я его юзал во время инвиза, когда бил этого гада сумрачным разрезом - эт точно, но только я юзнул его, будучи в инвизе, и ляпнул босса разрезом, а он тут же сАоЕшил огонь вокруг себя, и я благополучно упал (по моим ощущениям - все произошло за 2 сек - но опять-таки это субъективное восприятие - надо будет потом в подобных ситуациях логи посмотреть)
А можно поподробнее про логи, где хранятся чем открывать?
А можно поподробнее про логи, где хранятся чем открывать?
дык слева внизу есть несколько вкладок, можно даже в настройках установить, чтобы время одновременно фиксировалось. Вот моба отметелил (или он тебя ), потом в этой вкладке и смотри, что и как.
приветствую!ребята есть плут полурослик 40+лвл инта на данный момент 10!хочу в будущем играть этим билдом(инвиз)!есть ли смысл докачивать перса?или начать заново за хумана?
А почитай гайд "Гибрид" - очень интересная история (и как раз там полурослик рассмотрен с уклоном в обаяние).
Подскажите ,вот недавно начал играть ,решил плута прокачать вот по этому гаиду ,понимаю что старыи он ,но думаю докачаться до верха ,а потом уж статы менять пробовать если неустроит ,только вот загвоздка на 30 уровне выскочило меню -Выбор пути и вот прошу подсказать ,какои выбрать под этот гаид : Мастер шпион или Шепчущии ?
Спасибо ,теперь понятненько .Вот еще какои вопрос ,просмотрел все гаиды ,везде рассказывают как бросать кубики ,чтоб статы распределить ,и вот вопрос для чего это все ? Ведь с повышением уровня и так очки характеристик дают ,для чего рассказывать про кубики ,мне вот и кажеться что в гаидах краеугольныи камень это даж не навыки ,а характеристики персонажа ,у гибрида человек предлагает ,при раскидывании кубиков ,чтоб выпала больше сила чем ловкость ,в этом ловкость чем сила ,хотелось бы чтоб народ поделился как они в последующем распределяют очки навыков и что у них выходит в итоге
Спасибо ,теперь понятненько .Вот еще какои вопрос ,просмотрел все гаиды ,везде рассказывают как бросать кубики ,чтоб статы распределить ,и вот вопрос для чего это все ? Ведь с повышением уровня и так очки характеристик дают ,для чего рассказывать про кубики ,мне вот и кажеться что в гаидах краеугольныи камень это даж не навыки ,а характеристики персонажа ,у гибрида человек предлагает ,при раскидывании кубиков ,чтоб выпала больше сила чем ловкость ,в этом ловкость чем сила ,хотелось бы чтоб народ поделился как они в последующем распределяют очки навыков и что у них выходит в итоге
Навыки решают, никакие статы не дадут тебе +20% времени инвиза или его отхил. Статы должны просто дававть максимум бонуса для важных характеристик и все. Для пермастелса важны мозги, для того, чтобы способности быстрее откатывались.
Честно скажу ,да подольше инвиз это хорошо ,но в основном решает шмот ,пробьют тебе броню или нет ,как я писал в другом разделе тут 100% точность у всех ,луку в тебя попасть что плюнуть да и магам ,у них есть плюс ,что бьют на расстоянии ,а у вора даже контроль плохо пашет ,оглушенные игроки по арене скачут фиг догониш ,чего нескажеш если тебя законтролит лук или маг с берсом ,так что делаем вывод ,что инвиз ,против хорошо одетых противников ничто ,ну ладно дорасту до 60 ур ,нормально оденусь ,тогда и сделаем выводы
Честно скажу ,да подольше инвиз это хорошо ,но в основном решает шмот ,пробьют тебе броню или нет ,как я писал в другом разделе тут 100% точность у всех ,луку в тебя попасть что плюнуть да и магам ,у них есть плюс ,что бьют на расстоянии ,а у вора даже контроль плохо пашет ,оглушенные игроки по арене скачут фиг догониш ,чего нескажеш если тебя законтролит лук или маг с берсом ,так что делаем вывод ,что инвиз ,против хорошо одетых противников ничто ,ну ладно дорасту до 60 ур ,нормально оденусь ,тогда и сделаем выводы
на 60 лвл можно сделать бесконечный стелс)против хорошо одетых инвиз работает намного лучше чем дпс или крутая защита)нас не видят,следовательно не ударят) тем более упор на крит, сделают свое дело, даже при отсутствии должного арпа дамаг будет нормальный, конечно не 30к, но ближе к 20к)
Спасибо ,теперь понятненько .Вот еще какои вопрос ,просмотрел все гаиды ,везде рассказывают как бросать кубики ,чтоб статы распределить ,и вот вопрос для чего это все ? Ведь с повышением уровня и так очки характеристик дают ,для чего рассказывать про кубики ,мне вот и кажеться что в гаидах краеугольныи камень это даж не навыки ,а характеристики персонажа ,у гибрида человек предлагает ,при раскидывании кубиков ,чтоб выпала больше сила чем ловкость ,в этом ловкость чем сила ,хотелось бы чтоб народ поделился как они в последующем распределяют очки навыков и что у них выходит в итоге
1) Выбор кубиков решает какие статы у тебя будут основные, второстепенные, третестепенные, ненужные.
2) Выбор кубиков влияет на то сколь ко в сумме у тебя будет очков характеристик(все комбинации имеют начальное кол-во характеристик, от 72 до 78) суть в том что бы выкинуть максимальное количество характеристик в нужной для тебя пропорции.
3) за все уровни ты сможешь вкинуть максимум 6 очков в оду характеристику. Именно поэтому начальные характеристики играют большую роль( тебе нужно много ловкости, немного силы, побольше обаяния и инта, в этих пропорциях ты и выкидываешь кубики, в противном случае ты можешь не добрать нужного значения в одной из характеристик, а в не столько важной наоборот иметь больше чем надо.)
надеюсь понятно объяснил.
2) Выбор кубиков влияет на то сколь ко в сумме у тебя будет очков характеристик(все комбинации имеют начальное кол-во характеристик, от 72 до 78) суть в том что бы выкинуть максимальное количество характеристик в нужной для тебя пропорции.
Только вот у моего эльфа на евро 80:p И вероятно за человека можно выкинуть 70 :cool:
Да спс разобрался для чего кубики кидать ,апнул я 60 уровень и офигел от обилия шмота ,какои посоветуете собирать под ПВЕ и ПВП ? И еще вопрос : сколько идет перезарядка инвиза или зависит от ОД ,никак немогу понять что означает стата-восстановление сил ,на перезарядку ток активных умении или всех кроме ежедневок .Сделал все по этому гаиду ,но канешно огорчает что в большинсве своем активные умения такие медленные ,очень трудно приходиться под мобами кто бьет по массе и еще вопрос :параметр Скорость влияет ток на скрость бега или может и на скорость атаки какои есть ,я вот в инвизе замечаю что начинаю носиться ,но совершенно невижу разницы в обычном режиме ,хотя одевал вещи специально на скрость и было гдето под 700
Только вот у моего эльфа на евро 80:p И вероятно за человека можно выкинуть 70 :cool:
даже не представляю на сколько ущербным должен быть бросок на 80)) хД
ведь как водится, чем больше итоговое число, тем меньше нужных и больше ненужных характеристик)
Да спс разобрался для чего кубики кидать ,апнул я 60 уровень и офигел от обилия шмота ,какои посоветуете собирать под ПВЕ и ПВП ? И еще вопрос : сколько идет перезарядка инвиза или зависит от ОД ,никак немогу понять что означает стата-восстановление сил ,на перезарядку ток активных умении или всех кроме ежедневок .Сделал все по этому гаиду ,но канешно огорчает что в большинсве своем активные умения такие медленные ,очень трудно приходиться под мобами кто бьет по массе и еще вопрос :параметр Скорость влияет ток на скрость бега или может и на скорость атаки какои есть ,я вот в инвизе замечаю что начинаю носиться ,но совершенно невижу разницы в обычном режиме ,хотя одевал вещи специально на скрость и было гдето под 700
1) этот гайд не актуален.
2) Эо из за пассивки на +30% к скорости в инвизе. А те 5-8% от шмота ты не почувствуешь, но они довольно важны.
3) Влияет только на скорость бега, скорость атаки может увеличить только состояние берсерка, но плутам оно недоступно))
Здравствуйте, добрые люди. Я, наверное, слишком глупая, чтобы понять, что все-таки нужно качать у плута. Прошу у вас помощи.
Перечитав весь этот топик накидала вот такой билд http://neverwinter.ongab.ru/calc/?build=MMIsI3hIhcIhIh0Vhxb0EV07xEV0o
Посоветуйте что-нибудь хорошее) Буду очень признательна.
Здравствуйте, добрые люди. Я, наверное, слишком глупая, чтобы понять, что все-таки нужно качать у плута. Прошу у вас помощи.
Перечитав весь этот топик накидала вот такой билд http://neverwinter.ongab.ru/calc/?build=MMIsI3hIhcIhIh0Vhxb0EV07xEV0o
Посоветуйте что-нибудь хорошее) Буду очень признательна.
Это билд для пвп или пве? Потому как из взятого нельзя понять для чего заточен перс... В умениях не взята Тактика и Дымовая бомба, а в навыка есть Резвые ноги, Адепт сумерек и Ул.коварное проникновение (какой двусмысленный перевод), но при этом вместо Коварного охотника и Коварных ударов для отхила инвиза Сумеречным разрезом, взяты Быстрый обман и Проворное уклонения... а также не взят навык Критическое сотрудничество - мастхэв, на мой взгляд.
Интересует пве. Судя по гайду, большинство урона наносится из инвиза - это лучший вариант для пве или гибрид пвп\пве?
Ах да... еще забыл добавить к прошлому комменту - Награда за жестокость тоже бесполезный фит, даже для пве...
Чтобы использовать инвиз для усиления боевок в пве фиты на инвиз брать не нужно, если только не собираешься проходить за рогу данжи соло... Должно выглядеть как-то так: http://neverwinter.ongab.ru/calc/?build=MMI50I2c0hIscGh0I209x2Exq
Потому что сумеречный юзают в основном пермастелсеры... ротацию? Она меняется в зависимости от состава/данжа/босса в общем ситуации... максимум дпс - то что нужно или контроль дымом, если не хватает выживаемости юзаем неуловимость под аое босса, если вихрь дуэлянта (который наносит максимальный урон из всех свободных умений) не успел раскрутиться (он тоже дает резист к аое и котролю на 3ей секунде каста).
И еще, вместо Радости убийства и Заточенной стали можно также взять Закулисная тактика (примерно +3%к урону из БП) и Сила натиска (10% к могуществу в неуловимости на, примерно 5 секунд).
Я хз о чем думал чувак пишуший гайд и название статьи... всё что я прочел нечего схожего с пермаментом не имеет общего... НЕ буду обосновывать свое высказывание, кто играет за пермачей тот знает ответ.
Ребята, посоветуйте пожалуйста, каковы должны быть статы снаряжения(могущество, крит, проникающий урон, парирование, оборона). Что должно преобладать или наоборот, желательно в процентах. Ориентируюсь я на PvP. Заранее спасибо!)
Комментарии
А можно поподробнее про логи, где хранятся чем открывать?
На глаза попалось видео с Евро, подскажите - это какой син по прокачке, такой, как в этой ветке форума?
http://www.youtube.com/watch?v=8j0wFKUjJMs&list=LLVP5auWsFqyY88eZ1Kqawcg
http://www.youtube.com/watch?v=HOepIXQlphk&list=LLVP5auWsFqyY88eZ1Kqawcg
http://www.youtube.com/watch?v=vWRrJLl1wbA&list=LLVP5auWsFqyY88eZ1Kqawcg
Мувик этого-же человека понравился) http://www.youtube.com/watch?v=HxiaQnEN53I&list=LLVP5auWsFqyY88eZ1Kqawcg
- - - Добавлено - - -
А почитай гайд "Гибрид" - очень интересная история (и как раз там полурослик рассмотрен с уклоном в обаяние).
на 60 лвл можно сделать бесконечный стелс)против хорошо одетых инвиз работает намного лучше чем дпс или крутая защита)нас не видят,следовательно не ударят) тем более упор на крит, сделают свое дело, даже при отсутствии должного арпа дамаг будет нормальный, конечно не 30к, но ближе к 20к)
1) Выбор кубиков решает какие статы у тебя будут основные, второстепенные, третестепенные, ненужные.
2) Выбор кубиков влияет на то сколь ко в сумме у тебя будет очков характеристик(все комбинации имеют начальное кол-во характеристик, от 72 до 78) суть в том что бы выкинуть максимальное количество характеристик в нужной для тебя пропорции.
3) за все уровни ты сможешь вкинуть максимум 6 очков в оду характеристику. Именно поэтому начальные характеристики играют большую роль( тебе нужно много ловкости, немного силы, побольше обаяния и инта, в этих пропорциях ты и выкидываешь кубики, в противном случае ты можешь не добрать нужного значения в одной из характеристик, а в не столько важной наоборот иметь больше чем надо.)
надеюсь понятно объяснил.
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=39152
ведь как водится, чем больше итоговое число, тем меньше нужных и больше ненужных характеристик)
- - - Добавлено - - -
1) этот гайд не актуален.
2) Эо из за пассивки на +30% к скорости в инвизе. А те 5-8% от шмота ты не почувствуешь, но они довольно важны.
3) Влияет только на скорость бега, скорость атаки может увеличить только состояние берсерка, но плутам оно недоступно))
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=39152
Перечитав весь этот топик накидала вот такой билд http://neverwinter.ongab.ru/calc/?build=MMIsI3hIhcIhIh0Vhxb0EV07xEV0o
Посоветуйте что-нибудь хорошее) Буду очень признательна.
Волк
Чтобы использовать инвиз для усиления боевок в пве фиты на инвиз брать не нужно, если только не собираешься проходить за рогу данжи соло... Должно выглядеть как-то так: http://neverwinter.ongab.ru/calc/?build=MMI50I2c0hIscGh0I209x2Exq
Волк
И еще, вместо Радости убийства и Заточенной стали можно также взять Закулисная тактика (примерно +3%к урону из БП) и Сила натиска (10% к могуществу в неуловимости на, примерно 5 секунд).
http://mmominds.com/2013/05/21/metzli/ вот этот гайд больше подходит для пве, но тоже спорный в некоторых местах.
Спасибо.
Но чем плох разрез? В хайде с ним я нахожусь гораздо дольше, да и ДПС выходит хороший.
- - - Добавлено - - -
а в ПВЕ он тащит?